葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.52
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| きいろマン | |
| 2023/12/13 22:55[web全体で公開] |
| みつる | |
| 2023/12/13 21:21[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde- ◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+G全て表示するこんばんは、おそらく年内最後となりそうなSW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】04-Clorinde- ◆開催:12月23日(土)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定) ◆レベル帯:10~11Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170243602766mitsuru33 ◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33 ※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。 探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。 魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 年の瀬も近付き予定が入っている方も多いこととは思いますが、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ! よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
| 大吉 | |
| 2023/12/13 20:28[web全体で公開] |
😶 ボイセのやり方? ぶっちゃけ、礼節と常識を装備しておけばあとは好きにすれば良いのでは?と思います。 マイクやら、外付け機器はいるかもしれませんが… 逆にテキセをほぼしたことがないので、どうやってロールを表現しているのか、私気になります!
| リョーマ | |
| 2023/12/13 16:33[web全体で公開] |
😶 欠員募集「アイドル探索者キャンペーン」 この度、7版クトゥルフでアイドル探索者による擬似的なキャンペーンのセッションを日程調整で開催します。 アイドル探索者たちによる結成からアリーナライブまでの軌跡をこの手で作り上げてみませんか? アイドルが活躍する様々なシナリオを用意していますので、アイドルが大好きなPLの参加をお待ちしております。全て表示するこの度、7版クトゥルフでアイドル探索者による擬似的なキャンペーンのセッションを日程調整で開催します。 アイドル探索者たちによる結成からアリーナライブまでの軌跡をこの手で作り上げてみませんか? アイドルが活躍する様々なシナリオを用意していますので、アイドルが大好きなPLの参加をお待ちしております。 現在、欠員が出たので1名空いています。HOは4固定です。ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170169863528anotherU8
| Satoshi | |
| 2023/12/13 16:22[web全体で公開] |
😶 ゲーム「温泉SNS」日記 続き TRPGを行う為には人間が必要。 あなたが【ゲーム「温泉SNS」を始めるにあたって】を読んでいる事を前提に続きの話。 人が集まれば、コミュニケーションが必要です。 でも苦手だなって思うかも知れません。 何をしたら良いかわからないって人もいるかも知れません。 答えの一つに反応の良全て表示するTRPGを行う為には人間が必要。 あなたが【ゲーム「温泉SNS」を始めるにあたって】を読んでいる事を前提に続きの話。 人が集まれば、コミュニケーションが必要です。 でも苦手だなって思うかも知れません。 何をしたら良いかわからないって人もいるかも知れません。 答えの一つに反応の良い人になる事です。 接客を行った事がある人は、常々思い至るのです。 沈黙したホモサピエンスより、ジェスチャーするゴリラの方が好きだ。と ネット環境なので、ジェスチャーは温泉SNSでは難しいけれど、沈黙するくらいなら少しで良いから反応をするのです。 良いね。