肴さんがいいね!した日記/コメント page.97

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2019/08/26 23:27[web全体で公開]
🤔 TRPGは自由だけど自由じゃない、それが良い
TRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって
ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、
あくまで目標はゲームクリアなわけです。

そんで、ゲームを優先すれば良いのか、
ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、
私も日記でそれについて言及したことも有りま全て表示するTRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって
ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、
あくまで目標はゲームクリアなわけです。

そんで、ゲームを優先すれば良いのか、
ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、
私も日記でそれについて言及したことも有りますが。

最近の私の考えは「どっちも最優先」です。

つまり、ゲームクリアへの最適解な行動を行いつつ
キャラクターの設定から外れ無いようにロールプレイしろってことです。

これが結構難しい、
難しいのですが、悩んで悩んでポロッと飛び出したロールプレイが
ビタッと決まると、とても楽しい。

人間って基本的に優れたアイデアなんてそうそう出ないもんなのですが、
制約が増えれば増えるほど、
実はアイデアって閃きやすいのですよね。

ですから、
「自由にロールプレイしていいよ~」って言われるよりも、
「ちゃんとゲームクリアを視野にいれつつ、キャラシの設定も考慮して違和感の無いロールプレイをしなさい」
って言われた方が、良いロールプレイが生まれるんじゃないか、ってのが私の持論です。
いいね! 50
ハリィ
ハリィ日記
2019/08/24 12:42[web全体で公開]
😊 【戦闘練習卓】【アビス強化体験卓】@sw2.5
先日は、シナリオ『紫紺の空と、魔塔の歌姫』を初めて、開催しました。
やりたいシーンや、 NPC、戦闘もできたのでGMとしては大満足。

珍しく、戦闘がメイン。3回も戦います!!
試してみたい技能や特技の練習もできるように・・・と考えてレベルキャップを6〜7くらいにしてみました。

”戦闘全て表示する先日は、シナリオ『紫紺の空と、魔塔の歌姫』を初めて、開催しました。
やりたいシーンや、 NPC、戦闘もできたのでGMとしては大満足。

珍しく、戦闘がメイン。3回も戦います!!
試してみたい技能や特技の練習もできるように・・・と考えてレベルキャップを6〜7くらいにしてみました。

”戦闘が楽しい”、”仲間と戦うのが楽しい”って思っていただけたら嬉しいです。
PLの皆さんにも結構、楽しんでいただけたみたい。(楽しんでいただけましたよ・・・ね?←不安w)

そして、明日はアビス強化体験卓。

ルルブ2のP275の”アビス強化”って、安値で武器を強化できるけど”アビスの呪い”がランダムでついちゃうんですよね。
さらに、アビスシャード(主に奈落の魔域で取れる)が3つ必要。

呪いが心配、アビスシャードがなかなかたまらない(キャンペーンではなく単発だと特に)・・・などなどでアビス強化をなかなか出来ないPLさんいらっしゃるんじゃないかな?って思って、作ってみました。

ていうか、『紫紺の空と、魔塔の歌姫』も『アビス強化体験卓』も自分が遊びたいですw

明日は、皆さんどんな強化をするんでしょう?
楽しみですね♪
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シリュウ
シリュウ日記
2019/08/20 18:05[web全体で公開]
😶 新ルルブ
せっかくの夏休みなので、そろそろ新しいシステムに手を出したい!ということで、ダブルクロスのルルブ1・2を買いました。読み終わったらぜひ参加したいなと思います。
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たぬき
たぬき日記
2019/08/19 23:32[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観)
ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、全て表示するほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、最低限の内容は用意してあるから、気楽にやるか~」
そんな感じで進めたセッションが意外なほど好評で、参加PLがリピーターに成ってくれたり。

もちろん、何をもって楽しいと感じるかは十人十色だから一概には決めつけられないが。
力まず、肝心なポイントを抑えつつ、少し余裕を持ったマスタリングをした方がGMもPLも共に楽しめる事が多いかもしれない。

これは・・・武道(スポーツ)のコツにも通ずる気がする。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/08/19 13:05[web全体で公開]
😊 ハリィ・ハリィの成長日記@sw2.5
sw2.5で、リレーCPに参加させて頂いてます。
5話完結の予定で、前回はナガネコGMの4話目でした。

