肴さんがいいね!した日記/コメント page.112
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2018/12/11 19:41[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2018/12/10 23:15[web全体で公開] |
😊 親ばか日誌、クェスの成長@sw2.5 本当に有り難い事に、先週はsw2.5のセッションに沢山参加させて頂き。 sw2.5では初めて作成したクェスが、フェンサー5レベル、スカウト5レベル、エンハンサー1レベルまで成長しました!! こんなに同じPCで遊んだ事はないので、とても嬉しいです。 全て表示する本当に有り難い事に、先週はsw2.5のセッションに沢山参加させて頂き。 sw2.5では初めて作成したクェスが、フェンサー5レベル、スカウト5レベル、エンハンサー1レベルまで成長しました!! こんなに同じPCで遊んだ事はないので、とても嬉しいです。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154380899235cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 更に、念願だったアビスコアも3つ以上手に入れたので、武具をアビス強化!! アビスカースも、それほどクェスの技能に影響ないモノになったので一安心。 そして所持金も8000ガメル。色々と購入したいアイテムが浮かんでは消え、浮かんでは消え…なのですが。 もしかして、手が届くかも知れません。 魔法で強化した、武器!!Aランク!!(強化費用が10000ガメル) これで、何気にコツコツ伸びている筋力が14、指輪使えば15!! フリッサが持てます!!! もうとにかく、買い物も成長も嬉しいです。 中レベル帯のセッション、これからも期待してますね、GMのみなさんw 今の所は使用経験点は、11,500点…今後、セッションのレギュレーションのために覚えておかなきゃ♪
| ろびん | |
| 2018/12/10 22:48[web全体で公開] |
😶 週末はSW2.5尽くし! 先週末は3日連続でSW2.5セッションに参加しました。 キャンペーンシナリオはストーリーの展開と合わせて 自分のPCの成長を楽しめるのでとてもいいですね。 ダイスもいい感じに荒ぶってとても面白かったです。 GMをしていただいた皆様、楽しいセッションを本当にありがとうございます。 続きを全て表示する先週末は3日連続でSW2.5セッションに参加しました。 キャンペーンシナリオはストーリーの展開と合わせて 自分のPCの成長を楽しめるのでとてもいいですね。 ダイスもいい感じに荒ぶってとても面白かったです。 GMをしていただいた皆様、楽しいセッションを本当にありがとうございます。 続きを楽しみにしております。 しかし、自分がGMをやると必ず時間がオーバーしてしまうのは もはや仕様なんでしょうね。 導入部分の工夫、必要な情報の提示方法、PCのダイスを振る回数、 戦闘の簡素化等々、GMとして考るべき点はまだまだあるので 何とか1回くらいは予定時間通りに終わらせたい所です。 とりあえず分かったのは「人間に化けた蛮族or魔神を出すと警戒したPCは 色々なRPをしてくるのでとても時間がかかる」ということでしょうか。 (もうオーガやダブラブルグは出さぬ。) まあそこに至るまでのシナリオの演出がまずいってのが一番の原因なんでしょう。 先月のゲームマーケットでシナリオ集をいくつか購入できたので いずれこちらの内容で卓を立てればと考えています。 あとはせっかくルルブ2で高レベル帯の呪文や特技が実装されたので 7レベル以上のセッションもやってみたいですね。 PLさんたちがどのようなビルドを組まれるのか、参考にしたいです。
| アーリング | |
| 2018/12/09 21:48[web全体で公開] |
😊 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓と、まよキン! 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。 ★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミー全て表示する 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。 ★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミーから戦利品をはぎ取るなりするところですが・・・。 そうは問屋が、卸しません。ここで、扉の向こうから呪歌【キュアリオスティ】が流れてきます! 耳にしたものは先に進まずにはいられない呪いの歌。全員が抵抗に失敗したら、回復もままならないままボス戦突入だクックック…… とか思っていたのですが。 たった一人だけ抵抗しきったよ!しかもみんなを正気に戻せる神官さん! ちぃっ!(舌打ち) まあよいよい。