グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.152
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/02/03 18:10[web全体で公開] |
| rere | |
| 2023/02/03 17:43[web全体で公開] |
😆 最初のオリシ語り 今日は自作シナリオの話を書こうかなーと思います。 CoC7版用で「闇に生きる」というシナリオです。 初めて書いたシナリオなのでもっと分かりやすく書けないかなぁと悩みまくった(今も悩んでいる)ものです。 こちらはコリン・ウィルソンの「精神寄生体」を参考に書いています。 と言っ全て表示する 今日は自作シナリオの話を書こうかなーと思います。 CoC7版用で「闇に生きる」というシナリオです。 初めて書いたシナリオなのでもっと分かりやすく書けないかなぁと悩みまくった(今も悩んでいる)ものです。 こちらはコリン・ウィルソンの「精神寄生体」を参考に書いています。 と言っても、上記の作品、中盤から結構ぶっとんだSF展開になるのでCoCホラーっぽくアレンジしました。 そしてアレンジしまくった結果かなーり別のものになってしまいましたw 一応キャンペーンになるのですが、これは最終的になんだ...?SFじゃなくてファンタジーか?ホラーではあると思いますが、わからん...!w なので精神寄生体を読んだ方でも問題なく分からん殺しできると思います← どうして私がこれをモチーフにしようと思ったかと言うと... 上記の作品がクトゥルフ神話体系のものだと知りませんでした! サプリのマレモンを購入してパラパラ読んでいると、精神寄生体の名前を見つけて 「ええ!?!?????!? これクトゥルフ神話体系のものだったのかー!?!??」 となって、勢いで話を作ったものです。 いやー読んでるときには気づかなかったよ... だって超能力で宇宙行くんだもん...w 最後の方とか凄いことになるんだもん...w 興味のある方は「精神寄生体」を是非読んでみてください。 ってこれではコリン・ウィルソン氏の宣伝になってしまう(;´∀`) 一応私のシナリオの「闇に生きる」は、 TALTOにて限定公開していますので、興味のある方はMaplesyrup卓のチャンネルからご覧ください~ |ω・)。O(もし遊んでいただけるなら動画とか感想とか知りたいなー
| チハ | |
| 2023/02/03 16:45[web全体で公開] |
😶 エベロン、面白いですよ ^^)~ 要素:ファンタジー+ゴシック+コズミックホラー+サスペンス+マジックパンク+ルノワールシネマ D&D第3.5版 「落ちた天使 ~シャーン下層探検~」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167488817433KoMusai1015 全て表示する要素:ファンタジー+ゴシック+コズミックホラー+サスペンス+マジックパンク+ルノワールシネマ D&D第3.5版 「落ちた天使 ~シャーン下層探検~」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167488817433KoMusai1015 (参考) - エベロン・ワールドガイド/Eberron Campaign Setting https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/ewg/ewg.html - 五つ国/Five Nations https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/5n/5n.html - ドラゴンマーク/Dragonmarked https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmk/dmk.html - シャーン:塔の街/Sharn: City of Towers https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/sharn/sharn.html - エベロン・プレイヤーズ・ガイド/Player’s Guide to Eberron https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/epg/epg.html - ゼンドリックの秘密/Secrets of Xen’drik https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/xendrik/xendrik.html
| ぎんじょー | |
| 2023/02/03 16:28[web全体で公開] |
