肴さんがいいね!した日記/コメント page.93

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

naoン
naoン日記
2020/02/08 09:42[web全体で公開]
🤔 dx3rdでのテキセって
やっぱりどどんとふ主流なんですかね、キャンペーン宣伝の為にもsecondCalamityテキセで回そうか考えてますが、自分がボイセ民、新ココフォリアしか使わなかったからあまりわかってないんですよね...テキセ...需要あるかな...?
いいね! 26
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/02/08 08:41[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン3話終了!
sw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前か全て表示するsw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前からアイディアとしてはあったし、軽く前回に伏線をはっておいたので修正は最小限で。

昔から認識されていたけど孤島ということで放置されていた怪物を信用を得た冒険者に退治を依頼する今回の依頼。
少し変わった遺跡を探索しつつの怪物退治。実は第2話の舞台になる可能性があったのですが、内容は当然変わって大雑把な時間管理シナリオになりました。
ただ、時間もおして後半がバタバタになってしまったのは反省です。
冒険者をしていた根本と向き合い仲間の1人は一足先に引退の道を選びました。色々とありがとうございました(ただ、引退したといっても…)
追加メンバーはエルフの狙撃マギシューさん。必殺の狙撃は果たしてどのような戦果を上げるのか?今後に期待です。

予定ではキャンペーンは折り返し。強敵の影も見えつつ後半も頑張って行きたいと思います。
参加者の皆さんにはよろしくお付き合いお願いいたします!

少し前に体調を崩してしまったので、参加したDLHや進行役したクラヤミクラインの感想もキャンペーンリプレイも滞りぼちぼち書かなくては!
ブラックジャケットやスクリームハイスクールもGMしたいし、今年もTRPGライフは充実しそうなので体調に気をつけて頑張ります!

いいね! 21
ハリィ
ハリィ日記
2020/02/07 20:50[web全体で公開]
😶 あと1時間半後にセッションです。
久々に、ソードワールド2.5のGMやります。
レベルは7〜8。
シティアドベンチャー。
募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。

肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。

これから、ハーヴェスの街を脅かす全て表示する久々に、ソードワールド2.5のGMやります。
レベルは7〜8。
シティアドベンチャー。
募集をかけたら、幸いなことに自分と親交の深い”信頼できる”PLさんばかり。

肝心のPCたちも、やっぱりみなさんカッコいいじゃないですか。

これから、ハーヴェスの街を脅かす難事件に挑むにはふさわしい役者が揃いました♪

自分の自己紹介だけでなく、魅力的なPLさんたちの立ち振る舞いも楽しんで頂きたくて。
見学可能にしていますので。

ご興味あるかたは、良ければご覧くださいませ。
『賢者はつらいよ』
ソードワールド完全版(旧ソードワールド)のリプレイ、”賢者はつらいよ”のシナリオをアレンジしてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157821656909cuttingdorothy1
いいね! 20
みおと
みおと日記
2020/02/02 05:09[web全体で公開]
🤔 心の在り処
きっと『心』の持ち方は、ひとりひとり違う。
後述するのは、私だけに限ったものなのではないかと思うし
もしかしたら、近いと感じてくれる誰かが居るかも知れない
とも思う。

***

「心はどこにあるんだろう」
久しい昔にそう考えたことがある。

心臓がそう? 脳がそう?? 胃???全て表示するきっと『心』の持ち方は、ひとりひとり違う。
後述するのは、私だけに限ったものなのではないかと思うし
もしかしたら、近いと感じてくれる誰かが居るかも知れない
とも思う。

***

「心はどこにあるんだろう」
久しい昔にそう考えたことがある。

心臓がそう? 脳がそう?? 胃???
あ、胃のちょっと上に、何か乗ってたりする???

