グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.156

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

エスターテイア
エスターテイア日記
2023/01/29 17:31[web全体で公開]
😶 かっこいいとは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなく思ったのよ
「かっこいいRPって…なんだろう?」って
うん、まあ戯言に過ぎないんだけどね?
それはそれとして、かっこいいRPというのはどういうものが該当するのかわかんないよなあ…
人を見捨てるものも、救うものもかっこいいのか、はてさてかっこよくないのか。
…ただ、ひとつだけわかったことがある。
結局は勢いとノリでは?
以上、ご清聴ありがとうございました。
なんか文句の一つでも有ればコメどうぞ
いいね! 20
つぎの
つぎの日記
2023/01/29 15:28[web全体で公開]
😆 と、届いたーーッッ!!
新しいルールブーーーック!!!!!

『ケダモノオペラ』
『ダブルクロス The 3rd Edition』
  (Ⅰ、Ⅱ、上級)

かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス)
フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…!
オペラは世界観全て表示する新しいルールブーーーック!!!!!

『ケダモノオペラ』
『ダブルクロス The 3rd Edition』
  (Ⅰ、Ⅱ、上級)

かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス)
フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…!
オペラは世界観がドストライク(単純に読み物としても好きな匂いがした)だったので、勢いのままに。


オーヴァードにもなってみたいし!!!
残酷で可哀想な暗黒童話も紡ぎた〜い…!!!!


上記システムをお持ちの先輩方!!
ご一緒する機会がありましたら、どうぞ宜しくお願いします〜!!!!
いいね! 46
nal
nal日記
2023/01/29 13:08[web全体で公開]
😶 邪悪寺院再びGWから!
 ダンジョンズ&ドラゴンズ3.0版の名作シナリオ『邪悪寺院再び』のキャンペーンを行います。
 迷いましたが、サプライズで「実は『〇〇』のシナリオでした!」と、nalが公開してから、「あ、そのシナリオ通過した」と言われるのは寂しいので、シナリオタイトルを公開します。
 始めて作ったdiscordで全て表示する ダンジョンズ&ドラゴンズ3.0版の名作シナリオ『邪悪寺院再び』のキャンペーンを行います。
 迷いましたが、サプライズで「実は『〇〇』のシナリオでした!」と、nalが公開してから、「あ、そのシナリオ通過した」と言われるのは寂しいので、シナリオタイトルを公開します。
 始めて作ったdiscordでも募集をかけています。
 一応、1レベルから開始して、シナリオ本編に挑むのがGWとなります。
 この文を読んで興味があったり、火曜日の夜を熱く過ごしたい方、nalまでコメントください。
 折り返し招待コードを送ります。
 みなさんの参加をお待ちしています。
 オンセンでの募集はその内に行います。
 よろしく!
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2023/01/29 12:20[web全体で公開]
😊 もふもふ!アリアンロッド2E!もふもふ!
★10/3(月)・6(木)・17(月)・24(月)・31(月)・11/7(月)
 アリアンロッド2E「【もふベスト】 chapter3 兎の森 ~双子の幽霊は兎と共に月へと帰る~」(GM:豆乳コーヒーさん)

 豆乳コーヒーさんが三度、アリアンロッドのシナリオを書きおろしてくださいました。
全て表示する★10/3(月)・6(木)・17(月)・24(月)・31(月)・11/7(月)
 アリアンロッド2E「【もふベスト】 chapter3 兎の森 ~双子の幽霊は兎と共に月へと帰る~」(GM:豆乳コーヒーさん)

 豆乳コーヒーさんが三度、アリアンロッドのシナリオを書きおろしてくださいました。
 もふもふを愛し、モフモフした動物たちを愛する我らがPC達のギルド(いわゆるパーティーのこと)。それが我々【もふベスト】! 第2話の卓日記はこちら!
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_166009504898
 
 《前回(第2話)のストーリーを3行で》
 ・拉致されたペガサスを追って動物の館に乗り込んだ、【もふベスト】達。
 ・そこで待ち受けていたのは恐るべき魔力をもつ双子の吸血鬼だった。
 ・【もふベスト】達は、苦闘の末彼女たちを倒し、館に住む動物たちとペガサスを救ったのだった。
 
