グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.158
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2023/02/07 21:05[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/07 19:52[web全体で公開] |
😶 メモ エグザイルといえば ・カバーリングぶっ潰すマシーンになる ・HPゴリゴリマッチョ ・カバーリングする ・骨の銃とか骨の剣 こんだけ加速してるならデバフまくか…?って考えたんですが それならキュマイラでグラップルかましてくればよくね?って考えなおしました カバーリング兼支援なんとか考えます。
| 咲良(さくら) | |
| 2023/02/07 16:52[web全体で公開] |
😟 テキセorボイセ 十二星座館殺人事件を友達に勧められた シナリオ募集を探す時 テキセかボイセか悩む… テキセは、文字を打つのが遅く皆さんの会話に入れない… ボイセは、人見知りが出て喋れない… どっちが良いのか…
| ミドリガニ | |
| 2023/02/07 15:10[web全体で公開] |
🤔 深刻な柴不足【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不思議なことに、この世の中には柴犬からしか摂取できない成分があるらしい。 喘息を発症してこっち、愛犬の世話を母に代打して貰っているのだが、とても嬉しそうだし、わたしもどんどん愛犬に逢いたくなる。 ここに来て遂には『世界の終わりに柴犬と』という漫画まで病床でチラチラ読み出して、あぁ柴成分の不足が深刻だなと感じた。 みなさまもご注意いただきたい。 えっ、何にって……柴不足? 不足しているのは酸素かもしれない。 Thanks for reading!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/02/07 14:43[web全体で公開] |
😶 個別シーンにおける問題提起 今回は特に万人受けしないというかぶっちゃけというか理解してもらえないことは分かった上であえて私の考えを述べさせていただく日記である。あえてこのあたり嘘はつかない。 結論から言おう。テキストセッションの個別導入シーンで時間をかけるのは悪手でしかないと。 最近CoCだけではなく他のTRPGもプレ全て表示する今回は特に万人受けしないというかぶっちゃけというか理解してもらえないことは分かった上であえて私の考えを述べさせていただく日記である。あえてこのあたり嘘はつかない。 結論から言おう。テキストセッションの個別導入シーンで時間をかけるのは悪手でしかないと。 最近CoCだけではなく他のTRPGもプレイし始めた関係で、個別シーンというものもよく触れるようになった。 主にオープニングやエンディングにてPCが単独で登場し、事件に関わるまでや事件後の後日談などを演出する場面で、要するに一人であるから自由に動けるし、ゆっくりと演出に集中できる楽しいシーンではある。 ヒマがあるのならそれはもうゆっくりやった方が楽しいというのは勿論真理であろう。 だがあえて言おう。 プレイヤーが一人でなければさっさと終わらせた方が間違いなく良い。 でなければ別の日に個別でゆっくり時間をかけて収録し、ログを後で共有する形にした方が良い。 勿論ここに反証があるらしいことは私も知っている。あくまで私の方針として言っているのでそれは違うよと思った方はそのままで構わないし、私も特にそれを正したいと思って言うわけではない。だから反証をぶつけられても「そうですね」で終わりだ。 私の卓では違う。それだけのことだ。 個別シーンというのは大抵の場合、PC1人が登場する。他のPCは登場できない。ではその間PCが登場していない他のPLは何をしているかというとこれもさまざまだろうが、大抵は雑談でもしつつ、自分のPCの登場シーンが来るのを待っていることになるだろう。 この「待っている」という状況に対して個々人の認識が違ってくるがゆえに、私が言う結論が誰しも理解できるものではないことは知っている。 だがそう言うのには私にも私なりの理由が存在する。 考えてみてほしい。 