グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.154
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2023/02/01 00:15[web全体で公開] |
| 裕香 | |
| 2023/01/31 23:01[web全体で公開] |
😶 ペンギンは踊るんだ。 オリシをねー ライブ配信したんですよ。 去年な話なんだけど。 なんか寒波みたいなのが軽く来てたんですけど でもライブ配信させていただいたのです。 たぶん一番ライブ配信しているね、 ペンギンがおどると冬が来るっていうシナリオ。 わいわいとね、ペンギンを探してもらいました(><) これね、この後もライブ配信したんだけどね… なんか…うん…うん…。 冬に回すとほんと雪降るかもしれんから 私は冬には回さんとこうかなと 思うた(笑)
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/31 22:33[web全体で公開] |
😶 あれだね 自作TRPG 頭ではするするできてるけど、いざ文章にするとなんか上手くいかんもんやね こういうときにパパッと綺麗にまとめてくれる人がおったらなぁ〜 けどそういう人が出てくるのは世界観を書き出してからなんやろなぁ… 世界観も一通りできてるけども これまた長いでねぇ… 日記でどこまで書けばいいのかもわからんし… ネタバレ的なさ いやおいらが作ってるからネタバレも何もないんだけどw
| 明日平 | |
| 2023/01/31 22:10[web全体で公開] |
😶 思いのほか 今週は思いのほか忙しくなった ゆえにあまり金曜の卓の準備が進まない 最低限セッションできるだけの準備は終わってるけど せっかくPLの皆さんが格好いいPC作って格好いい設定考えてくださってるので なるべくシナリオに盛り込みたいんだけど…ちょっと予想外に忙しい 正直スマンって先に公開の場で謝っておきます
| ナツル | |
| 2023/01/31 21:51[web全体で公開] |
😶 ネクロニカだー! タイトルの通り、久々にネクロニカで遊ばせていただけることになりました~! やったぜ!! しかもなんと4話構成キャンペーン!?こりゃもうサプリポチるっきゃないですね! ロマネスク取って手数多めのアタッカーにできたら楽しいかな~と今からわくわくしています。 卓をやると卓が増える。本当にありがたいことです…!
| アーリング | |
| 2023/01/31 21:29[web全体で公開] |
😆 2022年最後の卓は、大掃除! ★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘した全て表示する★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘したのがこのシナリオ。ただしSW2.0だったけど!w セッションログの日付見たら2017年の12月28日。リアルに5年前でした。 しかも参加PLさんに前回の参加者がいる…となればただSW2.5にコンバートするだけじゃ面白くないよね! 幸いセッションログはある。改善点や意外に前回みんなが食いついてくれたところをいじろう!(カタカタ・・・ッターン!)3日で出来た!やたー! そんなわけで年末セッション、テーマはもちろん「大掃除」! 館に勤めるルーンフォーク(人造人間)のメイドさん達では手が足りない、ということで、冒険者たちが年末の力仕事に挑戦するお話です。 忙しい年の瀬にもかかわらず、駆けつけた冒険者たちがこちら。 ●ポッコ(リカント・15歳・女性) 狸の獣人、そして素早い身のこなしで両手から乱打を繰り出す格闘家の少女。実家である料理店「雷々軒(らいらいけん)」の看板メニュー「タヌタヌメン」のレシピを求めて、伝説の料理人「ドラゴン」を探し旅をする娘さんです。 ……どこからツッコんでいいかわからないよ!w「雷々拳!」の掛け声とともにパンチが雷属性になるのはカッコいいけども! ●シンシャ(レプラカーン・16歳・女性) 小柄なけも耳種族レプラカーンの女性で、呪い師の出身。