グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.140
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2023/02/17 00:51[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/02/16 21:48[web全体で公開] |
😶 久しぶりにシナリオ書く時間がある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりにシナリオを描く時間ができたのでマージナルヒーローズのワンナイトテキセシナリオ書こうと思うけど、腰がめっちゃ痛い。 具体的には痛みで吐き気がするくらい痛かった。 痛み止め飲んでおさまってるんで、無理はせずに寝よう。
| ひなたん | |
| 2023/02/16 21:44[web全体で公開] |
😟 所持ルルブ多すぎの弊害 AFF2eサプリ「ヒーローコンパニオン」買ったような気がするけどないな・・・?と思い、DriveThru RPGで購入したPDFをチェックしてみました。 あった・・・・。日本語版が出る前に買ってた・・・・。中途半端に翻訳してある・・・・。 表記揺れが出ると思うので(呪文名とか)日本語版も買おうと思います、悲しい。
| Mch | |
| 2023/02/16 19:01[web全体で公開] |
😶 版権絵に関して 先日、日記で話題になりましたが 版権絵に関して分かりやすいツイートが流れてきましたので紹介 https://twitter.com/yukkurisozai/status/1625129719237582857 ツイートを表示する先日、日記で話題になりましたが 版権絵に関して分かりやすいツイートが流れてきましたので紹介
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/16 18:47[web全体で公開] |
😶 【オリジナル】日記を見てふわっと思いついた https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Raven123&i=Raven123_167653617362 ロウブリさんの日記「ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム」を読んでふわっと思いついたシステム案をざらっと公開してみる。 全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Raven123&i=Raven123_167653617362 ロウブリさんの日記「ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム」を読んでふわっと思いついたシステム案をざらっと公開してみる。 ・領主→君主 主人公。部隊力=兵力X100 いわゆるPC1。セッション内にて絶対に必要。領土の拡張や人民の統治がメイン。良い国を作るのが目的 ・騎士団長 前線枠。部隊力=兵力X200 兵士の攻防力に影響。後衛を護る、訓練で強化するなどなど ・軍師 支援枠。部隊力=兵力X50 兵士の現象を防いだりバフデバフを行ったり、治世にも影響。 ・魔術師 後衛枠。部隊力=兵力X50 攻撃や回復を司る。両方を担う事も出来るが、片方に特化したほうが強い。 他、様々なクラスがあっても良いと思う。 各役割にスキルがあり、初期作成時に選んだものを基本的に使う。成長は領土の拡張や人民の割り振りで行われる。 HPの代わりに部隊に兵力を割り振って行う。 施設 中心地:他の施設の最大レベルと領主のスキルに影響。高いほうがより強いスキルを扱えるが、中心地を強化すると領主以外のPCに反逆カードが配られる。 兵舎:兵力に影響。LV*10の兵力を持てる。ここから各PCに兵力を割り振る事になる。 訓練所:騎士団長のスキルに影響。聖騎士団や十字軍など特定のスキルを騎士団長が持つことで訓練所が変化する。 会議所:軍師のスキルに影響。より強いスキルを持つのに必要だが、強力な軍師のスキルには反逆のデメリットを持つこともあるので注意。 術師会:魔術師のスキルに影響。魔法学校や教会に切り替えることで専門化できる。 セッションの基本は中心地の強化のために領主が中心となって何らかのミッションを達成する事になる。 割り振られた反逆カードは領主が功績を得ることで取り除くことが出来る。 判定などはダイス制もトランプ制もアリかなーとか考えてました。 思いついたものを適当に書きなぐってはみましたが、コレもうシステムであった気がする・・・
| ロウブリ | |
| 2023/02/16 17:29[web全体で公開] |
😶 ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム あんまりイメージないなって、大体初期作成PCは貧弱貧弱ゥ!な作品が多いなと シノビガミなんかは基本PCは中忍で、そこそこの実力者って設定だし、トーキョーナイトメアはPC達はスペシャルな存在だと明記されてる。 現代物やSFで多い感じかな?PCの時点でその世界では実力者って。 ファンタジー全て表示するあんまりイメージないなって、大体初期作成PCは貧弱貧弱ゥ!な作品が多いなと シノビガミなんかは基本PCは中忍で、そこそこの実力者って設定だし、トーキョーナイトメアはPC達はスペシャルな存在だと明記されてる。 現代物やSFで多い感じかな?PCの時点でその世界では実力者って。 ファンタジーTRPGでそういうのがある作品ってあまり聞いたことがないわね。 基本的に初期作成PCは駆け出しで、その世界からすればそこまで大したことのない存在が成り上がる作品が多い。高レベルはシステム熟練者向けで初心者には厳しい。 しかし私は駆け出しロールよりは経験者、実力者RPが好きなので、そのシステムの初心者でも熟練者のRPができるシステムとか作ってみたいね。どうとっかかればいいか見当もつかないけど。 考えてるのだと、PCはファンタジー世界における秘密結社の一員で、世界の滅亡を防ごうとしてる。 結社の一員な時点で既にその世界では実力者(一応ピンキリ) ってのが思いついたかな。ダブルクロスのUGNとか、血界戦線のライブラみたいな組織の一員、あるいは協力してるイメージ。 設定は思いつくけど、システム面はどうしようか、レベル制よりはダブルクロスみたいな経験点制が良さそうだけど。
