フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメント page.8
フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひろった | |
| 2025/12/24 18:41[web全体で公開] |
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/23 02:11[web全体で公開] |
😶 いろんなシステムにチャレンジしよう たまにSNSで「CoCに疲れた。もうTRPGやりたくない」なんて見るけど、違うからね。 そんなときこそ、他のシステムに触れる良い機会だと思わなきゃ。 確かに人口はめちゃくちゃ少ないけど、自分に刺さるシステムは絶対に見つかるから! ついでに「ビギニングアイドル」もよろしく。
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/23 19:00[web全体で公開] |
😶 TRPGをやる気があるなら SNSやここでもたまに見かけるけど、自己紹介に「某配信者さんのリプレイ動画を観てTRPGに興味を持ちました。ルールブックは持ってませんが、どうかよろしくお願いします!」なんてのを見かける。 リプレイ動画に影響されるのはともかく、何のルルブも持たずにTRPGに参加しようというのは、全てのTRPGプレ全て表示するSNSやここでもたまに見かけるけど、自己紹介に「某配信者さんのリプレイ動画を観てTRPGに興味を持ちました。ルールブックは持ってませんが、どうかよろしくお願いします!」なんてのを見かける。 リプレイ動画に影響されるのはともかく、何のルルブも持たずにTRPGに参加しようというのは、全てのTRPGプレーヤー対して凄い失礼だよ。 例えるならルルブは海外渡航のパスポートであり、コミケのカタログのようなもの。 特にオンラインはルルブが無いと致命的に遊べない。 せめて何か一冊でもルルブを買ってから出直してこいと言いたくなる。 もし金がないのなら、D&Dのプレイヤー用ベーシックルール、またはCoCのクイックスタート・ルールだけでもダウンロードして、それの範囲内でルールを覚えてくれ。 もうすぐ正月だから、お年玉をもらったらアマゾンなりイエローサブマリンなりで好きなルールを買いなさい。 そして最低限のルールを覚えて、そこから初めて参加申請しなさい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/12/23 19:18[web全体で公開] |
😶 何か月かに1回思い出したように再燃する「ルルブ不所持者へのお小言的書き込み」について 前からずっといろいろと考えて発言してきたんだけど、そもそもが「公式がやっているクイックスタートルールの無償PDF提供」について、それすらも「めんどくさい」とか「ダサい」という理由でダウンロードしないような人には「なにを言っても無駄」という結論に達せざるを得ないので、自分はさじを投げたであります。 そしてこの日記にイラッときた君、それなら無償PDFでいいからルルブを入手してください。それだけ。
| sing | |
| 2025/12/23 22:41[web全体で公開] |
😢 理不尽なキーパリングについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうしても吐き出したくなったので…。 私は先日とあるセッションに参加しました。 状況を説明しないと言わんとしている事が伝わらないと思うのでネタバレアリで語らせていただきます。 長いので先に結論だけ言うと『KPが何をさせたいのかわからない。脳内当てを強要された』です。 気になった方は続きを読んでみて下さい。 とある事件の犯人を捜すための情報を得るために警察関係者のPC達は警察署からパソコンを使って配信者達の配信を見る事になりました。 KP様のセッション中の言葉をそのままコピペすると『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』という事でした。前座として事件とは関係ない配信者の配信が流れ、そこでコメントを打つ練習をさせたかったのだそうです。 前座の配信者達に関しては配信の内容も言動も探索者達視点事件とは全く関係のないものだったので1つ2つコメントをする程度でした。(例:クリスマスは何して過ごす?くらいの全く関係なさそうなもの) そしていよいよ本番。 とある配信者の配信が映し出されました。 BGMも雰囲気もがらりと変わった事に加えて、その配信者は探索者達が一目見て犯人だと確信出来るものを持っていました。 