肴さんがいいね!した日記/コメント page.70

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

柿の種
柿の種日記
2021/03/02 22:23[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 ようこそCookin’ ラビリンス!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間冒険者補いいぞ~
運が良ければいい感じにステータスが乗って、自分こんなビルドやりたいんだ~みたいなやつがなくても初期ステで大体のPCの方向性が決まるからね
私が何が言いたいかというと全部の能力がそこそこ高いと方向性が見えないって話()

今回の卓日記のセッション用につくったPC(気に入って立ち絵依頼しちゃったやつ)初めて冒険者で作ったんだけど大体の能力がB3迫る能力値で結構困ったんですよね
まぁPTのメンツである程度希望が集まった段階で前衛が足りなかったからいい感じに落とし込んだのですがどういう方向性で能力伸ばそうかなって悩んでるところがある
万能型って活躍できる場面は多いけどから安定力あるけど特化してないからここぞというときにパワー不足が否めないんですよね・・・・

閑話休題

さてさて今回は1/28旅がらすGM『ようこそCookin’ ラビリンス!』 に参加してまいりました

早速参加PL/PCおば

ななせさん/ブルーム(ソーサラー)
スカイラブさん/ラファート(神官フェンサー)
リアさん/ユーリ(神官シューター)
霧咲さん/ロイド(メインアルケミスト)
私/フィー(魔力撃必殺フェンサー)

うん、この紹介は仕方ないと思うの、だって初期レギュに近ければ近いほどビルドって呼べるほど決まった型って少ないからね
ちなみに型というかその子の型を書くとき、私的には戦闘特技とメイン技能がら私が思う型の名前を付けるようにしております

閑話休題(2回目)

導入は若手ギルマス・アレンと買い出しをしにみんなで市場に繰り出していた時だ
町のど真ん中に奈落の魔域が発生した()

まさかいきなり魔域が発生するとは・・・・さすがGMのための舞台装置というだけはあるぜぇ

てなわけで我々は魔域に突入することを決めた

で突入するとまず最初に見えたのはコック帽をかぶったナズラックが走り去っていく姿()

そしてこの先にあったのはなんと、巨大な料理装置だった()
なんかね、敵が強いから弱体化させようぜ→あからさまにやるとばれちゃうよ→料理でごまかすぜ
っていう流れらしい

そしてこのセッション、どれだけGMをRPで口説き落とせるかが勝負手だった

人間カタパルトジャンプをしたり
野菜シュートしたり
SASUKEしたり
灰汁取したり(やっと料理らしいことを)

そして最後には料理長(ナズラック)との戦闘、敵はレベル5、こっちはAL2、5なかなか手ごわい敵だが、途中RPを頑張ったご褒美としてバフをもらい、相手を端から削っていきアレンの救出とアビスコアの破壊に成功しました

いやはや、こういう自由ってあるんだなって感心しました
文字通りGMの舞台装置を果たす奈落の魔域、今後のために参考にしていこう(まだ手付かず)
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柿の種
柿の種日記
2021/03/01 21:49[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 狼と目覚めし王(3卓目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさてまだまだたまってるセッション日記続々と上げていくぞ()
とりあえず目標としてはまず1月遅れ以内までを今週中に上げること
で今回はまだ1月の日記だから追いつけてないのでまずこの日記を2月の文字を見せることが大事だぜ

・・・・話は変わるけど昨日やったセッション、眠くて仮眠したら入ろうと1時間前にアラームをつけて起きたはいいんだけどね、見事寝落ちして30分遅刻してしまったぜorz
本当昨日の方たちごめんなさいねm(__)m

