二階さんがいいね!した日記/コメント page.6
二階さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2021/02/01 23:45[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2021/02/01 19:49[web全体で公開] |
😶 思いついたネタ:クトゥルフ神話的パラノイア的人狼 最近ダンガンロンパシリーズを遊びなおしてGM目線で楽しかったので思いつきました。 ① クトゥルフ神話の知識を全く持たない人を3人用意します。 CoCについて知っている人を2人用意します。 ・PLは、メタ的にもRP的にも「自分は知識がある」と名乗り出てはいけません。ただし最高に面白くなるタ全て表示する最近ダンガンロンパシリーズを遊びなおしてGM目線で楽しかったので思いつきました。 ① クトゥルフ神話の知識を全く持たない人を3人用意します。 CoCについて知っている人を2人用意します。 ・PLは、メタ的にもRP的にも「自分は知識がある」と名乗り出てはいけません。ただし最高に面白くなるタイミングなら許可します。 ・PC5人のうち、1人は『全員の抹殺』を目的として与えられます。選出に上記の知識の有無は関係ありません。 ・クローズドシナリオの方がやりやすいんじゃないかな。 ② GMは、『APP18の美少女』『テケリ・リという音』『金色のお酒』『人皮装丁の本』『鋭角のない部屋』など、クトゥルフ神話に親しんだ人なら確実にわかるネタを用意します。 ・知識のある人が狼狽するのを見て楽しみましょう。 ③←一番大事 GMは事あるごとにに『PCの中にいる黒幕の仕業だよ…』と煽ります。 ・ここでいう『黒幕』とは、全員の抹殺をHOとして与えられた者のことを指しますが、彼が死亡していても黒幕の健在を示唆する発言を続けること。 ・3話くらいのCPシナリオで1話ごとにPCを殺害してもいいかもしれません。 ④ 疑心暗鬼に陥る様を楽しみましょう。 PCが主体的に行動する動機として、「脱出方法」などを提示するといいかもしれません。 というわけでCoCあんまりやったことないけど思いついたネタでした。ダブルクロスでもできねーかなーこういうの
| ゆー | |
| 2021/01/31 23:55[web全体で公開] |
😶 一ヶ月 オンセン登録からちょうど一ヶ月経ちました。 ここまでの感想はざっと「向いてないな」で、特に失敗したセッションで痛感していたのですが。昨日と今日のセッションが凄く楽しかったので、もうちょっとやってみようと思っています。向いていないものでも楽しいと思えるのはいい事なんじゃないかと言う感じで。 今日のセッションは特に楽しくて、なんだかご褒美を貰った気分です。お相手してくださった皆様ありがとうございました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/31 19:57[web全体で公開] |
😍 テキセしたいけど時間がないという方 今あなたの脳内に直接語りかけています… テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました… そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう… 数分の隙間時間でのんびり進行… まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて… いいですよ… でも卓が立たないとい全て表示する今あなたの脳内に直接語りかけています… テキストセッションをしたいのに時間が無いというその思いを聞き届けました… そんなあなたは掲示板セッションをするといいでしょう… 数分の隙間時間でのんびり進行… まとまった時間が取れなくてもこつこつ進められて… いいですよ… でも卓が立たないという方も…GMをするといいでしょう… 大丈夫です… ゆっくり進行がほとんどなので… やりながら準備が進められます… ルームはココフォリアを置いておけばダイスロールもできます… やり方分からなければ… 朱朱の参加コミュニティから進行中の掲示板セッションを覗けます… おすすめは完結間近のカナリアの歌… それか一話が終了している天秤の島リレーCP… お分かりいただけますか…キャンペーンもできますよ… さぁ… 気軽にダークなシティアドSWキャンペーンでも… 激重ダブルクロスFHキャンペーンでも… はじめてみるとよいでしょう… 意訳::私がテキセやりたいけど時間ないから、掲示板で開催して(はあと)
| 晴瑠 | |
| 2021/01/31 19:49[web全体で公開] |
😶 ほんと少ない…… 最大手のクトゥルフでさえも、最近、ボイセが増え、テキセをあまり見かけなくなった……。テキセ1:ボイセ9くらい。いやむしろ、テキセ0.5:ボイセ9.5くらいだと思うのだよ。 ダブルクロスのテキセやりたいなあと思うものの、あまり無いのが悲しい。 みんな、ダブルクロス持ってるなら、テキセダブルクロスやろうぜ?! まあ、テキセするより、ボイセの方が早くていいのは分かるけども、声出せないし、環境が整ってないのだよ。 言いたい事は、テキセ増えろ……なんだよね。
| 赤座シキ | |
| 2021/01/31 16:57[web全体で公開] |
😲 やりたいセッションがすぐ埋まるの歌 (ぼくドラえ〇んのリズムで) 新着セッションにー♪ やりたいシステムのー♪ 募集があったけどー♪ 既に埋まってたー♪ (よくあるんですかね?)
