肴さんがいいね!した日記/コメント page.95

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/24 00:57[web全体で公開]
😆 初めてのセッション開催(ダブルクロス)
本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイス全て表示する本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイスも頂きましたので、進行をスムーズに行えるよう調整をさせていただこうと思います。

調整後、12月にはいってどこかで再度できればと思っていますので、もし興味をお持ちの方がいらっしゃるようでしたら、お声がけいただければと思います。

ちなみに、今回のシナリオでは調査に自由度を持たせすぎたのが長時間化の原因かと思っていますので
以下の修正を加えようと構想していますので少し次回のハンドアウトに修正は加えるかと思います。
・情報の集約をして、フレーバー要素を少し少なくする
・PC同士の繋がりの強化
なんとなくですが、上記対応で用意していたトリガーイベントが1つ刷新されるかもしれません。

なお、初めてダブルクロスに触れる方にはオリジナル要素盛り込みすぎていたので
1回サンプルシナリオのWorld End Juvenileを挟むかと少し悩んでおります。
実際需要はどうなんでしょうね。
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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2019/11/24 00:27[web全体で公開]
😶 個人用メモみたいなもの
メンタリストDaiGoが言ってたとか言わないとかいう話なんですけど、誰かにイラついてる時は寝不足なんですって。
そんで一回寝て、起きたらだいたい睡眠不足で頭がボーッとしてるゆえの逆ギレなんだそうですよ。

全部どこで聞いたかも覚えてない話の受け売りなんですが。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/11/23 15:55[web全体で公開]
😊 大団円のリレーCP、グランゼールCPも並走しつつ、パーティもやることになってますw@sw2.5
相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。

そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。

そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w)
この歳でシャンパン片全て表示する相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。

そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。

そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w)
この歳でシャンパン片手に優雅に振舞えるのだろうか(最近、オンセは腰が痛くて4時間が限界w)
と、不安になりましたが。

TRPGのセッションで養ったGMスキルを活かして、みなさんが楽しめるパーティにしたいと思います。
セッションだと思えば、結構やる気が出てきました♪
割とどんな経験でもアレンジして、有効活用できるのは得意なのかも。
オンセンSNSのおかげです、ありがとうございます!!

で、11月はというと。
五回に渡って開催された、リレーCPが無事に完結しました。
魔術師ハリィ・ハリィは芸術の国、マカジャハットで結構有名な冒険者になれて良かったです♪

そして、自分がPLとしてかっこいいと思う事、可愛いと思う事、面白いと思う事を思う存分に出来たPCで、すっごく楽しかったです。
自分の事を色々コメントしていただけるのは、嬉しくてくすぐったくてあのセッションの後に、すぐにお酒に逃げました。
美味しいお酒でしたw

そして、自分がGMのグランゼールCP。
ダンジョンものを3連続で遊ぶ、ミニCP。
先日2話目も無事に終了しました。
PC同士の連携が出来てきてて最近、会話を見てるだけで楽しいです。
出目が良かったり、うまく立ち振舞えれば結構な報酬が手に入るはずなので。
お買い物、みなさんが何を買うのか、結構楽しみだったりします♪
成長とはまた別の楽しみですよね♪

また、持ちPCや初期作成のPCでセッションに参加したいし、GMもやりたいです〜。
忙しくても、みなさんのツイッターや日記見てるだけでも、やっぱり良いですね。
RPG大好き、ファンタジー大好きです。

今日は、お仕事です。あいにくの雨ですが、頑張りたいと思います。
みなさんも良い週末を♪
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uni
uni日記
2019/11/20 22:15[web全体で公開]
😆 不運と踊れ(SW無印卓感想)
タイトルにルビは振ってはいけませんよー

ということで(?)先回SW無印にてデビューさせて頂いた我がPCのハーフエルフ剣士さん。
次の成長でファイター3を目指すため経験を貯金していたのですが、500点ほど遊べる余裕がありました。
実は、前回卓で諸先輩方の活躍を見て「色んな技能があって楽しそう全て表示するタイトルにルビは振ってはいけませんよー