神官さんのMPをだいぶ削れたし! そしてボス戦。 まずは通常武器無効のアンデッド、スペクター! PL「あ、武器を魔法強化してます」 横には硬い甲羅で攻撃を通さない魔神、アルギガス! PL「魔法がクリティカル! HP半分まで削れた~」 こいつがボス!魔法の歌で遠隔攻撃する魔動機、アラートグラモフォン! PL「遮蔽となる位置に移動します。後衛には届かせません」 /(^o^)\<オワタ! PCに対して手加減してるつもりはないのよ? PLが一枚上手だってだけですコンチクショー! そしてダイス目はいつでもドラマティック‥‥。1ゾロの自動失敗も、6ゾロのクリティカルもバンバン飛び交う大乱闘でしたw エンディングでは、それぞれに王様から報酬として望むものを問いかけてみたのですが・・・ おのれの武勲を歌にして広めてほしいというドワーフ戦士。 実家に戻らず、冒険者としての活躍を王から公言してもらうことを願う女神官。 過ぎた報酬はいらないと、被害の出た国民のために受け取りを拒否する射手。 そして……PLさんが「何も思いつかない」と言われた魔術師PCには、GMから設定を拾ってアドリブで仇の情報。 四者四様の反応と返答に、GMとしてにやにやしてました。 ですが、何より驚いたのはその後。なんとアドリブで出した仇を追う魔術師PCに、なんだかんだと他の3人が協力する流れになったのです。 こういう「仲間」を感じるプレイってグッときますね・・・!参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーー! そして、時間は前後するのですが、一昨日のこと。 妻が「遅くなったけど誕生日プレゼント」と「迷宮キングダム 基本ルールブック」を買ってきてくれました!確かに11/3には発売してなかったもんなこれ。 それにしてもリプレイ読んだり、ちらちらと卓募集見てたの気づいてたのか・・・!ありがとう愛してる!(単純) 5000円って高いよなあ…と思いつつ、フルカラーで印刷された全ページやその内容の密度に「いやそんなことないかも」と思うあたり、恐ろしいですねTRPG! 年内は予定が読めないのでまだまだルールブックを読むだけですが、いずれは!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/12/09 19:42[web全体で公開] |
😶 任天堂に学ぶチュートリアルステージ いままでの人生でスーパーマリオブラザーズの1-1以上のチュートリアルステージは体験したことがない。あの完成度はなんなんだ!? 私が生まれる前のゲームなのに今なお人を楽しませるポテンシャルがある。 そんな任天堂のチュートリアルステージを参考にしてシナリオを書きたい。……ハードルが高いね 全て表示する いままでの人生でスーパーマリオブラザーズの1-1以上のチュートリアルステージは体験したことがない。あの完成度はなんなんだ!? 私が生まれる前のゲームなのに今なお人を楽しませるポテンシャルがある。 そんな任天堂のチュートリアルステージを参考にしてシナリオを書きたい。……ハードルが高いね まずさ、何もない場所にいてボタンをガチャガチャすると自然と走れるようになり、調子に乗っているとクリボーにぶつかる。?ブロックを見つけ好奇心でしたからぶつかるとキノコがでてきてクリボーの経験から逃げようと思うけどレンガが邪魔をする。しかし逃げられずぶつかってみるとデカくなる。ついでにレンガも粉々になり強化されたことがわかる。 やばいだろ、ステージの序盤の序盤で敵と強化アイテムと強化されたらどんなメリットがあるのか言葉を使う事なく自然と学ばせている。その後も色々と凄い部分があるのだがとりあえず、ここまで とりあえず動くとそれに対応する。ダメな事にはペナルティ(残機減少)、良い事ユニークなことには報酬(1UP)をといった基礎を触れているだけで自然と学んでいる。自然すぎて人によっては学んだ自覚さえないだろう。 でさ、これをどうTRPGに使えばいいのだ? 参考にすべき点はあまりに多いのにどう模倣すればいいかすらわからん。とりあえず今できることからやっておこう。sw2.5のルルブ1のサンプルシナリオでも回すかなー。頭がこんがらがったら基本に帰れ、だ。よし、卓を立てよう。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/12/08 20:46[web全体で公開] |