| ササミ | |
| 2021/01/30 18:26[web全体で公開] |
😍 今日のクトゥルフKP、大満足 初心者向けの野良卓でしたが、かなり綺麗に終わることができました!! キャラ作成会からの2シナリオやって、無事生還した探索者達。 全くの初対面から一つのチームになっていく感じがとても楽しい時間でした。 ボイスセッション中にエンディングが閃いて『お願いだから全員無事に生き延びって欲しい全て表示する初心者向けの野良卓でしたが、かなり綺麗に終わることができました!! キャラ作成会からの2シナリオやって、無事生還した探索者達。 全くの初対面から一つのチームになっていく感じがとても楽しい時間でした。 ボイスセッション中にエンディングが閃いて『お願いだから全員無事に生き延びって欲しい』って、思いながらマスタリングしていました。 これが刑事 雨庭瑞稀と神田探偵事務所、愉快なジャーナリスト、協力者の超心理学者との出会いであった。 この後も奇妙な事件に巻き込まれていく、最初の事件簿であった…。
| はむかぜ | |
| 2021/01/30 11:30[web全体で公開] |
😶 良い子の諸君!! 人に挨拶はしているか! 申請時に!ルームに入った時に!卓始まりとの終わりに!その他諸々に! 卓は人と人とのコミュニケーションを前提とする遊びだから、当たり前だって? そうだよ( あとは何かしてもらった時に感謝の気持ちを述べるだとか、相手の言ってることにちゃんと返事するだとか。 自己全て表示する人に挨拶はしているか! 申請時に!ルームに入った時に!卓始まりとの終わりに!その他諸々に! 卓は人と人とのコミュニケーションを前提とする遊びだから、当たり前だって? そうだよ( あとは何かしてもらった時に感謝の気持ちを述べるだとか、相手の言ってることにちゃんと返事するだとか。 自己紹介はまず名乗るところから始めるとか、9割の諸君はやってるよね。 ネットだと大人も子供も関係なく当たり前のことができるかを問われるわけだしね。 ってかまあ近所の幼稚園児でもできてることなんだけども( そしてその当たり前のことで器量の程が問われるんだよ。 なので自分が人間であることを主張したいなら、徹底してそれを実行するほかないんだな。 当たり前すぎて「何を今更・・・・」と思うかもしれないけど、この世の多くのことは当たり前によって支えられてるんだな。 だからこそ当たり前の人と一緒に遊びたいけど、それを選民思想とか言い出したらついにディストピアだね。
| しおんぬ | |
| 2021/01/30 11:05[web全体で公開] |
😊 探索者との向き合い方 最近自分の探索者のことを前より考えるようになった気がします。 とあるシナリオを通過したからというのもあるのですが、 うちよそやってて初めて自分の探索者のことをこんなに好きになるんだなぁと思ったり。 探索者って自分の一部を反映させてたりするのですが 自分の欠点だとすごく嫌だなと思うのに、探全て表示する最近自分の探索者のことを前より考えるようになった気がします。 とあるシナリオを通過したからというのもあるのですが、 うちよそやってて初めて自分の探索者のことをこんなに好きになるんだなぁと思ったり。 探索者って自分の一部を反映させてたりするのですが 自分の欠点だとすごく嫌だなと思うのに、探索者の欠点だと人間味があって好きだなとなるので不思議です。 わたしは最初からあまりキャラを固め過ぎず、動かしながら探索者を知っていくタイプなので 後から「なんであの場面であんな言動になったんだ?」と考えたりするのも好きでして 考えて深堀りしていく内に、このキャラはこういうところダメだなぁ〜よくないなぁと感じたりすることもあるのですが でも不思議とそういうところが魅力に感じるんですよね…… 逆説的にそうやって自分のことも好きになれたらいいなぁと思うなどしました〜 とはいえ探索者はそのキャラらしい散り方をするところまで含めて楽しみなのです。 ロストすることで1つの人生というか、物語が完成するかなぁと思うので。 そんなこんなで今まで極力継続させてきたことで、ちょっとそれぞれが色々を抱えて動かしにくくなってきた面もあったり。 また新たな探索者を増やす楽しみもいいなぁと最近は感じています。
