肴さんがいいね!した日記/コメント page.71

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/11 16:04[web全体で公開]
😆 卓外RPはいいぞ
説明しよう!
卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ!
卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。
他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。
時には許しを得て乱入してもいいだろう。

仮にこの言葉全て表示する説明しよう!
卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ!
卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。
他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。
時には許しを得て乱入してもいいだろう。

仮にこの言葉に他の意味があったとしても、ここではその意味で扱うぞ(圧

例えばキャンペーン1話と2話の間で、PC1がPC2を飯に誘うみたいなそんなシチュをやるとかそんなだね。
そこにPC3は登場しなくともシーンは成り立つので、あえて本編に組み込むまでもないような、キャラ同士のやり取りが楽しめるわけだ。
それでいてPCは使えば使うほど愛着が湧くもので、結果的にそのキャンペーンをよりディープに楽しめるんだな。

特に自分は一つのキャラを深く掘り下げて楽しむ方が好みだし、これは練り込んだ設定を十二分に発揮するための一つの進化系なんだよ。
エモいシチュのために、その過程を丁寧に積み上げていきたい宗派の人向けにガラパゴス化した文化だからね。

卓充や卓修羅の場合、卓外RPをガンガンやるには自身の時間を管理する難度が上がるから、俺はきっとそうはなれない。
時間も愛も有限だから、少ない箇所に深く注ぐぞ!!!!たーのしー!!!!!
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半兵衛
半兵衛日記
2021/02/11 10:16[web全体で公開]
😶 娘が可愛い②
一昨年の三月に生まれた娘がいる。
まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。
昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた全て表示する一昨年の三月に生まれた娘がいる。
まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。
昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた。
娘は寝ぼけた顔で上り框に座り込み自分の靴を寄せた。
「(娘)はいかないんだよ、おとうちゃんだけ。バイバイ。」といったら、口をへの字にしてうるうると目に涙をため始めた。
まずい、泣くかな?と思っていたらそのまま、必死で手を振り始めた。
我慢しているのがいじらしくて、成長が可愛すぎて、行きたくなくなった。(親バカ)
いいね! 35
Kei
Kei日記
2021/02/09 16:23[web全体で公開]
😶 お願い、PL
色々と考えていたのですが。

わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。

お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。

PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言全て表示する色々と考えていたのですが。

わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。

お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。

PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言いますけれど。お願いできないと、何から何まで抱え込むことになって、非常に良くありません。

わたくしの卓では、最初にPLに以下のようなお願いをしてしまっています。毎回のセッションの開始前にお見せして、よろしいですね? と確認をしてから開始します。

・お話を進めようとしてください。
・お話の進行に影響がない範囲での茶番は推奨します。
・特定のPCに発言等が偏っていることに気付いたら、他のPCに話を振ってください。
・自分のPCが登場しないシーンでもPLとして意見を言って構いませんし、積極的に相談してください。
・受け入れられない表現などがあったら意思表示してください。軌道修正します。
・休憩したい、体調が悪い場合は速やかに申し出てください。
・他の参加者への攻撃的言動は謹んでください。
・自分の意思を押し通そうとしないでください。
・意図して物語を壊すような行為をしないでください。
・みなさんが楽しめるかどうかは、みなさん自身にかかっています。

当然のように思えることしか書いていませんね。でも、当然だからこそ確認するんですわ。

その上で、お話の進行などに応じて、「○○(という行動を)してください」「××(という行動を)しないでください」「△△(という要素)に注目しないでください」というようなお願いもしてしまう場合があります。
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つぎの
つぎの日記
2021/02/09 13:29[web全体で公開]
😶 有言実行。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投だったら申し訳ありません。
出力大事だわ〜って痛感したので早速実行。

