eriさんがいいね!した日記/コメント page.15
eriさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2021/06/14 23:50[web全体で公開] |
| 杜霧(とむ) | |
| 2021/06/14 23:26[web全体で公開] |
😊 5周年おめでとうございます オンセン5周年おめでとうございます。 こちらに登録して1年ちょっとですが、たくさんのシナリオ、KPさん、PLさんと出会えたのは、この場所があったからです。 いつもありがとうございます。これからもお世話になります。いつまでもTRPGの居場所であり続けて欲しいです。 誠におめでとうございます。
| ゆき | |
| 2021/06/14 23:10[web全体で公開] |
😶 オンセンさん5周年、おめでとうございます。 今、楽しくTRPGを遊ばせていただく事ができるのは、ここでお会いできた方たちのおかげです。 そして出会いの場と、遊ぶ場所を提供していただいたオンセンさん、ありがとうございます!! もう5年なんですね。この間に沢山の素敵な思い出(宝物)が出来ました。 これからもどうぞよろしくお願い致します。
| ニジ | |
| 2021/06/14 22:12[web全体で公開] |
😶 五周年おめでとうございます(╹◡╹) オンセンSNS五周年おめでとうございます! 五年…五年!?時の経つ流れの速さに驚きつつも、楽しいTRPGライフを送らせて頂いております。 この場所が無かったら、たぶんTRPGを続けてはいなかったと思います。本当にありがとうございます。 今後ますますのご発展とご健勝をお祈り申し上げます(╹◡╹) これからもどうぞよろしくお願い致します!
| 巴 | |
| 2021/06/14 21:02[web全体で公開] |
😊 祝 オンセン五周年♪ 今年令和3年正月に参加した新参ものですが… 五周年、おめでとうございます‼️ この SNSに参加して新たに 楽しいゲーム仲間と出会う事が出来ました‼️ 有り難うございます。 今後も、どんなワクワクがあるのか?楽しみでなりませぬ❗️ おめでとう‼️五周年♪
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/06/14 14:47[web全体で公開] |
😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます! TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、 本日で5年を迎えることができました。 これも皆さまあってのことと思っております。 本当にありがとうございます! これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。 どうぞよろしくお願い致します。
| アーリング | |
| 2021/06/14 00:04[web全体で公開] |
😍 TRPGオンセンSNS、5歳の誕生日おめでとうございます! 2016年6月14日から5周年! 幸運にも割と初期からTRPGオンセンで遊ばせていただいてる身としては「え、もう5年!?」というのと「5年かあ・・・いろいろあったなあ」の両方がどどーーっとフラッシュバック。 それでも総じて「楽しかった!」と言えるのは、この場を作り、進化し、維持し続けてくださる全て表示する 2016年6月14日から5周年! 幸運にも割と初期からTRPGオンセンで遊ばせていただいてる身としては「え、もう5年!?」というのと「5年かあ・・・いろいろあったなあ」の両方がどどーーっとフラッシュバック。 それでも総じて「楽しかった!」と言えるのは、この場を作り、進化し、維持し続けてくださる管理人のぽん太@番頭さんのおかげです、この場を借りて感謝。ありがとうございまーーーーーす! そして感謝を込めて(勝手に)お祝い卓を立てました! 久々のウタカゼ卓! 6/30(水)21:00~24:00 のテキストセッション 小さな勇者のRPGウタカゼ 「レッツゴー!温泉探検隊」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162359659044aring ・・・そういや、オンセンルームでウタカゼ卓立てるの初めてだわ俺・・・・。(これまでは、どどんとふ使ってた)
| ナガネコ | |
| 2021/06/14 00:00[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセンSNS5周年おめでとうございます☆☆☆☆☆ 今日6月14日は、何の日かご存じでしょうか? そう!TRPGオンセンSNSさんのお誕生日なのです!ぱちぱちぱちぱち~♪ 参照(オンセンwikiのリンク)↓ 全て表示する今日6月14日は、何の日かご存じでしょうか? そう!TRPGオンセンSNSさんのお誕生日なのです!ぱちぱちぱちぱち~♪ 参照(オンセンwikiのリンク)↓ https://trpgsession.com/wiki.php?i=TRPG%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3SNS 私がオンセンに登録した頃と比べると、規模もびっくりするくらい大きくなって機能も充実して本当にありがたいです☆ これも、管理人さんのぽん太さんが日々オンセンSNSをより良くしようと色々考えて下さっているからだと思います。重ね重ねありがとうございます!! では、オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈りしております♪♪
| アーリング | |
| 2021/06/12 15:39[web全体で公開] |
😶 あんな卓、こんな卓、いっぱいあるけど。 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参全て表示する 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参加させていただいたりもしてるGMさんです。楽しみ! ただ、今回の卓は・・・その・・・・ぶっちゃけて言うと。ツラかった!(><) GMのナガネコさんはものすごく頑張ってくれたんですよ。シナリオの大半を削ってまで。俺、あそこまで根気よく対応してるGMさん見たことないよ!ってくらい。多分俺がGMだったらあそこまで丁寧かつ真摯に対応できてなかったと思う。恐らく途中で嫌になって全部投げだす可能性大です。 PLとしての俺も頑張ったし、他のPLさん方も頑張ってた。頑張ったんですよ。それで、ようやくどうにか胴体着陸、って感じのセッションでした。 今思い出しても大分辛かったので、この日記書くまでに1か月以上もかかってる。たはは・・・・。 GMさんの許可を得て、絵が可愛かった(セッション中一番見たいところは見れなかったけど)のを引用させていただき、この卓の話はここまで! かわいい。 ★5/8(土)SW2.5「1000本目の魔剣」【SW2.0/2.5総合コミュ1000人記念卓】(前編)(GM:俺) 5/22(土)同上(後編) コミュ参加者さん100人ごとに作ったオリジナル記念シナリオもこれで9本目。さすがにネタ切れになった感もあるので、今回で一区切りとし、1100人になったとしても今後は作らないつもりではいます。 それくらい、今回のシナリオは難産でした。できるだけ以前作ってるのとはかぶらないようにしたいし、「1000にからめるキーワード」が見つからない・・・。 色々資料を探してネットの海をさまようこと数週間。題材として選んだのは「武蔵坊弁慶が五条大橋で999本の刀を集めた」というエピソード(創作と言われてますけどね)。NPCの神官戦士ベイケンの誕生ですw そして、義経がらみのエピソードを色々モチーフにして、イベントやエネミーを選び、シナリオを組み立てていきました。 特に戦闘に関しては、エネミーをSW2.5のみならずSW2.0からも探しまくり、「こいつら相性抜群じゃん!」って組み合わせを見つけた時には嬉しくなりましたね。バランス的にもここ最近で上位に入るくらいだったと自負しております。 PLさん方も楽しんでくれたみたいでよかった!・・・のですが、やっぱりPLさんとの相性ってありますね。たはは。(;^_^A 色んなPLさんとご一緒するのは楽しいし、だからこそ身内卓だけでなくフリーの卓もよくするのですが。 「楽しんでくれてる」のならいいんですが、それでもNPCを小バカにされたりPCを捨て駒みたいな運用されると、モヤモヤするなぁって。 まあ、ここら辺は純粋に遊び方のスタイルや好みの違いかもしれません。 ともあれ、参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーー!
| あおい | |
| 2021/06/11 18:58[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアム なかなか募集も見かけず、モノミュやりたいなーって声が聞こえたら片っ端からナンパして、ちょこちょことGMはやらせて頂いてたんですが、PLはなかなか機会がなく。 そんなところでお誘い頂いて、前のめりで参加してきました!!楽しかった!! モノトーンミュージアム「隣人のエピローグ」GMなごみさん 全て表示するなかなか募集も見かけず、モノミュやりたいなーって声が聞こえたら片っ端からナンパして、ちょこちょことGMはやらせて頂いてたんですが、PLはなかなか機会がなく。 そんなところでお誘い頂いて、前のめりで参加してきました!!楽しかった!! モノトーンミュージアム「隣人のエピローグ」GMなごみさん 初めて聞くシナリオだー、と思っていたらGMさんのオリシでした。すごい。 PC設定をすごい拾ってシナリオ作って頂いて、とても贅沢な経験をさせていただきました。ありがとうございました! PL久々だったので、これまでやったことないクラスやろう!!と思っていたのに、気が付いたら二人目の狩人ができていました。狩人好きなんだ……。 盾役のPCさんがいらっしゃったので、思い切り甘えて回避を切って命中に全振りしたので、安心してダイス振れました。固定値は正義。 というかPC3人の相性がとてもよくて、ここに欲しいな、ってところにすかさずサポートが飛んできて、皆で戦ってる感がとても楽しかった!!みんなで勝ったぞー!! やっぱりモノミュの世界観好きだなぁ、としみじみ。もっと増えて!!! 遊びた過ぎて買ったシナリオほとんど開けずにいるので、今年はもうちょっとシナリオも紐解いていきたいところです。いっぱい遊びたい!!