| ハングドマン | |
| 2023/02/16 15:24[web全体で公開] |
😢 体調が…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎度自分はこの季節は体調がすぐれないのだが最近はいつも以上に体調がすぐれない。 何とか学校には行ってるけど休めるなら休みたい…。 今日のセッション…、出来るかなぁ…。
| ドジョウ | |
| 2023/02/16 14:12[web全体で公開] |
😰 新型コロナからようやく復活したものの…。 1月の下旬に新型コロナに感染しまして、現在は陰性。 まだ咳や痰をステロイドで抑えていること、 罹患後3か月や半年くらい経過してから後遺症が発現する可能性があり「後遺症がない」と言い切れない点が、 この感染症がインフルエンザよりも脅威に感じるところですね。 精神障害療養で仕事していない=外出し全て表示する1月の下旬に新型コロナに感染しまして、現在は陰性。 まだ咳や痰をステロイドで抑えていること、 罹患後3か月や半年くらい経過してから後遺症が発現する可能性があり「後遺症がない」と言い切れない点が、 この感染症がインフルエンザよりも脅威に感じるところですね。 精神障害療養で仕事していない=外出していない。な自分が、通院からの帰り道、ほんの少しだけと滅多にしない外食をしたらこのザマでしたので、想像をはるかに超える人数で、ウイルスを保持している人が闊歩しているのが現実なのだと思い知りました。 おかげで予定していたTRPGセッションは見送り状態。 身体もまだ体力が万全でなく、洗濯物を干すだけでどっと疲れが出て横になったりする有様です。 罹患前に書いていた自作シナリオに手を付ける気力すら湧かず、「これは罹患後にうつ病になるというわけだ」という謎の納得感がありました。 メンタルの調子をコントロールする術を知っておいてよかった、ということがうつ病の唯一の利点になりそうです。(そんな利点なんかいらないくらいの病気なんでかからない方が数億倍マシですが。) 今はとにかく、予定していたセッションを「お待たせしました。できます!」と言えるように、咳を抑えエネルギーを回復するに努めます。
| ササミ | |
| 2023/02/16 11:30[web全体で公開] |
😊 お酒を飲みながらテキセ雑談会 昨日は、お酒を飲みながらコミュや日記で募集していた【テキセ雑談会】でした。 参加してくれた皆さん、ありがとうございました。 また水曜日に時間が取れたら募集しますので、楽しく集まりましょう!! 今月の定例会で遊ぶ予定のシナリオ(サタスペです)がある程度完成したので、あとは難易度調整をするだけです。 オンセでテストプレイする環境が欲しいな~ 一方的に蹂躙される(する場合も?)可能性があるテストプレイ用コミュなんて、需要ないだろうなぁ~
| どうじょう | |
| 2023/02/16 08:39[web全体で公開] |
😶 第一seasonの終わり(TRPGの話) ――――がたぬき卓CPで見えてきた。 第一seasonと銘打つのは、もちのろん、第二seasonがあるからである。 結構あれこれ入り組んだ内容のCPになって、個人的にはくっそ楽しく無限に続けてもいいと思っているが(基地外)、他のPLさんの都合や、なによりGMたぬきさんは他にもやりたいことがあるの全て表示する――――がたぬき卓CPで見えてきた。 第一seasonと銘打つのは、もちのろん、第二seasonがあるからである。 結構あれこれ入り組んだ内容のCPになって、個人的にはくっそ楽しく無限に続けてもいいと思っているが(基地外)、他のPLさんの都合や、なによりGMたぬきさんは他にもやりたいことがあるので(当たり前)、それらを考慮すると「無限」というわけにさすがに行かない。 やはり一端の幕引きは必要だ。 しかし自分たちが初期のころから斜め上の行動をしすぎて(笑)シナリオ内で広がった枝分かれは多く、一番重要なネタは第一season内で完結するが、その他の細かい案件がかなりの数未達成状態。 ならばそれらは第二seasonでするしかないよなぁあ!!? と、こんな感じ(笑)。 たぬきさんから「終わりが見えてきました」と告げられた時は、 「細かい案件がまだ残ってるけど、各PCの自己満足ネタだし、未消化のまま終わるのかねぇ…」 と、仕方ないと思いつつも内心寂しく思っていただけに、続けて「第二season」の話が出た時はマジで嬉しかったなー。 第二season開始がいつになるかはまだ未定だが、できるだけ多くの気になる案件をクリアして、フォルの冒険者生活に幕引きをさせたい。 「異界の血脈」ではPCフォルの人生の追体験ができていると実感しているからだ。 「あともうちょっとだけ続くんじゃ」亀仙人のありがたいお言葉。 追記 悩んでいた案件は無事解決しました。 アドバイスをくれた皆さんに感謝です!