 …という前話があり、今回はその事件の後始末からスタートします。
 
 倒したはずの双子の吸血鬼が、幽霊として呪いをかけてきた!双子の遺体がある森に行き、怨念を祓わなければならない。
 「兎の森」とよばれるその森に入るや否や、ウサギ達が大パニック! 中でも4匹の神官兎が、双子の怨霊に取りつかれて「喜」「怒」「哀」「楽」それぞれの感情に呑み込まれてしまっている。
 【もふベスト】は散り散りに走り去った4匹の神官兎を捕まえ、正気に戻さなければならない!
 そんなわけで、喜怒哀楽4匹のウサギを捕まえるために、4つのイベントシーンに挑むことになりました。

●怒:激おこぷんぷん丸な戦闘シーン
 骨たちがカタカタと動き出し、スケルトンナイトが襲ってきた!
 筋肉をもとめて猛攻を繰り出すスケルトンナイトを、水属性を付与したガンで打ち倒す我らギルドマスター!
 その様子を「理科室の骨格標本を、水鉄砲で壊しちゃって気まずいの図」と称すPLさんのセンスよ……確かにそうだけどそうじゃないw
 そして戦闘後は、ドロップ品判定!

 ギルドマスターPC:「キミのことは忘れないよ、ナイトくん……」
 ギルドマスターPC:ではお言葉に甘えてナイトくんのドロップ品判定、振らせていただきますね!
 
 手のひら返すかのように遺体から高価なドロップアイテムをはぎ取る手際の良さ!ww
 

●哀:悲しくてつらいFS判定シーン
 悲しみの怨念に取り込まれた兎が霧の中に走っていった。それを追いかけろ!なFS(フォーカス)判定のシーン。
 (フォーカス判定:判定の達成値によってコマを進めるスゴロクの様なミニゲーム。途中で判定が変わるため、PC達の連携が大事)
 追跡するうちに、双子がなぜ吸血鬼になったのか、その過去が明かされる。
 魔力を制御しきれなかった双子のエルフ。疎まれていたことを察した二人は自ら故郷を出て……獣に襲われ命を落とす
 力尽き、骸となった彼女たちを見つけた魔女が血を飲ませ……ヴァンパイアとして蘇生させたのだった。
 
 まあそんな悲しい過去があるとも知らず、前話で我々は全力全開でブッ倒したんですがね!
 PL陣、過去掘り下げとか闇堕ち→救われ話とかダイスキなので、雑談タブは大いに盛り上がりました。展開うめぇ、うめぇ…(もぐもぐ)


●楽:楽しくてルンルンな逃走戦
 楽の怨念を受けた兎:「突然ですが、こんばんは。私達は喜びの吟遊詩人『うさぎベスト』です」
 楽の怨念を受けた兎:「あたしの歌をきけーーーーーーーー!」突然演奏しだす!!
 イノシシ:「うるせーーーーーーーーー!近所迷惑じゃーーーーー!」森の中からイノシシ乱入!!

 のっけから騒々しい!wそしてイノシシに追い回される【もふベスト】!完璧にとばっちりじゃん!!
 しかもこのイノシシ、攻撃力が高いだけでなく、別のマスに相手を吹っ飛ばすいう特殊能力もち。足止めも難しい!
 鉄壁のタンクPCが、何度もあっちこっちに飛ばされ、何度も足止めのためにずんずん走って帰ってくるww面白すぎるw
 さらに……
 
 鉄壁のアルパカ:「俺はさすらいのアルパカ……。誰も俺に傷をつけることはできない……」
 鉄壁のアルパカ:「なんか楽しそうだな… 見学させていただこう……」
 
 エリアの端から、なぜか渋い語りでアルパカが乱入ww もう、もうお腹痛い……ww
 チャレンジイベントということで、イノシシからの脱出だけでなくこのアルパカを倒せばボーナスアイテム!
 そのボーナスアイテムは…「アルパカの酸性唾(1500G)」汚ねぇ!?ww(後でデータ見たら公式データだった。マテww)
 そんなアルパカを上手くイノシシからの盾にしつつ、何とか倒すことに成功!
 
 鉄壁のアルパカ:「俺の負けだ…… もっていくがいい…… 高値で売れるだろう……」
 鉄壁のアルパカ:「俺はさすらいのアルパカ。 このまま永遠の果てまで旅をするさ…」アルパカはさっていきました……
 アルパカを盾にしていたMyPC:「おいちょっと待て。壁になってくれるという話ではなかったのか――――!」
 鉄壁のアルパカ:「あっ盾になってほしい?」(もどってきた)
 アルパカを盾にしていたMyPC:おまえ、さっきwww あれだけカッコつけて去って行ってwww もどってくるなwwww
 
 やべえ…インパクト強すぎる…ww あとはイノシシに吹っ飛ばされたり、魔法で巨大化してずんずん走ったりで見事ゴール!
 もう兎の印象が残ってないよ! いや大事なんだけど兎の解呪!
 
