グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.2

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はーべ
はーべ日記
2026/09/22 14:35[web全体で公開]
😶 私の地雷について整理しました
①勝手にキャラの感情や矜持を捻じ曲げないで
シナリオの事前告知「恋を知らない探索者を連れてきてね」
私「じゃあ恋愛をすることは未来永劫無い、アセクシャルな探索者を作った」
シナリオ「あなたのPCはKPCに初恋をしました」
私「……………」

こういうのが一番困ります。
キャラメイク前に全て表示する①勝手にキャラの感情や矜持を捻じ曲げないで
シナリオの事前告知「恋を知らない探索者を連れてきてね」
私「じゃあ恋愛をすることは未来永劫無い、アセクシャルな探索者を作った」
シナリオ「あなたのPCはKPCに初恋をしました」
私「……………」

こういうのが一番困ります。
キャラメイク前に設定付与の指示いろいろ…なら何でも大丈夫です。

「どんなことがあってもNPCを守る誓いを立てた」キャラが
GMによって無理やり殺意を芽生えさせられる→苦手
別のNPCの魔術や洗脳、催眠によって殺意を芽生えさせられる→OK
推理や探索するうちに守ると誓った相手を殺/すことが最善策と察せられ、キャラが葛藤する時間がある→OK
調べるうちにNPCがクズキャラだから反旗を翻そうとPL・PCともに思える展開→OK

②神話生物が人間の倫理に説教しないで
「倫理観のままに選択するしかない問いに答えると判断によっては神話生物の逆鱗に触れ、倫理観を糾弾されバッドエンドに直行するシナリオ」が地雷です。
神話生物が人間の倫理観を糾弾するのは、「人間が虫に説教をするような違和感」を覚える他、”シナリオ作者の主張・思想”が透けて見えて不快なのです。
要は、作者の思想をヨイショしないと死ぬシナリオは地雷です。
推理でこっち!と分かるものなら大丈夫です。

③【最大の地雷】安易な性的暴行シーンは本当に体調不良になるからやめて
性的暴行描写しとけばPL頃せるやろwっていう作者の考えが透けた瞬間冷めます。「性的暴行された」を「惨殺された」に置き換えても話が成り立つような話は地雷です。「性的暴行の末に妊娠し、その子を産むかどうか葛藤する話」等、それがないと話が成り立たない場合はOKです。
予告なく性的暴行描写をされると、激しい嫌悪や場合によっては体調不良を引き起こすので、不意打ちはやめてください。
なお、事前告知がある・性的暴行が当然のシステム(ネクロニカなど)、コメディ要素が強い(サタスペなど)、ただの下ネタ・ジョークであれば、問題ありません!

④恋愛シーンあるあるセリフ「お前に拒否権はない」
ここは国連じゃないよ…………?(醒めます。避けて)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/13 01:34[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだいぶシリアスな背景持ちばかりのPC達ですが、果たしてハッピーエンドを導けるのでしょうか。
PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁

【所感】
・早速キャラ作成から。皆さん大体こんなキャラがいいという大枠は決まっていたので、ライフパスを埋めた後は比較的スムーズでした
・今回のメンツは性別を隠してスラムで育った孤児の少女、金髪緑眼で心優しい王子様(10歳)、凄絶な過去を感じさせない盲目のシスター、自分を老婆だと思い込んでいる青年の裁縫師。見事に方向性がバラバラだ!
・スラム育ち故に色々とうといPC1でしたが、それでもマーガレットが縁談を嫌がっているのを悟って一緒に悩んだりしていました。ちゃっかりマドレーヌ全部ぱくってたけどなw
・PC2は初手から完璧な王子様ムーブでした。横暴な権力者に必死に立ち向かう少年を見て味方したくなくなる人がいるだろうか(いやいない)。
・PC3は教会で騎士団長と話をし、この国を救うべく静かに決意を固めます。これで家族ぐるみで美人局やってたとか信じられんw
・PC5は行方不明になった同胞の安否確認のために花籠の国へ。早速PC間パートナーに連絡を取ろうとしつつ、老体()に鞭打って向かいます
・PC4は今回いないので、御標のシーンはマスターシーンでやりました。ここ飛ばすと何でマーガレットが処刑されるのか分からないので……
・処刑シーンで早速殴りこもうとするPC1。漢だ! おかげでほぼ最速で覚醒シーンに入れました
・刑が執行され一気に重い空気に。何で殺したんだと聞かれたので、早速次の御標を出して答え合わせしました☆
・他PC達がPC1を逃がしつつ逃げる中、PC2は事件の真犯人と対面。やはり王道はいい……
・次回は情報収集から。果たして彼らはこの絶望的な状況を打破できるのか?
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/17 00:16[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「伝説の先に咲く花の」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) すっかりハマったケダモノオペラの卓が立ったので、勇んで参加。
 今回は全く異質なウサギ型宇宙人をやらせてもらった。
 露悪的な話にするのは好きじゃないので、このキャラで一応エモくオチつけるのはなかなか苦心したw 大勢の中に一人混ざってるくらいならいいかもしれないが、対面でやるキャラじゃなかったかもな。少し反省。ただGMはこの手のキャラも慣れてらっしゃった様で、お互いに楽しいセッションになっていたなら良かった。個人的には全く人間らしくないRPは楽しかった。
 あと、NPCのミラの造形がこう…いいね!w これからも大変そうにゆっさゆっさと一生懸命生きていって欲しいw
 ケダモノ種全種類やってみたいなー。
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/17 21:18[web全体で公開]
😶 意外と伸び悩む
ヴァリアブルウェポン射撃型って、強い射撃武器が大体両手持ちor搭載火器だから案外火力伸び悩むんだよね。
白兵ならそんなことないってわけでもないんだけど…
あんまり武器数に拘らず、メイン2種を作成武器とかバフでガッチガチに固めて武器破壊とか絡めて火力伸ばす方がいいのかもしれない。



