肴さんがいいね!した日記/コメント page.99

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/08/18 22:33[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪
 オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなす全て表示する オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。
 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなすごいなとは思いますけどね。TVで「職人技」とか結構見るの好きです。てへへ。
 先の日記にもいっぱい「いいね!」はいただきましたが、お役に立てたかどうかは分かりません。忘れて忘れて!w

★8/18(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(後編)」(GM:ナガネコさん)
 いよいよボスとの決戦!うおお、俺たちの戦いはこれからだ!(打ち切りEND)・・・・などと言うこともなく!w きっちりと戦闘回でした。
 
 ナガネコさんはよくご自分のPCやNPCの絵を描かれたり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵でも連続で獲得数1位を取る絵師さんなので、今回もやってくるのかなー?と思ったら・・・
 ででーん!悪徳商人の顔―!(ボスがそんなやつでした)
 もう、これがツボでツボでww 「この顔で実は善人」って言われても100%信じないぽっちゃり悪人顔w
 ちび●る子ちゃんのなが●わ君を、おっさんにして十数倍憎たらしくしたようなドヤ顔というかw (好きな人いたらゴメンナサイ!)
 いやあ・・・殴りたくなる笑顔ってあるんだなあ・・・と。悪役としては100点満点ですよねこれ。
 
 部下もそれに心酔してる設定なので、戦利品に「主人のブロマイド写真(0ガメル)」とかあっても、全員「いらない!w」と速攻燃やす流れになったりとか。ホント楽しかった・・・・w
 
【本日のハイライト】
 悪徳商人「ククク…この時を待っておったのじゃ」 自分を中心に爆裂魔法!!→(1ゾロで発動失敗)
 全員:「wwwwwwww」「悪い事してるから―ーー!」
 ↓
 悪徳商人:運命変転!(ダイスをひっくり返して6ゾロに!)
 全員:「うきゃーーーー」「きたあああ!」「くっそう、憎らしいまでに使いどころどんぴしゃり!」
 ↓
 悪徳商人:ダメージ振ります(ころころ)×5
 5回中、2回が1ゾロでダメージ無し!ww
 
 悪役が天にも見放されるこの展開。一回持ち上げてからの突き落としとかなかなか狙ってできるもんじゃないよダイス神!ww
 スカッとしたぁ・・・GM、おそろしい子!
 
 次回はいよいよリレーキャンペーン最終話。GMは俺!
 今からどうシナリオを組み立てようか楽しみにしつつ、ひとまず終了。GMのナガネコさん、PLのみなさん、ありがとうございました――!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/08/17 20:47[web全体で公開]
😆 リカントの大剣使いザザの成長@sw2.5
焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。
凶悪な蛮族退治のシナリオ。
自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。

ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。
でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。
7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか全て表示する焼き鳥GMの『超越の最弱蛮族』に参加させて頂きました。
凶悪な蛮族退治のシナリオ。
自分は、リカントの戦士ザザで参加しました。

ザザは初期作成からコツコツ育てているので、とても愛着があります。
でもいかんせん、打たれ弱いかも。。。と心配。
7レベルの『タフネス』を習得するまで、なんとか頑張ってみんなの役に立ちたいところ・・・スカウト技能を並行して伸ばしてます。
指輪、魔符を持って、いざ冒険へ。

慣れない上級戦闘では、絶体絶命の大ピンチでしたが、ギリギリの回避や抵抗、そして反撃のクリティカルヒット!!
PLの皆さんとサイコロの目に一喜一憂で、すごく盛り上がれました。

無事に、事件は解決。
経験点や報酬を頂いて、街の不安を取り払えたのでした!!

報酬はほとんど、指輪、魔符、魔晶石代に消えちゃいましたけど。
スカウトを5レベルにできたので、良かったです。トレジャーハンター!!(←言いたい)

ザザ『お金たまんないなあ、でも生きてるだけいっか♪』
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

そして、GM、PLの皆さんありがとうございました!!
楽しかったです!!
いいね! 21
てつ
てつ日記
2019/08/11 19:03[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMぬむぬ様:十字の迷宮)
洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。
ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていた全て表示する洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。
ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていたそうながら、そつなく攻略。
GMはもう少し難しくした方がいいのかなとのことでしたが、他のPL皆SWの年季がそれなりにありそうなどっしりした立ち回りだったので、一般の場に出すならこのままの方が適正な可能性を感じておりました。

今回はティエンスライダーを出したのですが、前哨戦で先制確保をしくじり、イミテーションドアの転倒攻撃が騎馬に命中して落馬、いきなりピンチ。なんとか撃退したもののHPMPが半分以上消耗しておりという状態で、コンジャラーPCが躊躇なくため込んでいた薬草を全放出。
その後の戦闘でもプリーストPCが次々に魔晶石を砕いてチームを支えていたのが印象的です。赤字だと叫びながら割るのが楽しいとのことでしたが、こういう判断を躊躇なくできるのは大事だと思うんですよ。
道中のボーナス宝箱はスカウト持ちエルフが奮闘してくれ、高めの判定難易度のガメル箱8個中7個を開封してくれました。これで借金が返せる。