| MM2 | |
| 2021/01/28 22:23[web全体で公開] |
😶 やりたいシステムの卓が立たない… そんな思いで推しシステム「ホラーアクションTRPGブラッドムーン」卓を自分で初GMする決意したわけですけども。 今から楽しみと不安でいっぱいです。準備しながら心落ち着けるために日記を書こうと思いつきました。 推しシステムをいろんな人に知ってもらいたい! ブラッドムーンとは、この世の闇に潜む全て表示するそんな思いで推しシステム「ホラーアクションTRPGブラッドムーン」卓を自分で初GMする決意したわけですけども。 今から楽しみと不安でいっぱいです。準備しながら心落ち着けるために日記を書こうと思いつきました。 推しシステムをいろんな人に知ってもらいたい! ブラッドムーンとは、この世の闇に潜むモンスターが見えるようになっちゃった人が、通常の人には見えないモノビーストや、人間の幸福を壊すヴァンパイアを狩るハンターになって暴れるTRPGとなります(適当説明 舞台は現代日本。とくに特殊な能力を使えるわけではないハンターたちは身を削ってモンスターたちと戦うわけです。武器はたくさんある中から選べます。PL同士は完全に協力型で、PC同士の関係性や判定の補助・支援などRP次第でエモいシーンがたくさん生まれるはずです。またヴァンパイアはハンターたちの生きる意味、戦う理由である「幸福」を奪うのが大好きです。大切な物や場所、守りたい者を特殊な力を使って壊しにきます。奪われるのも醍醐味ですね。 RPがメインのTRPGですが、ダイスの運しだいであっという間に勝っちゃったり、逆に手も足も出ず死ぬ、こともあるかもしれないそんなシステム。 いかがでしょうか。ブラッドムーンをたくさんやりたい… ちなみにロストレコードもやりたいです。卓があったらPL参加しに行きます
| sitoh | |
| 2021/01/28 22:17[web全体で公開] |
😊 オンセンに感謝! ここ1週間「つらい!」と勝手にわめいて、わりとガッツリ凹んでました。 部屋真っ暗にしてアロマキャンドル炊いてヒーリングミュージック聞いたりしてました。ヤバかった。 ですが色んな方のコメントに励まされたり、とある優しいお方に数日間にわたり個別に相談にのってもらい、沢山助言していただきましてかな全て表示するここ1週間「つらい!」と勝手にわめいて、わりとガッツリ凹んでました。 部屋真っ暗にしてアロマキャンドル炊いてヒーリングミュージック聞いたりしてました。ヤバかった。 ですが色んな方のコメントに励まされたり、とある優しいお方に数日間にわたり個別に相談にのってもらい、沢山助言していただきましてかなり回復しました。(リアル精神分析) マジ聖女…。本当感謝しかありません。オンセンに入ってて本当によかった。 まだつらい、という気持ちは正直抜けてませんが、TRPGから逃げ出して嫌いなまま終わってしまうのはもっとつらい。 ということで毒をもって毒を制す・・・ではありませんが、逆に参加していって自分を強くしていくことにしました。 最近改めてプレイして思いましたが、やっぱりTRPGは楽しい! ちょうど嬉しいことに、クトゥルフのソロシ豪華2本立てセッションにお誘いされました。 ソロなら自分のRPを見つめなおすいい機会にもなりそうなので、これをきっかけにまた頑張っていきたいと思います! しかも大好きな文町さんのシナリオ・・・! これからもどんどんやっていくぞ~!