 
●喜:体が喜び癒されるほどの回復ポイント?になる?……のかなぁ?
 
 GM:温泉の真ん中で、パンダがスヤスヤ眠っている。そしてその上に、一緒にスヤスヤ眠っている兎さん。
 
 この温泉に浸かれば、HPやMPが回復できる。ただし、寝ているパンダの目を覚ましちゃったら、がっちりホールドされて移動不可。そのままボコボコ殴られる!
 とはいえ、ウサギを放置しておくわけにはいかないから最低でも1人はウサギを捕まえに行かなければいけないわけで…。
 ここで始まるゲーム的思考! もふもふ可愛い~♪ とロールプレイはしていても(そしてそれも本音ではあっても)、やっぱり我々はゲーマーなのだ。持ってるスキルやアイテムなどでどうすればいいかの戦術会議。その結果…
 
 シーフPC、こっそり隠密で近づいて兎をキャッチ!そのまま自分も温泉にちゃぷん。パンダまだ寝てる!帰還!
 ウォーリアPC、フェイトでダイス増やし、パンダが気付かないギリギリの隠密で近づく。温泉にちゃぷん!
 アコライトPC、フェイトでダイス増やしてダッシュ! 温泉にちゃぷーん。パンダまだ寝てる!!
 メイジPC、フェイトでダイス増やし匍匐前進クリティカル! 温泉にニュポン。パンダまだまだ寝てる!
 
 全員、パンダを至近距離で眺めつつ温泉を堪能するの図。中には温泉の中でポーションまで飲んでる人も。湯舟酒かよ!w
 中でも一番長く使っていたもふもふ大好きウォーリアPC、「もふ見湯最高やねぇ♡」ってめっちゃ堪能してらっしゃる。


●ラストバトル!
 兎神官たちに取りついた呪いを祓い封印しようとする中、双子たちの怨霊パワーが【もふベスト】を襲う!
 全員、持てるリソースとダイス運をつぎ込み、それを振り払った!
 
 アコライトPC:「モフは、愛でるものでもあり、体感するものである」モフ神の残した聖書・第45章より
 
 なんか怪しげな信仰が始まってるけど非常時だから誰も気にしない!というか通ったw
 そして無事に双子の封印に成功……したと思ったその瞬間! ヴァンパイアの魔女が襲来!
 この魔女こそ、双子を蘇生させて闇堕ちさせた張本人。そして今回の黒幕だ!セクシーな立ち絵でギルドマスターの中の人が「ありがとうございます!」とか言ってるけど敵です!w
 ゾンビやら魔獣やらを取り巻きに据えつつ、炎の魔法を撃つ魔女に対し、こちらは雑魚を射撃や範囲魔法で薙ぎ払う!
 魔女を挑発し続けたウォーリアPCが集中的に狙われたりもしたが、最後はギルドマスターがクリティカルを出してヘッドショット!かぁっこいい!
 

 エンディングは双子の謝罪を受け入れつつ、成仏を見届け。
 街に戻って神殿に顔を出すと……温泉でくつろいでたパンダがいたああ!? 神殿のペットだったのかお前。
 パンダと川の字になって( ˘ω˘)スヤァ……してセッションは終了! 
 卓終了後アフタートークでは、GMからのちょっとしたネタバラシ。
 第2話のアフタートークで「次はウサギとパンダが見たい!」という我々PLの声を拾ってくれたそう。ありがたやー!
 
 GM:もふもふしい動物はもう、無い知恵しぼって【もふベスト】のためにださねば…
 PC1:カワウソとか…?
 PC2:虎会いましたっけ?
 PC3:ヤギとか・・・
 PC4:リスさん
 
 世の中まだまだいるもんですね!ww というわけでGM、次回もよろしくお願いします!(丸投げ)
 
 ともあれめっっっちゃ楽しかった!癒しの卓です。もっふもふです!もふ―!(喜)
 GMの豆乳コーヒーさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございましたーー!
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B
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/29 10:12[web全体で公開]
🤔 テキセGM初戦【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はテキセGM初戦でした!
PC1の導入が長かったです…。
でもきっちりしておきたかったのです…(PC5との面識が欲しかった)
RPの地の文でPCに負けましたが何とか1回目終了です。
今後ヒロインがどうなるか見ものですね(他人事)