![]() | kraEi |
| 2023/02/16 01:46[web全体で公開] |
😆 ツイステ×松迎キャラシできたー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかの紫苑と竜胆が兄弟で竜胆が上の子なんてとある配信の時と被ってしまったな…… 男女は逆だけど 性格とか詰めて言って、決まれば仮想で回すぞー!!
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/15 23:19[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス 強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。 「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。 じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。 「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。 無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。 何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/02/15 20:32[web全体で公開] |
😶 やっぱ時代は…(時代関係ない話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり時代は重装鎧だと思うんだなぁ〜ぼかぁ! 唐突に始まりましたが、やはりファンタジーモノといえば剣と魔法でござるが、それに彩りを与えるのはやはり鎧の造形美ってあるんじゃないかと思うのでござんす 今日は勢いでいくよ勢いで!文脈とかそういうの一切関係なし!! 日本は多湿な気候の場所もあるので鎧の発展は重装ながらも完全防備という感じではないにしろ、その造形は非常に美しゅうござる 特に当世具足といった戦国時代に生まれた鎧は和洋折衷と言わんばかりのものが多いですな イチオシなのが「魚鱗札二枚胴具足」でござろうか まさかのスケイルメイルだもんね そりゃカッコいいわいな 黒漆五枚胴具足も捨てがたいけどね… さてこれが西洋になると板金鎧、さらには後期には完全防備のフルプレートアーマーが出てくるわけでして、防御力の有無や実際動けたのか?とか細かいことは抜きにしてもある種の到達点めいた芸術性を感じるでおます 特に兜ね おいらはアーメットよりもサーリット派でごんす あれ妙に好きなんよなぁ〜 みなさんはどんな鎧が好きですか? よろしければコメントいただけると嬉しいです というわけで、わたくし一匹の死んだヌタウナギが、今一番熱いと感じている鎧を発表しましょう! それは!!!!! バイオショックに出てくるビックダディの鎧! (それ…鎧ちゃう…潜水服がモデルや… それでねぇ〜機雷つけた棒を持って潜水しながら歩いて敵艦の船底を爆破すんねん!!一撃必殺や!! (それ…バイオショックちゃう…伏龍特攻隊や… カッコええやろ!!! そんな鎧着たキャラやってみたいと思わん? ワタシはやりたい!! そして爆破したい!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/02/15 19:44[友達まで公開] |
😟 マネージメントできない ヒラヲカさんとライガーさん、どちらが切れやすい?って聞かれたら、 間違いなくヒラヲカさんって答えようね。 ちょっといろいろあってイライラしてます。 そして、怒りのマネージメント方が暴力と八つ当たりと暴食以外に今まで全然ないんですよね。 そりゃ100kgいくわ。 困った。
| ササミ | |
| 2023/02/15 19:08[web全体で公開] |
😶 【水曜日だから】テキセで雑談会をします 今夜20:00~ 2週間ぶりのテキセ雑談会を行います。 【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】 https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW 参加申請は不要なので、時間がある人は、適当にご参加ください。
| パスタ | |
| 2023/02/15 19:01[web全体で公開] |
🤔 非TRPG絵をここでさらしていいのだろうか? 自分としては、いろんなところにさらして、見て見てーしたいのですが、PCの立ち絵でもない絵を日記に上げるのって他のかたはどう感じるのだろうか…? TRPGとは直接関係ないことを日記に上げてる人もいるし、そこまで気にする必要はないのかなー? お絵描きコミュに入ればいいじゃんという話ではあるの全て表示する自分としては、いろんなところにさらして、見て見てーしたいのですが、PCの立ち絵でもない絵を日記に上げるのって他のかたはどう感じるのだろうか…? TRPGとは直接関係ないことを日記に上げてる人もいるし、そこまで気にする必要はないのかなー? お絵描きコミュに入ればいいじゃんという話ではあるのかもだけど(一応ひとつ入ってます → のんびりおえかきhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940)、現在進行形でアクティブなお絵描きコミュってあるのかが分からない…。 イラストSNSに入るのも手ではあるんだけど、今入ってるPixiv以外にアカウント増やすのも少しおっくう…。ごめんなさい、面倒くさいやつですよね。 絵を描くってすぐに出来ないから、やっと完成させた絵を誰かに見てもらいたい欲が強くなって困る…。 何かご意見頂ければ幸いです。
| LeTS | |
| 2023/02/15 18:20[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 お忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんな全て表示するお忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんならキャラ作らなきゃってAIに描いてもらった」と言っててやり方を教えてもらったので、試しににな子さんのイメージをポチポチ作ってみてる。 1回あたりの生成に時間がかかるので、仕掛けて、ほかの事して・・・ 金髪ツインテ眼鏡女子、まではなんとかなるんだけど、 ・赤金猫目のオッドアイ ・鉱石化した皮膚 ・体から生えている草 あたりの指示が上手くだせないので、何回やっても似たようなのばかり。 これ、そもそもそんな条件で作ろうとしてるのが間違ってるのかも?