😶 王の踏み台 私の知る彼の人生はとてもひどい目にあってばかりだ。 昨日はsw2.5のセッションやっておりました。内容を要約すると伏線、逃亡、引きずって生還、報告、ダイナミックなおはようございます! やった人以外誰も分からない 今回私のPCはNPCを尋問してヤバそうな敵からNPCをHP1のまま数時全て表示する 私の知る彼の人生はとてもひどい目にあってばかりだ。 昨日はsw2.5のセッションやっておりました。内容を要約すると伏線、逃亡、引きずって生還、報告、ダイナミックなおはようございます! やった人以外誰も分からない 今回私のPCはNPCを尋問してヤバそうな敵からNPCをHP1のまま数時間引きずりまわして逃げ、仲間PCさんに大物になると言われ思い付きで王を目指したり、ヤバい事しかしてないな! 哀れなるNPCは王の踏み台となったのだ ともあれシナリオの作りからGMとしての動きなど色々身になる有意義なセッションでした。 まあ、ルーンフォークが合体するのではという予想はガッツリ外れましたが。融合もしないだと! ルーンフォークギアアルティメットゴーレムみたいな冗談はおいておくとして、自然と動けるシナリオのお手本として記憶に残しておきます。結局アレの正体は分かりませんでしたが、セッション後のアフタートークで納得。道理で分からない訳だ いやぁ楽しいセッションでした。優しく空気の読めるメリアさんとか常識人なだけに混乱とツッコミをせざるを得ないルーンフォークさん。そして優しきギルドの方々。またの機会があったら参加したいですね 皆さんもレッツプレイsw2.5! 私もシナリオ出来たら卓立てよう
| ハリィ | |
| 2018/12/08 14:43[web全体で公開] |
😊 シンプルだけど素晴らしい世界@日々雑感 A「○○さん、前回やってたセッション、楽しそうだけど参加出来なかったので、もう1回立卓してくれませんか? B「嬉しいな、いいですよ、今週なら○曜日、◎曜日が空いてますよ、どうですか? A「あ!!じゃあ、○曜日でお願いします!! というやりとりとか、 ”いつも、お誘い有り難うございます全て表示するA「○○さん、前回やってたセッション、楽しそうだけど参加出来なかったので、もう1回立卓してくれませんか? B「嬉しいな、いいですよ、今週なら○曜日、◎曜日が空いてますよ、どうですか? A「あ!!じゃあ、○曜日でお願いします!! というやりとりとか、 ”いつも、お誘い有り難うございます。 ◎月○日の△時で、セッション立ち上げました。 良ければ、PLで参加ご検討ください。” というメッセージとか。 セッション中に感動したり、嬉しい事楽しい事が起きたり。 セッションの感想を頂いたする事が有り難いのは、勿論ですが。 セッション前のやり取りでも、結構嬉しい事がたくさんあります☆ 遊ぶのって、そうですもんね。 シンプルに、遊んで下さい、遊びましょうって、やりとりはインターネットでも温かくて、結構好きです☆
| アーリング | |
| 2018/12/08 11:22[web全体で公開] |
😆 戦闘回避! ★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん) 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編! ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!? 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。 全て表示する★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん) 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編! ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!? 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。 そんなわけで、1時間半以上かけてじーっくりとエンディングを楽しませていただきましたっ。 エンディングだけで1回セッション日を取ることはあるけど、前後編とかでここまでじっくり時間を取ったエンディングは久々~。 自分のPCや他のPC、NPCとの会話や背景に絡んで色々お話しできたのは楽しかったでっす♪ 紆余曲折の末己の生まれ表につながるRPにたどりついたりとか、悪ぶってるけどいい人で苦労人&奥ゆかしかったりとか、明るくあっけらかんとしながらもしっかりNPCに寄り添ってたりとか、そんな3人のPCがちぐはぐ凸凹ながらも連携して、一つのミッションをクリアして認められた、ってのは達成感があったなあ・・・w シナリオについては後々公開して卓募集も視野に入れておられるとのことなので、これ以上の詳しい内容はお口チャック! GMさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~~(*^-^*) それにしても、やっぱり知らない人の卓に飛び込むのってドキドキするけど、その分色々得られるものも多くてすっごい楽しい。 前回も書いたけど、目に映りそうなものを文章に入れる描写とか、エネミーがこういう能力持ってたら「いかにも○○らしい」上に「データとしてもなかなか強力」というのはプレイしてワクワクしました。 もちろん、テキセですから時間やPLさんへのわかりやすさとのバランスにもなるんだけど、「なるほどこういうやりかたもあるのか!(ぽむ)」って知ることは絶対無駄にはならないですしね。 こーやって自分の引き出し増やせたらいいなあ……。出来る事ならもっかいくらい戦闘して、どんなの出てくるか見たかったかも! さーてさて、今度は自分の番!今夜はGMだ! SW2.5卓、がんばってきまーーす!
