肴さんがいいね!した日記/コメント page.81
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がらこ | |
| 2020/09/30 20:19[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2020/09/30 10:31[web全体で公開] |
🤔 変な探索者は苦手意識があったのですが cocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う全て表示するcocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う行動をとって欲しいけど、普通考えたらあり得ないよな。」 みたいな困りかたをしてるとき、 「すいません、アホの子さん。ここに突撃してもらえます?」みたいな事が出来る。助かる。 あと、セッションの雰囲気が明るくなるのも悪くない。 変人だからと無為に苦手意識持つのは止めようと思いました。 ただ、無口キャラや喧嘩キャラはやはり扱いが難しいので そこは皆さんご注意してください。 無口キャラを使いたい人は、 いつも以上にPL発言と心の声を発するようにして欲しい。 喧嘩キャラは喧嘩ふっかけるときに相手PLと事前にすり合わせするようにして欲しい。 場合によってはセッションが回しづらい、 雰囲気が悪くなる、等が起きてしまいます。
| ねこ | |
| 2020/09/30 00:43[web全体で公開] |
😰 嘘つきは何とかの始まり・・・(SW2.5) 今日のCPは村を拡張するためにフィールドを駆け回ってきたのですが、 荒野のオアシスでスナ〇キンのような妖精と遭遇。 この辺りで見つかるという「湖の雫」を探していると妖精語で話しかけると、 「君が女の子だったらなあ」と返事が。 女の子だったらなんなんだよ!?うああ!?!?と思っていたら 全て表示する今日のCPは村を拡張するためにフィールドを駆け回ってきたのですが、 荒野のオアシスでスナ〇キンのような妖精と遭遇。 この辺りで見つかるという「湖の雫」を探していると妖精語で話しかけると、 「君が女の子だったらなあ」と返事が。 女の子だったらなんなんだよ!?うああ!?!?と思っていたら 他のPLから「女の子だって言ってみたら?」という茶々が入って来て、 気が動転していた私はつい「えええ。どうしてわかったの!?」と、つい口走ってしまったのです・・・ そうしたら、私のPCのファーストキスを捧げる代わりに湖の雫をもらえたのですが。 後で悩んだ結果、 経歴表の内、自分でも設定しきれていなかった「大きな嘘をついている」の後ろに 「実は女の子」と追加することにしました。 恐怖に打ち勝つために男らしさを身につけたい!と公言していたのに、どうしてこうなった!?
| 蝉丸 | |
| 2020/09/29 16:25[web全体で公開] |
🤔 好きな格言 「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」 連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。 計画通りに物事が進む事はほとんどありません、 ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。 「なるようにな全て表示する「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」 連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。 計画通りに物事が進む事はほとんどありません、 ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。 「なるようになるさ、ぶっつけ本番だ。」 と言うのは予め計画を練った上で言いましょう。 そもそも、私自身が計画をあまり建てないタイプの人なんですよね。 なんとかなるさー、って感じで。 それで良く痛い目を見てます。 「計画は建てるべきだ」「計画に縛られ過ぎてはいけない」と言う2つの教訓を兼ね備えた素敵な言葉だと思います。
| てるみっと | |
| 2020/09/28 01:30[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓続報 1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に全て表示する1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に悪い! 実は私のキャラは神官だったわけですが(メイン回復役が死亡とか大丈夫か?)、個人的に神官を作る時は教義の解釈や信仰心の柱になるものは必ず掘り下げて置いているんですね。普段は表に出さないような部分なわけですが、今回その辺もガッツリ考えながら復活RPができたので個人的にはかなり楽しんでたりしました。こう、苦難を乗り越えるRPって最高やん?(語彙力) そんなわけで。PC・PL共々元気でございます。寧ろPLはいつもより元気(?) 色々とコメントいただいた皆様、ご心配おかけしました!