思えばPCも曲者揃いで、定番技能ではなくやりたいことをやるために作ったとほぼ皆言っていた通り
・二刀フェンサーならエルフでもいけるじゃないか
・セスタスを発動体にしたゴーレムコンジャラーだが術師自身で敵を殴りたい
・グラップラーのつもりだったが知力が高くなったので並行プリースト
遊びのあるキャラメイクで戦うのも楽しいものです。いやほんとほんと。

ラストは2部位の魔動機2体相手に、前記の通り魔術師二人に溜め込んだ魔術リソースをほとんど投入してもらってのぎりぎりの戦いになりました。オークゴーレムと馬が居り、事実上6人チームだったものの、物理主体だったため、敵が命中強化を貰っても出目8を出さないと当てられない類であったため苦戦。魔法攻撃の必中ダメージの重要さを知った感じでした。
全力攻撃が当たれば20点近く取れたんだけどねえ。

あ、最初の転倒以降の馬は大活躍でした。命中14を回避し、PCのほとんどが被弾した粒子砲を回避し、全力アールシェピースを受けて瀕死のシナリオボスを蹴り砕いてラストヒット。歯茎出してせせら笑いながら立ち回ってる様子が目に浮かぶようで。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/08/11 15:30[web全体で公開]
😶 ダイス運のあれ
 人生でこれだけダイスを振る経験を得たのはTRPGのおかげだ。sw2.5の発売記念コンベンションでクリティカルで5回振った時の快感は忘れられない

 ダイス運が良さの秘訣は、負けたらやばい賭けをしないことにある!

 ぶっちゃけ、ソードワールドのファンブルとか危機的状況じゃない限り美味しいじ全て表示する 人生でこれだけダイスを振る経験を得たのはTRPGのおかげだ。sw2.5の発売記念コンベンションでクリティカルで5回振った時の快感は忘れられない

 ダイス運が良さの秘訣は、負けたらやばい賭けをしないことにある!

 ぶっちゃけ、ソードワールドのファンブルとか危機的状況じゃない限り美味しいじゃないか! そして失敗できない状況での出目3も美味しい。首の皮一枚つながった感。出目4とかはなんか低めだったぐらいだし。実質、危機に陥った上でファンブルしなければ普通
 
 そう、笑えない失敗をしない限りダイス運は良いのだ。たとえ失敗しても卓の皆さんが笑えばよい出目

 これは全TRPGプレイヤーがダイス運が良くなる可能性を持つ考え、そうハッピー。自分がダイス運良いほうだと思っていたけどログを見ると実は結構ファンブルしていて、なんで自分がダイス運が良いと思ったか考えた結果の答え。いや真実! 私はトゥルーエンドに到達した。

 なんかコーヒーのんでカフェイン酔いしているけどノリノリで日記投稿。いえーい
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アーリング
アーリング日記
2019/08/11 12:27[web全体で公開]
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ!
★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん)
 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請!
 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。
 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです!
 PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。
 
 実は、これ結構大事。
 
 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。
 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。
 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w
 
 もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。
 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー!
 そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感)
 

★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん)
 これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。
 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした!
 ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w
 
 さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。
 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・
 
 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」
 
 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w
 (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定)
 
 いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w
 BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。
 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー!
 GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
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セナ
セナ日記
2019/08/11 12:06[web全体で公開]
😶 GMデビューしてきました!感謝!【SW2.5】
おはようございます、セナです。
そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間……
先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました!
予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、
なかなかうまくRPを拾えなかったり、
シナリオの全て表示するおはようございます、セナです。
そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間……
先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました!
予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、
なかなかうまくRPを拾えなかったり、
シナリオの作りが甘かったりなど、
反省点がたっくさんありますが、
PLさん達の優しさによりシナリオもハッピーエンドに。
私も楽しくマスタリングさせていただきました!

残念ながら今回はご一緒できなかったプレイヤーさんも、
改めまして、ご応募いただきありがとうございました!
次回立卓時には優先的にお声かけさせていただこうと思っております。
それ以外の機会でも、同卓の機会がありましたらよろしくお願いいたします。



初めてのシナリオは「灯火の塔」。
「暑いし、夏らしいことがしたいな」
→「夏と言えば海!」
→「海と言えば、ハーヴェスが港湾都市!」
→「船で沖にでるようなシナリオとかどうだろう!」
→「沖に出て、使えそうなシチュエーションといえば……」
……というところからできていったシナリオでした。
マップを描くのが楽しかったのですが、わかりやすいとお褒めいただけてすごくうれしかったです。
あとは、提出していただいたキャラシを拝見して、
イベントや戦闘のバランス調整をした
……のですが、まだまだ甘かったですね……!反省!
特に戦闘周りはもっと勉強しないとなぁと思いました。


初GMをしてみると、
自分がセッティングした舞台の上で、
実際にPLさんのPCが動いてるのが非常に新鮮な感覚でした。
「すごい!PCさん達が私のラクシアで生きてる!」という感じ。
これが、ものすごい多幸感を得られるのですね!!
「GMをやってみてよかったなぁ」と、幸福をかみしめていました。
PLさんのRP力が素晴らしく、
こちらが情景描写をすると、すっと乗っかってRPしてくださるので、
なんというかもう、ずっと見ていたかったです。
(乗船シーンなど、PCさんたちの個性が出ていてすごく楽しかったです!)