| ハリィ | |
| 2018/12/06 11:10[web全体で公開] |
😊 剣士クェスの成長@sw2.5 昨夜は、肴さんGMでsw2.5のセッション”魔道狂いの館”に参加させて頂きました。 参戦したのは、自分がsw2.5で初めて作成したPCのクェス。 全て表示する昨夜は、肴さんGMでsw2.5のセッション”魔道狂いの館”に参加させて頂きました。 参戦したのは、自分がsw2.5で初めて作成したPCのクェス。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154380899235cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 探索判定でも戦闘でも、なかなか活躍できたので嬉しかったし、シナリオ自体すごくテンポ良くて楽しかったです。 GM、PLのみなさん、本当に有り難うございました。 クェスは、セッション後にフェンサー4→5になりました!! 戦闘特技は防具習熟/非金属鎧、囮攻撃を取得していて。 デメリットの無い特技が好きで、”頑強”や”かいくぐり”など迷ったのですが”武器習熟/ソード”にしました。 そして、Aランク武器のファストスパイクを購入♪ 特技のおかげで追加ダメージが+1されるだけでなく、武器自体の命中+1のボーナスも美味しい☆ 固定値をコツコツ上げるのが好きですwww 経験点、500点以上あるのでエンハンサー技能を上げるか迷う所… でも先制判定で味方を不利にしたくないので、スカウトも4レベルにしておきたい…迷いますねw 明日は、引き続きクェスでセッションに参加します。 皆の役に立てて、依頼人にも喜んで貰えます様に☆
| 斑咲-Mark2 | |
| 2018/12/05 01:04[web全体で公開] |
😲 AFって凄い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クリア報酬で片目に魔眼が埋まりました。(6%しかない神話技能をクリティカルしたのが要因の模様) おかげで目星が100超えました。 AFって凄いなぁ…(遠い目
| 涼葉ジロー | |
| 2018/12/04 16:14[web全体で公開] |
😶 冒険者の視力 使える手札が多い事は人生にとって大きなゆとりをもたらすだろう。それはTRPG、sw2.0の冒険者においても同じ事だ 少しばからしい話をしよう。私のPCは種族特徴とMP軽減を組み合わせ、神聖魔法フォースを消費MP1で撃てる。魔法誘導もあり、そして次プリーストレベル9になった時に魔法拡大/距離を取全て表示する 使える手札が多い事は人生にとって大きなゆとりをもたらすだろう。それはTRPG、sw2.0の冒険者においても同じ事だ 少しばからしい話をしよう。私のPCは種族特徴とMP軽減を組み合わせ、神聖魔法フォースを消費MP1で撃てる。魔法誘導もあり、そして次プリーストレベル9になった時に魔法拡大/距離を取るつもりだ。その時のMPの最大値は50になる さて、本題に入ろう。私のPCの視力っていくつだ? 基本ルルブをさらっと読み返してもPC作成の時には決まらない。フォースの射程距離は10m。つまり理論上は最大まで拡大すると500m先まで敵を狙える。狙撃兵か何かだろうか? 現状敵が一切隠れることのできない場所にいることが大前提になるのだが、更にこの先に鷹の目まで手にしたなら……可能性は果てしない。しかし見えなければそもそも当てようもない。ルルブEXの妖精魔法(風)ランク6魔法シークレットボイスを見るに冒険者は通常100mまでは視認できるとも受け止められる。 ここまで書いておいてなんだが、自分がGMの立場なら「そもそもそんなこと考えないでくれ」と言うに違いない 3剣のセンティアンはやっぱりぶっ壊れだな。MPのゆとりがありすぎて意味不明な行動ができる。このまま成長すれば、魔法拡大数と距離を同時に宣言し、20m先の敵3体と30m先の敵5体を同時にフォースで攻撃しますといっても拡大数8に拡大距離3で消費MP24で軽く全体攻撃なんてできるね。果たしてこれは神官に出来ていい事だろうか? みんな、これに興味を持つならセンティアンPCを作れて様々なラクシアの神々の伝承を読めるラクシアゴッドブックを買ってみよう。sw2.5が出ている今sw2.0のサプリ買うのは気が引けるかも知れないけど、2.0でも2.5でもそこにいる神々は同じだから設定資料とか読み物としてどうぞー。小神とかは地域に根差したのが多いからアルフレイム大陸にはその信仰がないかもしれないとかは頭に置いておいてね。sw2.5ルルブに載っていない神を信仰したい時は『必ずGMに相談して、ダメと言われたら諦めよう』特に古代神であってもユリスカロア様は設定も行動も教示も破天荒な神様だからね 話のオチが思いつかなかったからダイマで誤魔化す!