ということで(?)先回SW無印にてデビューさせて頂いた我がPCのハーフエルフ剣士さん。
次の成長でファイター3を目指すため経験を貯金していたのですが、500点ほど遊べる余裕がありました。
実は、前回卓で諸先輩方の活躍を見て「色んな技能があって楽しそうだなぁ」との思いを抱えていた所でもあり、
早速白狼亭様の(超豪華な!)固有技能を見、吟味に吟味を重ねたそうな。
そして選んだのは、ディーラー技能でした。カードでエンチャントして戦うなんて、絵面がかっこいいじゃないですか!
これはきっと話中で大活躍するに違いない。だってかっこいいし!(

さて、そんな浮かれた成長を遂げた上で参加させて頂いた卓のお話に。
今回の依頼は行方不明者の神官さんを捜索…とか色々といった感じの内容でした。のっけからミステリー感!
単純な討伐とか防衛とかの依頼ではないだけに、こういう場合は情報収集が欠かせませんよね。
そこで改めて自分の所持技能を見てみると…わぁ、見事に戦闘のことしか考えてない!
…同道頂いた先輩さんがちゃんとシーフとか持っててくれて助かったそうです。ええ。
ディーラーとか言う前に探索技能を伸ばすべきだったかなぁ…うーむ。

そしてそして、なんとかかんとかある程度調べが付いたところで迎えたクライマックス戦闘。
今回はデビュー戦と比べると比較的出目が振るわなかった反面、平地でのバトルなので割と安心な布陣でした。
味方も熟練ファイターさんと魔法師さんが揃っていたので、終始展開は安定していたのですが…
uniさん、この戦闘で2回(とさらに戦闘前に1回)1ゾロ振ってるんですよね!
なお、今回取得したディーラーは「切り札」と呼ばれるカードを消費して色々やる技能なんですが、
デメリット特性「ハードラック」の効果で1ゾロが出るたびに切り札が捨てられていくという…ッ!
…いや、こんなに出るとは思わないじゃないですか普通。2.0なら150点経験プラスですよ?
ということで、気づけば切り札を使うより棄てる方が多いというダメディーラーデビューと相成りました…ぐぬー!

てな感じで、何とか無事SW無印体験2回目終了と相成りました。ようやく少しルールに慣れてきたかな?
そろそろ魔法とか神様とかの知識も仕入れて、無印世界にどっぷりつかる準備をしたいところですね。
SW2.5の神様ですらまるでうろ覚えだという事実には目を瞑ろう…うん。
ではでは、今回も多々お助けいただいた先輩方とGM様に感謝しつつ。ありがとうございましたっ!
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アーリング
アーリング日記
2019/11/18 00:46[web全体で公開]
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!!
 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん)
 デッドラインヒーローズ卓、完結!
 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。
 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと!
 GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。
 
 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。
 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。
 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。
 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。
 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw)
 
 そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり!
 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w
 もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。
 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破!
 
 そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。
 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった!
 
 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。
 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。
 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。


★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺)
 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w
 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。
 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・
 その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw
 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。

 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。
 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。
 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。
 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました!
 
 そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。
 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」
 
 ふぅむ・・・・。
 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。
 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。
 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。
 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w
 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。
 
 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。
 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。
 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪
 こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。
 
 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった!
 リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった!
 
 
※最終話のちょっとしたネタ
 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
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ジュノー
ジュノー日記
2019/11/17 23:20[web全体で公開]
😶 セッションが終わる時、一抹の寂しさを感じる
シナリオに引き込まれていればいるほど、そう感じませんか?
この前、半日ほどかけてCoCの「また明日。」というシナリオを回して貰ったのですが、ものすごくNPCの子に愛着が沸いてしまったので、セッションが終わる時にそう感じました。
セッションの中では「また今度会おうね!」といった感じで別れたのですが全て表示するシナリオに引き込まれていればいるほど、そう感じませんか?
この前、半日ほどかけてCoCの「また明日。」というシナリオを回して貰ったのですが、ものすごくNPCの子に愛着が沸いてしまったので、セッションが終わる時にそう感じました。
セッションの中では「また今度会おうね!」といった感じで別れたのですが、PLの私がその子に会うことはもう二度とないわけです。
私からしてみれば永遠の別れなのです。CoCの世界では再会しない方が幸せだけど!