| てるみっと | |
| 2020/09/27 22:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓速報 Lv4~5帯でトレジャー強化の汚染Ⅱ(威力20)を一括振りした結果、4回転38点を叩き出しPL側が全員HP最大から4人中3人生死判定突入、私のキャラ(エルフ)が渾身の1ゾロを振りました。現場からは以上です。
| つぎの | |
| 2020/09/27 02:16[web全体で公開] |
😊 同じシナリオでも PL様により。PCの組み合わせにより。 別の展開が見れるって本当なんですね(*´∇`*) 見守るの楽しい!演出楽しい!!眺めるの、楽しい!!!PL様が手段Xを提示されるところ…凄く!嬉しい!!!(*´∇`*) 夏はまだ終わっちゃいないって言い張ってもう一度回したい…(*´∇`*) 知ラナイ家(*´-`)(※深夜テンションによる日本語fumble失礼しました)
| てるみっと | |
| 2020/09/26 16:58[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】続・リレーキャンペーンがやりたい話 数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉し全て表示する数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉しく思う反面、個人的にCPを増やすのは1つに留めておきたい所。それ以上増やすと日程調整関連で同卓する方にご不便おかけすることになることになりそうで、それはなるべく避けたい。となると、必然的に御一緒できる人数が限られるわけでして…はい。さてどうしたものかな。 これだけ需要があるならいっそ誰かが私とは別に募集掛ければ皆楽しめるのでは?と考えましたが、やっぱりこういうのって最初に「やろうぜ!」って言い出すのはハードルが高いのかな。中々難しいのう。 とりあえず、私は来週あたりにでもリレーキャンペーンの募集を出すと思います。 実際にキャラ作成して卓を囲むのは10月中旬か、10月下旬に新規サプリの発売が決まっているのでそれも使いたいなら発売後にスタートになるかな?その辺は同卓することになった皆様と相談しましょ。 といった感じで、卓が無いのを良いことに適当に思ったことをダラダラと書きつつ過ごす休日。生産性ねぇな!まいっか!
| ハリィ | |
| 2020/09/26 12:33[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】迷宮チカトロは8回目を迎えました。ありがとうございます♪ 登場人物紹介です。 今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。 本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。 全て表示する登場人物紹介です。 今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。 本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。 ありがとうございます♪ クスス・・・タビットのフェアリーテイマー。幼い言動とは裏腹に、優秀な頭脳と強力な魔力でシナリオのテンポを軽快にしてくれるGMヘルパー(←造語。でもこれ大事!) ハーヴェス、グランゼール、キングスフォールと各国で活躍し、グランゼール国のレナ姫ともコネクションあり。 リオ・☆・ボルチモア・・・元気いっぱいグラスランナー。 『楽しいシーンはより楽しく』は勿論、悲しいシーンでも緊迫したシーンでも、直接的でも間接的でもみんなを励ますムードメーカー。戦闘では呪歌と騎獣を駆使した1ゾロで、戦闘でもムードメーカーにw レナ・・・ストラスフォードを信仰する魔道機大好き、ドワーフの女性神官。 クスス、リオとは対照的な、落ち着いた知的な口調。しかし、魔道機に対面したと途端、一転マッドサイエンティストぶりが垣間見える。 アルベール・・・哀愁漂うナイトメアの魔法戦士。愛くるしい後衛たちのツッコミ役で、保護者役。 装備でも個性がにじみ出るあたり、センスを感じます。 重厚な鎧に身を包み、魔力撃で確実にダメージを重ねる姿は、パーティの守護神そのもの。 ベック・・・連続回転クリティカルや、ブレードスカートなどで、アルベールと異なる戦い方で戦闘に”華”を添える女性剣士。 テラスティア大陸出身。 ”ナイトメアをやめたい”と願う彼女に、”呪いと祝福の大地”は、そして”迷宮チカトロ”は、何をもたらすのか・・・。 長くなるので、レポート(戦績)はまた後ほど♪