→以下「こんなキャラやりた〜い」の書き殴り(やりたいができるとは言っていない)
→パッと思いついたのをダダダッと打っていくだけなので偏り有&見辛い
→自己満足なので…!見やすさとかは気にして…ないもん!!
ーーーーーー
・闇カワ僕っ子アイドル(男の娘)
・でっカワ(SIZ高)を名乗る大柄娘
・一人称が「お兄さん」の非戦闘イケメン(顔だけは素晴らしくGOOD)
・謝り癖のある人生に疲れた社畜(芸術:土下座交渉)
・オカルト的事象に懐疑的な医師或いは科学者
・ひたすらにイケオジ(概念)
・顔面崩壊系パフォーマー(お化け屋敷のパフォーマー)(燦然と輝くAPP3、4)
・神は信じない壺売り(職業:伝道者)(信じる人は救われてるしセウト)
・ゑ?プロテインってふりかけだろう?
・甘味好きなふくよか丸顔男(≒ジャ●おじさんみたいな)
・実力が無かったのに売れてしまった皮肉屋絵描き(芸術技能低:25〜35%)
・マジで病むが口癖の無気力女
・嗚呼…こりゃどーも。が口癖のぼさい人
・取り柄がないのが取り柄だと自称する面白みのないフツメン
・ヨナヨナへたれパリピ(芸術:パーティーコール)
・単語でぶつ切りに話すマン(≒極端な口下手)
・ビビリだけど好奇心の奴隷(ジャーナリスト等)
・情報こそ最強‼︎と疑わず手段を厭わないゲス記者/ゲス情報屋
・胡散臭い糸目のオニーサン(開眼したらハルマゲドン)
・コイツは驚いたぜ!が口癖の人(某刀剣ゲーム風)
・筋肉盲信系のヒョロヒョロ君
・天下無双のおばーちゃん
・耳遠い難聴系おばーちゃん
・怪しい怪しい怪談師(語り部)
・南無三‼︎が鳴き声の何某
・癒し系のふわふわマダム
・爽やか要素を詰め込んだ夏風ウーマン
・ビッグになりたい小柄ちゃん
・純度がカンストした聖職者
・除霊(物理)系男子
・かわいい趣味を持つ男
・反抗期真っ盛りボーイ
・世俗に疎い和装男子
・超絶カッケェ姉御(概念)
・お紅茶探偵
・捻くれた家族想いの口悪いおっちゃん
・意思薄弱の繊細ガラスハート(きっとPOW7か6)
・泣き虫ピエロちゃん
・青空が似合う歯の白いパイロット
・『 』を名乗る漫画家。
・花屋か庭師 SIZ17か18の男 農林業作業者
・商店主(イケメンマスター)
・怪談師[語り部]
・一部にカルト的ファンを持つゲテモノ量産型料理人
・胸に情熱を秘めた無気力系学芸員
・芸術家(ラリック的な)
→写真家、書道家、ジュエリーデザイナー
・スイーツ好きか?と語りかけてくる巨漢
・動けるふくよかなマドンナ
・美食家気取りのコンサルタントおじさま
・伝道者or.トライブ・メンバー(職業:イタコ、霊媒者、口寄せ)(限界集落の)
ーーーーーー
………。
……。
「この狼、雑食なんだなあ」という事だけは分かった気がする……
…取り敢えず、今思いついたのはこの位( ・∇・)スッキリシタ‼︎

自己ケアとリフレッシュ完了!
よし!然るべき作業へと帰還しまーす、、、
いいね! 42
つぎの
つぎの日記
2021/02/09 13:28[web全体で公開]
🤔 自分は如何も……
頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。
文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。

「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」
「そっかー、うんうん全て表示する頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。
文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。

「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」
「そっかー、うんうん、(私は)そういう気持ちだったのねー」

……と。

完全なる自問自答、自己肯定、自己満足の世界ではありますが
足しにはなりませんが
役には立ちませんが
書き上がった価値ない文字列を眺めるだけで
こんなにも心に安らぎを与えることができるのであれば
健やかさを保てるのであれば
慰めになるのであらば
それだけで充分だと思うのですが
如何でしょうか

そう思うと
何かの感想日記を書くのも、唐突にポエムりたくなるのも、CSに怪文書をつけるのも、こうして駄文をダラダラ垂れ流すのも、
何だか根っこの部分は同じ気がしてくるんだから、面白いものです。
いいね! 46
がらこ
がらこ日記
2021/02/09 12:54[web全体で公開]
🤔 卓キチライフがしたいから(グチあり。畳みます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この一年近く、オンセンに復帰して、楽しいこといっぱいありまして、素敵な方々とも出会えまして、いろんな知見も得たんですが、その逆もまた…。と言うこともちらほら。
いやね、プラスが多いから釣りはしっかりあるんで、10割中1〜2割としたらまぁまだまともな方!