自分は2話目で、すでにGMをやっているので気楽に思いっきりPLを楽しんでます♪
しかも、高レベルなので色々皆さんの出来ることが多くて、華やかで楽しい。

今回は。
(1)今までのア全て表示するsw2.5で、リレーCPに参加させて頂いてます。
5話完結の予定で、前回はナガネコGMの4話目でした。

自分は2話目で、すでにGMをやっているので気楽に思いっきりPLを楽しんでます♪
しかも、高レベルなので色々皆さんの出来ることが多くて、華やかで楽しい。

今回は。
(1)今までのアーリングさん、山火事さん、自分のシナリオとも関連しつつ。
(2)ナガネコさんのPCの背景もわかって、5話へのバトンも渡すような。
『これぞリレーCP』って感じでした。

次回はいよいよ最終話。
無事に大団円を迎えることができるのでしょうか。
アーリングGM、楽しみにしてますね♪

そして、タビットの魔法使いハリィ・ハリィですが。
たんまり頂いた経験点で、まずはソーサラー8、セージを6に成長。コンジャラーは3レベルのままでいきます。

そして、報酬で”虎の子”の10点魔晶石を購入!!消耗品にお金かける贅沢って、好きです♪

さらに!!!
すでにルルブ2が発売されて1年以上経過していますが・・・
初の”名誉点を消費して個人専用装備”を作ります!!!

魔法の発動体で、魔法使用時の魔力を算出する時に、知力が+2になるんです。
これで、ハリィハリィの知力は、34⇨36(ボーナス6)に!!!
なので、達成値と追加ダメージが増えるんですよね。

で、セージの判定の時のために叡智の腕輪(知力+2)もちゃんと装備しておけば、
セージの判定でもボーナス6だし、割っても魔法に関しては影響なくなるかな、と思って。

あとは魔香水も買っておけば、一旦大丈夫ですね。
余ったお金と、アビスシャードに関しては、実はパーティ単位での強化に役立てたいな、と思うことがあって。
ちょっと個別か、もしくは皆さんに相談しようかな〜と思ってたりします。
最終話、自分だけでなくみんなで活躍できる回にしたいですもんね♪

ハリィ・ハリィは自分が初めて使うタビットで、自分なりに考える『かわいい』『面白い』を盛りだくさんに詰め込んだキャラクターなので、自分も台詞を打ち込みながら笑ってるときありますw

楽しく遊べて、引き続き幸せです。皆さんありがとうございます。
1週間色々頑張りましょうね♪
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2019/08/18 22:33[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪
 オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなす全て表示する オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなすごいなとは思いますけどね。TVで「職人技」とか結構見るの好きです。てへへ。
 先の日記にもいっぱい「いいね!」はいただきましたが、お役に立てたかどうかは分かりません。忘れて忘れて!w

★8/18(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(後編)」(GM:ナガネコさん)
 いよいよボスとの決戦!うおお、俺たちの戦いはこれからだ!(打ち切りEND)・・・・などと言うこともなく!w きっちりと戦闘回でした。
 
 ナガネコさんはよくご自分のPCやNPCの絵を描かれたり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵でも連続で獲得数1位を取る絵師さんなので、今回もやってくるのかなー?と思ったら・・・
 ででーん!悪徳商人の顔―!(ボスがそんなやつでした)
 もう、これがツボでツボでww 「この顔で実は善人」って言われても100%信じないぽっちゃり悪人顔w
 ちび●る子ちゃんのなが●わ君を、おっさんにして十数倍憎たらしくしたようなドヤ顔というかw (好きな人いたらゴメンナサイ!)
 いやあ・・・殴りたくなる笑顔ってあるんだなあ・・・と。悪役としては100点満点ですよねこれ。
 
 部下もそれに心酔してる設定なので、戦利品に「主人のブロマイド写真(0ガメル)」とかあっても、全員「いらない!w」と速攻燃やす流れになったりとか。ホント楽しかった・・・・w
 
【本日のハイライト】
 悪徳商人「ククク…この時を待っておったのじゃ」 自分を中心に爆裂魔法!!→(1ゾロで発動失敗)
 全員:「wwwwwwww」「悪い事してるから―ーー!」
 ↓
 悪徳商人:運命変転!(ダイスをひっくり返して6ゾロに!)
 全員:「うきゃーーーー」「きたあああ!」「くっそう、憎らしいまでに使いどころどんぴしゃり!」
 ↓
 悪徳商人:ダメージ振ります(ころころ)×5
 5回中、2回が1ゾロでダメージ無し!ww
 
 悪役が天にも見放されるこの展開。一回持ち上げてからの突き落としとかなかなか狙ってできるもんじゃないよダイス神!ww
 スカッとしたぁ・・・GM、おそろしい子!
 