まずKP様の描写があり、その配信者が語り始めました。そして一旦間が空き、コメントどうぞというような時間が設けられました。 大前提として探索者達はその配信者が『目立ちたがり屋』だという情報を得ていたので、まず他のコメントはどういうものが流れているのかを確認しました。そして件の配信者はそれらのコメントを無視していました。その中には配信者の容姿を褒めるようなものも含まれており、『目立ちたがり屋と聞いてたのに他者に無関心だな?』と私は思いました。 とりあえず探索者は『容姿を褒めつつ』コメントをしてみました。そのコメントには確かに返事はありましたがそこまでです。 さて問題はここからです。 探索者達に指示を出した人物は二人いて、片方は『情報を集めろ』片方は『見つけ出せ』という指示を出しました。 まず配信を見る以外に出た情報は情報とは言えない『今までに描写された事の再確認』程度のものでした。 コメントで情報を得るにしても『どのようなコメントをするか』が丸投げ状態であり、『明確に何を聞けばいいのか』PL達は理解出来ていなかったので、それ以外の方法でその配信者の情報を得られないか模索し始めました。 KP様曰く『こうすればいいよ!』とヒントを出されていたらしいのですが…少なくともPLが4人もいて気付けないようなものでした。ログを見る限り『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』以外のヒントはなかったように思います。 話を戻すと、コメントをする以外でどう情報を得るかを模索していると『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。 もう一度言います。 『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。 時間制限も設けられていなければ、PL達はずっと話し合って相談していました。 それなのに、です。 分かり易く言うとPL目線だと 『なんの説明もないまま強制スクロールステージに移動していて、気が付いてたら詰んでいた』のです。 そして配信者は言いました。 『○○を返してほしければ殺し合いという余興で楽しませろ』と。 結果として戦闘になり、一応クリアして生還という形になりました。ですがその数時間後その世界は核戦争で滅びるらしいです。 一応戦闘を回避する方法はあったらしいのですが、それはもう脳内当てでどうしようもありません。 因みに想定ルートは『配信者を褒めちぎっていい気分にさせろ』というものだったらしいですが、途中で書いていたように『コメントは基本無視していた』事に加えて、話の最中で『上辺だけの世辞はいらない』という旨の発言をされていました。KP様曰く『探索者達の言葉だけは別』らしいです。はい、わかるわけありませんね。 オリジナルシナリオを書かれている皆様、今一度気を付けて下さい。 シナリオ作者(KP)が見えている視点と探索者(PL)が見えている視点は違うのです。 そして『私だったら普通○○する』という想定でギミックを用意するのはやめましょう。 とあるKP様に一度『どうやったらそういう選択肢が出て来るのか、脈絡がなさ過ぎてわからない』と言った際に『私だったら○○するから』という答えが返って来た事があります。はい、わかるわけありませんね。 皆様は他の方と意見が食い違った時に 『私の方が絶対に正しい!貴方達が間違っている!』と思わず、一度深呼吸をして自分も間違いがあったのではないか?と自分を見つめ直してください。 間違っても『何回も』『一人だけ』別の人と違うのに『貴方達が間違ってる!なんでわからないの?』とセッション中に憤慨して卓の雰囲気を乱すような事はしないように心がけましょう。 お目汚し失礼しました。
| ワイバーン | |
| 2025/12/18 21:52[web全体で公開] |
😶 メタ発言・メタ推理はどこまで許されるのか? よくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしては全て表示するよくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしてはどう対処すれば自然か?みたいな作戦会議はちゃんとしたいし、明らかに胡散臭い(褐色で赤眼な立ち絵アリのAPP18)NPCが出たらPLとしてツッコミたい気持ちはあります(流石にPCにツッコミさせないよ!) 自分がKPやる時はPLのメタ推理をPCにそのまま反映させさえしなければPLのメタ推理や発言は全然自由にしてもらってもなタイプですが、PLで参加するときはその線引きが難しいな…と悩みながら参加しています。
