肴さんがいいね!した日記/コメント page.74

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2021/02/02 12:54[web全体で公開]
😶 おかしい…っ!
PC・PLからのヘイトを受けなくちゃいけないNPCなのに、やればやるほど喜ばれるんですが…!!
この界隈は歪んだ性癖が多いのか…!
いいね! 18
がらこ
がらこ日記
2021/02/02 11:01[web全体で公開]
😶 ソドワの話 フラグ建築士のある種の究極地点
昨日のセッションにて

GM「PL1のPCに酸の攻撃!」
PL2「避けてー」
PL1「ヒェッ」(純後衛アタッカー。回避は平目
私「6ゾロ出せば避けれる」

2d → [6,6]

ついに人のダイスのフラグも建てられるようになりました(違うぞぉ

ところでお空の方はネクタル引けて全て表示する昨日のセッションにて

GM「PL1のPCに酸の攻撃!」
PL2「避けてー」
PL1「ヒェッ」(純後衛アタッカー。回避は平目
私「6ゾロ出せば避けれる」

2d → [6,6]

ついに人のダイスのフラグも建てられるようになりました(違うぞぉ

ところでお空の方はネクタル引けてテンション爆上がりなんですが、マジで私の最推しユーステスは最終しちゃうんですかね……? なんか新ジョブ解禁らしいけど組織モチーフの制服とかだとそれはそれで推しとお揃いの服で死ぬんですよ死ぬので死にますからそれでお願いします
いいね! 17
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/02/02 08:24[web全体で公開]
😶 (ソードワールド2.5)GMやろうかな・・
 シナリオはある程度出来ていて、すごくGMやりたいけど、どうしようか悩んでいる今日この頃です。
 新型何とかウイルスがひろまっているこのご時世を題材にしたファンタジーだけど妙にリアリティーがあるシナリオって興味ある人いるのかな・・。
いいね! 33
たぬき
たぬき日記
2021/01/31 07:48[web全体で公開]
😊 徒然日記「日本人のモラル」
PC(PL)のモラルは総じて高いと思う。
無益な殺生は望まず、窮地のNPCは救おうとする。
悪を演じるPCも、中の人の善良さは隠しきれないようだ。w
そういう傾向のPCたちを快く思っている私(GM)がいるわけで。
日本人の心根の良さを感じる今日この頃。
いいね! 34
つぎの
つぎの日記
2021/01/30 15:10[web全体で公開]
🤔 出しにくい感情
って、皆さんはあったりするのでしょうか?

別に大それた話ではなく、TRPGでPCを動かしていたりする時の話です。
ダイス出目で得られた結果(ロール)をPCっぽい言動に反映させる(プレイ)という行為。
人によっては「キャラクタープレイ」と呼んだりするんでしょうか。(解釈違いだったら御免なさい全て表示するって、皆さんはあったりするのでしょうか?

別に大それた話ではなく、TRPGでPCを動かしていたりする時の話です。
ダイス出目で得られた結果(ロール)をPCっぽい言動に反映させる(プレイ)という行為。
人によっては「キャラクタープレイ」と呼んだりするんでしょうか。(解釈違いだったら御免なさい…!)

感情、情動、Feelings、Emotions
喜び、怒り、哀しみ、楽しみ、喜怒哀楽

アイテムを発見して飛び上がったり、仲間を失って肩を落としたり、そういうムーブをPCに取らせるコト。
絶対必要ではないですが、個人的には好きなので、時間に余裕が有ればチョイチョイと挟んだりするんです( ・∇・)


で。

「怒る」ロールがね、難しくて……

あれっ?どういう言動を取らせればいいの??(゚ω゚) と、我に帰ってしまうといいますか

…なんかね 
一言でいうと 
モヤる。_(›´ω‘‹ 」∠)_

「怒り」をぶつける時、PC=PLじゃないとは分かりつつも
『この人に喚き散らすほど私って偉いの?』
『そもそもそんなに怒るようなことでもなくね?』
『どっちかっていうと正味”怒り<<<ガッカリ”って感じなんですけどーー!』
っとモヤンモヤン中の人感情が鎌首もたげてくるんだあ、、、

