肴さんがいいね!した日記/コメント page.100

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2019/05/18 07:11[web全体で公開]
😶 (*’ω’*)
万人受けする必要はないんです。
きっと人にも時にもよりけりで、染み入る言葉もシナリオも変わってくるもんだと思います。
いつぞや響いたシナリオが、いつかは響かなくなる日がくるかもしれない。
難しく評価する必要なんてないんです。
どんなセッションも、必要な人に必要な栄養になれば、それは良いセッションなんだと思います。
そんなセッションができたら最高です。
いいね! 21
かもらいふ
かもらいふ日記
2019/05/16 07:47[web全体で公開]
😶 PL視点とPC視点
自己分析。

自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、
そこから導き出した結論・指針に向かって
PCの行動や動機を摺り合わせていく、
そんなプレイスタイルです。

これはおそらく元々自分がボドゲerで、
スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、
パンデミックで洋ドラっぽく振全て表示する自己分析。

自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、
そこから導き出した結論・指針に向かって
PCの行動や動機を摺り合わせていく、
そんなプレイスタイルです。

これはおそらく元々自分がボドゲerで、
スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、
パンデミックで洋ドラっぽく振る舞ってみたり、
そういったことの延長線上に
TRPGを置いているからだと思います。

んで、このプレイスタイル、
徹頭徹尾PC目線で遊ぶスタイルの人とは、
見ている物が同じでも思考過程や結論が異なり、
場合によっては論理が飛躍していたり、
PCの行動に一貫性がなかったりするように、
彼方からは見えることもあるんだなぁと。

どちらが良い悪いの話ではなく、
あくまで「違いがある」ということだけ。
この違いに無自覚だと、誤解の原因になったりして
互いに幸せになれないなぁ、という自戒するなど。
いいね! 28
速水
速水日記
2019/05/16 01:52[web全体で公開]
😡 会話の仕方(気分のいいものではないのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと思った事があるので書いていきます。

以前に、日記でTRPGが好きな理由としていろんな人と会話ができるからってのを書きました。
話の合う方や、知識が豊富な人と話すってのはそれだけで楽しくって、時間を忘れちゃうことがよくあります。
なので、私は今でも人と話すのは大好きで、TRPGも大好きです。

だけど、この人とはもう会話したくないって方もいます
シナリオ中の目的達成の手段の会話で、「~にはわからないだろうけど」等の煽りを入れてきたり
自分がついさっき言った意見と矛盾する事を言ったり、
「何故そうなるのか?」という質問に「信じることに理由はいらない」等の理由になっていないことで押し切ったり、
こういった会話術をする人とは、しゃべりたいと思わないし、しゃべっていられないんですよね。

交渉において恫喝や挑発、相手の意見を聞かないってのは
「相手に悪影響を与えて、自分を有利にする」っていうテクニックです。
これは立派な技術ですが、なんでそれを皆で遊ぼうっていう場で使うんでしょうかね。
癖として身についてしまって、何も考えずにやってしまてるのかもしれませんが、
それはそれで問題ですしね。

お互いの意見を知るって言うのは、相手の意見をかみ砕いて理解して、
相手にも自分が何の意図をもっていってるのかを理解させるって言うとってもめんどくさい事です。

だからそこまで時間をかけてられないって意見はとってもよくわかるし、
私も全員の意見に対して、やってるわけではないので偉そうに言えませんが、
その会話術が敵を作るってことも理解した方がいいと思います。

気分のいい日記ではないですが、大勢の前で被害者ぶって出ていくと、
やり返されるぞって意味を込めての日記でしたー。

気分を害された方がいたらごめんなさい!あとで消すかもですー


いいね! 30
たぬき
たぬき日記
2019/05/15 05:47[web全体で公開]
😶 今日、思う事(ドタキャンや無断欠席のコト)
GMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。
そういう時って

「約束してたのになんだよ!」
「無責任だな!」
「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」

って、憤慨することって、あるかと思う。
でも考えてみると。

もしも自分が急病で倒れて救急車で運全て表示するGMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。
そういう時って

「約束してたのになんだよ!」
「無責任だな!」
「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」

って、憤慨することって、あるかと思う。
でも考えてみると。

もしも自分が急病で倒れて救急車で運ばれたら。
もしも家族の身に大変なことが起きたら。
もしも人生を左右するような出来事が学校や会社で起こったら。
もしも死んでしまったら・・・。

仮定を考えるとキリがない。
だがオンセは相手の顔も本名も、リアルでの都合も分からないワケだ。
もちろん、無断欠席やドタキャンは好ましくないけど、万が一の事って誰の身にも起こりうる。
ネットの向こうには生身で暮らす人たちがいるんだから。

でも最低限、後々の謝罪などのアフターフォローは大事だよね。
いいね! 34
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/14 21:39[web全体で公開]
😊 ちょっとワクワクしませんか?@sw2.5
今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。

PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。

こういうの、大好き。

たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。
全て表示する今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。

PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。

こういうの、大好き。

たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。

ワクワクしますね!!

