肴さんがいいね!した日記/コメント page.75
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| もみじ | |
| 2021/01/16 10:55[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/01/15 19:02[web全体で公開] |
😶 ソドワのスレッド(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう直喩したろ(突然の雑思考) ビルドスレッド、話すのすっごい楽しいんですが、如何せん「スレッドだと次の話に転じた時に前の話を掘り返しにくい」なぁって思ってて(個人の主観ですのでそうでもない人にとってはそうでもないのかもしれない)、こう、「個別に話題をスレッドにできたらな」をたまに思うのですが ・スレッドを乱立するのはいかがなものか ・見にくくね? ・でもいろんな話もしたいけど、過去にしてた話にも参加できてたらいいのにな! って思うこともある なので、こう、「スレッドをひとまとめにできる」場所が欲しいなと思って 「あれ、これつまりコミュニティでは?」 となる。 そう、コミュニティに大きな枠取りをして(“魔法戦士”について語りたい! とか、“これってもしかしてマンチ?”なことを語り合いたい! とか)それぞれにスレッドを作って、話題を変えたいなら別のスレッドを作って……ってあったら、こう、過去の話にも参加しやすいし、いろいろ、もっといろんな話が聞けるのかな? とか、あとは、「そうじゃないよ」を言いやすいとか、あるのかな。とか。 考えて、楽しそうだなそれも。って思いながら帰り道のチャリを漕いでて、ふと思う。 ・私はそう言う話に参加したいけど管理人はしたくない(怒られるの承知で言うと私はドスファンゴなので初動しかまともに動けましぇん!!) ・私が今感じていることに関する“根本的な解決”にはならねえんだよなぁ!? ・てかそれ総合スレでいいのでは……。管理人さんには本当に頭が上がらないです。すごいです。やばいです。 ・そもそもの需要はあるのか(私があっちにこっちにと話題が動くと覚えきれないだけなんだよなぁ!?) 一番最初の「管理人はしたくねえ」が一番大きいあたり、こいつ、考えるだけ考えて放り投げる酷いやつですよほんと。 でも真面目に管理人はしたくないんですよね……やれる自信ないし、そういうことではないのだから(根本的な解決に至らないという部分にもかかる) でもこう、ビルドの話を……「あぁ、その会話にあたしも参加したかったわ……!」とかあるのも、本当なのだわ……!!
| がらこ | |
| 2021/01/14 12:38[web全体で公開] |
😶 むっずかしーなー!と思うこと(ぐちもあるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGをやってて避けられないことの一つに「他人と衝突する」があると思います。 理由はいっぱい。それこそ本当にいっぱい。自分が割を食ったものから、我儘から、何から何まで。お互いに悪い場合、相手に非がある場合、逆ももちろん然り。 私自身、これにがっつりハマるようになった初期に大きな過ちをしたことがあります。怒り散らしたこととかね、ほんとね。 そのほかにも、卓メンと友達からお付き合いの仲になってそこからダメになった後で周りに迷惑をかけたりだとか(まぁその仕返しのように畳んだ卓のキャラのリビルドを新規卓で提出されて断りきれずに吐いたこととかもありますが今は割愛)。 自分が踏んで未だに思い返しては吐きそうになる失態という名の轍は「言葉で相手を傷つけたこと」なのですが、ここに復帰してからたまに見かけるそう言ったものがね、トラウマスイッチぽちーと来て、「あああああああああああああばばばばばばばオロロロロロロロロ(思い返して身震いして心の中でリバース)」って心の中で叫ぶことが。 いやそんなの見なきゃええやん。臭いものには蓋をすればええやん。自分とは違うんだから線引きでよくない? 普通はそれでいいと思います。 いやだって本当に赤の他人だもん。自分じゃないもん。 なーんで口を挟むのか。私もお節介ババアになってしまったのかなーと思いつつ、別ゲー仲間にその話をすると「なんでまたそんなことしてるのこの人」と言われるあたり、元来の性格もあるのでしょうかね……。誰だよこんなめんどくさい性格に成長してしまったの。ほんとやめて(自分) 別に悲劇のヒロインになりたいわけじゃないんすけどね。関わる私可愛い! 素敵! とかいうわけじゃなくて、とりあえず目についちゃって、思い出しちゃって、ああこのままだと下手したらTRPGを嫌いになっちゃうのでは。勿体ねえなぁ。って思って口を出すお節介焼きなだけ。 いやほんとめんどくせえ性格してるよ……。過去の自分を思い起こされると心が痛え痛えしんどいしんどい。 おやや、つまりこれは、自己満だな……! 自己満に他人を巻き込んではならない気もする。どうしたら良いのか。むずかしーな人間として生きるのって!! 起承転結もクソもなんもない日記をすみません! おわり!!