 次回はいよいよリレーキャンペーン最終話。GMは俺!
 今からどうシナリオを組み立てようか楽しみにしつつ、ひとまず終了。GMのナガネコさん、PLのみなさん、ありがとうございました――!
いいね! 23
ハリィ
ハリィ日記
2019/08/17 20:47[web全体で公開]
😆 リカントの大剣使いザザの成長@sw2.5
焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。
凶悪な蛮族退治のシナリオ。
自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。

ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。
でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。
7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか全て表示する焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。
凶悪な蛮族退治のシナリオ。
自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。

ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。
でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。
7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか頑張ってみんなの役に立ちたいところ・・・スカウト技能を並行して伸ばしてます。
指輪、魔符を持って、いざ冒険へ。

慣れない上級戦闘では、絶体絶命の大ピンチでしたが、ギリギリの回避や抵抗、そして反撃のクリティカルヒット!!
PLの皆さんとサイコロの目に一喜一憂で、すごく盛り上がれました。

無事に、事件は解決。
経験点や報酬を頂いて、街の不安を取り払えたのでした!!

報酬はほとんど、指輪、魔符、魔晶石代に消えちゃいましたけど。
スカウトを5レベルにできたので、良かったです。トレジャーハンター!!(←言いたい)

ザザ『お金たまんないなあ、でも生きてるだけいっか♪』
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

そして、GM、PLの皆さんありがとうございました!!
楽しかったです!!
いいね! 21
てつ
てつ日記
2019/08/11 19:03[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMぬむぬ様:十字の迷宮)
洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。
ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていた全て表示する洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。
ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていたそうながら、そつなく攻略。
GMはもう少し難しくした方がいいのかなとのことでしたが、他のPL皆SWの年季がそれなりにありそうなどっしりした立ち回りだったので、一般の場に出すならこのままの方が適正な可能性を感じておりました。

今回はティエンスライダーを出したのですが、前哨戦で先制確保をしくじり、イミテーションドアの転倒攻撃が騎馬に命中して落馬、いきなりピンチ。なんとか撃退したもののHPMPが半分以上消耗しておりという状態で、コンジャラーPCが躊躇なくため込んでいた薬草を全放出。
その後の戦闘でもプリーストPCが次々に魔晶石を砕いてチームを支えていたのが印象的です。赤字だと叫びながら割るのが楽しいとのことでしたが、こういう判断を躊躇なくできるのは大事だと思うんですよ。
道中のボーナス宝箱はスカウト持ちエルフが奮闘してくれ、高めの判定難易度のガメル箱8個中7個を開封してくれました。これで借金が返せる。

思えばPCも曲者揃いで、定番技能ではなくやりたいことをやるために作ったとほぼ皆言っていた通り
・二刀フェンサーならエルフでもいけるじゃないか
・セスタスを発動体にしたゴーレムコンジャラーだが術師自身で敵を殴りたい
・グラップラーのつもりだったが知力が高くなったので並行プリースト
遊びのあるキャラメイクで戦うのも楽しいものです。いやほんとほんと。

ラストは2部位の魔動機2体相手に、前記の通り魔術師二人に溜め込んだ魔術リソースをほとんど投入してもらってのぎりぎりの戦いになりました。オークゴーレムと馬が居り、事実上6人チームだったものの、物理主体だったため、敵が命中強化を貰っても出目8を出さないと当てられない類であったため苦戦。魔法攻撃の必中ダメージの重要さを知った感じでした。
全力攻撃が当たれば20点近く取れたんだけどねえ。

あ、最初の転倒以降の馬は大活躍でした。命中14を回避し、PCのほとんどが被弾した粒子砲を回避し、全力アールシェピースを受けて瀕死のシナリオボスを蹴り砕いてラストヒット。歯茎出してせせら笑いながら立ち回ってる様子が目に浮かぶようで。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/08/11 15:30[web全体で公開]
😶 ダイス運のあれ
 人生でこれだけダイスを振る経験を得たのはTRPGのおかげだ。sw2.5の発売記念コンベンションでクリティカルで5回振った時の快感は忘れられない

 ダイス運が良さの秘訣は、負けたらやばい賭けをしないことにある!