もう『顔に青筋を立ててニッコリしておきます』で済ませちゃおうかしら……
大層御立腹で怒り心頭激おこプンプン丸であることは伝わる筈…多分きっと恐らくメイビー、、、
いいね! 43
TK16
TK16日記
2021/01/30 11:37[web全体で公開]
😶 久しぶりの単発セッション
数日前、久しぶりの空いている日に丁度使いたいPCとレギュが合ったセッションが募集されていたので
仕事から帰ったら速攻で参加申請しよー。と思ったら時すでに遅しだった…。

てことでセッション立てました。(SW2.5)7レベル帯のダンジョンシナリオです。お暇でしたらどうぞ~!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161197378129hfjmgf556
いいね! 18
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/01/30 11:30[web全体で公開]
😶 良い子の諸君!!
人に挨拶はしているか!
申請時に!ルームに入った時に!卓始まりとの終わりに!その他諸々に!

卓は人と人とのコミュニケーションを前提とする遊びだから、当たり前だって?
そうだよ(

あとは何かしてもらった時に感謝の気持ちを述べるだとか、相手の言ってることにちゃんと返事するだとか。
自己全て表示する人に挨拶はしているか!
申請時に!ルームに入った時に!卓始まりとの終わりに!その他諸々に!

卓は人と人とのコミュニケーションを前提とする遊びだから、当たり前だって?
そうだよ(

あとは何かしてもらった時に感謝の気持ちを述べるだとか、相手の言ってることにちゃんと返事するだとか。
自己紹介はまず名乗るところから始めるとか、9割の諸君はやってるよね。

ネットだと大人も子供も関係なく当たり前のことができるかを問われるわけだしね。
ってかまあ近所の幼稚園児でもできてることなんだけども(

そしてその当たり前のことで器量の程が問われるんだよ。
なので自分が人間であることを主張したいなら、徹底してそれを実行するほかないんだな。

当たり前すぎて「何を今更・・・・」と思うかもしれないけど、この世の多くのことは当たり前によって支えられてるんだな。
だからこそ当たり前の人と一緒に遊びたいけど、それを選民思想とか言い出したらついにディストピアだね。
いいね! 39
B
木魚
木魚日記
2021/01/28 04:47[web全体で公開]
😶 (別に)ムシャクシャしてないけど(突発卓を)立てた。後悔はしてない。
ふと、思い立って
使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。
募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。

なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。
オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。
カウンターリモコン便利ですな。
前回はトラブル過多全て表示するふと、思い立って
使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。
募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。

なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。
オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。
カウンターリモコン便利ですな。
前回はトラブル過多で落ちちまったりしたけど、
今回は間違ってデータをUPしてMAPが吹っ飛んだりしただけ(?)で
すぐに復旧できたのでセーフ!

さて、内容ですが、
PC/PLをトラップで歓迎し、お気に入りのリドル(パズル?)で翻弄(?)
チョット駆け足だったけど、2時までに終わったからセーフ?(多分OUTです)
参加者の皆さん、お付き合いどうも有難うございました。
オイラはとても楽しかったですマル

追伸:
ライフォスのリドルは気に入って頂けたのなら
GM時に使用してもらってOKですぜ。b
皆で広げようライフォスの環!<ナニ?

追伸②:
「初期レベル帯で、ダンジョンアタックやりたい!」
って奇特な方がいらっしゃったら、コメント下せぇ。
また隙をみて立てます故。
いいね! 26
明日平
明日平日記
2021/01/28 00:03[web全体で公開]
😶 明日平のシナリオの作り方(その1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なぜシナリオの作り方を書くかというと、今シナリオが書けないからです
キャンペーンの2話目のシナリオが書けないんで、とりあえずやることを整理するためです

前提はここまでとして
シナリオを作るには2段階の作業が必要です

アイディアを出して原案にする、0を0.1にする作業
原案を実際のシナリオにする、0.1を1にする作業

この2つです
今回のその1は「アイディアを出して原案にする、0を0.1にする作業」です

とりあえずソードワールドの初期作成パーティを想定して話を勧めます

*1アイディアを見つける

すでにこんなシナリオ作りたいというのがあれば読み飛ばして結構です

シナリオの最初のアイディアを作るとき明日平が気にしているのはPLを驚かすことです
驚かす方向は2つあって
1.PCにとっては普通のことだがPLにとっては珍しいこと
2.PLにとっては普通のことだがPCにとっては珍しいこと