苦しいとき、悲しいとき、寂しいとき
何処にあるか分からない『心』が存在を主張しだし
身体は痛み出す。
先にあげた臓器を筆頭に
首、肩、腕、手、胸、腹、背中、腰、足…
「苦しいんだ」「悲しいんだ」「寂しいんだ」
まるで叫び出すみたいに、ジリジリと、ガンガンと。
そうして、ゾワリゾワリ、ジワリジワリ、ゆっくりと
身体を動きまわっているような、
そんな気持ちの悪さを感じた時に、私は思った。

「あぁ、そっかぁ…
 多分、心は『血の中』にあるんだ…?」

生物学的に、医学的に、正しいのかは知らないし
ぶっちゃけ、今更もうそんなのは勉強する気力もないが。
ただ、スッと「納得した」って言うみたいに
全身が軽くなったのを覚えている。

だから元気な『心』を作るために
栄養のあるものを食べたり、綺麗な水を飲んだり
身体を動かしたり、休ませたりしないと、いけないのかなぁ。
などと、これまた医学的に合ってんの?
とか疑問に思いつつ、そういうことにしておいた。

よく「時間が解決するよ」って言われるのだが
「うん、なるほどそうかな。」と思ってるうちに
本当に気持ちが軽くなったり
変わったりして、楽になって行ったりする。

実際「恨み」「憎しみ」「怒り」「悲しみ」などの
『負の感情』はとくに、
身体が手放そうとする(つまりは忘れようとする?)と
やがて少しずつ出て行くのか薄れていく。
根強く「苦い思い出」として居座るものもあれば
まるで忘れてしまったようになくなってしまうこともある。

「あぁ、嫌な気持ちが
 悪い血と一緒に、出て行ったんだなぁ」

何かを置いて離れた感覚があるたび、ボンヤリそう思った。

そしてそれは、残念ながら『正の感情』もおなじらしい。
「幸せ」「楽しい」「嬉しい」「好き」「愛している」
どんなに大事にしたいと思っている気持ちでも
なくなってしまったように感じることがある。

***

『心』は、血なんだ。
そう思って楽になった気がしたのは
「自分が変わるのは仕方ないことだ」
って思えたから。

安心したのと同時に
私は自分の『心』に責任が持てなくなった。
古い血が死んで身体から出ていき
新しく作られた血は、多分まえの血と近いはずだけど
なにかが違うかも知れない。

「この間あった時は
 別なこと言ってなかった??(笑)」

「あ、そう? ごめん(笑)
 でも今は、こう思ってるんだ…」

こんなことがあったりする。。。

だからいま
『日記』の重要性を、非常に強く感じている。
いいね! 11
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/02/01 14:20[web全体で公開]
😍 テキセ長編卓、拍手喝采!
「空の観客席から拍手喝采を!」というシナリオを回しました。
長くても10時間で終わると踏んでいましたが1時間オーバー。
夜中までお付き合い頂いたPLの皆様には本当に感謝です。

とにかくRPが熱かった!
クライマックスとか特に素晴らしかった!!
思い出に残るよきセッションとなりました。
全て表示する「空の観客席から拍手喝采を!」というシナリオを回しました。
長くても10時間で終わると踏んでいましたが1時間オーバー。
夜中までお付き合い頂いたPLの皆様には本当に感謝です。

とにかくRPが熱かった!
クライマックスとか特に素晴らしかった!!
思い出に残るよきセッションとなりました。

ゲーム回3で購入し、読んでみて「これは回したい!」と思っていたシナリオだったので回せてよかった。
そして予想を上回る楽しさでした。
演出上の関係でテキセ向きではありますが、その内ボイセでも回すかもしれません。
これはまた探索者によって全然違った展開が見られそうで、今後また回すことが楽しみです。

かなりアドリブだらけだったので、それも楽しみつつ、PLさん達がやりたいこと目一杯できたと言って下さったので本当によかったです。
これだからKPやめられないぜ……
いいね! 20
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/30 20:05[web全体で公開]
😶 セッション回数50回とっぱ!
やったね!
本日のクトゥルフで50回いきましたよ。ようやく中堅面できるね!…できるか?…テキセ民だから許されるやろ…許されへん…?
まあ大分キャンペーンで水増ししとりますけどね。
同じシナリオばっか回してるので、持ちシナリオもそんなに無いですけどね。
…まあいいや!50回は50回や!
今後とも、オンセンの皆様よろしくお願いしますー
Twitterは怖くて使えないので…
いいね! 27
蝉丸
蝉丸日記
2020/01/30 11:52[web全体で公開]
😊 TRPGってパワーワードの宝庫だと思う
TRPGってパワーワードと言うか、
インパクトのある台詞が生まれやすい環境にあると思います。

探索者「生図書館で調べたいです。」
⇒図書館技能を振るわけではなく、実際に図書館に行って調べたい、の意味。短文で伝わるから便利だけど、台詞だけ見るとなかなかインパクトのある言葉

