藤木ナギサさんがいいね!した日記/コメント page.10
藤木ナギサさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2025/07/03 22:33[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2025/07/03 09:48[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ ハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに 「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や 「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし あるいは 「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キ全て表示する
| コノハズク | |
| 2025/07/03 18:13[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 7/3(木) 20:00~ 〆 7/3(木) 20:00~ https://trpgsession.com/session/175147391606konohazuku3rd 無事に埋まりました ありがとうございました。
| ベーゼン | |
| 2025/07/03 15:00[web全体で公開] |
😶 sw2.5【深海少女】はるるん様GM 今回は【深海少女】はるるん様の卓にお邪魔してきました! まず開幕のBGMから好き! 始めからサウナイベントでほっこりRPを楽しみつつも 依頼を受ける流れになるのは完璧すぎましたね! お部屋の雰囲気といい、描写といい、 どっぷりファンタジー世界にハマることができました! シナリオの全て表示する
| ツナわさび | |
| 2025/06/29 05:04[web全体で公開] |
😆 マジックパンクTRPGキャラメイク ルルブ買ったのでアレコレと試しているのですが、初期値だとやはり色々と足りなくてもどかしい……! でも楽しい……! たぶんPCを成長させていく系のTRPGならどのシステムもそうだと思うんですけど、初期値だと色々と足りないんですよね。 だから今後の成長ルートも考えつつ、足りてない現状でいか全て表示する
| Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター) | |
| 2025/06/28 18:14[web全体で公開] |
😊 初オンセン!初セッション! 本日、Dagon先生はX(旧Twitter)での募集から規模を広げようとオンセンに入場しました! それだけではなく初めてのオンセン上でのソードワールド2.5セッションを行いました! オンセン独自の文化に触れながらも、楽しい時間を過ごすことが出来ました! GMをやってくださったしゃんはい様 プレイヤーとしてご一緒してくださいました このえ様、木魚様、しろう様 皆様ありがとうございました!
| HUD | |
| 2025/06/28 18:13[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPGのコンボ 明滅と霊視を同時に使用していれば防御判定を魔力で行うようになるのだろうか その判定に魔力操作は乗るのだろうか 両方ともイケるなら回避性能は結構高めのキャラになりそう 同じく霊視と魔力操作のコンボ ソリッド銃器は弾丸を魔力生成できる で、魔力操作は魔力判定にダイスボーナスが付くうえに魔煌全て表示する
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/06/28 15:29[web全体で公開] |
🤔 TRPGの戦闘デザインについて考える これまで自分が、DM(GM)側、PC側両方に参加してみて得た知見を共有します。 (グリッドマップ戦闘を想定しています) 1,ボスデータは強く作る。そのうえで、状況を見てDMは加減をする。 弱く作ったものを強くはできないので、やや強めに作っておく。 DMの出目が荒ぶったりなどして、PC側が全て表示する
| パスタ | |
| 2025/06/26 21:40[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/6/26【TRPG関係無し】 今回は油彩絵具の厚塗りと水彩絵の具を試してみました。 油彩絵具の厚塗りは以前やったことがあったのですが、水彩は初めてで、厚塗りと同じ要領でやろうとして見事失敗しました。 今日たくさん寝て、最近の疲れが幾分か取れた気がします。再度絵を描く気力が回復していればと願います。
| Steinfluss | |
| 2025/06/26 06:17[web全体で公開] |
😶 水野良さん、オリジン・アワードでの「名誉殿堂」入り。 日本人では二人目 『ロードス島戦記』の水野良先生、RPG,ウォーゲーム,ボードゲームにかかわる数多くの著名人が名を連ねる「The Academy of Adventure Gaming Arts and Design (オリジン・アワード)」名誉殿堂入りhttps://posfie.com/@mittomonayer/p/k8yJuNO
| HUD | |
| 2025/06/25 13:38[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPG自作PC マジックパンクTRPG、とりあえずキャラを試作してみた アイテム制作の可否はよくわからないので今回は無しで 15、4、6、15 重装、射撃戦、狙撃M 兵士、十区、兵舎 訓練室、倉庫、瞑想室 自警活動、スキル訓練、丁寧な暮らし、能力訓練:魔力 IDチップ、M-Phone、ソリッドスナイパーライフル、アウターウェア、アームガード、Ma-GEARアイ(未来視、霊視) 魔導スロットをけっこう占有するので、ゆくゆくはバッテリーウェアを着たい
| HUD | |
| 2025/06/25 02:50[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPGのサンプルキャラクター 修正が入ったけど制作アイテムって余暇でしか手に入らないんじゃないんだ……ってなった あと材料に入ってないパーツも好きに組み込んでいいのかね 呪奏楽器の材料にはAバッテリーが無いけどサンプルキャラクターの呪奏楽器(制作)には魔煌充填付いてるし それと制作したアイテムは元の材料が魔導スロットを占有しなければ、刻印を入れなければスロットを占有しないっぽい? なら身に着ける装備は全部制作アイテムにしてAバッテリー付けるのが一般的になりそう
| パスタ | |
| 2025/06/24 22:02[web全体で公開] |
😶 イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/24【TRPG関係薄味】 何とか今日も絵を発信できました。 https://x.com/Pasta84045756/status/1937488380805435866 今月の1日から続いていたイラストを描くモチベーションが、今日になってガクっと落ちました。 モチベーションに頼るのは継続性によろしくないのですが、筆を持全て表示する
| パスタ | |
| 2025/06/23 19:25[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/23【TRPG関係薄味】 時間とアイデアが無かったのでネタ落書きです。 https://x.com/Pasta84045756/status/1937079957978751417 絵を描く時はいつもは大体2時間強かかるのですが、いつもそれくらいの時間を作れるとは限らず、また気力やアイデアが無い日もあります。ですが、習慣全て表示する
| パスタ | |
| 2025/06/22 22:25[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/22【TRPG関係あり】 何とか今日も間に合った! オンセンで最初に使ったPCのリメイクです。当時は結構雑な描き方をしてましたね。最近は資料集めとか細部の描き込みとか、線や面の太さとか、色々気にするようになったと思います(当社比)。 技術よりも、こういった心がけの方が大事だと最近思いますね。