| ティズマ | |
| 2025/12/19 19:34[web全体で公開] |
😶 マジかよ……と頭を抱える(再掲) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一部の方には不快に思われるかもしれないので、隠させていただきます。(隠せてなかったので再掲) TRPGに復帰してそろそろ1か月になりました。 何度かKPをさせてもらったり、PLをさせてもらったり、そこそこ楽しませてもらっています。 「じゃあなぜタイトルが?」「そこそこ?」と思った方もいるかもしれません。 はい、原因があるからです。 KPをしていて最近よく困ったことが起きます。 簡潔に羅列すると、以下のようになります。 ・ハウスルールを一切読んでくれないPLがいる ・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してキャラシの提出を行う ・他所のハウスルールがうちでも当然採用されていると断定してセッション中の描写を変えるように要求してくる ・参加PLがKPからシナリオ進行の役割を奪ってくる(同一人物による同一セッション中の出来事/なお複数回) ・当然のように顔を出してくる人外キャラシ ・寝落ちをするPL やべぇって! やべぇのよ! ヤバいわよ! もちろん上記のような行動をするPLばかりではないことは重々承知しております。 ですが一部のPLは上記のような行動をしているのも事実でありまして……。 上記のような方々には、現状参加を拒否させていただいたり、セッション中に参加を拒絶させていただいたりしておりますが…、申し訳ない…棲み分けをしてほしいです。 人外のキャラを使いたいなら、使ってくれ!人外のキャラ用に調整されたシナリオで! 他所のハウスルールがいいなら使ってくれ!それを採用している他所で! 版権キャラや、版権立ち絵を使いたいっていうなら勝手に使ってくれ!うち以外で! (オンセンとココフォリアだと版権関係使用NGだけど、それはもう個人ってことで勝手にしてくれ!) 棲み分けを……してくれ…
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/20 17:45[web全体で公開] |
😶 ちょっとした羨望 なんかSNSとか見てると、TRPG界隈でのトラブルやお気持ちやら学級会が毎日のように行われてるけど、ほとんどがCoC絡みなんだね。 俺なんてビギニングアイドルぐらいしかしないから、そういうのとは無縁だけど、少しだけ羨ましくもある。 俺の回すビギニングアイドルはうちよそもエモもなりきりも受け付けるよ! むしろそういうのに向いているシステムだよ! もっとも、エッチなのは扱いきれないけどね⋯⋯
| 那緒 | |
| 2025/12/14 02:19[web全体で公開] |
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!総集編! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現実が忙しすぎて、セッション日記を溜め込んで、ついには長文の総集編になりましたわ~~~!(言い訳) 今回は通過者向けの日記ですわ!一応未通過の方も読めるとは思いますが、「何の事だろう……?」ってなるかもしれませんわね! さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介! ・「タピオカを極めれば女子にモテる筈!まずは原料から栽培だー!」と、ちょっと努力の方向が明後日を向いているPC1! ・「僕は、周りを盛り立てる星屑でいい」と、ちょっと高二病をかじってそうなニヒルな感じの、脱力系?のお人よしPC2! そしてシナリオ!個人的なハイライトをドン! ☆持ってるPCってたまにおりますわよね☆ KP「ここの技能は、失敗前提のクリティカル要求、と言う感じになっております」 PL1「振ります」 CCB<=40 【技能】 (1D100<=40) > 5 > 決定的成功/スペシャル KP「!? も、持ってるなぁ……」 PL1「クリティカル、だが?(王者の余裕)」 ☆PCの設定で広がるRPって素敵ですわよね☆ PC1「ハッ、そうだ! タピオカミルクティーは好きか!? 流行はもう過ぎてしまったけど、自信作のフレーバーが最近できて……!」 NPC「ふ~ん?」 PL1「ティーフロートのように、クソバカデカタピオカが沈んだタピオカミルクティー、名付けて「タピオカフロート」をプレゼントします」 NPC「では失礼して……ゴクゴク……って、何これ!? ストローからタピオカが吸えない!