本当に、PLの皆様のおかげで幸せなGMデビューができまして、
これからもGMに挑戦していきたいと思いました!
参加者の皆様、あたたかくお付き合いくださりありがとうございました!
未熟なGMでしたが、少しでも楽しんでいただけましたら幸いです!
また、次の機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!




以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。


【ジュリアン・ケリー(PL:ひいさん)】
かばうドワーフファイターの男性でお姉様。
シナリオが意図せず彼(彼女)のトラウマをかすったようで、
GM的には申し訳なかったのですが、
最後までNPCに優しい、かっこいいお姉様RPが素敵でした!
特に某所の私の素の告白が出た時のRP、超かっこよかったです……!
さすがの防護点と精神力と12力で、こちらのダメージが通らないことといったら正直想定外でした!
物理精神問わずパーティーのすばらしい盾役でしたね!
どこかでPLとしてもご一緒できたらうれしいなぁと思っております!


【キュクレイン(PL:ハリィさん)】
妖精魔法使いでスカウトもできる男性エルフさん。
PLさんの人柄が感じられる、穏やかで優しいロールが魅力的でした。
指輪パリーン!!(先制奪取)からの指輪パリーン!!(弱点看破)、
さらに弱点を突いたファイアボルトがかっこよかったです!
ごじってん+ごじってんは、がんばるキュクレインさんへの女神からのプレゼントだと思っています。
故郷に帰るまでにどんな旅をされるのか、陰ながら楽しみにしております。
(できれば、また私GM卓でご活躍が、見たいです!)


【カーネリアン(PL:アーリングさん)】
ハルーラ神官の男性ティエンスさん。
祈りを捧げたり教典を読んだり、不安がる人々に声を掛けたりするしっかり神官RPをされる一方、PTメンバーに戸惑ったりする年相応の一面も見られて素敵でした。
某場面のナイフ投擲や、謎解きでの某NPCへの某質問はGM的に超ナイスプレイだと思っておりました。流石!
ただ前衛陣の耐久が優秀すぎて、お暇をさせてしまって申し訳なかったです……!
次に機会がありましたら、是非リベンジさせてくださいませ!
そして、卓開始前のオンセンシステムに関することも丁寧に教えてくださり本当に助かりました!
おかげさまで不自由なくマップ機能が使えました。ありがとうございました!

【コルン(PL:ナガネコさん)】
モールを斬り返すリルドラケンのファイターガールさん。
ピンクの鱗がチャーミング、今回も素敵な立ち絵をご用意されての参加でした。
ナガネコさんの自作PCイラストシリーズ、好きです!
年齢「おとな」から繰り出される、どこか無邪気で楽しそうかつパワフルなRPでこちらもすごく楽しくなりました!
戦闘時も賦術バフを撒きながら絶対攻撃当てるウーマンとして大活躍。これは戦場で目立つ……!
リルドラケンのことがますます好きになりました!またどこかでご一緒できましたらうれしいです!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/08/10 17:09[web全体で公開]
😶 妖精使いキュクレインの成長報告@sw2.5
先日は、セナGMのセッションに参加してきました。
謎解き、戦闘楽しかったです。
そして、お話の流れもマップも丁寧に作られてて。

ちゃんと冒険者らしい冒険ができて、嬉しかったです⭐︎
戦闘以外で、アイデア出し合うのって、良いですよね〜。

参加したPCは、フェアリーテイマーのエルフ、キ全て表示する先日は、セナGMのセッションに参加してきました。
謎解き、戦闘楽しかったです。
そして、お話の流れもマップも丁寧に作られてて。

ちゃんと冒険者らしい冒険ができて、嬉しかったです⭐︎
戦闘以外で、アイデア出し合うのって、良いですよね〜。

参加したPCは、フェアリーテイマーのエルフ、キュクレイン。
敏捷や知力の高さから、エルフでスカウトもやってみたかったんですよね。。。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156239405450cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

で、頂いた経験点でフェアリーテイマー3レベルに。
組み合わせは、風、土、光、闇・・・で次回は挑んでみようかな。
アビスシャードも貯めて、短剣に魔法系の強化を施したいな♪

セナGM、皆さん、ありがとうございました♪
いいね! 16
いちにい
いちにい日記
2019/08/09 19:33[web全体で公開]
😶 何十枚とPCを作ってふと……
今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、
キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」

セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、
皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象)

全て表示する今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、
キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」

セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、
皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象)

何にでも適度ってものがあるのは知ってはいるけれど、
自分がそれを逸脱しているかは他の人から見てもらわないとわからない。

色々書けば、その分キャラが色濃く厚くなり、RPの軸となる(と思っている)
だけど、長々だらっだら書いたものを読むのが苦痛な人だっているはず。

設定をまったくキャラシに書かず、シナリオ中のRPだけで表現する方もいて、
それも”セッションまでわからない”という楽しみのひとつではあるが、そういう人はそういう人。

