グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.140
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/02/28 08:07[web全体で公開] |
| セス | |
| 2023/02/28 00:42[web全体で公開] |
😆 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第7回 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月9回目(2023年14回目、PL参加累計211回目)、 D&D3.5eのPL参加としては今月5回目(2023年8回目、累計8回目)のPL参加 でした。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セッションログ全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月9回目(2023年14回目、PL参加累計211回目)、 D&D3.5eのPL参加としては今月5回目(2023年8回目、累計8回目)のPL参加 でした。 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、 セッションログの公開は有りますw (TwitchなどでのLive配信などはありません) 今回の遊前日記。 2023/02/26 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第7回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167741626042 さて、昨夜2023年2月27日(月)夜20:30〜22:30時開催の、 DM nalさん 二次創作3.5eキャンペーン 【D&D3.5版】コドモたちは夢を見る/ 誰がピンチを救うのか 第7回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167138414318j2052094 は、 「2レベル4PCsNPCパーティー全員無事!」 「敵NPCヒドラ5本首に騎乗したNPCオーク軍大将1体撤退!!」 でした(大爆笑) 今回のTogetterでのまとめ。 https://togetter.com/li/2090008 DMさんのまとめ=セッションログ一式 2023/01/17 D&Dリプレイ始めました(3.5e) https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j2052094&i=j2052094_167389822954 2023/02/28 D&Dリプレイ第二話でございます(3.5e) https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j2052094&i=j2052094_167753197130 で、今回のセッションですが、 「やっと参加者全員がDMさんのチャット描写が少ない、 所謂エスパーチャットセッションに慣れて来た!(走召糸色木亥火暴)」 ということで、 「プレイヤーさんたち側で、 随時にメインと雑談タブなどで、 現在のセッション描写をムービーシーン的を語りつつ」 ですね、 「楽しく脳内補完しながらセッションを、 初めて遊べました!!!www」 です(大草原) ある意味で、 「最初からDMがテキセなのに、 チャットでシーン描写とかしない前提」 とかで、 「プレイヤーさんたち側がそれを理解して、 テキセを遊ぶならばOK!」 という、 「段取り=前提のテキセセッション」 ってことですねwwwwww DM側から、 「上のように、 DMは背景とかシーン状況とはか、 セッション前にはあまりせずに、 セッション時に冒頭で適当にチャットするから、 セッション中では細部はチャットしなので、 プレイヤーさんたち側で、 それなりに脳内保管しながら、 セッションを遊んで欲しい!」 の、 「事前説明が欲しかった(走召糸色木亥火暴)」 ですが・・・・・・(合掌) まぁ、 「ある意味で今回の第7回までに、 その辺、どうにかなって来た!」 で、 「良し!」 とするしか無いですね(合掌) つまり、 「こういうセッションの遊び方、楽しみ方もある!/あり!!」 「マスターさんとプレイヤーさんたち全員で、 このテキセは、 そういうエスパーチャットセッションであることを、 よーく理解して、 全員で適宜にムービーシーンチャットとかで補足しながら、 遊んで、楽しんでいけば良い!」 ということですよ、みなさんwwwww ということで、 「今回もセッション冒頭で、 もうゲーム内では3ヶ月経過してます、 これからNPCヒドラ5本首に騎乗したNPCオーク大将1体との戦闘で、 1Rは持ちこたえてください、 そうすれば味方NPCsドワーフ軍の援軍(キャラコマは無し)が来ます」 の、 「DMのチャット説明からスタート!」 