もそうですし、その内容を膨らませるような書き込みも良いです。 皆、不安を抱えています。書いても反応がなかったらどうしよう?とね。 特に、GM側はこの不安が大きいです。 だから反応すると安心します。報連相出来る人は人気が出ます。 そして、最近感じているのは、報連相を出来た人に反応していくとより報連相が活発になるという事です。 これを意識して行っている人はもう本当に引く手数多です。 なにしろ、この人がいると会話が活発になるのですから、もの凄く一緒に遊びたいですね。 そして、この役は一人では不可能という事も大いです。 自分一人ではなく、二人目、三人目が動いてくれる事は心強いです。 最初に出会う人には、不明な点が多いですから、キャラクターよりプレイヤー力で推し進めると卓が捗ると思います。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/12/12 23:58[web全体で公開] |
🤔 短いシナリオ作り難しいな… ボイセ1時間半、テキセ2-3時間で終わるシナリオを作成してるんですが、ここまでプレイ時間が短いと逆にどこまでギミックを入れて良いのか判断に困るな…。 短めの謎解きで「毒入りスープ」くらいのボリュームを目安に考えているんですよ…でも考えてるうちに「これ手に入れるにはどうすればいいか」とか「このギミック動かすにはこれを追加して」とか、結果的になかなか探索箇所の多いものが出来上がっていく…。 シンプルって難しいっすね(・ω・‘)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/12 22:56[web全体で公開] |
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。 ◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。 ◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。 ◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗) ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。 ◆可愛げは3割増しくらいで表現する 「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
| はるるん | |
| 2023/12/12 21:49[web全体で公開] |
😟 NPCや他のPCに喧嘩売っていくRPは難しい(お気持ち表明系かもなので畳…) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓でPLとして参加していくと絡みやすいPCとPLレベルでは頭にきてるけど、場の空気を読んで我慢しているときがあるな~と思ったり、思わなかったり…。 僕の作るキャラは基本的に他のPCを下げない、指定しない方向でキャラ立てしている…つもり(できてなかったらゴメン) 普段から言ってるギャルマインド(自分軸、直感性、ポジティブ思考)を基礎に組み立ててるつもり… だって、そっちのほうが圧倒的に楽だからw 逆に唯我独尊キャラ、無法者キャラ、否定系キャラをやるとしたらと考えると、結構、難しそうと思う。 少なくとも、基本的にPCが自分のRPを優先して、相手の意見や提案を拒否したり、ケンカしたり、見下すような発言をする場合には、PLはいつも以上に他のPLにフォローをいれていかないといけないんじゃないかな?って思う。 ※例えば雑談タブで「ごめん、本当は君の主張を受け入れたいけど、今回はこういう方向でやってもいい?」みたいな。 まぁ…何が言いたいかよくわからないけど、僕は見た目ほど呑気でも心が広い人でもないので、「う~ん?」って思ったら、バイバイしちゃうこともあるかも…という話でした(汗 あれ…なんかお気持ち表明日記になっちゃったかな? 反省…
| 榊原 | |
| 2023/12/12 20:54[web全体で公開] |
