肴さんがいいね!した日記/コメント page.80

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/12 08:48[web全体で公開]
🤔 長文を書く時
何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を全て表示する何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を取ることで読みやすくなるのでは?と思います。

何故かというと、長文って「自分が何処まで読んだか」を把握するのが難しいらしいのです。
 そこで、改行ごとにインデントを付ける事により、
  どこまで読んだかを把握しやすくする、とかそういう事みたいです。

もちろん、文章自体が読みづらければ意味は無いのですが、
 それとは別に「もっと読みやすくしたい」と言う方は、
  この手法を取ってみてはいかがでしょうか?
  
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はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/11 18:57[web全体で公開]
😶 おんぼろバイクは夢をみる(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんの「おんぼろバイクは夢をみる」に参加させていただきました。

今回はバイクがシナリオのテーマのようなので、PCの武器をパイクにしました。
それがやりたかった・・・・やりたかったんだ・・・・。
アビスカースも脆弱なパイクだったからとても卓のタイトルをなぞっていたんだ・・・・。
ついでに事あるごとにハイクを読むキャラにできたらいいなとも思っていたんですが、属性詰込みすぎになるので今回はなしにしました。

皆さんがいい感じに動いてくれたのは僕のキャラは攻撃に徹することができました。
やっぱ後衛の数とかばう盾の有無でゲーム難度違うんだよなあアこれ!!!

シナリオもああいうの好きなんですよね。
モノを大切にしようという性分なので・・・・(
きっと彼は新たな相棒を得て、彼の戦いを続けるのでしょう。

RPとしてはもうちょっとスシピザ好きをプッシュしたほうがよかったのかなあとも思いつつ・・・・(
またカルキノスをつつきたいです。
いいね! 16
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/11 18:41[web全体で公開]
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201011
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

今回は海でほのぼの回!!!
泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!!
え?季節外れ?よく聞こえませんね。

今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクシ全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

今回は海でほのぼの回!!!
泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!!
え?季節外れ?よく聞こえませんね。

今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクションで海辺の少年の心を弾ませたり、大活躍でした。
そして実質先輩の先輩というよくわからん属性つきだ!出だしからこの卓のPCっぽい!

ってか新しく作ったビーチバレールールが割と盛り上がってよかった。
前回のギャンブルといいミニゲーム制作者になりつつあります。
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がらこ
がらこ日記
2020/10/11 16:16[web全体で公開]
😆 SW2.5『おんぼろバイクは夢をみる』おつかれさまでしたー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレそこまで盛大にやらないけど畳みつつ。

昨晩はGM肴様のSW2.5『おんぼろバイクは夢をみる』に参加してきました!(参加PL(敬称略):猫型対人魚雷、はむかぜ、柿の種、ななせ、自分)
自分はかばう盾プリの魔動機ライダー、メリアのカランコエで参戦。いやぁ、仕事したした! 上限8レベルの中、バリバリ複合職のためレベル7(最大でレンジャー7、続けてダリオン信仰プリが6、ライダーが6)での参戦でしたが、一回も気絶まで行かず、不屈も発動することなくボス戦劇は出来たぞー!
後衛の方々の補助と回復、前衛職の方々の爽快なダメージに助けられ、カルキノス君と見事自分の仕事を成し遂げてきました。あそこまで動ければ文句ない! カルキノス君の多部位を活かせてない説が浮上していましたが、そこはね、カルキノス君のお仕事は【防御の泡】だし、あと獅子奮迅取ってないしなー! って。騎獣をどう扱うかはビルドごとにやっぱり違いますね。攻撃的な前衛ライダーでカルキノス乗るんなら獅子奮迅取ります。

シナリオもとても楽しかったです。「つまりはこういうことだよ」ってGMから情報開示されたときは「な、なんだってー!」となりました。ああいうシナリオの作り方はすごいなぁと。参考になりましたし、これ、身内の単発向けに、シナリオ借りたいな……! となりました。シナリオ作るのうまくなりてぇなぁ!!
それぞれのPCのみなさんも味があって見てて楽しかったです。結構夜中までセッションがかかったので最後の方はRPを思い出したようにしてたところもありましたが、それもまたオンセの味だなと思います。

さて、カランコエは新たなる相棒がお迎えできるかもしれないのが嬉しいです。本当にカランコエ、お前、初回のあの【魔動機にほれ込んじゃった】がここでも活きるとはね、お互い思わんよなぁ。騎芸が半分死んでいるとかそんなの気にするな! 君はこれからも魔動機を駆るメリアのダリオン神官という面白RPで私を楽しませてくれ。
単発野良卓向けPCでこんなに楽しめるビルドの子ができるとは思ってなかった。改めて、カランコエが参加している卓に関わっている皆様全員に感謝の意を述べさせていただきます。
また君と遊びたいぞ、カランコエ!
いいね! 14
ハリィ
ハリィ日記
2020/10/11 09:40[web全体で公開]
😊 【sw2.5】新しいサプリ!?新しい技能!?
昨夜は、”フクロウ魔神の魔域”でした。
無事にミッションクリアできましたね、良かったです♪