😶 セガールTRPGの感想とか。 『唐突だが、君はスティーブン・セガール候補生だ! クライマックスパートまでに ポイントを稼ぎ、最後は大暴れして悪党たちをぼてくりこかそう!』 というシステムに参加してきました。 (大分アバウトな説明ですが、情報収集パートや中ボス戦も盛り込まれていてがっつり遊べる内容です) シンプルなキャ全て表示する『唐突だが、君はスティーブン・セガール候補生だ! クライマックスパートまでに ポイントを稼ぎ、最後は大暴れして悪党たちをぼてくりこかそう!』 というシステムに参加してきました。 (大分アバウトな説明ですが、情報収集パートや中ボス戦も盛り込まれていてがっつり遊べる内容です) シンプルなキャラクターメイクやダイスロールの他、セガール映画っぽさやB級アクション映画らしさ、 場面に合ったRP等大喜利的にもらえるポイントが重要で、コストとしてダイスの振り直し等に使ったり ミッションの達成条件だったりセガール役を決定する決め手になったりするのが特徴。 PCのうちの誰かがセガールになりますというギミック自体がもうそれだけで破壊的に面白いので、 シリアスに進めてセガールが登場した後とのギャップを楽しむのもよし、ネタに走るのもよしという 懐の深いシステムなんじゃないかなと思っています。 公式のリプレイもネタ方面に大暴走していたし。 しかしながら、遊んでみるとこれが実際難しかった。 例えば敵が世にも卑劣な罠を仕掛けてきた時、 PC1「何と卑怯な!」 PC2「今すぐ人質を解放するんだ!!」 PC3「何か打てる手はないのか...」 PC4(自分) (考え込みつつキーボードぽちぽち) といった感じにログが流れている間、自分のPCならどんな行動を取るだろうかと考えているうちに これ以上時間をかけるとテンポが悪くなると判断し、発言をあきらめて場を流すといったことは 割とテキセの民あるあるなんじゃないかなと思っているのですが、セガールTRPGは性質上 とにかく何らかのアクションを起こさないことにはポイントが入らない。 ネタの引き出しが豊富な人やとっさに機転が利く人ほど、より本領発揮できるシステムのように思います。 今回御同卓いただいた方々がそれぞれにそういった感じで、仕込まれているネタが豊富でその度に笑っていました。 一貫したキャラクター像とRPがどこを見てもかっこよくて状況にルールを落とし込む機転に惚れ惚れしました。 自分はあんまりよく動けなかったけど、勉強になったと思うし見ているだけでも面白かった。 また、PC4名分のマスタリングに加えてセガールポイントの配布やシナリオ管理とGMさんのやることも 盛りだくさんなシステムで、本当にお疲れさまでしたと感謝の念を送る思いです。 PCのPCらしさを保ちつつシリアスやネタと幅広いRPができる人、システムやルールの理解度が高く ここぞといった場面でそれを活かせる人、卓が円滑に回るよう心配りができる人等々憧れるPL像はたくさんあるけど、 まずはこいつと同卓したくねえなとは思われない参加者になりたいものだなあ。 ひとに好かれるというのは大変に難しいことなので、まずは嫌われない為に努力するところから。 プレイ日から少し間が空いてしまったせいか大分散文になってしまったけど、そんな感じの。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/03 13:20[web全体で公開] |
😶 そして私は復讐者となった。(オチ) 「やりたい事をやっていいよ」っていう言葉は私の鬼門でして… じゃあやるー!っていうのは、私からすれば見え透いた罠というか 親父に「好きなもの頼め」って回転寿司にいったら 実際は「(俺が許す範囲の)好きなものを頼め」で 子供が大好きサラダ軍艦を食べたら「そんなもん寿司屋で食うもんじゃねえ」と怒全て表示する「やりたい事をやっていいよ」っていう言葉は私の鬼門でして… じゃあやるー!っていうのは、私からすれば見え透いた罠というか 親父に「好きなもの頼め」って回転寿司にいったら 実際は「(俺が許す範囲の)好きなものを頼め」で 子供が大好きサラダ軍艦を食べたら「そんなもん寿司屋で食うもんじゃねえ」と怒られたという 苦々しい記憶(※小学生時代)があるため 「やりたい事をやっていいよ」は、つまるところ いかに自分がGMの状況・卓の空気を読むか、みたいな所があります。 しかし、セッションは寿司屋と違い戦場ではないため GMへ事前に相談が出来るわけです。ありがたいですね。 (※最近は親父がタッチパネル扱えないため、寿司屋は私の独壇場となりつつある) 皆さんも、まずはGMに「何を想定しているか」を聞いた方がいいですよ 相談するだけで、何かと見えてくるものもありますし…… 公式で書いてない問題とか色々ありますし。公式!穴だらけ!! 私は今後4タイプ以上のキャラシを作って応募しようと心に決めました。 白兵・射撃・運転・RC・交渉はもちろんなんですが 能力値ごとにつくっておくと、穴埋めに楽…楽なんだ…… 使わなかったキャラシはワンナイトの敵にします。いいよね! ところで回転寿司でやらかしてるやつらは私が宇宙の果てにぶん投げることにしました お寿司のアヴェンジャーもやしオルタです(圧)(覇王顔)(断じて許さぬ) お寿司の安全を脅かすとか世界滅ぼすレベルのやらかしですよ 私はお寿司を守るために人類を裏切り復讐者へ進化する。 性癖のフォーリナーから、お寿司のアヴェンジャーへの華麗なる進化 聖杯の醤油は私をオルタへと変化させるのです。 いいか、お寿司に悪戯したら私の本気の目つぶしがくると思え 射程距離?画面から出てお前の目玉を潰すんだよォ!!!!(狂気EX)(憤怒EX)(おすしだいすき)