例えばあなたはとあるセッションに参加している。週に一度、夜中の21時から24時までの3時間セッションで、その日は個別導入シーンが行われる日だったとしよう。 あなたは参加者なので、勿論自分のPCのコマを用意し、他のPLと雑談でもしつつ出番を待っているだろう。 まずは他のPCが導入シーンに入った。そのシーンを見ながら、あなたはふと時計を見る。22時だった。 結局一人目のPCが導入シーンを終えたのは22時30分ごろ。あなたの導入の順番は4番目。素人目にもまずい予感がしてくるだろう。 結局、二人目も同じだけ時間がかかった。これで24時。導入が終了したのは2人。あなた含めもう一人のPLの導入シーンは次週に回される運びとなった──。 冗談のような話と思うかもしれない。だがこれは実際に「ありふれた」話だ。 私から言わせてもらえば、このセッションはこの時点で大失敗と決定づけるにふさわしい。 誰が何と言おうが私はこの結論を今のところ変えることはないだろうからはっきり言うが、百歩譲っても「その日のセッションでシーンに登場できないまま終わった人がいた」セッションは間違いなく大失敗だ。そうなるくらいなら個別導入シーンなんてバッサリカットして合流した場面からシーンを始めてしまうか、別日収録にでもしてしまった方が良い。 上記の例も、次週に回されたプレイヤーの導入が同じように1シーン1時間半かかったとしたら、最初の週のプレイヤーは同じ状況を味わうのである。 「個別シーンに時間がかかって、その日は全員の個別シーンでセッションが終了した」ならまだいい。個別シーンの順番が後半だった人は前半ヒマだっただろうし、前半に個別シーンがあった人は後半ヒマ。まぁ100点ではなくともトントンといったところだ。 だが、上の例のように、「ゲームに参加しに来たのに数時間何もゲームに関われないまま時間が経過し、けっきょく雑談だけ参加して終わった」という状況になった場合。それを許容できる懐の広い人は果たしてどれだけいることだろう。 誰しも雑談楽しい、メインタブでドラマが進行していくの見るの楽しい、だけを持ち帰れるわけではない。普通に考えれば、「数時間自分は何のために参加していたのだろう」と思っても別に奇妙な話ではない。 そりゃあ何もしなかったわけではない。他の参加者と雑談を楽しんでいたかもしれない。メインタブで進んでいく他のPCの導入で展開されるドラマを見ながらポップコーンでもつまみ、ゆったりとした時間を過ごしていたかもしれない。 だがそんなことだけがしたいのなら、そもそもプレイヤーとして参加しなくても見学にでも入って雑談タブの賑やかしになったり、見ていればいいわけである。わざわざプレイヤーという席を選んだのは、そもそもゲームに参加したい、ゲームで展開されるストーリーに関わりたいと思ってのことではないだろうか。 その日プレイヤーはそのセッション分の数時間、まとまった時間をとって席に座っているのである。三時間もあれば勉強も進むだろうし、ゲームでなら数クエストは終わらせられる。家事だって洗い物をしてお風呂にゆったり入ってもおつりがくるくらいだろう。それでもそれを排して、ゲームに参加している。 それはなぜなのか。あなたがゲームマスターでもプレイヤーでも、一度考えてみて頂きたい。 ゲームに関わりたいというのが雑談だけでも構わないのなら、見ているだけでも楽しめるというのなら、プレイヤーの席を選ぶ必要はないのだ。ではその日にわざわざプレイヤーとしてまとまった時間をとって参加して「ゲームに参加できなかった」というのは、すなわちそのプレイヤーの時間に報いていると言えるだろうか? 私は断言する。 言えない。 間違いなく失敗であり猛省すべき点であると。 誰しもヒマで、ゆったりとした人生の時間が流れているから参加しているとそんなわけはない。 仕事に家庭に学校に勉強にと忙しない人生の中、合間を縫って作るまとまった時間でセッションに参加している。まとまった時間を作るのは、誰しもそれなりに大変だ。たまの休みを寝たいのに押して参加しているかもしれない。もうすぐ何かしらの試験があるがやりたいシナリオだったので、試験勉強の合間を使って英気を養うために参加しているかもしれない。子育てや家族サービスの合間に、ひとときの潤いとして選んでいるかもしれない。……まぁそれを他人との交流に求めるのは些か相手によるところがあるのでどちらかというと一人で満足できる趣味に潤いを求めた方が効率的ではないかとも思うが、そこはそれ。