肴さんがいいね!した日記/コメント page.114

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/12/03 00:14[web全体で公開]
😰 それしか覚えてない。。
2日かかる予定が1時間半で終わった2夜目。短編2つを引き下げて、セッションを開始しました。
順調にベストエンドを迎えた1本目。
しかし、事件は2本目に起こりました。

「聞き耳」ロール
1D100<=50→99→致命的失敗
1D100<=62→98→致命的失敗
1D100<=25→96→致命的失敗
1D100<=70→91→失敗

な ん じ ゃ こ ら 

4人目がダイスを振る前の熱いファンブルコールは、きっと一生忘れませんw
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アーリング
アーリング日記
2018/12/03 00:06[web全体で公開]
😆 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓、前半終了!
★12/1(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺)
 コミュニティ500人記念卓。募集は24時間限定だったにもかかわらずなんと10名の参加申請。2.5倍の抽選に突入となりました。ありがたいことです・・・。
 実は、300人記念卓のこ全て表示する★12/1(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺)
 コミュニティ500人記念卓。募集は24時間限定だったにもかかわらずなんと10名の参加申請。2.5倍の抽選に突入となりました。ありがたいことです・・・。
 実は、300人記念卓のころから、数字に絡めたネタをシナリオに盛り込んでおりまして。
 300人記念卓の時は、「貴族のパーティの招待客が300人」というエンディング。
 400人記念卓の時は、「村人400人を脱出させる」ために、脱出路を探すというスタート。
 そして今回の500人記念卓は、「500年前の超級魔動巨兵・イオディン」に登場していただきました!
 (イメージ画像を見たとたん、PL陣から「(アカン)」「どうみても伝説〇神」「もう名前から危ない雰囲気しかしない」と好評でしたw)
 
 迷宮に入るとすぐにトロッコに乗って最深部まで自動操縦。困惑しながらも乗り込むPC達。
 トロッコはレールを上ると・・・加速!旋回!急降下!水場を走り、途切れたレールをジャンプ!
 ええ、お察しの通りジェットコースターです・・・w 
 PC達の機転によって障害を上手に蹴散らされたり、連係プレイで落下を免れたりと、GMとしてもとっても楽しかったです。
 
 そしてクライマックスの戦闘では、2体の熊が暴れる暴れる!
 ドワーフの戦士さんとガチの殴り合いをしてる熊。いやむしろすごいよドワーフ! 頑丈すぎるよドワーフ!
 多少の傷は神官さんが癒し、弓矢で射貫かれ、魔法で焼かれ、5ラウンド粘った熊もついに倒されたのでした。
 
 今回はセッションの途中でオンセンのサーバーが人数超過で入れなくなってしまうというトラブルがあり、場所をどどんとふに移してのセッションでしたが、無事終了してほっと一安心。
 次回はクライマックスのボス戦闘! 今から楽しみに、今週もお仕事頑張るぞー。PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 それにしてもオンセン、週末は100人をぽーん!と超える人数がルームに入るようになったんですねえ・・・。なんだか賑わってるのはうれしいな!
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/11/28 16:33[web全体で公開]
😶 帰宅報告
本日付で退院しました。皆々様方ご心配・ご迷惑おかけしました。
入院中にクソ性格の悪いシナリオを作ってきてしまったので、先に謝っておきます。
良ければまた遊んでやってください。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/28 16:31[web全体で公開]
😶 単発シナリオ不足
 これは父から教わった事だが、人生には区切りが必要なんだそうだ。その区切りを酒にする必要はどこにあるんだろうか? という疑問点は別にしておけばいい言葉だ。

 私は思う、sw2.5には単発シナリオが足りていないと! キャンペーン向きのシステムだから仕方ないけど

 ルールブック1のサンプルシ全て表示する これは父から教わった事だが、人生には区切りが必要なんだそうだ。その区切りを酒にする必要はどこにあるんだろうか? という疑問点は別にしておけばいい言葉だ。