 ぶっちゃけ、ソードワールドのファンブルとか危機的状況じゃない限り美味しいじ全て表示する 人生でこれだけダイスを振る経験を得たのはTRPGのおかげだ。sw2.5の発売記念コンベンションでクリティカルで5回振った時の快感は忘れられない

 ダイス運が良さの秘訣は、負けたらやばい賭けをしないことにある!

 ぶっちゃけ、ソードワールドのファンブルとか危機的状況じゃない限り美味しいじゃないか! そして失敗できない状況での出目3も美味しい。首の皮一枚つながった感。出目4とかはなんか低めだったぐらいだし。実質、危機に陥った上でファンブルしなければ普通
 
 そう、笑えない失敗をしない限りダイス運は良いのだ。たとえ失敗しても卓の皆さんが笑えばよい出目

 これは全TRPGプレイヤーがダイス運が良くなる可能性を持つ考え、そうハッピー。自分がダイス運良いほうだと思っていたけどログを見ると実は結構ファンブルしていて、なんで自分がダイス運が良いと思ったか考えた結果の答え。いや真実! 私はトゥルーエンドに到達した。

 なんかコーヒーのんでカフェイン酔いしているけどノリノリで日記投稿。いえーい
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2019/08/11 12:27[web全体で公開]
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ!
★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです!
 PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。
 
 実は、これ結構大事。
 
 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。
 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。
 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w
 
 もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。
 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー!
 そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感)
 

★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
 これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。
 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした!
 ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w
 
 さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。
 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・
 
 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」
 
 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w
 (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定)
 
 いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w
 BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。
 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー!
 GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
いいね! 32
セナ
セナ日記
2019/08/11 12:06[web全体で公開]
😶 GMデビューしてきました!感謝!【SW2.5】
おはようございます、セナです。
そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間……
先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました!
予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、
なかなかうまくRPを拾えなかったり、
シナリオの全て表示するおはようございます、セナです。
そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間……
先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました!
予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、
なかなかうまくRPを拾えなかったり、
シナリオの作りが甘かったりなど、
反省点がたっくさんありますが、
PLさん達の優しさによりシナリオもハッピーエンドに。
私も楽しくマスタリングさせていただきました!

残念ながら今回はご一緒できなかったプレイヤーさんも、
改めまして、ご応募いただきありがとうございました!
次回立卓時には優先的にお声かけさせていただこうと思っております。
それ以外の機会でも、同卓の機会がありましたらよろしくお願いいたします。



初めてのシナリオは「灯火の塔」。
「暑いし、夏らしいことがしたいな」
→「夏と言えば海!」
→「海と言えば、ハーヴェスが港湾都市!」
→「船で沖にでるようなシナリオとかどうだろう!」
→「沖に出て、使えそうなシチュエーションといえば……」
……というところからできていったシナリオでした。
マップを描くのが楽しかったのですが、わかりやすいとお褒めいただけてすごくうれしかったです。
あとは、提出していただいたキャラシを拝見して、
イベントや戦闘のバランス調整をした
……のですが、まだまだ甘かったですね……!反省!
特に戦闘周りはもっと勉強しないとなぁと思いました。


初GMをしてみると、
自分がセッティングした舞台の上で、
実際にPLさんのPCが動いてるのが非常に新鮮な感覚でした。
「すごい!PCさん達が私のラクシアで生きてる!」という感じ。
これが、ものすごい多幸感を得られるのですね!!
「GMをやってみてよかったなぁ」と、幸福をかみしめていました。
PLさんのRP力が素晴らしく、
こちらが情景描写をすると、すっと乗っかってRPしてくださるので、
なんというかもう、ずっと見ていたかったです。
(乗船シーンなど、PCさんたちの個性が出ていてすごく楽しかったです!)


本当に、PLの皆様のおかげで幸せなGMデビューができまして、
これからもGMに挑戦していきたいと思いました!
参加者の皆様、あたたかくお付き合いくださりありがとうございました!
未熟なGMでしたが、少しでも楽しんでいただけましたら幸いです!
また、次の機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!