まぁミストルティンが実質マルチウェポンを内蔵してるせいで態々ノイマンに拘る必要がなくなってくるんだけど。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/09/17 21:34[web全体で公開]
😶 ノーブルバウト読了
シナリオ以外は読み終えました。
なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。
なにかあるごとに格闘することになるから。
ノーブルロールがいいシステムです。
ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。
どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる全て表示するシナリオ以外は読み終えました。
なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。
なにかあるごとに格闘することになるから。
ノーブルロールがいいシステムです。
ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。
どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる扱いらしい。
攻撃タイプのパワー、スピード、テクニックが三すくみで面白い感じになってる。
プレシャスデイズに比べると戦闘なしは楽しくないかもなぁと。
戦闘ありきのシナリオしか作れない感じがします。
デイバイデイ、クエスト、バウトのシナリオ3種で組む場合、クエストやバウトでの失敗をデイバイデイで取り返す感じかなと。
テキセだとたぶん、デイバイデイは1時間、クエストは1時間、バウトは2時間みておけばいい感じかな。
実際にバウトしてみたら1時間ですんだ、とかなりそうな気もするけど。
慣れたら早いかもしれないなぁ。

用語集の「グレード」の文面が一部プレシャスデイズ仕様になってて、あわわ~ってなりました。
グレード6で師匠に認められる云々書かれてて、ノーブルバウト的にはどうなんだろうと思いました。
そこらへん他で書かれてるかなと探したけど特になくて、どうしたもんかなぁと。

さて、プレシャスデイズのセッションに向けて準備します~。
ルルブやシナリオの読み込み、ルームの準備その他もろもろ、がんばります。
BGMは今回なしにします。
各自でイメージに合うのを見繕ってください、っていうのが私のスタンスなの忘れてました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/18 18:48[web全体で公開]
😆 【CoC7】回収依頼を受けました
ひなびた酒場の主人は報酬でつり出しながら依頼を語りだした。
参加者はエンターテイナー、劇団員、学生、占い師の四名。

エンターテイナーは金欠過ぎて経費や報酬の交渉を行いました。
劇団員は酒場の主人からサポートをもらっていました。
学生は後光が差して愛想を振りまいてました。
占い師は天井に全て表示するひなびた酒場の主人は報酬でつり出しながら依頼を語りだした。
参加者はエンターテイナー、劇団員、学生、占い師の四名。

エンターテイナーは金欠過ぎて経費や報酬の交渉を行いました。
劇団員は酒場の主人からサポートをもらっていました。
学生は後光が差して愛想を振りまいてました。
占い師は天井に届く身長で見下ろしていました。

魔術持ちあるいは魔術師から授けられる感じで1つは魔術使えるという新しい試みらしかったです。
探索判定結果が皆さん極端で面白かったです。
私は人間離れしているが話せない、蛮族タイプのキャラでした。
ジェスチャーを文字で起こして演出で頑張った。

最後の戦闘でぐだりKPに「決めちゃってください!」と言われましたが、
そこで普通に攻撃技能で殴り掛かるのはシナリオの試みからは外れるだろうと思い、
魔術を使って拘束を提案しました。
その結果、1ラウンド拘束となりました。
1人で使うにはコストが高く使いどころが難しい魔術だったので、
提案が通って嬉しかったです。

一通り魔術で活躍できたことになったので良かったです。
KPも柔軟な対応お疲れさまでした。
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ましろ
ましろ日記
2026/09/18 20:17[web全体で公開]
😊 【DX3rd】またまた新作シナリオ公開です!
ダブルクロス3rdシナリオ
『We are All Alone』を公開しました!