操霊魔法と錬金術を身に着けた魔法使いで、粘土から作り出したゴーレム「ロームパペット」を従えています。 様々な一般技能を持つ便利屋さんで、人の役に立つのが大好き。冒険の目的も「売られたおばーちゃんの家を買い戻す」ため。ええ娘や…(ほろり)。 ●ファム(人間・18歳・女性) ”風と雨の女神”フルシルの司祭。賢者としてもすぐれた実力を発揮する彼女だが、その真価はそういった技能にとどまらない。 生まれた時から嵐と雷雨の中で安らかに寝息を立て、毎日フルシルの祠に祈りと供物を捧げ、神に語りかけた結果……女神フルシルに愛され加護を受ける子となりました。そしてめっちゃ食べる。人の3倍は余裕で食べる。でも細身。うらやましい! ●スコール1228(ルーンフォーク・6歳・男性) 今回唯一の男性枠、年齢は6歳。ただし、ルーンフォークは人造人間のため見た目が生まれた時から変わりません。彼のルックスは白髪白髭のおじいちゃん…ッッ!!大亀の甲羅も一撃で割るという頑丈なメイスを片手に戦うファイターですが、負けず嫌いな性格は年齢相応というべきか。 名前が1228なので、このセッションの最中に誕生日を迎えた…のかもしれない。 4人とゴーレム1体が挑む屋敷の大掃除!その顛末を各3行でお送りします。 《荷物の運び出し》 ・スコール以外はすってんころりん大転倒。何かいるぞここ! ・メイド長とスコールはルーンフォーク。いたずら好きな妖精の姿が見えないのだ! ・妖精は魔晶石をもらってゴキゲンで退場。スコールおじいちゃん、妖精が去ったのはそっちじゃないよ!(見えてない) 《書斎の整理》 ・本を分類して売りに出そう。古物商ブック=オー=フーとメル・カーリー氏がきっと買ってくれるぞ! ・おーっと、女性陣が手を止めて本を読みだしてしまった!ゴーレムとスコールだけがまじめに仕事をしている! ・「ウルシラグルメ紀行」「うまいんぼ」「クッキングファーザー」……次々に生えてくる本のタイトル(このPLさん達ノリノリである)。 《野良猫の捕獲》 ・皆で描いた庭の地図。1枚はよくわからん図になってたのでポイッ(放り投げた)。 ・シンシャが猫を発見。怖がらせないようにイマジンを歌いながら猫を誘導。 ・ポッコが捕獲、キャットをキャッチ! どったんばったんしつつも、大掃除は無事終了…と思いきや、そうは問屋が卸さない。突如蛮族が襲ってきた! 冒険者の4人とゴーレムは馬を駆って急行!これで今年は店じまいとばかりに全力で撃退、大勝利! 最後は皆で年越しの「ソーヴァ」を食べて無事終了。みんなお腹いっぱい食べて楽しくエンド。 ……のはずだったのですが。セッション後のリザルト&成長作業のダイスがですね。 ポッコ:成長? [4,4]->(生命力) スコール1228: [4,4]->(生命力) シンシャ:うおー [4,2]->(生命力 or 敏捷度) こっちまでwwまあシンシャは生命11なんでありがたくもらいますがw 年越しソーヴァ食べ過ぎたろ君ら!ww お腹周りとか成長してるじゃん! そしてファムは…… ファム:[4,6]->(生命力 or 精神力)あ、あぶない… 精神力で耐えた! GM:皆がおいしく平らげて生命が伸びる中、自分だけは精神ww ファムのキャラシートにも 「人の3倍は食べる。好き嫌い無く、とても美味しそうに食べる為、つい周りも餌付けしてしまう。カロリーは一体どこへ…?」 って書いてあるんですよね…!! まさかほんとになるとは思わなかった。まじで女神フルシルの恩寵受けてるなこの人。 終始ゲラゲラ笑いの絶えない面白いセッションで楽しかったーーー!リアル大掃除からはちょっと目を背けたけど、セッションでやったからまあなんかいい感じに年を越せました!(明後日の方向見つつ) PLのみなさん、ありがとうございました!2022年最後のセッションが楽しく終われて嬉しかったです。また遊びましょーーー!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/31 19:32[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167507370339 エピローグへと至る道の決定者は探索者の総意になるということ。 