して、 「案外にいい感じに、 イニシアチブ振りから戦闘6ラウンドまで、 楽しめました(勿論、謎のDM温情プレー付き)」 でした(うーん、ある意味でゲームにしないでマスターさんと プレイヤーさんたちとのお話だけも良いような・・・ですがwwwww) 続けて、 「キャンペーン的」 には、 「これで第1回から今回の第7回まで続いた、 NPCs街戦は終わり」 で、 「次回は2レベルから6レベル成長した、 4PCsパーティーでの冒険!」 とのことです(うーん、今回を5レベル4PCsパーティーで遊びたかったwww) ということで、 「とにかく今回でキャンペーン序盤のPCs側負け戦セッションは完了!」 ということらしい???ので、 「次の第8回からのPCs勝ち戦キャンペーンセッション期待!」 ということですね(大草原) エスパーチャットセッションはそのままだとは思いますがwww でわ、本キャンペーンセッション第8回の遊前日記で またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| ゆき | |
| 2023/02/28 00:28[web全体で公開] |
😆 気になっていたシナリオに参加できて楽しかった~! 毒入りスープ、とてもじっくり探索できて楽しみ尽くしました。 KPのしろがねさん、一緒に遊んでくださったおみお・クロシーさんありがとうございました。 備忘録はまた今度書きたいと思います。
| 明日平 | |
| 2023/02/27 23:33[web全体で公開] |
😶 なんか傲慢だったかも (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか明日平はGMやることに関してちょっと傲慢だったかも GMするじゃないですか。するとセッションは楽しいですよね。 でも明日平はセッション直後は楽しいが勝ってるんですけど 数日すると粗も見えてくる。 そりゃそうだ。まったく粗のない完璧なセッションなんてそうそうない。 明日平はこの粗に対して対処法を考えます。 仕事柄、割と得意です。(軽い傲慢) まあ日記なんかで公にすることもたまにあるけど、大体は自分の中で完結します。 で、この粗に対処していけば「楽しいセッション」が「スゲ―楽しいセッション」にアップグレードされると考えていましたが…これはかなり傲慢な考え方でしたね。 なんか後付けでこうすればよかったって思うことができないのは、今の明日平のGMの実力なんですよね。 なんで粗を潰していけばいつかグレートスーパーゲームマスターになって…なんて考えますが もちろんできないことをできるようになるのは大事かもしれませんが、今の実力でセッションをできるようにするほうが大事 なんか理想のGM像を作ってそれ以外はダメってのは傲慢だし 理想のGMになれば理想のセッションができるってのは自分を過信したかなり傲慢な考えですよね。 理想のGMがセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変える道でないとするならば 何がセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変えるのかと考えた結果、 結局GMPL全参加者の相互作用なんだよなっていうありきたりの結論になりました。 自分一人で何でもできるって考えるのは傲慢ですよね。 あ、もちろん、GMするとき反省して改善するなって話じゃないですよ 反省と改善でGMとして最低ラインを割りにくくする効果というか大失敗を防ぐ効果ってのはあると思います……多分
| ノルー | |
| 2023/02/27 22:56[web全体で公開] |
😶 3日目オンセン 22:41 ふ………、ふおおおおおおおおお!!!!? な、なんか、え、おおお、なんかお知らせきた! ちょま、友達リクエストなるやつがきた、まじか、そうか、まあそうか、そうか? なんか来て3日のくせに、スタリィスタリィって、割と派手に動いたもんな?そうだな? いや違うか、足跡か、足跡機能って全て表示する22:41 ふ………、ふおおおおおおおおお!!!!? な、なんか、え、おおお、なんかお知らせきた! ちょま、友達リクエストなるやつがきた、まじか、そうか、まあそうか、そうか? なんか来て3日のくせに、スタリィスタリィって、割と派手に動いたもんな?そうだな? いや違うか、足跡か、足跡機能ってやつか。 そうか、世の人は自分の所に訪問した人にご挨拶に来てくれたりするのか。 いや違う、きっとあちらもスタリィに飢えていたのだ。いや、違うか。え、違うか? よし、よしよし、よーし。とりあえずこれでいいかな、お返事はこれでいいんだろうか。 うん、真面目に返事しておきながらこんな所で全体公開でぐじゃぐじゃ騒いでて、何か台無しだな。 すんません。ヘタレでまじすんません。ヘタレのくせに派手に動き回ったもんな?よーし、よしよし。 …あれ?