肴さんがいいね!した日記/コメント page.78
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
| 2020/11/13 07:10[web全体で公開] |
| 木魚 | |
| 2020/11/12 21:19[web全体で公開] |
😶 No1よりオンリー1?(私見 垂れ流し故 畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、キャラ作 捗ってますか? キャラのビルドを追求するのは悪いことじゃないけれど、 そのキャラのアイデンティティを「No1」であることに置いちゃうと それを上回るビルドに出くわした時に、ダメージを受ける羽目になったり? かく言うオイラも多分に「効率厨」「データ重視」なのですがの。 仮組だけならともかく、設定や背景という名の”命”を吹き込んだのなら、 「オンリー1」のキャラクターですもの、愛してやらねばな、と思います。 (自戒を多分に含む。)
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/12 12:53[web全体で公開] |
😶 キャラクターシートを見ているとその人の性格が分析できる気がするという話 キャラクターシートってありますよね。オンセンだと人の作ったキャラクターシートが閲覧できます。 そのキャラクターシートを見ている時、そのキャラクターに与えられた設定とか選択する職業、技能値の振り方、立ち絵などの傾向を見ているとその人の性格を分析できる気がします。 オンセって初対面の方と卓を囲むこと全て表示するキャラクターシートってありますよね。オンセンだと人の作ったキャラクターシートが閲覧できます。 そのキャラクターシートを見ている時、そのキャラクターに与えられた設定とか選択する職業、技能値の振り方、立ち絵などの傾向を見ているとその人の性格を分析できる気がします。 オンセって初対面の方と卓を囲むことが多いと思いますが、その時はその人のキャラクターシート一覧を閲覧すればその人の性格やプレイスタイルが見えてくるので、ある程度心構えができるようになれる気がします。 初心者ながらそんなことを思った今日この頃。みなさんのキャラクターシートを眺めているだけでも私は楽しいです。 少し変わってるかもしれませんが、同意してくれる方がきっといるはず。
| ジュノー | |
| 2020/11/12 00:01[web全体で公開] |
😆 絵を依頼するのが楽しい お久しぶりです。ジュノーです。 最近SKIMAや知り合いの絵師さんに頼んで絵を描いてもらう事にハマりつつあります。 頭の中のイメージが具現化するのってすごく興奮します。オタクならみんな好きでしょこれ。 TRPGの立ち絵はもちろん、自作小説の表紙も描いて貰ったりしました。 今は14日にゲムマで頒布予定のシナリオ本に付属させるNPCの立ち絵も依頼しています。 今月下旬にはそのNPC立ち絵を使った「純白の聖歌隊」も回せると思いますので、また募集立てようと思います。 よろしくね!
| がらこ | |
| 2020/11/11 20:55[web全体で公開] |
😊 SW2.5【秘薬を求めて】GM的かんそー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日の夜に、拙卓『SW2.5【秘薬を求めて】』に参加していただき、ありがとうございました! ※参加PL:しゃんはいさん、ななせさん、じゅんなまさん、冷やし御うどんさん、SHINさん このシナリオ、私のソドワ初GM(厳密には私の初GM、蛮族PCのレベル5レギュ戦闘卓とかいう謎ハードモードですが、まともにシナリオを回したという意味ではこれが初)の時のシナリオを改変したものになりまして……。 みなみなさまの協力のもと、無事ハッピーエンドになりました! いえーい! ハイマン(2.0オンリーの種族のため、出すか迷ったんですが、このシナリオはハイマンという「人間と交配ができる種族の中で最も短命である」特徴がキーになるシナリオだったため、やっぱ出すしかねえな! で出しました)の妹を長生きさせたい人間のお兄ちゃん。彼の望みを叶えるために依頼を受けた冒険者たちは……というのがすごい雑にざっくりとしたシナリオの概要(本当に雑)。 NPCにもたくさん絡んでいただき、GMとっても嬉しかった。