10月20日のサプリメントで新技能の記事をいろいろ公式のtwitterなんかで見かけますが。

自分はというと、この前応募したセッションで、
「初めてライダー技能とってみ全て表示する昨夜は、”フクロウ魔神の魔域”でした。
無事にミッションクリアできましたね、良かったです♪

10月20日のサプリメントで新技能の記事をいろいろ公式のtwitterなんかで見かけますが。

自分はというと、この前応募したセッションで、
「初めてライダー技能とってみようかな、やっぱり種族はティエンスかな・・・どうしよう?」
と、こんなペースですwww
抽選当たりますように♪

GMとして、新技能は練習はしたいので・・・・月末あたりに卓を立ててみようと思います。
そして新しいモンスターとかは大歓迎なので、迷宮チカトロでモリモリ出してみようと思います。

あ、チカトロに侵入した蛮族達(まあまあ悪いことをしてて有名な蛮族)が、結構倒されてますね。
”ヒュージテイマー(巨人を手なづける)”ブリエラ。
”妖の4姉妹”。
”時すら固める”ローベリア。

あと生きてるのは、チカトロの深部に潜みラーリスの神殿を構える闇司祭。
”闇の大僧正”ショーデル(⬅︎モデルはもちろん、ロードス島戦記の、マーモ評議会の1人)のみですね。

・・・追加しておこうかな。

今まで8回セッションしてきた『迷宮チカトロへの挑戦!』ですが。
持ち帰った財宝の合計を出してみたら25万2530ガメルでしたw

また会いたいPCもたくさんいて。
10月はあと2回くらい、GMできますように♪

ではでは、みなさん。
良い週末を。
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てるみっと
てるみっと日記
2020/10/11 00:02[web全体で公開]
😶 【sw2.5】続*2・リレーキャンペーンがやりたい話
何となく日記でダラダラと書いたことから何やら大事になった当案件。
とりあえず一区切り付きましたので、また色々と感じたことを酒の勢いに任せて書き連ねる次第にございます。
これ後から読んだら恥ずかしくて死にたくなるアレだな?まぁいっか!


まず、日記で「リレーキャンペーンやりたいンゴオオオオ全て表示する何となく日記でダラダラと書いたことから何やら大事になった当案件。
とりあえず一区切り付きましたので、また色々と感じたことを酒の勢いに任せて書き連ねる次第にございます。
これ後から読んだら恥ずかしくて死にたくなるアレだな?まぁいっか!


まず、日記で「リレーキャンペーンやりたいンゴオオオオオオ」と言ったところ多くの反響があり、背中を押されるがまま勢いで募集を掛けたところ、定員4名に対し3日で24人もの応募を頂き募集期間を半分以下にすることに。倍率6.0倍って比較的高倍率な国立大学かよォ!?
ありがたさとヒエッ…という感覚と純情な感情が悪魔合体した心境でしたハイ。

20人も選考で落とすことになるとは……寧ろここまで多いと罪悪感薄れるな?(屑)
というのは冗談で、実際はそんな事全然無くて夢に出てくるくらいでしたが、本日無事選考を済ませました。
落選された方には一時的にリレーキャンペーンのマッチング用コミュを作成し、そちらをご案内。
私はリアル都合や他卓の兼ね合いで参加できませんが、リレーキャンペーンをやってみたいと集まって下さった多くの皆様がうまい事リレーキャンペーンにありつけるよう調整する場として活用していただきます。

もう早速色々と話し合いがされており、これ私は見てるだけで良いかな?と感じ始めるくらい。とはいえ完全に全員が完璧に満足する結果になると言う事は難しいとも思っております。どこかで妥協は必要になるもの。
なればこそ、己が理想のキャンペーンは己で掴み取るが良い…そんな気分で見守っております。




さて、ここからはぶっちゃけた裏話。
熱い自己語りによる長文が展開されるぞ!ブラウザバックは今のうちだ!


