肴さんがいいね!した日記/コメント page.74

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2021/01/06 03:15[web全体で公開]
🤔 GMって難しい?
 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。
 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。
 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。
 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。
 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。
 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。
 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。

 「GMって難しいの?」
 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。
 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。
 
 それじゃあ、何で難しいのかの話。
 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。
 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。
 
 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。
 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。
 
 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。
 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。
 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。
 
 同じシナリオを何回も使う場合もあります。
 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。
 
 公式シナリオを使う場合もあります。
 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。
 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。
 
 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。
 
 自分語りになってしまいますが、
  
 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。
 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。
 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。
 
 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。
 
 
 でもね。
 楽しいんですよ、GM。

 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。
 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。
 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。
 
 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが)
 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。
 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。
 
 その作り手の音頭を取れる。
 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。
 
 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。
 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。

 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。
 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。
 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。
 
 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。
 それを
 「ここまでやったから大丈夫!」
 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」
 「俺はできる、俺はできる!」
 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」
 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。
 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。
 
 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。
 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。
 
 終わり。
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2021/01/04 20:42[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィがとても遊びやすそうというお話
円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。

・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される)
・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減全て表示する円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。

・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される)
・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減らす時超絶楽
・キャラクターの立ち絵機能

ユドナリウムに足りなかった機能を補っている感じで、上記以外にもまだ色々あります。
SWを遊ぶ想定で言うと、エンハンサーを使って「あれ、このバフはもう切れてたっけまだ継続してるっけ??」っていう状態を解消できそう。
ステラナイツでいうと、カウンターリモコンがあるのでブーケ管理が楽。

今度SWの募集をかける時はユドナリウムリリィ使ってみようかな
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B
柿の種
柿の種日記
2021/01/02 18:52[web全体で公開]
😆 一日遅らせあそばせながら
あけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ

いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ
ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね
とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです

思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めた全て表示するあけましておめでとうございます(`・ω・´)ゞ

いやね?昨日は友達の家でオフセをやっていたのですよ
ほとんど布教みたいな形でおしつ・・・・ススメてね
とはいえなんやかんやでみんな好評だったので良かったです

思えば去年半ばからコロナ下の影響で仕事が暇になり始めたころから始めたオンセですがすごく毎日が充実しています
ありがとう!GMの方々!一緒に卓を一緒にした方々!
そして今年は私もオフセにてGMに挑戦出来たらいいなぁって思ってます(去年暮れからずっと言ってるな?)

てなわけで今年もいろいろご迷惑かけてしまうかもですがよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
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ナガネコ
ナガネコ日記
2021/01/01 20:06[web全体で公開]
😍 謹んで新春のお慶びを申し上げます♪♪
この一年はイレギュラーの多い年だったのに、年末年始だけは相も変わらずバタバタと色々忙しく。
先ほどようやく一息付けたので(年賀状はまだだけど!)、軽くご挨拶をば。

昨年は、リアルの方ではなかなか人に会えない寂しい日々でしたが、オンラインでは新しい出会いや素敵な時間などにご縁のある1年でした。
今年は、現実の状況が良くなることを祈りつつも、マイペースにまったりと色んな方と遊んでいけたらなぁ、と思います。

では、今年もどうぞよろしくお願いいたします☆
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2021/01/01 14:41[web全体で公開]
😊 新年あけましておめでとうございます。
🦀さいごの日記が8月だったので半年ぶりになりますねー!
つまりずっとこちらでGMやってないのだ…(
ネタはあったんです!だいおうパンプキン・ハロウィン・クリスマス様とか!

☕あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
2021年もオンセンを通じて皆さんと一全て表示する🦀さいごの日記が8月だったので半年ぶりになりますねー!
つまりずっとこちらでGMやってないのだ…(
ネタはあったんです!だいおうパンプキン・ハロウィン・クリスマス様とか!

