肴さんがいいね!した日記/コメント page.93
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| てるみっと | |
| 2019/12/10 23:11[web全体で公開] |
| 白餡子 | |
| 2019/12/07 19:24[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス楽しい!!!(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、解説つきでセッションをしてもらった!と昨日寝る前に書いた日記の続きです。 ・異能力モノがそもそも好きすぎる 存在が公になってるか否かは問わずに異能力モノ好きでして……。 具体的な作品例あげるなら文豪ストレイドッグスなんかが好きだったりします。 ただそれでもDXに今まで手を出せてなかったのひとえに「難しそう」っていう認識があったからです。 今回本当に有り難いことにGMさんが解説つきでセッションしてくださっております。 ・振るダイスの数がすごい 今まで遊んできたシステムで初っ端から6個だの7個だのダイス振ることがまずなかったのでそこに一番驚いてます。 これが強くなると更に増えていくの……?と戦慄。 前にどこかで振るダイスの数やダメージインフレがすごい卓のリプレイで「ダブルクロスでやれ」っていうのを見かけてそのときは「どういうことなの……」と不思議に思ったものですが今なら納得です。 ・やりたい戦闘スタイルができる CoCだと私のプレイスタイルでは少なくとも常人の範囲内の戦闘しかしないし、SWの剣と魔法な戦闘も当然好きなのですが私が一番やりたい戦闘が「ゴッドイーターのような大型で変形する武器を振り回して敵をぶっ倒す」なのでダブルクロスでそれができたのが一番嬉しいです。 今だとコードヴェインにもハマってるのでコードヴェインの吸血鬼のような戦闘もやりたいところ……それだと何になるんだろう……? ・GMが用意してくれたシナリオのNPCがすごくいい人 関係性が高校の同級生という設定のNPCで今回GMさんがサポートしてくれてるのですが、そのNPCがめちゃめちゃいい人で感情のネガティブが不信に指定されてるにも関わらず信頼全振りになっちゃう……。 結構最近、いい人なNPCが死ぬ展開で心狂わされたばっかりなのでこのNPCとは絶対一緒に生きて帰るぞと決意したPLでした。 ・なんかヤベーNPCと接点ができた? セッション最初のほうでそういえば経験やらなんやら決めてなかったな~って思ってそれらをダイスで決めたら簡潔にまとめると「名家の生まれで、ニュースで報道され(るようなことを経験していて)、伊庭という人物に殺意を抱いている」みたいな結果になって、伊庭さんis誰?とルルブ確認したらとんでもない人がでてきて震え上がりました。 何、興が乗っただけで被害件数が4桁って……さてはオメー、ヤベー奴だな?(生まれたての小鹿) と、まとまってるんだかまとまってないんだかという感想文ですが本当に楽しかったということは伝わってほしい……。 来週またセッションの続きなので、待ち遠しいです!
| ジンヤ | |
| 2019/12/03 19:25[web全体で公開] |
😆 sw2.5キャンペーン1話終了! ランドール地方を舞台にしたキャンペーン「道を選ぶ冒険者」の第1話を無事に終えました! まだまだ公式設定が少ないランドール地方の西側にオリジナル設定の都市を設けての、初期作成からのスタートです。 キャンペーンは本当に久しぶりだったので、人が集まるかは不安でしたが幸い多くの参加申請をいただきまし全て表示するランドール地方を舞台にしたキャンペーン「道を選ぶ冒険者」の第1話を無事に終えました! まだまだ公式設定が少ないランドール地方の西側にオリジナル設定の都市を設けての、初期作成からのスタートです。 キャンペーンは本当に久しぶりだったので、人が集まるかは不安でしたが幸い多くの参加申請をいただきました。 選考を漏れてしまった皆さんにも何らかの機会は設けたいです。 キャラ作成卓も行って個性的なメンバーが揃いました。 せっかくのキャンペーンなので普段のテキセでは難しい「選択」をテーマにすることにしました。 第1話は新人冒険者の皆さんに3つの依頼を提示してひとつを選んで貰う形に。 当然、用意するシナリオは三本分になりましたが依頼を選ぶ楽しみも提供したかったので後悔はありません。 他の依頼も別のパーティーが引き受けて後々に影響できたらなと。(舞台など改造して別の機会にも使えますし) パーティーが引き受けたのは「小島の蛮族退治」! 海賊らしき蛮族が流れ着いたらしいので退治してくれというものです。ここでも幾つかの選択を提示してみました。 今回はリプレイ作成にも挑戦するので、どんな冒険だったかはそちらを見ていただければ!少しは読みやすくしたいのでしばらくお待ちを。 新米冒険者らしくまだぎこちないですが、今後の活躍が楽しみです。第2話は明後日からスタート(^_^;) 「選択」がテーマなだけに決めておく事が増えますが、明日の来週の来月の自分に期待したいと思います!
