みんなの新着日記 page.15
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/04/09 21:49[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/04/09 21:14[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「峨眉山友愛」 システム:ビーストバインドトリニティ 「グラトニー」峨眉山友愛(ガビヤマ・ユメ) スタイル:ディフェンダー ブラッド:エトランゼ ルーツ:寄生体 月影高校に通う女学生。元々は資産家の娘な事を鼻にかけた嫌味な生徒だったが、ある夜寄生体“グラトニー”に寄生される。脳の半分がグラトニーの組全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「グラトニー」峨眉山友愛(ガビヤマ・ユメ) スタイル:ディフェンダー ブラッド:エトランゼ ルーツ:寄生体 月影高校に通う女学生。元々は資産家の娘な事を鼻にかけた嫌味な生徒だったが、ある夜寄生体“グラトニー”に寄生される。脳の半分がグラトニーの組織と置き換わった結果、意識が完全に融合し、互いに影響を受けた別人格へと変貌してしまう。 グラトニーは特に人間の「食欲」に興味を惹かれ、友愛の価値観も大きく変わった。突如無邪気な腹ペコキャラに変貌した友愛をクラスメイトは訝しむが、概ね好ましい変化だったので受け容れられている。 ついでに体つきもぷにぷにと変貌し始めている。 魔獣化すると、髪が触手へと変貌して友愛を本能的に守り、様々に変化して攻防自在の武器へと変わる。 最近紫藤拓真に熱い視線を向けていて噂になっているが、彼の作るお菓子に興味があるだけである。 「料理もせずに食べるなんて、素材への冒涜だと思うのよ。コックさんを殺したりするのも、どれだけの損失だと思うの!?」 エトランゼを作ってみた。 あからさまにモデルがあるキャラ。 しかし、こういう化け物的キャラを作れるのは嬉しいね。
| あにきのやつ | |
| 2026/04/09 20:50[web全体で公開] |
😶 そろそろやろうかなぁ… 暖かくなり桜が咲く季節になりました。 大体の人が新しい生活の始まりを迎えていると思いますが、私はそうではありません。 なぜなら、ハマっていたゲームに”飽き(秋)”が来たからです ( ^ω^ )。 さて、年度の始まりという事で私もそろそろtrpgに戻ろうと思います。最後にやったのが去年全て表示する 暖かくなり桜が咲く季節になりました。 大体の人が新しい生活の始まりを迎えていると思いますが、私はそうではありません。 なぜなら、ハマっていたゲームに”飽き(秋)”が来たからです ( ^ω^ )。 さて、年度の始まりという事で私もそろそろtrpgに戻ろうと思います。最後にやったのが去年の夏辺りなので、半年は経っているのでしょうか。時というのは過ぎるのが早いです。 ココフォリアの扱いやダイスロールもそうなんですが、やはり一番気になるのはRP。半年以上のブランクがどこまで響くのか…。 一応、直近なら今度の金土日のいずれかにお邪魔する予定です。 クトゥルフ六版テキセしか出来ませんが、またお世話になります_| ̄|○
| フルフル | |
| 2026/04/09 20:26[web全体で公開] |
😆 シノビガミ【「お米様計画」強奪作戦】二日目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁー二日目が終わりました。楽しかった楽しかった。 PC2さんの立ち回りが上手かったです。初心者の人をアシストしつつ情報を集める。こんな立ち回りがしたいよぉ。 え、私?私はそんなPC2さんの財布を盗むロールプレイをしましたよ。わ、私は悪くねぇ!!だって感情結ぶの失敗したから仕方ないじゃない。 学んだことは「代用判定はよくないこと」と「新しく出たNPCの秘密は探った方がいい」ということです。 次回はクライマックスフェイズ。戦闘が楽しみです。え?その終わってる忍法構成でどう戦うのかって?HAHAHAHAHA!!・・・・ (日記を書くのを忘れていた結果、三日目のセッション開始30分前に書くことになってしまった。以後、気をつけたいと思います。)
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/04/09 19:50[web全体で公開] |
😊 掘り起こした!! ↓のURLで、我らがコミュニティ「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」の「こんなの作ったよ!(アップロード)」に飛べます。……たぶん。 https://trpgsession.com/community/commu164614020421/thre177443567105/ また、作品をアップロードします 過去の「マルス2nd」のセッションで、戦闘補助ツールとして使っていた、試作品ver.5です。
| セス | |
| 2026/04/09 18:55[web全体で公開] |
