肴さんがいいね!した日記/コメント page.94
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イスタルシア | |
| 2019/11/08 23:13[web全体で公開] |
| 廻 | |
| 2019/11/08 21:13[web全体で公開] |
😶 【ネクロニカ】キャンペーンセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5話に渡って開催されたネクロニカキャンペーンが終了しました…!わーーー楽しかった!!やりきった!!! どうしてもネクロニカがやりたい期には頑張ってちょこちょこNCをしてたんですが、実はPL経験はほぼないような状態で…。 この度たっぷりひたひた上質な悪意に満ちたネクロニカの世界に浸らせて頂き、大変幸福でした。 ネクロニカキャンペーン5話「灰色の方船」NC uniさん キャンペーン最終章ということで、いよいよ姉妹達のヘイトをたっぷり集めた黒幕を倒しに行く時がやってきたわけです。 やられたらやり返す…倍返しだッ!ってやるつもりがすっかり忘れていたのはまた別のお話。 たどり着いた最終ダンジョン(?)は見張りの目をかいくぐって施設の奥を目指す構造に。 NC「ここは倉庫です。倉庫にありそうなものを手に入れられます」 PL「IDカード(見張りの敵が持ってた大事そうなやつ)とかうっかり落ちてませんかね…」 NC「それなら補正-2で判定ですね」 PL「手に入っちゃう可能性あるの!?」 という流れが地味に好きでした。(もちろん判定した)(私は失敗したけど仲間が入手した) そして敵の目を欺くため見張りのネメシスコスをしたのもRP的にはさらりと終わったけど個人的に楽しかったポイント。そんなの描いちゃうよね…ネメコスしたうちの子ちゃん°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖° 更に奥に進んで行くと、目の当たりにしたラスボスの隠された薄暗い暇つぶし…いや研究…?いや暇つぶし…??? 4話のギミックもそうでしたけれど、NCさんは本当に胸をえぐるのがお上手で…。 天井知らずに溜まっていくラスボスへのヘイトは勿論ラスボスに叩きつけさせて頂いた訳で…。 流石キャンペーンの集大成の戦闘、相手にとって不足なし…というか普通に強い……!けど構造的に全員のドールで協力しなきゃ倒せない構成になっているのはなんかこう、皆で協力してやっつけたんだー!って気持ちが強くってじんわりしました。 ああやって倒す?こうやって倒す?って考えるのもネクロニカ戦闘の楽しいとこだと思うんですが、成長に成長を重ねたドール達だからこそ取れる選択肢が沢山あるっていうのも「ああ…強くなったなあ皆」としみじみ出来た瞬間ですよ。 1話の頃とは比べものにならないくらいに安定した戦闘っぷりを発揮しつつ、無事に敵を撃破し。 最後にジゼルがどうするのかは4話で決めてたのですが、皆はどうするんだろう…とそわそわしてたのですが、最終的には皆一緒にいれそうでうれしい。ぬるま湯のような人生を送らせてもらっていたジゼルとしては、過酷な人生を歩んで来た2人の鋭さに恋心やら依存やらを抱きながらふわふわついて行っていたけれど、このキャンペーンを通してようやく己のすべきことに輪郭を得たのだなあと。 もう目を反らしたりはしない、冷静なコートちゃんに…なったんじゃないかなあ。多分。ゆくゆくは新世界の王になります(?) 永いセッションを終えて改めて、ネクロニカってキャンペーン向けだなあと思わせて頂いたキャンペーンでした。 各話でドールひとりひとりのトラウマを入念にぐりぐりされ、最終話で集大成といえるあの光景ですよ…。素晴らしい構成で話が進むにつれてどんどん引き込まれて行きました。 けど、ただ仄暗いだけでなくって個性的で明るい(でも時に残酷な)NPC達の存在がシナリオ中に絶妙な緩急を与えてくれて、怒ったり落ち込んだり笑ったり突っ込んだりと、夢中で駆け抜けたように思います。その匙加減がNCさん本当にお上手で…! キャンペーンシナリオ自体が参加したドールを元にNCさんが作成して頂いたオリジナルという贅沢仕様で…本当にこのセッションに参加させて頂けて良かった…!終わってしまって寂しい。けどそれ以上にわーーー楽しかった!の感情でいっぱいでした! 5話に渡るキャンペーンを回し切り、ドール達の感情をひゅんひゅんしてくださたったNC様、一緒に闘い抜いてくださったPLの皆さん、本当にありがとうございましたーー!たーのしかったです! ネクロニカロスに陥る心配をしていたところ、なんとなんとキャンペーンおかわりに…! 別のキャンペーンという扱いなので本CPの子とは一旦お別れですが、またネクロニカで遊べるなんて!わーーーい!! 公式シナリオで、シナリオ読んじゃってるのですがありがたいことにそれでもOKと言って頂いたので、PLは何も知らないていでせっせと地獄を作りたいなと思います( ˘ω˘) プレイしたいなあと思ってたシナリオなのですごく楽しみ…。今回のCPの子はのんきというか外界の刺激に鈍感な子だったので、今度は多感な女の子になります。予定は未定。 …と、新しいCPの話題にロスがマイルドになったというお話でした。 さらに以前遊んで頂いた沈黙のベーコン卓も続報がありそうなので、これまた楽しみがすぎる…。繁忙期の足音が聴こえて来るけど遊ぶったら遊ぶんだ……!!
