肴さんがいいね!した日記/コメント page.68

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はむかぜ
はむかぜ日記
2021/03/13 01:30[web全体で公開]
😶 俺は成し遂げた
というわけで黒絢のアヴァンドナーの体験卓を完遂してきました。
アヴァンドナー初GMにして、恐らくこの世界で初のアヴァンドナーのルルブ不要布教卓をやりました。

予定時間内にきっちり収まって、基本的なシステムの解説を網羅するという圧倒的な完成度で成し遂げました。
というのも参加PLが非常に協力的だったのが大きかったです。
みんなありがとう!!

このゲームおもしれえわ、みんなもやろう!!!
いいね! 21
TK16
TK16日記
2021/03/12 18:32[web全体で公開]
😶 日記を書こうとして思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近やったボイスセッションが面白かったり、一昨日あたりから、名作と名高い初代SWのリプレイ
バブリーズ編を読んだのもあってボイスセッションの意欲が湧いてきた…! という日記を書こうとしたんですが、

「『馬 鹿』をやるなら直接言葉を交わした方が圧倒的に有利だなあと思いました。」

という一文を打ち込んだとき、そういやこの漢字(うましか)だと規制がかかるんだよなあと思い出しました。
そこでカタカナで表記してみたんですが…。所謂、自分の表現したいことが出来ていない感じがする感覚が起こり、
悶々としてしまってこの日記の内容に変更したという訳です。

勿論、上の方に赤字で書いてある、運営されている方が危惧したであろう
『誰かを誹謗中傷する…』という中に『そう”捉われかねない”もの』を含むことも理解しています。

文字というのは見る人の心の状態や解釈によって全く違う意味になってしまいますから、
自分では滑稽でポジティブで最高に楽しいといった意味で用いても、誰かには、こいつは人を虚仮にしている。
と感じさせてしまう可能性が明確にあるんでしょう。

でも、何だかなあと思ってしまうんです。やっぱり文章というのは慣れない。


※要は、文章でのやり取りよりも、会話した方が相手の気持ちを汲み取る上ではより正確だし、
手っ取り早くて、楽だよね。って俺の思いは、TRPGをやる前と対して変わってないな。という話でございやした。
いいね! 17
伊吹
伊吹日記
2021/03/12 04:47[web全体で公開]
🤔 セッション日記を書くときと書かないとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は基本的にセッションが終わったらすぐに日記にします。
しかし最近はセッションをしても日記を書いていません。
簡単にですが私がセッション日記を書く際の条件を考えてみます。

・自分がGMの場合
・キャンペーンの場合で自分が次回GMのとき
・セッションが終わったとき

つまり何が言いたいかというと、私がGMではないセッションで「来週に続く!」となった場合、セッション日記は書かないということです。
この場合はセッションがすべて終わった際に日記を書きます。
多分、この法則で合っているはずですが、例外ももちろんあります。
私がGMではなくて「来週に続く!」となった場合でも、次回に確実に終わる場合は「前編」として日記にすることがありました。
ありました、というのは最近はグっと我慢してセッションがすべて終わってから日記にするように心がけているからです。
やっぱりセッションをすべて終えてからでないと全貌が分かりませんからね。

そんなわけで最近は日記書いてねえな、と思ったので自分語りしてみた次第です。
いいね! 17
たびがらす
たびがらす日記
2021/03/11 23:34[web全体で公開]
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第1回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算45回目です。
ついに始まりました、デモンズラインCPの第1回のセッションに参加してまいりました!
今回のCPのGMを務めていただくのは旅がらすさん!(いやー、相変わらず紛らわしい(笑))

コミュニティでの前日譚語りを経て、魔道列車に乗り込んだ5人のPCたち。
3名の家族と2名の友達以上恋人未満(?)の2組が邂逅し、ついに本編が始まりました!
新しいPCでのセッションは、やはり違った刺激を得られますね。改めてTRPGは楽しい、を再認識させていただきました。