| 廻 | |
| 2021/06/08 23:59[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアム】セッション感想 たのしそ〜なのに全然卓が立っているところを見かけた事がないあのシステム…やりたいです!と言ったらありがたいことに立てて頂ける事になりこの度参加させて頂いてきました!ちょっと前にも別のモノミュ卓に参加させて頂いたりもして、今年になりいきなりご縁に恵まれてうれしいうれしい。 モノトー全て表示するたのしそ〜なのに全然卓が立っているところを見かけた事がないあのシステム…やりたいです!と言ったらありがたいことに立てて頂ける事になりこの度参加させて頂いてきました!ちょっと前にも別のモノミュ卓に参加させて頂いたりもして、今年になりいきなりご縁に恵まれてうれしいうれしい。 モノトーンミュージアム「隣人のエピローグ」GMなごみさん GMさんのオリシだったんですね…?!という今更な驚きもありつつ…今回はお城仕えという役割を頂いたので、遠い過去裁縫師として旅をしていたけど今は僧侶としてお城で王子様のお世話役をしているおばあちゃん術師を作成。 モノミュ歴自体2回目ということで、術攻撃型のテンプレがよくわからない。とりあえず瞬間火力と範囲攻撃がほどほど確保できてたら良いか…と思ってもそもそ作ったところ、ちょっと中途半端になっちゃったかなーというのもあり。そこはそこ、次回のビルドに活かすのだ!試行錯誤しながら最善を模索していくのも初めてプレイするゲームのたのし〜ところですよね。「あーっ今回これに苦しんだからこれ取ろ!」とか「ウーンこれイマイチ使いにくかったから違うのにしよ」みたいな。まあいうて慣れたからといってつよつよビルドができるとは言いませんが…( ˘ω˘)さ、最低限のお仕事は出来たかな…!?と思うのでそこは良かった! 今回はPLさん3人で参加させて頂いた演目。バチバチ戦闘が強い頼もしくイケメンな狩人さんと、鉄壁の防御を誇るやさしいおばあちゃん孝行な騎士さんとご一緒でした。 エブリディ敬老の日では???というくらい皆さんおばあちゃんに優しくて、庇ってくれるし肩たたきしてくれるし…こっちおいで、高貴なりんご飴あげようねえ…。出てくる登場人物さん達もかわいかったりミステリアスだったりと魅力的だったのですが疑心暗鬼PLなので「貴方黒幕?」「いや貴方も怪しい」と四方八方怪しんでいました!誰がいきなり敵になってもおかしくないモノトーンミュージアム…!しかしPCさんやNPCさんのお人柄か、終始ほんわかまったり進行で、常にほのぼのしていました。「ど、どうせこのほのぼのもすぐ終わるんでしょ!」と思っていましたが、意外と最後までほのぼのしていたような…?! 途中の戦闘で出てくるエネミー達のキャラが強くて…!全然暴れてない騎士さんを執拗に狙う人や暴れているイケメンを執拗に追いかける人や親切に見せかけたサイコパスな人は爆笑しました。戦闘でこんな笑うことある??? 3,4回死ぬかなぁと思ったけど意外と大丈夫で安心しつつ。最後の剥離チェックは出目2以上を出せば帰ってこれたのですが、過去ダブルクロスのバックトラックでピタリ賞で戻ってこれなかった過去を持つ私は安全策のためサイコロをひとつ振り足して判定に挑戦。 2D6) > [1,3] あ、あぶな〜〜〜!いやあ、やるって信じてましたよ。嫌な信用。 皆無事に平和な世界に戻って来れつつ、おばあちゃんは騎士さんとまた過去のように旅に出ることになりました。けどあの時と違ってひとりじゃないから寂しくないね! 終始ほのぼのまったりとても楽しい卓でした…。たのしくってまたサプリを買い足してしまいました(沼に沈んでいく音)シェヘラザードどこーー!この度は楽しい卓をありがとうございました、お疲れさまでしたー! 打って変わって私の方はというと、ガーデンオーダーの初GMが始まりました。 本棚にある長年積んでたルルブで、PLができないならGMとして封印を解くしかない…と決意し。「一度もプレイしたことないけどGMいいすか?」で集まってくださる皆様優しくて…。不慣れなシステムのGMをする時は注意がいろんなトコに向かっててしまいかなりレスポンス性能が下がってしまいますが、メインだけは頑張ってすすめるんや…!という精神でいますので、レスが鈍かったらルルブガン見してるんだな…と温かい目で見守ってください。これからよろしくおねがいしますー!