これ、友達申請おっけーにしたら、どうなるんだ? もしかして、承認したら、このアホみたいな日記、毎回友達のマイページに表示されたりしないか? しそうだ、なんか絶対しそうだ。 せっかく言ってくださった遊びのお誘いは断ってしまったけど、 100質問に友達は考えてませーんとかほざいたけど、 フレンド申請はせっかくだから受けようとおもったけど、 これは………、これは、考えものだな………。 22:58 え……、日記機能のヘルプってどこだっけなー…。 いつもならヘルプなんざめんどくさいから見ないけど、使ってりゃなんとかなるだろスタンスだけど…、 これは…、これは探して読んだ方がいいよな……? いや、こんなん毎回流れてきたら、絶対、目にうるさいよ、これ…。 大丈夫だと言われても気にしちまうよこれは…。 でも長文は書きたいんだよ……、自分勝手だなあこいつ………。 とりあえず、まず風呂に入ってこよう。温泉いきたい。TRPGしたい。よし、そうじゃない。 とりあえず考えてこよう。そしてヘルプ調べよう。それからお返事しよう。 SNSすごいなー…。みんなこういう時どうしてるんかなー…。 いや別にSNS初めてではないんだが、やっぱりなんかどうしたらいいか未だに分からないな。 0:34 よし決めた。ごめんなさい。 セッションする気が無い奴の名前を友達リストに載せさせるのはご迷惑だろう。 ご気分を害されていないようでしたら、また適当に話しかけてください。 0:38 うーん……、こうなってくると足跡機能、切った方が良い気がしてきたな。 スタリィ盛り上げに来たからいいやと思って放置していたが、 期待させてフラフラしているのは良くないか。 たぶん切る前の足跡は残ったままだろうけど、 切ったらこれ以降は、どこを訪問しても相手方には分からなくなるんだろうな。 いいねボタンはさすがに押したら分かっちゃいそうだが。 よし、切るぞ切るぞ。 スケジュール公開範囲も、空っぽのやつが出っぱなしなのなんか嫌だからこれも切ってみるか。 「やりたいTRPG」はー…………。 下のランキングに関わって来るから、これは残すか。 0:52 …スケジュールボックスは消えないのかあwwしょうがない。 セッション蹴ってしまってもったいなかったなあ。やりたかったなあ。 でもまたペース崩して体壊す訳にはいかないもんな。 よーし、よしよし。とにかく1票入ってたオパールの画像、さっさと描いて入れちゃおう。
| ナツル | |
| 2023/02/27 22:49[web全体で公開] |
😶 シナリオが 2つほどぼんやり浮かんだのでまたえっちらおっちら書きたいなあと思っています。 一つは依頼人が文字通り船に「飛び込んで」来るやつでもう一つは船に密航者が!?なシナリオです。 どちらもスカノで基本ルールブックだけで遊べるようにしたいな。 締め切りがないとだらだらしちゃうから先に3月末か4月くらいでテストプレイしてくれる人を探しておこうか… ボイセでスカノの新作シナリオのイケニ、実験た、人身御、……お付き合いいただける方ゆるっと募集しています!^^
| LOSEmary | |
| 2023/02/27 20:00[web全体で公開] |
😶 先日インセインのセッションが終わりました とてもとっても面白かったです。 公式シナリオですので詳細は避けますけれど、展開や秘密の貼りかたが巧みですごく緊張感のあるシナリオでした。こういうシナリオを書ける方ってどんな頭してるのかしら。 そしてそこにGM様のそつのない、全PLを気遣った進行と、あるPLさんのHOの設定を自己設定に絡め全て表示するとてもとっても面白かったです。 公式シナリオですので詳細は避けますけれど、展開や秘密の貼りかたが巧みですごく緊張感のあるシナリオでした。こういうシナリオを書ける方ってどんな頭してるのかしら。 そしてそこにGM様のそつのない、全PLを気遣った進行と、あるPLさんのHOの設定を自己設定に絡めて展開され、そしてもう一方のPLさんの難しいハンドアウトを乗りこなされておられ、すべてが相まってとても楽しいセッションでした。 GM、およびPLの皆様本当にありがとうございます。 インセインはやっぱり面白いですね。 さて嬉しいことに来月もインセインのセッションが決まっております。 最近変則的なキャラが多かったので、今回は真っ当にキャラを作っていきたいですね。こちらのセッションも今楽しみです。
| セス | |
| 2023/02/27 19:39[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Utile] ユドナリウムリィリィ ターゲット機能 どうも、セスです。 同系の過去日記。 2022/12/08 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167043024605 全て表示する どうも、セスです。 同系の過去日記。 