ああ……なんかSSを量産する人達の気持ちが分かってきたような気がする……
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/16 19:22[web全体で公開]
😟 NPCの立ち絵さがしって困りませんか
来週セッションのために、背景は写真だといろいろあるので少しづつ探してるのですが
立ち絵が思ったイメージが見つからなくて困ります。

始めたばかりなのでよくわかっていませんが、TRPG経験長い方は立ち絵は自分で書いたりしてるんでしょうか。
私が絵心が壊滅的なので、フリー立ち絵を探し回ってますが全て表示する来週セッションのために、背景は写真だといろいろあるので少しづつ探してるのですが
立ち絵が思ったイメージが見つからなくて困ります。

始めたばかりなのでよくわかっていませんが、TRPG経験長い方は立ち絵は自分で書いたりしてるんでしょうか。
私が絵心が壊滅的なので、フリー立ち絵を探し回ってますが、非常に進捗が悪くて困ってます。

現在女性立ち絵は”きゃらふと”というスマホアプリでなんとかいけそうですが、
意外と男性の立ち絵が思ったより見つからない・・。
探す前は逆パターンになると思ってたんですけどねぇ。

とりあえずこれ以上見つからなかったら確か、カスタムキャストが立ち絵じゃないですが
アバター作成行けた気がするのでそこでやろうかと思ってます。

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uni
uni日記
2019/11/16 00:28[web全体で公開]
😆 けんとまほうのせかいへ レッツゴー!
某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。
この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。
オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。
ちなみにこの日記を書いてる時点です全て表示する某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。
この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。
オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。
ちなみにこの日記を書いてる時点ですでに2回分参加している辺り、立卓ペースが半端ない!すごいぞ白狼亭!

さて、始めましてのSW無印。何はなくともキャラ作成からですね。
不肖uni、2.0も2.5も両手で余るぐらいは遊ばせて頂いております。
ならば源流の無印もよっぽどなんとかなるめぇと油断もいいとこにるるぶを開いて愕然。ぜ、全然違うじゃん…ッ!
そりゃ一応形ばかり作ることはできますが、それでできた子は果たしてこの先生きのこれるのか…?
なんてことを考えていたところ、GM様より「キャラ作成お手伝いしますよー」との有難い提言が。
ええもう、そこからたっぷり3時間手取り足取りしていただいてなんとかできました。マイ分身inフォーセリア。
なお、そこまでやってHPの計算が間違ってたのは秘密…生命力そのままでいいのね…!

で、無印先輩方2名を迎えましての初冒険が始まりました。
お二人とも継続PCとして多くの経験をつんでおりまして、その所持技能は多彩の一言!
ファイター一本の自PCとしては、PLともどもフレッシュマンな感じで参加となりました。もはやRPではないですねっ
ということで無印世界の空気感に浸りつつ、依頼を受けて現着して探索して…とやっておりました。
自由行動部はSW2.0やウタカゼのノリで大体できたのでほっと一安心。
この辺はシステム云々より、GMさんの味が一番出るところ。カミカゲさん卓らしく、空気感がばっちり。

そしてその後迎えたデビュー戦はまさかの水辺舞台。しかも無印なので、戦闘は完全なるマップ戦…!
近付けば水没するし、両手剣メインなので距離を取ると攻撃できないし…た、たすけてせんぱーい!(
ということで、中長射程にめっぽう強いお二人の威をたっぷり借りつつ陸上での迎撃に徹するのでした。
それでもいいところでダメージがぶん回ったり、回復役がいないギリギリ感を満喫したりと戦闘は楽しかったそうで。
地味に最初から特技(戦闘オプション)をフルで使えるあたり、単調にならなくてよかった感。