| 木魚 | |
| 2020/09/21 22:30[web全体で公開] |
😶 生存報告 FCでの久方ぶりの高難易度戦闘で、Myキャラがぽっくり逝きましたがオイラは元気です。 (ちな、神官15のくせに蘇生して、自分でイレイスブランデッドかけた生臭!@SW2.0) いやぁ、どーにかこーにか酷暑をサバイバルできました。 <自室、寝床に空調がないという劣悪環境 ボチボチ調子を戻全て表示するFCでの久方ぶりの高難易度戦闘で、Myキャラがぽっくり逝きましたがオイラは元気です。 (ちな、神官15のくせに蘇生して、自分でイレイスブランデッドかけた生臭!@SW2.0) いやぁ、どーにかこーにか酷暑をサバイバルできました。 <自室、寝床に空調がないという劣悪環境 ボチボチ調子を戻しつつ、いけたらなと思っとります。 SW2.5、6Lvキャップ・成金装備で、挑め!闘技場でヒドラ戦とか、 言っときながら放置してて申し訳ない。 ※3人でケルベロスは圧勝だった。 待ってる人いたら申し訳ない。 モチベ低下とダレる予感の二重苦で踏み出せないのじゃぁ。 もしも、興味があるとかいう奇特なかたがいらっしゃったら、コメント下され。 ↓参考までに前回のvsケルベロスの卓の募集要項とキャラ作相談風景 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159067703705woodblock
| てるみっと | |
| 2020/09/21 19:40[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】リレーキャンペーンがやりたい話 私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆ という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。 何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。 そもそもリレーキャンペーンとは全て表示する私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆ という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。 何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。 そもそもリレーキャンペーンとはなんぞや?という方のためにお決まりの説明をば。 リレーキャンペーンとはッ!参加者がGMを持ち回りで担当して進めるキャンペーンであるッッッ! 以上!解散! 端的に言うとそんな感じで、基本的なキャンペーンはGMが決まっておりオリジナルのシナリオを数話作って回していくかと思いますが、リレーキャンペーンでは1シナリオごとにGMを交代して行い、皆がGMもPLもできるようなキャンペーンです。 なんでそんなリレーキャンペーンをやりたいのかと申しますと、大雑把に以下3点。 ①PLとして参加すると「このPC達であんなシナリオ回したら楽しそうだなー」とシナリオ創作意欲が沸くこと ②GMとして卓を回すと「PC達がワイワイしてるところに私もPCで混ざりたい」「ガッ・・・・・・ガイアッッッ」となること ③やっぱCPとして同じ面子のPC達が冒険を通して次第に仲良くなって、一緒に成長して~って言うのがこう…良いよね(語彙力) 他にも色々熱い想いと1/3の純情な感情がありますが割愛。 要するにGMもPLもバランス良くどっちもやりたいんですね。 でもオンセの性質上GMやる時とPLやる時は基本別卓。つまり③が見れない!これは致命的。 そんなわけで。リレーキャンペーン一緒にやろう?(提案) CPのGMやりたいけどPLとしても参加したくなっちゃうしそもそも長いシナリオ作れないわ?単発でも良いんです!何なら(この面子ならこんなネタで盛り上がりそう)みたいな一発ネタシナリオでも! いずれGMやりたいなーと思っている方!リレーキャンペーンなら参加者全員が持ち回りになるので色んなGMのスタイルが拝めるぞ!