こんなのタピオカじゃないじゃん!」 PC1「……ハッ! も、盲点だった……っ!」膝から崩れ落ちる NPC「馬鹿だ……」 ☆PC間で女子へのプレゼント何しよう会議!そもそもなんでプレゼントの話になっていたんでしょう……?☆ PC1「うーん……本人が好きって言ってたんならそれでもいい気がするけど、やっぱり女子ってサプライズが好きなんじゃないか?」(童貞の固定概念) PC2「サプライズ……」 PC1「なんかこう、バラの花束とか……?」 ☆PCの設定で広がるRPって素敵ですわよねその2!☆ NPC「……アンタ、少しは頼りになるわね……」 PC1「え?きゅ、急になにさ? 褒めてもタピオカぐらいしか出ないよ?」2本目の魔法瓶がにゅきっと出てくる NPC「えっ怖……何本出てくるのよ……」 PC1「ははは、調子次第で何本でも出せるよ」 ☆珍しく頑ななKP!☆ PL2「NPCにメールを送りたいです」 KP「そのNPCと連絡先を交換した描写がないのでダメです。 男子高校生なら、『女子と連絡先を交換』はすごいイベントなので、描写無しで自然には出来ません(譲れない鋼の意思)」 ☆盛り上がる雑談タブ!☆ (メインの展開に対して) KP「流石に男子手作りの物を食べるのは、ハードルが高いですよ……」 PL1「[NPC]達が特別優しかっただけで、過去何度も試飲を断られていたんだろうなぁ」 KP「いえ、[NPC]も、本来なら飲みませんよ。交流の賜物です」 KP「[もう一人のNPC]は……いつでも飲みそう。お腹壊したら『邪悪!タピオカ男子!』って新聞記事になるし(極悪)」 KP「タピオカ男子の成長記録を取るって言ってたので、多分、『校内にこんな男子がいるぜ!』ってコラム記事の位置で掲載されてます」 PL1「動物園の展示かな?珍しい特技のあるチンパンジーみたいな扱いされてそう」 ☆盛り上がる雑談タブその2!☆ (メインのKPオリジナルイベントに対して) PL2「PLが割と障子貼りが好きでさあ」 KP「!? そんな事あります???」 PL1「障子貼りに好きとかあるんだ……」 PL2「まあ、好きというと誇張かもですね 当時は時間取られるから面倒ではあった でもうまくいったときは充実感があったかなと」 ☆単発でお気に入りのセリフ集!全部KPのセリフではありませんか!!!☆ KP「まぁ大事な情報抜きで動くなんて、最高にCoCじゃないですか(的外れなフォロー)」 KP「まぁこれCoCなので、「空気を読んで、俺はクールに去るぜ……」ってすると、本当に空気で終わってしまうので……」 KP「心理学成功でも、PCが知らない情報までは分かりません。PCのバックボーンまで考えたら、成功であれです」 ※文章は一部読みやすいよう整理・改稿されております。 以上!濃密な27時間を、ありがとうございましたわ~~~! ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL方!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| 時生(ときお) | |
| 2025/02/18 09:41[web全体で公開] |
🤔 ふと思ったこと KPをやってみたい。 …だがしかし。オンセにようやく慣れてきたばかり。ココフォリアのシステムもまだよくわかっていない。Discordもわからないことがたくさん。 ルルブの読み込みも浅い。戦闘ルールが頭に入りきっていない。まず第一に参加者の方に楽しくプレイしていただけるようなセッションを作れる全て表示するKPをやってみたい。 …だがしかし。オンセにようやく慣れてきたばかり。ココフォリアのシステムもまだよくわかっていない。Discordもわからないことがたくさん。 ルルブの読み込みも浅い。戦闘ルールが頭に入りきっていない。まず第一に参加者の方に楽しくプレイしていただけるようなセッションを作れるのか…。 ただ、いつかやってみたいとは思う。やりたいシナリオは、現時点ではCoCでは「ガシャン!」と「水底から呼ぶ者」。リプレイで見てしまったがためにPLとして回れないのが悔しいくらい楽しいシナリオです。 自分でも骨子を作ってみたシナリオはあるにはあるけれど、構成がまだまだ甘い!というところ…。 まず今年はPLに慣れることから始めるか…。でも、いつかやってみたいなあ。
| 雲宮わたる | |
| 2025/12/17 15:07[web全体で公開] |