以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。


【ジュリアン・ケリー(PL:ひいさん)】
かばうドワーフファイターの男性でお姉様。
シナリオが意図せず彼(彼女)のトラウマをかすったようで、
GM的には申し訳なかったのですが、
最後までNPCに優しい、かっこいいお姉様RPが素敵でした!
特に某所の私の素の告白が出た時のRP、超かっこよかったです……!
さすがの防護点と精神力と12力で、こちらのダメージが通らないことといったら正直想定外でした!
物理精神問わずパーティーのすばらしい盾役でしたね!
どこかでPLとしてもご一緒できたらうれしいなぁと思っております!


【キュクレイン(PL:ハリィさん)】
妖精魔法使いでスカウトもできる男性エルフさん。
PLさんの人柄が感じられる、穏やかで優しいロールが魅力的でした。
指輪パリーン!!(先制奪取)からの指輪パリーン!!(弱点看破)、
さらに弱点を突いたファイアボルトがかっこよかったです!
ごじってん+ごじってんは、がんばるキュクレインさんへの女神からのプレゼントだと思っています。
故郷に帰るまでにどんな旅をされるのか、陰ながら楽しみにしております。
(できれば、また私GM卓でご活躍が、見たいです!)


【カーネリアン(PL:アーリングさん)】
ハルーラ神官の男性ティエンスさん。
祈りを捧げたり教典を読んだり、不安がる人々に声を掛けたりするしっかり神官RPをされる一方、PTメンバーに戸惑ったりする年相応の一面も見られて素敵でした。
某場面のナイフ投擲や、謎解きでの某NPCへの某質問はGM的に超ナイスプレイだと思っておりました。流石!
ただ前衛陣の耐久が優秀すぎて、お暇をさせてしまって申し訳なかったです……!
次に機会がありましたら、是非リベンジさせてくださいませ!
そして、卓開始前のオンセンシステムに関することも丁寧に教えてくださり本当に助かりました!
おかげさまで不自由なくマップ機能が使えました。ありがとうございました!

【コルン(PL:ナガネコさん)】
モールを斬り返すリルドラケンのファイターガールさん。
ピンクの鱗がチャーミング、今回も素敵な立ち絵をご用意されての参加でした。
ナガネコさんの自作PCイラストシリーズ、好きです!
年齢「おとな」から繰り出される、どこか無邪気で楽しそうかつパワフルなRPでこちらもすごく楽しくなりました!
戦闘時も賦術バフを撒きながら絶対攻撃当てるウーマンとして大活躍。これは戦場で目立つ……!
リルドラケンのことがますます好きになりました!またどこかでご一緒できましたらうれしいです!
いいね! 29
ハリィ
ハリィ日記
2019/08/10 17:09[web全体で公開]
😶 妖精使いキュクレインの成長報告@sw2.5
先日は、セナGMのセッションに参加してきました。
謎解き、戦闘楽しかったです。
そして、お話の流れもマップも丁寧に作られてて。

ちゃんと冒険者らしい冒険ができて、嬉しかったです⭐︎
戦闘以外で、アイデア出し合うのって、良いですよね〜。

参加したPCは、フェアリーテイマーのエルフ、キ全て表示する先日は、セナGMのセッションに参加してきました。
謎解き、戦闘楽しかったです。
そして、お話の流れもマップも丁寧に作られてて。

ちゃんと冒険者らしい冒険ができて、嬉しかったです⭐︎
戦闘以外で、アイデア出し合うのって、良いですよね〜。

参加したPCは、フェアリーテイマーのエルフ、キュクレイン。
敏捷や知力の高さから、エルフでスカウトもやってみたかったんですよね。。。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156239405450cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

で、頂いた経験点でフェアリーテイマー3レベルに。
組み合わせは、風、土、光、闇・・・で次回は挑んでみようかな。
アビスシャードも貯めて、短剣に魔法系の強化を施したいな♪

セナGM、皆さん、ありがとうございました♪
いいね! 16
いちにい
いちにい日記
2019/08/09 19:33[web全体で公開]
😶 何十枚とPCを作ってふと……
今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、
キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」

セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、
皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象)

全て表示する今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、
キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」

セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、
皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象)

何にでも適度ってものがあるのは知ってはいるけれど、
自分がそれを逸脱しているかは他の人から見てもらわないとわからない。

色々書けば、その分キャラが色濃く厚くなり、RPの軸となる(と思っている)
だけど、長々だらっだら書いたものを読むのが苦痛な人だっているはず。

設定をまったくキャラシに書かず、シナリオ中のRPだけで表現する方もいて、
それも”セッションまでわからない”という楽しみのひとつではあるが、そういう人はそういう人。