| まるーや | |
| 2019/12/02 12:35[web全体で公開] |
😶 怒りとの付き合い方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・怒っている自分をそのまま見て、ゆるす。 ・怒りの感情の裏側を見る(なぜ怒ってるの?) ・怒りの中毒性を理解する。怒りはエスカレートし、くせになる。戦争が終わらないのも、怒りのエスカレートが止まらなくなり引っ込みがつかなくなったから。 ・怒りが「脳を焼く」ことを理解する。汚い言葉や誹謗中傷も脳を焼く。 ・怒りや汚い言葉をみんなでぶつけて楽しむ、いわゆるヘイト消費に付き合う義務はない。同じ趣味や思想の持ち主であろうと、そういう人とは付き合わない。 ・SNSや匿名掲示板などを断つ。ソシャゲもやめてみる。 ・脳を焼かれる前に、浄化した怒りを迷惑にならない範囲でどこかにぶつける。 ・こんな社会が嫌だ!たすけあい募金してやる! ・困ったちゃんに会ってムカついた!晒し上げにならないように日記のネタにしてやる! ・社会が嫌になった!旅行してやる!
| アーリング | |
| 2019/11/24 15:54[web全体で公開] |
😆 SW2.5チュートリアル山賊団、終了! 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。 ★11/23(土)全て表示する 11/23はどうやら「ゲームの日」だそうですね!アミューズメントパーク系の話だそうだからTRPGとはちょっと違うかもしれませんが。 いやいやゲームマーケットとかやってることを考えるとそうでもないのか?いいな、いいなーと関東方面に思いをはせながら休日まったりお休みです。 ★11/23(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) ひさびさのチュートリアル卓!自分の中で「気が向いた時、余裕のある時にだけ立てよう」と思ってる気まぐれ卓なので、また久しぶりに立てたらすぐ募集が埋まったのは嬉しかったです♪ 今回は、TRPG初めてどころかオンセン登録してすぐの初めてさん、経験はあるものの初心者さん、そして経験者さんの3人パーティ。 キャラ作成もスムーズに進み、経歴を振ったりキャラシートを準備したり。こういう流れはいつ見ても楽しい・・・w そしてセッション当日、準備も整い、「よろしくお願いしまーす」と挨拶してPLさん達からも「お願いしまーす」と返事が返ってきたすぐあとの自己紹介タイム。 ・・・・・お一人の反応が、ない? いやいや待って待って? さっき返事あったよね!? 寝落ちにしては早すぎるし、通信切れたとか、ぶっ倒れたとか!? 以前深夜に猛烈に腹痛くなって救急車に運ばれそのまま入院(原因:虫垂炎)を経験した身としては、他人事とは思えず。 ひとまずメッセをおくって、様子見。無事なら何か返信もあろう・・・・と進めました。先に結果から言うと、いまだに返事がないので心配であります・・・・。何事もなければそれがいちばんなのですが・・・。 さて、セッションの方ですが、初心者さん&経験者さんのペアで進めることになりました。 年の近い男二人、ということで(レベル的には同じでも)先輩と後輩、みたいなほほえましい構図。初心者さんのPCも「兄ちゃん」と呼んで慕ってましたしw しかしダイスの出目はホント振るわなかった!w 「いくぜ!」という意気込みで挑戦するも失敗が多く、探索の手掛かりも見つからなかったり、川にボチャンと落っこちたり。 ここら辺がダイスゲームの面白さでもあるとはいえ、どうなるかな~?とか思ってたら、「へっちゃら!」とへこたれずに前向きに次にトライ。こういう姿勢、大好きです♪ 先輩PCのバックアップがあることや「どうする?」と振りもあったからだとは思いますが、あきらめないで進む姿がホント初々しくほほえましい。 最後はボスの不意を衝いて、先輩PCの支援を受けつつ、3連撃が決まってボスを撃破!ボスは何もできずにぴったりHPゼロになって沈んじゃいました! クリティカルもあったとはいえ、あと1点・・・あと1点残っていれば・・・・ぐぬぬ! 個人的に萌えたポイントとして、この活躍を見た先輩PCが、初心者さんPCを「初めて名前で呼ぶ」ってシーンですね。こういう粋なことされるとグッとくる!w ラストは別れのシーンとなりましたが、この冒険者PC達がどんな道を歩いていくのか、ワクワクする展開でした。 正直、チュートリアル山賊団のシナリオは過去に何度も回したとはいえ、今回はPC2人という初の展開で、バランスや進行も今までで一番苦戦した気がします(てへへ)。でも、今回のログもとったし、今後はこの人数でも行けるようにシナリオをいじることができそうなので、むしろ感謝ですね。何より、楽しかったですし! 参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