持ち回りと言っても”1回ずつ順番ね”みたいに固定化せず出来る人がGMやれば良いんです。色んなGMのセッションを体験して慣れて、それからいつもの面子を相手に練習がてら回してみるでも良いんです。 ガチガチに凝るのであれば世界観の設定資料を事前に共有したりなどをするらしいですが、そこまでやると手間がかかりすぎて空中分解不可避のためゴミ箱にファントムダイッ!して単発でも数話に及ぶシナリオでも、何でもええんです。 準備が大変?最悪シナリオがあれば遊べる。それがアナログゲームの強み。全員GMもするので使用ツール次第では「良さそうな背景あるから張るわ」「BGM適当に掛けておくね」とPL側からサポートすることもできます。雛鳥の如く口開けて待たず、卓は皆で作れば良いのです。 と少々脱線&長々と書いちゃいましたが、そんなわけでリレーキャンペーンがやりたいというお話でした。 書いてて気付いたけど、これオフセだと割と普通にやってることだな? やっぱりオフセとオンセで勝手が違う故のスタイル差があるんやなぁと思いつつ筆を置く。
| 尸 | |
| 2020/09/18 17:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「甘露なる奈落【甘味増量版】」 感想 → 旅の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/15(火) に参加させていただいた「甘露なる奈落【甘味増量版】」感想 → 旅の記録(ネタバレ:大) GM:シリュウさま 魔域探索経験がまだ少なく、そのタイトルにも惹かれ申請。 メンバーは、自PC フェアリーテイマー/コンジャラー と下記の方々。 実は読書好き、モールで正確/豪快に敵を薙ぎ払うリルドラナイトメア青年ファイター 立ち振る舞いはクール、チョコレート大好きな可愛い一面も持つリルドラ青年ファイター 華麗に魔動バイクを操り、始まりの剣の情報を探すメリアの少女ライダーフェンサー 錬金術と弓矢で仲間を支援、実家のパン屋の宣伝も欠かさないハーフレプラの少女シューター 判定からのトレジャーゲットチャンスあり、パズルあり、テーマに基づいた敵の改変あり、とお楽しみ要素盛りだくさん。 実はかなりのパターンがあるのだとか…周回したい。 セッションの内容ももちろんなのだが、GMの進行、説明、笑いを誘う諸々の表現が素晴らしく 戦闘含むどのシーンでも、GM/PL間のやりとりが楽しかった。 ボス戦、残るは1体という場面で敵の「ラブソング」が抵抗不可能レベルで発動。 ここでも魅せてくれますGM。 幸い魅了はなかったが誰も気持ちが向き合わず、三角関係にもならない一方通行のカオスとなる。 振られた自PCのスパークで自分以外を正気に戻し終宴。 いやぁ面白かった。 ぴった死しかけたり、探索で妖精を呼び出したり(能力使用はなかったが)、 操霊での支援、攻撃とセッション終了時にはいい感じにMP消費。色々動かせこちらも満足。 リルドラ戦士のチョコ大好き設定が終始輝いていた感。 敢えて罠にかかりに行くなど、ノリ良く楽しく探索を一緒にさせていただきましたPLの皆さま、 ワクワクする展開、オリジナリティ溢れ魅力ある敵など、素晴らしいセッションを開催いただきましたGMシリュウさまに感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/15 19:51[web全体で公開] |
😭 仕事のグチ(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事で上手くいってないです。 自分の能力不足が主な原因なのですが、 もうね逃げたい。 環境的にぐちを言える上司もいない…。 転職しようかしら、 でも職場に問題があるわけじゃない、 あえて言うなら要求レベルのベクトルが私には合っていない。 そんな自分に合う職場なんて他に合うのか? とか考えてしまう。 書いたら少しだけすっきりした。 もう少し頑張ってみよう。
| しゃんはい | |