シナリオは結構本格的なストーリー。
早速”壁の守り人”が現れて、行動を一緒に共にすることに。
なるほど、こういう話なんですな~とひとしきり感心。公式のシナリオだけあって、安定感のある内容でしたね。
と言っても、なぜか自分はデモンズラインだけ購入していないのですよね(なぜだ?)。でも、今回はおかげでまったく知らない世界を冒険できていて、ラッキーなのかもと思っていたりします。やっぱりTRPGの醍醐味はワクワクの冒険ですよね( *´艸`) ストーリーの詳細は、今後回されたり参加したりされる方がいるかもなので、割愛しておきます。

さて、今回のうちの子はバード/ドルイド/ライダーの短命種メリアです。
この3技能、今までまだやったことがなかったのですよね。それを一つのPCに詰め込むという思いつきに乗っかってみました。やってみると、なかなか忙しい(笑) が、楽しいですね。なんかすごい働いてる感ある。(実際に役に立ってるかどうか? それは聞いてはいけない。)また、「研究」を目的にしたので、出てきたNPCさんにどんどん絡んでいけて楽しかったです。早速遺産を受け取ったりなんかして。

また、今回のCPもPLの皆さん和気あいあいです。まだグループで少し固まってる感がありますが、これからどう一つのパーティになっていくかなと思うと、その辺のRPも楽しみになりますね。デモンズラインのCPは長いと聞きましたし、それだけ楽しみがあると思うと、お誘いしてもらえてよかったなぁ~! 自分は恵まれていますね。感謝を忘れないようにしよう。

GMをしていただく旅がらすさん、PLのメンバーの皆さん、お疲れ様でした!
また次回をよろしくお願いします<(_ _)>
いいね! 16
がらこ
がらこ日記
2021/03/11 12:52[web全体で公開]
😊 ログを眺めながら
卓感想はどうした。書かねば、書かねば。となりつつも。
最近のCP卓のログをコンバーターで見やすくしてDropboxにぶち込んで休憩時間中にスマホでニヤニヤ眺めてます。どうも、私です。

いやぁ、やはりログを眺めるのはいいっすね……。エモかったシーンとか、GMとしての反省点等々が見えるので、つい全て表示する卓感想はどうした。書かねば、書かねば。となりつつも。
最近のCP卓のログをコンバーターで見やすくしてDropboxにぶち込んで休憩時間中にスマホでニヤニヤ眺めてます。どうも、私です。

いやぁ、やはりログを眺めるのはいいっすね……。エモかったシーンとか、GMとしての反省点等々が見えるので、ついつい眺めてしまいます。
そして眺めながら思うこと。

と、整えてえ……!

Twitter界隈の卓の一部は自己満のためにいくつかリプレイにして小説家になろうにぶちこんでますが、オンセン卓のはノータッチだったんですよね〜。そして、Twitter卓の方も長いこと更新し忘れて実卓が6話くらい進んでる……。

でも、この会話はここにかかってる。でも先にこの描写を入れてしまってる。こことここを入れ替えたら文章が綺麗になる。うーーーーーーーむ! となってます。
リプレイ楽に編集できて、楽に綺麗なフォームにできるやつないかなぁ。できたら眠りながらでもできるやつ(オイ)

せめて自分が専任GM(PL兼任しかしてないな…? まぁ私がほぼGMならそこがそうだ)のCPくらいはやりたい気持ちもありつつ、時間、とにかく時間がほしい。でも卓をする時間も欲しい。

なんだこのわがままは
いいね! 21
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/03/11 12:27[web全体で公開]
😶 やっぱり絵師さんは凄いなー
(´・ω・)胸がぺったんこのキャラでもちゃんと女の子に見える…(胸の膨らみがないとなんか中性の男に見える絵をカキカキ)
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2021/03/10 22:09[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【シナリオは書かなくてもいい編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【シナリオを書くなら、色々なシナリオやってからにしましょう】