☕あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
2021年もオンセンを通じて皆さんと一杯セッションしたいー!
GMももちろんするよ!新クトゥルフやモンストラスロア買ったので回すのだ…。

🏃‍♂️新クトゥルフはTwitterで募集をかけてチェイスの練習卓してました。
ティンダロスのわんこちゃんが100分の1×100分の1の確率を引き当てたり、
ゴリラ総合病院とかなんか生えちゃったり…。
移動アクション値が1の差でも大きく変わるなあって思いました。やはりティンダロスのわんこは速いしつおい…。
新クトゥルフは2020のサプリも買ったのでだれかeスポーツプレイヤー作ってください!!!FPSゲーマーがいいです!!!

😈モンストラスロアはまだ使用してないのでドルイドもデーモンルーラーも未体験ゾーン。今度使うんだ…。
サンプルキャラ2人のノマカプはありませんか?ありませんか……(
219ページのオークくんたちかわいくないですか!?コンジャラーつかお…。一家に一体オークくん欲しい…。
185ページのカロンさんはネタキャラとしてシナリオにつかおう。イラストあるなかで唯一のオッサン!(

💌オンセンでもまた皆さんのセッションに参加したり、募集かけたりしますね。ご一緒したときはよろしくお願いします。一緒に楽しいセッションにしましょうね!

ついき。
今年から卓に参加した感想も書こうかなあと思います。参加した側であれこれ語りたい…!
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2021/01/01 11:59[友達まで公開]
😊 あけおめ、そして、さよなら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます。
お久しぶりのKulix葵です。

18年に退職してTRPGを始めた頃は、リプレイで観ていた世界はこんなにも楽しく、一期一会で奥の深いゲームなんだと思い知らされました。

 その後1年程熱中したものの、再就職により卓に参加する機会や立卓する時間がなくなり、活動が無い状態が続きました。
 そのさなか、TRPGとは別の場所に新たな趣味と活動場所を得て熱中していきました。
 結果としてTRPG熱は完全に冷め、果ては新たな趣味と比べて見劣りすると思ってしまう程へ至りました。
 遊ぶ労をせずに結果を観て楽しめるリプレイ動画は今でも見ています。でもそれで満足してしまって、活動再開につながらないまま新年を迎えました。

 これをきっかけとしまして、私のTRPG活動は引退する事にしました。
 百余名の私と遊んでくれた友達の皆様方、私の卓へのご参加ありがとうございました!
 そして、右も左もしらぬ私を受け入れてくださったGMの皆様方も、ありがとうございました。

オンセン他SNS垢につきましては、運営から要請が来るまで跡地として残す予定です。


ありがとうございました。
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rei
rei日記
2021/01/01 11:38[web全体で公開]
😷 あけましておめでとうございます
 今年もよろしくお願いします。いやぁ、去年はダウンしていたから今年は健康体でよかったよかった(しみじみ)。健康でありたいものですぅ…
 今年はPLを充実させたいなぁ、と思いつつもシナリオ作成中のreiです。というか、シナリオストックがないもの。とりあえずは去年のシナリオの改変(Truthver)でもやりますかなぁ(しみじみ
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ねこ
ねこ日記
2021/01/01 10:27[web全体で公開]
😆 あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。

3が日はゆるりと過ごそうと思っていたら、毎日卓が入ってますね・・・あれっ?
ま、まあ年末はゆっくりしたから3が日はガッツリ遊ぼうかな!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/01/01 00:41[web全体で公開]
😆  明けましておめでとうございます!
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。

昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。

それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。

昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。

それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。

今年もどうぞよろしくお願い致します!
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がらこ
がらこ日記
2021/01/01 00:18[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます!
2020、ONSENに復帰した8か月。楽しく卓を囲まさせていただきました。
また、数年ぶりにFC卓を復帰したり、実りのある卓ライフを過ごさせていただき、この場に感謝感激雨あられ。
また2021年もどうぞよろしくお願いします。

