グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.19
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こわがり | |
| 2026/03/12 00:30[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2026/03/12 20:19[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:異類婚姻譚GM完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは何より、御参加並びに4日間の御同卓有難うございました! ケダモノと、ケダモノに嫁いだ花嫁の物語でした。 いや元々そういうシナリオじゃろ、 という話ではなく、人間が異種に嫁いで人間世界のしがらみを始めとする人間社会の領域から離れゆく物語。 ケダモノさんが泰然自若とした神様的な在り方だったので、神隠しのようでもあるなあと個人的に思いました。 只在るように在るケダモノと「生きていたい」という最もシンプルな望みを最大限に抱えた小さな人間の対比も よりスケールの差を際立たせ、お互いを引き立てる設定とRPの数々だったなあ… 自分がケダモノ側で参加させていただいた時は割と等身大というか人間に近いタイプだったので、 そちらとは全く違う展開が繰り広げられていくのも私事ながら面白かったです。 ナラティブはこういうところも面白いですねー。 そしてそして、初めてお目にかかるシステムの採用! サプリ掲載の弱点設定やイントロ予言の消去等々、初めて目にする要素も多く GMとしてもPLとしても勉強になりました。 事実、ログを追いながら手元でルールブックを検索したよね…その可能性があったので 今回はシステムプレイ経験者様に絞って募集をかけさせていただいたのですが、我ながら正しい判断だったと思います。 本シナリオ必須種族の「ニエ」についてまだ理解が不十分で、疑問が生じた時にも聞けるという心強さ。 とても有難かったです。 募集の際にも書いたのですが、このシナリオ(というかサプリ全般)はRPの比重が高く、いつにも増して GMはGMであると同時に特等席での観客だよなあと思いながら。 どんな方向に展開してどんな結末を迎えるのか、最後まで目が離せない伴侶さんたちの物語でした。 義賊のようでもあり、見方によってはダークヒーロー的でもある世界を股にかけてのふたりだけの旅路は 新鮮な刺激や生きている実感に満ちたものになるんじゃないかな、そうだったらいいなあと思います。 楽しい4日間を有難うございました! いつかまたどこかの卓でご一緒できましたら幸いです。
| モリクニ | |
| 2026/03/12 20:38[web全体で公開] |
😊 転職しました まだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。 苦い思い出は数えたらキリがないですね。 しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。 かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。 オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね… まあ機会があれば遊んでください
| シュウ友生 | |
| 2026/03/12 21:13[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「古刹宮真琴」 システム:メタリックガーディアン 古刹宮真琴(コサツノミヤ・マコト) 怪獣と呼ばれる巨大生物が頻繁に日本を襲う世界で建造された、対怪獣用鉄人軍艦衝天の艦長。階級は少佐。 怪獣との戦いで父を亡くし、新造された衝天で怪獣との戦いに臨むが、海底から現れた異形の怪獣“奈落龍万蛇”との戦いでアビ全て表示するシステム:メタリックガーディアン 古刹宮真琴(コサツノミヤ・マコト) 怪獣と呼ばれる巨大生物が頻繁に日本を襲う世界で建造された、対怪獣用鉄人軍艦衝天の艦長。階級は少佐。 怪獣との戦いで父を亡くし、新造された衝天で怪獣との戦いに臨むが、海底から現れた異形の怪獣“奈落龍万蛇”との戦いでアビスゲートが開き、機甲世界に転移してしまう。 この世界で人為的に奈落獣を呼び出して民草を襲う者共がいると知り、義憤と元の世界に戻る手掛かりを掴む為、それら勢力との闘争を決意する。 真琴は名門古刹宮家の謹厳実直な軍人で、まだ歳は若いが父七郎を慕う部下達に支えられて艦長を務める。 「怪獣を呼び寄せ、己が欲望の為民草を玩弄するとは言語道断! これより衝天は、敵奈落勢力を撃滅する!」 5レベルエンタープライズを作ってみるテスト。 艦船形態で突撃といったら、ドリル! ドリルといえばこれだろ!
