グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.21
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/02 19:17[web全体で公開] |
| しらたま | |
| 2026/02/28 17:36[web全体で公開] |
😭 【GM感想】ケダモノオペラ『異類婚姻譚』※ネタバレなし あのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声 ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。 無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!! ________________________ ◆シナリオ:異類婚姻譚 📖公式サプリメント『花嫁』掲載! ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”――全て表示するあのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声 ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。 無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!! ________________________ ◆シナリオ:異類婚姻譚 📖公式サプリメント『花嫁』掲載! ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”―― もとい捧げられた“生贄”で新婚生活を送るお話。 私はGMとPLを兼任しつつ…人間側として。 泡沫のように儚く脆い ひとときの幸せな日々を、 素敵なケダモノさんと一緒に過ごしてきました…😭🙏 ________________________ ◆自PCについて 💐「花嫁衣裳の見目麗しい青年」のニエ。 後述するケダモノPCさんの血を一部引き継ぎ、 その力を少し扱える“ケダモノ憑き”という特別な存在。 いつも穏やかに微笑んでいる…けれど。 その実 過去に生贄となった姉の仇として、 ケダモノPCさんへの復讐をもくろんでおり。 「この復讐が達成されるか否か?」 というポイントが物語の主な根幹となった (させていただいた)のですが……。 ________________________ ◆お相手さまについて 🐺「白髪の令嬢」を疑似餌(人の姿)にもつヤミオオカミさん。 見なよ…オレの伴侶を…👍✨👍(僭越(出過ぎた真似 とても気まぐれで、人間も割とバクバク食べちゃう、 実にケダモノらしいケダモノと言えるお方。 今回PLさんが、自分のPCで女性キャラを使うのは 初めてだったのらしいですけどね……!?!? ほんっっと見事に愛らしい乙女を演じられていて!! 結末ではもうマジでGMのメンタル粉々になってました。 いやぶっちゃけ今でもダメージが全く癒えてないです。 いい意味 (?) で喰らいつづけてます誰かタスケテ…。 ________________________ ◆◆◆結末について◆◆◆ 私の TRPG 人生でも群を抜いたビターエンドだったな…!! いやあ…実生活にまで影響出るレベルは初だよ…。 フッと胸を締めつけてやまないから、眠りが浅くて。 ごまかすように好きな動画を再生してやっと寝落ちたと思えば、 もう何度も目が覚めちゃうので。諦めて小刻みに眠りました (笑) 今日が休みでよかった~~!!心から~~!!!! ご一緒してくださったPLさん、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございましたっ!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/28 21:57[web全体で公開] |
😶 自作シナリオと公式シナリオ 自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。 公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。 今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。 問題は公式シナリオの時間の長さだけで。 FEARやSR全て表示する自作シナリオを作り続けていた理由はリプレイ(テキスト版)作成のためでした。 公式シナリオはPLは見ちゃダメなものが多く、リプレイを載せるはNGかなと思っていたからこそで。 今はリプレイを作成していないので、公式シナリオも気楽に回せます。 問題は公式シナリオの時間の長さだけで。 FEARやSRSの場合、テキセだとどうしても2時間×5~8回はかかる感じなので、短めのシナリオでってなると自作になります。 