😆 [TRPG][ドラマ]スタートレック:スターフリート・アカデミーS1全10話 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH先発6回1失点勝敗付かず、リリーフ陣と守備ミスで逆転負け! 残念な結果でしたが、これも全員野球なのでこういう試合もある!ということで。 同系の直近過去日記w 2025/08/04 [TRPG][World][Role][Movi全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH先発6回1失点勝敗付かず、リリーフ陣と守備ミスで逆転負け! 残念な結果でしたが、これも全員野球なのでこういう試合もある!ということで。 同系の直近過去日記w 2025/08/04 [TRPG][World][Role][Movie] Star Trek:Secction 31 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175430647362/ ほぼ丸9ヶ月ぶり!ですなぁw では、今回のブツ! https://wod.wowow.co.jp/program/206370 最初に、 「今回のブツ」 は、 「一応の前作のデイスカバリー、 https://paramount.jp/startrek-discovery/ の時空線での所謂大火後の惑星連邦再建再生再出発モノ! のドラマの第一シーズン全10話!!」 となってます(草) うーん、 「初見的には、 まだまだネオ ネクストジェネレーションと言えないところがツラい!作品」 となっており、 「ある意味で、遠い未来での再生と再建の物語劇?」 としても、 「正直まだまだ難しいよねw」 って感じでしょうかね(藁) つーか、 「まだ10話(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「まだまだまだまだこれから!」 なんですが、 「いつもの大人の事情で打ち切り!!(合掌)」 もあるので、 「セス個人としては、第五シーズン全50話は見て見ないと・・・」 が、 「正直な気持ち」 です(南無) つまり、 「この世の中、いつもの大人の事情で打ち切り!!」 は、 「あるある!!!」 なのですが、 「今回のスターフリート・アカデミーのように、 それなりに続きに果敢に挑戦している作品は、 それなりに面白い」 ので、 「第五シーズン全50話は、やって欲しい!」 が、 「世間的な常識になって欲しい」 とは感じでます(笑) ここまでが、 「いつもの長い前振り」 で、 「ここからがTRPG日記!」 ですね(草) 上に書いたように、 「TRPG作品のキャンペーンセッションとかも、 それなりにじっくりとそのTRPG作品の世界設定とか取り入れて、 参加者さんたちのプレイヤーキャラクターさんたちと一緒になって、 それなりに遊んで楽しむためには、 オンセだと最低50回位、卓上なら50/3=15回程度は、 みんなで一緒にワイワイと実際にキャンペーンセッションを遊んで、 楽しんで見ないと、色々と分からない」 って感じでしょうかね(セスの個人的な実経験からの感想ですがw) まぁ、 「TRPG作品のキャンペーンって遊び方ほど、 さらに新しい未知の未来へ向かって進んで行く!」 という、 「遊び方、楽しみ方!」 なので、 「それなりにキャンペーンセッション回数を、 実際に遊んで見ないと、 当前に、なんとも・・・・・・・・・」 なんですよね(草) 確かに、 「単発系セッションで、お手軽に!」 にも、 「当前に、それなりの楽しみがあります」 が、 「同様に、当前に、キャンペーンにはキャンペーンの楽しみがある」 ので、 「世間的には、当前に単発セッションが主流」 ですが、 「これからどんどんオンセでも、 最低50回程度のキャンペーンが増えて欲しい!」 って内容が、 「今回の日記」 って話になりますかね(大草原) うーん、 「確かにキャンペーンは手間がかかってメンドい(コスパがw)」 ですが(それなりに大変ですからねww) 「みなさまも、どんどんキャンペーンに挑戦して欲しい!」 です(雑な感想www) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72 https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回 https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| ひろった | |
| 2026/04/09 04:42[web全体で公開] |