| えりんぎ | |
| 2026/03/12 22:50[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけ『15年経ち』 ずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!! まずそのことがとっても嬉しかったです。 正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓P全て表示するずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!! まずそのことがとっても嬉しかったです。 正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓PLさん、観戦者さん全員がとても優しく良い空気だったので、楽しくセッションすることができました!! 心配だったテキセも、やってみれば案外大丈夫だった!!……ような気がしています、自分では。 ルールも語り手さんが逐一丁寧に説明してくださって、とても分かりやすく教えていただけたので初心者でも付いていくことができ、感謝感謝です。 シナリオ内容もとても優しく温かい空気感がとても素敵で、本当に思い出に残るセッションだったなぁと思います。 同卓の変化さんお二人も個性豊かでまた会いたいなぁと思えるお二人でした! 自PC含めて、個人的にはとても良い三人組だったんじゃないかなって勝手に思ってます。 全員キャラの方向性が違ってバランスが良かったなぁと…… 余りにも張り切りすぎて気合入れて立ち絵を描いちゃいました。 たまたま時間があったっていうのも大きいのですが。 本番ではバストアップに切り抜いて使っていたのですが、実は全身描いていたのでこっそりここに貼りますね https://poipiku.com/11069/12844726.html ゆうこや、また是非やりたいです!!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/13 19:57[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ナラカ・ナータ96」 システム:メタリックガーディアン ナラカ・ナータ96 乗機:RGD-52A1FAフルアーマーヴィクラマ(カバリエ級重装型) ドクター・ナヴァグラハの作った試作強化人間ナラカ・ナータシリーズ96号。アートマ程の能力は持たないが、精神的には安定している。だが能力的に満足できず、精神の安定は心全て表示するシステム:メタリックガーディアン ナラカ・ナータ96 乗機:RGD-52A1FAフルアーマーヴィクラマ(カバリエ級重装型) ドクター・ナヴァグラハの作った試作強化人間ナラカ・ナータシリーズ96号。アートマ程の能力は持たないが、精神的には安定している。だが能力的に満足できず、精神の安定は心理操作に不向きとしたドクター・ナヴァグラハに失敗作とされ、前線に送られる。 前線での過酷かつ無慈悲な侵略行為に、他人の幸せを奪って繁栄を望むラーフ帝国の在り方に疑問を抱き、脱走する。 平和の為に戦うフォーチュンに憧れを抱いているが、彼等と戦い少なからず犠牲を出した身としては合流する事もできず、かといって戦う以外に生きる術も知らず、傭兵として過ごしている。 愛機のヴィクラマは重装仕様で、アビス技術を嫌ったナラカはアビスステルス機能は取り外し、代わりにフルアーマーシステムで更に重装甲仕様にカスタムしている。 「ラーフが正しいとするなら、貧しい国はアビス技術で富む国を襲い、富む国は滅ぶか貧しくなり、また富む国を襲う。…決して戦乱の絶えない世界になります。そんな事が正しいとは、私には思えない」 まだ正式に参加が決まってはいないが、使うキャラの候補を作ってみた。 どちらを3レベルにするか迷ったが、ヒット&アウェイの方が潰しが利きそうなのでカバリエ3に。
| みずほ | |
| 2026/03/14 09:14[web全体で公開] |
😶 スマホアプリから オンセンに入れなくなってしまったのだけれど。 システム更新か何かの弊害、なのかな……? ブラウザからは、入れるみたい……。
| ぎんじょー | |
| 2026/03/14 10:13[web全体で公開] |
😶 繁忙期を終えるとどうなる?(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の勤怠表をふと見返したら定時で帰れたのは2日でした。 久々の土曜の休みを噛みしめております、ぎんじょーです。 去年引っ越して勤務地が変わって初めて迎えた2月、繁忙期とは聞いていましたが 普段はここまで慌ただしくないそうで、「ここを乗り切れば少しは落ち着く」が退勤時の合言葉でした。 そんな中、2月末から先週にかけて連日セッションが入っていまして。 残業して帰宅→真っ先に風呂→夕飯(すぐ食べられて片付けの手間がいらない系)→翌日の準備と寝る準備 →卓!(ひゃっほう)→〆た直後は布団に直行 こんな感じのルーチンで、時間の余裕は全くないけど帰宅後の卓を楽しみに仕事に向かっていました。 忙しかったけど楽しかった…! 逆に言うと、卓のお約束がなかったらただただしんどかったわけで 一方的な私事ながら有難いことだなあと思います。 で。 2月を乗り切ることで頭がいっぱいになっていましたが、考えるまでもなく3月は3月で年度末なんですよね。 「繁忙期を終えるとどうなる?」 「知らんのか」 「次の繁忙期が始まる」(タイトル回収) 当面は土曜夜に遊べる卓を探すか、ひとつ屋根の僕らで募集をかけるか(あれひと晩で遊べるしね…) どちらかになりそうな気がします (´・ω・)