卓日記、どどんとふのお引っ越し作業で終わらせられなくてすまねえ、すまねえ
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てるみっと
てるみっと日記
2020/12/31 22:01[web全体で公開]
😶 【sw2.5】終・リレーキャンペーンがやりたい話
今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。
なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、
勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、
選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダ全て表示する今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。
なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、
勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、
選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダリ…ネタが古い?気にしたら負けですよ奥さん。

そんな本件も、先行漏れした方々でマッチングするように作成したコミュニティを12/21に閉鎖して一区切りつきました。
丁度3カ月にわたる活動にお付き合いいただきました皆様、本当にありがとうございました!愛してるわよ。
そんなわけで、年末という節目に合わせて筆を執った次第でございます。

結局のところ、私の募集を含めて計9卓が成立、用意したマッチング用コミュニティの垣根を超え四十数名の方がどこかしらのリレーキャンペーンに参加されることとなりました(複数卓に参加されてる方もいらっしゃるため。枠自体は募集者含め49枠)。いや多いな!?チラッと見ると私が初心者時代に御世話になった方、長らくCPでお世話になっている方なども参加されているようで、遠回しながらちょっと恩返しできたかな?と満足しております。

さて、完走した感想ですが(激ウマギャグ)
お酒を片手になんとなくやりたいなーと思ったことをダラダラ書いたところから始まったわけですが、正直な気持ちで言うと想像以上に大事になって嬉しさ2割プレッシャー8割と言った感じでした。いや、そりゃぁねぇ…?TRPG初めて1年も経たないペーペーの新参がただ日記書いただけなのに、あちこちからアレがこうでブワァですよ(語彙力)。それくらいSW2.5界隈で潜在的な需要が燻ってるんだなぁと驚きと、あっこれ軽い気持ちで始めたらヤベーやつだという察しと1/3の純情な感情が入り混じった感覚でした。いざ募集を始めた時はそんなこんなで「私は深淵の蓋を開けてしまったのかもしれない…」とヒヤヒヤしており、実際募集が6倍になって選考する段階では夢にまで現れました(夢にまで見た〇〇なんてろくなもんじゃねぇな!)。
しかしながら、集まって下さった皆さんの気遣いや御協力があり想像以上にスムーズに事が運び、あれよあれよという間に募集があちこちで立ち、無事どの卓も満員御礼となり、結果として前述のとおり多くの方が楽しめる場を作ることができました。お前実は最初の募集とコミュ建てたくらいで何もやって無いな?と言われるとハイソウデスとしか言えねぇ!

何はともあれ、今後はそれぞれの卓でそれぞれの物語が紡がれていくことでしょう…
たびたび日記で本件で建てられたリレーキャンペーンの感想を見るのがちょっとした楽しみになっております。
かくいう私の卓の方も既に(最初の話し合いセッションを含まず)計16回開催で7話まで終わりました。早ッ!

そんなわけで、リレーキャンペーンでGMを経験された方が後々単発セッションのGMなんかもされたりするようになると嬉しいなーと思いつつ、少々短めですが無事終わりましたよーというご報告でした。

…原稿用紙4枚に収まるくらいの文字数だな!ヨシ!
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ジュノー
ジュノー日記
2020/12/31 17:26[web全体で公開]
😊 今年も一年ありがとうございました
今年も残すところあとわずかとなりました。皆さまはいかがお過ごしでしょうか。
年始からいろいろとあり、リアルでは散々なスタートとなりましたが、大規模レイドシナリオのRaid of Cthulhuや、ゲムマ秋での合同誌企画など、今年は新しい事に挑戦する機会の多い一年でもありました。
それ以外にもオリ全て表示する今年も残すところあとわずかとなりました。皆さまはいかがお過ごしでしょうか。
年始からいろいろとあり、リアルでは散々なスタートとなりましたが、大規模レイドシナリオのRaid of Cthulhuや、ゲムマ秋での合同誌企画など、今年は新しい事に挑戦する機会の多い一年でもありました。
それ以外にもオリシ制作もいくつか行いました。過去作のIGCを超えられる気が中々しませんが笑
今年もたくさんの卓をたくさんの方と囲みました。楽しく卓が出来たのは皆さんのお陰です。ありがとうございました。
しかし、今年は年越しワードウルフを企画したので卓納め(?)とはなりません。ご参加される皆さん、今年最後までのお付き合いをよろしくお願いいたします。
いいね! 18
フリア
フリア日記
2020/12/31 03:56[web全体で公開]
😶 小さな奈落の冒険:純魔だろうと盾がしたい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日にやった卓感想二本目。シリュウさんが主催してくださいました(文字通り)小さな奈落の冒険に参加させていただきました。うんまさかほんとに文字通りとは思わなかったよね、アビスってGMの発想力を試される