探索者「気絶全て表示するTRPGってパワーワードと言うか、
インパクトのある台詞が生まれやすい環境にあると思います。

探索者「生図書館で調べたいです。」
⇒図書館技能を振るわけではなく、実際に図書館に行って調べたい、の意味。短文で伝わるから便利だけど、台詞だけ見るとなかなかインパクトのある言葉

探索者「気絶している探索者を拳技能で起こしたいです」
⇒提案されることが結構多いのですが。
    やめてください、死んでしまいます。

その他沢山有るのですが、
特に記憶残ってるのはこの2つですね。

皆さんも何かそう言うのがあれば教えてください。
いいね! 19
蝉丸
蝉丸日記
2020/01/30 10:10[web全体で公開]
😆 作ったセッション150突破!
作ったセッション150突破!

流れたセッションや作業用セッションも有りますが、
その他諸々加味して多分150くらい。

これも一重に参加者様達のおかげです。

セッションが楽しかったと言って貰えるのが何よりのモチベーションになってます。

今後も楽しいセッションを目指して努力して行きますので、
どうか蝉丸に清き一票(?)をよろしくお願いいたします!
いいね! 23
てるみっと
てるみっと日記
2020/01/28 02:24[web全体で公開]
😶 【sw2.5】参加卓感想『十字の迷宮』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜にぬむぅさん主催の単発セッション『十字の迷宮』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。

中身は難易度の優しいリドルと戦闘。
リドルは優しいながらも綺麗に纏まっており、しっかり導入に伏線があったりと、ただ単純に簡単というわけではなく謎を解いた感じが残る良いものでした。
戦闘はLv相応ながらもGMの殺意がダイスに込められた結果、ボス戦は本来壁のはずの前衛二人が無傷で後衛と馬(ライダー用)が満身創痍という謎の苦戦を強いられる珍事となりました。いやぁダイスの神様は強敵でしたね…
全体を通して”賽の目”で楽しませて貰った卓でした。ここまで出目で笑った卓は初めてかも(初心者)
今回御一緒した他PCも皆個性的で面白いキャラで、またこのPTでやりたいと思える良い卓でした。


以下御一緒したPC

・リロイ・チェスター(PL:紅月さん)
賦術で支援しつつバイレントキャストで抵抗をぶち抜く魔法アタッカー。敵の回避出目が粗ぶってたので確実に削ってくれてとても有り難かった。あと賦術がめっちゃ仕事する。彼の賦術で敵の攻撃をピッタリ弾いたりこちらの攻撃でピッタリ倒せたりする場面が多かった。有能。
RP面は割とまとまりのない本PTの良心。私のPCとは対極的な設定なので欲を言えばもうちょっと積極的に絡んで反応を楽しみたかったという思いも。

・シグムント&ラグネル(PL:にがりさん)
ティエンスの種族特徴を活かした全力攻撃ファイターライダー。私のPCと一緒に二本槍として前に立つも一緒になって敵に避けられる。グワーッ!ログを見返したらセッション中1度もダメージを受けていなかった。ジャマーでも搭載しているのでしょう。一方ラグネル(馬)はというとめっちゃ敵のランダム攻撃を引き付け貫通に毎度巻き込まれる。ラグネール!ダイスで決めてたのにどうしてでしょうね(白目)
RP面はアイコンのイメージがピッタリな、オーソドックスな冒険者思考。イロモノを作りがちな界隈では実は貴重な気がする。一方ラグネルは私が最初に乗っ取って遊んだせいでIKEMENになってしまった。誰が言ったか「いらすとやなのに」

・クプレ(PL:わっかさん)
ソサ&プリ(ミリッツァ)でPTの回復の要。ボス戦の回復の出目平均5以上というミリッツァに愛された娘。指輪で抵抗ぶち抜いたパラライズは助かりました(GMの回避の出目が良すぎてそれでも中々当てられなかったけど)。攻撃は…うん。猛烈に気合の入った詠唱RPの後、威力決定で1ゾロを見事にキめる芸人魂を見せつける。個人的には今回の卓のベストRP賞を差し上げたい。私は画面の向こうで爆笑してました。
RP面はノリの良い元気な娘。絡みやすい感じでトテモヨイ…ということでついイジり倒してしまった。気になる子にちょっかいを出したくなるのが男の子だからね仕方ないね。
いいね! 9
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/27 18:02[web全体で公開]
😶 日曜昼にDXやりたい人いますか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日4投目。ムーンレスナイトの改変版が書きあがりまして
全3話の短いキャンペを、毎週日曜昼、13:30~4時間くらいやりたいと言ったら
人は来るでしょうか。トレーラーだけ考えてあります