はい。ということで(謎一拍
実のところ私がリレーキャンペーンをやりたいだけであれば、日記に反応下さった方の中から数名に声をかけ、身内で楽しめば事足りる話でした。その方が知ってる方を相手にする安心感もありますし、互いにある程度知っている分運営もしやすい。わざわざ労力掛けて選考したり、選考から漏れた方のアフターフォローも必要無いわけです。

それを何故広く募集を掛けたのかというと、端的に言うと投資です。
長期的に見た時にSW界隈が長く活気にあふれていて欲しいわけですね。

まず、今回リレーキャンペーンの募集という事でメンバーを募りました。リレーキャンペーンと言う事は全員がGMも担当することになるわけで、そんな募集に24名もの方々の募集を頂いたわけです。詰まる所、PLとして参加している方や普段はフリーのセッション募集に参加されない方の中にも潜在的にGMをやってみたい、やってもいいと言う方がこれだけ居るわけですね。なんだよ…結構いるじゃねぇか…
この芽を旨いこと育て、将来的にフリーでも卓を建ててくれるようになってくれれば私もその恩恵に預かれるという寸法ですウヘヘ…
というのは3割くらい冗談として、どのシステムでもそうだと思うのですが、やはり卓を建ててくれるGMの存在は大きく、GMの数がその界隈の活気に少なからず関わっていると思います。そんなGMになってくれそうな人材を発掘し、育てることもこの界隈に関わった1プレイヤーとして大事なことかなと。そう考えたわけです。
まぁ私自身のキャパシティの問題もあるので、結局は周りを巻き込んでご協力いただくことになりますが…

私は現在ピッカピカのTRPG一年生ですが、今月下旬で晴れてTRPGを始めて1年を迎えます。
この一年を通して「こいつぁ長く付き合うことになる趣味になるぜぇ…」と感じ、実際めっちゃ楽しんでますイエーイ。
であればこそ、そんな界隈が長く続くよう私も微力ながら助力せねばなるまいて。そんな気持ちで行動した次第です。

正直なところ、ちょっと悪目立ちし過ぎてるかなーという気持ちもありますし、単純に私の事がちょっと…という人には面白くないかもなーと言うことも考えました。普段は表に出しませんが人の目は気になっちゃうタイプ。
でもまぁそんなことはどうでもよし。やりたいようにやらせて頂こう。

やらない善よりやる偽善。情けは人の為ならず。
そんな精神で今後も変わらず活動して参りますのでよろしくお願いいたします。


…気付いたら1800字オーバーくらいになってるな?小学生の夏休みの宿題の読書感想文かよお前ェ!
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アーリング
アーリング日記
2020/10/10 22:17[web全体で公開]
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、参加者900人!
 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2全て表示する 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2.0やSW2.5に興味がある」という方々への情報提供や質問&相談、セッション募集(フリーな単発卓など)の通知、卓仲間との交流など、便利に使ってくださればありがたいです。
 ささやかではありますが、今月末に向けて参加者900人の記念セッションも現在シナリオの作成中です。よろしければご参加くださいね(*^-^*)。
 
 今後とも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
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魁星
魁星日記
2020/10/10 01:35[web全体で公開]
😶 GM感想【SW2.5】『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』【まだ途中】
はい、初めてのGMかつ初回しシナリオ、前半(?)終わらせてきましたー

まず1つ叫ばせて……プリーストそりゃねぇよぉぉぉおおおおおお!!!!

用意したエネミーが何もできず1つの魔法で消し飛ばされるってツライね()

私は次回からもっとエネミーを強化すると決めました(え 
だって1Rで全て表示するはい、初めてのGMかつ初回しシナリオ、前半(?)終わらせてきましたー

まず1つ叫ばせて……プリーストそりゃねぇよぉぉぉおおおおおお!!!!

用意したエネミーが何もできず1つの魔法で消し飛ばされるってツライね()

私は次回からもっとエネミーを強化すると決めました(え 
だって1Rで半数以上倒されちゃあねぇ……もう容赦しねぇ……

シナリオの方はまずまず順調。アドリブって思ったよりスラスラ出てくるものなのね……(新発見)
さあダンジョンアタックはもうすぐ中盤、PCたちはどう出るか!

……ちなみに見学おkにしてsw2.0/sw2.5総合コミュの方に通知しようと思ってたのすっかり忘れてました()
次回(来週金曜21:00)はちゃんと通知しよう……
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つぎの
つぎの日記
2020/10/08 19:01[web全体で公開]
😊 今、気づいたのですが…
『参加プレイヤー』の横…『参加キャラクター』の部分…
Σ(・□・;)キャラシ名とキャラシのサムネが出るように…なってる!!!!!!!!
(感動に耐えられませんでした。すみません…)
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がらこ
がらこ日記
2020/10/05 12:52[web全体で公開]
😢 予定確認って大事……
面白そうな卓の参加が休日出勤によって断念せざるを得なかった……。つらい……。面白そうなシナリオに面白そうなビルドの方もいたので、見たかった……。ぜひ参加してその目でセッションを見たかった……。
予定確認は大事。
そして面白そうなビルドだったので別の機会の時にパク参考にさせていただこう。アームフッカー薙ぎ払いファ……楽しそう……。
いいね! 25
B
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/05 12:29[web全体で公開]
🤔 自分だけ目立とうとしてはいけない(自戒)
自分だけ目立とうとすると
どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。

TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。

お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。

と、考えているのですが、全て表示する自分だけ目立とうとすると
どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。

TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。

お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。

と、考えているのですが、
果たしてGMの私はそれが出来ているのか?