そこらへん「プレシャスデイズ」はシナリオ自体が短いので回すの楽そうだなって。 「なにもない村」はPLがシナリオを読んでも問題ないどころか、読んでたほうがいいかもって思えるものです。 読んで対策をうってもダイス目次第ではどう転ぶかわからないですからね。 「ソード・ワールド2.5」は短めシナリオでも2時間×2~3回はかかるから。 「ベルファール魔法学園」は2時間卓できたので、シナリオさえあればなんとかなりそう。 そのシナリオ作成のネタ探しが肝心かなめだったり。 ピンと閃かないというかネタが下りてこない。 そういうときに公式シナリオが回せるのは助かるんですよね。 「ベルファール魔法学園」は公式シナリオ1本しかないから、自作するしかないという。 あと、昨日書いてた「プレシャスデイズ」のキャラシートの件は快諾いただけました。 見やすいキャラシートはGMとしてもPLとしてもうれしいですから。 ありがたいです。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/01 15:48[web全体で公開] |
😟 何かセッション入れたい 最近週一ペースくらいでセッション入れてたから、予定がなくなって物寂しくなってきた。 募集もクトゥルフしかないし…。 でもクトゥルフはなー…。身も蓋もない言い方をすると、儂弱いキャラはあんまりやりたくないのよな…。 それでも精神的にタフとかならまだいいんだが、クトゥルフって必然的に精神も全て表示する 最近週一ペースくらいでセッション入れてたから、予定がなくなって物寂しくなってきた。 募集もクトゥルフしかないし…。 でもクトゥルフはなー…。身も蓋もない言い方をすると、儂弱いキャラはあんまりやりたくないのよな…。 それでも精神的にタフとかならまだいいんだが、クトゥルフって必然的に精神も弱っていくゲームだしな。 最近は変わり種シナリオもあるみたいだが、基本あまり食指が動かない。 どなたか卓立てて下さらんか…。儂もオンセGM勉強中ですんで…。 とは言っても、やれるシステムがあまりに古いorニッチなのよな…。初心者でも良ければ知らないシステムでもいいので…。
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/01 16:02[web全体で公開] |
😲 TRPG自己紹介シートを書いてみた_φ(ω・`) TRPG自己紹介シートというものを書いてみた。 https://x.com/sleepybunnyU__U/status/2027861583456833941?s=20 得手不得手はわからない。 まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃった全て表示するTRPG自己紹介シートというものを書いてみた。 得手不得手はわからない。 まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃったけど。 あ、超鬱展開とジャンプスケアは無理だけど、 そのうち「これは苦手かも」「これは好きかも」「これは得意かも」ってでてくるのかなー。 (追記) 現在はプレ期間のような感じで、色々な人の色々なポストを見ながら理解度を上げています。 今病み上がり(&咳喘息の影響)で喋ると咳が出るためボイセはできません。 かつ、3月後半~5月半ばまでは繁忙期のため参加可能な条件がだいぶ狭いです。 現状参加可能な条件 ・テキセオンリー ・月~木(祝除く) 短時間 20時-23時(リミット厳守) ・休日 応相談(基本土曜は夜2~3時間、日曜は昼2~3時間) ・続いても2日間 って感じでめっちゃ条件悪い感じです。すみません……。 本格活動は繁忙期過ぎの5月半ばくらいから本格的に色々回りたいなと思っています。 ただ、そもそも仕事が多忙かつ他にも色々やることがあるので、TRPGの優先順位は最優先ではないことはあらかじめご了承下さい。
| ササミ | |
| 2026/02/28 01:47[web全体で公開] |
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです 久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。 募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。 しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。 お待ちしています~