 私は思う、sw2.5には単発シナリオが足りていないと! キャンペーン向きのシステムだから仕方ないけど

 ルールブック1のサンプルシナリオでさえ二部構成だ。しかし、奈落の魔域という設定は非常に単発シナリオ向きだ。もっと簡単な発想がいるのだ。長くならない伏線をすぐに回収できるようなシナリオ。判定3,4回ぐらいして戦闘して終わるようなおつまみシナリオ。シンプルなデザイン、それが欲しい

 つまり新しいシナリオを作りたい! しかし需要のあるレベル帯が分からない。

 冒険者レベル2~3か5~6のシナリオ辺りがいるのではないかと踏んでいるのだがどっちから手に付けよう? シナリオの原型は出来ているからこそ優先順位決めないと

 仮シナリオ名『アイスマンは誰に祈る』『折れた剣こそ我が誇り』誠意制作中

 アイデアが同時に沸いた。2つ同時進行は無理だろう、だから出来上がるのはどちらが先に一区切りついてから
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/27 12:16[web全体で公開]
😆 GM募集!!@sw2.5
昨夜はsw2.5、CPの4回目。
自分がGMです☆
みんな強くなってくの、嬉しいです。
次回で一旦、最終回♪

んで、やっぱり自分もPLでセッション参加したいです☆
初期作成PC向けで、公式シナリオでもオリジナルでもいいので、誰かセッション立ち上げてくださらないかなあ?
コツコツ同じキャラで何度も遊びたいんです!!

明日の20時とか、日曜の午前中とか空いてますんで(笑)
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/11/27 10:31[web全体で公開]
😶 世の中スゴイ
昨日セッションのBGMに用意していた某3分クッキングの曲が、サイズオーバーで使えず、悔しい思いをしました(36MBもあるとは思わなかった)
どうしても諦めきれなかったので、どうにかMP3のサイズダウンをする方法がないか探しました。
いやぁ、世の中スゴイですね。ファイルを選んで『変換』をクリックす全て表示する昨日セッションのBGMに用意していた某3分クッキングの曲が、サイズオーバーで使えず、悔しい思いをしました(36MBもあるとは思わなかった)
どうしても諦めきれなかったので、どうにかMP3のサイズダウンをする方法がないか探しました。
いやぁ、世の中スゴイですね。ファイルを選んで『変換』をクリックすると、ビットレートを下げたファイルがダウンロードできるサイトがありました。
36MBもあったファイルが、たった5秒で2.2MBになりました。やったぜ、これで使える!!
何でもググってみるもんだなぁとしみじみ思いました。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/25 13:44[web全体で公開]
😍 多分何度も何度も聞いてるけど、やっぱり好きな台詞@sw2.5
襲われてる所を助けたり、戦闘に巻き込まれたりした一般人に。

「怪我は無いですか?」「大丈夫か?」「GM、倒れてい人の様子は?」とか。
PCが心配してくれるの、凄く好きなんですwww
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/21 20:18[web全体で公開]
😶 ルールブック1冊80円也
 人生にはめぐり逢いというものがある。傍から見れば単なる偶然だが、それを奇跡と呼ぶか運命呼ぶかは個人の自由だ

 散歩がてらに一駅先の古本屋見てたら、艦これRPGのルールブックとサプリが各80円(税別)だった!

 もちろん全部買った。艦これRPG『着任ノ書』 『出撃ノ書』 『抜錨ノ書』 『全て表示する 人生にはめぐり逢いというものがある。傍から見れば単なる偶然だが、それを奇跡と呼ぶか運命呼ぶかは個人の自由だ

 散歩がてらに一駅先の古本屋見てたら、艦これRPGのルールブックとサプリが各80円(税別)だった!