演出に拘りすぎる余りプレイヤーのロールプレイをおざなりにしていないか?

振り返ってみると、
進行を焦りすぎてロールプレイの時間を削りすぎてしまっていた事が多々あった気がします。

セッションは皆で作るもの、
この「皆」にはGMも含まれると言うことを忘れないようにしたいものです。
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ハリィ
ハリィ日記
2020/10/05 11:48[web全体で公開]
😊 【sw2.5】親バカ日誌〜大剣使いザザの成長〜
先日、近衛兵GMのセッションに参加してきました。

レギュレーションに丁度良かったので、リカントのスカウトファイター・ザザで参加。

スカウトを伸ばしたいので、経験点は温存しようか迷いましたが・・・。エンハンサーを伸ばしてアンチボディを取得。
アビスカースで、生命抵抗が下がるようになってま全て表示する先日、近衛兵GMのセッションに参加してきました。

レギュレーションに丁度良かったので、リカントのスカウトファイター・ザザで参加。

スカウトを伸ばしたいので、経験点は温存しようか迷いましたが・・・。エンハンサーを伸ばしてアンチボディを取得。
アビスカースで、生命抵抗が下がるようになってました。
最近、ダメージよりも毒・病気・呪い系のペナルティが厄介だな〜と思うようになってて。

メンバーはフェンサーと、ソーサラー、そして神官戦士で、色々その時の状況で相談しつつ。
なんとか強敵も倒してミッションクリアでした。

サイコロ運に引っ張られつつ、恩寵で助けてもらった感じでしょうか。
ありがとうございます、皆さん。楽しかったです♪

さて、ザザの成長ですが。
スカウトを6⇨7に成長。
念願のファストアクションです!!
そして、ひらめき眼鏡と熊の爪を購入(1万ガメル!!)

消耗品も買いまくって、久々に気持ちの良い成長でした。
Bランクの武器をそのまま強化して、敵に合わせて臨機方変に戦ってみようかな〜と思うってて。
次は、予備の武器のヘビィフレイルを、強化していきたいと思います♪
魔道機+骸骨対策w
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アーリング
アーリング日記
2020/10/05 03:22[web全体で公開]
😆 楽しいは書き残しておきたい。
 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感全て表示する 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感がハンパないです。とはいえ、やり切った!という達成感も同じくらいあるので「失った・無くなった」というより「卒業した・巣立った」みたいな温かみもいっぱいなんですけどね。
 それについてはまた卓感想で後日語るとして、溜まってたぶんの卓日記っ。
 
★9/17(木)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第3回(個別シーン)(GM:カミカゲさん)
 パーティーメンバーを3チームに分けての個別シーン回! 手分けして情報収集だー♪
 時間も短め、プレイもGMとの1対1だからすいすい進む! そしてやったことは・・・・夜の高校へ不法侵入!w
 このキャンペーンでの俺のPC、ことあるごとに「衣類が吹き飛ぶ脱衣オッサン」なので、ますますポリスメン案件が増えていってるような・・・・。

 ひょいっと塀を乗り越え。
  窓ガラスをガシャンと割り。
   職員室のパソコンに不正アクセス。
    出席簿をパラパラめくって、スマホでパシャリ。
 
 うん、バレたら捕まるわこれ。TRPGって自由でいいよね!(よくない)
 
 さらに、他のPC達の目がないからって、NPCにすごんでみたり、魔法ぶっ放そうとしたりとフリーダム。いっそもうちょっとアクセル踏み込むか・・・いいのか?!
 単発セッションではなかなかできないRPの積み重ね!いやあ楽しい!次回の登場は情報収集終わっての集合回。次回も楽しむぞー!
 GMのカミカゲさん、ありがとうございましたーーー♪
 
★9/22(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第6回(本編その4)(GM:俺)
 これが今日の日記の冒頭に書いたキャンペーン。卓日記としてはまだボス戦の途中だったので、今回はそのラスボス戦の決着回。
 
 取り巻きの雑魚どもと、力の源である魔剣を叩き折られたラスボス。
 残る力をかき集め、巨大化してPC達に襲い掛かる!
 