1はよくあるパターンで「ゴブリン退治」なんかが典型です
これはアイディアが出なかったらルールブックやサプリを読んで気になる記述を探すとたいてい解決します

2はわかりにくいかもしれませんが、PLにとってはごくごく当たり前のことだがPCはやらない(もしくは描写されない)ことです
具体例としてはSWとは関係ないですが
「ジョーカーが赤ちゃんになったバットマンを育てる」みたいなシナリオです
赤ちゃんを育てることはリアルでもありますが、それをジョーカーはやらないだろうみたいなものですね

今回のシナリオの作り方の例としては「PLにとっては普通のことだがPCにとっては珍しいこと」の例としてトイレを上げていこうと思います

*2.アイディアを広げる
トイレです
とりあえず冒険者もトイレにはいくと思うのですが、セッションでは描写されません
しかしトイレは大変です

金属鎧ファイターなんて鎧脱ぐだけで一苦労です(多分そんなことはないと思います)
他にも男女に分かれるとか、そもそも個室の入るとかパーティー分断の危機です
不意を突かれたらとっさに対応するのも大変です
ここまで書いて気が付きましたが、かなりPLを選びます
「僕のキャラの○○ちゃんはトイレなんか行かない」って方もいるでしょうし
やってて不快に思うPLはもっとたくさんいるでしょうから、PCのトイレ事情は没です

それでもトイレネタでシナリオを作るとしたらトイレそのもののトラブルが起きたのを解決するのが良いでしょう
トイレのトラブルといえば流れなくなることです
いや、そもそもラクシアのトイレは水洗なのか疑問の余地はありますが
魔動機文明時代の名残であることにします(←本当はここでサプリで調べるべきです)

トイレがなぜ詰まったかを考えればシナリオネタになりそうです

ここは定番の蛮族のせいにします
蛮族が下水道に住み着いてあちこち詰まらせているのです
何か適当な蛮族がいるか調べてみましたらサハギンがいました

後さらっとトイレのつまりから下水道を連想しましたが、舞台は下水道ダンジョンというよくあるネタになりました

これで下水道ダンジョンでサハギンと戦うというシナリオ骨子はできました

これだけじゃ短いのでさらに連想します
下水道といえばワニです。白くてでかいワニです
これも調べてみると5レベルモンスターにいます。初期作成の冒険者には強すぎる相手です
ここは何か戦わなくても回避できるギミックを考えてネタにします
橋を渡すとかいいですね

もう一つぐらいネタが欲しいのでトイレが詰まった原因を掘り下げます
これはサハギンが下水にダムを作り水位が上がったためにします

なぜそんなもんを作ったかというと
町中の下水を溢れさせ町が機能不全に陥ったところで
水棲蛮族と飛行できる蛮族の共同作戦で街に攻め込むためです
その先遣部隊としてサハギンが派遣されたのです
そして今回考えたこのネタは多分セッションでは伝えられません
もしかしたらキャンペーンの次回のシナリオのヒキにするかもくらいです

でサハギンのダムですが最終決戦前に破壊して水位が下がったところで決戦にします
ではどうやってダムを壊すかを考えないといけません
最初に考えたのはノッカーボムです
マギテック2が必要なので必ず使えるとは限りません
そこでアイテムを眺めていますと「弾き玉」なるアイテムがあります
これでダムを壊せそうです。なぜか偶然下水に落ちていることにします(多分だれか下水のつまりを解消しようとして投げ込んだのでしょう)
うまく「弾き玉」を使わないアイディアを思いついたらボーナスとしてはちょうどよい値段です

ダムを壊したらサハギンとの最終決戦
と思いましたがサハギンだけだと弱すぎるのでボスにフーグルマンサーかリザードマン(ちょっと強いかも)あたりを入れてもいいかもしれません
逆にサハギンだけにして、水中ペナルティを使う方法もあります
最終決戦の後、よくある蛮族の指令書で「水棲蛮族と飛行できる蛮族の共同作戦」のことがわかってもいいでしょう