でも、「やらなきゃ」って使命感になった途端にやはり、こう、辛くなるからね。辛くならないように何をすべきかって、チョンとちょん切ることなのかなぁとは最近ふつふつと。切りすぎると大変な事態になるから、こう、癌の元と転移先になる可能性高そうなところを…。って感じが丸いのかなぁ。などと。

すっぽかしやらドタキャンやらへの謝罪がまともにないこととか、PL参加の卓は大事にしたいけどGMとしての卓はもう後回しでもいいやとかをあからさまに言いながら「自分がいるから卓が開催されないのか不安」って言い出したりだとか(これはオンセンじゃなくて別界隈なんすけど)、訳あって継続が難しい卓を引き継ぐ気はあるみたいに言いながら当のGMとその話はせずにPLだけで話まとめようとPL向けに空リプしまくるだとか(オンセンとは別界隈。マジでキレたかったけど繋がりが多すぎる相手なので怒るに怒れなくてモヤってる)、ね。うん。

オンセン、なんだかんだ最初は空気の入れ替えのつもりでの復帰だったけども、本当にいい出会いが多くて、感謝してます。
その分、今まで見えなかったものがたくさん見えるようになって、自分のことも省みないとなぁってこともたくさん分かって、あと4ヶ月ほどで復帰から1年になるのですが、すごく楽しい時間を貰えて、ぶっちゃけ身内もオンセンもどっちももう私の中では同じくらいの位置にあるくらいには、ここでの卓生活が好きになってます。
だからこそ、もうしばらく、もう少し、ここでの卓充もしたいなって。

身内卓も少しずつ卒業とか考え中。1人の人と多く重なってる卓を卒業するとまた、うん、またなんか言われそうだから、そうじゃない卓も候補にあげなきゃならんけど……。先に書いた通り、一番は楽しく過ごすための、ってね。
私の場合、PCに罪はないがPLには双方に罪があるしな…。逃げ時を間違えた感は否めないからへったくそ〜ってやつなのかもだけどね!

グチは終わり終わり。
・でもんずらいん!の卓の準備
・2本は今月中にシナリオを書く
・3月までに身辺整理
この辺が今の目標。目指すは楽しい卓キチライフ!
いいね! 33
こげつ
こげつ日記
2021/02/09 07:46[web全体で公開]
😶 今週は
GM予定が4日入っておる
昔の一日3回GM、ゲーム準備時間はゲームとゲームの間の飯くってる時間な!
よりはマシだと思うのでヘーキヘーキ
いいね! 16
B
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/02/09 02:56[web全体で公開]
😆 ダブルクロス『Truth or Fiction』GM感想
 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったの全て表示する 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったのでとりあえず書いて残しておくことに。

 参加して下さったPLさん方のPCについて触れると、まずPC1風張さんとPC2天光さんがダブル主人公してました。

 風張さんは最初に仲間想いのいい子だなと思ったところで意外と味方認定しない相手にはツンツンしているギャップが良かったですし、エンディングの長文RPも見ていて楽しく、まさしく嵐のような女の子でしたね。

 天光さんはクールな佇まいの裏に熱や優しさが込められているタイプでしたね。堅実にエネミーを削って行って、最後はボスにも一矢報いてました。独白が上手くて、静かなカッコ良さが演出されてました。

 ヒロインとのフラグはどっちに立つか、分かりません!()

 次に大人組PC3穂村さん、PC4占形さんは頼れる大人たちでした。

 穂村さんはガード型で守る特化しているだけあって、エネミーをほぼ封殺。クライマックス後でさえ奥の手が残りまくっているという強キャラでした。これが初期作成の可能性……。RPもどっしり構えていて安定していましたね。

 占形さんは支援型で、妻子持ちの日本支部所属エージェント。苦労人っぽいところが何とも良く、でも支援の強さは抜群、アタッカーの達成値も攻撃力もガンガン上げて行きました。エンディングでお土産買う許可を求めるRPも好きでした。

 最後にレネゲイドビーイングで自由に動けたPC5戦場さん。
都築京香にパフェを集るオープニングから始まり、ヒロイン護衛に近づいたらPC1に警戒されるというレネゲイドビーイング感のあるRPや、ヒロインに厳しいながらも発破をかけるRPが良かったです。