 ええ、スーパー戦隊的なアレですw いったんやられたら巨大化して第2ラウンドが基本じゃん!w
 「全体的に強くはなってるけど攻撃方法は大味」「小細工よりもパワー押し」。そんなデータを自作してみました。
 ただでさえ、消耗しているHPやMPの減っているPC達、なかなかにピンチです。
 
 さて、このPT。一人一人は、実はそんなに強くないのです。
 
 攻撃に特化した、二刀流剣士PC。防護面はペラペラだし、魔法にもそんなに抵抗できない。
 物理・魔法とも防御に特化した、鉄壁の神官PC。回復魔法はMPをがっつり削るし、攻撃方法もほとんどない。
 後方から魔法を飛ばす、妖精魔法使いPC。回復に補助にと引き出しは多いが、その分魔法攻撃に回る機会は少ない。防御面も薄い。
 呪歌を奏でる、吟遊詩人PC。ほぼすべての魔法を無効化するが、それは自分に対してのみ。攻撃も2ラウンドに1回程度と、ペースは遅い。
 PTメンバーを分断すれば、あっさり弱点もつけるし、連携を崩せば個別撃破も容易です。

 ・・・ですが。
 4人の潜り抜けてきた冒険の数々が、幾多の戦闘が、互いに弱点を補って強固な連携へと進化させていきました。
 
 敵の攻撃を神官PCが全て引き受け、魔法や炎属性はすべて無効化。前衛にはいるダメージはその大半がカットされ、
 吟遊詩人PCは呪歌の演奏のバリエーションを増やし、攻撃の合間にその状況に応じた支援を的確に与え、
 妖精魔法使いのPCは、契約妖精をシナリオに合わせて巧みに選択し、少ない攻撃機会でも弱点を突いてダメージを底上げし、
 3人分の支援を一手に引き受けた二刀流の剣士PCは、いかなる魔物に対しても、大ダメージをたたき出す!
 
 レベルアップの際にお互いを意識しつつ、チームワークを作り上げていったキャンペーンならではの光景に、ぐっと胸が熱くなるGMです。
 それはまるで、「4人の冒険者」というより、「4つの部位を持つ1つのPT」といった方がいいような。……強い!!
 数ラウンドの攻防の末、遂に二刀流剣士の斬撃が左右ともにクリティカル!残り100点を超えていたラスボスのコア部位のHPが、わずか1桁に!
 
 「ここまでみんなと冒険してきたことは全部…無駄じゃなかった」
 と、PCのモノローグが入る中、放たれるPC全員での合体攻撃!ラスボスは完膚なきまでに滅ぼされ、塵となって消滅!PC達大勝利!
 かっっっっこいいな、君ら!!!!

 戦闘の後は、ちょっと個別エンディングを先駆けで、一人分。
 思わせぶりに分かれた「家族」との再会・・・からのツンデレどつき漫才!w 緩急上手いこと合わせてくれるPLさんの技量とRPに、ニヤニヤと楽しみながら今回は終了!
 次のセッションが文字通りの最終回になるということで、じんわりと余韻をかみしめつつ、解散となりました。
 楽しかったぁーーー。PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
いいね! 39
ニジ
ニジ日記
2020/10/03 10:32[web全体で公開]
😍  はんどれっと!キャンペーン最終話「よみがえる虚無の影」感想日記(╹◡╹)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ!
今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。

先日、アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』が完結しました。
感想回を開いてくださるそうなので、まだ集まる機会はあるのですが、お話としてはお仕舞になりました。
去年の冬くらいに始まったキャンペーンだったので、だいたい一年経ちましたね…早いものです。
こうしてこのキャンペーンの日記を書くのも最後になるかと思うと、寂しいなという気持ちが強くわいてきますね…。


★はんどれっど!キャンペーン最終話「よみがえる虚無の影」(GM:アーリングさん)
今まで出会った人々の助けを借りながら、パーティはいよいよ最終決戦へ。
中ボス戦では俺達つぇえぜ!!って感じで圧倒!俺達つぇえぜ!…強くなったな~!最初LV2だったのにLV10だよぉ。
ラストバトルが始まる!…その前に。
今まで助けた人たちが助けてくれるという熱い展開!フェローにこういう使い方が!良いですねぇ!!ダイスを振る手にも熱が入ります(オンセだけど!)
ラストバトルスタート!!敵は…私のPCにも因縁のある敵!!
PCのお姉ちゃんの仇ともいえるラスボス!!天才剣士であるお姉ちゃんの太刀筋をコピーした相手!!
こんなの…上がらないわけないじゃないですか!!!嬉しすぎる~~~!!めっちゃ上がりながらダイスを振る…お前だけは倒す!!!!!