🤔 徒然日記42 TRPGでGMとシナリオ作り偶にPLだけして生きて行ける環境が欲しいですね。 年を経る毎に趣味や好きな事と言う物が減っていき、最近ではもっぱらもうTRPG位しか真面に趣味と言える物が無くなってしまいました。 ソシャゲ等は適度に遊んでいますが力を入れる訳でも無いですし、惰性でやってる感が強い感全て表示するTRPGでGMとシナリオ作り偶にPLだけして生きて行ける環境が欲しいですね。 年を経る毎に趣味や好きな事と言う物が減っていき、最近ではもっぱらもうTRPG位しか真面に趣味と言える物が無くなってしまいました。 ソシャゲ等は適度に遊んでいますが力を入れる訳でも無いですし、惰性でやってる感が強い感じです。 RPGとかも好きだったのですがもうやる気力が沸かずやろうとすら思えなくなってしまいました。 悲しい事です。 ゲームと本が趣味だったのに、ゲームも本も本格的にやる読むと言う事が出来なくなっています。 アニメもそうですね。 偶に見ると面白いと思うのですが、数話見ると疲れてしまい最後まで見るだけの体力と言うか気力がない状態。 TRPGもゲームですからまだゲームが趣味と言う事はいけるでしょうか? 元々が熱くなりやすく冷めやすい、長続きがしないタイプの人間でしたので一つの物を長い期間遊ぶと言う事が出来なかったのですがTRPGだけと言うよりもSW2.0と2.5だけと言った方が良いですが、これだけは長い期間楽しく続けられています。 やっぱり私はTRPGが好きなんだなぁと実感しましたね。
| 出雲 | |
| 2023/12/12 16:59[web全体で公開] |
😶 cocオリジナルシナリオ 1950年のアメリカが舞台というちょっと変わったシナリオを作ってみました。 近いうち、こちらでもテストプレイにお付き合い頂ける方を募集すると思います。 その際はお付き合い頂けると幸いです。
| ノルー | |
| 2023/12/12 15:16[web全体で公開] |
😶 73日目オンセン 15:11 ソドワ2.0-2.5でのど自慢大会…。 オンセンルームを使うとして…、セッション時間は2-3時間かなあ。 バード以外の参加もアリにしようかなあ。 あんまりいなさそうだが、観客参加も可にしてみようか。RPするだけで行為判定しない役。 以前日記で公開した【ソードワールド2.0-2.全て表示する15:11 ソドワ2.0-2.5でのど自慢大会…。 オンセンルームを使うとして…、セッション時間は2-3時間かなあ。 バード以外の参加もアリにしようかなあ。 あんまりいなさそうだが、観客参加も可にしてみようか。RPするだけで行為判定しない役。 以前日記で公開した【ソードワールド2.0-2.5】 バード・シンガー技能用「呪歌ではない一般的な歌リスト」、 もしかして、こうすればリンクが貼れるのかな。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=yuru8291&i=yuru8291_167763821784 よし、どうだ。 おお、できたできた。 もっと歌を追加したいなあと思いつつ、全然増やせていないよな、これ。 とにかくこれを使って、技能+精神力ボーナスで歌唱判定してもらえばいいかな。 歌ってもらう歌はここから選んでもらうか、それっぽいものを自作してきて頂くかしようか。 そしたら、このリストに新歌が追加されるかもしれないしな。作った人の許可がもらえれば。 ……あれ? こっちのバード・シンガー技能用「呪歌ではない一般的な歌リスト」には 経歴表の「音ちである」に関する記述が無いぞ? 前回書き忘れていたのか。 後でソドワファイル引っ張り出してきて再確認して こっちの方にも記述を追加するか。
| あいぜなさん | |
| 2023/12/12 12:19[web全体で公開] |
🤔 暇になっちゃった! 今日、学校はお休みである――― さて、どうしようか?久しぶりに第七版KPしようか。でもシナリオの引き出し少ないんだよな...。 毒入りスープ(七版改編)しかないからなあ。まぁ、考えればいっか!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/12 11:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5【服飾職人の旅】感想 今回はさちさんGMのオリジナルシナリオ【服飾職人の旅】に参加させていただいた。分からないところは丁寧に教えて頂いたので、初めての割には戦闘の実況解説ロールプレイをする程度の余裕を持ってプレイすることができた。 内容は、服飾職人の女性をとある村まで護衛するというシンプルなもの。シンプルだからこそ全て表示する 今回はさちさんGMのオリジナルシナリオ【服飾職人の旅】に参加させていただいた。分からないところは丁寧に教えて頂いたので、初めての割には戦闘の実況解説ロールプレイをする程度の余裕を持ってプレイすることができた。 内容は、服飾職人の女性をとある村まで護衛するというシンプルなもの。シンプルだからこそ、やることが分かりやすく、ストーリーを楽しみやすい。そのおかげか、私も少しだけソードワールドの世界観を楽しむことができた。 ヒカリ・スターパレス PLはるるん ハイマンのソーサラー。「うんうん♪これも冒険だね♪」が口癖。