これからもTRPGに不安を抱えつつ、sw2.5に興味を示し始めた皆さんが、少しでもsw2.5を更に好きになって貰えると良いな〜って思ってます♪

応援してます♪
頑張って⭐︎
いいね! 22
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/05/14 01:28[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「花見は、はじまりのおもいで」開催しました♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜日は、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の一環として、『花見は、はじまりのおもいで』のGMを務めさせていただきました!
実は…今回の2周年イベントのテーマに自分の出したものが投票により採用されまして。
採用されたのにPLだけ楽しませてもらうのもなぁ~と思っていたので、無事卓を終えることができてほっとしてます。
GM自体するのも久しぶりだったので、ぎりぎりまで立ち絵イラストなどを準備したり、進行ではまごまごしたりした部分もあったとは思いますが、参加者さんが温かく見守ってくださりとてもありがたかったです。

さて。
今回、イベントテーマ『はじまり』という事で、3つの『はじまり』を意識してみました。
1つ目は、私自身の、SW2.5GMとしての『はじまり』。
以前より、SW2.0の不定期フリーキャンペーン「雑貨店《長靴をはいた猫》」を開催しておりましたが(今回の卓では、こちらのPCをSW2.5用にリビルドして参加して下さった方がいて、とても懐かしく嬉かったです)、
SW2.5でも同様の、ご近所の平和を守るミニマムなフリーキャンペーンの構想を練っていたところだったので、それの舞台設定を基にしてみました。
2つ目は、村の『はじまり』。
依頼人は、村の開祖の一人であるエルフのおばあちゃん、そして、村のもう一人の開祖が眠る場所を訪れる―という、村のはじまりに縁のある人物をきっかけに物語を作ってみました。
そして3つ目は、プロポーズー夫婦の『はじまり』です。
村の開祖の二人は、それぞれメリア(長命種)とエルフという種族です。
SW2.5では、特にメリアは同種族の同じ様な命の長さを持つ者としか子孫を残せない設定があります。
なので、二人はとても愛し合っているのに自分の生きていた証を子孫という形では残すことはできません。
だからこそ、開祖の二人にとって、村や村に携わる人は自分たちの子孫と同じで、愛しき存在である…というのを暗に表現したかったのです。
…が、単発かつ約4時間の中にそれを盛り込むのはちょっとやり過ぎだよなぁと思い、気付いてくれればラッキーレベルで、エンディングの描写や依頼人の立ち絵にこそっと散りばめさせてもらいました(実は、首にかけている聖印の鎖に、こっそりと結婚指輪を描いています)。
ささやかな描写をしていたのにもかかわらず、ラストの台詞がプロポーズみたいだと気付いてくださった方がいて、つい気付いた方がいた時用の台詞をフライングしてしまいましたw
でも、それぐらい嬉しかったです(*´ω`*)

セッションはとても和気あいあいと進みました!
導入部分から、PCの一人が持ってきたクッキーともう一人が用意してくれた紅茶でゆったりティータイムしながら…と終始和やか。
道のりをちゃんと覚えてないおばあちゃんエルフ「うふふ、こうやって迷うのもまた楽しいのよねぇ~!」に突っ込みながら正しい道のりを歩む一同。
壊れた橋を一人で材料を見つけて修理をする黒一点のジェントルマンに、応援する他メンバー。
ジェントルマンさんはとても疲れていたらしく、その後の危険感知判定で1ゾロを振っていました…お疲れ様!!
ラスボスの蛮族と魔動機が開祖の木を倒そうとしていたのに気付いたとたん、全員急いで駆け付けてくれたのはとてもあつく嬉しかったです☆
戦闘は、敵側が範囲攻撃を持っていたのでちょっと苦戦するかもしれないなぁと思っていたのですが、皆さんのダイスがとにかく良くて。
その範囲攻撃も、グラスランナーさんは精神抵抗成功して種族特徴により無傷だし、騎獣の馬さんがちょびっとダメージを受けたものの、フェローのおばあちゃんエルフがすぐに回復してほぼノーダメージ。
さらに、PC側のダメージ決定ダイスがクリティカルの連続で、あっという間に戦闘終了となりました!!
…やっぱスパナじゃなくて銃にしとけば良かったなぁ。