少なくともセッションに参加する以上はみんなゲームを楽しみに来ているだろうし、私はGMとしてシナリオを回すときはそれを前提に察している。だからこそ上記の例を明確に「失敗」と定義づけるのである。 セッションを開始する以上、声をかけて集まってもらい、まとまった時間を作って合わせてもらっている。ゲームに参加して楽しみたいからだ。その期待に報いるのは「参加者として」至極当然である。 ゲームマスターでもプレイヤーでも参加者である。ゲームマスターだけがその責任を負うわけでもないし、プレイヤーとてシーンの流れが分からない以上はどれほど急いでも仕方ない面はあるだろう。 これに関しては全員が共通認識として留意しておかなければならない事だ。 次回辺りは問題提起してほっとかずに、この問題に関してちゃんと向き合った対策を記述していこうと思う。
| LeTS | |
| 2023/02/07 14:42[web全体で公開] |
😶 セッションの準備。 以前ちょっと気になって「惰性でキャンペーンやる気持ちでいるけど、単話でやっていってもいいんじゃな?」 とは言えキャンペーンはそのまま続けていくので、自分がマスターでやれば良いでしょう?と言う結果になりました。 ので、シナリオ集を買ってみたよ。 これから読むけど、ちゃんと形に出来たらいいなぁ全て表示する以前ちょっと気になって「惰性でキャンペーンやる気持ちでいるけど、単話でやっていってもいいんじゃな?」 とは言えキャンペーンはそのまま続けていくので、自分がマスターでやれば良いでしょう?と言う結果になりました。 ので、シナリオ集を買ってみたよ。 これから読むけど、ちゃんと形に出来たらいいなぁ。 目標 ・複数収録されているので、一通り読む。 ・よさ気なのを1つ選らぶ。 ・シナリオセットに起こす。 ・キャラ作らせる。 ・日程調整。 ・プレイ。 ・反省会。 ・リプレイ作成。 ・反省会。 シナリオセットは非公開にして、リプレイは・・・冒頭に注意書きかな。前回と同じ感じで。
| ササミ | |
| 2023/02/07 09:29[web全体で公開] |
😶 今日のGMテクニック紹介【なぜ日記を書くの?って力説してみた】 TRPGのセッション日記を書くことには、多くのメリットがあります。 思いつくだけで4点あるので、ちょっと解説してみましょう。 1.参加者申請して断られる確率が減る 2.卓募集すると、すぐに埋まるようになる 3.参加してくれた人、いいね!をくれる人との交流 4.楽しかった記録と覚え書き 全て表示するTRPGのセッション日記を書くことには、多くのメリットがあります。 思いつくだけで4点あるので、ちょっと解説してみましょう。 1.参加者申請して断られる確率が減る 2.卓募集すると、すぐに埋まるようになる 3.参加してくれた人、いいね!をくれる人との交流 4.楽しかった記録と覚え書き 【参加者申請して断られることが減る】 PL参加するときに、人数がオーバーした時や申請時に断られることもあります。 GMは過去のキャラシート、100の質問、日記で見たことある人なのかを見て、自分の卓と合うかどうかを判断しています。 (GM同士の横のつながりで、この人大丈夫?なんて聞く or 聞かれることもありますが…) 知らない人と遊ぶのです。遊び方が合わないPLと同卓して『無駄な時間・嫌な体験』はしたくないのです。 「日記で見たことがある人だ。遊び方が合いそうだ。じゃあ、この人を選ぼう!」ってなります。 (ブロックされることもありますが、それはお互い様です。相手が合わないと思って距離をおいてくれるのです) 【卓募集すると、すぐに埋まるようになる】 TRPGはコミュニケーションゲームです。 知らない人同士が集まって、3~6時間も拘束される遊びです。 全く知らない人の卓よりも、日記で見たことのある人の卓の方が入りやすいと思います。 『ササミ卓は、こんな楽しい遊び方をしています。怖くないですよ。一緒に遊びましょう!』というメッセージですね。 おかげでPL募集したときは速攻で埋まります。 クトゥルフなら最速20分の瞬殺です。ありがたい話です。 【参加してくれた人、いいね!をくれる人との交流】 参加した卓の人が「楽しかった」と書いてくれるだけで、GMのモチベーションが維持できます。 言わないと、書かないと、相手には通じません。 