【クトゥルフ神話TRPG】呪術廻戦シナリオ「夢の墓標」の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 呪術廻戦シナリオ「夢の墓標」
GM:
募集締め切り: 9/30(火) 10:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:1人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/30(火) 10:40から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場: まだ会場が決まっていません。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
呪術廻戦シナリオ 「夢の墓標」
□舞台 : 現代日本
□プレイ時間 : 3~4時間
□ロスト率 : 低~中
□PvP : 可能性(低)
□後遺症 : 特になし
□人数 : 3~4人
□推奨技能 : 目星、聞き耳、図書館、戦闘技能
□準推奨技能 : 追跡

□あらすじ 
探索者達は呪術師として、日々呪いを祓い続ける。今日は、呪霊が目撃された片田舎の墓地へ向かい、発見し次第祓うことがあなた達の任務だ。

□注意
原作「呪術廻戦」、スピンオフ「呪術廻戦≡」に登場するキャラクターは登場しません。
全てオリジナルキャラクターです。
作者兼KPとしては、いてもいなくてもシナリオの進行に影響がないようにしています。

※日程調整は参加者ですり合わせるので上記の開催日時等は無視してください※

□呪術廻戦TRPGのルール
職業:呪術師
等級は自由に決めて頂いて問題なし。(実力や出自で何かあれば言います)
↓職業技能
【回避】【呪力操作】【聞き耳】【図書館】
【説得】【オカルト】【心理学】【歴史】
【好きな戦闘技能】

【呪力操作】の初期値は「5」
 -用途-
L攻撃に呪力を篭める(呪霊に対してダメージを与えるには必須)
L受けるダメージを軽減(呪力1につき3点軽減)
キャラごとのMPが呪力量になるため、POWが高めのキャラクター推奨。
ステータスの振り直しは1回まで。
最大HPの半分になると呪術的な縛りでダメージロールを1段階上昇させる
例)1d3→1d4、2d6→2d7

使用する術式、呪具などに関しては、作中に出てきたものを使ってもいいですし全てオリジナルでも構いません。ただし、術式を採用する場合はSANの最大値を20減少させてください。
術式の使用用途やダメージなども自由に設定することが可能ですが、常識の範囲内で。無法な能力でなければ基本的にOK。
クトゥルフ神話TRPGのルルブに記載されている魔術を元にすると分かりやすいでしょう。

また作中に出てきた「領域展開」や「反転術式」などの高等技術を採用する場合は、習得した理由を明記してください。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

looser

looser  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
凪沙

 凪沙  プレイ回数 10  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ブリキ

 ブリキ  プレイ回数 30  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
氷見かなえ

氷見かなえ  プレイ回数 44  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ユースリオン

ユースリオン  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加申請中  [参加キャラ:設定なし]

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ユースリオン
ユースリオン
2025/09/27 21:07
参加希望です。空きが出た場合にはお願いします
丨(こん)
丨(こん)
2025/09/25 23:16
いいですよ、どうぞ
氷見かなえ
氷見かなえ
2025/09/25 16:00
はじめまして、氷見(ひやみ)かなえと申します。参加申請をお願いいたします。

大変興味を惹かれたので、参加したいのですが、キャラシや詳しい質問は鯖加入後でしょうか?
丨(こん)
丨(こん)
2025/09/24 15:42
3人集まったので立卓します。
↓↓↓こちらへどうぞ
https://discord.gg/gb99nS28
ブリキ
ブリキ
2025/09/24 15:25
お久しぶりです、ブリキですございます。
今回も参加申請させていただきました!
おそらくいつもの子を持っていくと思います
丨(こん)
丨(こん)
2025/09/23 10:41
構いませんよ
凪沙
凪沙
2025/09/23 01:48
あの、前回使った子とはまた別のキャラでもいいですか?
丨(こん)
丨(こん)
2025/09/22 20:05
良いでしょう、認めます。
looser
looser
2025/09/22 14:34
過去に死にかけた後,IQ160になったって設定にしようと思っているのですが,INT13なんで18に変えていいですか?後は変えないのでhttps://iachara.com/edit/12619748
凪沙
凪沙
2025/09/21 21:52
お久しぶりです。
以前別の呪術廻戦シナリオに参加させていただいた凪沙です。今回も面白そうでしたので、参加希望させていただきます!
looser
looser
2025/09/21 17:00
わかりました
丨(こん)
丨(こん)
2025/09/21 13:31
ステータスが全体的に気に食わなかった場合、振り直しは1度のみ。
数値の入れ替えは可能、回数は問わない。
キャラの背景や術式・呪具・後遺症等で、一部の数値がどうしても気に食わなかった場合、進言があれば手動設定を特別に認める。
looser
looser
2025/09/20 19:37
面白そうなので参加したいです。
振り直し一回とは,全て振り直し一回ですか?それとも全て振り直しは,何回でもいいが,部分的に振り直すのが一回という意味ですか?
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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