| 2020/09/13 09:24[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】30卓目~34卓目 卓日記と姑息な告知 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! ひと月近くも日記サボってたらしいしゃんはいです! ・・・まじ? ちょっと月日の流れ早すぎでしょ。 しかも今回日記のページ開いたの、「日記書くとセッションに人集まるよ」とどこかで聞いたのが理由というね。 姑息な宣伝を・・・!(セッションページへのリンクを張りながら) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159995245102Millie0403 というわけで早速ガリガリ本編書いていきましょー!突発だぞ、急げ急げ~ それに、さすがに1月以上も前になると感想忘れ始めるかもしれない・・・! ルンフォは記憶飛びやすいしね!(関係ない ◆30卓目【GM】「わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~(2)」 PL:ルミナ、黄金糖、魁星、プリン丸 さん 味を占めて開催した初心者向けセッション第二弾。 初期作成専用のレギュなので、ちょうど「冒険者ギルドに登録した場面から始める」ってシチュエーション、自分では結構お気に入りだったります。 実は、登場するNPCを1回目からちょろっと変えました。過去にわたしの卓に参加してくださったPLさんが居るので、その時に登場したNPCを再登場させてみたり。 知らなくても全く問題ないけど、もし思いだしてくれるとちょっとクスっとできる、そんなテイスト。 まぁ、わたしの卓は毎回同じギルド支部が拠点になっているので、職員まわりのNPCはいつも同じなんですけどねっ! ・・・最近、総合コミュに新規参加の書き込みされてる方多いし、第三弾またやろうかな? ◆31卓目「無限奈落 ディープダンジョン 湿地エリア 第二層」 GM:マダムユズコ さん PL:フォルライト、杉材ペレット、ルシア ライラック、木魚、伊吹 さん 自PC:燃えるメリア盾神官「フラム・イグニット」 ランダムダンジョンシナリオ、ディープダンジョンに2回目の参加。 今度はキャラの方向性を変えたかったので、メリア盾ビルドのキャラにて参戦しました。 このセッションの感想はこの一言につきます。 「グリーンセメタリ―ってえげつねぇな!?」 能力のユニーク性が高いだけに、ハマるとすっごい厄介な敵でしたね・・・! 特に、何人かのキャラは戦法をほぼ完全に封殺されてしまい、単体相手ながらかなーり苦戦しました。 ◆32卓目「ワールドウォーその8~第2王女サレナの思惑~」 GM:御神 さん PL:ルシア ライラック、タカ、osio、jamhati さん 自PC:最近、本編中にもギャグテイストが漏れ出してきた「カトリーナ・ヘルヤール」 なんと今回から、新メンバーが参戦! 操霊使いのアメルさんです、ロックゴーレムの(特に見た目の)インパクトがすごかった・・・! シナリオは1人のキャラにスポットを当てつつ進行、単独シーンが長かったので、裏の雑談タブでは新規メンバーの方と交流も兼ねて雰囲気などを伝えたりしてました。 戦闘も、5人PTは初なのでチュートリアル的にシンプル目に。 ・・・といっても、オーガバーサーカーが4体も5体もホイホイ出てくるあたり、感覚のマヒ加減(と卓独自の戦闘ルールの強さ)が伺えますな。 我がPCカトリーナも、2.5仕様のバードでは初の戦闘でした。 【ダル】(宣言特技封じの呪歌)、めっちゃ強いですね・・・オーガ5体くらいの全力攻撃Ⅱを阻止したので、計算上は60点くらいのダメージカットという・・・! ちなみにオーガバーサーカー、2.0⇒2.5で打撃点が強化されてましたね!全力攻撃が1回しか乗らなくなったからかな。 ◆33卓目「無限奈落 ディープダンジョン 荒野エリア 第二層」 GM:マダムユズコ さん PL:タイチ、フェリル、フォルライト、みよかん、魁星 さん 自PC:おどおど妖精操霊使い「リナリア」 やってまいりましたディープダンジョン。同じ第二層でも今回は荒野です。 今回印象的だったのは、巨大な動物の骨にまもちきしたら「ブレイズマンモス」だと判明した時。 内容としては、戦利品表を使ったガメル獲得イベントではあったのですが、PC的には「死骸があるって事は本体とも遭遇する可能性があるのでは・・・?」とビビりまくってました。 ボスはみんな大好き(大嫌い?)、厄介エネミーのキマイラさんでした、行動の幅広すぎぃ! ただ、山羊頭の厄介な魔法を封印するべく、我がPCリナリアの「時間拡大確実化恩寵乗せディストラクション」(←何かの呪文みたいな宣言文だなぁw)が決まった時はとても気持ちよかったです。 