| ハリィ | |
| 2018/12/04 11:16[web全体で公開] |
😊 日曜、月曜とセッションでした@sw2.5 ここ最近、お休みの日も色々用事があったりで、なかなかセッションできなかったのですが。 久々に有給もつかって4連休とれまして♪ 日曜の朝CP1話目。 で、夜に単発。そして、昨夜月曜日の夜も単発でセッションを行ってみました。 おかげさまで、どの卓も楽しくゲーム出来ました。 たくさん、システムを覚えるの得意ではないのでswシリーズとウタカゼくらいなのですが。 TRPGはやっぱり楽しい、好きです。 今回の冒険に参加したPC達と、また再開出来たら嬉しいです☆
| 蝉丸 | |
| 2018/12/03 16:06[web全体で公開] |
🤔 オンセGMのパラノイア 以前某氏が 「自分の進行の良し悪しをPLにいちいち確認するのは良くない」 みたいなことを仰ってました。 確かにPLの立場に立って考えるとその通りです、 あれこれ聞かれるのは面倒ですし、 それに誰かから頼まれたとかではなく自発的にGMやっている人の方が多いと思うので、 そうとうなミスで無い全て表示する以前某氏が 「自分の進行の良し悪しをPLにいちいち確認するのは良くない」 みたいなことを仰ってました。 確かにPLの立場に立って考えるとその通りです、 あれこれ聞かれるのは面倒ですし、 それに誰かから頼まれたとかではなく自発的にGMやっている人の方が多いと思うので、 そうとうなミスで無い限りわざわざ文句を言うのは失礼です。 私だったら「この人の采配苦手だからもう参加しないようにしよう。」と判断するだけです。 以上を踏まえて、GMの立場に戻りますと。 「やっぱり意見が欲しい!」となるのです。 毎回セッション後に反省点があったら次に生かす、 と言うことはやっていますが、 それでも自分の視点だけでは限界があります。 なのでPLさんの意見は貴重な物なのですよ。 つまり何が言いたいかと言うと、 セッション参加日記を書いていただいている皆さんには とてもありがたいと思っているのです。 このシナリオはこういう部分が肝だったんだけど、 こういう部分も好感触だったのだな。とか そうか、もっとロールプレイしたいと言う需要がありそうだな。とか 結構得られる情報は多いものです。 こう書いてしまうと「日記書け」と言っているように見えますが、 そんなことは無いです(汗) こう言うのは書きたい人が書けば良いのですから。 ただ、日記を書いて頂いている人には感謝しなければ。 そう思った次第です。 乱文失礼しました。
| uni | |
| 2018/12/03 00:22[web全体で公開] |
😍 SW2.5短期募集卓参加のこと 最近SW2.5熱が高まりっぱなしのuniです、こんばんは。 本日はGMハリィ様の卓に参加させて頂きましたのですが、 個人的にかなり印象深い卓となりましたので早速日記したためさせて頂きます。 率直に主旨だけ述べると、「GMさん超上手い」 どの辺りが上手いかなんですが、自分がはっきり理解全て表示する最近SW2.5熱が高まりっぱなしのuniです、こんばんは。 本日はGMハリィ様の卓に参加させて頂きましたのですが、 個人的にかなり印象深い卓となりましたので早速日記したためさせて頂きます。 率直に主旨だけ述べると、「GMさん超上手い」 どの辺りが上手いかなんですが、自分がはっきり理解できるだけでもこの辺り。 ・シナリオのギミックが新鮮かつ熱中させられる内容 ・急かさず待たせずの気持ちいい進行ペース ・当初4人卓が5人参加になったのに、絶妙なイベント難易度・戦闘バランス ・当初4人卓が(略)、一日卓(3.5h)をなんと予定時間終了 そして何より凄いのが、これらを一つの卓で同時に成立させられている所でした。 …自分がGMの場合、どれ一つとして実行できない自信があります_no テキセのSW2.5で5人戦闘込み卓なんて、確実に6hはかかる見込み。 他にも色々参考になったり真似したいなと思った点は多々あったのですが、 卓感想を飛び越えた内容になりそうなのでこの辺りで。いやぁ、ホント羨ましい。 