😶 TRPGでのメタってなんだろう GM:目の前の石像が突如動き出し、台座から降り立つとあなた方に襲いかかってきました! シナリオの想定:ここは逃走イベントやけど一般人PCの現代シナリオだから1〜2回殴って効いてなさそうなら逃げてくれるやろ。 PC1:操ってる魔術師とか隠れてるんじゃね? PC2:僅かでも傷が入るならHP全て表示するGM:目の前の石像が突如動き出し、台座から降り立つとあなた方に襲いかかってきました! シナリオの想定:ここは逃走イベントやけど一般人PCの現代シナリオだから1〜2回殴って効いてなさそうなら逃げてくれるやろ。 PC1:操ってる魔術師とか隠れてるんじゃね? PC2:僅かでも傷が入るならHPパラメータが用意されてるから倒せるぞ! PC3:そんなことより絶対台座が怪しい!何とかして台座を壊せませんか? PC4:ゴーレムだったらどこかに「emeth」の文字が刻まれているはずだ!知覚技能! GM:あれー…?ファンタジー物じゃないんやけど。 とか、 逆に普通に戦闘して欲しい敵を相手に PC1:立ち向かいたい人いる? PC2:普通逃げるでしょ。 GM:周りに人がいるからこのままじゃ被害甚大ですよ!戦えそうなのはあなた達だけです! PC3:他人より自分の命優先やろ! GM:えーと、この敵は素早いので逃げられません! PC1:敵一体でしょ?3方向にバラけましょ! GM:逃げられないったら逃げられないんです! みたいな事あってどちらにしても困りませんか? ぼくは困ります。 誰か助けて下さい。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/09 01:05[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】残業【大判ルルブ使用】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい残業生活はっじまっるよ~ PL(敬称略):コモン、りこ⭐、鍵人間、KMV42 【所感】 ・まずはキャラシ作成から。書き写すだけとはいえ、サイフィク不慣れな人がいると意外と説明項目多いんですよね ・その後でインセインのキモである狂気システムの紹介。みんなに恐怖判定振らせたら失敗してて草 ・キャラコマ作成まで終わった後にシナリオ開始。今回はややビビりなPM、社畜の鑑なデザイナー、ほんわか毒舌バイト、勝気な警備員が楽しい残業です ・簡単にサイクルの流れを説明して行動させてみたところ、なんと4人中3人が恐怖判定のある選択肢を選択。それなのに何故かダイス目が非常によく、あんだけ恐怖判定させたにも関わらず狂気が1枚しか引かれないという悲しみ ・しかしその代償か、仕事の進捗は遅々として進まず。適当に煽ってみたところ、バイトちゃんがダイソー店員の名言で反撃してきましたw ・1サイクル目が終了したところで中断。果たして彼らは仕事を終わらせることはできるのか?
| シュウ友生 | |
| 2026/04/09 01:01[web全体で公開] |
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 怪盗卓終了。 敵も加護を使ってきて、厄介なモブも6体になっていて、どうなる事かと思ったが、エリさんのアレクトーの殲滅特技が刺さってモブ4体が早々に消滅して、かなり楽になった感があった。 その後ストラグルの凄まじい威力の連続攻撃で、ボスも粉砕。何か総計、瞳のゼノリモールの5倍以上のダメージを叩き出してたんだが…。 まあ一応瞳も殴れたし、回復役としても仕事はできたので、初の9レベル帯参加としてはよしとすべきか。RPとしても、やりたい事はできたし。 何だか、波留さんところのアイロン君の、初恋の人になりかけてるのか、瞳は?w 正確にはメタルライヴですらないんだけど、もしかして人間でいうところの異種性癖を植え付ける事になるのではw ドラゴンフライは結局最後まで誤解したまま、それでいて相手を(肉体的には)傷付ける事なく終えたのはお見事でしたw エリさんはもう、何か存在自体がズルいというかネタの宝庫というかw 互いの素性に関して話す機会がなかったので、「ワタクシはメタルライヴとは友好関係にありますが、パルテアに対し思うところはありませんのでご安心を」みたいなやりとりができなかったのが少し残念かな。 繰り返しになるが初の9レベル帯という事で緊張していたが、総じて愉快で楽しいセッションだった。
| キノミ | |
| 2026/04/09 00:41[web全体で公開] |
😶 傲慢な王様系PCが覇道を征く『アリストステラ魔法学校』1日目 HO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」 HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」 私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」 一同「wwwww」 たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。 今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みた全て表示するHO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」 HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」 私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」 一同「wwwww」 たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。 今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みたいな傲慢キャラを作ってきたが、既にポンコツの香りが漂い始めましたね……許さぬぞダイス。 でも私のPCがどこか癖に刺さったのか他PL様から「推しても良いですか!?」のお言葉。 さっそく予想外のファンも出来て順調な滑り出しとなりました。