オンセンの日記を見ていると、GMするならシナリオを書かなければいけないような気になりますが、『シナリオは書きたい人が書けばいい』です。

世の中に面白いシナリオは、大量にあります。
無料公開されているもの、有料の同人誌、公式のシナリオ集、片っ端から遊んでも、まだまだ溢れてきます。

まずは有名シナリオ、次に自分の趣味に合うシナリオ、一緒にセッションする仲間の要望や希望、他GMのオススメ、好きなGMがやっていたシナリオなど、選択肢はいっぱいあります。
2回ずつ、7~8シナリオぐらいやってからシナリオ作成でも遅くはないです。


『PLを楽しませて、自分も楽しみたい!!』そのためにGMをするわけです。

理不尽、メリハリのない、つまらないシナリオを半日かけて付き合わされるのは、かなり苦痛です。
シナリオには【ギミック】と【起承転結の流れ】があって、それらを十分に理解してから作り始めるようにしましょう。
目安としては、30分前に初見のシナリオを渡されても問題なくGMできるぐらいが丁度いいと思っています(あくまで個人の感想です)


ちなみにシナリオの作り方ですが、最初は『気に入ったシナリオのテクスチャを張り替える』のが一番失敗しない方法です。
ギミックは同じものでも、舞台や世界、NPCやモンスターが変わるだけで大きく違います。
少しずつ慣れてから本格的なシナリオを書くと、面白い話ができます。
シナリオ作成で重要なのは、成功を目指すのではなく、失敗しないことです。

(クトゥルフの場合、クローズド、ニャル様が関わるシナリオ、目が覚めてから始まるシナリオは胸焼けするほどいっぱいあるので、シティシナリオでニャル様を使わないようにすると、結構面白いシナリオになります)


ぜひお試しあれ。
いいね! 25
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/03/10 20:11[web全体で公開]
😢 仕方がない事なんだけど(見てもおもんないし短いです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近連続で流卓食らったのでテンションもがっくり下がって困ったもんです。
できるセッションはあるんですけど。

おかげでソシャゲもやる気でなくって、いくつか切ろうかなという気分です。
そもそも飽きてきてたんですけどね?
ドクターと呼ばれるのはもういいかなー。声優も絵師もすごくいいんだけど、難易度がガンガン上がって気軽に楽しめなくなってしまったので。

どこかの卓に入ればサクッと上がるのが自分の気持ちなんですが。
流卓になったら怖いなあ。でも入らないと遊べないしな。
今決まってるセッションが始まればサクサクサクッと上がるので、そこまで待つしかないな。
いいね! 22
柿の種
柿の種日記
2021/03/10 19:34[web全体で公開]
😍 この気持ちをなんと表せばいいのだ・・・・!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls




ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー!

私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!!
私は気にしていなかったのですが全て表示するhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls




ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー!

私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!!
私は気にしていなかったのですが作者様が指定した期日(設定者作者様)より数日遅れてそのお詫びに、て言って通常状態と異貌化の差分を一枚の絵に収めたかっこいいものをおまけしてくれてすっっっっっっっごくテンションアゲアゲ!
思わずPCページにそれを張って私大満足!
PCは言わずもがな、背景もかっこよくてほんとやってくれたぜ・・・・!の一言です!

今後のセッションもすっごく楽しみでセッションをうまく彩れればいいなと思うこの頃
いいね! 25
がらこ
がらこ日記
2021/03/10 12:22[web全体で公開]
😶 ソドワの話 気づき
みなさんの日記をパラーッと読んでて「オアアッ!」となったこと。

コミュニティに依頼掲示板チックにスレッドを立てて、そこに参加したい人がその旨を書き込み、日程調整をして卓を立てる手法、だと……!?