| 翔竜 翼飛 | |
| 2023/02/03 12:15[web全体で公開] |
😶 こちらでもやってみる Twitterから離れるつもりはないのですが、こちらでもPL募集に反応できたほうがいいと思ったので…。 日記があまり更新されることはないと思いますが、ひとつよしなに。
| ジンヤ | |
| 2023/02/03 11:28[web全体で公開] |
😆 「最期の帰郷」2回目 ケダモノオペラ 今年のTRPGはじめになったケダモノオペラ「最期の帰郷」の2回目が終了。 ケダモノオペラは神代の神秘が残る闇の森に棲む大きなケダモノと人間の暗黒童話的システムです。 PCが生粋の怪物ができる希少なシステムでもあります。さまざまな場面で得る予言を全て実現するように語っていく構造が素敵な物語と全て表示する今年のTRPGはじめになったケダモノオペラ「最期の帰郷」の2回目が終了。 ケダモノオペラは神代の神秘が残る闇の森に棲む大きなケダモノと人間の暗黒童話的システムです。 PCが生粋の怪物ができる希少なシステムでもあります。さまざまな場面で得る予言を全て実現するように語っていく構造が素敵な物語となるように出来てます。 GMするのは2回目。公式サイトが公開している体験シナリオ③「最期の帰郷」です。 一応ネタバレはなしで振り返り。 今回の参加ケダモノは角ある猛禽ミミルズクのビブリアさんとスフィンクスのウィズダムくん。疑似餌は魔女と猫っぽい少年とあまり威圧感がないコンビです。 二匹は友好の群れでとても仲良し。セッション中もベース判定の出目がよく揃っていました。 戦場跡で故郷へ戻りたい幽霊騎士の願いを叶える為の旅にでます。 ビブリアが古い知識を過信して失敗したり、ウィズダムがうっかり城壁を壊したりしましたが、全体的に知識と好奇心が活きた展開になりました。 ケダモノの介入に寄って幽霊騎士の願いは予想を超えて叶い、二匹への恩を末代まで語り継ぐエンドになりました。 エピローグでケダモノらしい悩みを新たに抱えたりしたのも次の伝説への布石のようでとてもよく纏まりました。 今回もプレイヤーさんおふたりとも初ケダモノオペラだったそうですが楽しんで頂けたようで良かったです。ご参加ありがとうございました。 自分もケダモノしたいのでルールブック記載のシナリオは読まずに「最期の帰郷」とロール&ロール掲載の「イバラ城の悪夢」だけしかできませんが、春までにオリジナルシナリオをいくつか書き上げたいところ。 公式サイトが手厚かったり、ウェブにシナリオが増えつつあるので、布教しながらオンセンでもケダモノオペラが流行ってくれると嬉しいです。
| genshi-1368 | |
| 2023/02/03 10:36[web全体で公開] |
😰 Twitter Twitterの連携を解除した方がいいって最近聞きますけど外した方がいいですかね? メールアドレスは登録してるけどIDがどうとか出てログイン出来たことないし、解除したらこのアカウントに入れなくなりますかね…
| つぎの | |
| 2023/02/03 10:16[web全体で公開] |
🤔 日記やコメントを読んでいて……【雑記】 『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れる全て表示する『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れるので休題) わたしから見えているのは、その人の書いた文章だけ 『ただの文字列』 たかだか顔名前も知らないアカウントの呟きだというのに けれども ただの文字列に共感ないし感情移入できる能力が、ヒトに備わっているからこそ 本が存在するんだ、って思ったり… 赤の他人が書いた架空の嘘が商品になったりするのかな、って思ったり… はてまた、こうしてテキセを楽しめるのかな、って思ったり… 勿体ぶって書き散らすことじゃないだろう わざわざ書くような新しい気づきでもないわ そんな声も聞こえてきそうだけども 一般に当たり前の事でもありふれた事でも、自分が感じた事は自分なりに形にしなさいと教わった生き物なので 性分なんです…どうか許してほしい
| あいも | |
| 2023/02/03 09:17[web全体で公開] |