| カミカゲ | |
| 2019/11/24 15:03[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:122回目『月の匣』 TRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。 準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。 時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり 回数を重ねる毎に段取りが上全て表示するTRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。 準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。 時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり 回数を重ねる毎に段取りが上手く早く出来たりと・・・共通点は割と多い気がします。 料理上手=GM上手なのかもしれませんね。 さて!昨夜11月23日(土)は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』の開催日でした! 1週飛んで2週間ぶりの開催となりましたが、4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は密室から消えた店主を探すと言う依頼を受けて貰いました。 依頼を受けて現場に到着。話からもざっと見た感じからも部屋から出た様子は無く、机の上には怪しい箱が・・・ プレイヤーの目からは原因は一目瞭然と言う感じでしたかね。 そして問題はその箱をどう開けるか・・・そう、今回はリドル回なのでした! 今回のリドルは箱に描かれてる2色のウサギの絵を順番に並べて行き、2進法に当て嵌めて(白が1黒が0と言う具合)10進法に直すと言うリドルでした。 その導き出された数字が10進法なのに1~8までしか使われてないと言うややこしい所で、8進法と間違わられるという懸念もありましたが、それ以前にヒントが解り難いと言う致命的なミスが・・・ 作る方は仕掛けが解っているので、知らない人に伝わるかどうかが難しいのですよね。 そして今回は計算必須と言う所も反省点かもしれません。2進法は割とポピュラーな手法だと思っていたのですが 解けるかどうかは人を選ぶ感じでしたかね。リドル自体がそうなのですが・・・ さて、無事リドルを解き箱を開け箱の中の魔物との決戦です! 今回は壁が相手。本体をガードする手を如何に処理するかがポイントの所でした。後はラウンドが進む毎に狭まる壁で緊迫感を演出・・・しようと思ったのですが。 今回はPCの出目の乱調にすべてが吹っ飛ばされた気がします! 出目の落差が激しく、ガード役の手をすんなり撃破できたものの本体戦が思わぬ長期戦に! 今回初参加して頂いた方はキャラ作成から出目の乱調が激しく、企画上記録を残す結果となったのですが それがセッションにまで影響するとは夢にも思っていませんでした! それでも、狭まる壁に圧死すると言う危機感も無く順調に撃破となりました! 今回は抜き打ちリドル回となりましたが・・・リドルと解く段階での着眼点は今後製作する上で大変参考になりました! 「おお、そう言う解釈もあったか!」「なるほど、そんな解き方が・・・」と、1人で感心しておりました。 こういう楽しみがあるので、リドルを出題するのは面白いんですよね! まぁ、しばらく出さずに忘れた頃にまたポッと出すかもしれません(ダンジョン以外は) 今回は4時間の長丁場となりました! 参加者の皆様ありがとうございました! お陰様で活気が戻りつつあり嬉しい限りです! 次回のセッションも準備済みなので、よろしくお願いします! 11/29(金) 21:00~ [白狼亭] 陸蛸退治 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage 新規参加者はもちろん歓迎!しばらく離れてる方の御帰還も随時お待ちしております! 年末の忙しい時期ですが、よろしくお願いします!
