dsssさんがいいね!した日記/コメント page.7
dsssさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2024/06/16 02:16[web全体で公開] |
| カイ | |
| 2024/06/05 20:08[web全体で公開] |
😟 メタリックガーディアン気になる... タイトル通り気になっているTRPG しかしここだとコミュニティ限定の卓がたまに立つぐらいな感じで、飛び込むには一歩足りない感じ... 誰か背中押してくれる人はいないかなぁ(チラチラ)といった状態 基礎ルルブがSW2.5に比べるとなかなか高く、10年以上やっているようでサプリメントも多いのが更に踏みとどまっている原因...
| Ququ | |
| 2024/06/04 13:04[web全体で公開] |
😆 Tale SpireでD&Dを遊びました。 andnowさんDMのセッションに参加させていただきました。 DMとたのプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。 私はキャラがとても不安定なローグw 宝箱開けるときだけ頑張ります^^; Tale Spire は、コンピューターゲームのような立体的なグラフィックで描かれた世界でTRPGが全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/19 01:30[web全体で公開] |
😶 ついふらふらと手が まさか……積みルルブじゃなくて、積み公式シナリオを崩したくなったのか……なんということを……しかもそれはキャンペーンではないか……前にも同等のボリュームのやつにPL参加させてもらったら、毎週やって完走までに足掛け三年かかったじゃないか……やめるのだ……いまならまだ引き返せる……考え直せ…… い全て表示する
| パスタ | |
| 2024/05/10 19:03[web全体で公開] |
😶 RPGツクールなるものをご存じですか…?(※グチ気味注意!) 文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かった全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/08 22:09[web全体で公開] |
😶 たまには本を読む 清水俊史「ブッダという男 初期仏典を読み解く」読了。 めっちゃ面白かった。こんな挑戦的で過激な本を書けたらと人文学を志した人間の誰もが思うのではないか。 同時に、ルーンクエストやウォーハンマーに代表される異世界ファンタジーTRPGをプレイするうえでどれだけ「現代人が投影してしまいがちなバイアス」を排除するかについてのノウハウ本とも読むことが可能だ。 なんてことはいいから宗教学や哲学に興味のある人間は大至急図書館に行ってでも読むべし。
| 木魚 | |
| 2024/05/03 08:48[web全体で公開] |
😊 わぁい、人が来た! このGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、 コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、 PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ! というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。 といっても、 ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。 提出されたキャラシート見るに全て表示する
| 明日平 | |
| 2024/05/02 20:27[web全体で公開] |
😶 桜花爛漫 新・天下繚乱の新サプリ「桜花爛漫」、うちにも届きました まだ全然読めてないけどシナリオクラフトはあるけどシナリオ自体は載ってないのね 新サプリ出たらセッションしたくなるのは人の常だけど シナリオ作らないといけないからちょっと遅くなりそうです 連休中にかければいいけど、オフセ用のシナリオ優先なので5月中にシナリオ準備できればっ!くらいの緩い感じになりそう
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/04/19 21:46[web全体で公開] |
😶 たまには読んだ小説のことを書く 図書館で、鏡明「不死を狩る者」という81年発表の冒険SF小説を借りてきて読んだ。面白い本しか紹介されていないことでは昔から定評のある内藤陳先生のブックガイド「読まずに死 ねるか!」に記載があったものの、あらすじすらわからなかったので前から読んでみたいと思っていたのだ。 一種のバンパイアハンター全て表示する
| けいさん | |
| 2024/04/19 01:02[web全体で公開] |
😆 VRTRPG「CatsUdon工房」行ってきたよ! VRTRPGの「CatsUdon工房」でD&Dを遊んできました! 「TRPGによる、頭の中の仮想世界」ではシャドウラン2版の昔からVRに親しんできたワタクシですが、まさかこんな風に結実しようとは。シャドウランが影響して、リアルでもUnityでXR作ってたりもするんですけどね。 ダイスロール後、仲全て表示する
| Satoshi | |
| 2024/04/16 23:35[web全体で公開] |
😶 昔Twitterで見た言葉。 うる覚えだけど 「1度強く欲しい!! と思ってしまった以上……お前はもう買っても買わなくても後悔する運命にある!!」 もし買わなかった場合には「あのとき買っておけば」と、どこか未練を感じたまま生きていくだろうこと。そして買った場合には「やっぱりやり過ぎだった。」だけど 「買った後悔は変えられる!! 買った人間のがんばり次第で!!」 らしいですぞ❗️
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/04/16 15:36[web全体で公開] |
😶 高いか安いかっていわれりゃ たしかにルルブは安いとはお世辞にも言えない。皆も我慢して高い金を払っているのだからあなたも我慢しろ、などというロジックも虚しい。出版社も苦しいのだからお布施のつもりで、などというのもアンフェアだろう。 それをわかったうえで聞いてほしいのだが、自分はこれまでにルルブを買ったことで後悔したことは一度もない。これだけは確かだ。
| Kei | |
| 2024/04/16 00:25[web全体で公開] |
😶 運命に翻弄されるお話 ご機嫌よう。 ついに深淵を遊ぶことができましたの。わたくしの PC は戦闘とかからきしダメというか、そもそも深淵はそういう PC ばかりが普通に集まってしまうようなのですが、運命の舞台が戦いの場ではないというだけでお話は左右できるというか左右されるみたいな感じで面白かったですわ。 ダークファ全て表示する
| Kei | |
| 2024/04/14 14:28[web全体で公開] |
😶 ゲームを遊ぶのに必要なことって何かしら ご機嫌よう。 TRPG ではないのですが、わたくしとても印象に残っていることがございます。 これは前世のことなのですが、わたくしかなり競技性の高い趣味に手を出していたことがございますの。わたくしはその競技では恥つかしい記録しか残せませんでしたけれど、それでも、わたくしなりに練習したり研究全て表示する