| イスタルシア | |
| 2019/11/07 21:43[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC3) またまた続き物です。 本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。 本日はPC3の情報です。 ------------------------- PC③用ハンドアウト ロイス:リーリヤ・エリン 推奨感情 P:尽力/N:無関心 カヴァー:指定なし全て表示するまたまた続き物です。 本日はHOの文章が自分のイメージとあってるのかをちまちま修正。 本日はPC3の情報です。 ------------------------- PC③用ハンドアウト ロイス:リーリヤ・エリン 推奨感情 P:尽力/N:無関心 カヴァー:指定なし ワークス:指定なし 貴方は数年前、オーヴァードに覚醒前に、「コードウェル博士の帰還」の事件に遭遇している。 その際周りにいた人物はUGNの記憶操作よりその事件のことを忘れているが、貴方は記憶操作から免れた。 これが契機となり、UGNという組織に少なからず不信感を持っている。 その後、コードウェル博士の話したオーヴァードについて調べているうちに、探偵エリンと出会った。 今回はオーヴァードにかかわる研究の成果がY市に持ち込まれたという情報を探偵エリンから入手し訪問している。 調査の手伝いになると、探偵エリンから相棒としてのしゃべるリスを紹介され同行している。 ------------------------- 「コードウェル博士の帰還」については、ルルブ1のP290を参照です。 PC2とは逆に外からの立場で見えてくることがあるだろうとのことで、 UGNでは調査しにくいところを調べているみたいな立ち位置のPC。 このあたりの設定で複数の情報屋が生きてくるイメージにしています。 ロイスはPCの知りたかったオーヴァードについて教えてくれた人物という設定です。 お話が始まる前には覚醒して調査にきていると助かります。 ちなみにPC毎にNPCを用意してるのは自分がロイスを切るときに いつも迷うためで、NPC総数を増やそうとしてます。(結果ストーリーが大変に・・・)
| まるーや | |
| 2019/11/07 11:53[web全体で公開] |
😶 持ち時間制(GM向け) ちゃきちゃき話を進めたいGMさんは、ひょっとしたら将棋の「持ち時間制」をゲームに導入したらいいのでは?と思いました。特にシーンのないシステムや、全員で敵と戦う場面で持ち時間制は役に立つと思います。 (シーンがあるならRP用やガヤ用のタブやテキストチャンネルを作って、そっちでしてもらうほうがよろしい全て表示するちゃきちゃき話を進めたいGMさんは、ひょっとしたら将棋の「持ち時間制」をゲームに導入したらいいのでは?と思いました。特にシーンのないシステムや、全員で敵と戦う場面で持ち時間制は役に立つと思います。 (シーンがあるならRP用やガヤ用のタブやテキストチャンネルを作って、そっちでしてもらうほうがよろしいかと) 「10びょー 1,2,3...」とカウントすることで緊迫感も生まれるかと存じます。 雑談・作戦会議の持ち時間は各PL30分(ボイセ10分)、以降5分オーバーするごとに経験値や功績点減少。 トイレや親フラなどは含みません。
| ジンヤ | |
| 2019/11/07 08:34[web全体で公開] |
😶 年末作業で少しGM自粛、でもsw2.5キャンペーン始めます 今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。 あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。 そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。 sw2.5はセ全て表示する今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。 あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。 そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。 sw2.5はセッション時間が読めない為に結構お休みしていたのですが、初のシナリオ以外のサプリメント「エピックトレジャリー」が発売されると聞いて急にやる気がみなぎり、気がつけば公式設定が少ないランドール地方のオリジナル設定をしてキャンペーンをやることになっていました(不思議)。 なにぶんsw2.5はご無沙汰だったので、果たして募集しても人が集まるかと不安だった為に開始予定より少し早めに長く募集期間をとったところ、ありがたいことに即日に多くの参加申請があり、倍率2倍直前で締め切り抽選させて貰いました。 初期作成開始の全五回のショートキャンペーン予定です。少し短めなので普段は出来ないちょっと贅沢なことを試してみたいと考えてます。 ランドール地方のオリジナル設定はコミュニティ「戦乱のランドール」に、そしてセッションの様子は参加者の同意をいただきリプレイを作成しようと思っています。 興味がありお暇でしたら見ていただければ嬉しいです。 年末で忙しくなりがちとは思いますが皆様も良いTRPGライフを!
