肴さんがいいね!した日記/コメント page.92
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
蝉丸![]() | |
2019/08/30 10:42[web全体で公開] |
蝉丸![]() | |
2019/08/26 23:27[web全体で公開] |
🤔 TRPGは自由だけど自由じゃない、それが良い TRPGって自分の設定通りのキャラクターになりきって ロールプレイしさえすれば良いと言うわけではなく、 あくまで目標はゲームクリアなわけです。 そんで、ゲームを優先すれば良いのか、 ロールプレイを優先すれば良いのかと言う話題もたまに見ますし、 私も日記でそれについて言及したことも有りま全て表示する
ハリィ![]() | |
2019/08/24 12:42[web全体で公開] |
😊 【戦闘練習卓】【アビス強化体験卓】@sw2.5 先日は、シナリオ『紫紺の空と、魔塔の歌姫』を初めて、開催しました。 やりたいシーンや、 NPC、戦闘もできたのでGMとしては大満足。 珍しく、戦闘がメイン。3回も戦います!! 試してみたい技能や特技の練習もできるように・・・と考えてレベルキャップを6〜7くらいにしてみました。 ”戦闘全て表示する
シリュウ![]() | |
2019/08/20 18:05[web全体で公開] |
😶 新ルルブ せっかくの夏休みなので、そろそろ新しいシステムに手を出したい!ということで、ダブルクロスのルルブ1・2を買いました。読み終わったらぜひ参加したいなと思います。
たぬき![]() | |
2019/08/19 23:32[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観) ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。 「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」 などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。 「まあ、お試しセッションだし、全て表示する
ハリィ![]() | |
2019/08/19 13:05[web全体で公開] |
😊 ハリィ・ハリィの成長日記@sw2.5 sw2.5で、リレーCPに参加させて頂いてます。 5話完結の予定で、前回はナガネコGMの4話目でした。 自分は2話目で、すでにGMをやっているので気楽に思いっきりPLを楽しんでます♪ しかも、高レベルなので色々皆さんの出来ることが多くて、華やかで楽しい。 今回は。 (1)今までのア全て表示する
アーリング![]() | |
2019/08/18 22:33[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪ オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなす全て表示する
ハリィ![]() | |
2019/08/17 20:47[web全体で公開] |
😆 リカントの大剣使いザザの成長@sw2.5 焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。 凶悪な蛮族退治のシナリオ。 自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。 ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。 でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。 7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか全て表示する
てつ![]() | |
2019/08/11 19:03[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMぬむぬ様:十字の迷宮) 洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。 ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていた全て表示する
涼葉ジロー![]() | |
2019/08/11 15:30[web全体で公開] |
😶 ダイス運のあれ 人生でこれだけダイスを振る経験を得たのはTRPGのおかげだ。sw2.5の発売記念コンベンションでクリティカルで5回振った時の快感は忘れられない ダイス運が良さの秘訣は、負けたらやばい賭けをしないことにある! ぶっちゃけ、ソードワールドのファンブルとか危機的状況じゃない限り美味しいじ全て表示する
アーリング![]() | |
2019/08/11 12:27[web全体で公開] |
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する
セナ![]() | |
2019/08/11 12:06[web全体で公開] |
😶 GMデビューしてきました!感謝!【SW2.5】 おはようございます、セナです。 そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間…… 先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました! 予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、 なかなかうまくRPを拾えなかったり、 シナリオの全て表示する
ハリィ![]() | |
2019/08/10 17:09[web全体で公開] |
😶 妖精使いキュクレインの成長報告@sw2.5 先日は、セナGMのセッションに参加してきました。 謎解き、戦闘楽しかったです。 そして、お話の流れもマップも丁寧に作られてて。 ちゃんと冒険者らしい冒険ができて、嬉しかったです⭐︎ 戦闘以外で、アイデア出し合うのって、良いですよね〜。 参加したPCは、フェアリーテイマーのエルフ、キ全て表示する
いちにい![]() | |
2019/08/09 19:33[web全体で公開] |
😶 何十枚とPCを作ってふと…… 今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、 キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」 セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、 皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象) 全て表示する
ハリィ![]() | |
2019/08/07 09:32[web全体で公開] |
😆 傷付くだけと分かっていても、彼女は迷宮の中でずっと真実を待っていたのです@sw2.5 30年前から続いている、ロードス島戦記のシリーズ。 最新巻『誓約の宝冠』が先日、発売されました。 ”呪われた島”と謳わる魔境に訪れた、つかの間の平和。 しかし再び人々の欲望に、その平和は少しずつ狂わされていくのでした。 ロードスのために立ち上がる魅力的なキャラ全て表示する
セナ![]() | |
2019/08/06 23:32[web全体で公開] |
😶 卓感想「ふたりの迷宮(ラビリンス)」【SW2.5】 月曜に参加させていただいた、ハリィ様GMの「ふたりの迷宮(ラビリンス)」の感想です。 GMが同タイトル(※)のソードワールドの短編集をアレンジして作られた……というシナリオなのですが、 ものすごく、素敵でした……!!(語彙の喪失) 物語に引き込まれ、クライマックスにはもうRPする余裕が全て表示する
セナ![]() | |
2019/08/06 23:31[web全体で公開] |
😶 卓感想「オジジ殿を救うのじゃ!①」【SW2.5】 日曜に参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!①」の感想です。 6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」。 しかし、PC・PLの「是非続きを!」という声にGMが応えていただけることになり、 PTメンバーのひとりの旅の目的を反映させた、新シナリオを全て表示する
たぬき![]() | |
2019/07/29 23:17[web全体で公開] |
😟 今日、思う事(今日はグチりまする) 無性にTRPGしたい。 状況が許せば毎日だってしたいくらい。 でも、GMするとPLの倍は疲労する。 だから連日のセッションは体力がもたない。 シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。 諸々の準備も出来てい全て表示する
たぬき![]() | |
2019/07/28 05:50[web全体で公開] |
😆 今日、思う事(マルチシナリオやってみた件) 7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。 500G報酬のイージークエストを3つ 700G報酬のノーマルクエストを1つ 1500G報酬のハードクエストを1つ 以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。 選ばれたのは真ん中の700全て表示する
uni![]() | |
2019/07/27 22:55[web全体で公開] |
😊 これはもはやショートではない、立派なCPだ(SW2.5卓感想) 感想日記が遅れてしまいましたが、くまくじら様卓が無事完結いたしましたのでご報告。 今回遊ばせて頂いた「死の燃ゆる魔域」、実に最初の卓から数えて4話目となるお話です。 もともと最初の卓は単発セッションだったところに色々生えてここまで続いたのですが… 『お話続けられそうだから卓立てますね!』で此処全て表示する