😶 久方ぶりの雑記 お久しぶりです。 Twitterでは毎日子育てでてんやわんやしながらも、週2ぐらいで卓を楽しませていただいている様子を垂れ流していますが、こちらはあまり更新できてませんね…。 なんだかんだD&D5版のキャンペーン楽しんでいたり、シナリオ書いたり楽しくやれています。 先日もTALTO全て表示するお久しぶりです。 Twitterでは毎日子育てでてんやわんやしながらも、週2ぐらいで卓を楽しませていただいている様子を垂れ流していますが、こちらはあまり更新できてませんね…。 なんだかんだD&D5版のキャンペーン楽しんでいたり、シナリオ書いたり楽しくやれています。 先日もTALTOで、ウタカゼのミニシナリオを公開したり、D&D5版の初心者向け短編シナリオ集を公開したりしています。 よろしければ遊んでいただけると嬉しいデース! https://talto.cc/users/ElvMgrtbhBaKpbuVuol89d8es3U2 我が子に関しては、最近すっかり暴れん坊将軍と化しており、オムツの引き出しを開けて散らかしたり、夜中に起きて徘徊したり、私の手を引っ張ってどこかしこに連れて行こうとしたり……。可愛いんですけどね…! でももう2ヶ月すれば2歳になるのに、いまだに発話が微妙で、意味のある単語をほとんど話してくれないのは心配なところ…。元気に育ってほしい…! という感じで卓と子育ての二足のわらじですが、できる限り今後も楽しんでいきたいデース!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/02/03 09:15[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン十五回目 ~ファイナルアタック満身創痍~ ※全弾ヒットしてたら戦闘不能になってます アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。ヌルちゃんが参加しているストーリー部門、いよいよ完結です ファイナルバトルでは竜化したドレイクさんの猛攻とバジリスクさんの凄まじい剣戟でごりっと相手のHPが削れていき勝利エンドでした、やったぁ全て表示する※全弾ヒットしてたら戦闘不能になってます アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。ヌルちゃんが参加しているストーリー部門、いよいよ完結です ファイナルバトルでは竜化したドレイクさんの猛攻とバジリスクさんの凄まじい剣戟でごりっと相手のHPが削れていき勝利エンドでした、やったぁ サブタイトルは敵が戦闘不能直前にぶちかましたファイナルアタックの率直な感想。回避と抵抗それぞれ判定してダメージをどれだけ抑え込めるかなんですけど 敵が繰り出したダメージ的にヌルちゃん回避に失敗してたら普通に戦闘不能になってたんですよね。出目に恵まれてよかったです さて、ヌルちゃんがいる森の話から場面は飛空艇と技師を探すチームへと変化 参加PCは我等がフィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君です 心当たりある人物と接触を図るも、その人は何と先の戦いで記憶を失っているようで……大丈夫? その記憶取り戻して大丈夫な奴??? 周辺で監視の目もあったので敵である帝国に居所が割れてる可能性を考え、拠点を変えようということで飛空艇が落ちたとされる場所近くまでやってまいりました その道中でも準騎士相当の人がワイバーンと交戦していて助力した我々、お礼にとある建物への入りを許可されました ここを根城にしばらくは飛空艇探索になるのかな。どうなるんやろ 次回に続く 今回の成長 ヌルちゃんは敏捷(33→34)と器用(31→32)、アルトゥル君は生命(27→28)と筋力(28→29)が伸びました 技能はヌルちゃんがついにバトルダンサー12、アルトゥル君がウォーリーダー12にレベルアップ。ヌルちゃんはこれで冒険者レベルも上がったのでHPもだいぶ補強されていきました アルトゥル君も今回で【強靭なる丈陣Ⅳ】を習得したので味方の抵抗にもだいぶ貢献できるんじゃないかなぁ お買い物はどちらも特になし。ヌルちゃんもそろそろファイナルアンサー装備を決めていきたいところですわねぇ……アルトゥル君は〈インペリアル〉までの貯金が先長いですわのぅ。あと12万とか地道がすぎる
| ハリィ | |
| 2023/02/03 00:09[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】アビス強化体験卓☆ もう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイ全て表示するもう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイマーとマギシューがいるのでそのまま調整せずに結構。 先攻・後攻のターン制だと割と大丈夫なのかも。 攻撃が防御に繋がってる感じ。 同じレギュでもこうもサクサクいくのか、と感動しちゃいました。 あ~持ち込みPCもいたし、楽しかったな~。 あ、強化された”悪臭放つ”グレートアックスと、”足絡みの”フレイルは早々に売り飛ばされましたw またいつか、今回のPCたちと別のシナリオで遊べますように♪
| シン | |