罠を抜け運を試して安全地帯は確保しましたが、 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167507370339 エピローグへと至る道の決定者は探索者の総意になるということ。 罠を抜け運を試して安全地帯は確保しましたが、 難しいなぞかけを迫られました。 その答え如何でエンディングは大きく変わるとのこと。 1時間を超えるPL間の相談を経ても結論がまとまりませんでした。 「キャラ的には~」でロストを覚悟する人も居て。 続きはまた次回。
![]() | カラミティ明太子 |
| 2023/01/31 19:22[web全体で公開] |
😶 【全人類必見】私の推しTRPG 年も明け、厳しい寒さが続く今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 今回筆を執ったのは私の推しシステムを1つご紹介させていただきたいと感じた次第であります。 今回、紹介させていただくのはイサエギン氏作『続・バタフライスピンRPG』(以下:バタスピ)となります。 ■憧憬の情 物々しい小見全て表示する年も明け、厳しい寒さが続く今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 今回筆を執ったのは私の推しシステムを1つご紹介させていただきたいと感じた次第であります。 今回、紹介させていただくのはイサエギン氏作『続・バタフライスピンRPG』(以下:バタスピ)となります。 ■憧憬の情 物々しい小見出しですが、そう畏まらないでいただきたい。 皆さんは何かを好む、惹かれる際にその理由は何であるかを考えたことはありますでしょうか。 私はその答えを『憧れ』であると分析しています。 届かない物、体験し得ない出来事、空想上の景色などゲームや小説などの媒体には我々に憧れを抱かせる要素は多くあります。 過去の時代というのもその例で、我々日本人が戦国時代を題材とした作品に一定の好感を示すのも届かない時代への憧憬があるからであると思います。 ■過去=空想 バタスピは西部劇をテーマにしたTRPGです。 西部劇と聞くと最早映画でしか触れたことがない、あるいは名前すらあまり聞いたことがないという方も多いでしょう。事実、私からしても西部劇とは親世代のかつての娯楽であり、リアルタイムでは体験のしようがないコンテンツです。 しかしながら、いや、だからこそ私はそこに強い憧れを持っています。 ■バタスピに内包された景色 さて、ここからは私の妄想が入り混じります。 バタスピが舞台とする1896年は実は一般的に西部開拓期と呼ばれる時代ではありません。 ありません、と言い切ったのは実際にアメリカ合衆国が1890年にフロンティア消滅宣言というものを出しています。 つまり、作中の舞台からしてもフロンティアとは過去の出来事、憧れの時代になっています。 しかしながら文明化は遅々として進まないアメリカ西部。作中の舞台である架空の州『インディゴステート』にはともすればかつての輝きを求めて、あるいは同年に実在したブッチ・キャシディのように悪の超新星たる悪党共が蠢いています。 終わった時代の、最後の輝きの瞬間がこの作品の舞台となります。 ■ハード、シリアス、シニカル 西部劇の名優クリント・イーストウッドの演技はレオーネ監督の画も合わさり強烈なインパクトをもたらしています。 善玉の主人公だが、あくまで理念は目の前の金。そこにほんの少しの人間臭さが足され、多くを語らない。 TRPGにおいて語らないというのは難しいですが、そうした人物像を演出する要素に一役買っているのがバタスピに設けられている属性の要素。 ブオーノ(善玉)、ブルート(卑劣漢)、カティーボ(悪玉)と3つの属性にPCを当てはめることができ、台詞はなくとも行動でその人物が何者であるかを示すことができます。 ■とはいえ西部劇なんて分からねえよ 仰るとおり。 バタスピは題材こそ西部劇ですが、戦闘は銃の撃ち合いが主軸。つまり、「ドンパチやりたいぜ」という方にもおすすめできます。 作者の深い理解から選定された西部劇さながらの銃を手にして黒色火薬の匂いに包まれましょう。 ■最後に 何故タイトルが『続』なのか? つい先日アップデートが入ったからになります。 その際、名称に続の字が加えられていますが、西部劇よろしく「続とついてるけど内容は別物」なんてことはありませんのでご安心を。 作品は下記でお買い求めいただけます。 https://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3RPG-%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-1-5%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88-%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%82%A8%E3%82%AE%E3%83%B3-ebook/dp/B071SJFBPG?ref=d6k_applink_bb_dls&dplnkId=d3ee6afd-cc2f-4e74-89e3-03988b50a9a2 私が憧れ、追い求める荒野の景色で いつかあなたと出会える日を待っています。 それでは。 カラミティ明太子
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/31 18:55[web全体で公開] |
😶 Twitterからなのでたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterを覗いていたらこのようなものがあった そのままRTしたような状態なのでたたませていただく 良い子は見ちゃダメだぞ 寡聞な所以知らなかったがこのような本があったとは思わなんだ。 ちいと買おうかとまで思ってる←積み本わんさかという状態なのにまだ買おうとしてる 以下引用 ファンとは商品そのものではなく、商品が「大切にしている価値」を支持している人である。ということは「価値」にファンがつく、ということだ。その価値を軸にファン・コミュニティを作るべきだし、そのほうが活気づくだろう。 このSNSもTRPGの対しての価値によって作られたコミュニティだろう さて、その価値とは人によってさまざまなに変わるだろうけど、それぞれどういうものなんだろうね 少し気になるわ
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/31 18:37[web全体で公開] |
😶 ワンナイトッ 恋人「またワンナイトしたいね」 私「5分待って、トレーラー書く」 恋人「なんて??????」 私「3種類あるけどどれがいい?」 恋人「なんで5分でそんなに出てくるの?」 ごめん、寝て起きたら6種類まで増えてたわ。 なんでそんなにネタが豊富なのって聞かれたけど 私、思い付きで動いて縫全て表示する恋人「またワンナイトしたいね」 私「5分待って、トレーラー書く」 恋人「なんて??????」 私「3種類あるけどどれがいい?」 恋人「なんで5分でそんなに出てくるの?」 ごめん、寝て起きたら6種類まで増えてたわ。 なんでそんなにネタが豊富なのって聞かれたけど 私、思い付きで動いて縫合性は後で取ればいい直感タイプの狂人だからですね おかしいな、性格は慎重すぎる・真面目過ぎると評価されて 会社で真面目で優秀だから仕事もっと任せて休憩時間つーぶそ☆ってされて 精神病んで退職したんですが。日に日に弱る私に対する社長の台詞は忘れない。 そういうわけで、退職して平日に時間が出来たわけで ワンナイトテストまたやってきます。そのうち。 そして、昨今は卓相談・卓相談・GM準備・退社準備(人事爆発しろ)で びっくりするほどあっちこっち行ったり来たり忙しく色々したけれど 今日はこうして日記もかけるだけの余裕が出ました とはいえ、日記ネタがあるわけでもないんですよね 昨日バス停で定期的にブッブッて音がしたから 「リズミカルに屁の音がするけどどこ?」って聞いたら 「あれ車の音じゃない?」とか言われただけで… 真相は威嚇してるおじさんの音でした。 リズミカルな屁っていったらやめる程度の威嚇なら最初からするんじゃねえ もっとリズミカルにして対抗するぐらいの心意気でこい。 何の話でしたっけ、とりあえずワンナイトはネタが増えます。 範囲攻撃いかしたいから敵多めで、とか。 色々あるんでストックしとけばなんとかなるなる。(’ω’)