二人の少女が、N市へ逃げてきた。

笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。

二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、
「倒す」ではなく「選ぶ」こと。

2PL/調査型バディ/全て表示するダブルクロス3rdシナリオ
『We are All Alone』を公開しました!

二人の少女が、N市へ逃げてきた。

笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。

二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、
「倒す」ではなく「選ぶ」こと。

2PL/調査型バディ/戦闘なし/エンディング分岐

【システム】ダブルクロス3rd
【プレイヤー】2人
【プレイ時間】4~5時間
【経験点】不問

少女、逃避行、バディ、ダブルクロスの世界観が好きな方に遊んでもらえたら幸いです。

TALTO:https://talto.cc/projects/j0eMs00Q_zXqDAFhQXea-
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/19 18:52[web全体で公開]
😆 やってみたキャラ紹介「ウサギ星人バニラス」
システム:ケダモノオペラ

ウサギ星人バニラス
ケダモノ種:エンギウサギ
権能:狡猾
 嘘か真か、星の彼方から来たと主張するケダモノ。確かに存在が確認されたのは彼(彼等?)が空から降下してくるのが目撃された以後である。
 極めて奇怪な言動と行動をとり、何故やってきたのかもはっきりしないが全て表示するシステム:ケダモノオペラ

ウサギ星人バニラス
ケダモノ種:エンギウサギ
権能:狡猾
 嘘か真か、星の彼方から来たと主張するケダモノ。確かに存在が確認されたのは彼(彼等?)が空から降下してくるのが目撃された以後である。
 極めて奇怪な言動と行動をとり、何故やってきたのかもはっきりしないが、人間に多大な興味を持っているのは確かである。
 人間を極めて可愛らしく、しかも味の良い最上の珍味兼愛玩動物と認識しており、喜ばせると品質が向上する上に反応が面白いとしばしばその頼みを聞くが、解決方法は斜め上の事が多い。
 一人称は「我々」か「ウサギチャン」 覗き込むと頭がおかしくなりそうな赤い瞳と、兎を模した奇妙ないでたちの娘。
 その姿は、顔に目しかなく、ゴムの臭いを発散する兎の様な異形。
「我々はニンゲンチャンの味方。その可愛さ、知能の面白さ、味の良さを、他のケダモノより理解しています。第一顧客」

 この間のケダモノオペラで使ったキャラ。
 モデルはTwitterで展開されていた兎型凶悪宇宙人の動画。
 常に奇天烈言動を繰り返すRPは大変だったが面白かったw ただそういう言動をするだけならいいが、それで話を回すのが一苦労。まあ、自分で買って出た苦労だけどもw
 前のクライと違って、何度でも使いまわせるタイプのキャラにはなったな。一緒にプレイする人達は大変かもしれないがw
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/16 01:52[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第一話 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うーんダイス目が偏るなあw
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・下駄箱のラブレターとかいう王道を通り越してベタな展開! しかし中二病ながらもしっかりPC1をしてくれました
・情報収集が始まったのですが、いやあみんなすごい侵蝕率ダイスだなあw
・DXの情報収集はけっこう淡白になりがちなのですが、今回はみんな湿度を保ちつつ盛り上げてくれました
・途中で始まった戦闘! まあサイレン使いが最速タイって時点でオチは見えてましたがw
・そして情報収集が終わり、手分けして接触できそうなNPCに接触していくことに
・案の定さらわれるヒロイン。なお誘拐犯は次のシーンで電話をかけてきました
・あの女のハウスにノリコメーといったところで中断。次回、クライマックスです
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/15 01:46[web全体で公開]
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は二周目。やっと怪異を発見できましたが、対処できるのか
PL(敬称略):ミミ子、AquA、マグロ