最初はめちゃくちゃ情けない自PCだったのですが(涙と鼻水垂らしながら剣をブンブン)、最終話でもお前誰だよ…って感じでシリアスに頑張りました。…誰じゃお前!?
レジスタンス、バータフ、ブレス、エンチャ、、ヴォーパルS、かばうetc...etc...ありったけの支援をもらいガンガン殴る!!
このパーティは役割がはっきりしていて、私は攻撃!!うぉーーーーー!この首切り刀は当たるとすごく痛いぞーーーー!!…世界を賭けた戦いだけど、楽しい…
途中私のHPが一桁になってお花畑が見える!!だが何とか耐える!!やっぱりつぇえぜ…ラスボス!さすが知能高い…戦い方がいやらしいわ!
持てるリソースを吐き出しまくり、みんな魔晶石も指輪も魔符も割りまくる!!
仲間の連携攻撃…アトリビュート+ファイアストーム!!うわ~~~!!こういうのカッコいいわぁ…痺れるわぁ…必殺技カットイン見えましたよ私は…。
PTみんな、威力ダイスを回す回す…俺達はつぇえぜ!!
フェローのみんなも絶妙なタイミングで絶妙な出目を出す…これ、心あるわ!!

やったか…!?これで倒した…と思ったら、第二形態!第一形態で倒しきれると思ったのに!
仲間の兄貴…バードの機転で、パーティたちはギリギリだったMPを回復。
仲間の支援でダメージからなんとか回復。

自分は攻撃しかできないファイターなので、回復から支援、防御まですべて人任せです。
思えば情けないひよっ子の時からみんなには助けてもらってここまでこれました。
でも今思えば…それでよかったのかもしれません、それがよかったのかもしれません。
一人で何でも出来る人なんていないのですから、こうやって補い合って一つの強い生き物になる…それがパーティなのかもしれませんね。

…だから!!自分の役割である攻撃だけは絶対やり遂げる!!!PCと自分の気持ちが完全に一致!!うぉらっしゃあ二刀流二発命中!!!ダメージダイス…二回転×2!!ダメージ112点!!!
敵のHPは残り4!!全員で最後の一撃だ!!フィニッシュムーブを決めろ!!〇ボタンを離すな!!!これが俺達の力だーーーーーー!!!
……勝った。

消えゆくラスボスに、全員が言葉を告げる。みんなの言葉はそれぞれのキャラクター性がとっても出ており
また同時に「ああ、終わってしまったんだな…」と、実感が湧いてきます。良いラストバトルでした。
これを演出してくださったGMさん、最後まで盛り上げまくったPLさん達あっての素敵な時間…本当にありがとうございました!


★はんどれっど!キャンペーンエンディング(GM:アーリングさん)
ラストバトルが終わり…なんとエンディング回!
GMさんがみんなの希望をそれぞれ個別で聞いて、個別エンディングを用意してくれました。
私が希望したのは…今まで超えることが出来なかった、天才剣士の姉との一騎打ち!
決闘ルールを用意してくださり、ガチで決闘。今までの冒険で手に入れたフレーバーアイテムが特殊効果で役に立つ!!
もぉ~~~~!!こんなの上がらないわけないじゃないですか~~~!!
決闘開始!いきなり相打ち!!そこから劣勢、ダイス全部負ける!!(雑魚)。アイテムの効果でHPがギリ1残る。
好きな子にもらったピンクのバンダナを額に巻き、血を吐いて立ち上がる。…勝つ!!
ダイス優勢!!ダメージダイス…一発逆転の二回転。決着!
楽しかったよ、おねいちゃん。

……満足感が…すごい……。
私がネットワークに漂うオンセを求める亡霊とかだったらこれ成仏してますよ…。成仏しそう……。
これで私のキャラクターもエンディングを迎え、戦いは終わり…ではなく。
最後にもう一勝負ありました。デデドン!次のバトルは…好きな子に告るシーン。
ほかのPCさんのエンディング希望で、お相手に選んでくださり…自分のエンディングは終わったのに登場させていただく…良いのぉ!?こんな贅沢!
時間いっぱいもらってマジごめん!!でも最後だから遠慮しない!!最悪だな私!

今まであんまり書いてきませんでしたが…日記は書きたいものを書くところだぜ!という事でPCの恋愛を!
PCはクソヘタレで、女の子が大好きで、長いものに巻かれるのが特技の雑魚な剣士だったのですが…
いつもかばってくれるファイタードワーフちゃんにいつしか恋してしまったのでした。よせよせ、君には高嶺の花だ。
ちょくちょく、シナリオの合間に二人で話を進めたり、ほかのPCさん達にからかわれたりしながらトキメキゲージ(?)を上げていました。
恋愛RPは普段あまりやらないので、これでいいかな!?ここまでやったいいかな!?というラインの見極めが難しいかったのですが…とっても楽しかったです。
いよいよ決戦。無事告られ(先に告られるのは男児として恥でござるぞ)告り返し、ハッピーエンド。…………。

KAWAII!!!負けたぜ…完敗だ。PCのみならず、PLにもKAWAIIと思わせるそのRP技…見事!
……満足感が…すごい……。
私がネットワークに漂う甘酸っぱい恋を求める亡霊とかだったらこれ成仏してますよ…。成仏しそう……。