 もちろん全部買った。艦これRPG『着任ノ書』 『出撃ノ書』 『抜錨ノ書』 『建造ノ書 壱』 『建造ノ書 弐』これだけ買って500円しないってマジか。元々買おうかなと思っていたのですごくよかったこれからルールブック読み込むぞ。

 今日はいい日だ。とってもいい日だ。なんかこのルールブック埃っぽいけど、とにかくいい日だ。目が痒い、明日晴れていたら虫干ししておこう
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/11/20 12:02[web全体で公開]
😰 SAN値ピンチ!
昨日参加したセッションは、これまでになくピンチの連続でした。

シナリオクリア時SAN3(元65)

これだけで、いかに出目が悪かったか察していただけることでしょう。
同卓したPLさんとKPさんの温情により、クリア報酬でどうにか25までは回復することができましたが、<不定5か月>×2という有様。
さぁて、SAN回復シナリオの卓探すかぁ…
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/18 13:07[web全体で公開]
😊 3週連続の、迷宮都市グランゼール編、無事に完結@sw2.5
ダンジョンものばっかりやってみたいなー、と思って企画したグランゼール編。
簡単な謎解き(元ネタは色々な所から拾って来てます、実はオリジナルは無し)と、1〜2回の戦闘。

3週連続で企画しましたが、先ほど無事に終了・完結しました。
参加されたPC、応募して下さったみなさん、イイネしてくださった全て表示するダンジョンものばっかりやってみたいなー、と思って企画したグランゼール編。
簡単な謎解き(元ネタは色々な所から拾って来てます、実はオリジナルは無し)と、1〜2回の戦闘。

3週連続で企画しましたが、先ほど無事に終了・完結しました。
参加されたPC、応募して下さったみなさん、イイネしてくださったり見学してくださったみなさん。
ありがとうございます!!

次回は、お世話になっている”SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ”の参加者が500名に達しそうなのでお祝い企画をしたいと思います。
未経験者向けのセッションをいくつか。

折角コミュニティ入ったのに、セッションがあまり立ってなくて、そのまましょんぼりSWから、もしくはTRPGから(!)離れてしまう人がいないか、密かに心配してたのです。
12月、1月は未経験者向けのセッションを何度かやりますね。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770

仕事もバタバタしてて、ちょっと心配ですが。。。
週一のプール活動も続いてますし、何とかなりますよね♪

さて、これから、仕事の撮影して来ます。この寒空の下、ロケなんです(泣)
モデルが風邪引きません様に!!!w
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/11/18 00:53[web全体で公開]
😰 出目芸人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPでも相変わらず出目芸人なようで、戦闘において雑魚3体を1体ずつ操るのが面倒くさくなり、ダイスを一斉に振った訳です。結果

 96 致命的失敗
 85 失敗
 100 致命的失敗

何 の ギ ャ グ か な ?

同士討ちをさせるという事で決着しました
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/11/15 16:47[web全体で公開]
😆 初ボイセKP
初ボイセKPが無事終わりましたー。いやぁ、楽しかったw
PLさんのRPが上手だったこともそうですが、こちらの描写に対するリアクションがノータイムで返ってくるのはやはりいいものですね。癖になりそうです。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/11 18:18[web全体で公開]
😊 2話目も完結、迷宮都市グランゼール@sw2.5
3話連続の迷宮都市グランゼール。
2話目も無事に完結。

色々セッションをしてると、
「あ、このPCを(別のパーティ)と合わせるとどうなんだろう?」
とか
「新たに○○さん(PLさん)を加えたら、会話のテンポも変わりそうだな」
とか、思うことがしばしば。
自分だけの楽しみかもですが。全て表示する3話連続の迷宮都市グランゼール。
2話目も無事に完結。

色々セッションをしてると、
「あ、このPCを(別のパーティ)と合わせるとどうなんだろう?」
とか
「新たに○○さん(PLさん)を加えたら、会話のテンポも変わりそうだな」
とか、思うことがしばしば。
自分だけの楽しみかもですが。

年明けに考えてる、4〜5レベル向けのシナリオも今から楽しみです♪
仕事がバタバタ忙しい中で、セッションしてると息切れする感じがします、トホホ。
今日は食事を作って、横になったらもうこんな時間(TT)
プール行ってきます。