😊 登録しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、雲宮(くもみや)わたるです! 身内卓出身の初心者TRPGプレイヤーです。 システムはSW2.5しか触れたことがありませんが、いつかは他のシステムにも触れてみようとは思います、しかし今はSW2.5やりたい欲が高まっているためしばらくはSW2.5に専念すると思います! まだ単発10回とルルブのシナリオに触れた程度の初心者ですが精一杯楽しんで参加していきたいと思います。 とりあえずの目標としては、 1,このサイトの使い方を学ぶ 2,オンラインでセッションに使うサイトの勉強 3,セッションに参加してみる かな? いずれはGMに挑戦したり、他のシステムにも触れてみたいと思います。 拙い文章ですが、初めての日記はこれで締めます! 先輩方、これからよろしくお願いします!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/12/18 09:35[web全体で公開] |
😶 TRPGの自由と筋の話 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
| めぃさ | |
| 2025/12/14 23:53[web全体で公開] |
😟 長らく日記が書けてなかったわねっ 空いた期間で3PL、1KPを体験してきました🫢 一つずつ振り返りたいのでまたゆっくり、後日日記を書きます! どの体験もたくさん振り返りたいことがあるの!
| れすぽん | |
| 2025/12/15 23:48[web全体で公開] |
😶 虚無ハンドアウトについてのあれこれ 割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか? よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。 ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる全て表示する割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか? よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。 ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる、HO番号が大きいものがその虚無HOになりやすいです。 ただ、FEAR社のゲームでは構造として最後にクライマックスの戦闘がある事が多く、そこに盛り上がりどころを置いており、戦闘データが豊富なので 「HOが虚無であってもその分好きなデータ組をできる」事から問題視はされにくいものとなっております。 実際に虚無HOで賛否が起こるのもネットを見ている限りCOCなどですね。 いわゆる活躍する場面がシナリオ上担保されておらず、かと言って独自に活躍をしようとしても「シナリオに無いのでダメ」「ここは他のHOの活躍場面だからダメ」ひどいのになると「NPCの活躍場面だからダメ」 こんな形になるようです。 ではダブルクロスおよびFEAR社のゲームで虚無HO「的」なものはあるか?と聞かれるとあります。 たぶん他のゲームにも共通するものだとは思いますが 「自分の行動を使ってシナリオ上のアイテムを起動させる必要がある」シナリオなんかがそれに当たるのではないかと思うんです。 僕も何度か経験あります。 せっかくデータを作ったのにやった事はそのデータをまるで使えず 「ボスに攻撃が通るように1ラウンドの間バリアを剥がすアイテムを使う」のみでした。 1回使っても次のラウンドでボスはまたバリアを張り直すのでまた僕はバリアを剥がすアイテムを使うのみです。 NPCが使うとか、フラグアイテムにするだけじゃダメだったのかな、と今でも思っています。 他にあったパターンは戦闘と並行してFS判定を進めなければならず、戦闘で敵を倒すだけではだめだからと言う事で 何の判定でも使える万能技を持っていた事でFS判定を進める役となり、戦闘している仲間を尻目に何か判定ばかりしていました。 GMも脳のリソースを戦闘に取られててこっちはまるで描写なく淡々と判定していただけでしたね。 パターンは違うけれど共通しているのは 「シナリオの流れで必ず誰かは戦闘データを一切使えず指定された行動をするだけ」 という点です。 もちろん反論はあると思います。 「TRPGは戦闘ゲームではないから戦闘は必須ではない」などですね。 でも基本的に戦闘が一番盛り上がるところとして入っているゲームでそれはないな、と思う訳です。 斯様に、直接虚無HOではないけれど、虚無を味わう事はできるので こう言ったギミックのあるシナリオを使う場合は代替手段をKP/GM側が用意したりするのがおすすめだと思います。