| LeTS | |
| 2023/01/31 14:13[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ:リプレイ読み直してて思った事 3話目の最後に姉妹の状態表を入れてて気づいたんですが。 三姉妹のうち二人は狂気点ダメージが0 ・・・この辺もやっぱり「狂気に蝕まれる人形」のロールプレイって気が無くて、「自己管理するヒーローポイント」ぐらいにしか考えてないよな、たぶん。 もう一人に狂気点が残ってるのは、マニューバのコストだからです。
| ロウブリ | |
| 2023/01/31 12:38[web全体で公開] |
😶 老剣士をやりたい。(SW2.5) 具体的にはSEKIROの一心様みたいなやつ。首切り刀持って、軽装な奴。技能はバトルダンサーがいいだろうか。 ただ、いい感じのレベル帯の卓が見つからなかったり、見つかっても日にちが合わないんだよなあ。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/31 11:42[web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第三部 ~ついに素顔を晒す重要NPC~ だがまだ立ち絵出来てない( 『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに 今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで全て表示するだがまだ立ち絵出来てない( 『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに 今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで今回はかなりの報酬金額を見込む算段でGMはやっておりました シナリオのタイトルは『王鍵“問答”』とあったので、鍵を有する人物との問答に熱を入れたかったのですが リアル事情で反応できる人は少なく、なおかつ今回のセッションで正式に離脱と相成るPLもいたことからその辺りのシーンRPがうまくやれなかったのはGMとしてはちと悔しみ またこういうシチュエーションを作ることがありましたらGM頑張りたいところです 今回のサブタイトルは第一話で登場した敵の中でも重要度高そうなNPCの素顔バレの話 元々天秤の島にあったある設定を読んでから、このNPCにはその要素を入れる予定ではありましたので晒せて満足 なお立ち絵はまだできてません( ……描くならうんとイケメンにしたいところであるがいつもの我男子の顔立ちになってしまうんじゃないだろうか そして作中で登場した“神罰”という概念は、離脱が決まったPLと「お別れどうする?」って聞いた時にあったシチュエーションをどう描写するか考えたところたまたまある組織のネタでこっちが妄想したのを採用した感じとなりました 天秤の島に存在する美徳の神罰、その一画が敵の教団にあるってどういうこと? これは中の人の妄想をもうちょいたぎらせたいところである 終盤はちと重めの雰囲気になって申し訳なかったけど、一年近くに及ぶ三部作を無事終わらせることが出来たのはGMとしては達成感でした 次回からPLとしてわちゃわちゃしても良いとなると楽しみというものである ウォラギネ君の成長は器用が二回(20→22)、〈スマルティエの宗匠の腕輪〉を購入したので晴れて器用がボーナスブレイク それに加えてスマルティエの装飾品をいくらか装備したのでこれで生命も30になりボーナスブレイク 上からボーナスが4・3・5・5・3・3というドレイクナイトになった上に〈正しき信念のリング〉も購入・装備したので守りもちょっとずつマシマシになってまいりました 技能は《薙ぎ払いⅡ》を目指すべくファイターを8と、【ガゼルフット】用のエンハンサー3に成長 次回から久しぶりにPLします、対戦よろしくお願いします