とりあえず難しい。
まずテキセGMがかなり久しぶりなので回し方がボイセ寄りになってます。
打ち込むのが手間なのでマスターシーンはシーンにまとめて登録しておき、声音を変えて読み上げていたので…コマで喋る方が良かったのかも…?という気もします。
マスターシーンはまあ誰も登場できないので短くてええじゃろ…とは思うんですがどうなんでしょうね?
また、登場ダイスの指示もほぼシーンに登録してあるので打ち間違いはあまりないのですが…急遽シーン増えたりした時のために持っておくと便利なのかも…?
CoCとは勝手が違うので悩ましいです…ぐぬぬ…。
いいね! 27
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/29 09:33[web全体で公開]
😆 【新天下繚乱】侠気の沙汰も夢次第【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:水無月彦丸さんの卓の話である。
実娘おいちに頼まれ、その幼馴染みの小間物売りの少女・お琴を探して乗り込んだ、開夜久屋 宇平(あくやくや・うへえ)の屋敷。
ボスの開夜久屋は妖異忍者だけあり、回避が高く厄介であったが、奥義を駆使し最終的には仕事人ジョン殿が止めを差した。
エンディングでは陰陽師・清行(きよつら)殿と天狗の鼈甲丸(べっこうまる)が名を売る中、ジョン殿は仕事人らしくひっそりと姿を消し……。
仕事人元締めの”虎のお墨”が語るには、矢張り本物の開夜久屋は既に死んでいて、そもそも息も絶え絶えの彼自身がジョン殿の今回の”仕事”の依頼人であったという。
報酬を得て淡々と去ろうとする彼に、”虎のお墨”は次の”仕事”を伝えるのだった。

実は時代劇はビターエンドが多いのだが、描写巧みにその辺りを描いていたと思います。
(※追記:お琴ちゃんは無事助け出しました。)
GMを勤められた水無月彦丸さん、プレイヤーのグチタニさん、 KMV42さん、ありがとうございました!!
天下繚乱は良いぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 18
だーさん3
だーさん3日記
2023/01/29 09:24[web全体で公開]
😶 ザ・ループのルルブ読み直し
卓に参加申請したので読み直してます。
架空の80年代。
マグネトリン効果と粒子加速器の融合。
サイボーグやロボット、巨大飛空貨物船や時空を超えて現れるクリーチャー。
80年代の資料があの時を生きていたおじさんにはなかなか味わい深い。(笑)
楽しみです。
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伊吹
伊吹日記
2023/01/29 06:46[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第7話!GMは私です!

オリジナル小神の鍵となるPCのひとりの将来が閉ざされようとしている。
それを防ぐためには、三角島に蔓延る蛮族領を滅ぼすことが必要だと考えたPCたち。
しかしふたつある人族の国のひとつが蛮族の軍勢に襲われたとの一報が入る。
攻め入られ被害も出たが、無事に蛮族の軍勢を蹴散らしたとのことで、ここが蛮族領を攻める好機だともう一方の国は考えた。
PCたちは拠点にしている王国が蛮族領を攻めるという話を聞き、その作戦に参加することに決める。

作戦目標は外郭の城壁の破壊、その後に蛮族たちの食料庫である人間牧場の解放、そして人族をスパイに仕立て上げる施設の破壊。
PCたちはスパイ養成施設の破壊を任された。
しかしスパイ養成施設には、人間牧場を切り盛りする蛮族領の幹部のひとりであるバジリスクがいるとの情報もあり、警戒しながら事に当たることになった。

城壁を攻城兵器で攻撃している間に襲いかかってきたガルーダとレッサードラゴンを返り討ちにし、穴を開けた城壁から人間牧場に侵入。
スパイ養成施設に辿り着いたPC一行は、幹部であるバジリスクと対面する。

はい、取り巻きの雑魚を眠らせるために撃たれた【スリープ・クラウド】で出目がイマイチだったボスも一緒に眠り、いきなりピンチのバジリスク。
そんなに弱くしたつもりはなかったのだけども、ガリガリ物理攻撃で削られ、気がつけば視線に全部抵抗されつつ撃破されてしまいました(なお変身はしない設定)。