| キラタ | |
| 2021/01/12 01:30[web全体で公開] |
😊 ゴブスレ日記!冒険者レベル9と伝説! ついについに、ゴブスレ初作成PCの豪炎魔導士(改名前は火魔術師)が冒険者レベル9に到達しました! この子は元々、ゴブスレTRPG発売直後のキャラ作成体験卓で作成した子なので、かれこれ1年半以上冒険してきたことになります。 途中、恋人が出来たり、今でもよく一緒に冒険する仲間たちと出会ったり、色々な全て表示するついについに、ゴブスレ初作成PCの豪炎魔導士(改名前は火魔術師)が冒険者レベル9に到達しました! この子は元々、ゴブスレTRPG発売直後のキャラ作成体験卓で作成した子なので、かれこれ1年半以上冒険してきたことになります。 途中、恋人が出来たり、今でもよく一緒に冒険する仲間たちと出会ったり、色々な冒険と出会いがありました。 その多くが大事な思い出で、彼の歩んできた物語です。 後数回、冒険すれば第2位金等級になります。これはゴブスレTRPGの範囲内では最高位になります。 金等級になっても、まだまだ冒険は続きます。なんせ本当の意味でエンディングが無いのがTRPGですから。 感極まって長々と書いてしまった……少し恥ずかしいw それはさておき、ここまで沢山冒険できたのは諸GM方や同卓してくださった方々のお陰です。 どうか、これからもよろしくお願いします。
| ねこ | |
| 2021/01/10 08:51[web全体で公開] |
😲 ん、あれ? 土日月火で8セッション入ってるなぁ。 大丈夫かなあ、ヤバくないかかなあ? 目下最大の問題はお菓子が足りないという事だ!(違 9時からディスカウントストアに行って仕入れてこなきゃ・・・
| 蝉丸 | |
| 2021/01/07 10:32[web全体で公開] |
🤔 ルルブは基本的に無くてもよい、ただし ルルブは無くてもよいのです、 私も最近はたまにしか読みませんし。 んで、その「たまに」が発生したときは持っている人に頼れば良いんです。 ただし、私もルルブの内容を完璧に把握しているわけでは無いので、 間違った処理を行ってしまうこともあります。 私はそもそも処理ミスが多いのでそれ全て表示するルルブは無くてもよいのです、 私も最近はたまにしか読みませんし。 んで、その「たまに」が発生したときは持っている人に頼れば良いんです。 ただし、私もルルブの内容を完璧に把握しているわけでは無いので、 間違った処理を行ってしまうこともあります。 私はそもそも処理ミスが多いのでそれを助けてもらう為に、 また、オフラインセッションと違ってオンセンではルルブの貸し借りが出来ないので、 ルルブは全員持っていて欲しい(初心者向けセッションは除く)。 その思想を他人に強要するわけでは無く、あくまでも私の場合は。ってことです あと、初心者であればあるほどルルブはあったほうが便利ですよ。 PS:ルルブの違法アップロードとかそういうのは絶対にやっちゃダメです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/06 18:32[web全体で公開] |
😶 GM(偏った意見故畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我PLよりGMのが得意などと申す人間なり この時点で理解できない方もまぁ聞いて下せぇ まぁ理由は簡単で、私が引っ込み思案だからですな。 引っ込み事案は大変ですよ。PCどうしの絡みに自分から混ざっていけないんですから。 言いたい台詞があっても、PLだとどうにもタイミングよく語れないものです。 折角のTRPGなんですもの、RPしたいよね。 そう思う貴方にGMをやってもらいたい。 GMはいいぞぉ、自分でシナリオを作れるから好きなことを喋れる…ってだけじゃない。 GMはですね、GMにしかできないんですよ。 PLどうしだと周りに埋もれてしまってまともにプレイできなくても、エネミー操作やヒロイン美少女はGMがやんないと存在しないんですよね。 勇者はいっぱい居ても、魔王とお姫様だけは絶対にGMができるんです。 それ即ち、自分でRPするタイミングを用意できるってことです。 シナリオが手元にあるから、先の展開を読んで演出を考えたりもできるからね。 モチロンやりすぎると、いわゆる吟遊になっちゃうので考え物ですが。 自分で発言のタイミングを掴めない!用意できない!と悩んでいるPLの方はね、GMやってみると勉強になっていいですよ。 根本的な引っ込み思案さんなら、吟遊になるほどたくさん喋れない/話題を広げられないだろうから、初心者さんほど勉強になると思いますよ。 まぁ、騙されたと思って卓たててみんしゃい。責任は取りませんが、挑戦してみると新しい世界ですよ。 まぁ試しだよ試し。 今なら掲示板セッションって言ってね、たっぷり時間をかけてPCに返答できるセッションシステムもある。 それでダブルクロスやらアルシャードセイヴァーでね、ヒロインの濃厚RPを楽しんでね。楽しいよ。 意訳;オレ 掲示板セッション シタイ。 プレイヤー シタイ。 アルシャード ダブルクロス アリアンロッド マーヒー ドレデモ イイ オマエ GM ヤル オレ 満足 オマエ 満足 タノシイ ヤッタ カメハメハ!!