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/31 10:39[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーキャンペーン 「騒乱のベイセ 前編」 ~ヒィヒィする戦況~ メインヒーラー全力の立て直しにPLのドーパミンはすさまじく 月曜定期開催な放浪者を主軸としたキャンペーン、今回のGMは木魚様 ウルシラ地方北端の街ベイセにやってきた一行は魔神の軍勢に囲まれたベイセの姿を目撃する その一か所に将軍相応の魔神がいたので一行頑張って襲撃する、というゴリッゴリの戦全て表示するメインヒーラー全力の立て直しにPLのドーパミンはすさまじく 月曜定期開催な放浪者を主軸としたキャンペーン、今回のGMは木魚様 ウルシラ地方北端の街ベイセにやってきた一行は魔神の軍勢に囲まれたベイセの姿を目撃する その一か所に将軍相応の魔神がいたので一行頑張って襲撃する、というゴリッゴリの戦闘卓がこのセッションの前半ストーリーでした やべぇ、高レベルの魔神が沢山いるだけでなくなかなかいやらしいことしてくるからやべぇ(楽しい 一行の前衛が何度か気絶するという事態にはなったのですが、パーティーメインヒーラー我、頑張って立て直しを試みる。妖精神官ビルドはこの辺りのリカバリーが強みって感じですね 光と闇の古代妖精クーシーを召喚して自分は【アウェイクン】、クーシーに回復を担当させるということで気絶者の回復に貢献できて良かったです いやぁ、ヒリヒリして脳汁がすさまじいですわ。私は意外とバトルジャンキーな側面があるのかもしれない ……いや、シンプルにPCが活躍できてるって実感できる状況が好きなだけかもしれないが 途中、騎士団の団長の介入もあって将軍魔神は討伐され、戦況に貢献された一行は断腸のお屋敷で歓待を受けてって感じで前半のストーリーは終了 次回からベイセの街を散策だそうです、楽しみ。 このキャンペーンの根幹となる脱獄犯との対峙も楽しみですね。GMはNPCの立ち絵を自作するタイプの方なのでどんなビジュアルなのかも気になる所です 今回の成長は精神(25→26)で、技能の成長は無し お買い物は消耗品の補充と追加で消耗品を買い足したくらいです。知力ボーナス6いけたら〈マナコート〉とか視野に入れたいなぁ
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/01/31 10:05[web全体で公開] |
😶 DX突発卓【ぼくらのまちのだぶるくろす】 完走した感想ですが…… 楽しかった!! いやそれしか言えないですというか、純粋にそれが一番ですと言うか、不快感のない純粋な感情として「楽しかった」ですというのが感想だ。 システムへの理解度も増してきてわけがわかってきた分、前よりも必死さが抜けて、モタモタ不器用ではあったものの余裕をもって楽全て表示する完走した感想ですが…… 楽しかった!! いやそれしか言えないですというか、純粋にそれが一番ですと言うか、不快感のない純粋な感情として「楽しかった」ですというのが感想だ。 システムへの理解度も増してきてわけがわかってきた分、前よりも必死さが抜けて、モタモタ不器用ではあったものの余裕をもって楽しめたというのが大きい。 というわけで書いていこう、感想。 PCたち(今回は全員同じハンドアウトで特にPC1~3まで区別はない卓だった) 自PC 皇神 斎 「ファルスハーツ(レネゲイドの世界を作ろうみたいな計画を企てるテロ組織)絶対滅すボーイ」こと皇神 斎くん13歳。幼くしてすでにUGNエージェントである彼は、ちょっとだけ年齢をサバ読んでN市南小学校にて潜入捜査を行っている。 幼いころに母親をFHのテロ関係で亡くしている恨みがあるのでとにかくFHが大っ嫌いで、なんにしてもFHを滅したがる。リヴァイアサンにも「FH関係の仕事が良いです」とゴネた結果N氏南小に派遣されたらしいが、ふたを開けてみると全然関係なかったのでとりあえず全部ファルスハーツのせいってことにしてヤケクソ気味にやりきった。