2022/12/08 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167043024605 さて、 「現時点で最新版の2023/2/24に公式版になった、 ユドナリウムリィリィ1.10.1のターゲット機能とチャットパレット機能」 https://cylinder-lily.com/ の追加について、 「先週、金土夜日午後と三連発で遊んた時の延参加者15名程度」 の感想を書きます!w 1 すごく便利! すごい!! 2 もうif文機能が追加されてチャットパレットの1文での条件分岐チャット機能が追加されるだけ! (if文の条件分岐先で再度if文入れ子の条件分岐ができたら完璧! エクセルマクロみたいで、仕事みたいでイヤだ!www) 3 ターゲット全外し機能は、やはり欲しい でした! 4 タゲ付け/外しはインベントリのキャラ絵クリックとかでもOK!にして欲しい すごく好評だったことをお伝えしますwww OGL公開サイトでのガイド ターゲット機能 https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium/koma/target で、 「実際のオンラインセッションでの効果!」 として、 「今まで1キャラの手番でのチャット、 サイコロ振りチャットなども含めて、 チャットパレットで慣れた方で、 攻撃ロールとか命中確認で、 ひと手番に3分はかかっていたもの」 が、 「さらと1分程度でひと手番を終わらすことが、 可能となった!」 という感じの、 「チャットでサイコロ振り判定時間が、 1/3以下になった!効果」 が、 「大きい!」 です(大草原) 勿論、 「このユドナリウムリィリィの新しいターゲット機能を利用」 するために、 「マスター側のNPCsモンスターさんたちも、 プレイヤーさんたち側のPCs/NPCsさんたちも 上のOGL公開サイトにあるよう、 あらかじめキャラコマの属性値名を揃えておく」 ことと、 「チャットパレットへターゲット機能を利用した、 サイコロ振り判定チャット文を仕込んでおく」 ことという、 「前準備が必須!」 となりますがwww セス個人としては、 「2018年頭に卓上からオンラインへ移行を決めた時に、 最低、欲しかった、 フリー系のTRPGオンラインセッションツールの機能」 が、 「やっと丸五年後ちょっと後に来たかな!(拍手!!)」 って感じですね(祝) 流れとしては、 「if文機能が追加」 された後は、 「その各TRPG作品自体毎の独自の判定手順の実装」 などになるので、 「フリーのTRPGオンラインセッションツールとしては、 そこまででOK!」 で、 「その各TRPG作品自体毎の独自の判定手順の実装」 は、 「ちゃんとそのメーカー側が有料で、 フリーのTRPGオンラインセッションツールへ 提供して行く」 とか、 「ちゃんと商売としてメーカー側がちゃんとやって行くこと」 だと判断してます(当前に色々な法律的にも(合掌)) ということで、 「まだ細かな所は多く残ってますが、 フリーのTRPGオンラインセッションツールの一つとしては、 完成間近!」 というところでしょうかね(喜) ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/02/27 18:38[web全体で公開] |
😶 頭の動きが悪いけど/春が近い/ 今日朝ちょっとお金の管理とお昼の材料の買い物して、昼たべてからは家を掃除した。 いまちょっとさっき(1800ぐらい)まで抑鬱感がひどかったり、 指が痛いのは治ったばかりで、 自分の仕事はアイデア出してもらってもいき詰まってた日中。 夜になって、何でもやってやるという気持ちになる。 たっ全て表示する今日朝ちょっとお金の管理とお昼の材料の買い物して、昼たべてからは家を掃除した。 いまちょっとさっき(1800ぐらい)まで抑鬱感がひどかったり、 指が痛いのは治ったばかりで、 自分の仕事はアイデア出してもらってもいき詰まってた日中。 夜になって、何でもやってやるという気持ちになる。 たった今自分の欲しいもの ・安定した精神のビルド、その補助 ・体がもうちょっと動かせるような気持 ・頭がすっきりするもの ~~~~~~ もうすぐ春ですね。 昔はこの季節が嫌いでした。 たいてい立法まわりでよくないことは昔小中学校にいたころでいうところの2,3学期に起きる印象だし、 健康面でも寒かったりあったかくなりだすと全身かゆくなったり。 かゆみについては、いまのところ、水分不足カフェイン過剰なのかなあ。 でもコートをしなくて済むとか、いろいろ恩恵あるので、 最近好きな部分ができつつある。 でも、春ですね。 ゆうこやのお話を作りたい。語り手をやってみたい。 でもどうすっかなあと。悩みますね。 ああいう雰囲気は大好きなんですが、意外と現代ものが苦手なのかもしれません。 ナーロッパ系とか、サイファイ系とか、昭和とか、そういうゆうこやもありなのかしら? あるいは、いっそのこと自分の知ってる範囲の海外とか。 まあゆうこやに限らずとも、最近お話作りが難しくなっています。 んー、どうする。 ~~~~~~ ま、掲示板以外はもうちょっとお休み。 3周目ぐらいまでどのみちチャットベースは停止。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/02/27 18:33[web全体で公開] |