俺 は 書 き た い

正解不正解という事ではないが、公開している訳だし、そのPCを知らない人に対する紹介でもある訳だから
見ててニヤけたくなる様な、その人物像が見える様なシートを、俺は書きたい。
そうやってつい熱くなってしまって、また内容が長くなってしまう………
いいね! 23
ハリィ
ハリィ日記
2019/08/07 09:32[web全体で公開]
😆 傷付くだけと分かっていても、彼女は迷宮の中でずっと真実を待っていたのです@sw2.5
30年前から続いている、ロードス島戦記のシリーズ。
最新巻『誓約の宝冠』が先日、発売されました。

”呪われた島”と謳わる魔境に訪れた、つかの間の平和。
しかし再び人々の欲望に、その平和は少しずつ狂わされていくのでした。

ロードスのために立ち上がる魅力的なキャラ全て表示する30年前から続いている、ロードス島戦記のシリーズ。
最新巻『誓約の宝冠』が先日、発売されました。

”呪われた島”と謳わる魔境に訪れた、つかの間の平和。
しかし再び人々の欲望に、その平和は少しずつ狂わされていくのでした。

ロードスのために立ち上がる魅力的なキャラクターたちの活躍に胸を躍らせて、喫茶店で一気に読み進めてしまいました。
やっぱり、ファンタジーはいいですね!!

触発されてか、同作者の短編『ふたりの迷宮(ラビリンス)』をsw2.5の世界観に合わせて、TRPGのシナリオとして作成してみました。

募集したところ、枠に対しての応募者様が多くて(本当にありがとうございます)急遽もう1卓立てることに。
1回目の卓は終了。
GMの思惑通りの美しい展開に着地できて、良作に時代は関係ないんだなあと改めて、感動しました。

明日はいよいよ2卓目です。
うまくPCの皆さんと協力して、楽しいセッションにできるように頑張ります♪

体調にお互い気をつけて、皆さんも良い1日を⭐︎
いいね! 19
セナ
セナ日記
2019/08/06 23:32[web全体で公開]
😶 卓感想「ふたりの迷宮(ラビリンス)」【SW2.5】
月曜に参加させていただいた、ハリィ様GMの「ふたりの迷宮(ラビリンス)」の感想です。


GMが同タイトル(※)のソードワールドの短編集をアレンジして作られた……というシナリオなのですが、
ものすごく、素敵でした……!!(語彙の喪失)
物語に引き込まれ、クライマックスにはもうRPする余裕が全て表示する月曜に参加させていただいた、ハリィ様GMの「ふたりの迷宮(ラビリンス)」の感想です。


GMが同タイトル(※)のソードワールドの短編集をアレンジして作られた……というシナリオなのですが、
ものすごく、素敵でした……!!(語彙の喪失)
物語に引き込まれ、クライマックスにはもうRPする余裕がなかったくらい心が揺さぶられていました。
他のPLさんもおっしゃるとおり、3時間とは思えない濃密さ。
本当に、今回も素敵な体験をさせてくださり、本当にありがとうございました!


頼れるお仲間さんは、
「リカントのアックス斬り返しファイター」さんと
「物理シュータもできるレプラカーンプリースト」さんのお二人。
リカントファイターさんは攻撃を華麗に避けつつ、1回転の33点大ダメージをたたき出してくださる姿が非常にかっこかったですし、
レプラカーンさんは避けきれなかった1R目のダメージをきれいさっぱり回復してくださった上での援護射撃。
お二人ともアルケミスト技能も取ってらして、賦術も使いながらの見事な立ち回りでした!

キャラビルド、戦術面でも非常に勉強になったのですが、
その他で戦闘関係で面白かったのは、
まもちきで情報が抜けず、初めて「なんだかわからないもの」と闘う経験ができたというところですね(笑)
HPや目標値が伏せられてしまうので、対面すると本当になんだかわからず、
殴りながら「ほぉ、これくらいなら当たるぞ!」「何点は弾かれるぞ!」みたいな感覚が新鮮で楽しかったです!
結局なんだったんだろうか……後でリアル文献判定で調べてみようと思います(笑)


そして戦闘以外の面ですが……
本当に、PTメンバーさんにたくさん助けていただきました。
リカントファイターさんの鮮やかな推理がドンピシャした時など、モニター前で震えておりましたし、
お二人ともRPが素晴らしく……本当に素晴らしく……
さいごは笑顔で終われたのは、間違いなくお二人の言葉が届いたからだと思っております!
PL・PC共々、ご一緒させていただきましてありがとうございました!
また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします!