もっと強くても良かったか、ボスのバジリスク?
でも【ブレイブハート】のないパーティ相手に視線の達成値を伸ばして事故るのも怖いしなあ。
9~11レベルパーティ相手のボスのバランス、難しいですね。
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ゼル
ゼル日記
2023/01/29 03:25[web全体で公開]
😶 スマホを落としただけなのに
昨日の夜21時よりwho am Iのシナリオを立てたゼル氏。
14時の時点で濁さん、明智さん、が参加申請を出してくれて、卓する事なくセッションを出来ると、一人歓喜していました。
20時に無事用事も終わり、キャラクターシートの確認を済ませ後は車で雪道を帰るだけでした。
車を走らせ17分雪道をなん全て表示する昨日の夜21時よりwho am Iのシナリオを立てたゼル氏。
14時の時点で濁さん、明智さん、が参加申請を出してくれて、卓する事なくセッションを出来ると、一人歓喜していました。
20時に無事用事も終わり、キャラクターシートの確認を済ませ後は車で雪道を帰るだけでした。
車を走らせ17分雪道をなんとか進みつ順調に帰っていました。ここで事件が起きます。
この坂 (傾斜が)高い。
そして2躯の車が登ることなく、進めなくも、バックもできなくなりました。
仕方なく車から降り、タイヤの後ろの雪を弾きなんとかバックをして、無事脱出できました。
(脱出時点で20.40分かまだ間に合う)
助走付けながら上がればいけるやろ。
当然上がるわけもなく、大人しく親を呼ぼうと携帯を探すのですが、ない()
どこを探してもどこにもありません。
20.50分一様前もっては30分遅れるとは書いたはず。まだ慌てるような時間じゃあない(パニックになっています)
そうだ、もう一個道がある。ここより傾斜高いけど登れることに賭けて行こう。(錯乱)
無事上がることなく、時刻は21.10分よし、詰んだな。(諦め)
最前は尽くそうと恥を捨て、民家のお爺さんに電話を借りて、(21:15)親を召喚して携帯を探す事になりました。
TRPGするからケータイ明日でもいいと、強制的に帰り21.35分頃に家に帰宅。
trpg>ケータイ
本日に申し訳ないです.......
そして大分時間オーバーした上にkp自身の心情もめちゃくちゃでしたが無事セッションを終えることができました。
あ、ケータイ?有能な親が雪の中から拾ってきました。
多分昨日の俺は幸運でファンブル出しましたね。
といった感じの誰も得しない自分の体験談でした。
いいね! 16
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/01/29 03:21[web全体で公開]
😊 CoC初のソロシナリオでした〜(綺麗なありがとう土下座)
ソロシナリオだからこそのなんかいい感じの描写(語彙力)もあると思います!はい!
ひさぎさんKPのCoC6版「(Im)モータル」に参加させていただきました〜!
ツイッターでの私のツイートに反応して下さったひさぎさんが名乗りをあげて下さり、ソロで行けるシナリオを紹介していただいたのが今回回していただ全て表示するソロシナリオだからこそのなんかいい感じの描写(語彙力)もあると思います!はい!
ひさぎさんKPのCoC6版「(Im)モータル」に参加させていただきました〜!
ツイッターでの私のツイートに反応して下さったひさぎさんが名乗りをあげて下さり、ソロで行けるシナリオを紹介していただいたのが今回回していただくことになったシナリオで、日程を調整して立卓となった卓です。

今回参加したPCは、白羽典里という電子工学を専攻する、機械いじりが好きな男子大学生です。
継続PCで、初参加のシナリオではほとんどSAN値チェックをしたかったPCです…今回めっちゃしました( ’ω’)
また、メディバンで描いていた立ち絵を「せっかくなら」ってことで描き直しています。
眼鏡をする差分も最初に作っていたので、描き直した方もちゃんとかけてくれるようにしています^^

白羽の精神面(心情とか調べ物をして思ったことなど)の描写をメインに探索していたなあと感じましたね。
NPCと会話をしたりしていましたが、そこで自分が動じやすいと思ったり、自分は弱い人間だと、自分が自覚した思いを吐露する場面が序盤でたくさん出ました。
ですが、最終局面に進むごとにNPCを庇ったり、少し強さを見せたりと、頼れる場面を見せたりしていたと感じます。

ストーリーをネタバレせずに言いますと、馴れ合うのは大事ですね!あと信じること!
今回のPCの白羽は色々疑り深い人物なので、特定の場面まではずっと疑っていました。
過去に誰かに裏切られたことがあったのかもしれません…知らんけど( ’ω’)
探索者たちはシナリオ内の非日常に慣れていくのかはわかりませんが、白羽は慣れていくタイプみたいです。
そしてそれは内容によっては快く思わない傾向にあります。

あと、スマホのバッテリー残量を気にする設定が増えました笑
私としては一番ダイスに弄ばれたんじゃないかなと…
スマホのバッテリーを気にして「90%あるかどうか」をチョイスで振ったんですね。
結果は”90%以下”と出ました…で、KPから「残量も振ってみますか?」と提案されて、じゃあ振ってみようってなって振ったんです…ある意味悲劇でした。