とまぁ、ざっくり無印システムデビュー戦はこんな感じで十二分に楽しめたそうです。
一話通しでやらせてもらったことで大分無印の感覚も身についてきましたし、純粋に今後が楽しみ!
2.0、2.5もいいけど、無印の魅力も広がっていくといいなぁ…
ということで、GM様とお付き合い頂いた先輩方に感謝を。ありがとうございましたっ
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rei
rei日記
2019/11/09 12:49[web全体で公開]
😊 想定以上の動きだと嬉しいって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMやってて思うのは想定以上のRPをして貰えるとそれに答えたくなるって話です…(>_<) わりと「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応」したいので…(´・ω・)
 …全然考えてなかったって話じゃないですよ?少し考えていただけだからね… ただ単純に、“できない”を多用するのは…とおもいましてね。してはいけないって話ではないですぜ。無理なものはむりだから…





 とりあえず置いといて、暫くの間GM稼業を一時停止します。燃え尽き症候群+ポ○モンが出るってこともあるんだけど、今やっているCPに集中したいのです。…粗方できてるけど! あと少し…あと少しなんや…


 そしてAbysmal再び

※Abysmalの意味は「奈落の」「底知れない」「ひどく悪い」
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エアー提督
エアー提督日記
2019/11/09 01:11[web全体で公開]
😆 よくよく考えなくても
セッション6日から12日まで7連戦やん!(ガンギマリ)
はぁ…ほんま(スケジュール管理力のなさが)アホらしい…。
…調子乗ってセッション入れまくると、日程壊れちゃうのでホント辞めようね(主に自問)

6日…艦これRPG
7日全て表示するセッション6日から12日まで7連戦やん!(ガンギマリ)
はぁ…ほんま(スケジュール管理力のなさが)アホらしい…。
…調子乗ってセッション入れまくると、日程壊れちゃうのでホント辞めようね(主に自問)

6日…艦これRPG
7日…艦これRPG 2日目
8日…ソード・ワールド2.5
9日…ソード・ワールド2.5
10日…ソード・ワールド2.5
11日…ナイトバタフライ
12日…ソード・ワールド2.5

…ソード・ワールド大好きか!! いや大好きだよ!!
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もみじ
もみじ日記
2019/11/09 00:42[web全体で公開]
😰 セッション成分が不足している!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)く・・・今週はセッション2回だけだった。
はあはあ・・・(禁断症状)

9月10月とね、最大週に4~5回、平均3回とかでしたからね・・・。
なんか今週の2回が、妙に少なく感じてしまいました。
本来なら週1程度だったのですが・・・これが依存症というものなのか(震え)

来週は3卓の予定だヨ(’ω’)ノ
ポケモンも来週末だったかな・・・?
楽しみですねえ・・・ウフフ。

PS。謎解き中心のセッションに仕上げたつもりがリアル引き出しの数の多さに負けた不具合。
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uni
uni日記
2019/11/09 00:01[web全体で公開]
😆 人は誰かになれる(SW2.5卓感想)
クラウドとかにもなれる(

いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。
今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。
こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありま全て表示するクラウドとかにもなれる(

いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。
今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。
こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありまして。
しかも今度はそれを超える「覚悟」を要すると事前説明が。ど、どうなってしまうのか…!?

蓋を開けてみれば、5名の募集枠は覚悟ある猛者PL達(自分除く)によって早々に埋まりました。
各々キャラシ拝見させて頂きましたが…さすがは8Lv帯。どなたの子も恐ろしい実力の持ち主!
中には既にエピックトレジャーの新要素を盛り込んでいる方もいまして。これはいける、行ける気がする…!
ということで、PLとしては色々勝手に安心して卓に望んだそうです。覚悟とは。

そんなこんなで卓も開幕となり、依頼受諾もそこそこに目的のダンジョンに突っ込む実力者達(と自分)。
またしても広大なマップを捜索したり、途中前哨戦らしきものをこなしたりしている間は比較的平穏でした。
が、いかにも物々しい場面で遭遇したとある方との戦闘で一挙に緊張感爆上げすることに。
まもちきを通し、ざっとスペックを見て一同騒然…一呼吸置いて、わいわい作戦タイムが開始されたそうな。
前回もそうでしたが、本GM卓においては敵の構成が本当に凝っているのですよね。
一見どうにもならなそうな絶望感と、ぎりぎり切り抜けられそうな希望の匙加減が上手くちりばめられてる感。
そうしてうんうん考えていくと、なんとか駒運びについても結論が出てきたりするとかなんとか。
いやまぁ、結論出ても実行はヒヤヒヤもんですけどね!出目が、出目が言うこと聞かないから…(
なお、今回はその戦闘が一回では済まなかったとか。…生還できてよかった、ホントによかったよぉ!