| アーリング | |
| 2019/11/03 04:51[web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| ぬむぅ | |
| 2019/11/02 15:13[web全体で公開] |
😶 卓せんでん(SW2.5 ボイセ) 早くも11月となりましたね。私はこの時期になると外に出た瞬間にくしゃみが止まらなくなり、目も痒みが止まらなくなります。お家ひきこもってゲームとTRPGだけやる生き物になりたい。 土曜と日曜はそんな感じで届いたばかりの『ペルソナ5R』→ソドワセッション→『ペルソナ5R』→ネクロニカセッションとい全て表示する早くも11月となりましたね。私はこの時期になると外に出た瞬間にくしゃみが止まらなくなり、目も痒みが止まらなくなります。お家ひきこもってゲームとTRPGだけやる生き物になりたい。 土曜と日曜はそんな感じで届いたばかりの『ペルソナ5R』→ソドワセッション→『ペルソナ5R』→ネクロニカセッションというサイクルで、最高の休日を過ごそうかと思っております。 さて、卓せんでん! 11/9(土)20:30開始のソードワールド2.5のボイセ『十字の迷宮』あと一人空きがあります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157216358339numunu0101 そんなに難しくない、けど謎解きしたなー! という気分になれる程度の謎解き要素と、そこそこ難易度の高いボス敵を用意してお待ちしております。
| uni | |
| 2019/10/31 00:20[web全体で公開] |
😆 凡人という個性(SW2.0卓感想) 今年一杯のお仕事の山場が何とか過ぎ去って、大分精神的に余裕ができてきた感のある今日この頃。 つい皆さんの好意に甘えてPL過多気味の生活が続いてましたが、そろそろ卓立てる側も頑張らねば。 ということで、そんな依存生活時のPL話をちょこちょこっと。大分遅くなっちゃいましたが…! 今回お邪魔させ全て表示する今年一杯のお仕事の山場が何とか過ぎ去って、大分精神的に余裕ができてきた感のある今日この頃。 つい皆さんの好意に甘えてPL過多気味の生活が続いてましたが、そろそろ卓立てる側も頑張らねば。 ということで、そんな依存生活時のPL話をちょこちょこっと。大分遅くなっちゃいましたが…! 今回お邪魔させてもらったのは、ヒラーズフリート様の「悪戦苦闘の任務」。 PCについては2.0環境ということもありシャドウを選択致しました…というか、ですね。 実は今回作ったPCはuniがSW2.0初プレイ時のPCのリメイクだったりします。 立ち絵の方もン年前に書いた「うわぁ…」なものを参考に書き起こしたり、実に楽しく準備させて頂きました。 とまぁ、思い入れ多めなPCではありますが…素性性格はいたって平凡設定だったりします(当初からそうでした)。 そんな自PCがともに旅をすることになった他PLさんの冒険者たちなのですが… 一人は寡黙で不思議な雰囲気(とやべぇ血縁者)をもつ、魔技師の少女。一人は記憶喪失の健気な術師の少年。 そして最後はトラウマ級の過去に苦しめられる、妖精使いの青年だったのでした。 …普通の人、自分しかいないのではー!? で、実際の卓中においてその予感は見事的中したというかなんというか。 平凡普通の自PCは記憶を失った少年との邂逅に始まり、マイペース少女の行動フォローに立ち回り、 悪夢にうなされた青年とのコミュニケーションに腐心しと、ある意味八面六腑の活躍具合。 正直「嘘、私のPC出しゃばりすぎ?」という言葉が脳裏を掠めるぐらい、終始わちゃわちゃしておりました。 今回日記の表題については、そんな意味合いで付けてあります。凡人ポジ、ある意味美味しい。 それで本筋の依頼の方はというと、なかなかの強敵を相手にとった防衛戦でした。 一方実戦の結果は、面子が相応に恵まれていたのもあってなかなかの快勝だったというかなんというか。 一部どの卓でご一緒してもぶん回すところばかり見るPLさんが一緒にいたのも勝因の一つだったなぁ… 出目に関しては常に奥ゆかしいuniとしては羨ましい限りなのでした。やっぱり日常の行いの問題かなぁ。 ということで、纏めるといつにないRP濃度の濃さに圧倒された感が強い、楽しい卓でありました! 設定が薄味なPCが多い自分としては、結構いい刺激を貰えたという想いもあり。参加してよかった! 毎度ではありますが、GM様と同卓PLさん達に楽しい時間を過ごせたことへの感謝を。ありがとうございましたっ
| キラタ | |
| 2019/10/22 12:48[web全体で公開] |