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/27 20:22[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」のキャラシートを見て やっぱりGL0から開始したほうがいいのかもしれないなぁと思ってしまいました。 初期作成(メイキング)時の取得スキルやアイテム、GL0から1へレベル上がったときの取得とか、細かくなるから。 ルールブック片手にひとつひとつ確認していくしかないかと。 データは軽量なんですけどね。 自分以外の方のキ全て表示するやっぱりGL0から開始したほうがいいのかもしれないなぁと思ってしまいました。 初期作成(メイキング)時の取得スキルやアイテム、GL0から1へレベル上がったときの取得とか、細かくなるから。 ルールブック片手にひとつひとつ確認していくしかないかと。 データは軽量なんですけどね。 自分以外の方のキャラシートを見るのは楽しいです。 提出されたキャラシートの見やすさに、これくらいのデータ量のほうがいいのか、と思ったりも。 公式のキャラシートに寄せるのはいいものです。 私の書いてるキャラシートは見づらいから参考にさせていただこうかと。 許可してもらえるか確認してきます。
| シュウ友生 | |
| 2026/02/28 07:57[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「化野連」 システム:メタリックガーディアン 化野連(アダシノ・ツラネ) 乗機:DE融級零式紫電(小型ユニオン級) 代々ユニオンのリンケージを輩出し、ユニオン操縦においては優秀な技術を継承する化野家の嫡男。 連邦軍に従軍していたが、ディザスター開発で有名な新興企業ディフェンダーイースト社が新たに全て表示するシステム:メタリックガーディアン 化野連(アダシノ・ツラネ) 乗機:DE融級零式紫電(小型ユニオン級) 代々ユニオンのリンケージを輩出し、ユニオン操縦においては優秀な技術を継承する化野家の嫡男。 連邦軍に従軍していたが、ディザスター開発で有名な新興企業ディフェンダーイースト社が新たにユニオン級を開発するという事で、アドバイザー兼テストパイロットとして招聘された。 所詮ユニオン級はサポート役で戦場の主役ではないという評判を覆したいという野望を持っている。 DE社初の試作型ユニオン「DE融級零式紫電」は、ディザスターの支援・強化計画の端緒として開発されたが、本来なら飛行能力を持たせたかったのだがDE社にそのノウハウがなく、変形合体機構のテストの為造り慣れた戦車形態への変形とした。一応合体時に火力を増強する為に、試作型広域電磁砲へと合体変形が可能である。 「なめるなよ、合体だけがユニオンの売りじゃあないぜ?」 5レベルユニオンを作ってみるテスト。 大型にしてストライカーにしようかとも思ったが、元々戦車開発が主だったディザスター専門社が作ったユニオンというアイデアが浮かんだので、戦車にしてみた。 ユニオンはアイデアが湧き難いので、このDE社の試作シリーズとして考えてみようかな。
| 明地 | |
| 2026/02/26 22:54[web全体で公開] |
😶 作ってるCPが魔法学園舞台なのに学校っぽいことあんまりしないからねじ込む表 つまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「全て表示するつまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「授業表」「余暇表」から好きなものを3つずつ(あるいは2:4で)選択し、それらに1~6の数字を振ります。これをそのキャラクターの学園生活を演出するランダム表とします。 シナリオ開始時に学園生活ランダム表を振り、エンジョイしましょう! ◆ 判定の難易度は「平均レベル+7」とします。 判定に成功すると、セッション中、書かれているボーナス修正や収入・購入機会などを得られます (GMは得られないとしてもかまいません。ぶっちゃけバランス考えずに作ってるし)。 *授業表* 座学系) ・「古代語入門」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「魔法文明語or魔動機文明語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「蛮族の言葉 初級」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「汎用蛮族語orドレイク語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「種族語学講習」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「任意の人族の言語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。「リカント語の会話」は冒険者の間では第二共通語らしい ・「魔物学 概論」:座学。「魔物知識判定」で判定。成功すると魔物知識判定+1 ・「魔法使いの基礎教養」:座学。「任意の知識判定パッケージ」で判定。成功すると「見識判定と宝物鑑定判定」+1 ・「魔法薬への招待」:座学。「薬品学判定」で判定。