| 2023/02/02 23:45[web全体で公開] |
😶 ガチしょーもない雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マ・ドンソクを君は知っているか、というしょーもない一言から始まる雑記。 別にドラマを全部見たとかファンとかそういうのではない、しいて言うならカッケエ!と思っただけでこんな吹き溜まりに引きずられてきたのである。特に悪人伝という作品のポスターに移っている刺青入りのドンソクがめちゃかっこいいのである。 何なのだあのバランスのいい上半身は!大胸筋三角筋上腕二頭筋がパないでわないか!(感想おわり) 海外の俳優で思い出したが、マッツ・ミケルセンとかいう命を持った彫刻みてえな野郎も北欧に控えている。私はドラマ、ハンニバルを見たことがあったのでマよりはちょっとだけ詳しい、ちなみにハンニバルはおススメしておく、マナーの為ってない人間だと瞬間、食卓に並ぶことになるので視聴は注意。 海外俳優の事を喋り始めたと思ったら着地点が無いことに気が付いた。まあ、いいか雑記だし。 先日作ってみたキャラシでも貼っとく! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Q55Hcd まとめ デカいは正義、トモちゃんは女の子が面白い。以上!お休み!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/02 23:34[web全体で公開] |
😆 リプレイ動画制作再開 なんやかんやでやっと続きを作成開始です。 新しいシナリオも作りたいしセッションも参加したいしで 目が泳ぎまくりです。
| Kei | |
| 2023/02/02 23:25[web全体で公開] |
😶 輸入するときは宛先は英語で書きましょうというお話 ご機嫌よう。 TRPGを楽しまれていれば、遅かれ早かれ海外からルールブックを個人輸入することにもなるかと存じます。それで、今回ちょっとドキドキすることがありましたので、皆さまがこんなに無駄にドキドキしないようにメモしておきますの。 さて、個人輸入ともなれば決済方法が限られ、まあ実質的にP全て表示するご機嫌よう。 TRPGを楽しまれていれば、遅かれ早かれ海外からルールブックを個人輸入することにもなるかと存じます。それで、今回ちょっとドキドキすることがありましたので、皆さまがこんなに無駄にドキドキしないようにメモしておきますの。 さて、個人輸入ともなれば決済方法が限られ、まあ実質的にPayPal一択でしょう。PayPalは裏でクレジットカードと紐づいていますわね。そしてクレジットカードには本人確認手続きというものがあって、当然日本で日本のクレジットカードを使うのでしたらその情報は日本語です。 これのために、PayPalの請求先住所を日本語で設定していましたの。 さて。DL販売などを利用するだけでしたら、これで何も問題ないところなのですが、今回は物理的に本を輸入することになります。PayPalで支払うボタンを押して、先方の送付先住所にはPayPalから連携されたわたくしの住所が日本語で表示されています。JAPANと明示していれば日本に届き、そこから先は日本語でも構わないというのは皆さまご存知の通りでしょう……手書きでしたら。では購入ボタンをぽち。 ところが当然のことながら世界は電子の海に沈んでおりまして、運送会社から来たメールは配送先住所が見事に文字化けしていましたの。それでも荷物は日本に到着しまして、そして通関。 運送会社から宛先が不明なので通関のために連絡するようにというメールが来ました。すぐに気づいて対処したものの、これで気づかなければ余計な保管料が取られたり、最悪発送元に送り返されてしまうところでしたの。そうでなくても通関にに一日余計にかかりましたわ。連絡後も運送会社のトラッキングシステムは見事に宛先不明のまま。無事に届くのかしら? 届いて欲しい。まあね。無事に届いたのですが。 というわけで、宛先はちゃんと英語で入力しましょうというお話でしたの。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/02 23:03[web全体で公開] |
😶 最近なんとなく気づいたこと 不幸が不幸を呼ぶということは話半分に聞いた方がいいことであるが、 「鬱が鬱を呼ぶ」ことはまず間違いない事実である。 だからといって「それを知ることによって鬱状態が改善するわけではない」というのがつらいところである。
| 巴 | |
| 2023/02/02 21:27[web全体で公開] |