NPCから明かされる裏話を展開させやすかった(メメタァ 改めまして、本当にありがとうございました! 以下各PCさんへの感想会。 ・クレインさん(PL:しゃんはいさん) 老成メリアの一言一言がNPCを通してGMにも染みる染みる。人の生は長さではなく濃さである。強い。 メリアも短命種がいるからということで、それも絡めてNPCに話しかける姿が印象的でした。生き字引はつよし。PTの大黒柱というか、精神的支柱ポジションの印象。ああいう人が一人いるとまたアクセントになっていいですねぇ。 【ナチュラルパワー】+【ウイングフライヤー】で2Rの間前衛にバフを撒くおばあちゃんぱねかった。 ・アクトさん(PL:ななせさん) 終始なにかを食べてた。でもブレない姿勢が見ていてとても楽しかったです。スプーンを咥えたまま喋るところが好きです(唐突な告白)。 ルーンフォークも短命(稼動期間って書き方するとよりしんみり度が増しますね)ではあるけれど、と最後に兄妹に語る姿が良かったです。 仔豚亭の料理は絶品なので、また食いに来い…! かばうは私も好きなビルドなのでうまく殴っていっちゃうぞ~。 ・イドラさん(PL:じゅんなまさん) ライフォス神官なのに闇が深いぞ……!? な女の子神官さん。 生の理を覆すことについて、本人もいろいろと考えることがあったのでしょう。今回の話に刺さるPCさんの一人でしたね! いろいろ考えてくださってて見ててにやにやしてました。 PLさんとしてもいろいろと考察されててニヤニヤ。シナリオをよく見てくださってる…! GM嬉しかったです。実はブラフなところもあったのはごめんね! でもああいう考察は準備した甲斐があって本当に嬉しいです。 ・カレンさん(PL:冷やし御うどんさん) すっごい唐突に「キャラ絵のへそ周りが好き」って言ってすみません(でも本当に好きなんだもん!)。ああいうのいつ言おうか迷ってしまうの。次からは開始時に言います(宣言) 終始PTのムードメーカーでいてくださってました。明るい可愛い女の子! NPCの妹ちゃんをお家に送ると率先して言ってくださって、友達と言ってくださって、いやぁ嬉しかった。お家フェイズはアドリブもあったんですけど、大事なカットを挟むことができたのでナイスでした。 次は獣変貌のタイミングをGMからもふわっとメタく声掛けしてこうかなと思います。レベル6まではリカント大変なのじゃ。 ヴィルヘルムさん(PL:SHINさん) デーモンルーラーのナイトメアさん。“扉の小魔”のアシュリーちゃんの一人二役おつかれさまです! 序盤から積極的にNPCと絡んでいただいて、NPCがPCたちに打ち解けるきっかけ作りにも大きく貢献してくださってました。GMとしてもあのムーブはとても助かりましたし、嬉しかったです。 エンディングでも妹ちゃんにまず頭を下げるところが好き。妹ちゃんを動かしやすくなって、ナイスムーブでした。 そんなこんなで、『幸せの仔豚亭』フリキャンにしました(唐突) 第一話【秘薬を求めて】では明かされなかったアレやコレ(コレもあったか?)もそのうち展開させていく予定。月2回ペース? ワンナイトにできるといいなぁ。 今後ともよろしくお願いします~
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/11/11 18:03[web全体で公開] |
😶 SW2.0のルルブを読んでるけど 30年前の無印の昔から、ソードワールドのゲームシステムで、「全種類の技能を取るやつ」は「バカ者」扱いを受けてきたけど、逆に、戦闘で使う技能はひとつに絞っておいて、それ以外の一般技能を含めた「すべての技能」を1レベルずつで取得し、武器か魔術に特化した貴族のお嬢様のようなキャラクターの「執事」をやる、と全て表示する30年前の無印の昔から、ソードワールドのゲームシステムで、「全種類の技能を取るやつ」は「バカ者」扱いを受けてきたけど、逆に、戦闘で使う技能はひとつに絞っておいて、それ以外の一般技能を含めた「すべての技能」を1レベルずつで取得し、武器か魔術に特化した貴族のお嬢様のようなキャラクターの「執事」をやる、というのは、ものすごく面白そうな気がしてきた。 「わたくしが市場で安く仕入れて参ります、お嬢様」 「そのことについてならいささかながら存じております、お嬢様」 「ただいまお薬をお作りしましょう、お嬢様」 「わたくしでよければ一曲お弾きいたします、お嬢様」 「わたくしが御者を務めましょう、お嬢様」 くぅーっ想像しただけで萌える~~~(そうか?(笑)) そういうプレイがしたいのであれば別なゲームをやりなさい、というのはナシで(笑)