【所感】
・今回は容疑者を呼び出して色々と話を聞くことに。ただ、大した話は聞けませんでした
・そして深夜の聞き耳に成功し、怪しい行動を目撃
・夜が明けてもう一度村に行きますが、ここでも大した情報は得られず
・しかし勝手に入った領主の部屋で気になる一文を発見しました
・そして、朝になって今回は屋敷に留まることを選択。書斎で時間を潰します
・夕方ごろに明らかに怪しい奴が。一人がついていくことにしました
・そしてついていった先でついに怪物が……って被害少ないなあw
・屋敷に留まっていた二人はメイドに話を聞いて領主夫妻の居所を確認
・そして全ては霧の中へ
・今回は発狂者も出てちょっと大変なことに。さて、次で片はつけられるのか
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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/16 00:52[web全体で公開]
😶 【DX3】あー、やっぱり。と思ったこと
ダブルクロスのGMをそれなりにやっている中で、ボスの強さの基準について、ふと気づいたことがあるんだけども…
・ボスが1体だけ
・ガード値も装甲値もそんなにない
・復活やダメージ無効系もない
・その上で、PC全員に2回以上行動させたい
仮に上記の条件を満たそうとすると、初期作成卓でもボスのH全て表示するダブルクロスのGMをそれなりにやっている中で、ボスの強さの基準について、ふと気づいたことがあるんだけども…
・ボスが1体だけ
・ガード値も装甲値もそんなにない
・復活やダメージ無効系もない
・その上で、PC全員に2回以上行動させたい
仮に上記の条件を満たそうとすると、初期作成卓でもボスのHPは300くらいあって良いということに気づいてしまった…
サンプルキャラでも30〜40ダメージ出せるから、30×5人×2回攻撃=300になるし。

まあ、だからこそサンプルボスはほぼ間違いなく取り巻きがいたり、復活エフェクトを1つは持ってるんだろうね…
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/09 07:39[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】庭師が行方不明になりました
私がGMです。
参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。

二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。

古明地こいしの中の人は幻想全て表示する私がGMです。
参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。

二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。

古明地こいしの中の人は幻想ナラトグラフ3回目。瀟洒で近接攻撃持ちの継続キャラ。若干レスポンスが心配でしたが秋雨前線で通信状況悪いのもありそう。

博麗霊夢の中の人は幻想ナラトグラフ2回目。人気者が早速役立ち二ッ岩マミゾウと相互に絆を得ました。
率先して説明してくれるのでマジ助かる。

昨日は緊急対応で現場に残り、1時間ズレての開始になりました。とはいえ翌日も仕事なので延長はせぬ。本当に申し訳ない。

一日目の昼に手がかりのあるスポットでの探索に全員失敗と珍しい事態。

あとRP不要でも問題ありませんが会話イベントが出来ると没入感生まれるので、手がかり取得時にちょっとやりました。

夕方の人間の里で古明地こいしが八坂神奈子に遭遇。
日割り出来高制のバイト募集してましたが、応募書類によると2次請負で詳細は吉弔八千慧に聞く流れになりました。


ダイス次第で登場キャラも展開も変わる大喜利シナリオの明日はどっちだ。次回9/10、『やりがいのあるアットホームな職場です』。定時終了直前の当日中依頼は悲しみを呼ぶ(昔のアニメ次回予告風)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/10 01:49[web全体で公開]
😶 Quo moriture ruis? 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの女神様が爆笑してやがる……w
PL(敬称略):邪論(zyaron)、KMV42、晴瑠、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・今回のメンツは中二病をこじらせた(相対的)常識人、力こそパワーなフランケンガール、物腰穏やかな堕天使、絵本から飛び出して来た探偵少女、高飛車なツッコミ系お嬢様。果たしてツッコミ役は足りるのか?
・友人と電話をしながら日常を過ごしていたPC1ですが、なんと電話の向こうで大変なことに。慌てて飛び出すところがなかなか主人公です。こじらせてるけどw
・今回PC2は負けロールから始まるのですが、体格をいかしたなかなか豪快なバトルシーンを見せてくれました。やっぱエキストラ戦であっても見栄えするのいいよな!
・PC3は長沢から依頼を受けての参戦。死霊課にだって表の仕事(資料整理)はあるんですよ!
・PC4はウォーレンからの依頼枠。今回ウォーレンさんがPCからの胃痛を受けなかったよ! すごい!
・PC5は元々かなりの巻き込まれ体質なのですが、今回もそれを見事に活かして厄介ごとに首をつっこんでくれましたw たまたまならしかたないね!
・友人の死を受けて愕然とするPC1と謎の魔物とMMMというカオスな修羅場に他PCも参戦して顔合わせ。そして早速戦闘だ!
・なおPCの行動値上位3人中2人が範囲攻撃持ちでした。つまりそういうことだよ!
・情報収集の前に全員の財産ポイントが8点増えるというトンデモコンボがかまされましたw
・死んだはずの友人と再会したりファンブルからのクリティカルというあれこれもありましたが、情報収集を終えたところで中断。未だ残る謎は解けるのか?
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/10 10:17[web全体で公開]
😊 【雑談】サントラって良いですね&高まるGM欲(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、初めてサウンドトラック(通称:サントラ)を購入しました。
退屈で憂鬱な通勤時間が、楽しいBGM選曲タイムに早変わりするので良いですね。