使用させてもらったpcは11歳盾フェアテのレラ・ジスカール。マジェンタから出たかと思えば魔域、この子は本当に強くなることに貪欲だな?
足さばきがないことでどうしても初速が遅いという致命的な欠陥はあれども、完成すればバータフとスカーレットポーションで純魔特有のHPの低いタンクという欠点を補った存在になれる。長期戦ならめちゃくちゃ強いんじゃない?というビルド

他のpcは職人系シューターのクレア、バトルソングをまきつつオトモの虎に殴らせてダメも稼ぐリアーネ、回避を投げ捨てた高防護グラのSPことエステラ。そしてGMのpcとして参戦し、最もシナリオ中に爪痕を残していったドルイドのチモシー

シナリオの概要は湖の近くの小屋らへんにアビスができたとか、そこの小屋で変なおっさんが何かを研究してたらしい。
開幕でアビスの目の前スタート、最初をぐだらせないいい手だなと素直に思いました。とりあえず前にいてもなので中へと進み、かなり驚かされたり笑ったりしながら進んでいきなんやかんやで攻略完了。

ギミックがいちいち手が込んでて楽しいなぁ・・・と思い。ちょっと自分でもこんなんやってみたい!と、GM欲を駆り立ててくれるようなシナリオでした。まぁあんなしっかりしたシナリオ書く脳みそ私にはありませんがね!!


そしてなんだかんだで上級2回目のセッションでもありました。よくわかってなかったんだけど妖精を味方の間において案山子にしておくしておくのって結構強いのかな・・・?なんか感謝されてるような言葉言われたけどなんでなのかよくわかってなかった(おい
そこは置いといても結構長期戦になってたおかげでやりたい動きがきっちりできたのはよかったです。防護点ガッチガチにしてアンチメディで嫌がれ対策も万全。プリのリアーネがくそつよバフのバトルソング撒いてるから、これこっちでヒーラーやりきったほうがいいな?ということで酷使されることとなるケットシー君。MP空になるまで君は酷使するしMPが枯れたら新しく召喚し直してあげよう
ケットシー<どうして・・・

といったところで卓感想はおしまい。きっとまたこのシナリオ開いてくれるだろうしあんましゃべるわけにいきませんからね!(気をつけるのが遅い
GMのシリュウさん。ほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー!
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パスタ
パスタ日記
2020/12/30 10:39[web全体で公開]
😶 ユドナリウムとかでの薬師道具セットのダイスセット案
昨日のセッションで薬師道具セットを使う際に組んだダイスセットが、意外と好評だったのでこちらの方でも載せてみたいと思います。

威力@13+レンジャーレベル+器用度ボーナス$[5...10]

ダイスではなくランダム参照で変数を決める、という組み方になっております。
問題点として、クロロ酵素全て表示する昨日のセッションで薬師道具セットを使う際に組んだダイスセットが、意外と好評だったのでこちらの方でも載せてみたいと思います。

威力@13+レンジャーレベル+器用度ボーナス$[5...10]