| Imigawa_Karima | |
| 2026/04/08 23:03[web全体で公開] |
😶 CoC6のマイナー成長判定 2026年4月8日 CoC6「振り返ってはいけないよ」をやらせていただいて、ホラー強めということでめちゃくちゃビビりつつボケつつと楽しいロールプレイが出来て時間もサクッと短めで満足感高かった。 やけに出目が良くて、<幸運>ロールで1クリを出したんだけど、GM様から「それ能力値成長できるよ」と教えら全て表示する2026年4月8日 CoC6「振り返ってはいけないよ」をやらせていただいて、ホラー強めということでめちゃくちゃビビりつつボケつつと楽しいロールプレイが出来て時間もサクッと短めで満足感高かった。 やけに出目が良くて、<幸運>ロールで1クリを出したんだけど、GM様から「それ能力値成長できるよ」と教えられ、自分でも調べてみると確かにルルブp.113にそれらしい記述が。試してみるとあら不思議。POWが3も上がったではありませんか。 自分はどんどんキャラ考えていきたいタイプだったから継続に乗り気じゃなかったけど、初めてこの子の運が尽きて死ぬところが見たいと思ったね。 でもこのキャラちょっと写真撮る度に大喜利しないといけないっていう設定を加えたせいでツラい。 そんなクトゥルフ9回目でした。
| ひろった | |
| 2026/04/08 21:18[web全体で公開] |
😶 多様性の時代やさかいね シナリオ概要を読んでいて登場NPCの紹介に性別が書いてなかったんやけど、万が一性別がミスリードになっている話とかだったらシナリオ崩壊しちゃうから聞いてもいいのか悩むなこれ。 そうでなくても立ち絵も名前も中性的でマジでどっちかわからなくて困る。
| Kei | |
| 2026/04/08 20:36[web全体で公開] |
😶 卓の安全と卓を抜ける権利のお話 ご機嫌よう。 TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。 - ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、全て表示するご機嫌よう。 TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。 - ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、加えてそれが連鎖することもある。 - ゲームが終了しても思考や感情は残る。 その一方で、TRPG を遊びことにそうしたリスクに見合うリターンがあるのも事実でしょう。卓内の透明性/心理的安全性、それに基づく同意は良いプレイに結びつく場合が多く、これが「身内ならここまでできる」という感想を生み出すと言えるかしら。ですが一方で TRPG は多かれ少なかれその場の即興に依存しており、たとえ身内であっても透明性を保つことはできません。コントロールもできません。コントロールできないことについて同意するのは難しいんじゃないかしら。 その状況に対して社会的圧力をかけるというのは、これはわたくし個人の考えですが、控え目に言って良いやり方とは思えません。透明性/心理的安全性を高めるということは、社会的圧力を下げることも意味する場合がほとんどかと存じます。 そんなわけで、わたくしの卓では幾つかの安全ツールを使用しております。最近は分かってらっしゃる方と遊ぶ機会ばかりでわざわざ説明することもないのですが、今回はオープンドアのお話をしましょう。 これは、誰でもどんな理由でもいつでもゲームから離れることができる、ということですが、もちろん黙って卓を抜けるよりは、そう宣言していただいた方が良いかしら。ともあれ、たとえそれでゲームが成立しなくなったとしても、卓の誰か(それはわたくしかもしれませんし、あなたかもしれません)が望まないプレイしたり卓に留まったりするよう社会的圧力をかけないことを意味します。プレイを中断しても大した問題はありませんし、ゲームよりも個人の幸福の方が重要です。我慢する必要はありません。 もちろんファシリテーターとしては、卓を抜けるよりも前に X カードを使用したりオープンに話したりしていただけると嬉しいです。
| セス | |
| 2026/04/08 19:21[web全体で公開] |
😆 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、山本さん2勝目、まさに全員野球。 大谷さんドシャース三年目ですが、完全にプロの鍛錬と経験を持った ヲッサンさんたちが全力でやっている日本高校野球!w セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年4回、PL参加累計292回)、 プ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、山本さん2勝目、まさに全員野球。 大谷さんドシャース三年目ですが、完全にプロの鍛錬と経験を持った ヲッサンさんたちが全力でやっている日本高校野球!w セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年4回、PL参加累計292回)、 プレイド・オブ・アルカナ聖痕英雄譚のプレイヤー参加としてもオンセでは、 なんと初めて!