以上、長々となりましたが、改めまして。
楽しい時間を過ごせたのは、卓に携わってくださった皆様のおかげです。本当にありがとうございました!!!
いいね! 21
たぬき
たぬき日記
2019/05/13 23:29[web全体で公開]
😢 今日思うこと(世の中思い通りにならない)
 ある日の私1
シナリオ全然煮詰まってないけど、やっちゃおう。
なんで城に向かおうとするんだ? 王様とか設定してないよ。
なんで今その通路を通るの?
えっ? ちょうどいい魔法を持ってる? 組み合わせれば速攻でお宝ゲット!?
そんなの想定外だよ。
ああ・・・うん、良いと思うよ。
はぁ、今全て表示する ある日の私1
シナリオ全然煮詰まってないけど、やっちゃおう。
なんで城に向かおうとするんだ? 王様とか設定してないよ。
なんで今その通路を通るの?
えっ? ちょうどいい魔法を持ってる? 組み合わせれば速攻でお宝ゲット!?
そんなの想定外だよ。
ああ・・・うん、良いと思うよ。
はぁ、今回のセッションはグダグダだった。
(ToT)

 ある日の私2
さぁ、シナリオを充分に煮詰めたぞ!
マップ上のどこへ行ってもイベントだらけさ!
存分に楽しんでくれい!
・・・え、ああうん、そうだね、その方が早いよね。
うん、そう、それがラスボス・・・倒せたね。
おめでとう。
パチパチパチ・・・
(ToT)
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/11 14:17[web全体で公開]
😊 セッション楽しいです@sw2.5
今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪
全て表示する今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪


「一緒に遊びましょう」と言って、遊んでくださる方が見つかるの。
とてもありがたいことですね。

TRPGは1人ではできないので、一緒に遊んでくださる”誰か”は本当に希少です。
ありがとうございます。
昨日GMをやったセッションも、PLの皆さんの嬉しいRPでとてもいい気分になりました。

見学されてたり、セッション終了後に感想くださったり。
SNSでこっそり褒めてくださってたり(リツイートチャンスなので、見逃すわけがありませんw)

好きな時にシナリオ書いて、時間空いたらセッションやるだけで、嬉しいことはたくさん。
無理なく、マイペースに楽しめるし♪

オンセンSNSでゲームできて、ほんとよかったです。
今夜は、久々にリカントの大剣使いザザで、遊んできます。

ザザは、『リカントまだやったことない!!誰かセッションやってー!!!(←うろ覚え)』と、日記に書いたら。
山火事GMが立卓してくださって生まれたPC。
もう5レベルです!!

嬉しかったので、ここでの日記やツイッターで卓のリクエストがあったらなるべく協力してます。
そしたら、また、もっと嬉しいことになって、別のところから自分に返ってきたりするんですよね♪
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2019/05/11 13:04[web全体で公開]
😆 週末セッション、楽しかった!
★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。
 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ!
 
 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。
 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。
 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。
 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり!
 フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ!
 ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w
 
 
 さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間!
 特に今日は、
・13時からのシリュウさん卓
・20時からの焼き鳥さん卓
・21時半からのナガネコさん卓
と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初!
 しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪
 GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
いいね! 36
明日平
明日平日記
2019/05/10 20:47[web全体で公開]
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます
正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません
また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます
私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります
手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です

前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ

・コミュニケーション能力
・自主性
・共感力

これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです

1つづ詳しく説明していきます
まず【コミュニケーション能力】
ここで絶対必要なのは2つ
「私は初心者です」と伝えること
挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度
これだけできればコミュ障でも大丈夫です

「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます
できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります

挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます
大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です
後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です

できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります
初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見
なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます
ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです


次に【自主性】
これに関しては絶対必要なのは1つ
「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです
「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや
「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと
GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです
自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です

それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです
これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です
「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです
初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります
そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです
「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります


最後の3つ目の【共感力】です
これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです
そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません
オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが
テキセだと使えません
そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです
「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する
「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる
とかをやってください
セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません
できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません
正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です

何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので
初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません

正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします

また、逆説的になりますが
・ルールがわかる
・ツールの使い方がわかる
・ロールプレイができる
とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合)

結論としては
「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」
ということです

21:29追記
オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと
「日程調整をきちんとする」
も重要です
いいね! 36
たぬき
たぬき日記
2019/05/08 13:54[web全体で公開]
😶 今日、思う事(GM好きな人って)
GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。

世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。
プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。
常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。
これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪

え? 大変じゃないかって?
多分、大変全て表示するGM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。

世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。
プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。
常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。
これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪

え? 大変じゃないかって?
多分、大変だな辛いなって思ってやってる人はいないと思う。
あとは如何にPLに楽しんでもらえるかドキドキしながら、セッション達成を実感できるかが最高のご褒美。

参加者を見下すGMが稀にいるけど、それはGMとしての喜びを自分から放棄している哀れな人だろうなぁ。
いいね! 28
たぬき
たぬき日記
2019/05/07 13:53[web全体で公開]
😶 今日、思う事(短いセッション)
昨晩ハリィさんGMの【冒険姫と知りたがる魔剣】
これを1ON1、1時間半ほどで体験させていただいた。

ハリィさんのこのセッションは短時間の中にミッションがきちんと凝縮されており、無駄が無い。
PLとして経験豊富な人のセッションに参加すると学ぶべき事を多く感じる。
自分がGMの場合の時間配分の甘さを痛感。

TRPGにおけるGMの最大の敵は「時間」かな。
(;^ω^)
いいね! 16
たぬき
たぬき日記
2019/05/07 12:08[web全体で公開]
😟 今日、思う事(現在進行中のセッションがキャンペーン化したこと)
セッション【失われる大地】は元々、初心者用の簡単なセッションを作ろうと構想した単発セッションだったのに。
説得力を持たせようと地図作製。
他にも町や村が在った方が良いと思い設定追加。
参加予定PCの経歴に魅力を感じたためシナリオに組み込む。
シナリオに整合性を持たせるためNPC、モンスターを全て表示するセッション【失われる大地】は元々、初心者用の簡単なセッションを作ろうと構想した単発セッションだったのに。
説得力を持たせようと地図作製。
他にも町や村が在った方が良いと思い設定追加。
参加予定PCの経歴に魅力を感じたためシナリオに組み込む。
シナリオに整合性を持たせるためNPC、モンスターを追加・・・。
あれよあれよといううちに内容が膨らみキャンペーンとしてのボリュームに成ってしまった。
参加PLの方々が継続してプレイしてくれているのは大変ありがたいが、当初の予定を超えた時間拘束を皆さんに強いていることに気が引けている。
時間管理は、オフセで慣れたこの身体をオンセのペースに馴染ませなければ時間をどんどん使ってしまう。
人の時間は有限で、貴重なのだ!
なので、効率良いセッション進行を心がけ、参加者のみなさんに満足もらえるよう尽力するしかないと思う今日この頃。
自戒自戒!
(;´・ω・)

次回セッション【水底の魔剣】はなるべく短く済ませよう。
(;^ω^)
いいね! 14
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/07 12:02[web全体で公開]
😆 オフセもオンセも@sw2.5
5日の出張GMは無事に完了。
10時集合で2時間キャラ作成。
4名のPLさんと話し合いながら作ります。
そして昼食をご馳走になり(企画者の家のお母様がおいしい料理をたくさん作ってくださいます)・・・セッション開始!!

人間の戦士(かばうを取得して、鎧や盾でがっちり固めてました)
リカン全て表示する5日の出張GMは無事に完了。
10時集合で2時間キャラ作成。
4名のPLさんと話し合いながら作ります。
そして昼食をご馳走になり(企画者の家のお母様がおいしい料理をたくさん作ってくださいます)・・・セッション開始!!

人間の戦士(かばうを取得して、鎧や盾でがっちり固めてました)
リカントのグラップラー(投げ、よりも打撃中心)
メリアのフェアリーテイマー
人間のプリースト(プリースト、セージ。後にフォースが撃てるようになった時点で、特技ターゲッティング、技能シューターも取得)

13時から20時まで、4セッション遊びました。
今回皆さん2回目の参加なのですが・・・実はsw2.5のルルブや、sw2.0のサプリを買って予習されてたみたい。
すごく、サクサク進みます。
今回も楽しく冒険が終了して、何よりでした。3回目の出張GMも決まりました。ありがたや、ありがたや。

そうそう、PLさんの中で1人、GM挑戦した方もいらっしゃるみたい。素晴らしい!
大変でした〜と言いながら、また準備もされてるようですね。
応援してます!!