😊 温泉登録1周年! タイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。全て表示するタイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。 キャラシート数40!我ながら沢山のキャラクターで冒険したものです…… これだけキャラ作成しても、未だに初期に作成したキャラは使っており、感慨深いものがあります…… そして参加セッション数約100! これだけ参加できたのも、多くのGM、PL方のおかげです!ありがとうございます!沢山遊ばせて頂きました!! 一緒に遊んでくれた方々、参加コミュの方々、1年間ありがとうございました! これかもよろしくお願いします! 最後に目標!GMをやる!次の1年間で最低30!できれば50! 今まで遊ばせてくれてたGM方へ還元できるように!
| 明日平 | |
| 2019/10/22 00:37[web全体で公開] |
😶 参加申請を押せない人たち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加申請ボタンをポチッと押さないとオンセンでオンセははじめられないのは事実です だから参加申請ボタンを押してねっていうのも確かに正しい ジャンジャン参加申請して、あっという間に初心者を抜け出す人もいれば、 逆になかなか参加申請できずにずっとオンセできない人もいるでしょう(明日平はこっちのタイプ) ジャンジャン参加申請できるタイプの初心者の方は、正直ほうっておいてもいいと明日平は思ってるんですよね 自分でわからないことは聞いて解決するだろうから、アドヴァイスとか不要だと明日平は思ってます 初心者歓迎卓とか場を提供すればいいのはこっちのタイプ なかなか参加申請できないタイプの初心者 こちらは初心者歓迎卓を立てたからといって、参加申請してくれない人たち 参加申請ができない理由はいろいろあるでしょうが、大きい理由は「未知のことに対する不安」「自分に対する不安」の2つだと思います 暗黙のルールだったりツールの使い方だったりTRPGのルールだったりいろんなことがわからず不安だと思います 後は自分のコミュニケーション能力に対する不安だっりもするでしょう そういう「わからないことは聞いて」ってのも確かに正しい わからない事は聞くのが一番 でもわからない事をすぐに聞けるタイプなら参加申請も押せると思うんですよね もちろんこのタイプの人たちが何がわからないかは、言ってくれない以上、明日平にはわからない そこで不安を取り除こうとするアドヴァイスも一般論やら自分経験やらになって、適切なアドヴァイスなのかは疑問が残るものになってたかもしれない 「参加申請して」「わからないことは聞いて」は正しい 明日平もそう思う でも、確実に不安からそれができない人たちはいる その不安をどうやったら取り除けるのかなぁと明日平は考えるけど…伝えるのは難しいね ただ、今のオンセンのいろんな人がいろんなタイプの初心者にいろんなアプローチでセッションに誘おうとしてる多様性は素晴らしいと思います 全員が同じ考えで、同じようなアプローチで接すれば確実に取りこぼす層が出てくるわけだから なるべく多くの方がセッションできるといいですね
| もみじ | |
| 2019/10/19 13:46[web全体で公開] |
😆 エピックトレジャリー! その他 ぐへへ……(^q^) エピックトレジャリー2冊に… 星を掴む迷宮、水の都に沈む闇を購入してきたゾ♪ 当初スタートセットは予定に無かった出費だから懐に風穴が開けられた感じダゾ(・_・; 明日来客あるから早速布教だ!←
| ナガネコ | |
| 2019/10/18 21:54[web全体で公開] |
😆 オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ(再掲) 個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。 ---------- ☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ ht全て表示する個人的には『囲め』という表現に抵抗はあるのですが、オンセンSNSに登録したばかりの方々を歓迎していこうという流れはとても素敵だと思うので、ささやかですが、以前、日記にてまとめたものを再掲しようと思います。 ---------- ☆オンセンSNSを遊ぶ時に役に立つかもしれないものまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=naganeko&i=naganeko_154009955439 こちらは、私がオンセンルームをPLとして使わせていただく時に個人的によく使う機能の詳細が書かれているトピック等をまとめたものです。 約1年前にまとめたものなので古い情報があるかもしれませんが、よろしければお使いくださいませ。 それでは、オンセンSNSで遊ぶ皆さんが素敵なセッションライフを過ごせますように~!