| 赤座シキ | |
| 2021/01/28 19:42[web全体で公開] |
😆 シノビガミは妄想するだけでも楽しい シノビガミのるるぶを買ったはいいもののやる場所がない! しかし、るるぶを眺めて忍法構成を考えているだけでもすごく楽しい。 このままだとセッションを1回もしないまま沼にハマってしまいそうだ! お願い、赤座シキ!貴方が沼にハマってもセッションは多くならないわ! 次回!赤座シキ死す!デュエルスタンバイ! (ふざけすぎた)
| 神無月 | |
| 2021/01/28 17:17[web全体で公開] |
😊 参加申請ありがとうございます。 突発で立てたアリアンロッド卓の参加者が無事に埋まりました。 感謝感激です。 初心者GMですが、頑張って卓に臨みます。 参加申請してくれた人に感謝です。
| らんじょう | |
| 2021/01/26 23:55[web全体で公開] |
😊 地蔵なPLから変わりたいあなたへ。 地蔵なPLさんをまず個人的に分析してみる…体験から。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ ・会話に混ざるのが下手タイプ ・喋るのが苦手タイプ ・何をどうすればいいのか分かってないタイプ ・参加者というより見学者でいたいタイプ あたりだろうか。 全て表示する地蔵なPLさんをまず個人的に分析してみる…体験から。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ ・会話に混ざるのが下手タイプ ・喋るのが苦手タイプ ・何をどうすればいいのか分かってないタイプ ・参加者というより見学者でいたいタイプ あたりだろうか。 順に細分化してみよう。 ・みんなのやり取りを見るのが楽しいタイプ →実は喋れる人と、話すのは苦手だけど仲間に混ざるのが好きな人に分かれる ※実は卵生の本質はこの後者 その場の空気感を楽しんでるので全く苦にならないのだけど、 たまに周りから静かさを気にされると逆に気を使ってしまう。 放っておいて欲しい。 ・会話に混ざるのが下手 ・喋るのが苦手 ・何をすればいいかわからない 実は似てるようで違う。 混ざるのが下手なのは、タイミング(間)を読むのが苦手な場合だろう。 他の人と発言のタイミングが被ってしまって、以後遠慮してしまう…とかもあるかもしれない。 とりあえず相槌から挑戦だ! 喋るのが苦手って事は、自分の喋りに自信がないのかも知れない。 自信なんてなくていい。 文章じゃなくていい。 単語でいい。 そんなキャラ(PC)を使えばいい。 周りが絡んで説明してくれるPCにするのだ。 ちなみに、 何をすればいいか分からない時は、何ができるのかをGMに聞いてみるのがオススメ。 恥を捨ててぶっちゃける事から初めてみるのだ。 何度か遊んでいるうちに、 そのシステムでは、そのGMの卓ではどんなことができるのかがだんだん分かるようになってくる。 分からないなら、メンバーを変えて再挑戦がオススメだ。 ダメな時はダメなのだ。 最後に、見学者でいたいタイプ。 これはおそらく、プレイ動画をリアルタイムで間近で見てるって感覚なのだろう。 正直、このタイプのPLと同卓して嬉しい人はなかなかいない。 出来れば見学者席に移動して頂きたいと思われてるかもしれない。 難しい話である。 こんなところだろうか。 書いてみて気付いたのだけれど、 ひとつ目と最後のタイプは本人に<変わりたい>という欲求は発生しにくい様に思う。 だってすでに楽しいから。 その上であえて。 ひとつ目のタイプなら、GMをしてみるのが実は性に合ってるかもしれない。 ※追記 ・他の人の会話スピードについていけない →結果的に喋るタイミングを逸する みたいな事もあるのですね。 これに関しては、他のPLさん(の誰か)にフォロー役をお願いするのが楽です。 説明入れてもらったり、会話を止めてもらったり。 実は先のタイプもこれでも解決できたりする。
| 白玉善 | |
| 2021/01/26 00:03[web全体で公開] |