そして、6日は、KAJI GMの 『木漏れ日の森と3つの依頼』でした。
リルドラケンの神官戦士ギナ・ビナで参加。戦士生まれなので、MP少なめですが、それもまた愛嬌。
仲間と一緒に、村で起こった困りごとを森を中心に解決しているシナリオでした。
やはり、探索はからっきしなのですが。戦闘では補助・回復・攻撃とオールラウンダーな感じで楽しかったです。
イベントも色々あって楽しかったんですよね。帰りはホクホク顔で、村へ戻れました。

ギナ・ビナはプリーストを3レベルにしました。
特技は<かばう1>を取得。
プレートメイルと固い皮膚で、回避・防御に自信のないPCをどんどん庇いたいと思います。
盾を買おうか迷い中。まずは、ブラックベルトですね。

6日の夜はたぬきGMの”失われる大地”でした。
即行のお芝居をやっているみたいです。
意地悪なおばあさんが出てくるんですが、なんだか憎めないのが不思議。
なんででしょう?

お話がさらに続くようなので、明日も頑張りたいと思います♪
いいね! 23
たぬき
たぬき日記
2019/05/07 11:35[web全体で公開]
😟 今日、思う事(😶教えて!偉い人!)
またまた質問です。
(;^ω^)

問題:「募集期間中のセッション」に「登録したセッション」が表示されません

私が現在立てている2つの予定セッション

■【失われる大地】A-3■
全て表示するまたまた質問です。
(;^ω^)

問題:「募集期間中のセッション」に「登録したセッション」が表示されません

私が現在立てている2つの予定セッション

■【失われる大地】A-3■
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155719526203TANUKI02

■水底の魔剣■
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155696380116TANUKI02

これらを外出先の他PCから「セッションを探す」→「SW2.5」で確認したところ「募集期間中のセッション」に表示されませんでした。
私はグーグルクロムを使い、外出先PCはファイヤーフォックスでした。
私が使用したPCにおいて設定的な問題があるのでしょうか?

既知の問題としてご承知の方がいたら、助言いただきたいです。

「確かに、こっちからも見えないね」
などのご意見も参考になるのでお知らせもらえるとありがたいです。

回答いただいた方には、たぬきから「いいね!」ボタンがポチられ、感謝されます。
(*´з`)
いいね! 3
オラフ
オラフ日記
2019/05/06 02:38[web全体で公開]
😢 バッドエンド
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、参加したシナリオ。
HO、いわゆるPC①だったんですが
シナリオヒロインに手を掛ける事になっちゃいました。
バッドエンドです。
本気の行動には本気の対応をするべきと思ったのと
殺される事も覚悟して殺しに来てるのだから
もう仕方ない、との諦めもありました。
行いを不問にする事はその思いを無下にするようにも
思えたので。
同卓の皆さん、自分の決心のせいでこんな事態になって
申し訳ない。
普通、シナリオヒロインのとどめを刺すとか見たくないよね。
いいね! 9
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2019/05/05 00:51[web全体で公開]
😆 GWGM日記 セッション前編
うまくいけた!

セッション時間 いつも3時間で間に合わないので、今回4時間+予備4時間でやってみています。時間管理の余裕があって安心。特に予備日の安心感!
ダンジョンを一部屋多くしちゃったので4時間内では終わらないけども、今日だけで終盤までいけたのは大きい。明日の4時間内で問題なく終われそう全て表示するうまくいけた!

セッション時間 いつも3時間で間に合わないので、今回4時間+予備4時間でやってみています。時間管理の余裕があって安心。特に予備日の安心感!
ダンジョンを一部屋多くしちゃったので4時間内では終わらないけども、今日だけで終盤までいけたのは大きい。明日の4時間内で問題なく終われそうです。

ボードにコマ+画像+BGM再生だとスマホ参加者にはフリーズさせてしまいますね。まったく気にしてなかったけども、携帯通信でやっていたらパケット代がすごそう…。Wifiあるよね…?