いえ、最近ここでもまた新しくCP参加などさせていただけてまして、全て表示するみなさんの日記をパラーッと読んでて「オアアッ!」となったこと。

コミュニティに依頼掲示板チックにスレッドを立てて、そこに参加したい人がその旨を書き込み、日程調整をして卓を立てる手法、だと……!?

いえ、最近ここでもまた新しくCP参加などさせていただけてまして、へへっ、時間の確保どないしよってなってたところだったんですよ、うちのフリキャン。やりたい。こっちもやりたいの! だって楽しいって毎回言ってもらえるから(クソ単純なオタク。ここは本当に参考にして自分も実践しなくちゃなっていつも思ってます。
この手法、めちゃくちゃいいですね…! すり合わせが既に始まるのね…! アリ。アリだわ。

パクらせてください(土下座。なんなら五体投地の構え)

帰ったら早速4話のネタをカリカリとやってみます。コミュニティの宣伝ももう少ししっかりした方がいいのかしら…?
いいね! 17
B
ササミ
ササミ日記
2021/03/10 00:13[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】


GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。
一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。

ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。
また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

(よく使うコメント例)
・いいですね、では判定どうぞ。
・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。
・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。

・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。
・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。

・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。
・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。
・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。

・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか?
・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。
・その時○○さんは、どうしますか?
・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。
シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。

これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。
褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。
セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww


ぜひお試しあれ。
いいね! 34
TK16
TK16日記
2021/03/09 20:00[web全体で公開]
😶 単発型フリーキャンペーンもどき はじめました
コミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなも全て表示するコミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなもの。を作ってみました。ほぼ、単発型セッションといって差し支えないでしょう。
でもストーリー的なものもあったりなかったり?
4月から忙しくなるので、今年一年くらいかけてゆっくりと最後までやれればいいなあ。

要望があればボックスセットの”冒険者ギルド”に収録されてる素材や、DPS(マップ作成ソフト)を使ってギルドを増築したり
する予定も。いつ竣工されるかは………、気長に待ってもらえればと思います(-ω-`)
いいね! 27
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2021/03/08 23:07[web全体で公開]
😆 🚪デモルラ初体験~固定値は正義~
🎲ソドワ ビルディングBOXセッションを遊んできましたー!そして初めてのデーモンルーラー!

📦ビルディングBOXとはこの箱1つでソドワの世界を遊べ、カードの組み合わせで何通りものシナリオが楽しめるすごいBOXだ!
詳しくは「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」で検索!イラストや全て表示する🎲ソドワ ビルディングBOXセッションを遊んできましたー!そして初めてのデーモンルーラー!

📦ビルディングBOXとはこの箱1つでソドワの世界を遊べ、カードの組み合わせで何通りものシナリオが楽しめるすごいBOXだ!
詳しくは「ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX」で検索!イラストやカードが盛りだくさん!道中イベントカード72枚もあるだけですごい…。

🚪サプリを買ってから数か月。モンストラスロアに記載の追加技能、デーモンルーラーを始めて使ってみました!魔神召喚楽しい!デモンズアーム強い!
魔神は魔神行動表を振ってその内容を行うフェローみたいなものなので意外とシンプル。召喚と送還の処理はデーモンルーラーと魔神のLVが同じ以下なら大体供物を捧げればOKなので、始めてでもそんなに苦労しませんでした。
デモンズアーム+魔力撃の固定値大幅アップはつよい!とくにデモンズアームはデモルラLV1で覚える魔法なのにダメージと防護+2とか強い。これに魔力撃合わせたら大体ダメージ固定値+5ぐらいになるから威力低めのフェンサーでもあっさり敵が溶けるぞ!やはり固定値は正義…。