後はエンディングですが
汚れてるんでお風呂とかいいかもしれません
そこで今度は水が出ない……「上水道もかよ!」チャンチャン
ぐらいの緩い締めにします

こんな感じで次々と連想していくとシナリオのアイディアは出しやすいです

これで
導入 トイレが詰まったので直せ
ダンジョン 入口-ワニ-ダム(弾き玉)-最終決戦
エンディング 上水道もかよ

これでシナリオの原案は完成です

ここまで書いて気が付きましたが…自分のキャンペーン2話ここまではできてるんだった
いいね! 14
がらこ
がらこ日記
2021/01/26 12:27[web全体で公開]
😶 ソドワのフェアリーテイマー
2.5レギュになってからフェアテを量産してます。どうも、私です。
なんででしょうな……。自分で開催してる身内のシナリオキャンペーンブックとか、ここ最近の野良卓とかでも結構な頻度でフェアテやってます。
2.0、拡張込みルールの時はあんまりやってなかったんですけどね。触っても2止め(害悪()妖精さん全て表示する2.5レギュになってからフェアテを量産してます。どうも、私です。
なんででしょうな……。自分で開催してる身内のシナリオキャンペーンブックとか、ここ最近の野良卓とかでも結構な頻度でフェアテやってます。
2.0、拡張込みルールの時はあんまりやってなかったんですけどね。触っても2止め(害悪()妖精さんを呼ぶためです。ダイス振り直しは強すぎた模様で2.5ではナーフされましたね……)だったんですけどね〜。だって強すぎる……レベル4でフレイムアローとか…だめだろ……!!!

だいぶソフトになったこと、支援回復攻撃に召喚と、器用になんでもできるのが多分自分のプレイスタイルに合ってるんだと思います。あんまりデバフ型を作らない(その場合囮攻撃か投げっぷらーを作る程度に自分の魔法行使ダイスに対する信頼がない)ので、サラとそっち方面のコンジャは未作成。マギシューはだいたい人気なので作らない(キャラ被りあんまりさせない方のつもりでおります)、ドルイドデモルラは最近組んでみたさある(デモルラは絶賛キャンペーン参加中ですけど!)、便利に動ける器用ちゃんに落ち着いた2.5フェアテはやはり私の中で触りやすい印象なのかもですね……いろんなことがやりたいんだ(マギシューくんはもう少し火力特化しなくても良いんだけど高レベルになると大体前衛がやばくなるのが悲しいよな)

いやそれにしてもなんでシナリオキャンペーンブックのジョブがフェアテによるジェットストリームアタックになりかけてるのかは分からない。そんなに好きか(好きですね……好きでやってるのでむしろ差別化を楽しもうとすらしてますね)
いいね! 14
B
がらこ
がらこ日記
2021/01/25 15:09[web全体で公開]
😶 ソドワの話:後衛魔法使いにフェンサー取らせたい欲
どうせ鎧に制限くらってるんだし(ナイトメアは今お呼びでないからお座りになってお茶でもいただいてて良くてよ)、ガチ後衛にフェンサー取らせたい欲というものがあります。
単純に、こう、フレーバーも合わせてね。ゴシン=ジツ!みたいな感じでフェンサー取らせたい。もちろん前に出る魔力撃型もすきすきすきすきすき全て表示するどうせ鎧に制限くらってるんだし(ナイトメアは今お呼びでないからお座りになってお茶でもいただいてて良くてよ)、ガチ後衛にフェンサー取らせたい欲というものがあります。
単純に、こう、フレーバーも合わせてね。ゴシン=ジツ!みたいな感じでフェンサー取らせたい。もちろん前に出る魔力撃型もすきすきすきすきすきっすき♪ですけども、そうじゃなくて「前に出ないけどフェンサー取って後ろから魔法を撃つ魔法使い」がやってみたい。いざとなれば後衛の盾にもなれるかもなやつ。単純に取らせるだけだと味気ないので、防具習熟と回避行動あたりも添えたい。

……魔法制御? あ〜知らない子っすかね! タゲと鷹の目は取るかもだけどそっちは取らないかも! いや範囲火力砲は強いの分かってますけど、ビルドの特技取り的にきついっしゅ!
クリティカルキャストは愛してるから欲しい。愛してるから欲しい。ラブミーテンダーなので欲しい。
わはは。強いか弱いかを聞かれると困るビルドだな(だって制御の方が強いからね! 弱いんじゃなくて比較対象が強いんすよ。そこ、「それってつまり弱いんですよね?」とかって言われようと私は無視するぞ(おクズプレイヤーの鑑)。大事なのは「楽しむこと」だ。範囲が撃てないなら拡大数すりゃ良いんだよグリーンだよの精神大事。