閑話休題
さてさて今回は1/24に肴GM卓「狼と目覚めし王(3卓目)」に参加してまいりました
実はこの卓私は2度目の参加なんですが前回の時にシナリオ自体はハッピーエンド(私的には)で終わったんですけど戦闘での立ち回りでもう少しうまくやれた気がして悔しい思いをしてGM許可もいただき参加してまいりました
無論シナリオ自体にはお口チャックしてRPはしつつ、過度な誘導をしないようにやってまいりました
参加PL/PC
ななせさん/カザン(キルヒア神官ドルイド添え)
パスタさん/ラース(2刀流グラップラー)
くろーんさん/ベリーヌ(拡大型ソーサラー)
時津風@さん/ヴォルフ(庇う盾)
私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター)

ハイてなわけでセッションなんですが
シナリオ的な部分はまぁ、前にも日記に上げてるしよっこいしておこう

てなわけで戦闘なんだが
前回参加PTは防御力=回避力、倒される前に倒すスタイルだったのでボス戦にはしてやられましたが、今回のPTは王道を行くかなりバランスのいいPT故、苦戦はしたものの危なげなく戦闘を終えることができました

で、反省(今回もあるのよ)
私のPCはMP確保とかの意味もあって参加したCP中にマギテックを3まで取ってたんですけどエフェクトウェポン、自分じゃなくてラースにかけたほうがよかったなぁって思いました(そもマルアク無しでやるなら殴った方が打点出たとかは言ってはいけない)
ファストアクションを勝ち取って6連撃も打つんだからこっちにバフを送ればその分打点伸びたことに終わった後に気が付いた私orz

いやね?当初の予定では薙ぎ払いでその打点の伸ばし方をやる予定だったんだけど、奴さん薙ぎ払いを警戒して1人ずつしか前に出てきてくれなかったのよ(しかも多部位ゆえ後ろに抜けない)
割かし私のこの行動が最善手だったらもう1Rは早く終わらせれたとおもうという悲しみ
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冷ん房
冷ん房日記
2021/03/01 13:52[web全体で公開]
😶 最近
オンセンに入り浸っている。
コミュニティのコメントや日記見たり、セッションの応募ないか見たり……Twi〇ter並みにこのサイトを暇さえあれば見ている……
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B
魁星
魁星日記
2021/03/01 01:35[web全体で公開]
😶 気付いたら
TRPGを初めて(正確にはオンセンに登録して)1年経ってました。
いやぁ、早いもんですねぇ……いつの間にか3桁ほどセッションしてたり、2桁ほどGMやってたり……

…………思ってたほど書くことないな???
とまぁ、ネタもないしこの辺で切るか(適当)

これまでお世話になった皆様に感謝
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Siri
Siri日記
2021/02/28 22:54[web全体で公開]
😶 身内でセッション
久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。
知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナ全て表示する久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。
知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナリオの難易度もほどよく被弾回数の多い人にはしっかり生死判定を振らせたので満足。欲を言えばもっと苦しんでほしかったけど冒険者は思ったより強い、みんな知ってるね。
ちなみに一人あたりの総経験点とPL人数以外(意図的に)何も聞かずに作ったのでPCごとに明暗が分かれた。こういう情け無用のシナリオはオンの繋がりではなかなか難しいのでそう言うところはオフの強みだよなあって思った。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/02/28 19:08[web全体で公開]
😆 SW2.5オンセ GM6回目感想【不死の女王の眷属】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マスタリングの練習を兼ねて、ルルブIIに記載されているサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」を今月に回してみました。
もうすでにみんなやってたり、目を通していたりで、興味ないんじゃないかな、どうかなーと思っていたのですが、わりとあっさり満員御礼(招待枠もありましたが)となり、とりあえずほっとしましたね。

内容の詳細については、これからされる方もいらっしゃると思うので割愛させていただきますが、公式に想定されているエネミーのバランスやボリュームを経験することができたので、勉強になったなと思いました。以下、個人的な感想です。