🃏今回の冒険は全員新規作成キャラのシンプルなゴブリン退治でしたが、おいしいところで1ゾロがでたり出目が荒ぶったりでとてもドラマティックに。
野良犬に大量にとられる保存食。隠密判定での[1,1]。召喚した魔神の暴走。4人の出目結果が[1,1]側か[6,6]側の両極端になるところは笑った。
最終戦も各チットや切り札を使わず大勝利!みんな強い!RPも上手!楽しかった!
GMをしてくださったアーリングさん、PLとして一緒に冒険したセナさん・アリさん・甘口コーヒーさん、昨夜は素敵なセッションをありがとうございました!またこのPTで冒険してみたいですね!
いいね! 12
ハゲ
ハゲ日記
2021/03/08 23:03[web全体で公開]
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 
今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました
このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます!
あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
いいね! 29
んじょ
んじょ日記
2021/03/08 22:36[web全体で公開]
😶 セッションの思い出を書いてみる その24
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第22話 砂漠の商人」 GM:U氏 出典:KYKY様「熱砂の大地」

これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。
思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw)

ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET
メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア)

なんでだか忘れたけど、ジニアスタ闘技場の北、カスロット砂漠の入り口にあるハムナプトラという町からスタート。

ハムナプトラの小さな冒険者ギルドで、最近オアシスの街(名前忘れた)まで行く商人たちが行方不明になる事件が続いてるらしいとの噂を聞く。
んで、なんでか知り合ったマハドという女商人がオアシスの街まで行くので護衛をすることに。
砂漠での移動はラクダの馬車で、馬車はマハドが用意している。

準備して砂漠に向かう。

何日か砂漠を進んだところで事件発生!
地面が突然爆発して、馬車が壊れたよw
西の方へラクダは逃げちゃうよw
馬車の車輪は東の方へ転げていくよ(どこまで転げていくんだw)

ってことで、今回の冒険の特別ルールw
砂漠のマップを3時間移動するごとに水をいくつか消費するよw
水はひとり10持ってるよw
夜の移動とかなんかルールがあった気がするけど覚えてないよw
水がなくなったらなんらかのペナルティがあるよw

とりあえず、水の残量で時間を区切られたので、二手に分かれることに。
緊急時に連絡を取り合うために、ワードナからもらった壊れかけの通話のピアス(残り4回で壊れる)をボノとキルシュに装備させておく。
ボノとミレニア、マハドの3人と、キルシュ、アリスの2人にわかれる。

ボノちーむは、ラクダを追いかけて西へ。
南に深い渓谷があり、対岸が高地になっている地形を見つける。
何かありそうだが、今はラクダを追う。

キルシュチームは、車輪を追っかけて行くとゴブリンらしき蛮族の痕跡を見つける。
行方不明事件に関係あるかもなので追っていく。

ボノチームはラクダを発見して馬車のところに戻る途中にオアシス発見、水を補充。

キルシュチームはゴブリンのキャンプを見つけて、ゴブリン退治。

ボノチームは襲われて死んだっぽい商人を発見。
マハドの師匠だった。ナムナム

キルシュチームはサボテンかなんかを発見して水補充。

その後、通話のピアスで連絡を取り合って壊れた馬車(スタート地点)で合流。
馬車を修理して、途中で見つけた渓谷を迂回して高台を目指してみることに。

高台への道は、オアシスの街の入り口だった。
入り口にはノイジィラトルスネークが!

倒して街につくと、いろんな人からお礼を言われる。
でかい蛇が街の入り口に鎮座して困っていたらしい(そりゃそうだw)

商人を襲っていたゴブリンも退治しちゃったし、ハムナプトラまで戻って依頼終了。

おしまい

サバイバルアドベンチャーネタ、やろうと思ってたんだが先にやられてしまったw
持ち回りGMだからたまーにネタかぶりするよねw
いいね! 4
がらこ
がらこ日記
2021/03/08 20:55[web全体で公開]
😶 装飾は分からぬ。明日に間に合えばよかろうなのだ(カ○ズ様の真似
立ち絵を! 描ききったぞ!! ウオオオオッッッ!!!