コミュ障の多い業界なので『察してオーラ』は120%無理です!! セッションが楽しかったら「楽しかった」と書きましょう。 GMは準備に卓の倍近い時間をかけています。その一言を貰えるだけで準備する苦労が報われます。 また、同じ趣味の仲間と交流することで、新しい発見、別の視点からの気付きもあります。 コメントで有意義な情報を貰ったり、同意してもらったりすることで、楽しくTRPGを続けていくことができます。 (出入りが多い業界なので、人間関係で炎上して辞める人も多いです。明るい話題を書きましょう) 【楽しかった記録と覚え書き】 セッション内容は少しずつ忘れていってしまいますが、せっかく集まって遊んだ卓です。 ネタバレしない程度に記録しておきましょう。 記憶は薄れてしまい、キャクターシートを見ても思い出せないことがありますが、日記を後で見返して「あの卓は楽しかったなぁ」って思い出すことができます。 その日記を読んで、TRPGをやってみたい人がPL・GMを始める人が一人でも居たら、それで大勝利です!! それと、人に見せる文章を書くことで、文章力が身につきます。 シナリオを上手く作れないと悩む人が多いと思いますが、文章力があれば力技でどうにかなりますwww 「とりあえずシナリオ書きあげてみろ!」って言われますが、慣れるまでは何を表現したらいいのかわかりません。 日々の日記で文章を書くことで、感動させる表現力・瞬時に反応して上手いことが返せるアドリブ力を鍛えることができます。 「以上の理由から日記をmixiやTwitterで毎回書くんだ! それが冬の時代を乗り越えた先人の知恵だ!!」 「良いGMが良いPLを作り、良いPLが良いGMを作るんだ!」 って、ベテラン勢が定例会の打ち上げ会場(お好み焼き屋)で力説していたので、オンセンでマネしています。 PL参加で確実に参加させて貰えるし、GMとして参加者募集しても速攻で埋まります。 毎回サクッと書いている日記ですが、確かに効果がある気がします。 まぁ、日記書かない人はこんな長文、読んでいないけどねwww
| nal | |
| 2023/02/07 06:43[web全体で公開] |
😶 D&Dリプレイ第二話なのだ(3.5e) 承前。 D&Dリプレイ続きです。3.5版ですが、興味がありましたら是非! 少年少女の決断は、な回です。 【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167510910389 【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167571394836
| 咲良(さくら) | |
| 2023/02/07 06:05[web全体で公開] |
😢 シナリオォ〜!! 回りたいシナリオ多過ぎで迷う… サクッと終わる短編も良いけど 長編もやりたい!!むしろ長編が良い! 時間合わないのが悔しいぃ…
| 灯月 綺来 | |
| 2023/02/07 02:43[web全体で公開] |
😆 久しぶりのオンセンマギカロギアセッションでした! 戦闘で死にかけたけど、何とかなってよかったです(滝汗) ザキヤマさんGMのマギカロギアオリジナルシナリオ「水底に揺らぐ黒炎」に参加させていただきました! オンセンでのマギロギセッションは久しぶりですね…何ヶ月ぶりだろ?ってくらいは久々な気がします。 今回参加したPCは「天令鈴狐」という、天全て表示する戦闘で死にかけたけど、何とかなってよかったです(滝汗) ザキヤマさんGMのマギカロギアオリジナルシナリオ「水底に揺らぐ黒炎」に参加させていただきました! オンセンでのマギロギセッションは久しぶりですね…何ヶ月ぶりだろ?ってくらいは久々な気がします。 今回参加したPCは「天令鈴狐」という、天狐であることを隠して巫女さんをしている戸口所属の異端者です。 名前にも”天狐”の文字が(一応)隠れています。 マギロギデビューから約2年経過して、初めての異端者になりますね。 命を削って攻撃を行い、回復もするというこう…オールラウンダー系?なんかそんな感じの蔵書にしました。 性格は至っておおらかなおばちゃんキャラ(のつもり)です。 ご一緒した方は、強気で明るい戸口&書警の女の子、常時冷静で仕事を淡々とこなす戸口&司書、男勝りなのがかっこいい外典の女性ガンマンですね。 