ダイスではなくランダム参照で変数を決める、という組み方になっております。
問題点として、クロロ酵素を使った際、クリティカルが出た時は、振り直し時、このダイスセットが通用しなくなるところですかね。#も試してみたんですが、ダイスセットが上手く機能しませんでした…。
何かご意見、突っ込み等がありましたら、コメントお願いします。
いいね! 22
蝉丸
蝉丸日記
2020/12/29 12:27[web全体で公開]
🤔 セッションを円滑に進めるために
セッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッショ全て表示するセッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッションが楽しめなかったとあれば、
 PLは当然ですが、GMとしてもあまり良い気持ちにはなれません。
 「眠い」とか「タイピングに自信が無い」とかささいな事でも全然OKです。
 まずは聞いてみてください。

2.セッションの説明はちゃんと読もう
⇒ちゃんと読んでください、
 なぜ事前説明をするかと言うと、セッションを円滑にするためです。
 そして!GMの方は「読める量」の説明に留めるようにしましょう(ここ大事)。
 特殊なルールがある卓を除きますが、
 数千文字のローカルルールを長々と書いておいて、「ちゃんと説明に書いておきましたよね?」はもはやパワハラです。
 それでも長くなってしまう場合、
 絶対に遵守してほしい事や大事な事は強調して書く、そこまででも無い場合は別紙にまとめる、等するのが良いかと思います。
 それでも読み飛ばしがあった場合は、怒らずに個別に説明してあげましょう。

3.PCのキャラクターに引っ張られ過ぎない
⇒TRPGは小説やおままごとと違って「ゲーム」なので、
 ゲームを進めることを優先しないとシナリオ崩壊を招きます。
 「PCはこういう性格なので」が先行するのではなく、
 「PLはこうしたいので」が先行するようにしましょう。
 例えばGMが「このタイミングで自己紹介お願いしたいです。」と提案した場合、
 「私のPCは引っ込み思案なので出来ません。」とはせずに
 「自己紹介はしたいのですが、私のPCは引っ込み思案なので、他のPCさん私に名前を聞いてもらえますか?」等のようにしましょう。
 それはそれで素敵なRPが生まれるかもしれませんから。

4.相手を傷つけるような発言は慎重に
⇒「おまえはばかか?」とPCが発言したとしても、
 相手のPLが傷つくことも有ります。
 暴言を吐くときは事前にPL同士で相談して承諾を得てからにしましょう。
 ただ、暴言を吐くようなRPはお互い仲が良くないと険悪になるだけだったりしますので、
 初心者の方はそもそも高圧的なRP自体避けたほうが良いでしょう。

う~ん、まだまだ書き足りないけどひとまずこんな感じですかね。
読んで頂いた方には感謝します。

異論は認めます、
間違っていると思う個所は是非指摘してください。


いいね! 43
がらこ
がらこ日記
2020/12/28 21:29[web全体で公開]
😆 SW2.5【激闘! アビコロ!】感想。肝心なところで1ゾロはその血の宿命
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 日記連投の舞。
 12/16は肴さんGMの『激闘! アビコロ!』に人間フェアリーテイマーのエイヴァで参加してきました。
 今回のキャラは魔法アタッカーのフェアリーテイマー。『クリティカルキャスト』と『魔法制御』で戦場を好きに焼き払ったり凍らせたりするエイヴァ。まぁレベル11なのに知力B4なので、モロに抵抗上等ビルドなんですがw

 結構な頻度で言っているかもしれないけれども日記に書いたかは定かじゃないんですが、私、実はソドワのダイスの中で『魔法の行使ダイス』が一番苦手だったんですよね……50か100ってのが好きくないんです。くっそ悔しいの。だから魔法ビルド組むときは大体バッファーかヒーラー組んじゃいます。
 でもそんな私に救世主が! そう、『クリティカルキャストⅡ』ならば、たとえ抵抗されようと威力表が回るんです!
 抵抗されても回せる。あぁなんと素晴らしい響き! バイオレントキャストも強いんですが、個人的にはこちらの方がより安心感ありますね……。