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・終幕 ~凍る魔神ら~ 『雪』を冠した二つ名を持つ人を乗っ取った奴等が氷漬けで終わるというのは何とまぁ皮肉だな アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。最終決戦です、PCは引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君。最近のPLの悩みは卓の間に眠気が来て所々船こぐことです(眠気覚ましにいい品があ全て表示する『雪』を冠した二つ名を持つ人を乗っ取った奴等が氷漬けで終わるというのは何とまぁ皮肉だな アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。最終決戦です、PCは引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君。最近のPLの悩みは卓の間に眠気が来て所々船こぐことです(眠気覚ましにいい品がありましたら教えてください 戦闘の途中で今作のNPCが加勢に出るイベントが発生し、プリーストが12あるという「正史でもまだそこまで取れねぇよちくせう」する破格の支援役なアルトゥル君……便宜上呼び名を考える 神聖魔法が使えるからカミトゥル君、からのプリトゥル君。何か呼び名可愛いな そんで戦闘ですが……決着から言わせるとボスの魔神は氷漬けにされました 【アイスコフィン】ではございません、この卓ではコミュニティで考案されたオリジナル魔法を採用できるルールがございまして、それを駆使したマジックユーザーの華麗なる功労でございました。あざます “静雪の賢者”“嵐雪の騎士”という二つ名をそれぞれ持つアルトゥル君の兄貴を乗っ取った魔神が、彼等の名にゆかりある氷属性で決着がつくとはなんという皮肉でしょうか 乗っ取られた兄達はわずかに意識があり、次男は自死を選ぼうとしますが我が家のアルトゥル君がそれを阻害。「この場で死を選ぶくらいなら生きて弟の特別視を超えるだけの功績を上げて見せろ」とのたまいます 本来のシナリオは「4~5」レギュレーションなのでデータ自体は6レベル魔物データな次男ですが、昨今回された卓では10レベル行ったりしてるので普通に14~15あるんですよね どうしようかな、実際のスペック確認するために兄達のキャラシ組もうかなぁ……レギュレーション何で想定しよう まぁ、それは置いといて。四回にわたるセッションも無事に完結です 今回の成長は器用(27→28)と敏捷(38→39) 専用武器と専用盾+指輪によってそれぞれの命中と回避が上昇しました。〈ミスリルプレート〉装備(※回避ペナルティ-2)があってなお回避基準値17とかどういうことですか ……と、正式にデータ運用は新生キャンペーンの戦闘が終わってからですが、改めまして技能成長の方をまとめ報告 過去の日記でも言いましたがファイターを12に上げ、余った経験点でプリースト4は確定……だったんですけど、思いの外経験点が余ってたのでここは思い切ってプリースト7まで上げてみました これによってイーヴの特殊神聖魔法【フラッシュ・シールド】が解禁され、陣率が展開できてる時に限りますが諸々も自前バフで実質防護点37~40点までいけるようになりました。君本当カッチカチだねぇ 適用は後日になりますがプリースト用に〈浄化の聖印〉と、まだ買ってなかった〈スマルティエの疾風の腕輪〉を購入。聖印は専用化までしました 残りの経験点はファイター13にするために残しておいて、ファイター13になったらプリーストを8、それが出来たらウォーリーダーを……といった感じでメインで伸ばしてる技能とプリーストを交互に上げるスタイルでいこうかなとか思ってます。こうして我が家の横伸ばしは文化となるのでした 次回は新生キャンペーンの続きです。戦闘真っ只中です、生きてくれアルトゥル君
| まるーや | |
| 2023/02/27 18:20[web全体で公開] |
😶 外からの圧力に敏感ということは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思っているより自分のサイズをでかく見積もってるからなのかな 圧力をかけることには無自覚という面があるし(自分の話を押し付けたりするし) 自分の世界を周りに押し広げるときは、バーンと広げるよりは田植えや苗植えのようにすこしずつ継続的に広げていきたい
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/27 18:17[web全体で公開] |
😶 王将戦見ていて 羽生九段=ベテラン探索者 藤井五冠=ニャル様 ということなのではないかな、と思えてきたので、将棋世界を人類の手にとどめるために探索者が将棋で戦うクトゥルフシナリオいけるかも、と思ったのだが、よくよく考えれば羽生九段も全世界に君臨していた永世七冠の旧支配者だったな、ということに気が付いた。世の中うまくいかん……。