この分科会は4人中3人が戸口所属!後始末はお任せあーれな分科会です。 きっとこの分科会が行なった記憶操作とかは丁寧だったろうよ…( ’ω’) 物語ですが、シナリオ名にもある通り「水」が関連した内容です。 内容は深く話せませんが、近い言葉で言うと潜入捜査をする感じですかね? 鈴狐は、シナリオアンカーや他の一般人達に見守るように接していたかなと思います。 近寄ってみて、相手の言葉によっては離れてみて…と、世話こそそんなに焼かないものの、世話焼きな人物とはまた違った優しさがある女性に映っていたら幸いです。 また、彼女の言動から「どこか人と違う」とかこう…浮世離れとかしてる感じも出せていたらと思いました。 初めて近所にいる感じの優しいおばちゃんみたいなRPをしたので、不安定になってないか心配でしたが、そんな感じに見えた…よね???( ’ω’) でも、自分のやりたい感じにはできました! 戦闘ですが、鈴狐は2回魔法戦を受け持ちました。 が、2回戦ともピンチになって死にかけましたね…w 2回ともダイスに振り回されまして、短期決戦で仕留めないとやばい感じでした。 命を削って攻撃を行うキャラの宿命でしょうかね…?「魔力の配分を間違えたかな…」とか色々思考してました。 1つは立会人(魔法戦でサポートしてくれる人物)がいなかったので、誰かの手を借りることは当然できません。 もう1つは立会人はいたけど、やはりダイスに振り回され&体力も消費したりしたので結果ピンチに…体感としてはこちらの方がヒヤヒヤしました。 余裕があるうちに「敗北」を宣言しようと思ったくらいはやばかったです。 立会人も体力の都合上、1回見送ったくらいは体張りましたわ( ’ω’) 禁書戦も鈴狐は少しピンチめになってたかな…司書さんの【護力】に終始お世話になっていました。 命削る感じの攻撃構成は魔力の配分も考慮しないといけないですね…(テレビゲーム系でHP管理して攻撃をするものは苦手&おそらくこの構成も苦手傾向にあるかも) でも、ロマンとかがありますね、身を削るタイプの構成…死ぬギリギリまで自分を追い込む感じで、タンカー系とはまた違う体の張り方をしているので。 エンディングでは、運命を結んだ人物の様子を見にひょこっと現れて、見守ることをしたりしたかなと。 また、ここで初めて綺来の別PCのアンカーを出してエンディングを描写しました。 RPの幅が広がったってことかな…?キャンペーンで行った時以来の1人2役でした…! 1人2役できる人はすごいですよね〜と思いますが、最近その1人2役をするPCを作ってみたいと思ったりしています( ’ω’) 自分としては「初めての試み」を色々試せたシナリオと感じています。 初めての経歴”異端者”のPCで参加したり、自分が前からやってみたかった”近所のおばちゃん系RP”、体力の管理が必要な”体力消費が伴う攻撃”…色々初めてがイッパーイ!! やりたいことを全てできたので、後悔はありません! 去年の12月から始まったマギロギ卓ですが、久しぶりにオンセンで行うセッションだったので楽しかったです! また同卓した時はよろしくお願いします〜!(万歳)
| 裕香 | |
| 2023/02/06 23:49[web全体で公開] |
😶 猫になってきた。 とはいえKPCな話なんですけど。 猫屋花洛城砦支店っていうクトルゥフ神話シナリオなんですけど。 いやー 持っているフラグメントが役立つうれしいねぇ♪ 猫楽しいー←ただの個人的趣味 初回し且つ卓はじめに来てくださったのは ヌガー様。 いつも遊んでくれてありがとうねぇ…(><) 全て表示するとはいえKPCな話なんですけど。 猫屋花洛城砦支店っていうクトルゥフ神話シナリオなんですけど。 いやー 持っているフラグメントが役立つうれしいねぇ♪ 猫楽しいー←ただの個人的趣味 初回し且つ卓はじめに来てくださったのは ヌガー様。 いつも遊んでくれてありがとうねぇ…(><) 猫!和風!なんかごっちゃり!でもなんかクトルゥフ神話っぽ!これ好きだ! それだけで購入から部屋作成まで速攻で行った今シナリオ…、 ほんと遊んでくれてありがとう!!! また来てくれた探索者君を名指しで指定するシナリオご用意しますんで… 遊んでくださいませー!!! わっくわく
| 明日平 | |
| 2023/02/06 22:53[web全体で公開] |