| uni | |
| 2019/10/12 23:08[web全体で公開] |
😲 生きるのって、難しいね(SW2.5卓感想) 唐突ですが、uniは実はPCのロスト・死亡を経験したことがありません。 それは主にその時々のGM様の恩情の結果だったりなんだりで、別段生き残るスキルが高い訳ではないですが。 そんな折目にしたのが、ももんじゃ様GMの「帰らずの迷宮」の募集でした。 謳い文句はなんと「全滅前提」!運が良ければ生還で全て表示する唐突ですが、uniは実はPCのロスト・死亡を経験したことがありません。 それは主にその時々のGM様の恩情の結果だったりなんだりで、別段生き残るスキルが高い訳ではないですが。 そんな折目にしたのが、ももんじゃ様GMの「帰らずの迷宮」の募集でした。 謳い文句はなんと「全滅前提」!運が良ければ生還できますとな…ほほぅ。 ついに自分史上初の死亡ロールができるのではと、軽い気持ちで参加を決めたそうです。 とはいえ、最初から死ぬつもりで行っては面白くありません。 そんな訳で実は、PC作成時点から悩みに悩んで初期作成における最適解を考えていたそうです。 取得スキルも検討を重ねて作ったPC。しかも経歴は「故郷を失った」を引いておあつらえ向き! …で、卓を始めるころにはすっかり自PCに愛着が湧いちゃってたんですね。てへ。 そして始まったのは、看板に偽りなしのホンマモンの地獄でした。 序盤の序盤から自PCはいきなり転がる羽目に。きっつ…! 続く罠やらイベントやらでリソースというリソースを削られていくパーティたち。 ネタバレになるので内容に触れられないのが惜しく感じられますが…ホントに凄かった。 ほぼプレイ中ずっとPC達に死の影が付きまとうシナリオなんて、流石に今まで経験した事無かったですよ! 普段ゆるRP描写に腐心してばっかのuniさんも、今回ばかりは真顔で生き残る方法をずっと考えていたそうです。 そしてそんな折、事件は起きました。 卓終盤引いたイベント。それは、『即座に帰還』or『全快して先に進む』というもの。 実は今回の卓、後戻り禁止というシンプルにして最凶の縛りを持っておりまして。 生き残りたくて仕方ないものの泣く泣く進んでいた自分にとって、このイベントは天より降りた蜘蛛の糸。 ここまでの苛烈な道程を考えれば、全快して進んでも生還の目は少ない。 すわ帰宅を提案しようとモニターを見たuniが見たのは、同卓PLさんのとある発言でした。 『せっかくだから、いけるところまでいってみたいね』…な、なんだってー!? しかし実際聞いてみると、他2名様も同意見。そ、そうだよね。折角だし最後まで見てみたいよね… と言う訳で、完全にチキった心の声を胸の奥にしまい込んで進むことに。悲壮な決意ってこういうのかしら(違 とまぁ、こんな感じで今回卓は驚くほど生還への欲求に夢中になった卓でありました。我ながら生き汚い…w あれだけ事前に説明があったにもかかわらず、卓内の冒険にここまで没頭させられたことは正直衝撃でしたし、 (その後色々あって)生還できた時の喜びは過去卓で経験したことのないレベル。 GMの思惑に見事にハメられたといっても過言ではないと思います。楽しかった、そしてちょい悔しい…!( 同シナリオに参加される後続の冒険者達に敬礼を贈りつつ…GM様、同卓PL様。ありがとうございましたっ!