あとはどう書いてもネタバレになるのでちょいと伏せますが、最後の選択は凄く強く印象に残ったそうな。
今回参加したuniのPCは、過去のCPで色々あったのでやや冷酷なレベルで決断することになったのですが、
他の子が同じシチュエーションだったらどうかなぁ…と思わせるぐらい悩ませるところではありました。
こういう感情的にシビアな決断に触れられるのも、RPGならではの楽しみですよね。ホントに。

と言う訳で、シナリオのスケール感に圧倒された感想と相成りました。凄かった、そして楽しかった!
ここまでのお話を書いて回せる手腕にちょい嫉妬の想いを抱きつつ…お疲れ様&ありがとうございましたっ!
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/08 23:13[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC4)
またまた続き物です。

今日は人のセッションをのぞき見しながら、書いております。

本日はPC4の情報です。

-------------------------

PC④用ハンドアウト

推奨ロイス:コードウェル博士
推奨感情 P:執着/N:敵愾心

カヴァー:指定なし
全て表示するまたまた続き物です。

今日は人のセッションをのぞき見しながら、書いております。

本日はPC4の情報です。

-------------------------

PC④用ハンドアウト

推奨ロイス:コードウェル博士
推奨感情 P:執着/N:敵愾心

カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし(UGNイリーガル)

貴方は主に事件の処理などを請け負っているUGNイリーガルである。
引き受けた任務の達成率が非常に高く評価されているが、その内容は凄惨な結果となっているものが多い。
貴方は目的のためなら敵であろうが味方であろうが利用し、不要になったら切り捨てる冷酷人間である。
しかし、気に入ったものにはとことん甘い一面も併せ持っている。
ただし、今後の活動に支障があるような場合は記憶消去等は行っているようだ。
今回は、PC②の調査の引き継ぎの依頼を受けY市を訪問している。

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アウトローのようなキャラクター。
キャラクターのイメージは強いものと戦いたいってことで、コードウェル博士を推奨にしていますが
PLの方が変えていただいても大丈夫です。
戦闘系推奨ですが、必須ではないので、例えば戦う以外の目的のPCに設定変更していただいても大丈夫です。

補足ですが、今回各PC決定後に それぞれのPCに秘密の設定を伝えようと思います。
NPCとの裏話だったりと、サプリメントの予定です。
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廻
日記
2019/11/08 21:13[web全体で公開]
😶 【ネクロニカ】キャンペーンセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5話に渡って開催されたネクロニカキャンペーンが終了しました…!わーーー楽しかった!!やりきった!!!
どうしてもネクロニカがやりたい期には頑張ってちょこちょこNCをしてたんですが、実はPL経験はほぼないような状態で…。
この度たっぷりひたひた上質な悪意に満ちたネクロニカの世界に浸らせて頂き、大変幸福でした。

ネクロニカキャンペーン5話「灰色の方船」NC uniさん
キャンペーン最終章ということで、いよいよ姉妹達のヘイトをたっぷり集めた黒幕を倒しに行く時がやってきたわけです。
やられたらやり返す…倍返しだッ!ってやるつもりがすっかり忘れていたのはまた別のお話。
たどり着いた最終ダンジョン(?)は見張りの目をかいくぐって施設の奥を目指す構造に。
NC「ここは倉庫です。倉庫にありそうなものを手に入れられます」
PL「IDカード(見張りの敵が持ってた大事そうなやつ)とかうっかり落ちてませんかね…」
NC「それなら補正-2で判定ですね」
PL「手に入っちゃう可能性あるの!?」
という流れが地味に好きでした。(もちろん判定した)(私は失敗したけど仲間が入手した)
そして敵の目を欺くため見張りのネメシスコスをしたのもRP的にはさらりと終わったけど個人的に楽しかったポイント。そんなの描いちゃうよね…ネメコスしたうちの子ちゃん°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