| あささ | |
| 2021/01/06 18:08[web全体で公開] |
😍 KP(GM)は気の持ちようだけでどうとでもなります! 最近よく日記の話題にまじめ・まともな意見が出ているので、たまには不真面目な意見もあってもいいかな。 初心者キーパーとして少しだけ卓を回している中で感じたことです。 下記の内容を受け入れるとぐっと気が楽になりますよ。大丈夫、KPは怖くない。こっちにおいで。 ①セッションの良し悪しはKPの責任じゃ全て表示する最近よく日記の話題にまじめ・まともな意見が出ているので、たまには不真面目な意見もあってもいいかな。 初心者キーパーとして少しだけ卓を回している中で感じたことです。 下記の内容を受け入れるとぐっと気が楽になりますよ。大丈夫、KPは怖くない。こっちにおいで。 ①セッションの良し悪しはKPの責任じゃない。KPとPLが協力して作り上げるもの。だから自分は悪くない。 ②オリジナルシナリオならPLは正解を知るすべはないから、どうとでもできる。こじつけてもばれない。 ③失敗しても別にいいじゃん。 ④というかセッションに失敗ってあるの? ⑤楽しくなかったは=失敗 ではなくて。そのあとの感想戦で詰まんねぇ展開だったなって笑えばいいんですよ。 あの時にこうしたほうが良かったとか、でもここは良かったとか話したら、まぁなんかいい感じで終われますよ。 KPやりたいけど一歩踏み出せないという方がいたら、世の中にはこんな適当なKPもいるから、それよりましだと思って踏み出してみてくださいよ。KPも楽しいもんですよ。
| アーリング | |
| 2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。
| ぬむぅ | |
| 2021/01/04 20:42[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィがとても遊びやすそうというお話 円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。 ・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される) ・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減全て表示する円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。 ・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される) ・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減らす時超絶楽 ・キャラクターの立ち絵機能 ユドナリウムに足りなかった機能を補っている感じで、上記以外にもまだ色々あります。 SWを遊ぶ想定で言うと、エンハンサーを使って「あれ、このバフはもう切れてたっけまだ継続してるっけ??」っていう状態を解消できそう。 ステラナイツでいうと、カウンターリモコンがあるのでブーケ管理が楽。 今度SWの募集をかける時はユドナリウムリリィ使ってみようかな
| 柿の種 | |
| 2021/01/02 18:52[web全体で公開] |
😆 一日遅らせあそばせながら あけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めた全て表示するあけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです 思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めたころから始めたオンセですがすごく毎日が充実しています ありがとう!GMの方々!一緒に卓を一緒にした方々! そして今年は私もオフセにてGMに挑戦出来たらいいなぁって思ってます(去年暮れからずっと言ってるな?) てなわけで今年もいろいろご迷惑かけてしまうかもですがよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
| ナガネコ | |
| 2021/01/01 20:06[web全体で公開] |
😍 謹んで新春のお慶びを申し上げます♪♪ この一年はイレギュラーの多い年だったのに、年末年始だけは相も変わらずバタバタと色々忙しく。 先ほどようやく一息付けたので(年賀状はまだだけど!)、軽くご挨拶をば。 昨年は、リアルの方ではなかなか人に会えない寂しい日々でしたが、オンラインでは新しい出会いや素敵な時間などにご縁のある1年でした。 今年は、現実の状況が良くなることを祈りつつも、マイペースにまったりと色んな方と遊んでいけたらなぁ、と思います。 では、今年もどうぞよろしくお願いいたします☆
| 豆乳コーヒー | |