俺 は 書 き た い

正解不正解という事ではないが、公開している訳だし、そのPCを知らない人に対する紹介でもある訳だから
見ててニヤけたくなる様な、その人物像が見える様なシートを、俺は書きたい。
そうやってつい熱くなってしまって、また内容が長くなってしまう………
いいね! 23
ハリィ
ハリィ日記
2019/08/07 09:32[web全体で公開]
😆 傷付くだけと分かっていても、彼女は迷宮の中でずっと真実を待っていたのです@sw2.5
30年前から続いている、ロードス島戦記のシリーズ。
最新巻『誓約の宝冠』が先日、発売されました。

”呪われた島”と謳わる魔境に訪れた、つかの間の平和。
しかし再び人々の欲望に、その平和は少しずつ狂わされていくのでした。

ロードスのために立ち上がる魅力的なキャラ全て表示する30年前から続いている、ロードス島戦記のシリーズ。
最新巻『誓約の宝冠』が先日、発売されました。

”呪われた島”と謳わる魔境に訪れた、つかの間の平和。
しかし再び人々の欲望に、その平和は少しずつ狂わされていくのでした。

ロードスのために立ち上がる魅力的なキャラクターたちの活躍に胸を躍らせて、喫茶店で一気に読み進めてしまいました。
やっぱり、ファンタジーはいいですね!!

触発されてか、同作者の短編『ふたりの迷宮(ラビリンス)』をsw2.5の世界観に合わせて、TRPGのシナリオとして作成してみました。

募集したところ、枠に対しての応募者様が多くて(本当にありがとうございます)急遽もう1卓立てることに。
1回目の卓は終了。
GMの思惑通りの美しい展開に着地できて、良作に時代は関係ないんだなあと改めて、感動しました。

明日はいよいよ2卓目です。
うまくPCの皆さんと協力して、楽しいセッションにできるように頑張ります♪

体調にお互い気をつけて、皆さんも良い1日を⭐︎
いいね! 19
セナ
セナ日記
2019/08/06 23:32[web全体で公開]
😶 卓感想「ふたりの迷宮(ラビリンス)」【SW2.5】
月曜に参加させていただいた、ハリィ様GMの「ふたりの迷宮(ラビリンス)」の感想です。


GMが同タイトル(※)のソードワールドの短編集をアレンジして作られた……というシナリオなのですが、
ものすごく、素敵でした……!!(語彙の喪失)
物語に引き込まれ、クライマックスにはもうRPする余裕が全て表示する月曜に参加させていただいた、ハリィ様GMの「ふたりの迷宮(ラビリンス)」の感想です。


GMが同タイトル(※)のソードワールドの短編集をアレンジして作られた……というシナリオなのですが、
ものすごく、素敵でした……!!(語彙の喪失)
物語に引き込まれ、クライマックスにはもうRPする余裕がなかったくらい心が揺さぶられていました。
他のPLさんもおっしゃるとおり、3時間とは思えない濃密さ。
本当に、今回も素敵な体験をさせてくださり、本当にありがとうございました!


頼れるお仲間さんは、
「リカントのアックス斬り返しファイター」さんと
「物理シュータもできるレプラカーンプリースト」さんのお二人。
リカントファイターさんは攻撃を華麗に避けつつ、1回転の33点大ダメージをたたき出してくださる姿が非常にかっこかったですし、
レプラカーンさんは避けきれなかった1R目のダメージをきれいさっぱり回復してくださった上での援護射撃。
お二人ともアルケミスト技能も取ってらして、賦術も使いながらの見事な立ち回りでした!

キャラビルド、戦術面でも非常に勉強になったのですが、
その他で戦闘関係で面白かったのは、
まもちきで情報が抜けず、初めて「なんだかわからないもの」と闘う経験ができたというところですね(笑)
HPや目標値が伏せられてしまうので、対面すると本当になんだかわからず、
殴りながら「ほぉ、これくらいなら当たるぞ!」「何点は弾かれるぞ!」みたいな感覚が新鮮で楽しかったです!
結局なんだったんだろうか……後でリアル文献判定で調べてみようと思います(笑)


そして戦闘以外の面ですが……
本当に、PTメンバーさんにたくさん助けていただきました。
リカントファイターさんの鮮やかな推理がドンピシャした時など、モニター前で震えておりましたし、
お二人ともRPが素晴らしく……本当に素晴らしく……
さいごは笑顔で終われたのは、間違いなくお二人の言葉が届いたからだと思っております!
PL・PC共々、ご一緒させていただきましてありがとうございました!
また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします!