更に奥に進んで行くと、目の当たりにしたラスボスの隠された薄暗い暇つぶし…いや研究…?いや暇つぶし…???
4話のギミックもそうでしたけれど、NCさんは本当に胸をえぐるのがお上手で…。
天井知らずに溜まっていくラスボスへのヘイトは勿論ラスボスに叩きつけさせて頂いた訳で…。
流石キャンペーンの集大成の戦闘、相手にとって不足なし…というか普通に強い……!けど構造的に全員のドールで協力しなきゃ倒せない構成になっているのはなんかこう、皆で協力してやっつけたんだー!って気持ちが強くってじんわりしました。
ああやって倒す?こうやって倒す?って考えるのもネクロニカ戦闘の楽しいとこだと思うんですが、成長に成長を重ねたドール達だからこそ取れる選択肢が沢山あるっていうのも「ああ…強くなったなあ皆」としみじみ出来た瞬間ですよ。
1話の頃とは比べものにならないくらいに安定した戦闘っぷりを発揮しつつ、無事に敵を撃破し。
最後にジゼルがどうするのかは4話で決めてたのですが、皆はどうするんだろう…とそわそわしてたのですが、最終的には皆一緒にいれそうでうれしい。ぬるま湯のような人生を送らせてもらっていたジゼルとしては、過酷な人生を歩んで来た2人の鋭さに恋心やら依存やらを抱きながらふわふわついて行っていたけれど、このキャンペーンを通してようやく己のすべきことに輪郭を得たのだなあと。
もう目を反らしたりはしない、冷静なコートちゃんに…なったんじゃないかなあ。多分。ゆくゆくは新世界の王になります(?)

永いセッションを終えて改めて、ネクロニカってキャンペーン向けだなあと思わせて頂いたキャンペーンでした。
各話でドールひとりひとりのトラウマを入念にぐりぐりされ、最終話で集大成といえるあの光景ですよ…。素晴らしい構成で話が進むにつれてどんどん引き込まれて行きました。
けど、ただ仄暗いだけでなくって個性的で明るい(でも時に残酷な)NPC達の存在がシナリオ中に絶妙な緩急を与えてくれて、怒ったり落ち込んだり笑ったり突っ込んだりと、夢中で駆け抜けたように思います。その匙加減がNCさん本当にお上手で…!
キャンペーンシナリオ自体が参加したドールを元にNCさんが作成して頂いたオリジナルという贅沢仕様で…本当にこのセッションに参加させて頂けて良かった…!終わってしまって寂しい。けどそれ以上にわーーー楽しかった!の感情でいっぱいでした!
5話に渡るキャンペーンを回し切り、ドール達の感情をひゅんひゅんしてくださたったNC様、一緒に闘い抜いてくださったPLの皆さん、本当にありがとうございましたーー!たーのしかったです!

ネクロニカロスに陥る心配をしていたところ、なんとなんとキャンペーンおかわりに…!
別のキャンペーンという扱いなので本CPの子とは一旦お別れですが、またネクロニカで遊べるなんて!わーーーい!!
公式シナリオで、シナリオ読んじゃってるのですがありがたいことにそれでもOKと言って頂いたので、PLは何も知らないていでせっせと地獄を作りたいなと思います( ˘ω˘)
プレイしたいなあと思ってたシナリオなのですごく楽しみ…。今回のCPの子はのんきというか外界の刺激に鈍感な子だったので、今度は多感な女の子になります。予定は未定。
…と、新しいCPの話題にロスがマイルドになったというお話でした。
さらに以前遊んで頂いた沈黙のベーコン卓も続報がありそうなので、これまた楽しみがすぎる…。繁忙期の足音が聴こえて来るけど遊ぶったら遊ぶんだ……!!
いいね! 10
イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/07 21:43[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC3)
またまた続き物です。