😆 ❪モノトーンミュージアム❫カッサンドラの書架 自分へのお年玉に、モノミュのデータ集である本作を購入した。 1月は、たまたま近所(中央駅から約2駅隣の街)でモノトーンミュージアムのオフセに参加できて良かった。 もっとも本作発売前に参加者のキャラは作成済みの為、セッションでは書架以前のスキルデータで。 いや全て表示する 自分へのお年玉に、モノミュのデータ集である本作を購入した。 1月は、たまたま近所(中央駅から約2駅隣の街)でモノトーンミュージアムのオフセに参加できて良かった。 もっとも本作発売前に参加者のキャラは作成済みの為、セッションでは書架以前のスキルデータで。 いや久し振りのモノミュ、めっちゃ楽しくて良かった🎵 演目も、めでたし🎵めでたし🎵だったし😃 しかしセッション合間の休憩中の雑談は、やはりカッサンドラの書架の話題で あのスキルや逸脱能力が弱体化したね! とか、メイキングにも今まで以上に工夫がかかるね!とか、そんな内容だった。 みんな、流石に読み込んでいるなあ。 ちなみに私は、本作の間に描かれる すがのたすくさんの漫画しか読んでねえや 登場人物がみな魅力的で、これから何が起こるんだろう?と匂わせる引きが素敵やな🎵 しかし、モノミュの基本るるぶやサプリって本当に読み物としても面白いな! デザイナーのすがのさんの美意識を感じる‼️ 先日のオフセで同卓した方が、カッサンドラを読んで モノミュのGMやるぜ!と言ってくれた。 オフセだけでなく、オンセも出来る方だから楽しみだ! 今回使ったキャラを、書架仕様でまた作り直して ルールを学び直そうかねぇ。
| セス | |
| 2023/02/02 21:19[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」 2023/02/01 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その1 全て表示する どうも、セスです。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 「その1」 2023/02/01 [オンセンSNS活動] 2023年1月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167526136310 以下、まとめからです。 OGL PathFinder2e GM活動 2023/01/05 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物 準備1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167287894569 2023/01/05 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167312689847 2023/01/10 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR1月8日 新年の贈物 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167330187712 PL活動 2023/01/13 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第4回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167356358385 2023/01/15 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第4回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167370989083 OGL PathFinder1e GM活動 無し PL活動 無し OGL5e DM活動 2023/01/04 [OGL][5e][自由砦CP] 1490DR1月22日 突発! 若者達の冒険!! 準備1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167277764091 2023/01/12 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 1発目 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167346305543 2023/01/26 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 2発目 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167466246120 2023/01/26 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 2発目 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167466246120 2023/01/27 [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 3発目 準備&遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167474662910 