さすがはUGNエージェント、仕事はきっちりやる。 そして、潜入任務の最中にN市南小に通っている同クラスの生徒がオーヴァードであることに気付き、「お目付け役」として一緒につるんでいるうちに仲良くなった。 シナリオ中では「侵蝕率を上げるため」に味方の君島くんが繰る従者(お兄様)の範囲攻撃に自ら巻き込まれに行き、先生(支部長)に回復してもらい、案の定クライマックスでHPリソースに困り最大値で《赫き剣》を作成するために侵蝕率100%目前でロイスを切った。 橘 華乃 底抜けに明るい脳筋。 命中率高い、攻撃痛い。たぐいまれな武術の素養を見せたために親から実験という名の改造を繰り返され、とんでもない殺りく兵器へと昇華された女の子。ガチで組まれたキャラクターシートでそこら中のアレやソレやを片っ端から吹っ飛ばした。 序盤の戦闘では自ら君島君のお兄様の攻撃に入ってきた……と思いきや、なぜか見切りで切り払いしていった。何がしたかったんだろうか。 ガチに強力な女の子だが、可愛いと言われると素直に恥じらったり、天真爛漫な性格が非常にかわいい。 君島 蓮 従者使いのド辛辣ショタ。日頃はいつも従者に学校に行かせているが、今日は給食がカレーだったのでちゃんと学校に来てしっかり巻き込まれた。彼にとっては儲け話なので問題もあるまい。 彼曰く「お兄様(従者)」が強力な範囲攻撃で彼の代わりに戦ってくれる。侵蝕率の点では非常にお世話になりました。 冷静沈着なイリーガルの情報屋で、大人びた性格。「お目付け役(自称)」の斎くんがなんでもFHにかこつけていくのをヤバいものを見るような目で見ていた。 神流 瑠衣(NPC) 新任の音楽教師でありUGN支部長。今回の騒動を受けて手が回らなくなったので、斎らに協力を要請する。 なお彼女の支部は「メイド喫茶」である。UGNエージェントとして飛び回っていつも支部の自室に帰るのが夜になっていた斎くんは彼女のカミングアウトで初めて気づいてショックを受けていた。 斎らに協力を頼む前はレネゲイドの隠ぺいに一人で駆け回っていた仕事人。 とにかく仲間も人手も欲しいのか、教師でありながら斎や橘にとにかくメイド服や執事服を着せたがる。 シナリオ中 橘「なーなー、二人はあの噂聞いたか?七不思議的な」 君島「ばかばかしい。ユウレイなんているはずがないのです」 斎「そうです。すべては『ファルスハーツ』という悪い奴が仕組んだことです」 (肉体労働に精をだしつつ) 君島「ゆ、UGN支部長がやるような作業じゃないのですこれ……」 橘「へへー、勝手に動いちゃダメなんだぞー(ゴソゴソ)」 斎「もう駄目です現実を直視できません。これはFHの仕業なんですきっとそうです今回の騒動の原因だってFHの回し者なんです」ぶつぶつ 君島「あいつが一番危ないやつなのです……」 先生「そう思うと力が出るならそれでいいと思うよ♪」 斎「FH滅すべし」キリッ 君島「こっちを見ないでほしいのです」
| こななすさび | |
| 2023/01/31 09:00[web全体で公開] |
😟 推理ってむずかしい 誰かと会ったら目星ふる。 疑わしいやつ尋問したなら心理学ふる。 テキセじゃないなら、メモをとる。 とりあずやっとけみたいなことだけど、すぐ忘れるよ……
| Kei | |
| 2023/01/31 01:09[web全体で公開] |
😶 わたくしも業が深いのですわ ご機嫌よう。 先日の灰色城がほんとうにすごくって。それこそ悪い夢にまで見るようなセッションでしたの。魂の奥底にある一番暗いものを曝け出して、それを武器にして他のPCを傷つける、そんなセッションでしたの。ですからわたくしも、何度止めようと思ったか。 でも、止めませんでしたの。 すごか全て表示するご機嫌よう。 先日の灰色城がほんとうにすごくって。それこそ悪い夢にまで見るようなセッションでしたの。魂の奥底にある一番暗いものを曝け出して、それを武器にして他のPCを傷つける、そんなセッションでしたの。ですからわたくしも、何度止めようと思ったか。 でも、止めませんでしたの。 すごかった。 先日、棘のある言葉がバンバン出てくる、と書きましたが、実際にはそんなに生やさしいものではありませんでした。どうしたら人を傷つけることができるのかという見本市。