| イスタルシア | |
| 2019/11/24 00:57[web全体で公開] |
😆 初めてのセッション開催(ダブルクロス) 本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。 私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。 参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。 いろいろアドバイス全て表示する本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。 私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。 参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。 いろいろアドバイスも頂きましたので、進行をスムーズに行えるよう調整をさせていただこうと思います。 調整後、12月にはいってどこかで再度できればと思っていますので、もし興味をお持ちの方がいらっしゃるようでしたら、お声がけいただければと思います。 ちなみに、今回のシナリオでは調査に自由度を持たせすぎたのが長時間化の原因かと思っていますので 以下の修正を加えようと構想していますので少し次回のハンドアウトに修正は加えるかと思います。 ・情報の集約をして、フレーバー要素を少し少なくする ・PC同士の繋がりの強化 なんとなくですが、上記対応で用意していたトリガーイベントが1つ刷新されるかもしれません。 なお、初めてダブルクロスに触れる方にはオリジナル要素盛り込みすぎていたので 1回サンプルシナリオのWorld End Juvenileを挟むかと少し悩んでおります。 実際需要はどうなんでしょうね。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/11/24 00:27[web全体で公開] |
😶 個人用メモみたいなもの メンタリストDaiGoが言ってたとか言わないとかいう話なんですけど、誰かにイラついてる時は寝不足なんですって。 そんで一回寝て、起きたらだいたい睡眠不足で頭がボーッとしてるゆえの逆ギレなんだそうですよ。 全部どこで聞いたかも覚えてない話の受け売りなんですが。
| ハリィ | |
| 2019/11/23 15:55[web全体で公開] |
😊 大団円のリレーCP、グランゼールCPも並走しつつ、パーティもやることになってますw@sw2.5 相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。 そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。 そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w) この歳でシャンパン片全て表示する相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。 そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。 そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w) この歳でシャンパン片手に優雅に振舞えるのだろうか(最近、オンセは腰が痛くて4時間が限界w) と、不安になりましたが。 TRPGのセッションで養ったGMスキルを活かして、みなさんが楽しめるパーティにしたいと思います。 セッションだと思えば、結構やる気が出てきました♪ 割とどんな経験でもアレンジして、有効活用できるのは得意なのかも。 オンセンSNSのおかげです、ありがとうございます!! で、11月はというと。 五回に渡って開催された、リレーCPが無事に完結しました。 魔術師ハリィ・ハリィは芸術の国、マカジャハットで結構有名な冒険者になれて良かったです♪ そして、自分がPLとしてかっこいいと思う事、可愛いと思う事、面白いと思う事を思う存分に出来たPCで、すっごく楽しかったです。 自分の事を色々コメントしていただけるのは、嬉しくてくすぐったくてあのセッションの後に、すぐにお酒に逃げました。 美味しいお酒でしたw そして、自分がGMのグランゼールCP。 ダンジョンものを3連続で遊ぶ、ミニCP。 先日2話目も無事に終了しました。 PC同士の連携が出来てきてて最近、会話を見てるだけで楽しいです。 出目が良かったり、うまく立ち振舞えれば結構な報酬が手に入るはずなので。 お買い物、みなさんが何を買うのか、結構楽しみだったりします♪ 成長とはまた別の楽しみですよね♪ また、持ちPCや初期作成のPCでセッションに参加したいし、GMもやりたいです〜。 忙しくても、みなさんのツイッターや日記見てるだけでも、やっぱり良いですね。 RPG大好き、ファンタジー大好きです。 今日は、お仕事です。あいにくの雨ですが、頑張りたいと思います。 みなさんも良い週末を♪
| uni | |
| 2019/11/20 22:15[web全体で公開] |