(※)正確な書名は『ふたりのラビリンス』
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セナ
セナ日記
2019/08/06 23:31[web全体で公開]
😶 卓感想「オジジ殿を救うのじゃ!①」【SW2.5】
日曜に参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!①」の感想です。


6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」。
しかし、PC・PLの「是非続きを!」という声にGMが応えていただけることになり、
PTメンバーのひとりの旅の目的を反映させた、新シナリオを全て表示する日曜に参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!①」の感想です。


6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」。
しかし、PC・PLの「是非続きを!」という声にGMが応えていただけることになり、
PTメンバーのひとりの旅の目的を反映させた、新シナリオを用意してくださいました!
それがこの、「オジジ殿を救うのじゃ!」


超濃い一日を共にしたPTメンバーと一緒にもっと冒険ができる上に、
「やりたいねぇー」と話題になっていた方向に掘り下げられたシナリオに挑める……
CPのPLとして、これ程うれしいことがありましょうか!
継続参加してくださったPL様、シナリオを作成し、卓をセッティングしてくださるGM様、本当にありがとうございます!

ということで、今回は寄り道として用意されていた施設に赴き情報収集をする回となりました。
GMも「予想外の展開」とおっしゃっていましたが、
戦闘なし、私は一切ダイスロールなしというRPが捗るセッションに。
しかし、PTを組んで過ごした時間の影響もあって非常に楽しかったです!
やはり、PTメンバーの呼吸が分かってくると乗りやすくなっていくものですね。CPの醍醐味!


ただ、「予想外」とはいえ、
あのBGMや背景・経験値システムの準備の良さ、RPのノリの良さ……
GM、あのシーン、やりたかったんでしょう?
私は騙されませんよー!(笑)


……冗談はさておき、次回は目的地にGO!ということで、
今後の展開も楽しみにしております!
引き続き、よろしくお願いいたしますー!
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たぬき
たぬき日記
2019/07/29 23:17[web全体で公開]
😟 今日、思う事(今日はグチりまする)
無性にTRPGしたい。
状況が許せば毎日だってしたいくらい。

でも、GMするとPLの倍は疲労する。
だから連日のセッションは体力がもたない。

シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。
諸々の準備も出来てい全て表示する無性にTRPGしたい。
状況が許せば毎日だってしたいくらい。

でも、GMするとPLの倍は疲労する。
だから連日のセッションは体力がもたない。

シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。
諸々の準備も出来ていない。
でもTRPGしたい気持ちだけは膨張する。

そんな風にモンモンと過ごしてたら、上司から重い仕事を任されて忙しくなる。
定時に帰宅して風呂に漬かりながらボヘーっとシナリオを妄想する余裕すら奪われていく。
理想と現実のギャップが大きいと葛藤も大きくなる。

むう・・・今は運が悪い時期だ。
生きてれば誰にだって起こる運が低調な時期。
その運に流されてはいかんねー。
気分転換に温泉(リアルの方)でも行こうかな。
(*‘ω‘ *)
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たぬき
たぬき日記
2019/07/28 05:50[web全体で公開]
😆 今日、思う事(マルチシナリオやってみた件)
7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。

500G報酬のイージークエストを3つ
700G報酬のノーマルクエストを1つ
1500G報酬のハードクエストを1つ

以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。
選ばれたのは真ん中の700全て表示する7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。

500G報酬のイージークエストを3つ
700G報酬のノーマルクエストを1つ
1500G報酬のハードクエストを1つ

以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。
選ばれたのは真ん中の700G報酬のものだった。
うむ、これは寿司屋で「松・竹・梅」メニューの「竹」を選ぶ心理なのかなって、そう思った。w
せっかく食べるなら梅はやだな。
でも松はお高いし・・・的な。
もし自分が同じ立場なら同じ判断になっただろうな。
(^◇^)