(※)正確な書名は『ふたりのラビリンス』
いいね! 12
セナ
セナ日記
2019/08/06 23:31[web全体で公開]
😶 卓感想「オジジ殿を救うのじゃ!①」【SW2.5】
日曜に参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!①」の感想です。


6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」。
しかし、PC・PLの「是非続きを!」という声にGMが応えていただけることになり、
PTメンバーのひとりの旅の目的を反映させた、新シナリオを全て表示する日曜に参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!①」の感想です。


6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」。
しかし、PC・PLの「是非続きを!」という声にGMが応えていただけることになり、
PTメンバーのひとりの旅の目的を反映させた、新シナリオを用意してくださいました!
それがこの、「オジジ殿を救うのじゃ!」


超濃い一日を共にしたPTメンバーと一緒にもっと冒険ができる上に、
「やりたいねぇー」と話題になっていた方向に掘り下げられたシナリオに挑める……
CPのPLとして、これ程うれしいことがありましょうか!
継続参加してくださったPL様、シナリオを作成し、卓をセッティングしてくださるGM様、本当にありがとうございます!

ということで、今回は寄り道として用意されていた施設に赴き情報収集をする回となりました。
GMも「予想外の展開」とおっしゃっていましたが、
戦闘なし、私は一切ダイスロールなしというRPが捗るセッションに。
しかし、PTを組んで過ごした時間の影響もあって非常に楽しかったです!
やはり、PTメンバーの呼吸が分かってくると乗りやすくなっていくものですね。CPの醍醐味!


ただ、「予想外」とはいえ、
あのBGMや背景・経験値システムの準備の良さ、RPのノリの良さ……
GM、あのシーン、やりたかったんでしょう?
私は騙されませんよー!(笑)


……冗談はさておき、次回は目的地にGO!ということで、
今後の展開も楽しみにしております!
引き続き、よろしくお願いいたしますー!
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2019/07/29 23:17[web全体で公開]
😟 今日、思う事(今日はグチりまする)
無性にTRPGしたい。
状況が許せば毎日だってしたいくらい。

でも、GMするとPLの倍は疲労する。
だから連日のセッションは体力がもたない。

シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。
諸々の準備も出来てい全て表示する無性にTRPGしたい。
状況が許せば毎日だってしたいくらい。

でも、GMするとPLの倍は疲労する。
だから連日のセッションは体力がもたない。

シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。
諸々の準備も出来ていない。
でもTRPGしたい気持ちだけは膨張する。

そんな風にモンモンと過ごしてたら、上司から重い仕事を任されて忙しくなる。
定時に帰宅して風呂に漬かりながらボヘーっとシナリオを妄想する余裕すら奪われていく。
理想と現実のギャップが大きいと葛藤も大きくなる。

むう・・・今は運が悪い時期だ。
生きてれば誰にだって起こる運が低調な時期。
その運に流されてはいかんねー。
気分転換に温泉(リアルの方)でも行こうかな。
(*‘ω‘ *)
いいね! 29
たぬき
たぬき日記
2019/07/28 05:50[web全体で公開]
😆 今日、思う事(マルチシナリオやってみた件)
7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。

500G報酬のイージークエストを3つ
700G報酬のノーマルクエストを1つ
1500G報酬のハードクエストを1つ

以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。
選ばれたのは真ん中の700全て表示する7/27の初心者用セッションにて、シナリオを自由選択方式としてみた。

500G報酬のイージークエストを3つ
700G報酬のノーマルクエストを1つ
1500G報酬のハードクエストを1つ

以上を提示し、どんな結論出すんかな~って、ワクテカしながら結論を待つ。
選ばれたのは真ん中の700G報酬のものだった。
うむ、これは寿司屋で「松・竹・梅」メニューの「竹」を選ぶ心理なのかなって、そう思った。w
せっかく食べるなら梅はやだな。
でも松はお高いし・・・的な。
もし自分が同じ立場なら同じ判断になっただろうな。
(^◇^)

もちろんセッションはPLの協力で楽しく遂行。
参加の皆さん、楽しい時間をありがとうございました。
いいね! 15
uni
uni日記
2019/07/27 22:55[web全体で公開]
😊 これはもはやショートではない、立派なCPだ(SW2.5卓感想)
感想日記が遅れてしまいましたが、くまくじら様卓が無事完結いたしましたのでご報告。
今回遊ばせて頂いた「死の燃ゆる魔域」、実に最初の卓から数えて4話目となるお話です。
もともと最初の卓は単発セッションだったところに色々生えてここまで続いたのですが…
『お話続けられそうだから卓立てますね!』で此処全て表示する感想日記が遅れてしまいましたが、くまくじら様卓が無事完結いたしましたのでご報告。
今回遊ばせて頂いた「死の燃ゆる魔域」、実に最初の卓から数えて4話目となるお話です。
もともと最初の卓は単発セッションだったところに色々生えてここまで続いたのですが…
『お話続けられそうだから卓立てますね!』で此処までやれちゃうGM様の手腕が羨ましくて仕方ない。

そんな連作CPも、ついに今回で最終話となります。
堂々のフィナーレを飾る本セッションが、どんな感じだったかと申しますと…
ギルドの看板娘さんの命を懸けた緊急ミッション!という盛り上げどころに始まり。
全ン部屋に及ぶ大掛かりなクローズド舞台をあっちこっちと探索したり謎解きがあったり。
謎のGMカウントに怯えながら進んでいくと、連話通じてのヒロインNPCと感動のシーンを迎えてみたり。
そして最後は緊張感あふれる強力ボスとのゼンリョクバトル!…と、ホントに盛り上げどころしかない感じでした。