😆 不運と踊れ(SW無印卓感想) タイトルにルビは振ってはいけませんよー ということで(?)先回SW無印にてデビューさせて頂いた我がPCのハーフエルフ剣士さん。 次の成長でファイター3を目指すため経験を貯金していたのですが、500点ほど遊べる余裕がありました。 実は、前回卓で諸先輩方の活躍を見て「色んな技能があって楽しそう全て表示するタイトルにルビは振ってはいけませんよー ということで(?)先回SW無印にてデビューさせて頂いた我がPCのハーフエルフ剣士さん。 次の成長でファイター3を目指すため経験を貯金していたのですが、500点ほど遊べる余裕がありました。 実は、前回卓で諸先輩方の活躍を見て「色んな技能があって楽しそうだなぁ」との思いを抱えていた所でもあり、 早速白狼亭様の(超豪華な!)固有技能を見、吟味に吟味を重ねたそうな。 そして選んだのは、ディーラー技能でした。カードでエンチャントして戦うなんて、絵面がかっこいいじゃないですか! これはきっと話中で大活躍するに違いない。だってかっこいいし!( さて、そんな浮かれた成長を遂げた上で参加させて頂いた卓のお話に。 今回の依頼は行方不明者の神官さんを捜索…とか色々といった感じの内容でした。のっけからミステリー感! 単純な討伐とか防衛とかの依頼ではないだけに、こういう場合は情報収集が欠かせませんよね。 そこで改めて自分の所持技能を見てみると…わぁ、見事に戦闘のことしか考えてない! …同道頂いた先輩さんがちゃんとシーフとか持っててくれて助かったそうです。ええ。 ディーラーとか言う前に探索技能を伸ばすべきだったかなぁ…うーむ。 そしてそして、なんとかかんとかある程度調べが付いたところで迎えたクライマックス戦闘。 今回はデビュー戦と比べると比較的出目が振るわなかった反面、平地でのバトルなので割と安心な布陣でした。 味方も熟練ファイターさんと魔法師さんが揃っていたので、終始展開は安定していたのですが… uniさん、この戦闘で2回(とさらに戦闘前に1回)1ゾロ振ってるんですよね! なお、今回取得したディーラーは「切り札」と呼ばれるカードを消費して色々やる技能なんですが、 デメリット特性「ハードラック」の効果で1ゾロが出るたびに切り札が捨てられていくという…ッ! …いや、こんなに出るとは思わないじゃないですか普通。2.0なら150点経験プラスですよ? ということで、気づけば切り札を使うより棄てる方が多いというダメディーラーデビューと相成りました…ぐぬー! てな感じで、何とか無事SW無印体験2回目終了と相成りました。ようやく少しルールに慣れてきたかな? そろそろ魔法とか神様とかの知識も仕入れて、無印世界にどっぷりつかる準備をしたいところですね。 SW2.5の神様ですらまるでうろ覚えだという事実には目を瞑ろう…うん。 ではでは、今回も多々お助けいただいた先輩方とGM様に感謝しつつ。ありがとうございましたっ!
| アーリング | |
| 2019/11/18 00:46[web全体で公開] |
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!! 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、 出会いがあればまた、別れもあるのです。 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~! ★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん) デッドラインヒーローズ卓、完結! 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと! GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw) そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり! 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破! そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった! 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。 ★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺) 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・ その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました! そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」 ふぅむ・・・・。 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪ こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった! リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった! ※最終話のちょっとしたネタ 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
| ジュノー | |
| 2019/11/17 23:20[web全体で公開] |
😶 セッションが終わる時、一抹の寂しさを感じる シナリオに引き込まれていればいるほど、そう感じませんか? この前、半日ほどかけてCoCの「また明日。」というシナリオを回して貰ったのですが、ものすごくNPCの子に愛着が沸いてしまったので、セッションが終わる時にそう感じました。 セッションの中では「また今度会おうね!」といった感じで別れたのですが全て表示するシナリオに引き込まれていればいるほど、そう感じませんか? この前、半日ほどかけてCoCの「また明日。」というシナリオを回して貰ったのですが、ものすごくNPCの子に愛着が沸いてしまったので、セッションが終わる時にそう感じました。 セッションの中では「また今度会おうね!」といった感じで別れたのですが、PLの私がその子に会うことはもう二度とないわけです。 私からしてみれば永遠の別れなのです。CoCの世界では再会しない方が幸せだけど! ああ……なんかSSを量産する人達の気持ちが分かってきたような気がする……
| イスタルシア | |
| 2019/11/16 19:22[web全体で公開] |