もちろんセッションはPLの協力で楽しく遂行。
参加の皆さん、楽しい時間をありがとうございました。
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uni
uni日記
2019/07/27 22:55[web全体で公開]
😊 これはもはやショートではない、立派なCPだ(SW2.5卓感想)
感想日記が遅れてしまいましたが、くまくじら様卓が無事完結いたしましたのでご報告。
今回遊ばせて頂いた「死の燃ゆる魔域」、実に最初の卓から数えて4話目となるお話です。
もともと最初の卓は単発セッションだったところに色々生えてここまで続いたのですが…
『お話続けられそうだから卓立てますね!』で此処全て表示する感想日記が遅れてしまいましたが、くまくじら様卓が無事完結いたしましたのでご報告。
今回遊ばせて頂いた「死の燃ゆる魔域」、実に最初の卓から数えて4話目となるお話です。
もともと最初の卓は単発セッションだったところに色々生えてここまで続いたのですが…
『お話続けられそうだから卓立てますね!』で此処までやれちゃうGM様の手腕が羨ましくて仕方ない。

そんな連作CPも、ついに今回で最終話となります。
堂々のフィナーレを飾る本セッションが、どんな感じだったかと申しますと…
ギルドの看板娘さんの命を懸けた緊急ミッション!という盛り上げどころに始まり。
全ン部屋に及ぶ大掛かりなクローズド舞台をあっちこっちと探索したり謎解きがあったり。
謎のGMカウントに怯えながら進んでいくと、連話通じてのヒロインNPCと感動のシーンを迎えてみたり。
そして最後は緊張感あふれる強力ボスとのゼンリョクバトル!…と、ホントに盛り上げどころしかない感じでした。

特に4話にも渡るお話とあって、4人(+GMフェロー)は結構な成長が積み重なっています。
その過程をじっくり見てきたGMさんだからこそできたのかもしれませんが、今回は特に戦闘の調整が絶妙でした。
「うわ、これ普通にやったら無理⇒やってみるとなんとか勝てた」という、uniが勝手に理想としてる戦闘そのもの。
結構パーティの痛いところを突く構成でもあったと思うのに、良く勝てたなぁ…そして楽しかった!
あ、ちなみに今回自分は1卓中ファンブル4回という偉業を達成したそうです。経験値おいしい(

そんなこんなで、うちのへんてこ弓手グリンもお陰様で通算7回もの旅を経験致しまして。気付けばLv7ですよLv7!
今回のCPでは特に良いツッコミ役…もとい、気の合う仲間に恵まれたこともあり、本当に幸運なPCになったなぁと。
大分固定パーティ化して関係性も成熟した感があり、正直お別れするのが口惜しい気持ちがかなり強いですが。
元をたどれば一般公募卓ですからね。出会いがあれば別れもあります、仕方ないっ!
限られた間ではありましたが、みんなとの旅は本当に楽しかった!
PLPCともども、またご一緒出来るならこの上なく幸せであります!GM様、PL様方。お疲れさまでした!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/07/27 09:35[web全体で公開]
😍 GMしますし、GMしてくださいw@sw2.5
昨夜のセッションは、PLさんからのリクエストでした。
なかなか都合の良い日時、レギュレーションの単発のセッションって見つかりませんもんね・・・。

みなさんそれぞれ見せ場があって活躍されてましたし、謎解きもクリアできて、楽しんで頂けた(?)ようでホッとしてます。

PC達の今後も楽しみだっ全て表示する昨夜のセッションは、PLさんからのリクエストでした。
なかなか都合の良い日時、レギュレーションの単発のセッションって見つかりませんもんね・・・。

みなさんそれぞれ見せ場があって活躍されてましたし、謎解きもクリアできて、楽しんで頂けた(?)ようでホッとしてます。

PC達の今後も楽しみだったりするので、これからも単発のセッション企画しようと思います⭐︎

で、ですね。自分もPLやるの好きなんです(⇦唐突)

野良卓参加用に初期作成からコツコツ育てているPCを、勝手にご紹介。
レギュレーション合うセッションあったら、お誘いくださいませ是非是非w

◎クェス:人間のフェンサー7/スカウト7/エンハンサー2(使用経験点:21500点)
◎ザザ:リカントのファイター6/スカウト3/エンハンサー2(使用経験点:15000点)
◎ギナ・ビナ:リルドラケンのプリースト3/ファイター2/レンジャー1(使用経験点:6000点)
◎フラウ:ルーンフォークのグラップラー5/スカウト3/エンハンサー1(使用経験点:10000点)
◎キュクレイン:エルフのフェアリーテイマー2/スカウト2/セージ1(使用経験点:4000点)

東京は台風来そうですけど、晴れてるのでちょっと泳いできます♪
みなさん、良い週末を!!
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