成功すると「薬品学判定」+1 実技系) ・「傷病手当基礎」:実習。「応急手当or病気知識判定」で判定。成功すると「応急手当判定or病気知識判定」+1、かつ薬草類による回復量+1 ・「解除技能訓練」:実習。「解除判定」で判定。成功すると「解除判定」+1 ・「初級戦術の理論と実践」:実習。「先制判定」で判定。成功すると「先制判定」+1 ・「コロロポッカの歩き方」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると自然環境での探索判定+1 ・「遺跡探索実習」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると屋内での探索判定+1 ・「コミュニケーションの力学Ⅰ」:フィールドワーク。「聞き込み判定」で判定。成功すると「聞き込み判定」+1 フレーバー授業 ・「○○魔法基礎Ⅰ」 :それぞれの魔法だよ。ⅡⅢなどもあるよ ・「☆☆実践Ⅰ」 :練技や騎芸などだよ。 ・「ブルライト地方史」 :他地方もあるよ ・「魔法文明史概論」 :概論は全体を、高学年ではⅠ:前期、Ⅱ:中期、Ⅲ:末期を勉強するよ ・「魔動機文明史概論」 :↑と同じ ・「蛮族文化学」 :蛮族の文化を勉強するよ(生態は魔物学だよ) ・「魔法生物学」 :魔法生物の作り方や仕組みなどを勉強するよ ・「魔動解析学」 :魔動機の仕組みなどを勉強するよ ・「妖精環境学」 :妖精と自然のかかわりを勉強するよ ・「幻獣生態学」 :幻獣の生態を調べるよ ・「奈落究明学」 :奈落や魔界、魔神について勉強するよ *余暇表* ・「アルバイト」:暇な時間にアルバイトをして過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「達成値×20」ガメル入手。 ・「超・アルバイト」:とにかく働いて働いて働いて過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「(達成値+5)×30」ガメル入手するが、「最大HP-3、最大MP-3」。 ・「掘り出し物探し」:南区のジャンクショップ”働き蜂の落とし物”で掘り出し物を探す。「TP(1d3)」の表を振り、そのアイテムを「定価の8割」で購入できる。 ・「孤児院のお手伝い」:西区のミリッツァ神殿の孤児院を手伝う。名誉点を「2d6」点得る。 ・「魔法アリーナで力試し」:中央区の魔法アリーナで力試しをする。「魔法行使判定」で判定。成功すると「受ける魔法ダメージ-1」 ・「挑戦!爆熱炒飯」:北区の”爆熱屋”名物に挑戦する。「生命抵抗力判定」を行い、成功すると「最大HP+5」。 ・「清貧なる我が暮らし」:自宅や寮でゆっくりする。「冒険者レベル+精神力判定」を行い、成功すると「最大MP+5」 ・「散財こそ我が人生」:趣味や遊びにお金を費やす。所持金の半分(最大1000G)を失うが、「最大HP+3、最大MP+3」。所持金が200G以下の場合は無効となる。 ・「制作活動」:手先を動かし、こまごましたものを作るなどした。「冒険者レベル+器用判定」を行い、成功すると「技巧判定パッケージ」+1 ・「とにかく体を動かそう」:走り込みや体操などをし、体力維持に努めた。「冒険者レベル+敏捷判定」を行い、成功すると「運動判定パッケージ」+1。 ・「ピクニック」:森や外壁近くなどに出かけ、自然と親しんだ。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「観察判定パッケージ」+1 ・「図書館に入り浸る」:図書館で本に埋もれて過ごした。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「知識判定パッケージ」+1。 なかなか楽しげなのができたと思う。 特にPLにPC専用表を作ってもらうっていう発想は自分の頭の冴えに感心してしまったな。 あわや36パターンつくるとこだったからネ…… この余暇表と前回に投稿したシナリオを組み合わせたらすぐセッションができるんじゃないか? 立てよう
| シュウ友生 | |
| 2026/02/27 00:30[web全体で公開] |
😆 アフターグロー体験卓を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) アフターグローというオリジナルTRPGの体験卓に参加させてもらった。 時間制限の中、スキルの使い方やアイテムの効果を即興で考えていくという、アイデアのワンドロを仕掛けられている様な刺激的なゲームだった。自分の即興発想力を鍛えられている様な感覚。 RPに時間制限があると窮屈なのではないかと思ったが、時間が限られている分、どう重要な伝えたい事を絞り込むかが試されていて、これに慣れたら普通のTRPGでもより濃縮されたRPができる様になるかもしれない。 今回連れて行ったフローベルはハイエルフの魔法戦士で、基本裸というアレなキャラだったが、長命種かつ文化の違う異種族感は出せたのではないかと思う。ハイエルフである設定もGMに上手く拾えてもらえたのは嬉しかった。 ご一緒したジーンは典型的な戦士で、奇態な他二人をよくまとめてくれていた。後の傭兵団長という至極真っ当なサクセスストーリーを歩んでいる。間違いなくリーダー。 ジョニー/ジェシーは、後日談であるというこのシステムをある意味最大に活かしたキャラかもしれないw 良い意味でフローベルと対極に位置していて、面白いコントラストになっていたと思う。 そして変わらない、でも少しだけ人間との関わりで変わったフローベル。三者三様の時との向かい方が表現された、面白いセッションだった。