 ネタバレ無しではざっくりこんな感じで、3日間楽しいセッションでした。改めまして皆さんお疲れさまでした&ご参加ありがとうございました!
いいね! 23
がらこ
がらこ日記
2021/02/09 00:22[web全体で公開]
😆 SW2.5FC卓【幸せの仔豚亭】 第3話 GM感想 シナリオが生まれる瞬間
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 12/26と2/6に、私がGMを務めますFC卓【幸せの仔豚亭】の第3話を開催させていただきました。
 参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。

 さて、なぜ第3話がこんな期間空いて2日行われているかと申しますと……
 この第3話、まさかの2ルート編成でした。

 ・Aルート『護衛せよ! 感謝の贈り物』
 ・Bルート『例えすべて掴めなくても』

 いやぁ、まさかまさかのルート分岐が発生しましたねわっはっは。
 ……うん。GM予想外の展開です。いやほんと。Bルートなんて私の当初の予定にはなかった。
 どうしてこうなったかと言えば、Aルート(本来これだけで第3話の予定だった方)で野菜とかをハーヴェスに納めてくれている村に贈り物をする運び屋ギルドの護衛をしましょう! ってやったんですよ。
 目的地である2つの村のうち、1つ目をですね、GMは雑に蛮族に襲わせました。シナリオを書いてた時のGMは「人族エネミーを出す理由を作りたかった」と申しております。

 で、その襲われた村で火事場泥棒をしたおバカちゃんと遭遇した冒険者たちから
「助けに行きたいけど、今は行けない……!」(GM側からも「護衛任務優先で助けに行くことはできない」と提言していました)
「でも気になる!」
「これはつまり3話-Bで別パーティで行くのでは?」
 と、なりまして。
 GM、

「……なるほど?」

 こうして3話-Bが生まれました。でもよくよく見返してみると、Aでせっかく魔神出せたのに魔神絡みの蛮族出せてないなBルート。このGM、シナリオガバガバでは(あ、いつものことです……!)

 しかし、マジで卓を回そうとしてた時は全く考えなかったんですよね。ルート分岐と言うか、1つ目の襲われた村の今後。きっと誰か助けに行くんだろうなぁくらいにしか考えてなくて、自分でしっかりそれを形にする予定が無かったのです。
 でも、「助けに行きたい」って言ってもらえて、「こういうシナリオがあるのかもしれない」って会話が生まれるのを見たのは初めてで。とても面白いなと。そんな風に言ってもらえるのなら、これはやってみたいなと。
 そう思い、Aルートが終わるころにはBルートどうしようかなぁって考え出していました。すごいですね。シナリオはGMの頭の中で作られているんじゃないんだ。現場(卓)で作られているのだ!!
 私、シナリオ自体は骨組みと出すエネミーとイベント概要をざっと書いて、あとはセリフは傾向だけ決めて、アドリブ!って回しているのですが(一度全部組んでやってたらアドリブまったく利かせられなくてそれからアドリブに切り替えた)、まさか次のシナリオのネタが卓の中で生まれるなんて、思わないじゃないですか。
 しかも別PTによるBルート。FCならではというか、おそらくCPではできない技だなぁと。すごいなぁ。こんなことできるのか! と、すごい、びっくりしましたし、何より楽しかったです。みんなでお話を作っているような気持ちになって、すごい、すごい楽しかったです。良い経験ができました。

 AルートBルートともに、参加してくださったみなさまに感謝の意を。ありがとうございました!
 Aルートは王道ハピエンで、Bルートはちょっと苦い部分もありつつの被害0(セッション中での、シナリオ中としてはかなり被害はありましたが)でトゥルーエンド。PLみなさまのパゥワーを、感じさせていただきました!

 また今月のうちに4話はやりたいなぁと思っております。
 実は3話のつもりで書いてた(でもクリスマスの時期だったので季節ものっぽいシナリオを書きたくなったのでずらした。その結果が分岐ルートだからこれほんと物語ってどう転がるか分からないですね。面白い)ので、早めに書き上げたいなぁ。いろいろ準備したいこともあるので再来週までにシナリオ書き上げるのが目標。慌てずしっかり、シナリオ組むぞぉ……!