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/13 01:56[web全体で公開] |
😶 【DX】Project α-trance クリア! 記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。 前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。 時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じ全て表示するクリア! 記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。 前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。 時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じゃなかった時代。 飲んだ者をオーヴァードに覚醒させる「αトランス」が、FHによりばら撒かれようとしていた。 それを阻止するために集まったオーヴァード達だが、そこには何故か一般人も混ざっており……というシナリオ。 いやまあ、シナリオ上はPC①も覚醒済みを想定されているようなんですが、未覚醒からスタートしたのでこんな形に。 PC①はそんな未覚醒なような実はそうじゃないような曖昧な高校生。ソラリス・オルクスの支援型であるためこのシナリオ名物の「近寄らないで化け物!」のタイミングを逸してしまった主人公でしたとさ。 PC②はUGNチルドレン。将来的にムーンレスナイトでPC③を務めることになるバロール・エグザイルのディフェンダー。この頃はまだ目に光があったけど支部長就任を機にどんどん光が失われていくらしい。 PC③(わたし)は舞台となるT市の支部長。この時代まだウロボロスなかったのに3rdデータだからってウロボロスピュアの暴走アタッカーです。一応最年長だけど年長らしいことあんまりしてないかも。 PC④は今回の任務のサポートを任されたUGNイリーガル。裏社会で生まれ育った手癖の悪い泥棒(ワークスが)のエンジェルハィロゥ✕ブラックドッグの射撃アタッカー。実はPT唯一の範囲攻撃役。 PC⑤はおまわりさん。R対策班の前身組織に所属しているノイマン✕オルクスのアタッカー。火力で言えばたぶんトップかもしれない。オープニングで戦闘することになったり結構ひどい目に遭っている。 こんなPTで開始したわけですが、ミドル戦闘に差し掛かったところで大問題が発覚。 登場するエネミーの数がかなり多いんですが、唯一の範囲攻撃役であるPC④のレーザーファンはレベルが1しかないので1回しか撃てず、後は地道に単体で削って行かなければならない事態に。 最近あまり範囲を持って来る人がいなかったんですけど、そこに見事に刺さった形となりました。 結果、ミドル戦闘終了時点で侵蝕100を超えるPCが続出することになってしまいます。 最終的にはクライマックス戦闘まで含めて無事に制したのですが、バックトラック振るときはかなり心臓に悪かったです。わたしのPCウロボロスピュアだから相当上がったし。 というか、途中他のPCが侵蝕率を上げる先を間違えてわたしのPCにしてしまうというミスがあったんですがそのときは誰も気付かず、バックトラックに失敗してからログを精査して発覚するという事態があったり。 振ってみたらちょうど100で止まって天を仰いだんですけど、このミスを修正したことで無事に帰還できましたとさ。 何だかんだ還って来れてるな……。 次回からは再びわたしがGMを担当しまして。 2ndステージ(ロストエデン)・1stシナリオ(αトランス)と逆行したので、久々に3rdに立ち返るべくダマスカスフォージ系列のシナリオを連続でプレイするキャンペーンになります。 とりあえず最初はDF掲載のサンプルシナリオから。 どんなPCが来るか楽しみにしつつ、準備をしておくとしましょう。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/12 01:18[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お気楽マイペースな猫達が、のどかな村で殺猫事件に挑みます PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・今回の猫はやんちゃ盛りの雑種の子猫、落ち着いた老バーミーズ、おっとりお嬢様なペルシャ猫 ・猫たちの集会で夜に何か危険なものが出るらしいという話になり、みんなで集団下校するところから開始 ・そして早速犠牲猫が。特に仲の良かった三毛猫と一緒に彼を弔ってから犯人を捜すことに……した瞬間三毛猫は缶切りに持ち去られましたw ・牛から夜に起こる異変の話を聞き、村で三歩進んで二歩下がりながら缶切り達の調査を進めていくうちに、夜にほっつき歩いている誰かの正体が判明 ・単独で容疑者の張り込みをしようとしている毛玉を後目に、時計塔の調査を開始 ・地下道の仕組みを大まかに把握して戻ってきたところ、張り込み猫員は寝ていました。まさに現場猫! ・夜の尾行を開始して様子をうかがっているうちに、催眠術や好奇心で大活躍していたご意見番についに好奇心デメリットが襲い掛かる! ・それに気づいた子猫が必死に止めようと格闘する横で、気づかなかったお嬢様が少し離れた場所の怪しい存在に気づき…… ・次回、キーゼル死す! デュエルスタンバイ!