本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。

本日はPC3の情報です。

-------------------------

PC③用ハンドアウト

ロイス:リーリヤ・エリン
推奨感情 P:尽力/N:無関心

カヴァー:指定なし全て表示するまたまた続き物です。

本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。

本日はPC3の情報です。

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PC③用ハンドアウト

ロイス:リーリヤ・エリン
推奨感情 P:尽力/N:無関心

カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし

貴方は数年前、オーヴァードに覚醒前に、「コードウェル博士の帰還」の事件に遭遇している。
その際周りにいた人物はUGNの記憶操作よりその事件のことを忘れているが、貴方は記憶操作から免れた。
これが契機となり、UGNという組織に少なからず不信感を持っている。
その後、コードウェル博士の話したオーヴァードについて調べているうちに、探偵エリンと出会った。
今回はオーヴァードにかかわる研究の成果がY市に持ち込まれたという情報を探偵エリンから入手し訪問している。
調査の手伝いになると、探偵エリンから相棒としてのしゃべるリスを紹介され同行している。

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「コードウェル博士の帰還」については、ルルブ1のP290を参照です。

PC2とは逆に外からの立場で見えてくることがあるだろうとのことで、
UGNでは調査しにくいところを調べているみたいな立ち位置のPC。
このあたりの設定で複数の情報屋が生きてくるイメージにしています。

ロイスはPCの知りたかったオーヴァードについて教えてくれた人物という設定です。
お話が始まる前には覚醒して調査にきていると助かります。

ちなみにPC毎にNPCを用意してるのは自分がロイスを切るときに
いつも迷うためで、NPC総数を増やそうとしてます。(結果ストーリーが大変に・・・)
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まるーや
まるーや日記
2019/11/07 11:53[web全体で公開]
😶 持ち時間制(GM向け)
ちゃきちゃき話を進めたいGMさんは、ひょっとしたら将棋の「持ち時間制」をゲームに導入したらいいのでは?と思いました。特にシーンのないシステムや、全員で敵と戦う場面で持ち時間制は役に立つと思います。
(シーンがあるならRP用やガヤ用のタブやテキストチャンネルを作って、そっちでしてもらうほうがよろしい全て表示するちゃきちゃき話を進めたいGMさんは、ひょっとしたら将棋の「持ち時間制」をゲームに導入したらいいのでは?と思いました。特にシーンのないシステムや、全員で敵と戦う場面で持ち時間制は役に立つと思います。
(シーンがあるならRP用やガヤ用のタブやテキストチャンネルを作って、そっちでしてもらうほうがよろしいかと)
「10びょー 1,2,3...」とカウントすることで緊迫感も生まれるかと存じます。

雑談・作戦会議の持ち時間は各PL30分(ボイセ10分)、以降5分オーバーするごとに経験値や功績点減少。
トイレや親フラなどは含みません。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/11/07 08:34[web全体で公開]
😶 年末作業で少しGM自粛、でもsw2.5キャンペーン始めます
今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。
あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。

そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。

sw2.5はセ全て表示する今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。
あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。

そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。

sw2.5はセッション時間が読めない為に結構お休みしていたのですが、初のシナリオ以外のサプリメント「エピックトレジャリー」が発売されると聞いて急にやる気がみなぎり、気がつけば公式設定が少ないランドール地方のオリジナル設定をしてキャンペーンをやることになっていました(不思議)。

なにぶんsw2.5はご無沙汰だったので、果たして募集しても人が集まるかと不安だった為に開始予定より少し早めに長く募集期間をとったところ、ありがたいことに即日に多くの参加申請があり、倍率2倍直前で締め切り抽選させて貰いました。

初期作成開始の全五回のショートキャンペーン予定です。少し短めなので普段は出来ないちょっと贅沢なことを試してみたいと考えてます。

ランドール地方のオリジナル設定はコミュニティ「戦乱のランドール」に、そしてセッションの様子は参加者の同意をいただきリプレイを作成しようと思っています。

興味がありお暇でしたら見ていただければ嬉しいです。

年末で忙しくなりがちとは思いますが皆様も良いTRPGライフを!