(なんでも初めてはある!2026年1回、PL参加累計1回)でして、 本キャンペーンオンセのLive配信はありません!でした。 さて、昨夜2026年4月7日(火)20〜22時開催のGM成瀬丈二さんによる、 2026/04/07 【ブレイド・オブ・アルカナ】似てない双子 https://trpgsession.com/session/177270430632georgde20942094 は、 「平日火曜日の夜はネット回線重いのか? ユドナリウムのログイン不能からネットあるあるで、 2,3回ネット落ちの断続の中で、 まずはPC1さんの導入シーンのみ!」 でした(草) まぁ、 「テキセなので、ネット落ちが頻繁すると、 こんな感じかなぁ?」 というよりも、 「ボイセで使用しているDiscordさんがすごい!!」 ってことなんでしょうか(大草原) また、 「セッションログなど非公開!」 なので、 「こんな感じでまったりまったりとテキセで遊ぶのもあり」 かと(藁) 忘れる力は、すごい!ので(走召糸色木亥火暴) つーか、 「テキセにはテキセの良さがあり、 オンセにはオンセの良さがある」 ってことなんですがね(笑) うん、 「テキセでまったりのセッションも、 遊ぶのは良いことだ」 ということで(爆) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月12日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73 https://trpgsession.com/session/177234903774Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第15回 https://trpgsession.com/session/177532052778Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| ミドリガニ | |
| 2026/04/08 18:24[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】セッション形態について【種類】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、エイプリルフールからやっと名前を元に戻せた甲殻類です。 諸先輩方が参加方法などをご紹介されてるので、わたしはセッション形態について説明しておこうと思います。 ①オフラインか、オンラインか ②テキストか、ボイスか また順にご説明致しますね。 ①オフラインか、オンラインか オフラインセッションは、友人やサークル、コミュニティ等で自宅や公民館など、場所を借りて実際に集まって行う形式です。 直接やり取りできるので、るるぶやサイコロを貸し出して使い回したりも出来ますし、セッションスピードが早いです。 反面、場所の確保や移動などに手間とお金が掛かります。 対して、オンラインセッションはインターネットを介して行います。 るるぶは個別に持つ必要があり、セッションスピードもオフラインに比べると遅くなりますが、移動や場所の確保の手間が大幅に省けます。 TRPGオンセンで募集しているのはこれです。 ②テキストか、ボイスか オンラインセッションは、更にテキストセッションかボイスセッションかで細分化されます。 テキストセッションは、テキストチャットで行うセッション形式です。 ロールプレイに恥ずかしさを伴いずらく、近年ではユドナリウムやココフォリアといったセッションツールの進化で、マップやイメージの共有が容易くなりました。 他方、ボイスセッションはDiscord(でぃすこーど)などのツールを用いて、声のやり取りで行うセッション形式です。 オフラインセッションに近いスピードを得られますが、多少の声を出せる環境やヘッドセット、声の演技力等が求められます。 未だ風邪っ引きなのでこの辺りで筆を置きたいと思います。 あなたのしたいセッション形式がどれなのか、よくよくご確認の上で募集要綱をご覧になり、参加申請をしてみて下さいね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/08 18:07[web全体で公開] |
😶 【雑談】KPとして PCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして全て表示するPCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして。これだけで卓を流すこともしばしばあります。 TRPGセッションを求めてオンセンに入ってきた人達にお願いですが、合わない人がいてもそのセッションが終わるまでは我慢しましょう。どうしても我慢ができないのであれば、まずはKP(GM)に相談しましょう。 KP達には、セッション前に提出された、少なくとも一癖はあるPCを捌く”覚悟”があります。その覚悟を無下にしないようにお願いします。
| ちいた(36) | |