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/12 18:24[web全体で公開] |
😶 ブラッドムーンの配信 今日は21時30分から、ブラッドムーンのセッション配信をします。 一般人が吸血鬼やモンスターを相手に、日常を守るために立ち向かうゲームです。 興味のある方は見に来てもらえると幸いです。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/12 19:52[web全体で公開] |
😶 冒険TVの「なにもない村」のキャラシート作ってみよう動画を見ました トーク配信だからか最初の30分はお菓子と宣伝でしたが、30分過ぎたあたりからキャラシート作成がはじまりました。 なるほどこういうふうにしても面白いのか~と。 ダイスを振って決めるのは楽しいですよね。 ゆるゆる村暮らしを望んでもやってくるのは脅威ばかり、なんですが。 そこらへんの落差を楽しむのもいいのかも。 ルールブックにキャラシート作成時のアドバイスも載っているので心配しなくても大丈夫だったり。 こういう動画があるとこんなふうに作るんですよ~が伝えやすくていいですね。
| あちち | |
| 2026/03/11 06:40[web全体で公開] |
😶 今夜(3/11)のセッション、見学募集しています 「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこや全て表示する「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこやけ』。 知らない方も、どうぞ気軽に手ぶらでお越しください。 「時間が空いているから、少し見てみようかな」 そんな気持ちで、ふらっと見学に来ていただけたら嬉しいです。 見学をご希望の方は、セッションページにてコメントをお願いいたします。 なお、本日は17:30頃まで端末を使えないため、遅くなるかもしれませんが、必ずお返事いたします。 募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/session/177263610882gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/10 01:08[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その1 今回はキャラシ作成と世界観の説明でした。けっこう説明項目多いなw PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば、ないと 【所感】 ・今回はサンプルキャラですすめるので、データのコピーをしたらライフパスを決めるだけで、データ作成自体はそこまで手間はかかりませんでした ・人はな全て表示する今回はキャラシ作成と世界観の説明でした。けっこう説明項目多いなw PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば、ないと 【所感】 ・今回はサンプルキャラですすめるので、データのコピーをしたらライフパスを決めるだけで、データ作成自体はそこまで手間はかかりませんでした ・人はなぜROC表を見ると取り合えず振りたがるのだろうか(今回も8割ほどがダイス決定だった) ・ガーディアンの名前を決めている間にガーディアンクラスの説明。クラッシャーとユニオンは駆け足でしたが、後はロボもの詳しくない人でも何となくはつかめた……はず(希望的観測) ・後はざっくりとした世界観や加護についての説明。説明項目多すぎなのですが、最低限しとかないとシナリオが頭に入らないので…… ・人によってはガーディアン立ち絵までわざわざ用意する気合いの入れようで、なかなか熱い卓になりそうです ・次回は模擬戦とOP。戦闘は割と厳しめなシステムなので、特にSLG未経験者だと先に各PCの動かし方見ておかないと多分きついはず
| ササミ | |
| 2026/03/10 15:10[web全体で公開] |