| れすぽん | |
| 2025/12/13 11:41[web全体で公開] |
😶 非道なPCってどうしたものか ちょっとしたお悩みです。 ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。 よくある話と言えばよくある話なんですが。 捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきち全て表示するちょっとしたお悩みです。 ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。 よくある話と言えばよくある話なんですが。 捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきちんとやる)なんてのは序の口で ジャームになりかかっているヒロインに対してさらに精神的ストレスをかける行為や発言をする(ジャームになってしまえばすっきり討伐できるじゃんとの話) 人間爆弾をやりたがったりとか、ここに書くだけでアウトになりそうなものをポロポロ出してる訳です。 咎めると「最初から正義の清廉潔白なPCを作らないといけないと言うHOやトレーラーでは無かったよね」と責任転嫁をする有様です。 だいたい清廉潔白なPCじゃなければいけないとは言わないけれど指定されていなかったらどんな悪辣なPCも作り放題、やり放題なものなんでしょうかね。 濃淡ってあると思いませんか? それで「じゃあどこまで許容されるのかのラインをきっちり引け」と言われると、引いたら多分そのライン内でできる限り悪辣な事を言いたがったりやりたがったりするでしょう。 この様な状態って本当に「筋が通っている」んでしょうか。 どうなんでしょう。
| 四睡 | |
| 2025/12/03 01:04[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 KP4日目終 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は先月末に最終日が無事に終了してました。ちょっと今週頭忙しく、感想日記が今になっちゃったけど……。 いつもの如く、ネタバレアリです!まだ遊んでない方は注意! 全生還おめでとうございます~!と言っても、よほどのことがなければ大丈夫だと思っていました!! 実は不肖KP、シナリオ回すとき結構ミスってて、ガバあり、リカバーあり、故に改変ポイントありでやらせていただきました。詳細は座談会あるようなので、そこで懺悔しようと思います! 最後のクライマックスちょっと手前から再開したんですが、3人ともRPから個性が光りまくってて超楽しかった! 個人的に煉日さんが不審な男に気づいたあとのやりとり、「なんか臭うっす!」から「家が燃える匂いだ!」までの流れはにこにこしながら見てました。実はここ放火されてて……。2日前嗅いだことある匂いだよね!って描写したんですが、そんな場面に短期間に二度も遭遇するなと思った。 南部さんはしっかりディレクターとして率いてくれてた。そして出目が一番ジェットコースターしてた。特に最後らへんのクリファンすごかった。キノコに火をつけて完璧なバーベキューやってた南部D、めっちゃかっこよかったです!(なお、そのあと転倒する) 実はここのファンブル、本当はシナリオからの指定処理があったけど、私が気づかなったから転倒にした。あとから気づいてめっちゃ焦ったけど、後の祭り。そして懺悔ポイント。ちなみに胞子が流れてくる感じです。 宇津須さんは、「センセーショナルな映像撮ります」という宣言通り、最後はばっちり菌糸人間を撮れて良かったね~!という気持ち。ずっと撮りたがってたもんね……。(⌒∇⌒) これからも元気に衝撃の映像を撮り続けてほしい。KPは応援しています。実は撮影チェックが5つ以上成功なら、売れ行き好調のグッドエンドでした!次回は目指してほしいですね。 クライマックスの祠までの道と祠のグリル。出目が本当に荒れてて(主に南部さんですが)、ちょっと大丈夫……?となったけど、ちゃんと決めるところは決めてくれた!最後は結構呆気なかったので、もうちょっと強気で言ってもいいかもしれないと思った。何はともあれ、事件は解決!円盤も売れた!いいこと尽くし~!これからも元気に働いてくださいね! あと、まさかの木野がバイトに誘われてびっくりした。これからも3人のドタバタホラー劇に巻き込まれるのか……?それは神のみぞ知る。次回もお楽しみに! いやあ、マジで菌糸人間、楽しかったです。PLのお三方はありがとうございました~!また遊びましょう!撮影班よ永遠なれー!