| 那緒 | |
| 2026/02/27 03:34[web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!4回目! 今回も最高でしたわ~~~! 前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね! KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~! そして全て表示する今回も最高でしたわ~~~! 前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね! KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~! そして、個人的なハイライトをドン! KP「ではいつも通りに。担任は~」 choice[来る,来ない] (choice[来る,来ない]) > 来ない KP「あの担任、ずっと来てないな……!?」 以上!進捗度は……50%を超えた……気がする!何だかんだで、良い感じに進んでおりますわ~~~!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/26 07:38[web全体で公開] |
😶 マイナーTRPGはブルーオーシャン ブルーオーシャンとは未開拓とかそんな意味です。 人気にあやかって自分も人気になりたい、多くと繋がりたい、決まったシステムしかもう受け付けないと思う人が多くいる中、 募集しても来ることも稀なマイナーTRPG。 最大の強みはツッコミいれる人が不足してるので卓主催者の自由度が高く、シナリオに全て表示するブルーオーシャンとは未開拓とかそんな意味です。 人気にあやかって自分も人気になりたい、多くと繋がりたい、決まったシステムしかもう受け付けないと思う人が多くいる中、 募集しても来ることも稀なマイナーTRPG。 最大の強みはツッコミいれる人が不足してるので卓主催者の自由度が高く、シナリオに苦言を呈する人も「じゃあお前が主催やれ」と言われるのが嫌なのか見かけたことがありません。 最強ビルドや制限、あるべき論に疲れた人こそマイナーTRPGはオススメです。 集めたい場合は紹介や説明から始めないといけないのは手間ですが。
| Gilt Lily | |
| 2026/02/26 01:38[web全体で公開] |
😶 婚約者と記憶を失くした騎士 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なお今回は私がGMではありません(別卓でリヴァルチャー面白そうだねって話してたら体験卓立ててもらった)。ありがとうございました! GM(敬称略):グランドトライン0 【所感】 ・今回はサンプルキャラでプレイ。逆関節はロマン! ・フィアンセにあちこちを案内してもらいつつクレープを食べることに。ツナサラダに間違ってチョコソースが入っちゃった事件は……悲しい事件だったね…… ・自機の整備を眺めているところに襲撃イベント。出撃シーンはやっぱりいいですね ・高度を維持しておきたい敵だったのですが、アビリティ使うとたたき落としてくる厄介な性質があってなかなかに強敵でした。しかもGMがちょいちょいクリティカル出してくるし…… ・ただ、移動力が悪くないことと移動した距離が火力に乗る機体だったために、たたき落としがくるタイミングを見計らって反撃に出つつ、敵の必殺技の当たらない位置取りを目指します ・そして敵のシールドを全部叩き割って、脳天唐竹割でとどめ ・喝采と共に帰投……したはずでしたが、どうして私のキャラはクレープを食べに行って泥酔しておんぶされて帰ってるんだろうw
| 灯月 綺来 | |
| 2026/02/26 00:40[web全体で公開] |