| もみじ | |
| 2019/10/12 01:52[web全体で公開] |
😶 来週は体調崩せないね・・・? 月曜日・・・固定卓(PL) 火曜日・・・RPチャット 水曜日・・・セッション(GM) 木曜日・・・フリー 金曜日・・・セッション(GM) 土曜日・・・固定卓(GM) ちょっとハードなスケジュールだよね・・・お仕事もほぼ毎日残業だし^q^ 体調管理しっかりしてかないとネ♪ 頑張るぞー(’ω’)ノ
| 灯月 綺来 | |
| 2019/10/10 00:05[web全体で公開] |
🤔 DX3シンドロームの第一印象 新米がなんか言ってんなって感じで見て下さい。 ディスってる訳じゃないのでご了承下さい…ヒィン… エンジェルハイロゥ 人間サイリウム バロール ✞漆黒の翼✞ ブラックドッグ 超電磁砲 ブラム=ストーカー 血の盟約に従い、我、汝を召喚す… キュマイラ 妖怪人間(全て表示する新米がなんか言ってんなって感じで見て下さい。 ディスってる訳じゃないのでご了承下さい…ヒィン… エンジェルハイロゥ 人間サイリウム バロール ✞漆黒の翼✞ ブラックドッグ 超電磁砲 ブラム=ストーカー 血の盟約に従い、我、汝を召喚す… キュマイラ 妖怪人間(早く人間になりたい) エグザイル 金色の闇とゴムゴムの実を足して割ったかんじ ハヌマーン マッハ21の教師 モルフェウス お菓子の魔女…? ノイマン メタグロス オルクス 升 サラマンダー トムとジェリー ソラリス 静謐のハサン
| ハリィ | |
| 2019/10/08 19:23[web全体で公開] |
😆 ふたりのラビリンス3回目@sw2.5 先日は、自分がGMでふたりのラビリンスのセッションでした。 いつもは、3~4レベルなのですが7~8レベルに調整して。 PC達の立ち振舞いが素晴らしかったです。 自分がGMのセッションに何度も参加してくださってるPLさんばかりなのか、やり取りが気持ちよくて、軽快。 休憩中に、T全て表示する先日は、自分がGMでふたりのラビリンスのセッションでした。 いつもは、3~4レベルなのですが7~8レベルに調整して。 PC達の立ち振舞いが素晴らしかったです。 自分がGMのセッションに何度も参加してくださってるPLさんばかりなのか、やり取りが気持ちよくて、軽快。 休憩中に、Twitterで楽しい、と呟くほどでした。 戦闘では、珍しくオリジナルのエネミー。 見事な連携で、かっこよく倒しましたね♪ そして、エンディングも無事に迷宮で起きた真実を解明して、美しく儚い物語はわずか三時間の間に濃密に描かれ、完結したのでした。 もちろんその後、飲みました(笑) 一人で遊べないTRPGが、遊べる環境に毎回感謝してます。 そして、自分のセッションに何度も募集人員を上回る沢山のご応募、本当に有り難いです。 そして、応えきれなくて、本当にごめんなさい。 これからも、細々と単発のセッションは立てていく予定です。 どうぞよろしくお願いします♪ 次回も、7~8レベル向け。 シティ・アドベンチャーの予定です!!