お気に入りのBGMが流れて嬉しくなったり、この曲はこういうシーンに合いそうだと感じたりと、
好きな作品のサントラならではのこともあれば、
聞き馴染みのない曲があることを知ったり、使用されている楽器の多さや音の深さに驚いたりと、
映像作品として見ていた時には気付かなかったこともあって、嬉しい限りです。


個人的にBGM選びがGMをする上でのハードルの一つだと考えているので、
良いBGMが見つかるとGM欲も高まってきます。

まあ身内卓で回したシナリオは身内用過ぎて調整不可避だったり、
かなり気分に左右される方だったりで、実際はもっと先になることがほぼ確定なのですが()

ブルービートダウンを布教する為にテキセ体験卓を考えてはいたのですが、
普段ボイセでGMをしているので、まずテキセGMの経験値を増やさねばといった感じです。
ただでさえ1回しかやっていないシステムのGMが出来るか危ういので()

セッションの時間管理がかなり下手な自覚があるので、テキセGM初心者としてそこを鍛えねば。
SW2.5の身内卓用シナリオを調整して出来たら良いなと思っております。
筆の速さが気分に直結しているGMなので、年内に出来たら拍手喝采ものだと思います()

日記でふんわり背水の陣を敷きながら、BGMの良さを再認識したひとときでした~ノシ
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/09/10 20:18[web全体で公開]
😶 セッションが流れたので、再募集かけてみました
プレシャスデイズの卓を立ててましたが参加希望者がなく流れました。
いつもは募集期間を長くとってるのに、今回は募集期間が短かったからかなぁ。
10月のセッションはプレシャスデイズの今回流れたものを再募集かけてみました。
再募集かけても来なかったら需要がなかったということだとわかるかなと。

予定が流れたため、先日入手した「格闘令嬢RPGノーブルバウト」を読もうかと。
FEAR系なので基本的なところは同じだろうから読むのはさほどかからないかもです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/09/11 20:38[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】庭師が行方不明になりました【その2】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178890716318/

【Stage2】吉兆八千慧:迷いの森。
博麗霊夢と出会い、「地ならし」のバイトを斡旋中であることを明かす。
アリ全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178890716318/

【Stage2】吉兆八千慧:迷いの森。
博麗霊夢と出会い、「地ならし」のバイトを斡旋中であることを明かす。
アリス・マーガトロイドの適正の高さで探していたが迷う。博麗霊夢に「自称・美味しい肉」を渡す。

【Stage3】アリス・マーガトロイド:紅魔館
二ツ岩マミゾウと出会い、一度閉会したティーパーティーを再開。
人間の里で西行寺幽々子が昨日の朝から探し回ってたことと、魂魄妖夢が予算不足に悩んでたことを明かす。

【Stage4】西行寺幽々子:人間の里
二ツ岩マミゾウと出会い、昨日の朝から何も食べておらず半透明の亡霊状態。
書置きにて村紗水蜜に会いに行ったまま帰っていない。

【Stage5】村紗水蜜:地霊殿
古明地こいしと出会い、本当は妖夢と共にアルバイトをするつもりだったことを明かす。
聖に捕まりようやくチクショー界の通行証を古明地さとりから受け取る。

【決戦】解決方法:弾幕ごっこ
Next Dream….