| まるーや | |
| 2023/02/27 17:42[web全体で公開] |
😶 他人に押し潰されそうになること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感動してください!とうつ広告が嫌いだったり、はやりの○○がきらいだったり、とにかくその時世の多数派といわれるものが嫌いだったりする人は 自分が潰されそうな感覚が嫌だったり、外からの圧力に敏感なタイプだったりするのかなと個人的に思った。
| rere | |
| 2023/02/27 16:56[web全体で公開] |
😶 2月振り返ると 気が付けば2月ももう終わり...! 今月はsteamのとあるゲームに夢中になってしまい、結局オリシのテストプレイしか遊んでいない。 まあ、たまにはこんな月もいいかーなんて思いつつ。 ゲームをしたり小説読んだり映画やアニメを見たりすると作ってみたいシナリオが増えていくので、TRPGは永遠に終わらないんですね。 無限に遊べる。
| かっつん | |
| 2023/02/27 15:52[web全体で公開] |
😆 海外の方とゲームで意気投合 先程のことなのですが、海外の旅行者3名が道の真ん中できょろきょろしていたので、道に迷ったのかなと思い声をかけました。 案の定、迷子になってしまったとのこと。目的地を聞きくと、納得。地図を見ても、分かりにくいところでした。口頭で言っても難しいだろうなぁ、と思い案内することに。 一緒に全て表示する 先程のことなのですが、海外の旅行者3名が道の真ん中できょろきょろしていたので、道に迷ったのかなと思い声をかけました。 案の定、迷子になってしまったとのこと。目的地を聞きくと、納得。地図を見ても、分かりにくいところでした。口頭で言っても難しいだろうなぁ、と思い案内することに。 一緒に歩きながら、沢山お話をしました。その方々は日本のゲームのことが大好きで、今まで色々なゲームをプレイしてきたそう。 特に、好きなゲームが「Bloodborne」。それを聞いて僕のテンションが爆上がりしましたね。僕もBloodborneが大好きで、何度もプレイしていたからです。 それを伝えると向こうもテンション爆上がり。目的地につくまで、話題はつきませんでした。本当に楽しかった! TRPG を始めるまで、全く知らなかったのですが、今思うとBloodborneはかなりクトゥルフ神話に影響を受けてます。上位者や漁村等々が出てきます! 難易度は高めですが、クトゥルフTRPG がお好きな方には是非プレイしていただきたいゲームです。 あと、海外の方ってやはり高身長ですね。僕も身長は180cmあるので、決して低いわけではないのですが……全員僕の頭1個分程背が高かったです。恐るべし、ヨーロッパの遺伝子。
| どうじょう | |
| 2023/02/27 12:43[web全体で公開] |
😶 久々にFF14に復帰 ――――した。 ちょっと前まで卓と並走してフィギュア関連の趣味創作に熱を入れていたが、制作作業に飽きて時間がちょい空いたんで、久々にFF14に復帰したのだ。 半年ぶりか? 久々にやるとシングルプレイでもじんわり楽しいな。 ビジュアルがやはり日本人向けで可愛いカッコいいのが良い! パッチもいくつか更新されてるし、やってないコンテンツを埋めて行こう。 ちなみに家は津波に流されてた(笑)。 あとリテイナーの一人が給料未払いで退職してた!再度雇わねばなー!
| リフレイン | |
| 2023/02/27 12:33[web全体で公開] |
🤔 【Dx3rd】個人的にGMやり出して思ったことまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドルはコンセントレイトなくていい(回りすぎる) 雨粒の矢最高、シーン選択を崇めよ シーン2積みのパーティなら必ず一回は先手を取る(シーンだけでミドルが終わる) シーン2積みなら巨壁などもあると便利 銃エネミーは接近されたら詰むのでサブウェポン持っておくと楽 164ミドルの攻撃力は20以下でいい(個人的には雨粒にダイス増加乗せて12dx10+4で攻撃力16くらいがベスト?回りすぎて殲滅してましたが…) 防具のありがたみを痛感してもらう/ガード屋が本領発揮できるようミドルは装甲無視ないほうがいい…? ボスは2体なら 確実にロイス削る枠とガード屋もしくは支援がいい?(立ち回りによる) 装甲無視をボスに積む場合複数ボスなら行動を上手く管理する ダメージ調整エフェクト(守護者の巨壁、デモンズウェブ)なんかは持っておく C低下サイレンが飛んでくる場合できるだけ先手を取ってロイスボムしづらくするとダメージ調整が楽?(諸説あり) いっぱい気がついたのでまとめ…役には立たないとは思いますが… 追記:攻撃力16≠ダメージ16。 目安は2d10+16前後です(ガード屋がいればはじける/メイドがあれば被害は少ない) あと書き忘れてましたがこれが1番大事 みんな絶対に1回は攻撃ないし支援する!