ここまで考えて、一緒に囲うプレイヤーさんとの意思疎通って大事だよなとなってます。
後ろにいると思ったのに前に出るなんて思わないじゃん。とかさ、なんでそれ取ってるのに前に出ないんですか。とかさ。こう、「一応こちらはどう言うビルドなのかお伝えしてますよね……?」を言いたくなるツッコミを卓中にされると困るし、自分もその疑問を持つ立場になると困る。卓前、キャンペーン開始前の意思疎通大事。ビルドは変わるものなので、突然気分を変えて前に出るマギシューになられることだってあるんだけど、最低限、互いに互いのキャラシの疑問点は洗い出しておかないと……悲しくなるよね。

途中から話変わってるけど、休憩終わりなのでこれにてさらば!
いいね! 12
B
がらこ
がらこ日記
2021/01/21 12:46[web全体で公開]
😶 ソードワールドのGMがしたいけどシナリオを書くのはちょっちねーなあなたにオススメ
ソードワールドには!!
大概のTRPGもそうですけど!!!()()
シナリオサプリメントがあるのです!!!!!

2.5だとヴァイスシティとかデモンズラインがありますね〜。
2.0の時にもミストキャッスル、フェアリーガーデンなどなどがあります。買ってないですがドラゴン関連のシナリオだったり全て表示するソードワールドには!!
大概のTRPGもそうですけど!!!()()
シナリオサプリメントがあるのです!!!!!

2.5だとヴァイスシティとかデモンズラインがありますね〜。
2.0の時にもミストキャッスル、フェアリーガーデンなどなどがあります。買ってないですがドラゴン関連のシナリオだったり、ひたすらに塔を攻略するものとかもあります。
GMもそこそこやっててオリシ(ただし私のオリシは半分くらい人のネタをパクr参考にして切り貼りしてるものもある)もやってますが、上記のようなシナリオブックを使う卓もそれなりにやってます。あれはあれで楽しいし、何よりシナリオは準備があるのでエネミーコマやマップを用意してはい卓どーん!ができるのとても強い。
身内でミストキャッスルを回してますが、レベル平均でエネミー選ぶと大概軽くコロコロされる状況で「シナリオブックの限界?なんですかね」って言われたので「このパーティーぺらっぺらで当たったらみんなちぬけどレベル平均わざと盛った方がいいのか…?」って考えたりはしますが、まぁそれはそれとして、ソードワールドをとりあえず楽しんでみたい! でもシナリオ準備は大変!! って方にはシナリオブックオススメです。

でも私が今持ってるミストキャッスルもフェアリーガーデンもデモンズラインも初心者向きじゃないんだよな…かろうじて人族領キャンペーンのデモンズラインが遊びやすい(なお序盤難易度)のかな…。2.5レギュでドラゴンキャンペーンはやってみたいので……でも牧場物語の新作DLCで旧作の推しが出るから買いたいんだよな……!? マリオ買ってない、買いたい、グラブルの7周年限定キャラ込みチケット3000円……ウオオッ
いいね! 20
がらこ
がらこ日記
2021/01/20 12:21[web全体で公開]
😶 私が悩んだってしょうがないのよって話
私がいちいち悩んだって他人のことなんて解決にならねえのだ!!
動いてみても相手側が動かないのならば結局解決には至らず、逆もまた然り。
言われるうちが花とはよく言ったものである…。言われなくなったら完全無視ってことですものね。世界はうまくできているのだ……。
悩んでも仕方ないないなら悩む必要はナ全て表示する私がいちいち悩んだって他人のことなんて解決にならねえのだ!!
動いてみても相手側が動かないのならば結局解決には至らず、逆もまた然り。
言われるうちが花とはよく言ったものである…。言われなくなったら完全無視ってことですものね。世界はうまくできているのだ……。
悩んでも仕方ないないなら悩む必要はナッシング! 後は野となれ山となれの精神!

せっかくなので、2月にでもシナリオ回す練習でルルブ1の公式シナリオでも回そうかな。なんだかんだで公式シナリオは一度も回したことないんですよね、ソードワールド……。
いいね! 22
BBB