😶 KPをやりはじめて どうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。 まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、 ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。 自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、 その場その場の出来事に対応して、全て表示するどうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。 まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、 ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。 自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、 その場その場の出来事に対応して、しっかりとした描写などができる技術がなくて、 それでもだましだまし、なんだったらRPでごりおせるタイマンのシナリオを回している現状。 COCの一週目がとても大事という特性上 (2週目だと視点が変わってしまう、シナリオによっては回るのは難しい、楽しさが半減する) 常に、めっちゃいいシナリオ、もっとうまいKPさんがいるのに、 俺なんかがまわしてしまっていいんだろうか、 もっとたのしく回れる場所がいっぱいあるはずだ、なんて思いがあるんです。 でもまぁ俺で回ってくれてありがとうって気持ちもそこにはもちろんあって、 どうせ俺で回ってくれるなら、自信ない、不安だ、、で回したら失礼だって じゃあ俺にできる最大限で挑もうって、思うんです。 でもやっぱまだ未熟だし、余裕もないし、頭もよくないし。 いろいろ必死になりつつ回してるんです。 だから、そのうえで、俺で回ってくれてありがとうって気持ちを卓中につめこんで 俺が今できる全力でまわそうって気持ちでKPに臨んでて。 でもそうゆういろんな矛盾した気持ちの中で回した卓で回ってくれた方が、 俺が回したシナリオでKP初挑戦しました~とかさ、 KPほかにもやってみようと思うとかさ、 テキセ派だったけどボイセもいいなぁとかさ、 他システム最近やってたけどCoC再熱とかさ、 そんなんうれしいじゃん。うれしすぎるじゃん。 でもまだまだって気持ちはもちろんあって。 でもそれでもそう思ってもらえてことがうれしくて。 もうさ!もうぐちゃぐちゃですよ!!! いいセッションになるには、もちろんKPだけじゃどうにもならなくて、 PKがPL、PCに大いに助けられることもあるんです!!! だから!!!だから!!ほんとうにありがとうございます!!!! PLだってKPだって、いつもまわりの皆様に助けていただいているんです!! セッション以外にも、KP、PLかかわらず、いろんな方々に仲良くしていただいて!! ほんとに!ありがとうございます!! っていう感情の噴出(CoC6・短期・3)でした。 結局何が言いたいんだ。でも短期の一時的狂気だからね、しょうがないね。
| 九条ナギ | |
| 2021/01/25 18:37[web全体で公開] |
😶 ハウスルール いつかGMやる時にはちゃんとハウスルール決めとかなきゃなーってふと今思った。 一応今シナリオ書いててそのシナリオ中はハウスルール適用にしてるけど普通のシナリオ回す時もあったほうがいいよなー。 いつかやる時の課題として。 ……まずはシナリオ書きあげなきゃな…。
| riku | |
| 2021/01/25 12:59[web全体で公開] |
😶 初めてのシノビガミ 昨日 冷ん房さんの初心者向けシノビガミ講座に参加させてもらいました! 丁寧にキャラ作成から教えていただいてとてもありがたかったです。 今回は模擬戦をさせていただきましたが、来週に初心者向けのセッションをやらせていただけるとのことでとても楽しみです!
| ササミ | |
| 2021/01/24 19:43[web全体で公開] |
😶 今日は突発でクトゥルフのKPでした 昨日、発作的に『そうだ!!クトゥルフしよう!!』って思い立って卓立てしたら、嬉しいことに瞬殺で定員まで参加者が来てくれました。 キャラ作成会を11時から開始して、1時間で能力値の説明と楽しくキャラを作ります。 お昼ごはんも作ってからセッション開始です。 初心者さんを引っ張ってくれる全て表示する昨日、発作的に『そうだ!!クトゥルフしよう!!』って思い立って卓立てしたら、嬉しいことに瞬殺で定員まで参加者が来てくれました。 キャラ作成会を11時から開始して、1時間で能力値の説明と楽しくキャラを作ります。 お昼ごはんも作ってからセッション開始です。 初心者さんを引っ張ってくれる人がチームのリーダーとして探索してくれたので、KPが楽させてもらいました。 参加した皆さんが必死に探索と推理してくれて、KP冥利に尽きます。 初心者の皆さんにも楽しんでもらえたようで、また今回の仲間と一緒にセッションしたいと思えました。 それと、BGMとして『旧支配者のキャロル』が流れたときのPLがざわつく感じが最高でした。 「え、嘘でしょ!?」っていう緊張感からのドラマチックな展開、最高でした!!