| なごみ | |
| 2021/06/08 08:53[web全体で公開] |
😶 あなたの隣の物語、隣人のエピローグ 終演 こんにちは、なごみです! 5/30、6/1、6/5 の3日間でエンディングまで駆け抜けた モノトーンミュージアムRPG 演目『隣人のエピローグ』 無事、終演いたしました!! いえーい! モノミュ過去に1度やったことあってまた遊びたいな~と思っていたのでGMさせていただけて感無量です! 全て表示するこんにちは、なごみです! 5/30、6/1、6/5 の3日間でエンディングまで駆け抜けた モノトーンミュージアムRPG 演目『隣人のエピローグ』 無事、終演いたしました!! いえーい! モノミュ過去に1度やったことあってまた遊びたいな~と思っていたのでGMさせていただけて感無量です! モノミュってこんなにほんわかしてるのか?ゆうこやなのでは!? と思いながらも、PLの皆さんがしっかりRPや情報収集してくださって、雑談もにぎやかでとても楽しかったです! 今回シナリオ自作させていただきまして、 NPCはPC全員に関わり持たせたいな~と思っていたのですが、次回までにもっと勉強ですね! エンドはPLの皆さんの頑張りや、PCの強い思いがあり一番いいエンドだと思います!! バッドエンドもPLの気持ち次第でグッドエンドになる!私はそう思っている人なので(逆もしかりGood→bad) セッションに挑む気持ちは本当に大事だと思いました。 本当に御三方とても素敵な方で、悪い人が誰もいないっていう…みんなお互いをお互いに大事にしてて、 いい人だから王子死んだらどうなるんだろうって不安でしたw エネミーに関しての反省点はありすぎるのですが ・範囲攻撃がなかった! ・一人くらい戦闘不能にできる調整 くらいはね?くらいはね?? 時間も押していたので丁度良かったような気がしますが、戦闘目当てのPLさんだったら怒ってるかもしれないレベル…! わ、私の卓のメインはRPだから…! 何度も書きましてもうしつこい!!って言われそうですが もう一度皆さんに感謝を PC1 あおいさん PC2 廻さん PC3 eriさん 一緒に遊んでくださってありがとうございました! 本当に楽しかったです! またぜひ!ぜひ一緒に遊んでください!
| 橘翼 | |
| 2021/06/08 08:23[web全体で公開] |
😶 ハーンマスター始めてみた。 ずーと遊んでみたいと思っていた「ハーンマスター」をとうとう初めて見た。AFF2eのアトランティスキャンペーンのGMをしながら、AFF2eのメンバーが揃わない週は、ハーンマスターを遊ぶ形です。 roll20にいくつかマクロを準備して実際のゲームに挑むと、「あれ、思ったほどブラッディーじゃない。」 全て表示するずーと遊んでみたいと思っていた「ハーンマスター」をとうとう初めて見た。AFF2eのアトランティスキャンペーンのGMをしながら、AFF2eのメンバーが揃わない週は、ハーンマスターを遊ぶ形です。 roll20にいくつかマクロを準備して実際のゲームに挑むと、「あれ、思ったほどブラッディーじゃない。」 ルーンクエスト並みにブラッディーかと予想していたのですが、なかなか死にません。クリティカル命中しないと四肢切断や即死の結果はほぼ出ない感じです。戦闘の手間も恐れていたほどではないので、十分に遊んで行けそうです。 当分の間は「AFF2e」と「ハーンマスター」の2枚看板で遊ぶことになりそうです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/08 07:49[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ入手。 一昨日、セッション終了にヨドバシカメラへ予約したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」を入手。 確かにGMレス・ソロアドベンチャーも可能で良く出来てると思う。 このサプリを購入して、主催者さんがやりたかった事がようやく理解出来た気がした。 せっかくなので暫く遊んでみようと思う。
| 半兵衛 | |
| 2021/06/08 05:44[web全体で公開] |
😶 パソコン壊れた 自分主催のセッション前日にパソコンが壊れた。 昔のパソコンでココフォリアを起動したがかくつき、フリーズし、かなり手間取ってしまい余裕がなく、pcの掛け合いとか集中して聞くことができなかった。 後半はなんとかスマホだけでココフォリアを動かして、なんとかなったが、大好きなメンバーでの自信のあるシナリオでのセッションだったため、非常に悔いが残る。 …うーん。リベンジしよう。
| 霞 | |
| 2021/06/06 01:12[web全体で公開] |