PL活動 2023/01/16 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第13話 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167379838396 2023/01/25 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第13話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167457539565 2023/01/21 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR1月22日 突発! 若者達の冒険! 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167431993892 2023/01/22 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR1月22日 突発! 若者達の冒険! 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167438001681 2023/01/29 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第14話 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167499606426 2023/01/31 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第14話 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167517569992 パグマイアPugmire系二次創作 GM/PL活動 無し 歯車の塔の探空士 冒険版系二次創作 GM/PL活動 無し その他 マスター/PL活動 無し 総参加数全275->284回 ・マスター参加全78->80回 2018年0回 2019年1回 2020年22回 2021年21回 2022年35回 2023年2回 マスター参加内訳 OGL PathFinder2e GM32->33回 2018年0回 2019年1回 2020年11回 2021年4回 2022年12回 2023年0->1回 OGL5e DM39->40回 2018年0回 2019年0回 2020年3回 2021年17回 2022年20回 2023年0->1回 パグマイアTRPG系系二次創作 ガイド9回 2018年0回 2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 歯車の塔の探空士冒険版系二次創作 1->2回 2022年1->2回 ・PL参加全196->204回 2018年0回 2019年1回 2020年72回 2021年65回 2022年59回 2023年0->10回 PL参加内訳 OGL StarFinder1e 2回 2022年2回 OGL PathFinder2e 32->33回 2018年0回 2019年0回 2020年15回 2021年10回 2022年6回 2023年0->1回 OGL PathFinder1e 36回 2018年0回 2019年1回 2020年17回 2021年9回 2022年9回 2023年0回 OGL5e 102->107回 2018年0回 2019年0回 2020年23回 2021年43回 2022年41回 2023年0->5 OGL3.5e 0->3回 2023年0->3 パグマイアTRPG系系二次創作9回 2018年0回 2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 2023年0回 その他21回 2018年0回 2019年0回 2020年15回 2021年3回 2022年3回 2023年0回 オンセと掲示板セッション並行 ・マスター参加 OGL PathFinder2e 2020年1月->2023年1月 OGL5e 2021年2月->2023年1月 置きセッション ・マスター参加 OGL StarFinder1e 2022年8月->2023年1月 OGL5e 2022年6月->2023年1月 ・プレイヤー参加 OGL StarFinder1e 2022年8月->2023年1月 卓上系 今月0回 2019年12月->2023年1月計3回 以下、振り返り。 2023年最初の月1月は、 「マスター2回にプレイヤー8回の合計10オンセ!」 でして、 「正直、ほぼ週2〜3回ペースで、 やはりシンドカッタ・・・」 です(特に今年からまた遊び始めた3.5eがwww) 現時点では、 「このマスター2回プレイヤー8回、合計10オンセのバータンでは、 前月のマスター3回プレイヤー7回、合計10オンセに次ぐ、 自己最高記録に並んでいる!」 