皆様も良い週末を☆
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/11 07:30[web全体で公開]
😶 ハッピーバースデー私!
 人生は毎年続く。でも今日という日は今日だけだ。おっさんの誕生日とか知らんとか言わないで

 ハッピーバースデー! 私! 今日はケーキ買って唐揚げ揚げるんだ! 体重なんぞ気にしない

 そして明日は新登場の遊戯王のポテトチップス買いに行くんだ。デブまっしぐらだね。大丈夫じゃないけど、まあ一日全て表示する 人生は毎年続く。でも今日という日は今日だけだ。おっさんの誕生日とか知らんとか言わないで

 ハッピーバースデー! 私! 今日はケーキ買って唐揚げ揚げるんだ! 体重なんぞ気にしない

 そして明日は新登場の遊戯王のポテトチップス買いに行くんだ。デブまっしぐらだね。大丈夫じゃないけど、まあ一日で食べきるとかそういう事もないしね。
 でね、今日はセッションの予定がないんだ。暇なんだ。用事がケーキと唐揚げと父のiPhoneに曲を入れるぐらいしかない。後は今日やらなくていい事だけど、本屋でSW2.5リプレイの予約かな。すぐに済むものばかりだよね。

 もしかしたら、今夜にSW2.5のPC制作のみの卓を突発で立てるかもって話。私と同じ誕生日のPCを作ってハッピーバースデー! って祝おうかなと。それに対して虚しさがあまりなかったら立てるから。それじゃね
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/11/09 00:21[web全体で公開]
😶 ひねくれぼっち猫化
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しました。主な原因はダイスの邪神。後茶番不足。
シナリオはあずま制作猫の棲む家微改変、KPはKulix葵さん、PLは私と肴さんとあびす/非常食さん。
PCはモブ系ぼっちの咲掛 草太(さきがけ そうた)、絵描き系淑女の小鳥遊 彩月(たかなし さつき)さん、万能系幼女の亜紗異 颯来(あさい はく)さんでした。
作中制限時間系のシナリオだったんですが、出目が尽く時間を食い潰し、NPCに構う暇もあんまりなく、最悪のタイミングでアイテムを使ってしまい、謎解き生還は出来たものの最終的に人間として帰ってこれた人はいませんでした。
咲掛 草太と亜紗異 颯来は完全猫化、小鳥遊 彩月は猫耳尻尾のワーキャットに。勿論永続。
せっかくお姉ちゃんの幻覚&強迫観念の永続不定が解除されたのに今度は猫が弟ですとか対外評価が変わらない件。
まあ他所に持っていけるキャラじゃなくなってしまったかなあ。そこだけは残念。キャットゥルフ? 中身人間ですよ。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/08 01:16[web全体で公開]
😶 CoC リアル志向かゲーム志向か
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在進行中のシナリオで時間管理としてターン制(1T30~60分)を採用しているけど、場所移動の道中で情報共有させてしまっていいものかとか、ターン最初に合流してから各地に散らせて行っていいものかとか色々問題が。
あと1ターンで探索できるか所は基本1か所のみなんだけど、通りすがりに目星とか
A点からB点を目星(現在地はA)とか、同時刻PL1処理後PL2が叫び、その音は聞こえるか等TRPG故に生じる例外処理に悩むこと少々。

過去例では道中の情報共有は一切なし,妥当な動機以外での合流不可 にしていただけに規則再現性が取れなくて調子出ない。リアル志向なら動線が交われば会ってもいいけど、ゲームだとなぁ・・・

次卓から
①動線が交わっても目的地が別の場合合流不可に統一。
②遠距離で情報共有手段が無い場合、行動理由に妥当な動機を求める。

そも時間管理しなきゃいいじゃんという話だが、時限イベ処理の為には時間経過させる必要があるので。
適当に管理するとPL1はめっちゃ探索してるけどPL2は全然だとか、めんどくさい。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/07 04:45[web全体で公開]
😶 やりたい事ありますか?とPCはどうしますか?の違い
 小さい様な違いであってもも人生には大きく影響していくこともある。だからか、GMやっていてなんとなく使い分けている言葉がある。

「やりたい事はありますか?」と「PCはどうしますか?」 この違いが分かるかな?