注意を要するどころの話ではなく、これを演じ切ったPLの方々の力量には本当に頭が下がるばかりですし、わたくしはただただ衝撃を受けましたの。ゲームだからできた、と仰っていた方もいらっしゃいましたが、でも普通に考えたらゲームだからってできないような。 でも、止めませんでしたの。止めなかったことによって止められなくなりましたの。 多少冷静になっていまから思い起こしても、止めるべきシーンはたくさんありましたし、止めなかったとしても、あの審判は、そこでその審判入れるんです? ってわたくし自分自身の視点が悪魔の視点だったって思いますわ。悪魔の? いえ悪魔すら見下ろすような。 すごかった。 PCが殺されるべきシーンで判定すべきではない、そういう終わり方でした。それが明るい未来に繋がるとは思えないような、そういう終わり方でした。どんな悪魔の所業さえ嘲笑うような視点で、わたくしは、これで終わりだと宣言したのです。 灰色城のGMは楽しい、そんな感情は消し飛びました。 終わってからの方が不安が大きくて。わたくし軽くパニックでしたわ。いつもの感じで卓後の感想会……でも、わたくし何も喋れなくって。 PLの皆さま本当に大好き。一夜経って冷静になってみて、皆さまがどんなに素敵だったか、いっそう身に染みています。ありがとう。また遊んでください。
| イサエギン | |
| 2023/01/31 01:03[web全体で公開] |
😍 バタフライスピンRPG体験卓終了! ルールブック不要のバタフタイスピンRPG体験卓、無事終了しました! 参加PLの皆様、本当にありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167193720037Isaegintrpg 今回はオープニングからいきなりP全て表示するルールブック不要のバタフタイスピンRPG体験卓、無事終了しました! 参加PLの皆様、本当にありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167193720037Isaegintrpg 今回はオープニングからいきなりPC達が対立しそうになるなど、セッション全体を通してシビアでドライな人間関係が多く見られたのが楽しかったです。このシステムは全く異なる属性のガンマンが金のためだけに手を組むので、PvPやそれに近い展開が起きやすい部類になります。これぞバタスピ!西部劇!って感じでしたね。 オンセンSNSでは2度目の開催でしたが、機会があればまた募集するかもしれません。気になってますという方は募集中でなくてもコメントください。飛んで行きます。参加者の皆さん、あらためてありがとうございました!お疲れ様でした!
| どい=つなべ | |
| 2023/01/31 00:29[web全体で公開] |
😶 N◎VAは…いいぞ… タイトルの通りトーキョーN◎VAです 昨年からちまちまやってきたトーキョーN◎VA体験卓、無事セッション終了となりました。PL参加なのにRLみたいな発言してるのは何故かって? それはね、このN◎VA体験卓で解説役をやってたからなのです 特技の使い方、判定の仕方など色々詰め込んでました 特に自全て表示するタイトルの通りトーキョーN◎VAです 昨年からちまちまやってきたトーキョーN◎VA体験卓、無事セッション終了となりました。PL参加なのにRLみたいな発言してるのは何故かって? それはね、このN◎VA体験卓で解説役をやってたからなのです 特技の使い方、判定の仕方など色々詰め込んでました 特に自分の手札を見てイケるな?と見込んだ、差分値ありの攻撃を制御値で受けてダメージ軽減技能を使って見事に無害に抑えた時なんかは戦闘チュートリアルをやってる側として良いムーブだったのではないでしょうか(自画自賛) RP面では他の皆様方の見せ場を意識しつつ色々美味しい場面を譲っていただいて楽しかったです。 やっぱTRPGって他のPCと絡んでよりお互い美味しくなるのって言うのが良いですよね… 神業の使い方もばっちり決まって良いアクトでした! そして話の流れで同面子で今度はどなべRLとなる事に 久々にN◎VAのRLをやるとするか…ゴゴゴゴ