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アーリング
アーリング日記
2019/11/03 04:51[web全体で公開]
😍 俺、誕生!
 本日誕生日を迎えました、わーい♪
 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w
 
 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。
 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2019/11/02 15:13[web全体で公開]
😶 卓せんでん(SW2.5 ボイセ)
早くも11月となりましたね。私はこの時期になると外に出た瞬間にくしゃみが止まらなくなり、目も痒みが止まらなくなります。お家ひきこもってゲームとTRPGだけやる生き物になりたい。

土曜と日曜はそんな感じで届いたばかりの『ペルソナ5R』→ソドワセッション→『ペルソナ5R』→ネクロニカセッションとい全て表示する早くも11月となりましたね。私はこの時期になると外に出た瞬間にくしゃみが止まらなくなり、目も痒みが止まらなくなります。お家ひきこもってゲームとTRPGだけやる生き物になりたい。

土曜と日曜はそんな感じで届いたばかりの『ペルソナ5R』→ソドワセッション→『ペルソナ5R』→ネクロニカセッションというサイクルで、最高の休日を過ごそうかと思っております。

さて、卓せんでん!
11/9(土)20:30開始のソードワールド2.5のボイセ『十字の迷宮』あと一人空きがあります!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157216358339numunu0101

そんなに難しくない、けど謎解きしたなー! という気分になれる程度の謎解き要素と、そこそこ難易度の高いボス敵を用意してお待ちしております。
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uni
uni日記
2019/10/31 00:20[web全体で公開]
😆 凡人という個性(SW2.0卓感想)
今年一杯のお仕事の山場が何とか過ぎ去って、大分精神的に余裕ができてきた感のある今日この頃。
つい皆さんの好意に甘えてPL過多気味の生活が続いてましたが、そろそろ卓立てる側も頑張らねば。
ということで、そんな依存生活時のPL話をちょこちょこっと。大分遅くなっちゃいましたが…!

今回お邪魔させ全て表示する今年一杯のお仕事の山場が何とか過ぎ去って、大分精神的に余裕ができてきた感のある今日この頃。
つい皆さんの好意に甘えてPL過多気味の生活が続いてましたが、そろそろ卓立てる側も頑張らねば。
ということで、そんな依存生活時のPL話をちょこちょこっと。大分遅くなっちゃいましたが…!

今回お邪魔させてもらったのは、ヒラーズフリート様の「悪戦苦闘の任務」。
PCについては2.0環境ということもありシャドウを選択致しました…というか、ですね。
実は今回作ったPCはuniがSW2.0初プレイ時のPCのリメイクだったりします。
立ち絵の方もン年前に書いた「うわぁ…」なものを参考に書き起こしたり、実に楽しく準備させて頂きました。

とまぁ、思い入れ多めなPCではありますが…素性性格はいたって平凡設定だったりします(当初からそうでした)。
そんな自PCがともに旅をすることになった他PLさんの冒険者たちなのですが…
一人は寡黙で不思議な雰囲気(とやべぇ血縁者)をもつ、魔技師の少女。一人は記憶喪失の健気な術師の少年。
そして最後はトラウマ級の過去に苦しめられる、妖精使いの青年だったのでした。
…普通の人、自分しかいないのではー!?

で、実際の卓中においてその予感は見事的中したというかなんというか。
平凡普通の自PCは記憶を失った少年との邂逅に始まり、マイペース少女の行動フォローに立ち回り、
悪夢にうなされた青年とのコミュニケーションに腐心しと、ある意味八面六腑の活躍具合。
正直「嘘、私のPC出しゃばりすぎ?」という言葉が脳裏を掠めるぐらい、終始わちゃわちゃしておりました。
今回日記の表題については、そんな意味合いで付けてあります。凡人ポジ、ある意味美味しい。

それで本筋の依頼の方はというと、なかなかの強敵を相手にとった防衛戦でした。
一方実戦の結果は、面子が相応に恵まれていたのもあってなかなかの快勝だったというかなんというか。
一部どの卓でご一緒してもぶん回すところばかり見るPLさんが一緒にいたのも勝因の一つだったなぁ…
出目に関しては常に奥ゆかしいuniとしては羨ましい限りなのでした。やっぱり日常の行いの問題かなぁ。

ということで、纏めるといつにないRP濃度の濃さに圧倒された感が強い、楽しい卓でありました!
設定が薄味なPCが多い自分としては、結構いい刺激を貰えたという想いもあり。参加してよかった!
毎度ではありますが、GM様と同卓PLさん達に楽しい時間を過ごせたことへの感謝を。ありがとうございましたっ
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