攻撃か回復、バフ魔法がメインの方が多いのであんまりデバフキャラは見ませんが、決まるとすごい爽快ですよねっ! 特に最近はRPボーナス(いわゆる「剣の恩寵」ですね)を採用するGMさんが増えてきたので、ボスにもデバフが通しやすくなり運用しやすくなってると思います。 ・・・余談ですが、リナリアを使うと結構な割合で他のPLさんにかわいいと言ってもらえることが多い。 ウケやすいキャラ設定なのか、こういう性格のキャラはしゃんはいの得意なRPの分野なのか、理由ははっきりしませんがでも使ってて楽しいキャラなのは間違いないですね。(もちろん、他のマイPCも!) ◆34卓目【GM】「地中の人魚姫(3)」 PL:くまくじら、旅人、アーリング、ルミナ さん 初心者シナリオより味占めてる3回目の開催。 相も変わらず、初回開催時にパッと思い付きで付け足したボスの性格設定がウケててすごい人気。 だからってボスの死体をギルドまで持ち帰るPCには初めて遭遇しましたけどね!? 人の数だけロールプレイ、まさしく十人十色ですな。 そうそう、人の数だけと言えばプレイスタイルもですが、セッションで気にする点とかもですね。 わたし、PCの実力(命中とか回避とか)に合うようにオリジナルや改変系のエネミーはセッションごとに調整してたりするのですが、あんまり毎回いじってたので改変前からほぼ弱体化してないのにレベル(=経験値)だけ減ってたりした事に気づかなかった事に気づきました。 PCデータの大半は戦闘をするための数値系データですし、必須ではないとはいえ戦闘はどのシナリオでも(多くの場合)あります。 雰囲気作り以外にもこういった要素に気を配る事も大切だなぁと気づけた回でした。 ―――――――――― ・・・およ?突発卓の告知宣伝のために書き始めたのに、普通に日記に力入れてるせいで結構時間経ってるじゃないか!(ウッソでしょキミ というわけで、今回はこの辺で!あと5卓くらいで消化しきるかなと思って卓履歴見に行ったら10卓以上あった時の衝撃・・・はい、自分で決めた事なのでちゃんと日記は全部書きます。 誰のためではなく、自分自身を認めてあげるために、ねっ! ではではGMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝! 突発卓の方もよろしくぅ!
| ハリィ | |
| 2020/09/10 23:11[web全体で公開] |
😍 【sw2.5】←このルール早速前回忘れてましたw明日は緊張してます、って話。 動画やら他のゲームから色々シナリオのアイデアを切ったり貼ったりして、明日はいよいよセッション。 魅力的に演出しなければいけないNPC・・・が3人もいるので緊張します。 PLさんは何度も遊んでいる方達だし、継続持ち込みのPC+新規作成のPCと色々混ざってて楽しみ。 会話のやり取りを想全て表示する動画やら他のゲームから色々シナリオのアイデアを切ったり貼ったりして、明日はいよいよセッション。 魅力的に演出しなければいけないNPC・・・が3人もいるので緊張します。 PLさんは何度も遊んでいる方達だし、継続持ち込みのPC+新規作成のPCと色々混ざってて楽しみ。 会話のやり取りを想像しつつ、かっこいいお話になるように頑張ります♪ 百貨店とのお仕事も落ち着いて、単発の卓をどうやって展開していこうか考えてたところで・・・。 先日、映画の衣装の仕事を頂きました。 打ち合わせをしたら、好評で自分の好きなテイストで撮影に挑ませて貰えそう! なんかTRPGのネタになりそうな、素敵なことが起これば良いな♪ 忙しくなりそうな9月中は今回の卓と13日の卓。 あとは24日に行う迷宮チカトロ(参加者決定済み)。。。 以外は、少し様子を見ることになりそう。 リプレイや、サプリも出ますしね。 涼しくなるので、ゆっくりじっくり読みながらのんびりするのも良いかも。 ・・・良くないかもw GMが続いてたので、PLもやりたい。 突発がちょっと増えそうで心配ですが、平日の夜3〜4時間お時間空いたら遊びましょう♪
| ぬむぅ | |
| 2020/09/06 19:34[web全体で公開] |
😶 オンセン登録2周年 オンセンに登録して今日で2年となりました! 最近ではオンセンでやってるTRPGは1年以上続いているキャンペーンくらいでほとんどオンセンを利用はしていないのですが、何はともあれオンラインセッションを始めて2年です! いつも楽しいセッションを皆さんありがとうございます! これからも遊んでやってください!