 そんなエイヴァは今回、GMのPCミルカちゃんと『相互フォローの耳飾り』をつけて参戦。単発卓で仲良くしていただいたPCさんとこう言ったつながりができるのは嬉しいですねえ。楽しい楽しい……!
 そしてその耳飾り、活躍しましたとも。えぇ、とんでもねえ場所で……!!(ようやく倒せそう! となった2戦目の肝心なタイミングで魔法行使を1ゾロしたマン。でもそのあとのミルカさんの攻撃が5回転して敵は爆発四散! 流れがすごい綺麗でした)

 ほぼ一人の前衛だったデモルラかばう盾のヂョユタさん、とんでもないMP効率で全員のHPを癒していくセンティアン神官のクラリスさん、支援呪歌、本当にありがとうございました……! グラランバードのラトルさん。
 こっちもこっちで誰か一人でも欠けてたら結構しんどかったと思います。みんな無事に生きて夢から覚めてよかった!

 戦闘オンリー卓もビルドがいろいろ見られて楽しいですねぇ。また卓を見つけたら参加申請がしたいです。
 卓を囲んでくださったみなさま、ありがとうございました!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2020/12/27 11:02[web全体で公開]
😆 ようやく年末、まとめて書くぞ卓日記~!
 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。
 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――!
 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記!

★11/全て表示する 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。
 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――!
 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記!

★11/6(金)・11/8(日)・11/13(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第5~7回(GM:カミカゲさん)
 先に結論から言うと、今回の第2話終了をもって、このキャンペーンは中止、ということになりました。
 色々と要因が重なってのことですが、「やらずに後悔するより、やって後悔」な感じでできることはしつくしてのキャンペ中止だったので、ショックはないんですよね。
 参加したPLさん達ともまた別卓で遊びたいし(というか遊んでる)、GMのカミカゲさんともまた別セッションでご一緒したいし!
 あと、リプレイ読むだけだったアルシャードセイヴァーを実際にプレイしてみて「またしたいな。なんならGMしたいな!」と思えたのは、やっぱり大きいです。
 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったです♪


★10/31(土)・11/16(月)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者900人記念卓 SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺)
 今日はもう12/27。クリスマスも過ぎたというのに・・・・・ハロウィンのお話です!w
 今回の総合コミュ900人卓は、10月末ということで「HPが900もあるカボチャのオバケを倒せ」というシティアドベンチャー。
 参加者900人という数字に合わせたらとんでもないHPになっちゃいました。SW2.5じゃ神様だってHPは800くらい。実質神様超えた無茶苦茶な数字ですw
 
 抽選で参加したPLさん方には時間制限もある中で、ボスをやっつけるための方策を求めて封鎖された都市を駆け回ってもらいました。封鎖都市の名前は「死霊都市ハーウィロン」。もちろんGMオリジナルの街です(雑情報)。
 実は、メインとなったミニゲームは、ペンと紙使って妻や息子にも協力してもらって何度もテストプレイし、バランスを取ってました。難易度的にも上手くハマッたみたいでよかったー!
 そして、GMが思ってもみなかった方向に転がっていくのが、TRPG。
 ミニゲームの中でPLさん達が「こういうことはできる?」と相談して新たな選択肢を作り出したり、リスクはあっても「かっこいい」展開にもっていったりと、GMしてて「そうだよこういうの見たいからやってんだよ俺は!w」って場面がいくつもあって楽しかった――!
 有難いことに、卓終わったら速攻で日記を挙げてくださった方もいて。自分の卓の感想ってやっぱGMしてるともらえるのは嬉しいのだ!てへへ。
 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー!今回抽選漏れてしまった方々もまた遊びましょーーう♪

 セッション日の数日前にサプリ「モンストラス ロア」が発売されたので、新技能であるドルイド技能・デーモンルーラー技能をPLさん達に使ってOK!って言ってあげられなかったのがちょっと心残りではある。また来年のハロウィンの時期に回そうかな・・・?w


★11/14(土)SW2.5「剣聖の腕」(GM:シリュウさん)
 
 『タイトル通りとは恐れ入った。』
 まずその一言に尽きますね!w これ以上はネタバレになっちゃうからお口チャックチャック!
 