今回もう一つとても幸せだったのは、卓メンバーにも恵まれたことでした。 誰が誰ということなく、とにかくみんな喋る喋る。RP大好きか!(自分も好きです) でも基本ログ流れが速い中、話題に絡みやすい内容が多くて心地よかったです。 なんだろう、PLさん側も上手いなーと思わせる瞬間が多かったのかも。 …なんかいつもに増してうまく言えない感のある感想日記になっちゃいましたが、 本当に楽しい思いができたことだけはご報告させて頂きたいなと。 今回卓で唯一気になったのは、今回作った自分のPCの名前のことぐらいでした。 どっかで聞いたことあると思ったら、グリンって某ウタカゼの王子と被ってはる…( 最後に本日同卓頂いた皆様とGM様へ。ありがとうございました!
| 斑咲-Mark2 | |
| 2018/12/03 00:14[web全体で公開] |
😰 それしか覚えてない。。 2日かかる予定が1時間半で終わった2夜目。短編2つを引き下げて、セッションを開始しました。 順調にベストエンドを迎えた1本目。 しかし、事件は2本目に起こりました。 「聞き耳」ロール 1D100<=50→99→致命的失敗 1D100<=62→98→致命的失敗 1D100<=25→96→致命的失敗 1D100<=70→91→失敗 な ん じ ゃ こ ら 4人目がダイスを振る前の熱いファンブルコールは、きっと一生忘れませんw
| アーリング | |
| 2018/12/03 00:06[web全体で公開] |
😆 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓、前半終了! ★12/1(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) コミュニティ500人記念卓。募集は24時間限定だったにもかかわらずなんと10名の参加申請。2.5倍の抽選に突入となりました。ありがたいことです・・・。 実は、300人記念卓のこ全て表示する★12/1(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) コミュニティ500人記念卓。募集は24時間限定だったにもかかわらずなんと10名の参加申請。2.5倍の抽選に突入となりました。ありがたいことです・・・。 実は、300人記念卓のころから、数字に絡めたネタをシナリオに盛り込んでおりまして。 300人記念卓の時は、「貴族のパーティの招待客が300人」というエンディング。 400人記念卓の時は、「村人400人を脱出させる」ために、脱出路を探すというスタート。 そして今回の500人記念卓は、「500年前の超級魔動巨兵・イオディン」に登場していただきました! (イメージ画像を見たとたん、PL陣から「(アカン)」「どうみても伝説〇神」「もう名前から危ない雰囲気しかしない」と好評でしたw) 迷宮に入るとすぐにトロッコに乗って最深部まで自動操縦。困惑しながらも乗り込むPC達。 トロッコはレールを上ると・・・加速!旋回!急降下!水場を走り、途切れたレールをジャンプ! ええ、お察しの通りジェットコースターです・・・w PC達の機転によって障害を上手に蹴散らされたり、連係プレイで落下を免れたりと、GMとしてもとっても楽しかったです。 そしてクライマックスの戦闘では、2体の熊が暴れる暴れる! ドワーフの戦士さんとガチの殴り合いをしてる熊。いやむしろすごいよドワーフ! 頑丈すぎるよドワーフ! 多少の傷は神官さんが癒し、弓矢で射貫かれ、魔法で焼かれ、5ラウンド粘った熊もついに倒されたのでした。 今回はセッションの途中でオンセンのサーバーが人数超過で入れなくなってしまうというトラブルがあり、場所をどどんとふに移してのセッションでしたが、無事終了してほっと一安心。 次回はクライマックスのボス戦闘! 今から楽しみに、今週もお仕事頑張るぞー。PLの皆さん、ありがとうございましたー! それにしてもオンセン、週末は100人をぽーん!と超える人数がルームに入るようになったんですねえ・・・。なんだか賑わってるのはうれしいな!