| 蝉丸 | |
| 2019/10/06 07:00[web全体で公開] |
😭 星の神話、エンドロール回してきました2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)星の神話、エンドロール回してきました。 たぶん折り返し地点まではたどり着いた。 今回は色々と大変でした、 なんというか、半分以上アドリブ。 Googleでロンドンの商店街調べながら進行してました。 「皆さんは買い物を楽しんだあと、ホテルに向かったのでした。」の一言で済ませても良かったんですがね、 せっかくだから旅行を楽しみたいじゃないですか。 そして後半、NPCが自分の正体を言うイベントにて、 NPCの人格になりきってた私は。 もう隠さなくて良いんだと言う解放感からか、 勝手に号泣してしまうと言う状況。 はい。このシナリオ、ボイセ無理ですね。 そんなこんなでフラフラな状態だったので、 今回はレスポンスが遅くなってしまってたかと思います、 申し訳ない。 でも、やはり楽しかったです。 本当に旅行している感じがして良かった。 探索者の皆さん、ありがとうございました。
| もみじ | |
| 2019/10/06 01:28[web全体で公開] |
😆 今週は疲れました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えーとシティアドベンチャー系シナリオを2つと、ダンジョンハックを1回・・・。 シティアドに至っては昔一度組んだシナリオを現在風に・・・それも手書きの11ページ位かき殴っていたものを パソコンで入力し直し、実際の攻略レベル帯と異なるので敵データの改善・・・。 参加者のキャラクターシート、性格からこんな感じでいこう・・・と微調整を行い出陣・・・! するも、狙った通りとはいかず、あっちこっちコントロールから外れてしまいました^q^ やはりシティアドはももんじゃには向いていないのでしょうか・・・!? というか、単純に情報の物量に押しつぶされそうなももんじゃでした・・・ぐふっ。 まあ、懲りずにやると思いますが・・・。 あ、でも再来週にもう2卓(2卓とも今週終わらなかった為)あるんだよね・・・がんばろっと♪ 大変ですし、矛盾を突っ込まれるとダメージでかいですが・・・何分やりがいを感じる性分なのです。 少しでも楽しかったっと言ってもらいたいので・・・次もガンバロー♪
| 灯月 綺来 | |
| 2019/10/05 16:30[web全体で公開] |
😊 ダブクロのルールを教えてもらいました! とてもわかりやすく教えてくださったので、理解が深まったように感じました!☺️ 主にダブルクロスのシステムについて、今回は判定方法について教えてもらいました! TRPGに計算式が出てきてかなり身構えてましたが、落ち着いて処理すれば大丈夫そうだったのでよかったです…(計算が大の苦手) 本当に読み始全て表示するとてもわかりやすく教えてくださったので、理解が深まったように感じました!☺️ 主にダブルクロスのシステムについて、今回は判定方法について教えてもらいました! TRPGに計算式が出てきてかなり身構えてましたが、落ち着いて処理すれば大丈夫そうだったのでよかったです…(計算が大の苦手) 本当に読み始めたばかりなので「なにそれ。。(震え声)」ってこともありましたが、親切に具体例を使って説明をしてくださいました!圧倒的感謝太郎…(泣) オンセンの使い方も教えてくださったので、ちゃんとメモに残しました!👍 ルールを把握したら私もダブルクロスの世界に飛び込むんだ____!! 教えてくださった方に感謝!!!ありがとうございました!!!!!🙏
| ハリィ | |
| 2019/10/05 11:03[web全体で公開] |
😊 セッション”冒険者よ、至宝を得よ”フラウで連戦@sw2.5 reiGMのセッション『冒険者よ、至宝を得よ』に参加させて頂きました。 PCはルーンフォークのグラップラー、フラウでしたが戦闘が3回もあって楽しかったです♪ 剥ぎ取りは今まで結構省略してたんですが、やっぱり探索してコツコツ財宝を集めるダンジョンものだと楽しいかも。 ランダムダンジョンで全て表示するreiGMのセッション『冒険者よ、至宝を得よ』に参加させて頂きました。 PCはルーンフォークのグラップラー、フラウでしたが戦闘が3回もあって楽しかったです♪ 剥ぎ取りは今まで結構省略してたんですが、やっぱり探索してコツコツ財宝を集めるダンジョンものだと楽しいかも。 ランダムダンジョンで、何が出てくるかわからないワクワク感と、”選べる”という戦略性。 なるほど、これならテキストだけで何パターンも遊べるかも!! と感心しながら見てました。 今度、ちょっと作ってみますね♪ シャロウ・アビス攻略とのことで、フラウもいよいよアビスシャードを入手。 早く、3個たまらないかな・・・♪ 経験点は据え置き、お金も今回は使用せず貯金です。 熊の爪か、魔法の強化か・・・迷うところですね。 MP少ないので練技は1度の戦闘で1回しか怖くて使えませんw あ、HP➡️MP変換すればいいんだ!!救命草30ガメルだし!! (気が小さいのと、貧血の友達が辛そうなのを何度か見ているので”HPを失ってなんか得る”問いう行為がなんか怖いw) さて、今夜はリレーCPのセッションです!!最終話!!楽しみ!!すごく大きい話になりそう!! 明日は、自分がGMです、久々の7〜8レベル。ドキドキドキドキ!!! 天気も良いし、昼は出かけたりも良いですよね。 ではでは、皆さん良い週末を!!