今回は皆さんそれぞれ別行動を行う事が多かったです。1人1行動1描写単位で切り替えて進行してみましたが、こんな感じでいいのかな…。

謎解き 各部屋にヒントをばらまいて見ましたが、全部調べさせるよりは、ある程度調べてたらこちらからヒントを与える(何らかの判定はさせるけども)方のほうがテンポよく進められていいかも。察しの良い方はすぐに分かってくれて満足。

今回のセッションは問題なく終われそうです。楽しんでもらえたのならGMとして満足ですがはたして…
いいね! 10
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/04 12:02[web全体で公開]
😆 明日は出張GMです@sw2.5
明日は、2回目の出張GMです。
10時から、20時まで遊ぶ予定w

10時間喋り続けられるように、体調にも気を使ってました!!
ヴァイスシティの全滅で負った、心の傷も癒えてきました!!w

シナリオは5〜6つあるので、3つくらいできれば嬉しいですよね〜。

sw2.5!!!あの後、ル全て表示する明日は、2回目の出張GMです。
10時から、20時まで遊ぶ予定w

10時間喋り続けられるように、体調にも気を使ってました!!
ヴァイスシティの全滅で負った、心の傷も癒えてきました!!w

シナリオは5〜6つあるので、3つくらいできれば嬉しいですよね〜。

sw2.5!!!あの後、ルルブ買ったPLさんがいるみたい。
嬉しいですよね!!

うまくいくといいな〜。

もちろん、オンセンSNSでも新しいシナリオでセッションしたいと思います。
対象は、8レベル前後。

GMマガジンvol6のシナリオ、”折れた権威の鉄道計画”です。
作者は、公式リプレイ著者の河端ジュン一先生。

5月の中旬〜下旬あたりで計画してます!!
もしご興味ございましたら、連絡くださいませ。
日程調整して、立卓します♪


そして5月の前半は2〜4レベルの冒険者向けのシナリオで遊びたいと思います。
継続PCで遊びたい方、スマホ参加の方向けに、短めセッションで色々遊びましょ♪
いいね! 15
たぬき
たぬき日記
2019/05/04 01:49[web全体で公開]
😶 今日、思う事(2日続けてのGMを終えて)
かなりの冒険だったけど、2日間立て続けにGMを務めてみた。

PCの設定経歴による差異はあるものの基本構造を同じくするセッションで、2日に分けてAとBの各卓で実施したワケなんだけど。
いやいや、ほんとに、人によって選択が全然違う。
A卓ではそっちに行ったことも、B卓ではスルーした、かと思えば全て表示するかなりの冒険だったけど、2日間立て続けにGMを務めてみた。

PCの設定経歴による差異はあるものの基本構造を同じくするセッションで、2日に分けてAとBの各卓で実施したワケなんだけど。
いやいや、ほんとに、人によって選択が全然違う。
A卓ではそっちに行ったことも、B卓ではスルーした、かと思えば違う方向に動いたり。
3人と3人の少数精鋭パーティ同士だから、違いも出易いのかもしれない。
この、人による選択や行動の違いがTRPGの自由度、醍醐味の一つだと思う。
GM冥利に尽きるなぁ。
(^ω^)

改めて、今日参加いただいた、ももんじゃさん、みよかんさん、セネスさんに感謝。
(^◇^)
いいね! 16
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2019/05/04 01:20[web全体で公開]
😰 GWGM日記 キャラビルド編
一言でまとめるとぐだぐだでした

サンプルキャラ使用とと、イチから作るキャラでのビルド時間や手間は普通に考えれば差が出ますね…。
片方(イチから作成)ばかりに対話が集中してしまい、もう片方をまたせる結果に。そしてSWでキャラシ作成を説明するのが初だったため余計長く…全て表示する一言でまとめるとぐだぐだでした

サンプルキャラ使用とと、イチから作るキャラでのビルド時間や手間は普通に考えれば差が出ますね…。
片方(イチから作成)ばかりに対話が集中してしまい、もう片方をまたせる結果に。そしてSWでキャラシ作成を説明するのが初だったため余計長く…。

それとスマホ参加しているか否かの確認を忘れ、一時的に連絡とれずになったのもアブない。(スマホからオンセンをやっていると、キャラシ作成とセッション会場のチャットは同時進行が難しい)

今回は多めに時間とれたので時間オーバーにはならずにすみましたが、うーん…今回のは反省点が多い…。

明日のセッション編はスマートに行きたい所存…
この部分、前にも書いたような…
いいね! 8