| がらこ | |
| 2020/11/09 23:57[web全体で公開] |
🤔 ソドワで高レベル卓のPCを作成するとき 毎回のようにレンジャーを最低5は生やして『グリーンベルト』を多機能化させるのが癖になりつつある。 ……サバイバビリティがどんなところでも発動できるって偉いって思っちゃうんですよ……! ブラックベルトやチキンベルト、マギシューならガンベルトも候補に入るんですけどね。最近の私のトレンドは断然『グリーン全て表示する毎回のようにレンジャーを最低5は生やして『グリーンベルト』を多機能化させるのが癖になりつつある。 ……サバイバビリティがどんなところでも発動できるって偉いって思っちゃうんですよ……! ブラックベルトやチキンベルト、マギシューならガンベルトも候補に入るんですけどね。最近の私のトレンドは断然『グリーンベルト』 ……35000GをPONと出せるレギュレーションだとアレ、もうまずそれ入れてから他のアイテム組んじゃう。スカレンじゃなくてレンセーの組み合わせの時とか、探索がどこでもできるようになるのもアドだと思います。
| アーリング | |
| 2020/11/07 12:38[web全体で公開] |
😆 SW2.5の初心者セッション、立てました! SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺! ということで久しぶりに立てました。お時間や全て表示する SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺! ということで久しぶりに立てました。お時間や興味がありましたら是非是非どうぞ。見学もできますですよ~。 【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160470239441aring そしていつもの卓感想日記も、どーん♪ ★10/16(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第4回(GM:カミカゲさん) ホントは間に他のPCの個別シーンがあったけど、GMと当該PLさんのみのセッションだったので、俺が参加した回、ということで第4回と書かせていただいております。後々もっかいこういう回があったので、GMのカミカゲさんは俺たちPLのほぼ1.5倍の日程をこなしていることに。マジ日程調整お疲れ様です・・・!! さて、今回はPC達が何をすればいいのか確証がないため、予測を重ねた結果、ひとまず攫われたクラスメイトを探すということに。 そのためにPC5人が3手に分かれての情報収集をしたわけですが、断片的な手掛かりはつかめたものの……敵の目的も分からなければ、姿も現さない。ううむ、どうしたものか。 むしろ、前回学校に侵入したことで「こらー!」と釘を刺されたりもしましたが……ふへへ。こちとら記憶喪失な未来人なもんで。スイマセーーン(てへぺろ)。 そんなこんなでネットに拡散した情報をもとに(GMからの助け舟ともいう)、NPCの手掛かりを求めて病院へ。 いやあ、病院のセキュリティって厳しいね!こっそりと潜入も難しいし、PCが目立つってことで色々と動きにくい―――――! PCの数人が入院しているNPCとの面会に成功し、ふしぎな予知のビジョンを見る。けど、これは手掛かりになる、のかなあ・・・? 今回は主に相談と予想と作戦会議でほぼセッション時間を使い、具体的な行動は次回に持ち越し! うおぉぉぉ・・・・もう全部滅ぼしてやろうか・・・・(悪役の発想)。いかんいかん、俺は正義のクエスター(PC)だ、うん。 まあ、こうやってじっくり相談できるのもキャンペーンセッションの強み!これはこれで楽しいからヨシ! GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!次回もよろしくお願いしまーす。
| がらこ | |
| 2020/11/05 12:57[web全体で公開] |
🤔 自分のPCに物申す 誰だ、脱・平々凡々の一般人生まれフェアリーテイマーを12レベルレギュで作ったやつ!! 誰だ、自分を普通であると思い込んでる病み少女を作ったやつ!! It's me!!! 13レギュ向けの調整を、キャラシ複製して軽くやったけど、君はもう十分に異質だと思うよぉ。 でも初卓の時にすごい「そうだよ! めっちゃ可愛いんだから!」応援してくれたPCさんいたし、トラウマは軽く解除してあげていいなと思ってます。