バランスですが、このレベル帯になるとエネミー側も色々とやれることが多く、単純にGMやってても戦略的で面白いなと思いました。一方で、慣れてないのでやっぱりワタワタとしてしまいますねえ(;’∀’) なのに、自分のPCも使用したさにGM/PLの立場にしたせいで、両方の戦術を考えないといけなくて、戦闘中は大わらわしていました。(久々に自分が初めて作った子を出せたので、後悔はしていませんが!(笑)) そして、ボス戦のバランスなんかも、結果的にはよかったのかなと思いますが、やってる最中はPC達を死なせる、下手したら全滅させるんじゃないかと、結構ヒヤヒヤしていました。でもこのレベル帯だと、これぐらいが普通なのかもしれませんね。同レベルだったら圧倒的にPC側が強い、ということを改めて認識した一方で、ここまではPC達を追い込んだ戦闘ができる、というのを実感できたようにも思います( *´艸`) いかにヒヤッとした戦闘をさせるか、モンスターのバランスを調整する、というのはGMの腕の見せ所の一つかなと思いますしね。

ボリュームについては、今回サンプルシナリオをほぼそのまま回したのですが、テキストセッションでやりますと、結局3日目まで突入してしまいました。幸いPLの皆さんが「ええんやで?」と言ってくださったので、その言葉に甘えてがっつり3日間やらせていただいたわけですが、テキセだと1日でやれるボリュームというのが案外少ないんだなーという事を再認識させてもらいました。今後セッションを回していくにはいい勉強になりました。

PLとしての活動が最近キャンペーン中心になっていた事もあって単発セッション自体が久々で、パーティとしての呼吸というか、やりとりがやっぱり初めは少しぎこちなかったり、手探りだったり、という部分が感じられて、新鮮だったのも印象的でした。それが、セッションが進むにつれてPC同士の会話もだんだんスムーズになっていって、RPも増えて、というのがGMとしてうれしかったりしましたね。PLさんたちにも楽しんでもらえてるのかなーとか。独りよがりなのかもしれませんが。

とりとめもない感想ですが、自分の練習としてもいいセッションになりました。
お付き合いいただきましたPLの皆様方、どうもありがとうございました。
また拙卓を見かけられたらよろしくお願いいたします<(_ _)>
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/28 18:51[web全体で公開]
😶 卓の2部屋同時進行
本日はGMとして、リアルタイムに二つのシーンが別の部屋で進行するという形式をやりました。
双方で情報を共有する手段が限られてて、それぞれの視点で進めていくの楽しいね。
まあGMは超絶忙しいけど!!!!!!

まさか大人のおままごとに脳をデュアルコアへ変質し、進化させていくとは。

よいか、GM道は修羅の道と心得よ。
表現の幅を拡張するためだ。
何もかもを捧げよ。
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B
がらこ
がらこ日記
2021/02/26 19:41[web全体で公開]
😶 日記につらつら書きましたけど
私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!!

でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっ全て表示する私は単純にコミュ障で人に意見言うときに反論されるのが怖いだけの超絶ビビリーマンなだけなので、別に「強いビルドじゃないと許せないし強いビルドしか作りたくない」とかってことはないですよ!! そこは自由にしてほしいの!!

でも、自信を持ってやっているのか信念をもってやっているのかネタを引っ提げてやっているのかは言ってもらえないと分からないから、こう、こう、意見の交わし合いが一方的になるのは避けたいっすねぇ~~~。ってなるので、こう、自分の意見をうまく言えるようになりたいし、人の意見もうまくくみ取れるようになりたいなぁって。