特に4話にも渡るお話とあって、4人(+GMフェロー)は結構な成長が積み重なっています。
その過程をじっくり見てきたGMさんだからこそできたのかもしれませんが、今回は特に戦闘の調整が絶妙でした。
「うわ、これ普通にやったら無理⇒やってみるとなんとか勝てた」という、uniが勝手に理想としてる戦闘そのもの。
結構パーティの痛いところを突く構成でもあったと思うのに、良く勝てたなぁ…そして楽しかった!
あ、ちなみに今回自分は1卓中ファンブル4回という偉業を達成したそうです。経験値おいしい(

そんなこんなで、うちのへんてこ弓手グリンもお陰様で通算7回もの旅を経験致しまして。気付けばLv7ですよLv7!
今回のCPでは特に良いツッコミ役…もとい、気の合う仲間に恵まれたこともあり、本当に幸運なPCになったなぁと。
大分固定パーティ化して関係性も成熟した感があり、正直お別れするのが口惜しい気持ちがかなり強いですが。
元をたどれば一般公募卓ですからね。出会いがあれば別れもあります、仕方ないっ!
限られた間ではありましたが、みんなとの旅は本当に楽しかった!
PLPCともども、またご一緒出来るならこの上なく幸せであります!GM様、PL様方。お疲れさまでした!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/07/27 09:35[web全体で公開]
😍 GMしますし、GMしてくださいw@sw2.5
昨夜のセッションは、PLさんからのリクエストでした。
なかなか都合の良い日時、レギュレーションの単発のセッションって見つかりませんもんね・・・。

みなさんそれぞれ見せ場があって活躍されてましたし、謎解きもクリアできて、楽しんで頂けた(?)ようでホッとしてます。

PC達の今後も楽しみだっ全て表示する昨夜のセッションは、PLさんからのリクエストでした。
なかなか都合の良い日時、レギュレーションの単発のセッションって見つかりませんもんね・・・。

みなさんそれぞれ見せ場があって活躍されてましたし、謎解きもクリアできて、楽しんで頂けた(?)ようでホッとしてます。

PC達の今後も楽しみだったりするので、これからも単発のセッション企画しようと思います⭐︎

で、ですね。自分もPLやるの好きなんです(⇦唐突)

野良卓参加用に初期作成からコツコツ育てているPCを、勝手にご紹介。
レギュレーション合うセッションあったら、お誘いくださいませ是非是非w

◎クェス:人間のフェンサー7/スカウト7/エンハンサー2(使用経験点:21500点)
◎ザザ:リカントのファイター6/スカウト3/エンハンサー2(使用経験点:15000点)
◎ギナ・ビナ:リルドラケンのプリースト3/ファイター2/レンジャー1(使用経験点:6000点)
◎フラウ:ルーンフォークのグラップラー5/スカウト3/エンハンサー1(使用経験点:10000点)
◎キュクレイン:エルフのフェアリーテイマー2/スカウト2/セージ1(使用経験点:4000点)

東京は台風来そうですけど、晴れてるのでちょっと泳いできます♪
みなさん、良い週末を!!
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アーリング
アーリング日記
2019/07/16 00:31[web全体で公開]
😆 TGFF2019 楽しかった~~~!
 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました!

 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。
 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着!

 入全て表示する 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました!

 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。
 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着!

 入場してすぐにパンフレットを見て作戦会議。
 実は毎年息子をどっちが担当するかは妻と交代なので、今年は俺はフリーダムな一人旅なのです!ヒャッハー!
 ひととおり物販見たりダイス買ったりしたら、撮影コーナーへ。
 
 今年はなんと「ファーラムの剣」が展示されてました!
 ※初代ソードワールドにおける重要アイテム。実際に1/1スケールで立体化され、初代SW完全版ルールブックやマスタースクリーンの表紙にも使われました。
  ←これがファーラムの剣。GMアクセサリーもおうちから持って行って撮影しましたw
 
 そして、こちらは当日は知った情報。なんとSW2.0&SW2.5における世界(ラクシア)を作った〈始まりの剣〉ルミエルが展示・・・じゃない、手に取れるとのこと!
 とるよね。そりゃ手に取るよね・・・・・神になったぞ――――!
 ※ラクシアでは〈始まりの剣〉に触れた者は神として召し上げられます。
 
 今回は会場に散りばめられた謎を解いていく謎解きゲームもあり、とっても楽しかった!
 ヒントに頼りまくりでしたが、無事9つの謎をクリアして景品のダイスもゲット!やったぜわーい!