😶 SFっぽい雑多な空気が好き 今日は仕事で新宿だったので、電車でちょっと移動して中野ブロードウェイへ行ってきました。 相変わらず絶版したTRPGのルールブックは高いままですwww っていうか、また値上がりした!? この暗い通路、いきなり3階に上がるエスカレーター、年季のあるシャッター、訳の分からない雑多なお店を見ると、メガテン風味というかSF映画の舞台っぽくて、すごく好きで予定もないのに来てしまいます。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/10 17:33[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「蔵井玄弥」 システム:メタリックガーディアン 蔵井玄弥(クライ・ゲンヤ) 乗機:DE雷級拾式改飛倉(トビクラ)(軽装ライトニング級) 私立探偵。眼鏡のひょろりとした冴えない風貌の青年だが、かつては「ヴァンパイア」の異名をとる凄腕の傭兵で、その冷酷で残忍な戦いぶりを恐れられていた。 だが、参加して全て表示するシステム:メタリックガーディアン 蔵井玄弥(クライ・ゲンヤ) 乗機:DE雷級拾式改飛倉(トビクラ)(軽装ライトニング級) 私立探偵。眼鏡のひょろりとした冴えない風貌の青年だが、かつては「ヴァンパイア」の異名をとる凄腕の傭兵で、その冷酷で残忍な戦いぶりを恐れられていた。 だが、参加していた殲滅作戦中に撃墜され、地元の村民に命を助けられる。村の人々の情けに心身を癒されるが、殲滅作戦に巻き込まれ村は焦土となる。看病してくれた少女の亡骸を抱えて玄弥は慟哭し、傭兵から足を洗う。 それから決して殺しを請け負わず、迷い猫探しからガーディアンによるボディガードまで何でもやる探偵として活動を始める。今ではそこそこ名が売れてきているが、その所為で過去の恨みで襲われる事もある。 己のやってきた事を決して忘れない様に、愛機のライトニングを市街戦と偵察仕様に改修し、蝙蝠のエンブレムを刻んでいる。 天龍コタロウとは、探偵活動中に協力関係となり、以来友人付き合いをしている。 「いやぁ、僕ぁただのしがない探偵ですよ…。あぁ、いい晩ですねぇ…」 9レベルのキャラを作ってみる練習。 全然未知の領域なので、これで使い物になってるのかはよく判らない。 判る人は、名前を見ればモチーフのキャラが判るw 如何にも裏切りそうで裏切らないが裏はある男w
| アキレウス | |
| 2026/03/09 19:39[web全体で公開] |
😶 見切り発車でやるのは程々にしよう フィルトウィズオンラインのGMを、見切り発車でやってしまった。ワクワクと不安がたくさんだ…そして、次回やるならしっかり色々決めておこう。後これ見てる人でやりたいと声を上げてくれたら言ってくれ…戦闘だけの卓とかならまじですんなり作るからさ!
| ぎんじょー | |
| 2026/03/08 14:59[web全体で公開] |
😆 【カムズ:大地の底から】完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体験ok卓ということで、予備知識は公式さんが公開しているサマリーのみでの参加でした。 楽しかった…!! 楽しい卓というだけでなく、いい卓だったとしみじみ思います。 こんなに面白い遊びがあるんだよーとTRPGを知らない人に発信したくなる気持ち。 楽しかったなあ… 「カムズ」は不思議と不安がいっぱいのファンタジーな世界観。 全年齢かつメルヘンにした「蝕」と言ったら伝わるかな…いやかえって誤解を招くかな…… そんな中、久しぶりに再会することになったいとこたち3人組。 アドリブで作られた過去エピソードがいかにも子供らしく、また微笑ましく。 「こんな素敵な従姉妹がいたら無自覚のうちに憧れて無自覚の初恋の相手になっているはず」 「だとしたら、従姉妹ともうひとりの従兄弟のことはどう映っていただろう」等々が PCメイク時にあんまり設定を作り込まないPLなんですけどもぽんぽん浮かんできまして、 同卓者さんのRPの情緒を引き出す力が強すぎる…!! とセッション中何度も思いました。 キャラシ作成時のすり合わせは練り上げる楽しさがありますが、予期しないところから とんでもない魔球豪速球が飛んでくるほぼすり合わせなしのアドリブ舞台は大好きです… (逆に言うと突然アドリブでデッドボールを投げてくる人も界隈に皆無ではないわけで、 その辺りも大変に恵まれたなあと思います そして、じっくりRPに時間を取らせてくださったGMさんも「カムズ」最大の特徴であり 最も難しいであろうPLのアイディアをまとめてのアドリブ展開から やっぱりこちらもすり合わせはなくイメージで構成されていったNPCのRP等々、 凄いとしかいいようのないマスタリングの数々でいい意味で大変な卓に参加させていただきました。 シーン切り替えや場面場面にぴったりなBGMの選曲もよかったなあ。 ダイスの出目に翻弄されまくったのも、振り返ってみれば楽しい楽しいアクシデントでした。 楽しい4日間を有難うございました! いつかどこかの卓でまたご一緒できましたら幸いです。
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/03/08 16:05[web全体で公開] |