でした(大草原) なんですが、 「Discord募集の突発!で1〜2時間のボイセを、 時間の空いた隙間を突いて、 5回ほど遊んでました(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「正直ベース的には、 今月はマスター7回プレイヤー8回、合計15オンセ!!!」 の、 「ほぼひと月の半分でオンセを遊んでいた!(走召糸色木亥火暴) という自己最高記録更新!」 だったのですね(疲れるワケなんですがwww) 本当に、 「一緒に遊んでくれた方々に感謝!」 (マジに素直な感想(合掌)) 本心的には、 「どうにかやっとオンセ環境に慣れて来た!」 って感じを、 「初めて実感できたひと月だった!」 と感じてますw やはり、 「2018年1月にここTRPGオンラインセッションSNSに入会してから、 ほぼ丸5年間位ですが、 なんだかんだと色々と前準備とかしながら、 みんなでワイワイと一緒に300回位は実際にオンセで遊んで楽しまないと、 なかなかオンセ環境には慣れて来ない。。。」 という感じでしょうかね(セス個人の感想ですがwww) (なんかこう・・・皆さん頭でっかち(死語)に考え過ぎていて、 実際にはオンセを遊ばないで勝手にストレスを溜めているような・・・(合掌) まぁ、確かにオンセだと前準備が卓上とは全く違い、 (卓上で事前にキャラシーやキャラコマとかを作って来い!とかはほぼ言われないのでwww) みんななかなか慣れないので大変ですが、 単純にみんなでワイワイと一緒に遊んで楽しむだけなのに・・・(南無)) でわ来月2月頭、2023年2月のまとめと振り返りでまたお会いしましょう。 ===== 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051365005Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 =====
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/02/02 21:11[web全体で公開] |
😢 何やら最近思うことがありまして。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGに関係ない話かつ少し真面目な話かつ余計なお世話と思われる内容なので畳みます。 そもそもこのネタバレ機能って、みないようにするというかむしろ見ちゃうよね 見るなのタブーってやつで まぁそれは今日の話とは関係ないのでこの辺で 最近みなさんの日記を拝見しています。 コメントつけることもありますし、コメントしないことも、コメントできないこともあります。 コメントしないのは興味が薄いとかわからないとかの私にとって距離が遠い話題です。 コメントできないのは発言に慎重にならざるを得ず、リスクが生じると感じた場合です。 特に人間関係の問題や様々なものを引き金とした悲嘆や苦しみ怒りと言ったものは、それを吐露するのは肯定しますが、だからと言っても気軽に踏み込むわけにもいかないものです。 心理的支援や援助を行うならそれ相応の覚悟と愛情が必要だし 汚い言い方をすると回復の余地があるかの見立てまで含めて方針を立てていく必要があります。 だから私は本気になったときや覚悟が決まったという時しか踏み込めません。 踏み込まないのではなく踏み込めないのです。 それくらい支援は難しいです。 何故ここまで話すかというと 最近のみなさまは…疲れてる方が増えてきたように見受けられます。 心情の吐露に辛いものが滲んできている方もちらほら見かけます。 私はその全てに手を差し伸べることはできません それを悔しくも悲しくも思いますが、支援の限界を知っている以上何もできません。 なので本当に簡単なことだけお話します。 人は生きている以上、さまざまなダメージを負います。 しかし余裕があればダメージを緩和しそういうこともあるよなって流すことができます。 その余裕を無くす手っ取り早い方法は睡眠不足です。 ですからちゃんと睡眠を取れているか確認してください。 眠れない 眠りが浅い 寝つきが悪い トイレに起きる 寝起きが悪い 最近夢を見ない などなど睡眠にまつわる要素はいっぱいあります。 季節の変わり目は生活リズムのバランスを崩しがちですし、冬という季節自体が体調を崩しやすいです。(日本だとメンタルバランスは9月も危険) どうかちゃんと寝れてるか確認してください。 寝れてないならどうか寝てください。 辛いこと悲しいこと色々あると思います それでもどうか寝てください ぐっすりと そして起きてから辛いこと悲しいことを振り返るとダメージが以前と違っているかもしれません。 余計なお世話って言われたらそれまでだけどさ (あんまり俺のこと責めないでねw やっぱ笑って過ごしたいし気楽に行きたいじゃない だから寝ようよ 暖かくしてさ まずはそこから お先におやすみなさい