あ、うん。私の日記のことだろ? って思いながら今書いてます。そっちが空リプパンチならこっちも空リプキックするわよ。喧嘩なら受けて立つぞ上等だ。かかってこい。
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2021/02/26 19:06[web全体で公開]
🤔 掲示板セッション
⚔ソドワ掲示板セッションGM初挑戦しました!
【SW2.5 でも掲示板セッションがしたい!】で毎回同じ方がGMをやっていたので、いつもGMしてくださる方のお礼かねて遊びました。
ちょうど世間は某PUIPUIに夢中!あと某ハンターライズが待ち遠しい時期なので、動物をテーマにPUIPUIPUIPUI全て表示する⚔ソドワ掲示板セッションGM初挑戦しました!
【SW2.5 でも掲示板セッションがしたい!】で毎回同じ方がGMをやっていたので、いつもGMしてくださる方のお礼かねて遊びました。
ちょうど世間は某PUIPUIに夢中!あと某ハンターライズが待ち遠しい時期なので、動物をテーマにPUIPUIPUIPUIな一発ネタ!
ラスボスは最弱レベルの敵で、仲間は(オトモの犬と猫のように)狼と虎の、ペット側が強い設定!タイガーが強すぎた…!
モルモットのモルア・モルイ・モルウ・モルエ・モル夫をだせて満足だお。モル夫はモル夫ですお!(^ω^)
ただ一発ネタすぎるのとPCよりNPCが目立つような形になっていたからちょっと詰まらないセッションだったかもしれません。最後まで付き合ってくださったPL達に感謝を。次は皆のキャラを輝かせるね。

📋掲示板セッションゆえ皆で時間を合わせる必要がないからマイペースで進めれるのがとてもよき。
ただ掲示板セッションがゆえ画像も音楽も使えない。つまり、風景描写がワンランク難しい!
語彙力ないから「This is 牧場!」なすごーいシンプルなのしか書けない…。
あとMAPも頑張って文字だけでやらないといけない!見るがいい実際に出した究極のMAPを…!

MAP
■■■■■■■
  扉   ■
■■■  敵■
  ■  階■
  ■■■■■
我ながらシンプルすぎる…()分かればよいのだ…。

📖ソドワの戦闘ルールが未だ難しい…。
はじめてドルイドさんの対応したとはいえ。カニさんパワーで双撃・2回攻撃を得ても【宣言特技】は1回だけとか、
基本騎獣に誰か乗ってないと騎獣は移動できない→【遠隔指示】もってないで騎手と騎獣が別エリアだと騎獣が何もできないとか
よくルルブ読んでみないと大変ですね…!
ドルイドの一部魔法(シンボリックロア)は受ける側も受益者のシンボルもってないと効果受け付けなかったんですね!
ドルイドと一緒に冒険にでるときは受益者のシンボル持つ。ちぃおぼえた。

🗓掲示板セッションのGMは毎日のスレチェックできる時間が沢山ある人の方が向いているのかも?
リアルの都合上朝一と夜ぐらいしか平日はスレチェック兼書き込みできなかったので、PLさんを待たせ気味な進行でした。
こちらの掲示板セッションが終わった間に別掲示板セッションが終わってたり、さらにその続きのセッションが始まって盛り上がってきているシーンまで進んでたり…。
牛歩スピードだった。うさぎとかめ物語でも一回寝たうさぎが勝つスピードだった…。
テキセも掲示板セッションもGMの余裕がないといけませんね!

🎮さてあと一か月ぐらいで某モンスターを狩りするゲームでますね!それとステラナイツ3巻も!!
両方とも買うので一緒に遊びましょうねー!モンハンではちみつください!(ゆうた
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がらこ
がらこ日記
2021/02/26 18:24[web全体で公開]
😶 ソドワの話 全力でリソースを吐いて味方をサポートするPCを作った後で(長くなったのでたたみーの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全力でフレーバーアイテムのために果実酒の漬け込み方を調べて必要なものをアイテムとして買うPCのキャラシをいじるのって楽しいなぁ!!!!!

