肴さんがいいね!した日記/コメント page.97
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/05/25 11:28[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2019/05/23 08:21[web全体で公開] |
😆 7000点前後のPCを成長させてくださるGMを募集しております!!@sw2.5 自分の要望まみれの長タイトルでございました。 この子です!(笑) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155572936906cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 6月6日にセッション全て表示する
| かもらいふ | |
| 2019/05/22 17:11[web全体で公開] |
😶 「リアルリアリティ」と「ビリーバビリティ」 ひとくちに「リアリティ」といって、本来異なる要素を混同するといろいろ問題が起こる気がする。 思いつくのをあげると、「(狭義の)リアリティ」と「ビリーバビリティ」。 もっとあるかもしれないけど、とりあえずこの2つについて少し語ってみる。 【リアリティ】 それは「現実(real)と照らしてど全て表示する
| ハリィ | |
| 2019/05/21 00:42[web全体で公開] |
😆 初のグラップラーでした@sw2.5 グラップラー、1度もやったことがなかったので。 先日お誘いいただいた、たぬきGMのセッションでルーンフォークのグラップラーで遊んできました。 鎧が薄いのが怖くて、今まで挑戦できなかったのですが。 『かばう』取得しているドワーフの神官戦士もいらっしゃったし、後方支援のプリーストもいらっしゃっ全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/20 00:50[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(全5回のキャンペーンが終了!) 終わった~! オンセ初のGMが、長引く長引く。 想定では1回の冒険で終わるだろうなどと、オフセの軽いノリで組んだシナリオ。 私のワガママに参加者をとことん付き合わせてしまったけど、ほとんど取りこぼしも無く終わらせられ嬉しいやら楽しいやら。 もちろん反省点を挙げればキリがないが、ともかくP全て表示する
| Satoshi | |
| 2019/05/18 07:11[web全体で公開] |
😶 (*’ω’*) 万人受けする必要はないんです。 きっと人にも時にもよりけりで、染み入る言葉もシナリオも変わってくるもんだと思います。 いつぞや響いたシナリオが、いつかは響かなくなる日がくるかもしれない。 難しく評価する必要なんてないんです。 どんなセッションも、必要な人に必要な栄養になれば、それは良いセッションなんだと思います。 そんなセッションができたら最高です。
| かもらいふ | |
| 2019/05/16 07:47[web全体で公開] |
😶 PL視点とPC視点 自己分析。 自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、 そこから導き出した結論・指針に向かって PCの行動や動機を摺り合わせていく、 そんなプレイスタイルです。 これはおそらく元々自分がボドゲerで、 スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、 パンデミックで洋ドラっぽく振全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/15 05:47[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(ドタキャンや無断欠席のコト) GMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。 そういう時って 「約束してたのになんだよ!」 「無責任だな!」 「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」 って、憤慨することって、あるかと思う。 でも考えてみると。 もしも自分が急病で倒れて救急車で運全て表示する
| ハリィ | |
| 2019/05/14 21:39[web全体で公開] |
😊 ちょっとワクワクしませんか?@sw2.5 今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。 PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。 こういうの、大好き。 たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。 全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/13 23:29[web全体で公開] |
😢 今日思うこと(世の中思い通りにならない) ある日の私1 シナリオ全然煮詰まってないけど、やっちゃおう。 なんで城に向かおうとするんだ? 王様とか設定してないよ。 なんで今その通路を通るの? えっ? ちょうどいい魔法を持ってる? 組み合わせれば速攻でお宝ゲット!? そんなの想定外だよ。 ああ・・・うん、良いと思うよ。 はぁ、今全て表示する
| ハリィ | |
| 2019/05/11 14:17[web全体で公開] |
😊 セッション楽しいです@sw2.5 今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。 オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。 依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。 オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪ 全て表示する
| アーリング | |
| 2019/05/11 13:04[web全体で公開] |
😆 週末セッション、楽しかった! ★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん) 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/08 13:54[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GM好きな人って) GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。 世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。 プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。 常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。 これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪ え? 大変じゃないかって? 多分、大変全て表示する
| たぬき | |
| 2019/05/07 13:53[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(短いセッション) 昨晩ハリィさんGMの【冒険姫と知りたがる魔剣】 これを1ON1、1時間半ほどで体験させていただいた。 ハリィさんのこのセッションは短時間の中にミッションがきちんと凝縮されており、無駄が無い。 PLとして経験豊富な人のセッションに参加すると学ぶべき事を多く感じる。 自分がGMの場合の時間配分の甘さを痛感。 TRPGにおけるGMの最大の敵は「時間」かな。 (;^ω^)