 さてさて、今回遊んだゲーム。

●TRPG編
★SW2.5スタートセット(1時間卓)「剣をとるもの」(GM:松田実愛さん)
 さっそくTRPGの一卓目はもうすぐ発売と噂の「SW2.5スタートセット」。
 SW2.0スタートセットよりも遊びやすくなってる!? でも、タイルとかは同じサイズだし一緒に混ぜても遊べそう。
 1ゾロ振るともらえるミニチットに「取り返しのつく失敗は失敗ではない」「失敗ではない。成功しない方法を学んだのだ」とか1枚1枚違う名言が書かれてて笑ったw
 シナリオは魔剣の迷宮を探索するシンプルな1時間セッション。同卓したPLさんが、TRPG初めてだったり初心者さんだったりで、経験者枠となりましたが獣人リカントの射手を目いっぱい楽しませていただきました、わおーん!
 ラストは実に関西人のノリというか、メタいというか・・・・w 俺を含めてPL一同、手をたたいて大爆笑。これはズルい!w
 そういや松田さん、SW2.0のスタートセットも動画配信でGMされたよね・・・実際にお会いしたらやっぱり優しい!丁寧!美人!
 皆さん、ありがとうございましたーー!

★翠緑のフローリア(3時間卓)「甘い香りに誘われて」(GM:岡さん)
 こちらは同人TRPG、翠緑のフローリア。実はひそかに気になっていて、卓優先券を使ってPL権ゲット!
 PCは全員魔法使いで、魔力を帯びた植物から力を借りて魔法を使う、というのは知っていたのですが・・・・。
 キャラシートにある11×11マスの中に、何本も線を引き、出来上がった△や☆形の図形を塗りつぶすことで魔法を使う、という独特なTRPG。
 同卓したPLさんが、本日TRPG初体験のご夫婦、先ほどSW2.5卓でご一緒した初心者さん(びっくり!)だったので、キャラシートは一番最後に選ぶことに。
 人間・獣人・精霊とある中で、回ってくるといいなーと思っていた精霊がキタ!
 
 俺「タケノコの精霊、バンブーくんです! キノコのたくさんいる山、あそこはやばかtt」
 GM「それ いじょう いけない」
 
 美味しいバニラアイスのために、森にもぐってチョコやミントを探す我々一行。
 途中にもりもりと植物を食べ、魔法に使う線を増やしていきます。
 今回食べた植物(ランダム)は、「モリノコタツ」「ダシノクサ」「オオキナカブ」「ドラゴニウム」「フシギ菜」。ヘンテコ植物ばっかりだなこのTRPG!w
 PT全員で魔法を繰り出し、バニラの木から美味しいバニラをもらって無事スーパーなカップでアイスクリームを堪能しました♪ おもしろかったー!
 これはアレだな、終わった後に写真撮りたくなるタイプのゲームだな?(カシャカシャ)皆さんありがとうございましたー!
 
★ロードス島戦記RPG(1時間卓)「神の見守る600秒」(GM:兼平さん)
 TGFF2019の最後はロードス島戦記RPG!ルールブックは買ったものの、未プレイだったから一度体験したかったのだ。
 時間も押していたので、PC名は「頭が鳥のような髪型の魔術師・アヤホーク」と30秒で決定しました。(ごくごくと綾鷹を飲みつつ)
 今回のシナリオは時間をさかのぼるタイムリープもの。初っ端から自由騎士パーンやら神官王エトやらの原作キャラクターが登場する中、さっそく死んじゃうエト。
 過去に戻っておかしくなった歴史を元に戻そうとするも、失敗続きで現代に戻る→エトが死ぬ のループを都合6回ほど繰り返しました。エトごめぇぇん!
 あーでもないこーでもない、と作戦を練る我々PL陣。アイデアと行動にアドリブで返すGM。俺、今めっちゃTRPGしてる!って感じがして楽しいw
 何とか手掛かりを見つけて元凶をたたき、無事エンディ・・・・閉会式始まってる――――!
 閉会式の幕間をぬって、エンディングを描写しきったGMさんには感謝しかない・・・!ありがとうございましたー!

●ボードゲーム・カードゲーム
★パニックマンション
 8つの部屋に散りばめられた5種のコマを、カードで指定された部屋に過不足なく動かすゲーム。
 ただし、コマには触れちゃいけないので、部屋をころころ転がして移動させるのですが・・・・これがじれったい!w
 狙ったコマが動いてくれないの―!お前じゃないのー!ぎゃー、せっかく部屋に入ったコマが別の部屋にー!くそう楽しい!
 大学生くらいの兄さんたち3人と一緒にぎゃあぎゃあ言いながらはしゃいで遊びました。なんとか勝ったよ!w

★テストプレイなんてしてないよ―レガシー
 毎度ひっどい(誉め言葉)ゲームの代名詞「テストプレイなんてしてないよ」。
 今回は第3弾ということで、さぞひどいんだろうと思ったら・・・・ほんとにひどかった!w
 「脾臓を動かしたら負け」「ヘビの鳴き声をしてからプレイしないと負け」「目線をそらしたら負け」「次のカードにケーキの絵が描いてあったら勝ち」・・・
 4人くらいで遊んでるところに家族3人でお邪魔したのですが、10人くらいでもワイワイできるねこのゲーム。一度も勝てなかったけど!w
 このゲーム、ちゃんとテストプレイしてんの!?(してません)
 そういや「テストプレイなんてしてないよ」のイラストって松田実愛さんが描かれるので、今回2度お世話になってるな。ありがとうございますー!