| ハリィ | |
| 2020/09/03 23:33[web全体で公開] |
😲 迷宮チカトロ、もう7回目!?@sw2.5 B4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・ しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。 ひえ〜!!! まずは、みなさん有難うございます。 イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて全て表示するB4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・ しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。 ひえ〜!!! まずは、みなさん有難うございます。 イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて。 その項目のイベントをこなして。 また、ダイスを振って次の項目を決める。 この単純な流れなだけのシナリオで、何度も参加してくださるPLさんがいらっしゃるのは本当に有難いです。 迷宮で出会うNPCも増えてきました。(NPCは敵の場合もあります!!) 少し変化もつけたくて、発動条件非公開のミニミッションも更に追加。 一旦、B4Fの攻略(イベントを6回振り切る)を最後にしようと思いますが。 ボーナスステージのようなものを、用意しても良いのかもしれませんね♪ 〜7回目のパーティの戦績〜 メンバー:妖精使いトト(8LV、3回目)、グリフォンライダーレフィン(8LV)、重戦士アルルーナ(9LV、PLは2回目)、“一撃の朱”フィオラ(8LV、2回目)・オルテンとライトニング(9LV、PLは2回目) B3Fからスタート。 B4Fへ、20時間で到達(最短記録)、初のB4FのBOSSを殲滅。 20時間で帰還。 倒した魔物(部位含):6体 持ちかえった財宝:45200ガメルG(歴代2位) イベント数:5 クリアしたミッション:1 経験点:1940点
| ハリィ | |
| 2020/09/01 21:31[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】9月の卓予定♪ 今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。 これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。 何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪ で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。 明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←も全て表示する今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。 これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。 何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪ で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。 明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←もう3回以上参加されてるPCもいらっしゃって、嬉しい。 と、 11日に、7〜8レベル向けの『嵐が丘』←新作!!会場は初のココフォリア!!超ドキドキ!! 24日に、再び迷宮チカトロを回す予定です。 持ち込みPCをOKにして、単発をじゃんじゃんやるの好きなんです。 1度遊んだPCに、また再会できるのが嬉しい。 よく見たらあんまり、予定たってなかったw ココフォリアで、初期作成PC向けのセッションをやるかも♪ 募集は外部も入れて、やってみようと思います。 ちなみに、昨夜はどうしてもまたセッションしたくて、アビス強化体験卓を回してきました。 昼過ぎに募集して、4人集まってくださってありがたいです。 2度目の参加OKにしたら、PCを変えて参加してくださったPLさんが2名も。 ギルドに借金までして、武器を新調して強化したりw まばゆいアイアンボックスを、「サングラスかけて使おう」と引き取って貰ったりw 「斬り返し」宣言してるのに、一撃目が鋭すぎて斬り返さなかったり(←あ、これはアビスカースじゃないやw) 前衛が3人+騎獣で大忙しのコンジャラーがいたりで、楽しかったです。 また遊びましょうね♪ 3〜4レベル向けのシナリオ、数えたら5〜6本ありましたw
| ハリィ | |
| 2020/08/31 02:31[web全体で公開] |
😆 季節感のあるシナリオ、良いですね〜@sw2.5 夏休みと、海水浴。 季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。 そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。 変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。 もう、すっご全て表示する夏休みと、海水浴。 季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。 そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。 変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。 もう、すっごく楽しかったです♪ パーティ編成もバランスよくて、程よく弱点もあるので、緊張感も出てきてて。 このセッションは、夏限定とかにして来年も誰かと遊べたらいいな〜と思いました。 そして、話は前後して土曜日はアビス強化体験卓。 参加してみたは良いものの、アビスカースの一覧を見ながら、徐々に不安が大きくなるPLさん達w 4人中、3人はあまり影響のない呪いだったので良かったです。 引き取って貰えました。 売却しちゃったPCとは、また別の機会の冒険で楽しい思い出を作ってもらいたいと思います。 あと何回か、アビス強化体験卓はやりますからね♪ 他のPCで、もう1度遊びたいPLさんもOKですw それにしても楽しい夏でした、みなさんありがとうございました!!!