最後にPC全員登場して、エンディング。
なんてことない雑談をしながら、鉄道に乗り込み次なる冒険へ。
シーン中なんか良い感じの事を言おうと思いましたが、やめる。
私にとっては彼らの冒険は終わりだけど、彼らにとっては始まりだから、これでいいんだ。
最後にパーティについて感想を書いて終わろうと思います。


★妖精使いウィスタさん(PLナガネコさん)
頼りになる知恵袋なメリルのおじさまです!本当は関西弁なのさ。
冒険の障害、困難、それをアッという方法で解を導いてくれる知恵者!PLのナガネコさんもリアル賢者なので、二重の意味で助けてもらいっぱなし!
こういうパーティの頭脳的なRPや提案が出来るのも、ナガネコさんの鋭い観察力と思考力の賜物…さすがですねぇ!
困ったときはだいたいおじ様を頼ればなんとかなるやろ…と、自PCは思っているし、実際なんとかなる。やっぱりすげぇぜ…おじ様!
それと立ち絵がね…良いんですよ。帽子差分やウインク差分、芸が細かい…。
この素敵な立ち絵が、ウィスタおじ様の魅力をさらに引き出してると私は思っていますね。画力すごいぜ…!
よく自PCの背中を押して(叩いて)くれるのが、すごい好きでした。若者の背中を押すカッコいいイケおじでした!
何気にエンディングで奥さんが出来る。ぉぉおおぁあああ~~~~!?ビックリした~~~!!


★吟遊詩人オルトさん(PLセナさん)
パーティを支えるまさに縁の下の力持ちなグラスランナーの兄貴さんです!めちゃ食いしん坊!
パーティがやばい時にそっと陰ながら助けてくれるベストサポーター!
言葉がいつも詩的で、センスの塊…このセンスは見習いたいものです…。
キャラクターにあったセリフ回し、呪歌時に光る歌詞のセンス、例えるならスナフキン…カッコいい…。
立ち絵もグラスランナーらしい可愛らしさのあふれる立ち絵。画力すげぇ~!
自PCは兄貴と慕っておりました。弟分として可愛がってくださりありがとうございました!!
エンディングで、まさかの自作BGMを流してくださる。…えっ!!!!!????すげぇ!!!!!!!そのBGMどこで買えますか!!!?!??(すぐ貢ぎたがるオタク)
全員集合の立ち絵を描いてくださったり、サプライズの達人。気配りの達人。


★神官戦士パステルさん(PLゆきさん)
かわいさと優しさを兼ね備えたドワーフの娘さんです!KAWAIIの塊。
パーティの最前線で仲間をかばい続ける守護天使…防護が…防護が高い!!
優しい守護天使から、優しい恋する守護天使にクラスチェンジする…少女漫画の主人公のような甘いRPが上手い…!
心の優しさがにじみ出る様なRPがすごい。こういう本人の人柄によるRPは、コピーできない。人徳。
その可愛さをさらに引き立たせる立ち絵がすごい。マジキュート。画力すげぇや…っていうかみんなすごいんだよ!!!今更だけど!!全員上手い上手すぎる!!
自PCが最速でタメ口を聞くことになった子。そして最速で惚れてしまう。全PL(っていうかGMも)が推した恋する少女でした。
君たちの行く末を私は見ることが出来ないけれど…どうかお幸せに!!


★戦士ジロウ(PL自分)
キャンペーンに参加するときに毎回目標とか、やりたい事とか、キャラクターの内面の終着点を考えるのですが、皆様のおかげで楽しく準備出来ました!
まぁ…頑張ったな!鳴き声みたいに喋ってた「ぉああああーーーーー!?」という言葉がPL(私)にも伝染してしまう。ぉおあああ~~~~!?
必殺技カットインとか、クソ長い設定とか、やりたい放題好き放題やらせて頂きました!
普段は出目が腐ってる私ですが、なんか不思議とぶん回せたのはまぁ…お前が頑張ったんだろうな…頑張ったな、うん。幸せにな。


★GM(アーリングさん)
データ打ち込みから画像準備、果てはスケジュール調整までお疲れ様でした。いや本当お疲れ様でした!!!!1
こうしたらPLが嬉しい!というツボを心得ていらっしゃる…はぁい!嬉しかったでぇす!!
PL一人一人の希望を細やかに聞いてくださり、相談に乗って下さり、楽しいゲームにしてくださる達人。
ここまで要望に応えてくれるセッションが楽しくないわけがない!!!!!!安心して全力でぶつからせて頂きました。
展開の引き出し、NPCの引き出しが多く、ちょっとした仕草が「あ、よく観察してらっしゃるんだな…」と思わせる描写が素敵でした。
そしてPLやPCを…よく褒めてくださる!!これ!!これすごく大事!!!場を温める天才。
一年近く魅力的なマスタリングで全員を引っ張ってくださり、ダレることなく最後まで駆け抜けてくださり、本当に楽しかったです。


最後に…一番スゴイと思ったことを書いて終わりたいと思います。
このセッションメンバーさん達の凄いところは…セッション中、良いなと思った事やスゴイ!と思った事をきちんと言ってくれる所です。
はい、前にも書きました。でももっかい書いちゃいます。最後なので!