| ネヴィ | |
| 2025/12/03 13:22[web全体で公開] |
😊 CoCのルルブ買いました Amazonにて「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」買ったぞ~! 明日到着予定! いや~楽しみ! TRPGを通じて友達を見つけたい(下心満載である) とりあえず簡易的な目標として、ルルブ内のTRPGシナリオを読んでみたいな(*^-^*)
| sitoh | |
| 2025/12/03 19:45[web全体で公開] |
😶 最近思ったこと これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。 その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭 例えば、ダイスを振って成功しただけで 「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、 ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑 自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……! 最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。 テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね…… 機会があればまたやりたいな……
| れすぽん | |
| 2025/11/27 22:43[web全体で公開] |
😶 闇深設定について TRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。 僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。 闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか? COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。 ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします全て表示するTRPGで結構「闇深設定」の話を聞きます。 僕はあまりそう言う設定を作らない、と言うか思いつかないタチなので良く分かっていない部分も多いです。 闇深設定って、じゃあいったいどういうものなのか? COC関連で良くそう言った話があるみたいですね。 ダブルクロスでもそこそこ聞いたりはします。 「オーヴァードとして覚醒した時に能力が暴走し、家族を巻き込んで○してしまったが、記憶操作でその事は覚えていない」 と言った場合、これは闇深設定界隈(あるのかな)では多分浅すぎるレベルなんじゃないかな、と思う訳です。 「深い」と言った場合どんなものなのか。 結構興味はありますね。 具体例お待ちしております。
| れすぽん | |
| 2025/11/25 19:20[web全体で公開] |
😶 オーヴァードって言うほど超人でもない ダブルクロスの話です。 超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。 今回はその一環でも。 最速のシンドローム、ハヌマーン 超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り全て表示するダブルクロスの話です。 超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。 今回はその一環でも。 最速のシンドローム、ハヌマーン 超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り込みがある《加速する刻》より後の行動になるぞ! しかもルール的にバイクに追い付くことは無理だぞ! 何故ならバイクの全力移動距離は200m PCで作成して全力移動で200m以上になる事はまず無理(レギュレーションによっては一応可能だけどハヌマーンは不要)なので 「超人的なダッシュ力を生かして、バイクで走るひったくりに追い付く」のは無理。 仮に全力移動200mを時速40kmと仮定すると 最速と言われるハヌマーンピュアでも行動値増加エフェクトを持っていなければその全力移動は22mくらい。 時速4.4kmだ! あんまりにもあんまりだね。 凄い力を持つシンドローム、キュマイラ 筋力があっても意外と「肉体判定や白兵判定のダイスを増やす」のは不得意だ! 仮に「重たいものをどかす」などの筋力を発揮するシチュエーションがあって【肉体】判定を要求されるとクリティカルせず ルールで規定されている「難しい行為」である達成値10を超えない事もほとんどだ! ついでに色々サプリを入れていくとイメージ的な「攻撃力では断トツ」と言うほどでもない上に器用な事はほとんどできないから応用が利きにくいぞ! 他にも色々あるんですが言うほど「超人」ってパワーを発揮できる訳でも無く ついでに侵食率が上がってしまう事を考えるとフルパワーを出せる時間も短く 「ワーディング」さえ対策すれば武器を持った一般人達でもなんとでもなる、と言う所がある。 (さすがにPCになるクラスは上澄みなんで一般人程度はトループ相手として十把一絡げになぎ倒せる) 特殊部隊数グループならばかなり良い勝負ができるんじゃないかな。 派手なデータで忘れそうになるけれど、思ったよりヤバイほどでもない。 脅威の度合いとしてはテロリストやヒグマとどっこいくらいのものじゃないかな、と思いますね。 ただしヤバイところは本当にヤバく、モルフェウス、ブラックドッグ、ノイマンあたりの能力をうまく使うとそれだけで 社会構造を変えてしまいそうな事もできちゃう。 実社会の変化に応じてオーヴァードの脅威度の感じ方もまた変わっていくな~と思いました。