| アーリング | |
| 2020/11/03 13:11[web全体で公開] |
😍 我、誕生す! というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロ全て表示する というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロナ騒動は空前絶後の大変化。オンセだけにとどまらず仕事から生活からガラッと日本中変わりましたもんね。その中で新しい出会いやキャンペーンの完結など、素敵なこともいっぱいあったので、人生もTRPGも面白いのですが。 そして、今回の日記はそのキャンペーン完結のお話です。 ★10/2(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第7回(エンディング)(GM:俺) ボスも倒し、残すは個別エンディングとグランドフィナーレだけ。一人は前回やったので、今回はPC3人分の個別エンディングからでした。 事前に「どんなのがしたいですか?」とやりとりし、リクエストを受けたりこっちからも提案をしたりしつつ、迎えたセッション日!今回がセッションとして最後の日なので、入室前から手の震えが止まりませんでした。 ●まず、一人目は獣人青年剣士PCのエンディング。 彼の旅の起点となった「姉の呪いを解く」という大目標を成し遂げ、姉の安否を気遣って一時帰郷を選択。 ですが、彼の目的はそれだけではありません。冒険を続ける中で、大事な仲間と想い人を見つけ、それを守るために力をつけていった自分自身を試すため、自分の知る最強の剣士である姉を乗り越えること。そのために、PLさんから「姉と1体1の手合わせをしたい」リクエストがありました。 ・・・・・こんな燃えるシチュエーションある? 姉のキャラシートや特別ルールを作って準備ですよこんなん! 互いに二刀流の剣士ゆえ、左右の剣をそれぞれ命中判定で比べ合うという特別ルール。 1ラウンド目は互いに一撃を相手に入れるも、2撃目は惜し負け、姉の二刀がPCを襲う! HPがマイナスに突入するも、想い人のアイテムを使ってギリギリに意識をつなぎとめる青年PC!あと一撃でも受ければPC敗北という運命の3R目・・・・ダイス目がその想いに応えました。 なんと、姉の二刀を両方ともはじき返し、クリティカル。さらにクリティカル。クリティカル。特殊アイテムも使ってさらにクリティカル!! 結果、本キャンペーンにおける最大ダメージをたたき出しての大・大・大逆転。圧倒的劣勢からの大勝利です! 自分が当事者でなければ信じませんよこんなの・・・・。熱すぎる・・・!!!!かっこよかったぁ・・・・!!! ●続く二人目は、吟遊詩人なグラスランナーのPCのエンディング。 最終話の個別オープニングで、生き別れになった弟夫婦から「君を誇りに思う」と手紙を送るシーンを入れた(その対応もかっこよかった!)のですが、PLさんからは「エンディングではその返事を書いて送りたい」というシーンの要望が。 もともと言葉を巧みに使うPLさんだったので、どんなお手紙を用意してくるのか、とどっきどきしながら「いいですね!」と笑顔で返信を送り、後は当日までコトコト煮込んでじっと待つ、だったのですが・・・・。 えがった・・・・めっちゃえがった・・・・・(じーん)。 そして、あえて新米冒険者たちにその手紙を託す。「自分たちの冒険の一つの終わり」が、「次の冒険者の冒険の始まり」につながるこの演出。なんて心憎い・・・!! PC視点だけでなく、キャンペーンそのものを綺麗に彩って終わらせるこの発想、どうやったら出てくるの・・・!? と、思ってたら。PLさんから「持ち込みたいBGMがあるのですがいいですか?」とのこと。 ほほう、さすが吟遊詩人。BGMまで用意してたか・・・いいですよー!(わくわく)と軽い気持ちでお返事。 ま さ か の 自 作 曲。 し か も 、こ の キ ャ ン ペ ー ン を な ぞ っ た 自 作 歌 詞 。 「ふわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」と変な声出たよ!リアルで!! しかもPC達や通ってきたシナリオやセッションのことだけでなく、GMのことまで歌詞に織り込んでるよ!マジか!? イラストを描いてくださったPLさんはいたけど、曲まで作ってきたPLさんなんて初めてだよ!! 