以前日記に書いたアルケミストPCの参加してる第一話が終わりました。最後の最後にイベント戦と銘打たれてレベル8〜9PTにレベル14ドレイク出されてさぁ大変。名誉ある死を求めたら(リソースの量的に辛かったので土下座して卓を抜ける覚悟でいた)、GMは最終ボスの顔見せだけしたかった模様。殺してくれ!!もういっそ殺してくれ!!と心の中で叫びつつ、それでも殿はもう1人のうちの子のファイターがやりました(だってGMのかばうファイターくんHP半分飛んでたし……回復作業1Rだけして良いよって言われたけど、それはまた800G飛ばしてかばう盾を回復させろってことなら、自前のほぼ全快状態のうちの子を出した方が吐くリソース少ないのだった。すまんな。GMはもだもだしてたけど効率的にもそのほうがリソース吐く量少ないねんな…。スマルティエ武道帯リカバリィは偉い子やで。
割と緩いイベント戦(なんか魔法でできた壁ぶっ壊せばあとは逃げるだけで大丈夫だった。火力偏重PT相手にそのギミックはボーナスゲームですよGM!)を経て、クリアして、私はメンバーに怒られる覚悟で発言。
「ヒルスプでメインヒーラーしてたら破産するので、ヒルスプの分はかけた人全員から割り勘してお金を徴収したい。できないなら私は卓を抜ける」
「できたら、アルケミのバフでどうしても欲しいものは自前で取って欲しい」
メインアルケミストでこれを言って怒られるかもしれないと思ってました。言ってくれたらやるのでどんどん言ってねと了承いただけたけど、これ自分から言うのクッソ勇気いりますね……。やんわりと言ってもだと思って「この卓はガチヒーラーいないから不屈の発動も現状無理だと思う」とか言っちゃったけど許して欲しい。レベル8帯のプリの回復平均値が15前後はちゅらいんだ……。かばう盾への回復が1RでHP7割も届かせられないことに気づいた時には「不屈してはいけない。死んでしまう」ってなりました。そもそもあんまり発動させるものでもないらしいけど!
ビルドのアドバイスとかできなくなくはないんだけど、押し付け押し売りはた迷惑になるのも嫌なので言えない。でも拡大バイタリティはくそほちい(PC側はサプリの所持状況につきエピトレのみだけど、エネミーデータはモンストラスロアからなので森羅もあるし、何よりこの辺からブレスとかで生命抵抗要求案件増えるし、魔力撃2人いるからバイタリティは超ほちい……と思ってるのは私だけだろうか。分からんな)。できたらまず回復面の基盤形成をしっかりしたいから冒険者レベルの平均値を上げたくない欲がある……。こういうのってどうしたら上手く伝えられるのか難しいね。とりあえず「今の状況で冒険者レベルの平均値を上げたくないからまず回復手段を増やす目的でメインアルケミストはプリとマギテック取りました。ファイターの子はフェアテ取りました」と報告した。魔法技能取らない縛りとかしてたらダメだな。こだわりは欲しかったが正直二の手三の手はないと今後困る。ソドワは尖ってたほうが強いのは当たり前だけど、尖ってるだけだとただの殴り合いで落ちるんや……。やはりバフと回復は正義……高レベル帯は知らん。ってなるので、このプレイヤー、気質がバッファー寄りなのかもしれない。
次回までにもう少し回復面の強化が私の中での課題だけど、これ私だけが課題にしてもなやつかもしれない。難しや難しや……。

って考えてますとねーーーー!
別のPCでは思いっくそ遊ぼうって頭のネジ吹き飛びますね。なんで醸造家の一般技能あるからって果実酒作製のための方法をガチで調べて必要なものをリストしてラクシアのお金基準にして買い物してるんだろう。ついでに濾過装置つき水筒とか訳のわからないものを買ってるぞ。煮沸と蒸留用にヤカンが欲しい……ラクシアの世界観にヤカンはあるのだろうか……。
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イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2021/02/25 21:55[web全体で公開]
😶 なんとなく思った事(TRPGと関係ないので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何となく、ふと思ったのだけれど
今までいいねした日記一覧的なのが見れたりしないかにゃー、って。
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がらこ
がらこ日記
2021/02/25 19:35[web全体で公開]
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き
 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。

 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!?
 こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。

 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!?
 こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。
 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!?
 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
いいね! 35
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/25 15:20[web全体で公開]
😶 良い子の諸君!!!
卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!!

ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって?
そうだよ(

おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。
無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。

コミュニケーション全て表示する卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!!

ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって?
そうだよ(

おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。
無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。

コミュニケーションを骨格とするゲームにおいて、部分的にそれを蹴るっていうのは如何な理由があるのだろう?
GMとのコミュニケーションを尊重する気がないのだろうか?
宗教上の理由にて読めないのだろうか?
三行以上の文章が読めないのだろうか?
そもそも日本語が読めないのだろうか?

上記のようなPL側に依存する理由であれば、GMには現実的な解決の術がない。

それを踏まえた上でGMは自身の募集文に対して視野を広く保ち、改善点がないか疑問符を打ち続ける方が良い。
自身に原因がないと決め打った時点で視界が大きく塞がれて成長が止まる。

具体的な募集文メソッドは様々な宗派があるだろう。
その上で他人のリアクションは絶対の真実だ。
真実を突き付けられても何もしないのは怠慢であるからして、世のGMたちは募集文を進化させ続けている。

その熱量の結晶を読み解き、楽しく卓をしようね。
いいね! 40
がらこ
がらこ日記
2021/02/24 23:59[web全体で公開]
😆 ソドワのPC立ち絵を描ききった話
土曜から参加ののんびりCP卓で動かすことになったエルフ爺(271歳だから多分本当は中年)の立ち絵描き終わった~~~。

ので、キャラシを更新してぺたり!
全て表示する土曜から参加ののんびりCP卓で動かすことになったエルフ爺(271歳だから多分本当は中年)の立ち絵描き終わった~~~。

ので、キャラシを更新してぺたり!
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371799273tab1garash&s=tab1garash

ゆとシートの方に全体画像が載ってます。
私はまだ自分で全部ポーズを組めるほどスキルが無いので、今はよくこの本を活用しています。
https://www.amazon.co.jp/%E9%97%98%E3%81%86-%E8%A5%BF%E6%B4%8B-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BA%E9%9B%86-%E4%B8%A1%E8%A7%92%E6%BD%A4%E9%A6%99/dp/4837305385

これと和装武器のポーズ集を持ってて、大体ここか、pixivのポーズ集(トレスフリーを探そうね、過去の私よ…)を活用しています。

トレスしかまだできないよーーーーーーー! ポーズを頭の中のままアウトプットする指が欲しいです
いいね! 20
TK16
TK16日記
2021/02/24 19:43[web全体で公開]
😶 か、変わった……!!?
ユドナリウムリリィの仕様がバージョンアップされて色々増えていた…! https://cylinder-lily.com/
その中でも『誤操作防止のページ移動抑制メッセージの表示を追加』がめちゃくちゃ有難い……!!!!!!!!

作業中にミスってページ移全て表示するユドナリウムリリィの仕様がバージョンアップされて色々増えていた…! https://cylinder-lily.com/
その中でも『誤操作防止のページ移動抑制メッセージの表示を追加』がめちゃくちゃ有難い……!!!!!!!!

作業中にミスってページ移動し、今まで何回やる気が奈落へと突き落されたことか…(-ω-`)
ログもコンバーターへ流し込まずとも保存できるようになったみたいですね。

ただ、その保存ができる【タブ設定】のところにある【全ログ消去】ボタンが怖すぎる。
こっちには抑制メッセージが出ない。

荒らしでなくても、セッション終わって「さぁ、ログ保存しようー」ってなった時に誤って押したりなんかしたら…。

へ、編集は新バージョンでやって、セッションは旧バージョンでやろうかな…(((-ω-`)))
いいね! 20
B
伊吹
伊吹日記
2021/02/24 00:28[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン火曜日卓 第二話「悪徳盗賊ギルド『アンダーナイフ』を叩き潰せ!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第一話「狙われたカントリーフェスタ」のラスボス戦から続けてのプレイ。
第二話のGMは不肖、私めが務めさせていただきます。