 TRPGってぱないね!
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B
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/02/07 20:09[web全体で公開]
😶 (ソードワールド2.5)オンラインで初GM
 本日、オンラインで初のGMを行いました。凄く緊張して、タイピングする手が震えていたけど、参加者の皆様のロールプレイがとても面白くて、長時間があっという間に過ぎました。参加者には温かく見守っていただき、改めて感謝しています。
 また、やってみたいです。
いいね! 25
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/02/07 11:20[web全体で公開]
😶 SW2.5楽しいなあ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、今までできなかったのなんなのってくらいSWができてうれしい。CoCも掲示板でいっぱいできててうれしい。
このキャラ継続できるかなとか、新しいキャラどうしようとか、そういうこと考えられるのがたまりません。

そんなわけで昨日SW2.5セッションに参加したんですが。
椿のメリアはまともなRPだった。よかった(?)

シリュウさん、しゃんはいさん、カイさん、柿の種さんお疲れさまでした!
玄人に囲まれて、すごく安心してセッションできました。
GMの操るナインは安定の固さでダメージ通ると驚くレベルだったし、しゃんはいさんのナーゲルはほんとにぽいぽいなげるし踏むと相手がへこむし(イメージ)、カイさんのリプシーはピアッシング超強いしテムスガルドのチェインボールが面白いし、柿の種さんのフェルマは矢の選択がかなり的確で、「あ、物理アーチャーかっこいい」ってなりました。

皆さんのRPもみてて和んでました。リプシーの頭を撫でられなくて残念でした。

ロフロフは犬でも猫でもなかったね。(見た目)ゴマフアザラシの赤ちゃんだったね。
ダンジョン帰りにずっと抱えてた感じですが、きっとモフモフを堪能したんだろうな。

バレンドルンがめちゃくちゃ硬くて(ダイス目も荒れに荒れていたので)、もうだめかと思いましたw
MP足りなくなりそうでハラハラしました。知力も欲しいけど精神力も欲しいですね。ラル=ヴェイネの装飾品をそろえたほうがいいだろうか。600Gくらいで買えるやつで。
当面はそれ目標にするしかないかな。そんなこと考えるのも楽しいですが。
あと、終盤たまにうとうとしてましたごめんなさい。

あー。またセッション参加したい、今日にでもしたい。
いいね! 33
がらこ
がらこ日記
2021/02/06 16:59[web全体で公開]
😊 ゆりばらRPについて(Rな話じゃないけど人を選ぶだろうなので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一度はやってみたい恋愛RP。
いちゃいちゃって可愛いですよね。そう、可愛いイチャイチャなら、可愛いのでやってみたいのである!!
可愛い程度までなら、やってはみたいのである!!!
濃ゆいのは、いいです……。でも、こう、嫉妬したりとか、手をつなぐのに「おめーら蛮族倒す時にはすごいのにどうして」みたいなのとか、いいよねぇって。
そんな会話(実は女子同士のキャッキャRPがエモいという話なので実際にはそういう話ではない)を朝卓(結局できなかったけれどぐぬぬ)でしていて、
「BLでもいいんだぞ」
と言われて、自分のもうすぐ始まる卓で「BLか……」って想像したんですが、

どう考えても自分の男子PCが受けにしかならなかったorz
どうして(ねぇどうして)
ちなみにどうでもいい情報ですが、私が作る男性PC、大体どこでも「可愛いよね」って言われます。カッコいいRPを目指しているはずなのに(なおPLの性癖はグラブルのユーステスとシスくんとヴェイン君とシエテ様です。Fateならエミヤ。うたプリは翔くん(諏訪部さんCVのレンさんではないのが自分でも意外ではある)。ペルソナだと荒垣先輩。.hackはバルムンク様。軌跡シリーズだと閃の軌跡のクロウ。仮面ライダーは平成第二期で絞らせてほしい(知ってるの全部って言いかねないので)んですが、OOOの映司くんとWの翔太郎とビルドの万丈とエグゼイドの貴利矢さんです。鬼滅の刃は義勇さんと宇髄さんと悲鳴嶼さんです。猗窩座は嫌いだけど好きで嫌いって言っていたら友人から「そうだよね、鬼勢だと消去法しても猗窩座だよね。柱は予想通り」って言われた。察されてしまわれている)

かっこよくRPしてもどうも可愛い男性になるらしい。かっこいいの概念が崩れる。
多分性癖がそういうことなんだろうなと思いつつ、仕方ないよね。

これなんの話だっけ。
とりあえず自分がBLしようとすると多分受けになる。受け入れる側になってしまう。攻めってなんや(概念)。

そういえば元男娼PCをキャンペーンでRPしているんですが、魔域の影響でエネミー側が「異性に対する命中+2」とかってえぐい効果が乗った際に(ログ見返したら全体に乗ってた。GM申し訳ない!)