耳が…耳が幸せです……! 配信してくれねぇかな・・・!!せめて音源くださいぃぃ。 ●個別ラストを飾るは、恋するドワーフ神官少女PC。 キャンペーンの中盤から、青年剣士PCに想いを寄せ、大事にその関係をはぐくんできた彼女。 先の青年剣士PCの個別エンディングにも絡む演出を入れつつ、GM/PL全員が思っていたのは「告白シーンはよ!はよ!」でしたw 実際に体験されたPLさんもおられるとは思いますが、TRPGで恋愛RPって大変なんですよ!w(実感) 目立ちすぎると他のPLさんが割を食っちゃうし、二人だけの世界に入るとセッション進まなくなるし、GMだってシナリオ展開にどうからめたものかと気を使うし。 一言でいうと、「本人も周りも気を使う」んですよね。うん。 ところが、今回のこのキャンペーン。「いいぞもっとやれ」と止める者がいない!ww むしろキャンペーンの中核にすらなってました。アオハルシーンを次々に生み出し、それをからかったり持ち上げたりいじったりw ずーっとこのままでも面白いのは面白いのですが。 キャンペーンのエンディング。そして与えられた個別シーンというチャンス。 PLさんからのリクエストは「告白しようと思う」でした。タイミングだけ悩んでおられるみたいでしたw GMとして色々シチュエーションを整えることも考えたのですが(伝説の樹とか体育館裏とか学校の屋上とか)、それまでのRPを思い出して「もうPLさんに全部お任せした方が面白い!」とゴミ箱ポイ、しました!w 案の定、俺が想定してた以上のエモいシーンになり、駅でばったり鉢合わせをして、ついに告白!!!受ける方もカウンター告白で大成功!!なお、その合間・・・・ きゃーーーーーーーー!!!!!!!!!! ひゅーーーーーーーーーーー! エンダァーーーーーーーーーー ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! ひゅーーーー!!!!!!!祝杯じゃー―!!!!!!!! 雑談タブはもう大盛り上がり。ああうるせえ(自分含む)。 でもね、これが、みんな見たかったんじゃよみんな・・・・。やりきった二人のPLさんたちは、ほんとえらいと思う!よくやった!ぐっじょぶ! ●そして、グランドエンディング。全員集合。 実は、当初考えていたのと少し変えました。‥‥セッション数時間前に。 本来はPC4人だけで締めようと思ったのですが、それを見届けるNPCにもいて欲しいなと思い、キャンペーンのはじめ、第1話後に登場したNPCに再登場。作家としてこのキャンペーンを「物語として本に綴った」という形で締めさせてもらいました。 きれいな流れでボスのネタバラシと、後始末を終え・・・・・おいちょっとまて。 前回、個別EDを終えたPCの一人が 左手の薬指に指輪をはめてるよ????? というわけで、妖精魔法使いの、樹人(メリア)のおっさんPC。 前回の卓日記で「家族」との再会とは書いたけどさ!w 「おじさん と幼馴染の孫娘」という家族同然って話だったはずじゃ? 何でホントに結婚して家族になってんスかあんたーーーーーーー!!wwww いや、まあ、孫娘っつーても30代だから結婚してもむしろおかしくないし、むしろ待ってて独り身貫いてたみたいなことは聞いてたけどさ!GMもびっくりだわ!w 最後の最後にサプライズ持ち込むのやめれ!めっちゃ笑ったじゃないか!wwww 思えば、キャンペーン当初から「見守る」立場にいた彼が、キャンペーン終盤になるにつれて「自分の弱さも過去も少しずつあらわにしていく」という流れが、実に巧みで。これはPLさんの技量やスタイルでもあるんでしょうけど、話数を重ねるにつれて、ちょっとずつ、ちょっとずつキャラの設定を積み重ねていくのが本当に上手い。GMも、ボスの目的や過去、王国の設定などキャンペーンの世界観のほとんどはこのPCを起点に考えて作っていきましたからね。 PLさん達で色々と膨らむ設定を上手にコントロールしてくれたのも、このPCとPLさんあってのことでした。 そんな彼が「自分の幸せ」を手に入れたのは、ただただ純粋にGMとしてとっても嬉しいです。 まあ、その結果。 「さあ、新たな冒険に旅立とう!」というPC達の締めくくりに「ただし奥さんが怒らないよう、定期的に帰っては来ような!」という注意書きが加わったのですがww ひとまず、キャンペーンとしては終了。 リアルでほぼ1年弱。物語が綺麗に完結を迎えたのもPLの皆さんのおかげです。 最後に感想会があと1回。それでこのキャンペーンの卓日記は終わりです。書きたくないけど書きたい!w PLの皆さん、本当に、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