😟 NPCの立ち絵さがしって困りませんか 来週セッションのために、背景は写真だといろいろあるので少しづつ探してるのですが 立ち絵が思ったイメージが見つからなくて困ります。 始めたばかりなのでよくわかっていませんが、TRPG経験長い方は立ち絵は自分で書いたりしてるんでしょうか。 私が絵心が壊滅的なので、フリー立ち絵を探し回ってますが全て表示する来週セッションのために、背景は写真だといろいろあるので少しづつ探してるのですが 立ち絵が思ったイメージが見つからなくて困ります。 始めたばかりなのでよくわかっていませんが、TRPG経験長い方は立ち絵は自分で書いたりしてるんでしょうか。 私が絵心が壊滅的なので、フリー立ち絵を探し回ってますが、非常に進捗が悪くて困ってます。 現在女性立ち絵は”きゃらふと”というスマホアプリでなんとかいけそうですが、 意外と男性の立ち絵が思ったより見つからない・・。 探す前は逆パターンになると思ってたんですけどねぇ。 とりあえずこれ以上見つからなかったら確か、カスタムキャストが立ち絵じゃないですが アバター作成行けた気がするのでそこでやろうかと思ってます。
| uni | |
| 2019/11/16 00:28[web全体で公開] |
😆 けんとまほうのせかいへ レッツゴー! 某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点です全て表示する某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。 この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。 オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。 ちなみにこの日記を書いてる時点ですでに2回分参加している辺り、立卓ペースが半端ない!すごいぞ白狼亭! さて、始めましてのSW無印。何はなくともキャラ作成からですね。 不肖uni、2.0も2.5も両手で余るぐらいは遊ばせて頂いております。 ならば源流の無印もよっぽどなんとかなるめぇと油断もいいとこにるるぶを開いて愕然。ぜ、全然違うじゃん…ッ! そりゃ一応形ばかり作ることはできますが、それでできた子は果たしてこの先生きのこれるのか…? なんてことを考えていたところ、GM様より「キャラ作成お手伝いしますよー」との有難い提言が。 ええもう、そこからたっぷり3時間手取り足取りしていただいてなんとかできました。マイ分身inフォーセリア。 なお、そこまでやってHPの計算が間違ってたのは秘密…生命力そのままでいいのね…! で、無印先輩方2名を迎えましての初冒険が始まりました。 お二人とも継続PCとして多くの経験をつんでおりまして、その所持技能は多彩の一言! ファイター一本の自PCとしては、PLともどもフレッシュマンな感じで参加となりました。もはやRPではないですねっ ということで無印世界の空気感に浸りつつ、依頼を受けて現着して探索して…とやっておりました。 自由行動部はSW2.0やウタカゼのノリで大体できたのでほっと一安心。 この辺はシステム云々より、GMさんの味が一番出るところ。カミカゲさん卓らしく、空気感がばっちり。 そしてその後迎えたデビュー戦はまさかの水辺舞台。しかも無印なので、戦闘は完全なるマップ戦…! 近付けば水没するし、両手剣メインなので距離を取ると攻撃できないし…た、たすけてせんぱーい!( ということで、中長射程にめっぽう強いお二人の威をたっぷり借りつつ陸上での迎撃に徹するのでした。 それでもいいところでダメージがぶん回ったり、回復役がいないギリギリ感を満喫したりと戦闘は楽しかったそうで。 地味に最初から特技(戦闘オプション)をフルで使えるあたり、単調にならなくてよかった感。 とまぁ、ざっくり無印システムデビュー戦はこんな感じで十二分に楽しめたそうです。 一話通しでやらせてもらったことで大分無印の感覚も身についてきましたし、純粋に今後が楽しみ! 2.0、2.5もいいけど、無印の魅力も広がっていくといいなぁ… ということで、GM様とお付き合い頂いた先輩方に感謝を。ありがとうございましたっ
| rei | |
| 2019/11/09 12:49[web全体で公開] |
😊 想定以上の動きだと嬉しいって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMやってて思うのは想定以上のRPをして貰えるとそれに答えたくなるって話です…(>_<) わりと「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応」したいので…(´・ω・) …全然考えてなかったって話じゃないですよ?少し考えていただけだからね… ただ単純に、“できない”を多用するのは…とおもいましてね。してはいけないって話ではないですぜ。無理なものはむりだから… とりあえず置いといて、暫くの間GM稼業を一時停止します。燃え尽き症候群+ポ○モンが出るってこともあるんだけど、今やっているCPに集中したいのです。…粗方できてるけど! あと少し…あと少しなんや… そしてAbysmal再び ※Abysmalの意味は「奈落の」「底知れない」「ひどく悪い」
| エアー提督 | |
| 2019/11/09 01:11[web全体で公開] |
😆 よくよく考えなくても セッション6日から12日まで7連戦やん!(ガンギマリ) はぁ…ほんま(スケジュール管理力のなさが)アホらしい…。 …調子乗ってセッション入れまくると、日程壊れちゃうのでホント辞めようね(主に自問) 6日…艦これRPG 7日全て表示するセッション6日から12日まで7連戦やん!(ガンギマリ) はぁ…ほんま(スケジュール管理力のなさが)アホらしい…。 …調子乗ってセッション入れまくると、日程壊れちゃうのでホント辞めようね(主に自問) 6日…艦これRPG 7日…艦これRPG 2日目 8日…ソード・ワールド2.5 9日…ソード・ワールド2.5 10日…ソード・ワールド2.5 11日…ナイトバタフライ 12日…ソード・ワールド2.5 …ソード・ワールド大好きか!! いや大好きだよ!!