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は同じ時を刻み続けている訳ではないと、私たちは知ってしまった。

レネゲイドウィルス。人を狂わせる月光。
光は夜を照らし、集る虫けらをあざ笑い、轢きつぶす。
もしも、もしも月が無かったなら___

私は、あなたの元に居られたのでしょうか。

DX The 3rd Edition CP:ムーンレスナイト
ダブルクロス____それは、裏切りを意味する言葉。

ご興味ある方いましたらコメントください。レギュは基本のみを予定しています。
全員所持してたら上級まで許可するかも
追記:会場も未定です。新ココフォリアかどどんとふか…開催は来週か再来週かです
追記2:多分どどんとふになりそうです
知己3:Twitterでも募集始めました↓URL
追記4:TwitterこわいのでTwitter募集やめました
いいね! 16
わっか
わっか日記
2020/01/26 02:17[web全体で公開]
😶 筆不精
筆不精が過ぎて、参加している卓の感想を全然フィードバックできてない横着ものです。本当に申し訳ないと思っている…いや、ホントだよ?

なのでせめて、感謝の意だけでも。
今日の卓ももちろん、ここ最近楽しい卓に恵まれていて本当に有難い限り。一緒に遊んでくれた人たち、ほんとにありがとう!
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2020/01/25 18:36[web全体で公開]
😆 SW2.5たてました!
色々と予定がひと段落したので、卓立てました!
久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか?

【ランダムダンジョン】全て表示する色々と予定がひと段落したので、卓立てました!
久々に、新規作成PCよりもちょっと成長したPCでフリー卓やってみたいな、と思ったのでちょっと経験点をプラスしております。これまでの他セッションで作ったPCを再び活躍させてくださってもOKですよ♪良ければ一緒に遊びませんか?

【ランダムダンジョン】ある日の依頼
2/1(土)21時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157994419736aring
※埋まりました! 皆さんありがとうございます!20分かからんかった・・・w
いいね! 25
アーリング
アーリング日記
2020/01/24 00:23[web全体で公開]
😆 変身!装着!白刃一閃!/戦闘&戦闘で大勝利!
★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺)
 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w
 それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッ全て表示する★1/14(火)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(中編)」(GM:俺)
 前回からわずか3日、デッドラインヒーローズ卓の第2回目です!卓メンバーの予定がちょうど会うのがここだったもんで・・・w
 それに、期間が短いってことは熱いうちにプレイできるってことだし、むしろバッチコーイ!
 
 今回はPCであるヒーローたちが全員集合の回でした。
 好きなタイミングで登場してくださいって言ったら「他PCが囲まれて銃弾の雨を食らった瞬間、変身して守り抜く」というイケメンPC!その姿は、凛とした普段のスーツ姿とは打って変わって、赤くむき出しの筋肉につつまれた厳つい巨体!!このギャップよ・・・!異形のヒーローっていいですよね・・(うっとり)!
 そしてさらに天才社長PCは、銃撃を防御する形で武装スーツを装着!しかも装着時に衝撃波のおまけつきw こちらは、ハイテクの粋を集めたメカニカルヒーロー、男子なら絶対好きな奴!俺も好き!
 その後も、技を極めたヒーローPCが、影すら残さぬ高速でヴィランの兵隊たちを一閃の下に切り捨てたり、異形のヒーローPCが巻き込まれた一般人を助け出したり、天才社長PCがシステムをフル稼働させて一帯をサーチしたりと、それぞれのキャラクターに合わせた演出見せてくれるからもう楽しくって!
 かっこいいシーン演出って、やっぱりGMだけでなくPLさん達と一緒に作るんだなあってw興奮のあまり血圧上がるわ!w
 特に「人を守る」ことに信念を持つヒーローが、救助活動でクリティカル出した時には「キャラにダイスが合わせてきた!」と卓内大盛り上がり。 ・・・TRPGやってるとね、ありますよね、こういう「ダイスの方が合わせてくれる」って・・・!
 