| がらこ | |
| 2020/11/02 12:49[web全体で公開] |
😲 びっくりした話 オンセンに復帰してはや半年。そろそろここでのGM経験を積むべきでは? と、5年前に作った処女作シナリオ(紛失してたけどログは残ってたのでそこから掘り起こす)を少し改変したものをやってみよう。初期作成なら怖くない!と募集をかけてみた。 3日で5人枠が最低立卓の3人になればいい方かなと思ってました全て表示するオンセンに復帰してはや半年。そろそろここでのGM経験を積むべきでは? と、5年前に作った処女作シナリオ(紛失してたけどログは残ってたのでそこから掘り起こす)を少し改変したものをやってみよう。初期作成なら怖くない!と募集をかけてみた。 3日で5人枠が最低立卓の3人になればいい方かなと思ってました。 2時間でした。 身内募集だと毎日Twitterの募集ツイを覗いては引用RTをし、また覗いては引用RTをし、最終的に「すみません」と言っていたのが不思議なレベルだぜ……(身内さんたち、もう私は関わってない範囲でキャンペーンたくさん抱えてらっしゃる多忙人が多いのもあるけど)ってなりました。 人が来てくれてる。って、めちゃくちゃ嬉しいことですね。正直「募集かけても人来なさそう」とか以前の記憶から卑屈になってたところがあるんですけど、とにかく今は嬉しい。 ユドナリウム初GMです。とりあえず基盤の部屋データは昨日作ったけど、ユドナリウムくんさ、画像データネタバレの嵐になるからタグ分けしない?? 土曜夜、良い卓に、楽しかった!って言ってもらえる卓にできるように頑張ります。まぁ私ガバガバGMだからそこは許してください!
| 木魚 | |
| 2020/11/02 03:24[web全体で公開] |
😶 卓修羅だなぁ キョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)全て表示するキョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)搭載。 主動作はナチュラルパワー! そこから適宜 最低限のバフを飛ばすのじゃ…。<ケチ セッションでは なんとかMP切らさずに戦闘を乗り切った! ヤッタネ! <優秀な仲間のおかげ。何もしてない疑惑。 虎の子のシンボリックロアを切れなかったのはちょっと残念だったり…。 まぁ、勝てばよかろうなのだ。 同卓いただいたPLの皆さん、そして何より卓をたててくれたじゅんなまさん、 ありがとうございました<(_ _)>
| はむかぜ | |
| 2020/11/02 00:44[web全体で公開] |
😶 忙殺からの華麗なる復活 卓の後できるだけ早く日記書こうと思いつつ、ちょっとそれが難しかったので今日一気に書き上げた。 さてそれはそうとソードワールドのオンセ的な話。 首切り刀系オリ魔剣で威力出して、倍プッシュ変転時の処理がね・・・・慣れてないとあたふたしちゃうねんな。 まあ結果的に201点ダメージを出せたので僕は満足です!! そうそうこれこれ、この感覚に溺れたくて威力キャラやめられねえんだよ( 抜き打ち一閃、剣理殺人刀。刀キャラはいいぞ。
| 木魚 | |
| 2020/10/31 19:24[web全体で公開] |
😶 まさかの3日目。もう1回遊べるドン! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)当たり前のように延長… ハハハ。もう笑うしかない。 参加者の皆さま、お疲れさまでした。<(_ _)> 発端は、 「ん?今日空いてるな。そういえば、(金曜卓に)落選しちゃった人達どうしてるだろ?」 とスケジュールを確認しにいき、 見れば2人とも空いてたので 「いっちょ立てるか」と一念発起。 招待枠で勧誘しつつ卓立て。 流石ソドワ総合コミュ、宣伝だしたら、1時間もたたずに枠が埋まる。w そんなわけで、卓成立。 が、そこで問題発覚。 突発 ゆえ、参加者が持ち寄った希望キャラが偏る… 穴を埋めるべく微妙なバード壁をNPCで投入。 都合6人PTとなり、バランスとりで取り巻きを増やす… ウン、延長にならない訳がない。 今回は出目が荒れての苦戦でした。 太陽神(1ゾロ)降臨や妖怪イチタリナイの跋扈、 常に主にじゃれついてくる かまってちゃん魔神… 処理できたはずの取り巻きが生き残り、狙撃の射線が遮られ1Rのステイとか… まぁ GMとしてはとても楽しかったのですが。 今回の土曜午後卓でも同様の13体の出荷となりました。 (初期配置:6体+追加召喚:7体) ハロウィン魔神さん、 とても楽しいひとときをありがとう…(`・ω・´)ゞ