🤔 日記投稿について| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ、霞(かすみ)と申します。 最近はあんまり日記を書く時間がとれなくて、 ほぼ読み専なわたしですけど、 皆さまの日記は、 なるほどなぁ、とか、そうなのかぁ、 って感慨深く読ませていただいています。 ・・・ 学級委員長みたいなことは あんまり言いたくないのですけど、 今日は、以前から感じていることを 少し書かせていただこうと思います。 日記(特に[全体公開]の)は、 オンセンSNSに登録している すべてのプレイヤーが閲覧できます。 日記になにを書くのも、それは 書き手の自由なわけですけど、 個人のツイートの場ではないのですから、 その記事を 「どこに投稿するか」 は、 少し考えてほしいなって思います。 ・・・ たとえば、 あるゲームを遊んでいない プレイヤーさんたちに対して、 そのゲームについてレビュー するような記事内容であれば、 全員に読んでもらう意味がありますので 日記への[全体公開]投稿でもよいと思います。 でも、特定のゲームタイトルの、 特定の種族やスキルの有用性や スキル構成、ビルドについての 単発の考察や検討なのであれば、 それは、そのゲームを遊んでいる プレイヤー間で共有すればよい情報ですので、 日記ではなく、そのゲームのコミュニティ内、 あるいは、トピックスの掲示板など、 その話題にふさわしい場所に投稿した方が いいんじゃないかなって、 わたしは思います。 少なくとも、わたしが主に 遊ばせていただいているシノビガミの プレイヤーさん達は、そういう話題は、 慎ましくコミュニティ内の専用掲示板で されています。 ・・・ 日記投稿ルールをつくって押しつけたり、 強制したりするつもりはありませんので、 結局は各自のマナーに頼るしかないのですけど、 だからこそ、 自分の投稿した日記記事が 誰にどのように読まれているのか、 そういうところまで配慮して、 その記事を誰に読んでもらいたいのか、 そのためにはどこに投稿するのが最適解なのか、 よくよく熟慮してくださりましたら幸いです。 どうぞよろしくおねがい申し上げます。
| 葉月たまの | |
| 2021/06/05 22:48[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第4回にPL参加! jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第4回に参加してきたよー! ストームブリンガーはわたしが初めて遊ぶシステム! どんなキャラクターを作ったらいいのか分からなかったから、全てダイスの神にゆだねることにした><。そうしたら、奴隷の女の子になった><。 でも、奴隷といっても、ネガティブ全て表示するjetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第4回に参加してきたよー! ストームブリンガーはわたしが初めて遊ぶシステム! どんなキャラクターを作ったらいいのか分からなかったから、全てダイスの神にゆだねることにした><。そうしたら、奴隷の女の子になった><。 でも、奴隷といっても、ネガティブな境遇の子は演じる自信がなかったから、かなりポジティブな設定の子になったー♪。優しい女騎士に仕える料理人奴隷の子! こ、これなら、わたしでも演じられそう♪。 戦闘はとりあえず相手を転ばせて味方を支援しようと、〈締め付け〉という投げ技系の技能を伸ばした! 投げられない相手には、パンチやキックなどの〈格闘〉と、スローイングダガーを相手に投げて攻撃! でも、そんな予定を立てていたけど、第4回セッションでは、戦闘が全くなかった! 戦闘したら、無事でいる自信が全くなかったから、良かったと言えば良かったけどね><。 交渉系の技能にあんまりポイントを割り振ってなかったけど、今回のセッションではわたしの子は、NPCとの交渉で活躍させてもらったー! ダイス運が良かっただけだけどね! それでも、みんなから褒めてもらえて、嬉しかった~♪。 今回の仲間は、薬師の少年と蛮族の少年だった! 薬師くんは雰囲気が落ち着いてて、すごーい大人な感じだった。参加しづらかったわたしに話を振ってくれたり、相談してて話をまとめてくれたり、まさにパーティの保護者という感じだった! 素敵な男の子で、頼りになったよー! 蛮族くんはかわいらしいムードーメーカーだった! わたしが参加しづらそうにしていると、わたしをワイワイと会話に巻き込んでくれる気配り屋さんで、それでいて憎めない感じで、かわいらしかった! パーティの癒し的存在だった! 技能も薬師くんが接近戦系の知識系で、蛮族くんが弓系のアウトドア系で、この二人だけでも、十分、パーティバランスは良かったよ~♪。 今回の成長で、わたしはパーティの足りないところを伸ばしたつもりだから、今後、パーティのお役にもっと立てるようになったら嬉しいな~! 楽しいセッションだった~♪。来週の金曜日も楽しみ! キャンペーンセッションって、あんまり最近はしてなかったけど、みんなでストーリーを一から作っていく感じが楽しいね!