何もお世辞を言え!という訳ではなく、場が楽しくなるよう自然に会話で褒めてくれてるのが、本当にすごいと思います。
それって言われた方はメチャ嬉しいですし、自分も言おう!ってなって、更に循環していく…素敵だと思います。
良いPLさんの定義って人によって違うと思うのですが、私にとってはこの卓の人たちが…良いPLさんでした。
本当にありがとうございました。
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がらこ
がらこ日記
2020/10/03 00:46[web全体で公開]
😆 賦術は発声がいらないから獣変化したあとのリカントも安心だね!の話の続き
朝の話の続き。
賦術が魔動機文明語による発声なしで使用可能なのであれば、賦術を発動する際のRPというものは全てPL側に委ねられる(普通の魔法だってそうだろ!という意見からは目を逸らしつつ)、のであれば、割となんでもやっていいということにもなるため、

「俺のターン! ドロー!」
「モンスター全て表示する朝の話の続き。
賦術が魔動機文明語による発声なしで使用可能なのであれば、賦術を発動する際のRPというものは全てPL側に委ねられる(普通の魔法だってそうだろ!という意見からは目を逸らしつつ)、のであれば、割となんでもやっていいということにもなるため、

「俺のターン! ドロー!」
「モンスターカード、インスタントウェポン! 俺は2000Gを代償に捧げてPL2を強化させる! 先に発動したヴォーパルウェポンと合わせて、強化したPL2を融合召喚! 場にセット!」

とか、

「リバースカード、オープン! 罠カード、パラライズミストA! このカードの効果により、お前は次の俺の手番までの間、回避力に-1のデバフを受ける! その身に刻め、PL3の全力攻撃を!」

ってRPをやっても怒られないということになるのではないだろうか(すみません遊戯王は闇のゲーム編と劇場版DDくらいしかまともに観てないのでにわかです。おおよその予想で言葉遊びしてるのでガチ勢さん緩い目で見てもらえると助かります)
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rei
rei日記
2020/10/02 23:22[web全体で公開]
😶 50%
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とあるシナリオの完成度がまだまだ半分です。やはりCPシナリオ作成は時間がかかる……(;´Д`)今回は前より長くなるから大変だったりもする。そして魔物が決めれないのがつらひ

 やはりというか、モンストラスロア(以下ML)の魔物を出したいです。せっかくのサプリが出るのだから。その情報を精査するのも時間かかるからなぁ。そしてユドナの駒の書き直し作業も…これから時間はかかる、と思うなぁ。

 …MLが出る前に魔物以外の項目はすべて終わらせておこう。
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がらこ
がらこ日記
2020/10/02 07:53[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5の賦術で今まで考えもしなかったこと
そういや今までリカントを自PCとして触ったこともなかったし、アルケミスト技能を使うときにも全くそこらへんを気にしてなかったのですが、賦術の使用って別に魔動機文明語の発声いらないんですね……。いらないっていうか、ルールブックの賦術に関するページでの明記がない(エラッタにもその旨の修正はない)って意味な全て表示するそういや今までリカントを自PCとして触ったこともなかったし、アルケミスト技能を使うときにも全くそこらへんを気にしてなかったのですが、賦術の使用って別に魔動機文明語の発声いらないんですね……。いらないっていうか、ルールブックの賦術に関するページでの明記がない(エラッタにもその旨の修正はない)って意味なのですが。
リカントPCの方が賦術を取っているのを見て、そういや今まで気にもしてなかったなと調べてみて新しいことを覚えられました。これだからTRPGはやめられねぇぜ!

でもいちいち使用に金をかけるとは言え、レベル1経験点500点で魔動機文明語の会話と読文が習得できて発声いらなくて補助動作でも使えるものが多くて嗜みで取れるアルケミストくん、そらパラミスがナーフされても文句は言えねぇよ。強いよ。
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木魚
木魚日記
2020/10/01 19:56[web全体で公開]
😶 【告知】セッション募集〆の切り上げ
今朝立てたSW2.5リドル卓に 規定人数以上の応募が来たので、
勝手ながら締め切りを丸1日切り上げます。悪しからず。

抽選ゆえ、今からの応募でも参加の可能性はイーブンだ。<何?

以下リンク
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160150162427woodblock
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