😊 絶望がDNAに素早く届くシナリオでした 「臆病な子」のRPは楽しいので好きです。 井村蜜羽さんGMのマギカロギア黄昏選書「時計仕掛けノ絶望」に参加させていただきました! こちらは前回行ったマジカルメイドのPLの皆さんで行ってます。 ほんといつもありがとうございます。 参加PCは「百桃花小舞子」という、臆病で泣き虫で引っ込み思案全て表示する「臆病な子」のRPは楽しいので好きです。 井村蜜羽さんGMのマギカロギア黄昏選書「時計仕掛けノ絶望」に参加させていただきました! こちらは前回行ったマジカルメイドのPLの皆さんで行ってます。 ほんといつもありがとうございます。 参加PCは「百桃花小舞子」という、臆病で泣き虫で引っ込み思案な女子高生訪問者。 魔法の適性とかがあって、知識を取り入れるのが大好きな知識の少女です。 魔法使いとしてはまだまだ未熟……言い方を変えれば伸び代がある人物でしょう。 乱数調整に重きを置いた構成ですが、訪問者たる所以の最強蔵書【幸運】は捨てて【異変】を取ってます。 今回は【異変】が大活躍してました。 ご一緒した方は、前回のシナリオでメイドになったオネエ阿房宮書警、やたら特攻しようとするおじいちゃん書警、支援も攻撃もお任せなジェントルマン司書の3人です。 またしても小舞子が紅一点!?ちなみに、マジカルメイドの時も女子高生の子が紅一点でした。 今回は大法典特有の魔法使いの皆さんで構成された頼れる男性陣です。 いつの間にかおじいちゃん書警さんと小舞子で「おじいちゃんと孫」という概念が出来てました。 孫、頑張りましたよ(孫じゃない) さて小舞子ですが、導入からずっと笑顔がなく曇ってましたね。 シナリオがシナリオだから仕方ない( ’ω’) メインフェイズでは抜いた秘密が「私が何をしたんだ」と言わんばかりに小舞子のメンタルにクリティカルヒット…… 普通の人間ですから、そら逃げ出したくもなるでしょう。 オネエ書警さんはそんな彼女を見て叱責してました。 ごめんな…でも分かってくれ…女子高生に背負わせるにはあまりにも重すぎる…… シナリオのタイトルの通りの絶望っぷりです。 GM…たじろがせてごめんな……私もこんなピンポイントに秘密を抜くとは思ってなかったんだ… なお、私はだいぶ楽しんでました。 途中から魔道書と一緒に行動するようになりまして、そこからは多少安定したのではと思います。ひとりぼっちは寂しいもんな…( 魔法戦は小舞子は1回担当してます。 うちのPCは大体が煽り返したり、煽り言葉を買ったりしますが、今回は煽らず、ただ冷静に、つらつらと言葉を返す描写に。 PLは「ああ小娘だよ!だからなんだ!俺は回収するだけだすっとこどっこい!」と血気盛んでした。 この時ちょうど血に飢えてたんだよね(語弊) 乱数調整を重視した構成が火を吹きました。 素の判定もよかったので、割と危なげなく勝利! 魔法を知ろうとする新米魔法使いらしい描写ができたと思います。 余談ですが、雑談ではいっぱいお菓子をもらって食べてました。 メインでも飲み物とかもらってましたね。美味しかったね。 男性陣に助けられまくってます。頼りなくてごめーん!これから強くなると思うので見守ってて〜! 禁書戦はそこまで危なげなく…って感じですかね〜ばっちり編纂できました。 使ってみたかった【弾幕】と【正誤表】が使えて満足です。 この2つの蔵書楽し〜〜〜!!! 怖がりなりに今回の魔法災厄に携わることができたのではと思います。 エンディングはそれぞれの話をして終了! 全員生存、シナリオクリア!やったー! GMにも見守られながら小舞子は日常に戻りました。 あの…みんなかっこよかった…(語彙力) 「時計仕掛けノ絶望」は、行きたかった公式シナリオの1つだったので、通過できて嬉しいです!!! このメンバーで行けてよかった〜! 面倒見のいい男性PC達でした…小舞子がご迷惑をおかけしました…色々助けてもらいました…ありがとうございます… 全員にビッグラブ…琴線点10億点あげたい… 今回のメンバーは土曜夜で集まってるいつものメンバーですが、お次はネクロニカで集まります! 司書さんを担当したPL氏が執筆したシナリオの続編で、途中からCPに切り替わってます。 きゃっきゃ!ネクロニカのキャンペーン! 初回までにそっちのPCのRP思い出しておきます。 今回も楽しかった〜!!!!! ありがとうございました!!!!!(๑>◡<๑)✨
| Gilt Lily | |
| 2026/02/25 01:32[web全体で公開] |
😶 SWの敵データって割とめんどい……! 上級戦闘のルールを覚えるべくSWの部屋を作っているのですが、今詰まっているのがその戦闘部分だったりします。 ステータスやコマンドをコマに入れるのはそう難しくないんですが、めんどくさいのがPLに公開する用の敵データ。 電書のルルブ持ってる人は楽かもしれませんが、私が持っているのは書籍版。スキャンするのもそれはそれで面倒なので最終手段です。 とりあえずExcelでそれらしい感じに作ってみているのですが、めんどくさい……! SWのGMやってる方はどんな風に用意してるんでしょうか。
| ひろった | |
| 2026/02/24 18:01[web全体で公開] |
😶 「勇者に世界は救えない」のPLをやってきた! HO.勇者でずっとアホRPしてたけれどとても楽しかった! ここ1ヵ月PLは避けていたけれどやって良かったー!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/24 14:35[web全体で公開] |