😭 マギロギシナリオ<願いに楔>完走致しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ―その選択に、後悔はない。 シナリオ<願いに楔>(作者:観月みれい様)(GM:背黄青様)、無事完走致しました!まさかのR18Gシナリオ!倫理観0!確定でアンカーが死亡&疵になり、救いは一切無し!そんなシナリオがあるんですか!?あるんです……!実は今回GMを務めてくださったフォロワーさんが先に回っておりまして、その感想や様子を見て「自分も気になります!」と申し出たところ、回していただけました!ありがとうございます!というわけで、今回は新規作成の第四階梯訪問者で参加致しました! ちなみにR18Gではございますが、他社システムの「永い後日談のネクロニカ」レベルのグロがOKな方ならば、恐らく大丈夫かと思います。ただ精神的グロ・ダメージも大きいシナリオでもあるかなと……その辺りは事前に地雷チェックしていただければ幸いです。 今回のシナリオは「書籍卿の本拠地で行方不明になったアンカーが目の前で死に、その遺体を<屍典>に作り替えるか脱出するかを決める」……というものでした。はい、その通り「アンカーが死にます」。確定で疵になるんですね……しかもご丁寧に「運命介入」対策もされている特別仕様!最初は「疵負う状況で運命介入しないのは解釈違いなんだよなあ……」となっておりましたが、ちゃんと「出来ない」となれば話は別でして、思う存分PC作成できました! ちなみにPCの倫理観は無い方が(色々な意味で)楽しいと思うのですが、自分の場合は大法典所属で倫理観0の魔法使いを作れなかったので、いっそのこと倫理観しかない&思い切り曇らせられるPCを作成致しましたね! 今回自PCは「須久井 北斗(すくい ほくと)」という土木作業員として働く20歳の訪問者でして、複雑な家庭環境に置かれていたことから、唯一の肉親である中学1年生の弟を溺愛している……という設定でした。そう、その最愛の弟が死にまして……この辺りは設定をかなり詰めたので、自分でやっておいてかなりダメージを受けましたね……。 ちなみにアンカーが弟なのは、死が確定しているアンカーの家族のことを考えてしまった(遺族にどう説明するのか?等)ことと、ならば身内の方がよいが、両親などがまだいたらどうなってしまうのか?と考えてしまったからですね……また家庭環境が地獄になったのは、ブラコンの説得力を出すために設定を煮詰めてしまったためですね…… というわけで、半分フレーバーで【巡回】(元型をアンカーの元に飛ばして、不幸を一度だけ無効化する魔法)を修得させた状態で挑んだ結果…… 役 立 た ず の 兄 貴 、爆 誕!!!!!! いやーこの辺りはダメージ半分、ノリノリ半分でRPしてましたね……!(事前にGMにアンカーである弟の立ち絵差分を提供したのもあり……自分で自分の首を絞めている……) 守れなかったね……一番守りたい人守れなかったね…… その後はシナリオが分岐しまして、死んだアンカーを屍典に作り替えるか、死んだアンカーを抱えて脱出するかで大きく分かれますね!ここは本当PCによって変わる部分なので……今回は超絶ブラコンだったので一切迷わず走り抜けましたが……本当ここがシナリオのサビだと思う部分だと思いますね!存分に悩むもよし、嬉々として屍典に改造するもよし!当然脱出を目指すもよし!完走後にGMや他のPLさん(普段からお世話になっておりますフォロワーの皆様です)のお話を聞きましたが、かなり立ち回りが違って興味深かったですね……! ビルドとしては上記にもある通り、半分フレーバーで【巡回】を積みつつ、基本は【魔弾】【孤剣】によるステゴロと、【万語】による調査判定成功時の魔素獲得と【幸運】によるファンブル対策を行ったものでしたね。最初はこれでいけるか?となりましたが、案外どうにかなりましたね!ただ道中調査判定失敗→幸運振り直しするもまたもや失敗→無理して変調……という事態が起きたり、クライマックスフェイズにて「魔力解放」をした結果、魔力最低値になる……というハプニングには見舞われましたね……ですが魔素がものすごく潤沢になりまして、何故かスペシャルも出るイベントもありましたね!ちなみに【巡回】は使いましたが、運よく運命変転は起きませんでした! 結末ですが、北斗は己の選択肢に後悔はないでしょう。弟の死を背負って、彼はこれからも戦っていくと思います。改めて生還できて本当よかったです!! やや長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!背黄青さん本当にありがとうございました!!そして見学に来てくださったひさぎさん、ありがとうございました!!色々と卓の予定が立て込んでおりますが、またご一緒できる日を楽しみにしております!!改めてお疲れ様でした!!!m(_ _)m