のっけから冒険者ギルドで暇をしていたPCたち。
そこに受付嬢のひとりが声をかけて、依頼スタートです。
内容はタイトル通り盗賊ギルド『アンダーナイフ』の壊滅。
そう辺境の街キサスには複数の盗賊ギルドがあり、そのひとつが最近、重犯罪に手を染めているとかで。

さっそくPCたちは衛兵詰め所にて聞き込みを開始。
どうやら既に大手盗賊ギルドと『アンダーナイフ』の間に抗争があった模様、その負傷者のひとりに会って話を聞いてみるのですが。
なんと武闘派の彼は「冒険者が抗争に絡んできた!」と立ち上がりPCたちの間を突破しようと戦闘を仕掛けてきます。

……ちょっと強かったね、彼。
危うくPCをひとりロストするところでしたよ。

そんないきなりヘヴィな戦いを終えて、回復と休息のために一旦冒険者ギルドに戻ったところで中断です。
次回はこの続きをプレイしていくことになるのですが、ちょっと残りの尺が短い気がするのでイベントをひとつ追加しようかな~、とか考え中です。
いいね! 13
柿の種
柿の種日記
2021/02/23 20:17[web全体で公開]
🤔 SW2,5 セッション日記 狼と目覚めし王
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちまったぜ
私の中のオタク魂をくすぐった結果
漫画の方だけとはいえ
アニメに感化されて無職転生全14巻スピンオフ6巻大人買いしちゃったぜ♪
いや、面白かったから買ったんですよ?最初はアニメに感化されただけだと思って1~4巻だけ買ったんですけど見事に沼ってしまって・・・・

閑話休題

今回は1/9と1/20に肴GM「狼と目覚めし王」をやってまいりました記録です(1日の予定がリアル事情につき割ってもらった)
私の中ではもはや定番となりつつある肴GM卓いつもお世話になっております(`・ω・´)ゞ
参加PL/PCじゃ
私/リリー(ティダン神官)
しゃんはいさん/コレット(2刀流マギシュー)
とらさくさん/ピエール(バイキャスソーサラー)
しろうさん/カーリャ(神官フェンサー)
霧咲さん/ドロシー(2刀流ソサグラップラー)
なんと参加PCすべてマジックユーザー
しかもみんなメイン技能とまではいかなくても最低限使えるレベル以上を携えての参戦でした

でシナリオじゃ
導入では私たちPTに町の近くにランカンスロープの集落ができたとのことでその調査にて森の奥へと向かっていた矢先、おそらく集落で飼われているオオカミ(ヴァルグ)を見つけました
弱っているようで最初に私たちは意思疎通を図ろうとしたのですが・・・・
なんとヴァルグ語所持者がいません()
と困っていたところわれらがPTのソーサラーがタングを使用!何とか意思疎通を図ることができました
なぜか回復しないHPが呪いによるものだと判明すぐさま呪い解除を行います(一発解除だぜ)
そうして意思疎通するとどうやら敵はアンデッド、
そしてわがPTには用意したかのようにティダン信徒が2人もいるではありませんか(後は察せ)

そうしてランカイスロープの集落を攻略していったのですが
当然用意していたように用意したわけじゃないので大苦戦
私がキュアハートでも全快することないダメージを受け続け、あまつさえ気絶者が出て割とてんやわんやになりながらもなんとかBOSS戦を乗り切った私たち
死者を出すこともなくハッピーエンドを迎えることができました(ちゃんちゃん♪)

さてさて反省
最近私拡大数をメインとするPCを高レベル帯で使ってなかった弊害からか魔晶石の使用の仕方のルールを間違えて、低い点数の魔晶石しか買ってなかったぜ()
おかげでMPは完全に0で戦闘を終える大失態(大量MPにもかかわらず)
いやまぁ計算通りならいいんだけど途中気絶者出してるしもっとやりようあったなって思った感じでした()
いいね! 17