| 木魚 | |
| 2020/10/31 09:31[web全体で公開] |
😶 2日目終了! 両日で都合26体 ”出荷” しました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も延長… 参加者の皆さん、お疲れさまでした。<(_ _)> GMは大変 楽しゅうございました。 <延長・苦戦と 諸悪の根源のくせに図々しい 週頭に立卓したところ 思いのほか多くの応募があった故、 急遽 木曜晩にも同じ卓をもう一つ用意して、2回も回すこととなった今回。 木曜の卓では、取り巻きに付与した特殊能力が生きなかったので、 (PTが的確に処理して、発動する隙が無かった) 金曜の卓では、初期の取り巻きの数を積み増しを打診。 そして 取り巻きの数が倍に!(尚、ボスの能力でおかわりも出てくる模様) や ら か し た … ! 結果 かなりの死闘と相成りました。 鉄壁のデモルラ壁さんとドルイド7Lv魔法のフォッシルアブソーバーがなければ、 全滅していたでしょう。 実に激戦であった。 ボスは、ジャックオーランタン召喚・強化能力がウリのオリジナル魔神(開発コード:ハロウィン魔神)で、 木曜は初期4体+追加召喚9体の13体、 金曜は初期8体+追加召喚5体の13体、 の両日で都合 26体の ”出荷” となりましたw 熟練戦闘で 取り巻きがわいてくる(!)という狂気のセッションでしたが おつきあいただいた参加者様には感謝を。<(_ _)> また、熟練戦闘のバトル卓をひらくかもしれませんが 懲りてなければ よろしくです。
| rei | |
| 2020/10/31 08:42[web全体で公開] |
😶 粗方作り終えたので 粗方作成が完了しましたので参加メンバーを募集しています。毎週土曜日開催、全7話形式のCPとなります。(追記)セッションはユドナリウムで行いますのでご注意ください。 ・破滅へと導く《運命の輪》 全て表示する 粗方作成が完了しましたので参加メンバーを募集しています。毎週土曜日開催、全7話形式のCPとなります。(追記)セッションはユドナリウムで行いますのでご注意ください。 ・破滅へと導く《運命の輪》 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160410061443terra1st それなりに長期になります(おおよそ半年)。また、タイトルにあるように《滅亡》ルートもあるのでそれをご了承いただければよろしくお願いします。『ML』要素ばっちこいです。公式設定と矛盾点が出てくる可能性もありますが(作成開始が8月末~)、そこはご理解とご協力をお願いします。 ここまでたどり着くまで長かった…( ;∀;)そしてガバがありましたね…泣きたい。
| がらこ | |
| 2020/10/28 13:00[web全体で公開] |
😶 みんな習熟取っててえらいなあ ソドワのビルドで武器習熟を取る優先度が毎回後ろになりがちなワタクシでごぜえます。 よほど装備したいものがない限りは取りに走らないんですよね、習熟。グラップラーで投げ&魔力撃の変幻自在型っぷらーをレベル10まで育ててますが、未だに習熟はノータッチ(魔力撃、投げ強化、頑強、踏みつけ、変幻自在と取ってい全て表示するソドワのビルドで武器習熟を取る優先度が毎回後ろになりがちなワタクシでごぜえます。 よほど装備したいものがない限りは取りに走らないんですよね、習熟。グラップラーで投げ&魔力撃の変幻自在型っぷらーをレベル10まで育ててますが、未だに習熟はノータッチ(魔力撃、投げ強化、頑強、踏みつけ、変幻自在と取っている)なくらい、習熟を後ろに追いやりがちです。上の子なんて次飛び蹴り取ろうとしてますからねこいつ。 両手利きフェンサーだと両手利き→習熟A/ソードでさっさとマンゴーシュ取りに走るから、マンゴーシュを信奉している説はある。尖ってて宣言特技が乗る威力6のバックラーくん、ソドワの武器の中で3番目くらいに愛してる。 習熟Sとか取ったことねぇな……!今度取るかな……盾Sで薙ぎ払いブレードキラー型作りそう(脳筋!!!