| ゆめ | |
| 2021/01/24 13:54[web全体で公開] |
😶 「久遠の呼び声」(CoC6版)遊ばせていただきました! 事の発端は「RE:おキツネ様」というPC4名シナリオ。 幼馴染4人組できゃっきゃ(CoCのすがた)するこのシナリオを、以前一緒に遊んでくださった方がいました。 各PCにシナリオ指定の背景設定があり、事前に関係性を練るスタイルのセッションだったのですが、 そのPCさんと私のPCさんは 「産まれ全て表示する事の発端は「RE:おキツネ様」というPC4名シナリオ。 幼馴染4人組できゃっきゃ(CoCのすがた)するこのシナリオを、以前一緒に遊んでくださった方がいました。 各PCにシナリオ指定の背景設定があり、事前に関係性を練るスタイルのセッションだったのですが、 そのPCさんと私のPCさんは 「産まれたときからのお隣さん。同い年だけど疑似的な姉弟」 としてこのセッションを走りました。 大変怖い目に遭いつつ、無事にみんな笑顔でアイス食べに行けてめでたしめでたし。 話はここで終わらなかった。 その後、掲示板セッションに場を移して、続編にあたる「少女秘封録」へ出陣。 この時、私PCと、その疑似的弟のPCさんはスケジュールが合いまして、 「RE:おキツネ様」のPCの成人後の姿で参加させていただきました。 参加の際、せっかくの継続だからと互いのPCの設定の深掘りをさせていただきまして。 このセッションも跳ね飛ばさせていただきました楽しかったですほんと。 こうなると、PCにも愛着が湧きます。 その湧いた勢いで、今度は疑似的弟PCさんを私KPでタイマンシナリオ「コッペリアの証明」へとご招待。 シナリオエンディングでは、疑似的弟PCさんが「弟」をご卒業されて拍手喝采。 楽しんで頂けたそうで、「うんうん楽しかったですか私もとても楽しかったです」とまんぞくまんぞくしておりました。 そして今回。(ここまで話の枕) KPさん(概念的弟PCのPLさん)「『久遠の呼び声』というシナリオにご招待してよろしいでしょうか。 KPCはうちのPC。シナリオ指定設定は『KPCはPCのことを愛している』です」 私 「絶対どえらいことになるじゃないですかよろしくお願いいたします(即答)」 というわけで、「久遠の呼び声」を遊ばせていただきました! KPC:秋原信敬さん。生真面目堅物エリート警察官。私PCと交際すっ飛ばして婚約中。 PC:佐々木ちせ。みんなのおねえちゃんな養護教諭。突然概念的弟がその看板ぶん投げて婚約者になったので動揺中。 三本分のシナリオで積み重なった関係性を背負って、 トレーラー見ただけでヤバそうな(※いい意味で)シナリオへいざいざー!!!!!! あの。しんでしまうんですが。 プレイ中何回も比喩無しに手汗握って、最後のほうはハンカチ握ってプレイしてました。 全てがネタバレなので、詳細については口をつぐむのですが… 佐々木ちせ改め、秋原ちせ。 雑に計算したところ、1/36000の確率を手繰り寄せ、欲したものを全て手にして生還しました。 なんて剛運のPCなんだ…存在そのものが勝守みたいなもんなので、KPCさんのところに嫁に出して大正解ですね。 ちせはたぶん、10年後も忘れないPCになった気がしています。 これも、丁寧に遊んでくださったKPさんとPLさん方の賜物です。 最初にPCを作成し、根幹を定めて頂いた「RE:おキツネ様」時のKPさんPLさん。 育てていただいた「少女秘封録」時のKPさんPLさん。 踏み出した「コッペリアの証明」への招待へ応じていただき、真剣に遊んでくださったPLさん。 そして、今回「久遠の呼び声」へと招いてくださったKPさん。 皆様のおかげで、佐々木あらため秋原ちせの物語が鮮やかになりました。 本当にありがとうございます。 宜しければ、今後もよろしくお願いいたします。 ていうか今回のKPさんすごかった() さらっと「準備に五ヶ月かけました」ってなんですかそれは????? ありがたみしかないですよ?????ほんとありがとうございました… ココフォリアの実力を味わい尽くさせていただいた感あります… 本気で遊ぶ、本気で遊んでもらうのは、最高に楽しいですね。 ああ、TRPR、ほんとたのしい(燃え尽きて虚脱しつつ)