 PLさん達も、キャラの「かっこいい見せ方」をよくわかっておられて、シーンをいいタイミングで切ってくれたり、ぽろっとNPCの漏らした情報から鋭く違和感を感じ取って「ん? いま、なんと言った?」と急展開に合わせてくれたりと、一本のドラマをライブ配信してるかのような楽しさがたまりません♪
 黒幕がその片鱗を見せたところで…次回はいよいよ最終決戦! 週末が楽しみじゃ――――!
 
 
★1/18(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(後編)」(GM:俺)
 「さあ、次はいよいよ戦闘だ!」で終わった前回。今回は逆にセッション時間の7割が戦闘というバトル卓でした!
 本筋からあえて外れて裏ボス?を倒しに行くPC一行。パーティが自然に連携を取ったり、作戦がかちっとはまっていくようになってくの、PLとしてもPCとしても「つながってきた」感があっていいですね・・・!いや純粋にレベル上がって強くもなってるんだけど!ww
 それぞれのPCの立ち絵が乱舞して、アニメでも見てるのかと思いましたw 君らどこまで描く気なの!
 「立ち絵用に別キャラシート作って、変身後はそちらのシートの立ち絵を引っ張って来ればいいと気づいた」と、オンセンルームの仕様をうまく利用したPLさんまでいて、この人らホントにすげえな!と脱帽です。うっへへ眼福眼福。
 
 戦闘の方は・・・GM頑張った!頑張ったよ!出目がんばって高いのだしたよ!2回もやったよ!でも負けたよ!(いや勝ってPCロストしたらそれはそれで困るけど)。
 実はこのシナリオ、SW2.0/2.5総合コミュニティの記念卓では2回回してるんですが、今回初めて動いたイベントもあり・・・うれしかった!何よりそれでPLさん達が楽しんでくれたことの方がもっと嬉しかったんですけどね。お互いのプレイングやシナリオの展開、マスタリングを褒め合うこの卓やっぱり最高。最高はいくつあってもよい。
 無事セッションも成功し、次回は月末。ワクワクして待ちまーーす♪
 
 どちらの卓もめーーっちゃ楽しかった!参加PLのみなさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしま~す!
いいね! 19
TENMA
TENMA日記
2020/01/21 23:05[web全体で公開]
😶 たまに聞かれるけど
Q.どうすればGMとかできるんですか?
A.ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGMをやっている。

なのでアドヴァイスとか言われても何もない。むしろ、私もまだ未熟なので教えてほしいくらい。
私個人としてはPLとして参加したさにGM勧めているけど、そこまで難しく考えなくてもできるものはできるのでぜひとも皆さん卓立ててください。
私は参加します。
いいね! 33
蝉丸
蝉丸日記
2020/01/20 10:42[web全体で公開]
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう
皆さんは誉めてますか?
私は良いロールプレイがあったプレイヤーには
意識して誉めるように癖を付けています。

理由は色々有りますが、
その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。

人に良いロールプレイをして欲しいときに、
「こう言うのが良いロールプレイだよ」と全て表示する皆さんは誉めてますか?
私は良いロールプレイがあったプレイヤーには
意識して誉めるように癖を付けています。

理由は色々有りますが、
その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。

人に良いロールプレイをして欲しいときに、
「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、
やろうと思わなければ意味がないのです。

人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。
誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。

注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。
何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、

本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。
面白いと思ったら笑いましょう。
そうすることでより良いセッションが生まれます。

なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら
恥ずかしがらずに誉めましょう。

そして、蛇足ですが。
良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗)

それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、
win-winですぞ。

だから誉めて!(土下座)
いいね! 55
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/01/19 17:35[web全体で公開]
😲 KP回数
概算ではありますが、KP回数が遂に200回に突入致しました。
まだ初めて2年ほどの素人にしては詰め込んだものだと思います。
PL回数も半年以内には200回いきそうな気がしますね。

回数重ねてるからなんだってところではありますが、先日たまたまオンセン登録初期の自分のセッション音源を聞いた後に全て表示する概算ではありますが、KP回数が遂に200回に突入致しました。
まだ初めて2年ほどの素人にしては詰め込んだものだと思います。
PL回数も半年以内には200回いきそうな気がしますね。