 先に挙げたサプリ「モンストラス ロア」が発売されて約1か月、使えるセッションにつけて飛びつき参加申請~!
 新技能であるドルイド技能をつかってのPCを初めて作成させていただきました。
 前々から、「MPがあっという間に消し飛ぶ」「一手番でやれること多すぎるので、メモしといたほうがいい」などという噂は聞いていましたが……いやホンマですわw
 しかも切り札の一つを購入忘れて冒険に出かけるというポカミスまで! うわーん、ごめんよお!
 
 実際、ご一緒したPLさん達やPC達に助けられての冒険でした。
 名前の読み間違いから「いっそ間違い続けるのもキャラつけとしてアリか・・・!?」と間違えて呼び続けてもノッて受け入れてくださったり。
 お金にこだわるあまり、俺のPCがポイっとすてた1ガメル銀貨に、「1ガメル――――――!」と悲鳴をあげてたり。
 爆焔魔法で敵を焼き払う、尊大な態度のウサギさんがいたり(タビットという種族的に「らしい」RPで楽しいんだこれが)。
 エルフで妖精使いで野伏で小動物呼べる吟遊詩人、という ドルイド(自然崇拝者)な俺のPC以上にドルイドっぽい魔法使いがいたり。
 
 それぞれに個性と特技を持ち補いながらミッションに挑む、というのはやっぱり好きですわ、俺。
 PLさん方もルールに詳しかったりするのでありがたいですしね(マテ)
 
 そしてGMのシリュウさん。シリュウさんの卓ってこう「エネミーの特徴を生かしたシナリオ」を組んでくる(あるいはシナリオに合わせてエネミーがなるほどそれっぽい!という特徴を持ってる)ので、PLとしても楽しいしGMとしても勉強になるのですよね。
 いいところはどんどん盗ませてもらうのだフフフ・・・。使いこなせるかは・・・うん。がんばる!
 何度もシナリオを使っていろんなPLさん方を楽しませてくれるGMさんなので、またこのシナリオの募集があるでしょうし(実際、12月に1回見た)、参加したいPLさんは要チェックですよ!
 GMのシリュウさん、参加PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたーーー!また遊びましょう!
 
 
 ひとまずいったん筆をおいて、年末大掃除、いってきます!w
 次回の卓日記は、SW2.5が2本、アリアンロッド2E、クトゥルフ(6版)の3本立ての予定でーす。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/26 12:28[web全体で公開]
😶 GMとは、の話
どうしよう
クソなGMと、クソなPLの例がありすぎて…
GMは楽しいって笑顔で言えない。
あの、GMは苦労します
みんな苦労してます
いたわろう。おつかれさまです。
楽しかった時は
「すっごい楽しかったです!また遊びたい!」
あとここがよかった、の感想は常に言うようにしてます。
始全て表示するどうしよう
クソなGMと、クソなPLの例がありすぎて…
GMは楽しいって笑顔で言えない。
あの、GMは苦労します
みんな苦労してます
いたわろう。おつかれさまです。
楽しかった時は
「すっごい楽しかったです!また遊びたい!」
あとここがよかった、の感想は常に言うようにしてます。
始終クソGMだったなって思った時は
名前をメモして、二度と遭遇しないように気を付けてください。
注意をする=関わってしまう、ロイスが結ばれると考えた方がいいです
悪縁はさっさと切りましょう。ほんと。
あと、セッション中ってGMとPLの密室になりやすいので
見学者がいるのは、とてもありがたいです。
PLもアドバイスをもらったり、気を引き締められますし
GMもアドバイスしてもらえるので
初心者GMさんも安心しますし、見学は良い文明。

オンセンに来てから、まったくクソPLにもクソGMにも遭遇してないの
ほんと人に恵まれすぎてて、思い出して涙が出ます。
ついでに鼻水も出たのでティッシュでもさもさ拭きました。
GMさんいつもありがとう
PLさんもありがとう
罵倒とか人格否定のないセッションたのしい…たのしぃ……
いきるのたのしすぎて草とおりこしてアマゾン。
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