| サンダーソード | |
| 2018/11/28 16:33[web全体で公開] |
😶 帰宅報告 本日付で退院しました。皆々様方ご心配・ご迷惑おかけしました。 入院中にクソ性格の悪いシナリオを作ってきてしまったので、先に謝っておきます。 良ければまた遊んでやってください。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/11/28 16:31[web全体で公開] |
😶 単発シナリオ不足 これは父から教わった事だが、人生には区切りが必要なんだそうだ。その区切りを酒にする必要はどこにあるんだろうか? という疑問点は別にしておけばいい言葉だ。 私は思う、sw2.5には単発シナリオが足りていないと! キャンペーン向きのシステムだから仕方ないけど ルールブック1のサンプルシ全て表示する これは父から教わった事だが、人生には区切りが必要なんだそうだ。その区切りを酒にする必要はどこにあるんだろうか? という疑問点は別にしておけばいい言葉だ。 私は思う、sw2.5には単発シナリオが足りていないと! キャンペーン向きのシステムだから仕方ないけど ルールブック1のサンプルシナリオでさえ二部構成だ。しかし、奈落の魔域という設定は非常に単発シナリオ向きだ。もっと簡単な発想がいるのだ。長くならない伏線をすぐに回収できるようなシナリオ。判定3,4回ぐらいして戦闘して終わるようなおつまみシナリオ。シンプルなデザイン、それが欲しい つまり新しいシナリオを作りたい! しかし需要のあるレベル帯が分からない。 冒険者レベル2~3か5~6のシナリオ辺りがいるのではないかと踏んでいるのだがどっちから手に付けよう? シナリオの原型は出来ているからこそ優先順位決めないと 仮シナリオ名『アイスマンは誰に祈る』『折れた剣こそ我が誇り』誠意制作中 アイデアが同時に沸いた。2つ同時進行は無理だろう、だから出来上がるのはどちらが先に一区切りついてから
| ハリィ | |
| 2018/11/27 12:16[web全体で公開] |
😆 GM募集!!@sw2.5 昨夜はsw2.5、CPの4回目。 自分がGMです☆ みんな強くなってくの、嬉しいです。 次回で一旦、最終回♪ んで、やっぱり自分もPLでセッション参加したいです☆ 初期作成PC向けで、公式シナリオでもオリジナルでもいいので、誰かセッション立ち上げてくださらないかなあ? コツコツ同じキャラで何度も遊びたいんです!! 明日の20時とか、日曜の午前中とか空いてますんで(笑)
| 斑咲-Mark2 | |
| 2018/11/27 10:31[web全体で公開] |
😶 世の中スゴイ 昨日セッションのBGMに用意していた某3分クッキングの曲が、サイズオーバーで使えず、悔しい思いをしました(36MBもあるとは思わなかった) どうしても諦めきれなかったので、どうにかMP3のサイズダウンをする方法がないか探しました。 いやぁ、世の中スゴイですね。ファイルを選んで『変換』をクリックす全て表示する昨日セッションのBGMに用意していた某3分クッキングの曲が、サイズオーバーで使えず、悔しい思いをしました(36MBもあるとは思わなかった) どうしても諦めきれなかったので、どうにかMP3のサイズダウンをする方法がないか探しました。 いやぁ、世の中スゴイですね。ファイルを選んで『変換』をクリックすると、ビットレートを下げたファイルがダウンロードできるサイトがありました。 36MBもあったファイルが、たった5秒で2.2MBになりました。やったぜ、これで使える!! 何でもググってみるもんだなぁとしみじみ思いました。