>>>バッテリー残量1%<<<

1d100を振って1がここで出るという、一番嬉しくないダイスロールの結果でした笑
ダイスを振った綺来「死んでるwwwwwwwwww」
結果を見たKP「これは笑うんですよwww」
ほんと酷かったね〜ww
多分生きた化石のスマホ(5年以上使ってるとか)を使い続けて、寿命がきたのかもしれません。
恐らく今回の件で買い替えたと思います( ’ω’)

判定の話を他にもすると、序盤は振るわなかったけど終わりらへんとかに急に覚醒した感じです。
「わかるものはわかる、わからんものはわからん」みたいな感じでしたね。
でも、勘は鋭いのかもしれません…クリア後にKPからお聞きしましたが「失敗した方がいい場所があった」とのこと。
大体ろくなもんじゃないので、ろくなもんじゃないのは推察とかをやめるんじゃないかな(って思ってる綺来)
あと特に必要ない場所でスペシャルやクリティカルを出したりしました。
情報取れるのは限られてるってことですな…きっと。

最後らへんですが、NPCと結構シナリオの重要部分に触れるような会話をしました。
この時の白羽はNPCをほぼ信用していたみたいで、白羽本人は色々その人物について感じていたと思います。
その上で、信用することを選びました。
多分、物語内で触れ合って人となりを判断するような性格なんでしょうね。
また、選択を行う場合は、相手がどうしたいかを気にするようです。
大人びた大学生だなあ( ’ω’)

エンディングは、白羽は日常に戻ることができました。
あと保護者(違う)ができましたね笑
まさか私宅のPCを保護者目線で見る時が来るとは思いませんでした。
多分なんかこう、ほっとけないんでしょうね…色々危うく見えたのかもしれません。
本人は無自覚で「まあそれが俺だしなあ」と呑気に思ってると思います( ’ω’)
これから白羽に保護者が増えるのか、それとも自分が保護者になることがあるのか…面白くなってきやがったぜ!(次のシナリオに期待__!)

いいエンディングでした^^
PCと一緒に疑いまくりながら探索しつつ、楽しくSAN値チェックもしたりしました。
キャラを詰めたい方にオヌヌメしたいな…あと緊迫した場面もあったので、そんな場面でもなんかいい感じにかっこよくRPしたい人(語彙力)もオヌヌメしたいです。

余談ですが、表情差分を久々にいつもの描き方で作って表情を変えていました。
相変わらず多いので、所々表示差分をミスったりしています。
差分が多い人あるあるでしょうな( ’ω’)

信じられるのは自分だけ!でもやっぱり他の登場人物も信じてみたいってのが私の性よ!
アフタートークも楽しく参加させていただきました!
2時近くまで話してました!楽しかったです!楽しいのは楽しいから仕方ない!
またどこかでご一緒したい所存!卓を立てて下さり、大変感謝丸…!!
いいね! 18
文月やよい:出目芸人
文月やよい:出目芸人日記
2023/01/29 03:12[web全体で公開]
😶 は?初KPを虐めるなよ!
初オンセンKPで21回もクリファンを出したやつらがいるらしい。
お前らだよ!
まぁでもかなり進行はスムーズだったし初心者っぽい人もいたけど楽しめたとの意見をもらったので良かったです。
シナリオはアドリブ多めの者だったのが功を奏してこのクリファンを処理しやすかったのが救いだ。
けどやっぱり想定通りにいかないなぁと感じたなぁ、イベントも順を追って進めていったのにすべてが斜め上に進んでいくだもんなぁ。いやむしろ面白かったわー。
けどやっぱりクリファン多すぎだ。
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2023/01/29 01:32[web全体で公開]
😰 こんなトラブルってある?!
世界最古のキャンペーンワールドの最終公式シナリオを翻訳して
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_164181450696

今さっきまでDMとして披露していたわけですが、
実際にDMしてみて重大な欠陥が判明しま全て表示する世界最古のキャンペーンワールドの最終公式シナリオを翻訳して
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_164181450696