| もみじ | |
| 2019/11/09 00:42[web全体で公開] |
😰 セッション成分が不足している! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)く・・・今週はセッション2回だけだった。 はあはあ・・・(禁断症状) 9月10月とね、最大週に4~5回、平均3回とかでしたからね・・・。 なんか今週の2回が、妙に少なく感じてしまいました。 本来なら週1程度だったのですが・・・これが依存症というものなのか(震え) 来週は3卓の予定だヨ(’ω’)ノ ポケモンも来週末だったかな・・・? 楽しみですねえ・・・ウフフ。 PS。謎解き中心のセッションに仕上げたつもりがリアル引き出しの数の多さに負けた不具合。
| uni | |
| 2019/11/09 00:01[web全体で公開] |
😆 人は誰かになれる(SW2.5卓感想) クラウドとかにもなれる( いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。 今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。 こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありま全て表示するクラウドとかにもなれる( いきなり何言ってんだ感すごいですね。スミマセン。こちらも遅まきながらの卓感想になります。 今回遊ばせて頂いたのは、rei様GMの「覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に」になります。 こちら先日参加させて頂いた別卓の続きなのですが…その前卓自体が7Lv帯の高難度卓でありまして。 しかも今度はそれを超える「覚悟」を要すると事前説明が。ど、どうなってしまうのか…!? 蓋を開けてみれば、5名の募集枠は覚悟ある猛者PL達(自分除く)によって早々に埋まりました。 各々キャラシ拝見させて頂きましたが…さすがは8Lv帯。どなたの子も恐ろしい実力の持ち主! 中には既にエピックトレジャーの新要素を盛り込んでいる方もいまして。これはいける、行ける気がする…! ということで、PLとしては色々勝手に安心して卓に望んだそうです。覚悟とは。 そんなこんなで卓も開幕となり、依頼受諾もそこそこに目的のダンジョンに突っ込む実力者達(と自分)。 またしても広大なマップを捜索したり、途中前哨戦らしきものをこなしたりしている間は比較的平穏でした。 が、いかにも物々しい場面で遭遇したとある方との戦闘で一挙に緊張感爆上げすることに。 まもちきを通し、ざっとスペックを見て一同騒然…一呼吸置いて、わいわい作戦タイムが開始されたそうな。 前回もそうでしたが、本GM卓においては敵の構成が本当に凝っているのですよね。 一見どうにもならなそうな絶望感と、ぎりぎり切り抜けられそうな希望の匙加減が上手くちりばめられてる感。 そうしてうんうん考えていくと、なんとか駒運びについても結論が出てきたりするとかなんとか。 いやまぁ、結論出ても実行はヒヤヒヤもんですけどね!出目が、出目が言うこと聞かないから…( なお、今回はその戦闘が一回では済まなかったとか。…生還できてよかった、ホントによかったよぉ! あとはどう書いてもネタバレになるのでちょいと伏せますが、最後の選択は凄く強く印象に残ったそうな。 今回参加したuniのPCは、過去のCPで色々あったのでやや冷酷なレベルで決断することになったのですが、 他の子が同じシチュエーションだったらどうかなぁ…と思わせるぐらい悩ませるところではありました。 こういう感情的にシビアな決断に触れられるのも、RPGならではの楽しみですよね。ホントに。 と言う訳で、シナリオのスケール感に圧倒された感想と相成りました。凄かった、そして楽しかった! ここまでのお話を書いて回せる手腕にちょい嫉妬の想いを抱きつつ…お疲れ様&ありがとうございましたっ!