 「やりたい事はありますか?」とか「何かある?」と言った言葉にはGMとしては何も全て表示する 小さい様な違いであってもも人生には大きく影響していくこともある。だからか、GMやっていてなんとなく使い分けている言葉がある。

「やりたい事はありますか?」と「PCはどうしますか?」 この違いが分かるかな?

 「やりたい事はありますか?」とか「何かある?」と言った言葉にはGMとしては何もすることはないけどもPCあるいはPL側にやりたいアクションがないかの『確認』の意味がある。何もないならそれに越したことないけど、sw2.5だとフェンサーやファイターが現地で投石用の石拾ったり、バードがフレーバーで歌ったり色々あるからね。GMとしてはテンポ悪く感じるけど、PLにとってはそうでないことも多いので軽く見てはいけない部分だと思っている。

 「PCはどうしますか?」の方はPCが動くのを前提とした物言いなんだ。私はGMとして何かアクションを起こした、もしくはこれから起こしたい。あるいはPCに動いてほしい時の何もしないを含めた『どう動くかの確認』に使っている。この言い方すると結構PLさんが動いてくれる気がする。まあ、動くことを前提とした状態で使うことが多いからなんだろうけども。

 この微妙な違いのある物言いをするようになったのはカードゲームでの対戦が影響しているのかもしれません。大会だと円滑な対戦の為に声に出してのフェイズの確認、自分の行動に対しての相手の対応の確認が不可欠ですから。

 あとこの話には関係ないんだけど、sw2.5の呪歌の効果範囲広すぎない? 上限あるけどレベル1につき半径10mってねぇ。動物とか蛮族とか音に反応して寄ってきちゃうこともあるから、あまりフレーバーでガンガン歌われるとシナリオによっては困る時がある。迂闊なところで歌われたらPCが準備していないところにいきなりボスを出さないといけないなんてこともね。裏でちょいと偶然聞こえなかったとか辻褄を合わせするけどね、不自然に感じられたくないからそういうシナリオの時は序盤にさり気なく警告しておきたい。でも歌わないとバードらしくないしなー。どうしたらいいのかアイデアが出てこない

 私的なGMのこだわりと葛藤のお話
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ハリィ
ハリィ日記
2018/11/04 14:05[web全体で公開]
😆 優しいRPに助けられてます本当に@sw2.5
温かいエンディングでした。
差し上げたい報酬は全部お渡し出来ましたし、気持ちもとっても満たされてます。
楽しかったです。有り難うございました。

何度かやりますね、このシナリオも♪
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アーリング
アーリング日記
2018/11/03 23:56[web全体で公開]
😊 11/3はTRPGの日!
「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 全て表示する「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 https://gyazo.com/0c49aa5570ff8f655712f25b02089396
 
 まじか!?
 一発目でこれです。くそうこんなことならオンセンのダイスルームで振るんだったw
 
 今日はばっさばっさと街へ繰り出して色々散策。
 残念ながらTRPGやアナログゲームに関してはめぼしいものや欲しいものが見当たらず購入品はゼロでしたが、かねてから行ってみたかったバーガーショップや行きつけのパン屋さんの11月新商品を堪能出来ておおむね満足。
 帰ったら息子がケーキ作ってくれてました。いつの間に!? ……これでちゃんと宿題もやってたらニコニコ美味しく頂けたのですがw
 
 オンセンの日記やTwitterの方でもいろいろとお祝いコメントいただきました、ありがとうございます!中には卓のご招待までいただいたり。嬉しすぎる・・・!
 40も近づく年齢になってきましたが、まだまだたのしむぞー、おー!
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神無月
神無月日記
2018/11/03 16:21[web全体で公開]
😶 そういえば
そういえば今日は誕生日だった。
大人になるとそんなに特別なイベントという感覚はない。
だけど、実家暮らしの私は、家族でケーキを食べたり、外食したりとささやかながら祝ってくれる。
有難い事だ。
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