GM「メルビズは♀だから……あっ、フロストパンサー♂もルドルフに対してはバフ乗るな」
私「えっなんで? 男娼だからどっちもイケる説なの?」
PL1「えっそいつホ○なの?」
私「あっそっち?」

って会話があって声出して笑いました。みんな、夜のお仕事一般技能はいいぞ(

デモンズラインを遊ぶ時のライン君は口下手ストラスフォードオタク……(本来不可の信仰を「鉄道走ってて信仰できないは理解したくないからMP増加適用したろ(GM最強のわがまま)」にして取らせてます。GM強いぞ)。果たして迫られたときに切り返せるのか。そもそも迫られるのだろうか。さすがにそういう相手じゃなかったと思う。ネタとして遊ばれはしそうですね……? そう言う場合は言ってもらえれば受けて立ちましょう(なにを
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2021/02/05 16:46[web全体で公開]
😆 別にシナリオに限った事じゃないんですが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所謂「伏線」が散りばめられた話って、
如何してあんなにも愛おしいんでしょうね。

……
………
…………。

あー、辞めた辞めた辞めた、ポエムるのやーめた。
元来煩悩まみれなんだから軽やか〜に
平たく言いましょうね。





(」゚O゚)」ダイスキダーン!!!!!

「伏線」が彼方此方にあって、終盤に掛けてグワァアァアァアァアァアァアァアッッ!!!!って畳み掛けてくるシナリオが好き!です!!大好き!!!!
さり気無く描写に在ったモノが後々別のモノを指し示す暗喩になってたり…!
ちっちゃいピース組み合わせてカチャッとでっかい一枚絵になったり…!
タイトル回収がNPCの台詞から飛び出したり…!

(」゚O゚)」ダイスキダー!!!!!

何食べたらそんなに素敵な作品が⁉︎…製作者様に足を向けて寝られない、、、

(」゚O゚)」ダイスキダー!!!!!

嗚呼、やっぱり好きだなあ…伏線回収系…(ログを見返して灰と化す)(セッション中に気づけなかった伏線要素を発見し悶えるPL)







P.S.この間通過したシナリオが正に回収系のシナリオで、さり気無く出店で買ったとある品の名前があとになって神々しい方の口から飛び出し其れがシナリオのキー人物の暗喩だった事にじょうちょさん崩壊しただけです。叫ばずにはいられなかったので御免なさい(ここ迄一息)(特有の早口)
いいね! 47
アーリング
アーリング日記
2021/02/04 22:47[web全体で公開]
😟 オンセンの新機能……
 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・
 ・・
 ・・・
 ・・・・
 ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。
 
 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」?
 A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き全て表示する 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・
 ・・
 ・・・
 ・・・・
 ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。
 
 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」?
 A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き」でもない。ゲームとして楽しむ程度には、好き、かなあ。
   →結論。無回答。
   
 Q:戦闘は「好き」?「苦手」?
 A:好きではある。でもガッチガチの詰将棋みたいな、のどがひりつく様なスリルのある戦闘がしたいかというと、そうでもない。むしろ苦手。
   →結論。無回答。
   
 Q:PvPは「好き」?「苦手」?
 A:状況次第では「好き」(シノビガミでの対立型シナリオとか、PC同士の譲れない物ゆえにバトルとか)。でもやっぱ「苦手」。
   →結論。無回答。
   
 Q:シナリオ傾向は「過程を楽しみたい」?「クリアを目指したい」?
 A:えっと・・・どっちも!
   →結論。無回答。
   
 Q:燃え展開は「好き」?「苦手」?
 A:好き!(即答)


 ってな感じで、「どっちとも言えない」とか「どっちとも言える」とかが色々あってちょっと(;^_^A
 「無回答」も一つの答え、ってことで!
いいね! 48
がらこ
がらこ日記
2021/02/04 22:14[web全体で公開]
😶 BGMの話
BGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 全て表示するBGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 好き。なので、使いたい!!
使いたいんですけどねぇ……。
私のよく遊ぶTRPGはソードワールドなのですが、過去(いや割とマジで過去)に閃の軌跡のBGMを使った際(身内卓)に
「かっこいいけどソドワの雰囲気じゃないよね」
という、今なら言える「ありがたくもなんともねえな」な感想をいただいたことがありまして