😶 昭和脳 天下繚乱の1日卓で気をよくして 次はマージナルヒーローズの1日卓やろうかなと考えてるんだけど シナリオネタが浮かばない。 昭和脳なオジサンとしては 「幼稚園バスジャック」 とかでもういいんじゃ?って気になってきた。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/06 20:12[web全体で公開] |
😶 悟りというかもっと早く気づけというか TRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、全て表示するTRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、そんな状態の時にはプレイするにしても考える余地があまりないシステムで考える余地があまりない公式のレディトゥラン的なシナリオがいいのではないか、という結論に至った。毎週一話完結で違った話を書き続けるテレビの帯番組の脚本家、あれ、天才じゃなくて「化け物」だ。
| ササミ | |
| 2023/02/06 16:37[web全体で公開] |
😆 ガッツリ趣味語りをしてきました 昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改全て表示する昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改造して、ネオジオ筐体にしている人 ・アーケード基盤を持ち込んでフリープレイさせている人 ・PC98のマニアックなエロゲーを展示している人 ・実機で動く自作のゲームを販売している人 ・ワンコインで源平討魔伝をクリアする人(マジで上手かった) などなど、レトロゲームマニアの天下一武道会でしたwww そんな人たちと最新ガジェットの紹介、リストア方法や改造方法などの技術的な話、収集の苦労話などの熱い趣味語りをしてきました。 お互いに通じる話って、楽しいィーーッッ!! 普段は一般人ロールをしている人たちが、ココでは全力で趣味の世界ですwww 『ずんずん教の野望』とか通じないからw 話の中で、自分が死んだ時にコレクションをどうするか?という重い内容もあって、とても有意義な時間でした。 そうだよね~。レトロゲームに興味ない人が見たら、ガラクタの山ですよね…。
| 翔竜 翼飛 | |
| 2023/02/06 15:53[web全体で公開] |
😶 なりきりで鵺鏡テキセ 8月くらいかな、それくらいからやっていた刀剣乱舞なりきり鵺鏡を先日終えました。 なかなか人を選ぶテーマや表現があったのですが、まあうちの組は落ち着くところへ落ち着いたんじゃないでしょうか。 実は鵺鏡は今までなりきりでしか遊んだことがないので、普通の鵺鏡を遊んでみたくはあります。
| とまと | |
| 2023/02/06 13:14[web全体で公開] |
😆 いつか…やりたいこと そう!!!夜に集まって、酒を飲みつつ…TRPGおまじな系の…短いのを連続で遊んで朝まできゃっきゃっしたい。 例えば、ナンを投げるだけのものとか……ボールペンおじさんとか…。 下手すると5分で終わるのですが、そう言ったものを全力で遊びたくなる衝動に駆られることってありませんか? あっ。私だけです全て表示するそう!!!夜に集まって、酒を飲みつつ…TRPGおまじな系の…短いのを連続で遊んで朝まできゃっきゃっしたい。 例えば、ナンを投げるだけのものとか……ボールペンおじさんとか…。 下手すると5分で終わるのですが、そう言ったものを全力で遊びたくなる衝動に駆られることってありませんか? あっ。私だけですか……すみません。 ただ短いものなら気軽に途中参加できるし、その逆も出来るじゃないですか。 もう眠い…私は先に眠りの世界へ誘われる…お前はさ、最後まで生き残ってゲームをするん…だ(バタッ) と、こんな流れになっても許されるじゃないですか。あと寝落ちもありあり。 (その後、弄られるだろうけども!とまとが笑顔で弄って……いや、私がやらかすかも) GW辺りに募集をかけたら、やりてぇぇぇって言う人集まるかしら? 5~6人いたら良いなぁ……って、思っているんですよね。 ただ、現時点の構想中なので……本当にやるかは…わからないけども!!! もし募集どころに、そんなのがあったら、私のやりたい欲が打ち勝ったということで、宜しくお願いします。