ということでぺちーんとキャラシURLをば
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371792475tab1garash&s=tab1garash

明日から自分が兼任全て表示する立ち絵を! 描ききったぞ!! ウオオオオッッッ!!!

ということでぺちーんとキャラシURLをば
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161371792475tab1garash&s=tab1garash

明日から自分が兼任GMをします、SW2.5「デモンズライン」を遊ぶ卓「でもんずらいん!」に出場予定のライン・ディーゼルくん。ストラスフォード信仰のグラップラーです。ストラスフォード信仰は本来地方を跨ぐ関係で不可のルールなんですが、GM権限でアリにしました(なおMP増加ルールを自ら適用するなど)。
垂れ目イケメンって難しかったです。今まで割と吊り目をよく書いてたというやつ。もう少し睫毛とか乗せるのも良かったのかな〜。

ゆとシートに全身を、Twitterの方に眼鏡なし差分を乗っけてます。ちょっとした事情で伊達眼鏡をかけてないと人とコミュニケーション取るのがめちゃめちゃ苦手になってる系男子。アッエェ性癖ですよ…?

明日からの卓が楽しみなんだけど、未だにオープニングの選曲決めてないから、帰ったら1時間ほどパソコンと睨めっこする時間作らないとだわ
いいね! 19
がらこ
がらこ日記
2021/03/08 12:47[web全体で公開]
😶 昨日からの立ち絵進捗その3
https://twitter.com/clo_c1/status/1368769580575772678?s=21

とりあえず元にした立ち絵メーカーさんの服の色を参考に塗り塗りしてみました。男の子ってこれでセンスそれなりな方になるのか…?(昨晩も書きましたが自分の服のセンスすら怪しいぞ!)
めちゃイケじゃなくて良いんですが、それならそこそこのセンスってクッソ塩梅難しいっすね……。あと装飾って難しいっすね……!ツイートを表示する

とりあえず元にした立ち絵メーカーさんの服の色を参考に塗り塗りしてみました。男の子ってこれでセンスそれなりな方になるのか…?(昨晩も書きましたが自分の服のセンスすら怪しいぞ!)
めちゃイケじゃなくて良いんですが、それならそこそこのセンスってクッソ塩梅難しいっすね……。あと装飾って難しいっすね……!
いいね! 20
がらこ
がらこ日記
2021/03/07 23:42[web全体で公開]
😶 色塗りは明日とか言いながら立ち絵の色を塗ってた人間の今
https://twitter.com/clo_c1/status/1368572107727106051?s=21

服の色を決めずに塗ってたせいで、服装の参考にしてた零の軌跡のロイドカラーにしてたことに気づく23時40分。男子の服の色のセンスとかよう分からん。自分の服のセンスさえ微妙だぜぇ。
……おすすめのカラーバランスとか、ど、どどどどうしようねツイートを表示する

服の色を決めずに塗ってたせいで、服装の参考にしてた零の軌跡のロイドカラーにしてたことに気づく23時40分。男子の服の色のセンスとかよう分からん。自分の服のセンスさえ微妙だぜぇ。
……おすすめのカラーバランスとか、ど、どどどどうしようね
いいね! 16
がらこ
がらこ日記
2021/03/07 22:54[web全体で公開]
😶 立ち絵の進捗さん
https://twitter.com/clo_c1/status/1368559792730431494?s=21

線画まで終わった……! 垂れ目イケメン男子むずい……!!
色塗りは明日やるのだ。今日はもう寝るのだ…!
全て表示する

線画まで終わった……! 垂れ目イケメン男子むずい……!!
色塗りは明日やるのだ。今日はもう寝るのだ…!

ここに上げてるのはTwitterよりもたくさんの人がいいねをくださってめっちゃテンション上がるのでモチベ維持ですみません本当にありがとうございます。絵師でもなんでもない自分専用お絵描きマンだけどすごく嬉しくてモチベが保たれております。ありがたしありがたし…!!
いいね! 27