 他にも、TRPGオンセンで知り合った人と出会えたり出会えなかったり、去年や一昨年に出会った人や同卓した人とも交流したり。
 ほんとにほんとに楽しかったーー!このために仕事頑張ってきてよかった!今年の春、虫垂炎でゲムマ大阪いけなかったからなおさら今年は行きたかったのじゃよ・・・・。

 全体的な感想としては、昨年や一昨年よりも「TRPGできなかった!」とか「ボドゲに入れない」とかのトラブルは少なくスムーズだったように思いますね。
 3時間卓や5時間卓の抽選も混雑は少なかったし、卓数も募集回数も多い1時間卓は列を分けたりミニパンフを配ってわかりやすくしてたりと、スタッフさんの配慮と工夫がすっごくありがたかったです。
 参加者さんも親子連れや女性層も多く、特に大学生くらいの若手がぐっと増えてた感じ。
 前日にTRPGオンリーの前日祭があったのも大きいかも。ただ、GMやスタッフさんは2倍働いてるわけで・・・おおおおおつかれさまです!
 
 来年もまた開催されるといいなあ。参加者の皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーー!
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たぬき
たぬき日記
2019/07/15 01:14[web全体で公開]
😊 今日、思う事(GMとしての喜び)
PLからの言葉で嬉しいのは
「とても楽しかった」
「続きがやりたい」
「また是非参加したい」
こういった言葉。
他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。

やっぱり、嬉しいものなんですよ。
それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/09 13:38[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(入手経験値で短期間に急成長するPCは不自然か?)
SW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。
あたりまえ体操。

先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。
1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。
PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」
・・・ごもっとも。

たった1日の冒全て表示するSW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。
あたりまえ体操。

先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。
1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。
PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」
・・・ごもっとも。

たった1日の冒険でトータル約4000点をゲットしたわけだ。
4000点と言えば初期技能なら4種類以上一気に入手できるし、専業技能に関してもかなりの成長を見込める。
たった1日の冒険で!

これって現実的ではないのかな?・・・いや、そうとは思わない。
人の成長というのは日頃の鍛錬の積み重ねの中、何かのきっかけやコツを摑むことで急成長する時期がある。
多少の武道経験がある私はその感覚を実感として知っている。

解釈としては、日ごろからPCはそれぞれの生い立ちや職種に応じた鍛錬を繰り返していたのだろう。
それらの経験が命がけの冒険の最中、一気に開花したものと思えば納得できる。
なによりも、セッション数時間×話数分お付き合いいただいたPLの皆さんを拘束した対価としては当然の報いとも思う。
だから不自然と思わない。

まぁ、そういった考え方はGMそれぞれの判断に依るのだろうけど。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/07/08 10:33[web全体で公開]
😆 最初は不安になりましたけど、美味しいもの食べて寝ればなんとかなりますねw@sw2.5
今週末。
出張GMなのですが。

いつもは4名さんで、PCは大体4~6レベルです。
PC変えたりしているので、もうセッションは10回以上やってます。

そこに新しいPLさんが加わることになりました。
セッションのことを、お友達同士で話してたり、ルールブック買ったりしているのを見て
『全て表示する今週末。
出張GMなのですが。

いつもは4名さんで、PCは大体4~6レベルです。
PC変えたりしているので、もうセッションは10回以上やってます。

そこに新しいPLさんが加わることになりました。
セッションのことを、お友達同士で話してたり、ルールブック買ったりしているのを見て
『僕も(私も)やってみたい!!』
と。嬉しい!!!

しかし、未経験者2名・・・あ、1名は1回だけやったころありますね。でもルールの復習はしたいところです。

GMは自分1名なので、PC作成やルール説明している間は、他の人が絶対に中だるみしそう。

せっかくなので、全員で遊べるようにして尚且つチュートリアルができるようなシナリオを作ってみることにしました。

タイムテーブル的には、、、あ、シティアドベンチャーにします。
10時〜12時
まずは、経験者4人にシナリオの導入、巻き込まれ型の戦闘をして、新しいPLさんに説明しながら雰囲気や背景、種族、行為判定、戦闘を見て頂いて・・・

12時〜13時
そして、昼食。(ご飯をいつも振る舞って下さるのです、量も多いし、美味しい!!)

13時〜14時
新しいPLさんのPC作成。

14時〜16時
新しいPLさんのパーティ(1人経験者を加えるので3人パーティ)でシナリオ導入〜簡単な説明。

16時〜18時
両方のパーティが合流して、クライマックス+大団円へ。

よし、シナリオできた!!!
敵も決まった!!

20年前と違って、PL6人って多く感じます。
いつも以上に声を張って、頑張らねばwww

ここで、助けられたのが完全版SWのリプレイ。
子供の時から、集めていた漫画や小説、ゲームにはいつもお世話になってます。
ありがとうございます。
いいね! 19
横田ひかる
横田ひかる日記
2019/07/04 02:48[web全体で公開]
😊 言葉にするとこっ恥ずかしいのだけど
PLさんの「楽しかった」ほど胸にくる言葉はない...

TRPGは最高だ
いいね! 67