今だから言えるぞ!!!
BGMはGMが好みと雰囲気と好みと好みでそろえたんで!!!!
そこに、ケチを、つけるくらいなら!!!!(つけるのは勝手にしてどうぞだけど言わないでほしいなとは思います
自分のBGMをミュートにすればいいんだよ。あなたのパソコンだって各々にそういう設定できるでしょ。
で、好きな曲流しなさい。これで万事解決よ。
え、BGMの話されたら困るって? その時はお口チャックしてればいいんじゃないっすかね?

まぁ、「自分の中で雰囲気に合わないなー」とか、思うのはね、個々人の感覚ありますからね。
若干近代系のゲームのBGMだから致し方ない部分はあるのかなーとかはありますが、せっかく準備したのならそれにケチ付けたらだめだよね……とは思ったなどと(自分もやらかしたことはあるので自戒自戒

2.5の舞台は結構魔動機文明(メカぁ)な要素が多めにあるので、最近またサントラをDL購入し直してます。
日本Falcomさんのゲーム楽曲、フリーで使用可能なので、権利的な部分が気になるけどゲームBGM使いたい!って人におススメです。もしかするとソドワの世界観的にはY’sシリーズの方が合うのかな。私はRTA動画でしかまだ触れたことが無いので分からないんだわ……。
とりあえずiTunesからそのままユドナリウムに落とし込んで再生できるのが分かったから、今度卓向けの曲リストでも作って速攻で落とせるようにしようかなぁ。

フリーで使用可能になっているゲーム曲だと、ソシャゲですが「メギド72」も結構おススメです。オサレ。

追記
この日記書いてからちょっとネットの海に潜ったら、2021年夏にSwitch版『閃の軌跡Ⅰ&Ⅱ』発売決定したそうです!!
持ってるハードで遊べる!!!!!!!!!!!!
いいね! 22
きいろマン
きいろマン日記
2021/02/04 21:02[web全体で公開]
😆 ダブゥクロスのPC描いた
始めてダブゥクロスするので そのPCを書きました
Twitterを表示できるようになったらしいですな… 最近絵を頑張ってるのでうれしい限りでござる
https://twitter.com/kikakuman_kiiro/status/1357281883596365824#ツイートを表示する始めてダブゥクロスするので そのPCを書きました
Twitterを表示できるようになったらしいですな… 最近絵を頑張ってるのでうれしい限りでござる
https://twitter.com/kikakuman_kiiro/status/1357281883596365824
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柿の種
柿の種日記
2021/02/04 20:27[web全体で公開]
😊 立ち絵来たぞーーーー!!
タイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ

初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました!
下記のキャラです
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz
全て表示するタイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ

初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました!
下記のキャラです
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz

・・・・・うん、かわいい!(語彙力ぇ)
いやはや立ち絵を依頼するってこんな気分だったんですね
この子はじっくり育てると内心決めるこの頃

・・・・なお、オンセンに張られるレベル帯って初期作成かそこから1回冒険したレギュ、もしくは5レベル以降のレギュなんだよなぁ、しばらく使うことがなかったらせめて5レベル辺りからゆっくり育てるか、自分で卓を立てて参加させるか考えよっと

PS
そういや年末から参加させてもらった日記描いてないことに気づいた()
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冷ん房
冷ん房日記
2021/02/04 17:43[web全体で公開]
😶 個人的に思う事(私にしては珍しく覧悦注意、人選ぶよ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ作ってたら、ふと思いました。

皆さん、バッドエンドやらキャラロスやらに過剰反応しすぎではないのかと。
ゲームなんだから負けるときは負けるし、死ぬときには死ぬ……それ含めてゲームなのだから、それも楽しまなければ駄目なのではと個人的には感じるのですが。

というわけで、作ってみました
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1612426951



反対派の方はやっぱり、キャラへの愛着が主なのでしょうか。
(それならロスしそうなセッションに出すなって話ですが)


追記
死ぬときは死ぬ……逆に、死なない時は死なない。
特に意味なくPLを『ピー』するGMにはなってはいけませんね
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