不都合なことが起こった時にも、とりあえず「これも冒険」と流す意外に豪胆な少女。キュートな立ち居振る舞いだが、蛮族に対しては汎用蛮族語で煽り散らす。 ステラ・ディ・ライゼンデ PL:温森おかゆ グラスランナーのバード。語尾に「でち」がつく。1度だけソードワールド1.0でグラスランナースカウトをしたときも、「でちゅ」が語尾だったので私の中のグラスランナーは大体そんな感じである。 放浪の旅の最中、ハーヴェス王国の近くで疲れと飢えで死にかけた結果、毒キノコなどに手を出して干からびていたところを冒険者ギルドに助けられた元放浪者。グラスランナーなんてそんなもの。だと思っている。 タ〇シイレ〇リューション(モラル)で味方の命中力向上に一役買ったのだが、歌を歌っているだけだと周囲の反応が薄かったので、戦闘の実況解説に移行。バードなんてそんなもの。だと思っている。 リース・マクミラン PL:ササニシキ 巨大化する能力を持つスプリガンのファイター。ヘビーメイスの一撃は強力で、敵のHPを気持ちよく吹っ飛ばす。普段は無邪気な少女のような言動が愛らしい。装備にお金をかけすぎて冒険者セットを持っておらず、ヒカリに買ってもらう。「冒険者セットは持っておこうね!」という基本中の基本チュートリアルの薫陶を授かり、個人的に非常に助かる。 ムウナ PL:伊黒楊常 アビスボーンのファイター。魔香草のレンジャー技能判定で1ゾロを出したり、ちょっとおっちょこちょいな反面教師を披露しつつも、ファイターらしくいいところを持っていく。 アノン PL:ばる 人間のフェアリーテイマー。戦闘において、多量のMPをつぎ込んだ魔法が1ゾロ失敗したのを「運命変転」で自動成功に変え、これ以上ない人間の強さを見せつけたこれ以上ないチュートリアル先生。 プレイヤーキャラクターはお金の概念も宿の概念もない世間知らずで、私は彼が人間であることを忘れていた。体を張った世間知らずボケをステラに肘鉄で黙らされ、野宿しようとしたところをリースに締めあげられる。いつか騎獣を自分のお金で買えるように応援したい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/12 07:47[web全体で公開] |
🤔 体調管理に気をつける月 インフルエンザ罹患者発生で卓がずれました。 改めて皆さん万全な体調で卓に臨めることを願います。 うがい手洗いマスク、あと体を冷やさぬ装備と飲み物食べ物。 栄養不足なら梅干し粥がいいらしい(売ってるのを見たことない) どうせ罹患するなら恋の病でもパンデミックしないかしら。(日々無関係の人とすれ違う人) 両思いにならんとどちらかがストレスになるから厳しい。 そんな私は静電気で手すりドアノブに恋をする(走る電流違い)
| ロウブリ | |
| 2023/12/11 11:08[web全体で公開] |
😶 心置きなくしばける敵キャラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりゲス外道というか、敵キャラを心置きなくしばく機会という需要は結構あるのではないか。 具体例としては某アーマードコアの自称企業とか。 ちなみにスネイル、日本だとメガネかけてそうでヒステリックっぽい声だけど、英語版だとなんかナードいじめる嫌なジョックって感じで、言語圏によって「嫌味なエリートキャラ」像の違いを感じられて面白いよね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/11 07:37[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に探索者がやってくる(その5) 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170127201276 消えたPCが軒並み『食われてロスト』で解釈されて楽だけど。 二日目朝(残3名)、昼、夕方が終わりました。全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170127201276 消えたPCが軒並み『食われてロスト』で解釈されて楽だけど。 二日目朝(残3名)、昼、夕方が終わりました。 始まって1時間経過で喉乾いた人がいたので 始まる前に飲み物と手洗い問題ないか確認したほうが良さそう。 一応今のところ一巡ごとに幕間挟んでるし、未だ合流しきれてないので待ち時間にも対応いただいてます。 雑談もいろんな推測が飛んでて良い感じです。 HO1は欲張って自分の目的と礼節を見失い、他HOに用意していたイベント消化してました。 HO2は幸運でクリティカル(1)とファンブル(100)が出ました。呪文対抗成功と幸運1クリはPOW成長判定。 ファンブルも対象だったので伝えないと。 HO3は自分ができる範囲はここまでと見定め早くも離脱モード。 HO4は徹夜を押して仕事してましたが終わりとともに力尽きて強制一枠消費。 HO5は同僚がNPCとして継続対応。PCがいない場合は描写しないので放置しないで。 予定は次までの予定ですが想定外で一日潰れたのでもう一日予定してます。 続きは12/11(火)。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/10 16:03[web全体で公開] |
