肴さんがいいね!した日記/コメント page.75
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななせ![]() | |
2020/10/14 17:06[web全体で公開] |
蝉丸![]() | |
2020/10/12 08:48[web全体で公開] |
🤔 長文を書く時 何かのニュースで見たのですが、 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、 読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。 テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、 この手法を全て表示する
はむかぜ![]() | |
2020/10/11 18:41[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201011 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回は海でほのぼの回!!! 泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!! え?季節外れ?よく聞こえませんね。 今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクシ全て表示する
ハリィ![]() | |
2020/10/11 09:40[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】新しいサプリ!?新しい技能!? 昨夜は、”フクロウ魔神の魔域”でした。 無事にミッションクリアできましたね、良かったです♪ 10月20日のサプリメントで新技能の記事をいろいろ公式のtwitterなんかで見かけますが。 自分はというと、この前応募したセッションで、 「初めてライダー技能とってみ全て表示する
てるみっと![]() | |
2020/10/11 00:02[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】続*2・リレーキャンペーンがやりたい話 何となく日記でダラダラと書いたことから何やら大事になった当案件。 とりあえず一区切り付きましたので、また色々と感じたことを酒の勢いに任せて書き連ねる次第にございます。 これ後から読んだら恥ずかしくて死にたくなるアレだな?まぁいっか! まず、日記で「リレーキャンペーンやりたいンゴオオオオ全て表示する
アーリング![]() | |
2020/10/10 22:17[web全体で公開] |
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、参加者900人! 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます! このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2全て表示する
魁星![]() | |
2020/10/10 01:35[web全体で公開] |
😶 GM感想【SW2.5】『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』【まだ途中】 はい、初めてのGMかつ初回しシナリオ、前半(?)終わらせてきましたー まず1つ叫ばせて……プリーストそりゃねぇよぉぉぉおおおおおお!!!! 用意したエネミーが何もできず1つの魔法で消し飛ばされるってツライね() 私は次回からもっとエネミーを強化すると決めました(え だって1Rで全て表示する
つぎの![]() | |
2020/10/08 19:01[web全体で公開] |
😊 今、気づいたのですが… 『参加プレイヤー』の横…『参加キャラクター』の部分… Σ(・□・;)キャラシ名とキャラシのサムネが出るように…なってる!!!!!!!! (感動に耐えられませんでした。すみません…)
がらこ![]() | |
2020/10/05 12:52[web全体で公開] |
😢 予定確認って大事…… 面白そうな卓の参加が休日出勤によって断念せざるを得なかった……。つらい……。面白そうなシナリオに面白そうなビルドの方もいたので、見たかった……。ぜひ参加してその目でセッションを見たかった……。 予定確認は大事。 そして面白そうなビルドだったので別の機会の時にパク参考にさせていただこう。アームフッカー薙ぎ払いファ……楽しそう……。
蝉丸![]() | |
2020/10/05 12:29[web全体で公開] |
🤔 自分だけ目立とうとしてはいけない(自戒) 自分だけ目立とうとすると どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。 TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。 お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。 と、考えているのですが、全て表示する
ハリィ![]() | |
2020/10/05 11:48[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】親バカ日誌〜大剣使いザザの成長〜 先日、近衛兵GMのセッションに参加してきました。 レギュレーションに丁度良かったので、リカントのスカウトファイター・ザザで参加。 スカウトを伸ばしたいので、経験点は温存しようか迷いましたが・・・。エンハンサーを伸ばしてアンチボディを取得。 アビスカースで、生命抵抗が下がるようになってま全て表示する
アーリング![]() | |
2020/10/05 03:22[web全体で公開] |
😆 楽しいは書き残しておきたい。 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感全て表示する
がらこ![]() | |
2020/10/03 00:46[web全体で公開] |
😆 賦術は発声がいらないから獣変化したあとのリカントも安心だね!の話の続き 朝の話の続き。 賦術が魔動機文明語による発声なしで使用可能なのであれば、賦術を発動する際のRPというものは全てPL側に委ねられる(普通の魔法だってそうだろ!という意見からは目を逸らしつつ)、のであれば、割となんでもやっていいということにもなるため、 「俺のターン! ドロー!」 「モンスター全て表示する
がらこ![]() | |
2020/10/02 07:53[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5の賦術で今まで考えもしなかったこと そういや今までリカントを自PCとして触ったこともなかったし、アルケミスト技能を使うときにも全くそこらへんを気にしてなかったのですが、賦術の使用って別に魔動機文明語の発声いらないんですね……。いらないっていうか、ルールブックの賦術に関するページでの明記がない(エラッタにもその旨の修正はない)って意味な全て表示する