| 2026/04/08 15:36[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 さすがに4月忙しいってこともあって日記書くの遅れがち……。 その日に書いた方が記憶もしっかり残ってるのにね! てことで四日目。多分時系列順ではない。 ダイジェスト ・なぜか連弾が始まる ∟NPC的に譲れないところもあったんだろうきっと ∟youtubeの再生機能初めて使った。全て表示するさすがに4月忙しいってこともあって日記書くの遅れがち……。 その日に書いた方が記憶もしっかり残ってるのにね! てことで四日目。多分時系列順ではない。 ダイジェスト ・なぜか連弾が始まる ∟NPC的に譲れないところもあったんだろうきっと ∟youtubeの再生機能初めて使った。これ画面直撮りしないと音声ログ残らないな…… ・作曲家「君が動かないなら僕が取るよ」 ∟す、すげーーー!!!乙女ゲームで聞くか聞かないかってレベルのセリフだ!! ・そんなあれやそれやに気づかない元エンジニア ∟PL「心理学に成功してたらちょっかいかけたのに……!!」 ・また疑心暗鬼になってる元エンジニア(聞き耳100ファンブル) ・PL「目も当てられないな!」ちいた「メモだけに」 ・小物界の大物 予定している日程で終わってほしいな~~! にしてもこのシナリオ、4日 計16時間やってるはずなのに全然ダレないのすごい……と思ってるのは私だけかもしれんが。 PL会議もRPもKPとして裏でいろいろ悩んでる時間も全部楽しいんだ。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/08 14:36[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「命樹沙織」 システム:ビーストバインドトリニティ 「セフィロト」命樹沙織(ミコトギ・サオリ) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット/セレスチャル ルーツ:ブラックコート/天使 ブラックコートの一派で、かつて聖杯を探して東洋へ流れた十字軍の末裔という触れ込みの“東方十字軍”に所属する誅滅師(全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「セフィロト」命樹沙織(ミコトギ・サオリ) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット/セレスチャル ルーツ:ブラックコート/天使 ブラックコートの一派で、かつて聖杯を探して東洋へ流れた十字軍の末裔という触れ込みの“東方十字軍”に所属する誅滅師(パニシスト)。 両親もブラックコートだったが、悪魔に殺されたという過去を持つ。 揚羽切人に師事して修練する内に天使の因子を発現し、聖別された籠手「ラファエルの御手」と退魔拳闘術「セフィラ破魔聖拳」を授けられる。 真面目な優等生タイプだが、心の内に両親を殺した悪魔に対する復讐心を抱えている。 普段は月影高校に通い、若槻由美とは親友同士である。 「私は誅滅師。故にあなた方に『去れ』とは言わない。…疾く、消滅すべし」 この度参加するセッションで使用する予定のキャラ。 何かキャラのシスター率が高いか? ガチの仏教徒だけど、スタイルとしてのシスターは好きなのよね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/08 12:25[web全体で公開] |
😶 【グチのため伏せ】休みが欲しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みに使われるはずの余暇分に仕事が積まれ、そこから引かれた税金で年金や生活保護が賄われている…実質労働者が彼らの雇用主なのでは? こう提言すれば安心できる土壌が無いと将来自分がその立場の時何も言えなくなるぞ、という返しが来る。 調子に乗って年金の運用で大爆死し、その責任を若年層〜高齢者の働き手が背負うことで後期高齢者を直接養う現状。 社会支援の建前で社会寄生を許す補助金界隈。 生活保護で使い切れない分を遊びに使い観光大国と勘違いさせたりパチン コで散財することを黙認する現状。 その金のために今日も休めず働く人には感情すら抱かせぬよう完全無視を貫き金のなる木としか見えてない現状。 今働いている人自身の年金は将来の働き手が担うんだよ、だからハードワークしながら婚活もして子どもも産んで育児も養育もしてかつ当人の自由や選択肢も確保するんだよ。育休?通院?送り迎え?忙しいのになぁ!(暇になると人を減らす職場) ついてこれない人は自死や病死、怪我や病気による収入激減で脱落し、子供も障害持ちが目立つ昨今で明るい話題は机上で作ることに悲哀を感じます。だからバッドエンドは現実でお腹いっぱいだからハッピーエンドな作品をよろしく。(表現規制) 一昔前ではつまらないと言われてた日常表現の価値が上がってるのも実現性がファンタジー寄りになってるからでしょうか。 大体こんな感じだと思ってますがどうなることやら。 一都一道二府四十三県別に独自通貨とかになれば今のなぁなぁが無くなるんかなぁ。(現在ポイントで一部実現) そんな一人ではどうにもならないことに妄想を湧かす自分が嫌になります。 とりあえず睡眠時間削らないと動画がいつまでも完成しなさそうで私は悲しい。