| ナガネコ | |
| 2021/06/04 20:27[web全体で公開] |
😆 立ち絵つれづれ。 今月は、楽しいセッション予定が目白押しなので密かに心躍らせている私です。 ちなみに、明日はソードワールド2.5卓、月曜はゆうやけこやけ卓…とシステムも様々! ご一緒する皆様、どうぞよろしくお願いいたしますです!! さて。 セッションに参加するにあたって、私は自分の中に1全て表示する今月は、楽しいセッション予定が目白押しなので密かに心躍らせている私です。 ちなみに、明日はソードワールド2.5卓、月曜はゆうやけこやけ卓…とシステムも様々! ご一緒する皆様、どうぞよろしくお願いいたしますです!! さて。 セッションに参加するにあたって、私は自分の中に1つだけ課しているものがあります。 それは、「立ち絵などのイラストを自分で描く」事。 描き始めたきっかけは、元々絵を描くのが好きというのもありますが、著作権的なあれこれを気にせずに遊びたいからというのもあります。 実際のところ、立ち絵を描きながら性格や口調などなどPCのイメージを自分の中で明確に意識できるので、愛着もわきますし、全部ひっくるめて楽しいです。後、絵を褒められるとめっちゃ嬉しい。 なので、新規にPCを作るたびにせこせこと立ち絵を描いています。 ちなみに、他の方の自作立ち絵を見るのもめちゃくちゃ大好きなので、全体公開日記で自作立ち絵を見せて下さる方がいらっしゃると、勝手に「同志よ!!」とテンション上がって『いいね!』を押したりしてます(見知らぬ人から『いいね!』来たとびっくりさせてしまってたらごめんなさい…!)。 さてさて。 自作の絵を描く時、私は、急ぎの時はアナログで(白い紙に鉛筆で)描いたものをスキャンしてますが、普段はデジタルツール(クリップスタジオ+ペンタブレット)を使ってます。 その際、システムや使用用途によって、絵柄やタッチを変えたりするのがちょっとしたこだわり。 例えば、「ゆうやけこやけ」や「ウタカゼ」のPCを描く時は、主線に鉛筆ツールを使用してやわらかめに描く、とか。 「ソードワールド2.0/2.5」の時は、立体感を意識して描く、とか。 逆に、GMする時は、NPCなどの立ち絵はわざとざっくりめに描いたりします。やはり、主役はPLさんのPCなので。 特にエネミーは、「倒すべき対象である」と分かりやすくもマイルドにすることをを心がけてます(私がグロいの苦手なので)。 結果、ゆるーーいイラストが多いので、シリアス目なお話ができないのが玉に瑕だったり。 でも、そもそもシリアス目なお話したりしないので無問題(!?) …以上、たまには自語りも良いかなと思いまして。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/06/03 14:02[web全体で公開] |
😶 ゆで理論 ネットではもっぱら揶揄の対象となっている「ゆで理論」、その是非はさておき、あれだけのことをやらかしておきながら読者に次の期待を持たせてページをめくらせるゆで先生の「勢い」については研究し参考にするだけの価値がある。などと考えた昼下がり。 ルールの適用で重要なのはそれがルールブック記載通りに適用されているかではなく、「プレイヤーの同意を得ること」であって、同意さえ取れているのならルールの適用は「ゆで理論」でもかまわないのだ、と考えるのは過激にすぎるだろうか。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/06/03 13:50[web全体で公開] |
😶 同居人回したくなってきたけど… ツイッターでは呟いたんだけども… 作者様のツイートとかを受動喫読(謎)してたら、久しぶりに回したくなってきたんですね。 でも、通過したお友達ならわかると思うんですが、あれとてもじゃないけど野良で募集できない内容なので、知人に来てほしい。 でも、知り合いはほぼ通過済という現実。 なので、この人は大丈夫だよってPL紹介してくれる私のお友達いませんか。