🤔 予定があるなら知らせて欲しい 三回参加した後、前日確認で問題ないと知らせた上で、当日アカウント削除に至る方の心境を考える。 良いことがおきたなら祝福したいし、 落ち込むことがおきたなら励ましたい。 強制されたなら事情はしりたいし、 時間の無駄と感じたとしても無言はひどい。 突然消えてもいい関係性という意識だ全て表示する三回参加した後、前日確認で問題ないと知らせた上で、当日アカウント削除に至る方の心境を考える。 良いことがおきたなら祝福したいし、 落ち込むことがおきたなら励ましたい。 強制されたなら事情はしりたいし、 時間の無駄と感じたとしても無言はひどい。 突然消えてもいい関係性という意識だったなら他の参加者にも失礼だし、 優先度次第で消失する癖がついているならその業はいつか本人に返る。 それはそれとして昨日コンベンションのオフラインセッションに参加した方はお疲れ様でした。 個別メッセージで促して数分でアカウント削除、キャラシ非公開は流石に始めての経験でした。 悔しいので代理NPC立てて素晴らしいセッションにする予定です。
| 青花 | |
| 2023/12/10 14:23[web全体で公開] |
🤔 【PC作成】正体不明は再現できない【モノノ怪ネタ】 モノノ怪を見返していて、ふと天下繚乱で薬売りさん作れないかな?と思い試そうと思ったのですが、実際作ろうとしたら種族の時点から難問でした。 江戸と大正でなんも変わってないので人間でないのは確実ですが、じゃあ何?というと…。退魔の剣やハイパーさんとの関係もわからないので、解釈で悩みました。 個人的に全て表示するモノノ怪を見返していて、ふと天下繚乱で薬売りさん作れないかな?と思い試そうと思ったのですが、実際作ろうとしたら種族の時点から難問でした。 江戸と大正でなんも変わってないので人間でないのは確実ですが、じゃあ何?というと…。退魔の剣やハイパーさんとの関係もわからないので、解釈で悩みました。 個人的には退魔の剣が主で、対人用端末みたいなのが薬売りさんなのかな…と思ってますが。退魔の剣、ハイパー、薬売りさんで人の情がわかるのが薬売りさんだけに見えるんですよね(のっぺらぼうとか)。 「心の有り様」がわからないといけないのに情がなければ解けないので、薬売りさんという人よりの存在が必要なのかな。 この解釈なら付喪神で本体は剣ですが剣とは別人格です、というのがまぁ妥当ですが、そもそもそれも私の解釈に過ぎないので再現と言えるかは微妙です。 全くわからないものは本当の意味では再現できない。当然ではありますが、ちょっとさみしい気もします。
| お賽銭入れ | |
| 2023/12/10 13:47[web全体で公開] |
😶 新米さんは優しくしよう というのは私がずっと意識してることですが、昨夜もオンセ未経験の方をとっつかまえて(意訳)、かなりショートなセッションを回してました。 7回目となるエレベーターですが、何気に毎回NPC新しく用意してるんですよね(急に立てたので丁度良いシナリオが)。 オフセのPL経験はある方でしたので、プレイ自全て表示するというのは私がずっと意識してることですが、昨夜もオンセ未経験の方をとっつかまえて(意訳)、かなりショートなセッションを回してました。 7回目となるエレベーターですが、何気に毎回NPC新しく用意してるんですよね(急に立てたので丁度良いシナリオが)。 オフセのPL経験はある方でしたので、プレイ自体は大変スムーズ。RPも悪くない。そして出目は全体的に良かったですねぇ。ファンブルは1回、失敗も少なかったと思います。 またKPをやりたいとのことなので、無難なKPの心構えなどもレクチャーしながらでした。 オンセ未経験ということで、オンセの要素やココホの操作面などで時間はかかりましたが、おおよそ4時間くらいで終わったので十分でしょう。またセッションつきあってくれると嬉しいなぁ。 もちろんモラルに乏しい方は新米であろうと突き放されて当然ですが、そうではないちゃんと人の話を聞く、モラルのある心配さんはどんどん優しくしてTRPGユーザーを増やすと、みんなホクホクなのです。