😶 ヘッドセットの寿命が近そう まず音量より小さく感じ、 その後片方しか聞けないタイミングが発生、 大抵マイクが付いてる側から。 首をY軸方向に傾けると聞こえる角度確認。 その後本格的に片耳分しか聞こえなくなる。 その時はコードが固くなっており、持ち上げて針金の如く曲がったままになります。 聞くだけならそれでいいですが、 問題はマイク。 こちらはRPしてるつもりでも瞬断が連続して奇怪な声になるのか、聞き直されることに。 大体4000円で経年劣化で剥がれていかないタイプですが、半年〜一年は早く感じます。
| シュウ友生 | |
| 2026/02/24 19:59[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「フォクシィ・ノーベル」 システム:メタリックガーディアン フォクシィ・ノーベル 乗機:インサニティホース(ファンタズム級人馬型) テキサス生まれの牧場の娘だったが、役者になりたくてマンハッタンへ出ていく途中事故に遭い、レムリアへと転移した。 楽天的で、転移後もすぐに立ち直り、騎士の素養を認められて戦う事にな全て表示するシステム:メタリックガーディアン フォクシィ・ノーベル 乗機:インサニティホース(ファンタズム級人馬型) テキサス生まれの牧場の娘だったが、役者になりたくてマンハッタンへ出ていく途中事故に遭い、レムリアへと転移した。 楽天的で、転移後もすぐに立ち直り、騎士の素養を認められて戦う事になっても、「映画みたい!」と深く考えずに受け容れている。 天真爛漫で惚れっぽいが、暴力に対しては異様に適性があり、喧嘩っ早い上に殺人にすら大して抵抗を持たない。悪人という訳ではないが、正義や秩序より自分の欲望を優先するきらいがある。 魔法には興味津々で、ユーリア・メルティンにつきまとっては魔法を教えてくれる様ねだっていたが、素養がない事は判明している。 趣味はバイクツーリング(スピード狂) 「YEAH! バイクでも神霊機でも、かっ飛ばすのは最高ね!」 乗機のインサニティホースは人馬型の神霊機で、ウィップブレードを投げ縄的に操るカウボーイスタイルで戦う。全く砲撃に向かないので、肩の二連レーグショットは至近距離で斉射しないと当たらない。 5レベルファンタズムを作ってみるテスト。 何となく思いついて、能天気凶暴カウガールにしてみたw 凶暴なのは、テキサスといえばチェーンソーだよな!という連想から。
| いな | |
| 2026/02/24 01:46[web全体で公開] |
😶 花粉症 今年もこの季節がきました。 オンセだとマスクをすると音がこもるし、 マスクをしないとくしゃみがダイレクトに聞こえてうるさいだろうし。 困ったものです。
| 那緒 | |
| 2026/02/24 02:47[web全体で公開] |
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1~3回! はい。最高ですわ~~~!(初手感想) もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね! さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介! ・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~! 全て表示するはい。最高ですわ~~~!(初手感想) もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね! さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介! ・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~! ・「このまま漫然と青春を浪費して良いんだろうか」と灰色の青春に悩む、心優しき普通の男子高校生のPC2!!!!!(KPの想定的に)100点のPC像ですわ~~~! そしてシナリオ!個人的なハイライトをドン! KP「ここでこの新聞部の子にRPで交渉したら、交渉技能ロールにボーナスを出しますねー」 PL1「では私は女装系DKだし、新作コスメ情報でも出しましょうかね」 PL2「じゃあ私はこの子の友達の情報でも」 KP「OKです。PL2の方は新聞部として気になる情報だと思うので、補正ちょっと多めにしますね~。メイクも気になるとは思うけど、平和だし普通めの追加補正で」 PL1【判定】 > 成功 PL2【判定】 > 失敗 KP「どうやらコスメに興味を惹かれた様子。この子の記者の勘、大丈夫か……?」 PC1「女装を始めたのも高校からで、モテる為の高校デビューの様なものだから」 NPC「…………まぁ確かに男子にはモテてるか……。こないだの文化祭の『男子ミスコン』に出てたし……。優勝だっけ?」 PC1「えぇ。優勝だったわね。男としては女性にモテたい所だけれども」 以上!丁寧にRPをしているのでゆっくり目進行ではありますが、良い感じに進んでおりますわ~~~!