| 2021/01/01 14:41[web全体で公開] |
😊 新年あけましておめでとうございます。 🦀さいごの日記が8月だったので半年ぶりになりますねー! つまりずっとこちらでGMやってないのだ…( ネタはあったんです!だいおうパンプキン・ハロウィン・クリスマス様とか! ☕あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 2021年もオンセンを通じて皆さんと一全て表示する🦀さいごの日記が8月だったので半年ぶりになりますねー! つまりずっとこちらでGMやってないのだ…( ネタはあったんです!だいおうパンプキン・ハロウィン・クリスマス様とか! ☕あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 2021年もオンセンを通じて皆さんと一杯セッションしたいー! GMももちろんするよ!新クトゥルフやモンストラスロア買ったので回すのだ…。 🏃♂️新クトゥルフはTwitterで募集をかけてチェイスの練習卓してました。 ティンダロスのわんこちゃんが100分の1×100分の1の確率を引き当てたり、 ゴリラ総合病院とかなんか生えちゃったり…。 移動アクション値が1の差でも大きく変わるなあって思いました。やはりティンダロスのわんこは速いしつおい…。 新クトゥルフは2020のサプリも買ったのでだれかeスポーツプレイヤー作ってください!!!FPSゲーマーがいいです!!! 😈モンストラスロアはまだ使用してないのでドルイドもデーモンルーラーも未体験ゾーン。今度使うんだ…。 サンプルキャラ2人のノマカプはありませんか?ありませんか……( 219ページのオークくんたちかわいくないですか!?コンジャラーつかお…。一家に一体オークくん欲しい…。 185ページのカロンさんはネタキャラとしてシナリオにつかおう。イラストあるなかで唯一のオッサン!( 💌オンセンでもまた皆さんのセッションに参加したり、募集かけたりしますね。ご一緒したときはよろしくお願いします。一緒に楽しいセッションにしましょうね! ついき。 今年から卓に参加した感想も書こうかなあと思います。参加した側であれこれ語りたい…!
| Kulix葵(引退 | |
| 2021/01/01 11:59[友達まで公開] |
😊 あけおめ、そして、さよなら (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます。 お久しぶりのKulix葵です。 18年に退職してTRPGを始めた頃は、リプレイで観ていた世界はこんなにも楽しく、一期一会で奥の深いゲームなんだと思い知らされました。 その後1年程熱中したものの、再就職により卓に参加する機会や立卓する時間がなくなり、活動が無い状態が続きました。 そのさなか、TRPGとは別の場所に新たな趣味と活動場所を得て熱中していきました。 結果としてTRPG熱は完全に冷め、果ては新たな趣味と比べて見劣りすると思ってしまう程へ至りました。 遊ぶ労をせずに結果を観て楽しめるリプレイ動画は今でも見ています。でもそれで満足してしまって、活動再開につながらないまま新年を迎えました。 これをきっかけとしまして、私のTRPG活動は引退する事にしました。 百余名の私と遊んでくれた友達の皆様方、私の卓へのご参加ありがとうございました! そして、右も左もしらぬ私を受け入れてくださったGMの皆様方も、ありがとうございました。 オンセン他SNS垢につきましては、運営から要請が来るまで跡地として残す予定です。 ありがとうございました。
| rei | |
| 2021/01/01 11:38[web全体で公開] |
😷 あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします。いやぁ、去年はダウンしていたから今年は健康体でよかったよかった(しみじみ)。健康でありたいものですぅ… 今年はPLを充実させたいなぁ、と思いつつもシナリオ作成中のreiです。というか、シナリオストックがないもの。とりあえずは去年のシナリオの改変(Truthver)でもやりますかなぁ(しみじみ
| ねこ | |
| 2021/01/01 10:27[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします。 3が日はゆるりと過ごそうと思っていたら、毎日卓が入ってますね・・・あれっ? ま、まあ年末はゆっくりしたから3が日はガッツリ遊ぼうかな!
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/01/01 00:41[web全体で公開] |
😆 明けましておめでとうございます! 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。 今年もどうぞよろしくお願い致します!