回数重ねてるからなんだってところではありますが、先日たまたまオンセン登録初期の自分のセッション音源を聞いた後に直近のセッションの音源を聞いたら、全然描写とかRPが違っていてびっくりしました。
やってる内に意外と成長するもんなんやなって……
本当にこういうのは習うより慣れろですね。

CoC7版も読み進めてはいるのですが、まだ具体的なセッション風景が描けていない感じです。
でもきっとこちらもやりながら回数を重ねていくうちに慣れていくものなのでしょうね。
将来的にはどちらも回せるようになっていきたいと思っております。

相変わらずの卓ジャンキーではありますが、今後ともよろしくお願いいたします。
いいね! 26
まるーや
まるーや日記
2020/01/19 17:22[web全体で公開]
😊 こんな人とはまた遊びたい その2
私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。
こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。

・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人
PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくい全て表示する私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。
こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。

・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人
PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくいものです。
けどしかし、ゲス系だったり空気読めなかったりするPCでも素直にすんと調和させられる人はすごいなあといつも感じます。
推測ですが、キャラクターの短所をスパイス程度に扱ったり、逆に長所をスパイスにして際立たせることができているのかな?と思っています。

・わかりやすく演じ、説明できる人
難しさで煙に巻かない人です。
いわゆる「脳内当て」をしてこない人や、難しい言い回しや熟語、横文字、名作映画などに頼らなくても面白いセリフ回しができる人って、なりたくてもすぐなれるものではないのです。

・言葉を選べる人
PL間の会話で、きつい言葉や悪い言葉を使わない人です。
プレイヤー同士の雑談でも、口を開けばポンポンと卑語や差別用語が出てくるPLもたまにいます。
そういう言葉はリアルでも反映されてしまうので、これは気をつけたいです。
いいね! 39
蝉丸
蝉丸日記
2020/01/18 09:37[web全体で公開]
🤔 セッションは一期一会だから
セッションは一期一会だから、
せめて回避出来る失敗は避けたいものです。

今から出来ること。

1.遅刻を避けよう
⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。
    私もスケジューリングは苦手なのですが、
    私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダ全て表示するセッションは一期一会だから、
せめて回避出来る失敗は避けたいものです。

今から出来ること。

1.遅刻を避けよう
⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。
    私もスケジューリングは苦手なのですが、
    私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダーアプリに予定を記入するようにしてから、
    遅刻やドタキャンが減りました(無くなったとは言ってない)
    5分後の自分ほど信用できないものは有りません、
    記憶を頼りにするよりアプリを頼りましょう。

2.初対面の人ほど気を使おう
⇒相手の人間性を知らないと、
    ちょっとしたことでも過敏に反応してしまうものです。
    実社会と同じく、あいさつはちゃんとする。
    ロールプレイでも相手を非難するような事は避ける。
    (やるなら、相手に相談する)

3.困ったらとりあえずGMに相談する
⇒モヤモヤした状態でセッションを進めてもつまらないです、
    何か気になることがあれば遠慮なくGMに相談しましょう、
    こっそり相談するために、ウィスパーの使い方も覚えておくと良いですね。

3つ上げましたが、
特に3が大事、むしろ3だけでも良い。
GMは万能じゃないので、PLの悩みを全て察することは出来ませんから、
大きな失敗に繋がる前に是非相談してください。
いいね! 42
蝉丸
蝉丸日記
2020/01/08 17:25[web全体で公開]
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件
私は専らcocのKPをやるのですが、
慣れてきたおかげか、
PLに甘えることがとても増えました。

これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか
ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、

KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。

ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、
慣れてきたおかげか、
PLに甘えることがとても増えました。

これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか
ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、

KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。

ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、
「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、
「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。

ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、
任天堂のゲームように
完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。
なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。

ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。

PLと協力してセッションを楽しむ、
ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
いいね! 49
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/01/06 19:02[web全体で公開]
😶 新年、心機一転
色々飽和状態になっていたので、Discord鯖とオンセンの友達欄を一度整理させていただきましたー。
最近お会いしてない方を中心にサーバーからの脱退、友達解除の方させていただきました。
中には一度しかお会いしたことが無い方もおり、『友達限定(親しい方限定)』の文言で卓を立てる際、思惑とは外れてしまうため、このような処置を取らせていただきました。
ご理解、ご了承いただければと思います。
また、どこかで会いましたらよろしくお願いします。
いいね! 21