今さっきまでDMとして披露していたわけですが、
実際にDMしてみて重大な欠陥が判明しました。

データがあると記載されている所を検索しても「ボス敵のデータが記載されていない!!!」

多分にシリーズ打ち切りのせいで中ボスを大ボスに切り替える設定変更を中途半端にしたものの、
データ記載と本文の更新を忘れたまま出版販売したのではと憶測。

そんなところまで作者の意図を読み取らなければいけない作品もないと思いますが、
物売るってレベルではない酷さです。

ともあれ卓の最中には機転を利かせて大ボス側のデータを探しだして使用する対応をとりました。
参加いただいたPLさんにはリアルタイム処理に手間取ったため時間が押してしまい申し訳ありませんでした。
いいね! 12
玄優
玄優日記
2023/01/29 00:32[web全体で公開]
😶 誘導って難しい
GMやってるとよく感じること。
 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。
 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る全て表示するGMやってるとよく感じること。
 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。
 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る設計にしていました。
 もちろんキーワードには探索判定が必要なものほど重要なものにしつつ、手順によっては判定なしで集めた情報の組み合わせでもすべての情報がそろうように・・・
 まさかのダイス内容で全部情報持っていかれたおかげでPLの皆さんが情報の洪水にのまれてしまいましたが・・・
 チュートリアルで簡単な情報を得るまでの流れを体験してからのほうが良かったかもしれませんね。

明日はいよいよCP前半の山場で、これまでちりばめた謎を回収しつつ新たな伏線を散りばめる大事な局面。ちゃんとマスタリングできるように頑張ろう。
いいね! 19
だーさん3
だーさん3日記
2023/01/28 23:25[web全体で公開]
😶 バーバリアン、忘れない
バーバリアン、激怒中物理ダメージだいた半分にできる。忘れるナイ。
バーバリアン、挟撃アリルール。激怒中無理して捨て身不要、忘れるナイ。
バーバリアン、イニシアチブ遅い。激怒遅れる。ダメージ素通しイタイ。賽の目は仕方ナイ。
バーバリアン、仲間のバフ効果忘れる、ナイ。
ハーフオーク、HP0→ハーフオークのしぶとさHP1。復活、タイトロープ戦闘。ヒリツク。

D&D楽しい。かわらナイ。
いいね! 11
マエノ
マエノ日記
2023/01/28 23:23[web全体で公開]
🤔 s.w2.5「スリを捕まえてくれ‼」完走した感想
ご一緒した方々、今日はありがとうございました。
二度目のソドワセッション。ボコボコにされたけどなんとか生還できました。
戦闘特技を宣言するのをすっかり忘れていたので、勝手に縛りプレイみたいになってた。
自分の中で回避、命中判定がかなりふわっとしている。1ゾロでなければとりあえず命中するのか?
全て表示するご一緒した方々、今日はありがとうございました。
二度目のソドワセッション。ボコボコにされたけどなんとか生還できました。
戦闘特技を宣言するのをすっかり忘れていたので、勝手に縛りプレイみたいになってた。
自分の中で回避、命中判定がかなりふわっとしている。1ゾロでなければとりあえず命中するのか?
命中判定⇨達成値勝負
の流れがあるのはわかったから、それを覚えておけばいいのかな……。
今回はRPがほぼなくて、3時間ずっと戦っていたセッションでした。RP多めだったらあと1時間ぐらいは伸びそうだったので、かえってよかったかもしれない。
ルルブをちまちま見ていたけど、それでも見落としがあったのも反省。武器の命中率補正を書き忘れていたので、次から気をつけよう。
武器習熟はしていないので、武器の種類を変えられるのも面白い!ジョブによって武器固定だと思ってました(FE脳)。今回メイスを使ったけど次はウォーハンマーにしようなんて浮気できちゃうのも楽しそう。
学びの多いセッションでした。ありがとうございました。次に活かしたいですね。
いいね! 17
れすぽん
れすぽん日記
2023/01/28 23:17[web全体で公開]
😶 AIと人と(ダブルクロスの話)
ダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI を2回目のプレイして来ました!
一日オンセでかかった時間が6時間半。もうちょっと満足感を持たせつつ詰めたいところではありますが、その分PC間のロールプレイが盛り上がったので良かったと思います。
仄暗い感じを持たせつつしっかり決めてく全て表示するダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI を2回目のプレイして来ました!
一日オンセでかかった時間が6時間半。もうちょっと満足感を持たせつつ詰めたいところではありますが、その分PC間のロールプレイが盛り上がったので良かったと思います。
仄暗い感じを持たせつつしっかり決めてくれたPC1
クールで芯がしっかりした、それでいて冷たい感じなく進めてくれたPC2
汚れ役を進んで引き受けてくれようとしたPC3
今回のセッションでは良い感じにチルドレン組で絡みあっていた感じがしました!
戦闘も各キャラの特性が如何なく発揮されましたね。
ダブルクロスで回避がここまで連続成功したのを見たのは何気に初めてかも知れません!
NPCとの絡みも、ツボを押さえた立ち回りでとても良かったです。
僕個人としては演出を褒められたりNPCを褒められたりするとすぐ舞い上がっちゃうのでそう言った面でも良かった卓でした笑
ではでは、またシナリオを作ります~
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春の嵐
春の嵐日記
2023/01/28 22:16[web全体で公開]
😆 モノミュ卓、やりませんか!(卓宣伝)
まだ定員が埋まっていないので、宣伝!
3月とかなり先になりますが、モノトーンミュージアムの卓があります!後二名ほど募集しておりますので、興味がある方はお早めにお声がけください!
怪盗もの、楽しみー!