RPしながらどう話にオチを付けようかGMが大喜利するセッションの続き。
「昨日から碌に食べてない」と伝える西行寺幽々子に対し、「鯨吞亭に行ってはどうじゃ?」と二ッ岩マミゾウ言ったら奢りにされそうになってる場面。

「チクショー的には他勢力を密猟する」隠語だと教えた古明地さとりに対し、「地ならし」を地面の平坦化作業と純粋に思ってた古明地こいしがメイドの面接に切り替える場面。

「ヨモツヘグイが出回っている」と注意喚起した森近霖之助に対し、手土産を後で食べようと思ってた博麗霊夢が冷や汗書いた場面。

どれも印象深かったです。
ダイス次第で登場キャラも展開も変わる大喜利シナリオもいよいよ次回9/18はクライマックス。『命の価値ってことか、はした金なんだな』。自分の成果としてふるまい、誰かに頼る姿に涙を禁じ得ない。(昔のアニメ次回予告風)
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/09 01:51[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第一話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雑談タブは百合と薔薇の咲き乱れる園になっていました。性癖の壊し合いはいくないぞw
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・ちょっとドジっ子属性の追加されたPC4は臨時教師として赴任することに。怒涛の勢いで叩きつけられた属性を全部盛りにした立ち絵、すごいなあ……
・若菜と平穏な日常を楽しむPC2でしたが、早速不穏なイベントが。まあまだ襲われないから安心してくれ
・PC1はNPC二人と百合百合しながらもしっかり中二病アトモスフィアを出していました。なお弓花はテニス部(Notテニヌ)になりましたw
・PC3は霧谷支部長から依頼を受けつつ霧谷さんを気遣う大人な対応。でもワーカホリックの健康優良児ってちょっと大分きついと思うよw
・そしてPC5はローザさんから有無を言わさずに依頼を受けさせられてN市へ。なお交通費はもらったものの途中で迷子になりましたw
・ミドルフェイズに入った瞬間に襲われる若菜。早すぎるフラグ回収にもPC1はきっちり中二病を発動させながら対応します
・事情聴取がてら全員集合。常識人が行方不明なのに話がきれいにまとまっていくのほんと草なんよ
・顔合わせと調達を終えたところで中断。オルクスとはいえ一発でパイルバンカーの購入判定成功させんのすごいなあ……
いいね! 10
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/09 00:36[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) メタガ初心者歓迎卓終了。
 丁寧に初心者の方に説明しながらのプレイで、こちらも解り易くて助かった。
 熟練者の方を参謀にラストの戦いも危なげなく進み、見事テロリストと危険な奈落獣を撃破。時間が押してたので最後は駆け足になったが、楽しいセッションだった。流石に戦闘中に他のPCとあまり絡む余裕はなかったが、これは仕方ないだろう。
 多分泉は、アーガスの適合者を探し続けてもらう事を条件に、見付かるまではフォーチュンで戦う事になるんだろうな。いいんちょなので責任感が強いからw
 泉から各PCに一言ずつ。
ラオーナさんへ
「後で調べたら、物凄い大富豪の人だった…。エルフでリンケージで大富豪って、レムリアがどうとか以前に別世界の人過ぎる…。自分が肩を並べて戦ったなんて、今でも信じられないわ」
ヴァイスさんへ
「ある意味私と同じで巻き込まれた人だけど、傭兵というだけあって全然落ち着いてらしたわね…。傭兵なんて、私とは全然違う世界の人だと思ってたけど、意外と荒くれ者って感じじゃないのね」
シオンさんへ
「何だか終始、アーガスの事を気にしてた感じだったけど、私より年下に見えるのに研究者なのかしら…? てゆっか、フォーチュンって何だか若い人多くない? 労働基準法とかどうなってるのかしら…」
薮井さんへ
「最初は話し方の雰囲気から怖い人かと思ったけど、面倒見が良くて立派なお医者さんだったわね。お医者さんで戦艦の艦長というのも凄いけど。でも結局、あの人男女どっちだったんだろう…?」
いいね! 6
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/09/08 21:12[web全体で公開]
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット
購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」
「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。
ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。
面白そうです。
いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/08 00:19[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」第三回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はクライマックス戦闘のさわりまで。
 テロリストに若い正義の怒りの啖呵を切れたので、まずは満足。
 加護の使用タイミングはまだ自信はないが、流石にどういう意図のどういう効果かはある程度解る様になってきた。
 キャラ的に自分の状況にてんてこ舞いで、あまり他のPCと会話ができてないのが少々心残りか。でも、初心者だとシステムを理解するのにそちらもてんてこ舞いで、あまりRPを挟む余裕がない場合もあるしな…。友生はRPを栄養に生きているので、慣れてないシステムでもRPは挟まずにはおれないけどw
いいね! 7