https://twitter.com/bJHbwZR2YDFrnL7/status/1614669558719352832?s=20&t=8xyE_3hoAVfsDHqRSMTGBQツイートを表示するまだ定員が埋まっていないので、宣伝!
3月とかなり先になりますが、モノトーンミュージアムの卓があります!後二名ほど募集しておりますので、興味がある方はお早めにお声がけください!
怪盗もの、楽しみー!

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セス
セス日記
2023/01/28 21:12[web全体で公開]
😆 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第4回 遊前!
 どうも、セスです。
 えーと来週は月木夜と3.5e、火夜は5eと3セッション予定なので
早めに遊前上げしますwww


 セスのPL参加としては今月6回目(2023年6回目、PL参加累計203回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、累計4回目)のPL参加全て表示する どうも、セスです。
 えーと来週は月木夜と3.5e、火夜は5eと3セッション予定なので
早めに遊前上げしますwww


 セスのPL参加としては今月6回目(2023年6回目、PL参加累計203回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、累計4回目)のPL参加
予定となります。
 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、
セッションログの公開は有りますw
(TwitchなどでのLive配信などはありません)

 前回の本キャンペーン遊了日記。
2023/01/24  [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第3回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167456072067


 さて、明後日2023年1月30日(月)夜20:30-22:30予定のDM nalさんの
二次創作3.5eキャンペーン
【D&D3.5版】コドモたちは夢を見る/ 誰がピンチを救うのか
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167138414318j2052094
へのPL参加となります。


 最初に、
「第1回から同じまだw1レベル5PCsパーティーの紹介!」
となりますねw

前衛
PCカブ・バドリオ君 CGヒト11才バーバリアン1 PLレオンさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167151745789aktkshqn938&s=aktkshqn938

中陣
PCズレッダ嬢 LNヒト14才モンク1 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167156188469Seth7&s=Seth7

PCダーク・スフィアー君 TNヒト17才ローグ1 PL Sohmaさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167162910430Sohma34805561&s=Sohma34805561

PCマリーネ・ディートリッヒ嬢 NGヒト14才クレリック1 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167248724411DDOGURA8764&s=DDOGURA8764

後衛
PCヨイチ君 TNヒト16才ウィザード1 PL nabeさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167151745789aktkshqn938&s=aktkshqn938

の、
「ほぼ基本4クラス4PCsパーティー構成の、
 蛮族、モンク、ローグ、神官、魔法使いの5PCsパーティー!」
のままなってますw

 で、
「今回4回目のセッションは?」
ですが、
「第1,2回と戦闘無し、
 前回3回は戦闘1回」
でしたが、
「DM予告で4連続戦!(走召糸色木亥火暴)」
とのことwww


 一応、
「前回ですがなんとなく、
 魔法武器2本?
 回復ポーション2本?
 魔法装備2個?」
とかを、
「ゲット?=鑑定する時間無し!」
という、
「状態で入手?」
してますが、
「どんな感じで話が展開して行くのか?」
と、
「とても楽しみw」
です(草)


 次に、
「キャンペーン的にはここ第4回からは、
 PCsパーティーがより具体的にどう機能して行くのか?」
という、
「テーマでの初めての試練=4連続戦!!!!」
って感じでしょうか?(大草原)

 キャンペーン展開としては、
「こんな荒れ場展開のキャンペーン展開は、
 参加者さんたちが慣れないと難しい」
のですが、
「これも良し!」
という感じでしょうかねwww


 でわ、本キャンペーンセッション第4回の遊了日記で
またお会いしましょう。

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・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
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・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
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[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給
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・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!!
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(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
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・5th
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・歯車の塔の探空士 冒険版
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・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] 18年2月4日 冬補給隊
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https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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