二階さんがいいね!した日記/コメント page.4
二階さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2021/02/25 18:14[web全体で公開] |
![]() | 零士 |
| 2021/02/23 20:18[web全体で公開] |
😆 初めてのTRPGセッション(SW2.5) 本日初めてTRPGのセッションを行いました。 オンセで使用する判定の計算式が飛んでしまいGMを初め同卓の方々に多々ご迷惑をおかけしましたがきちんと覚えることができた・・・と思います。 次回セッション参加時にはもう少しスムーズにダイス判定できるようになっていることを祈って…!
| たびがらす | |
| 2021/02/23 14:52[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑬「部屋と鍵と私と四手の行方」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算43回目。 今回のGM担当は黄金糖さん。 リレーCP第13話です! 前回からウルシラ地方周遊に出たわれらのパーティですが、隣町で早速トラブルに見舞われます(笑) 街(といっても不幸中の幸いにして旧市街だったのですが)で奈落の魔域が発生して、そこを探索するということに。 GMのPCさんが同時に行方不明となり、事態は複雑化(メタ的には魔域と関連あるのは疑う余地もないんですが(笑))。 自PCの過去や深層心理なんかと絡めつつの魔域探索というのは、ストーリーとしてうまく作成されているなあと思いましたね~。これまでに出てきた小ネタなんかも随所に散りばめられており、思わずにやっとしてしまったり、昔の話を振り返ってしまったり。そして、PC同士やNPCとのエモいやり取り、それぞれのキャラ立て的なRP、結構ハードな戦闘と、3日に渡る壮大なボリュームで楽しませていただきました! 今回はダイスの神様ってやっぱりいるのかなあと思ってしまった回でもありました。行方不明になったGMのPCさんとうちの子は同郷の友人設定だったんですが、友人が突然いなくなれば動揺するよね?、みたいな空気を反映してか、出目がほんとひどかった・・・(;・∀・) 探索パートも戦闘パートも、出目がほとんど4以下! 攻撃もやっと命中したかと思えば、ダメージ決定で1ゾロとか(ノД‘)・゜・。 神様気を使いすぎ(笑) 最終でやっと合流できてから、ボス戦では出目が回復しましたが、今度は集中攻撃を浴びて、毎ターンHP全快→数点を繰り返した末、3ターン目でついに初の生死判定に突入・・・! 4Rめは気絶をアウェイクしてもらって、さらに攻撃続行。戦闘終了時、HP1、MP0という自分のリソースをフル活用(?)したセッションでした。いやー面白かった!(正直いつ本気で死ぬかとちょっと怖かったよ(笑)) ここまで攻撃特化で来ましたけど、そろそろ防御面も考慮しないといけないですかね~。 GMしていただいた黄金糖さん、メンバーの皆さん、お疲れ様でした~。 今回もよろしくお願いしま~す(すでに現在進行形。)!
| 巴 | |
| 2021/02/23 12:55[web全体で公開] |
😷 誰かの誕生日は、誰かの命日 今朝、LINEがきて職場の先輩が死去された との事。半年前から癌との闘病生活。 今夜がお通夜だが、コロナ禍の中 私は参列しないと 決めた。 代わりに近所の寺に参り、故人のご冥福をひたすら祈る。 安らかに極楽浄土へ旅立って下さい…お疲れ様と。 寺から帰宅する前に馴染みのう全て表示する 今朝、LINEがきて職場の先輩が死去された との事。半年前から癌との闘病生活。 今夜がお通夜だが、コロナ禍の中 私は参列しないと 決めた。 代わりに近所の寺に参り、故人のご冥福をひたすら祈る。 安らかに極楽浄土へ旅立って下さい…お疲れ様と。 寺から帰宅する前に馴染みのうどん屋で昼食。 隣にいた二人の高齢男性客がむせび泣いている!! 聞き耳をたてると、一人が約50年連れ添った奥さまに 先立たれ思出話を友人にしているうちに悲しみが増し、2人で泣き出したようだ。 今日はめでたいマイン カイザー♪天皇陛下のお誕生日でもあるが、誰かの誕生日は、誰かの命日でもあるのだな! 今日は外出控えて、家で読書やキャラメイクしていよう。 こないだ電話で喧嘩した、父親にも連絡とってみるか? どんな関係でも、別れは訪れる。 辛いことか 幸いなことか
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/02/23 06:10[web全体で公開] |
😶 笑顔とは?(長いです) どうも皆様、最近己のことをピロンメイデース瑠璃鴉と名乗っている不届き者で御座います。 今回、何か哲学的なタイトルを付けておりますが、これは朝起きて、ふと頭の中に浮かんだので、なんとなしにオンセンの日記に投下してみようと思ったものに過ぎないので、特段他意も暗喩も御座いません。 さて、前置きは済んだ全て表示するどうも皆様、最近己のことをピロンメイデース瑠璃鴉と名乗っている不届き者で御座います。 今回、何か哲学的なタイトルを付けておりますが、これは朝起きて、ふと頭の中に浮かんだので、なんとなしにオンセンの日記に投下してみようと思ったものに過ぎないので、特段他意も暗喩も御座いません。 さて、前置きは済んだので本題へと参りましょう。 笑顔とはなんなのでしょうか? 幸せな時に浮かべるもの? その場を紛らわす為に浮かべるもの? 感情を覆い隠す為に浮かべるもの? 感情の吐露によって浮かぶもの? 当然ながら色々とあるわけです。それこそ、人の数程の解釈と意見があるでしょうね。 そんなことをぼんやりと寝起きに考えてみて、自分の中の答えが今一出ないままぐるぐると思考を回していたので、これまたなんとなしにTRPGに置き換えて思考をしてみることにしました。 してみると、『笑顔』、いえ『笑い』とは非常に曖昧なものだなと思いました。 我々はオンラインでセッションをしているので、当然ながら参加者様の顔を覗くことは出来ず、画面向こうの姿は想像する他に仕様がありません。画面向こうの人々の感情を判断するのは、声音、間、RP等の要素で、言ってしまえば簡単に感情を誤魔化せるような要素しかないのです。 一聞して『笑顔』でいるのかな、と思っていても実際のところ確認することは出来ず、あくまでも推定に終わってしまう。寧ろ、真実を追究することは無粋と言っていいでしょう。 分からないものは、分からないで居た方が幸せである。 真実を求めることが完全なる『正しい』こととは限らない。 けれど、ついつい思い悩んでしまうのです。 オリシを回し終わって、感想を聞いて、そこから出てくる『面白かった』『楽しかった』は心の底からの言葉であるのか。画面向こうの貴方は『笑顔』でいるのかを。 曖昧は曖昧で済ますべきなのでしょうが、ピロンメイデース=笑顔を愛するモノとしてはどうしても知りたいと思ってしまう。これは果たして、悪癖、なのでしょうかね。 さて、長々と綴りましたが、結論から申し上げましょう。 私にとって『笑顔』とは何か。 【霧のように曖昧なパンドラの箱】 今はこのように考えています。 これからの人生の歩みによって、また皆様の意見によって、この考えがどのように変化していくのか。 未来を思い描くピロンメイデース瑠璃鴉よりお送りしました。
| やきもち | |
| 2021/02/22 05:35[web全体で公開] |
😶 ネタ被り…? 実はこっそりこそこそオリシを作っていました。KPすらやったことがないのに…。 多分以前日記に投稿していた気がしますが、周回可能なシナリオについて考えていまして、アイデアというかシナリオギミックは思いついたので色々と考えながら肉付けしてました。 その話を昨日友人に話したら「お全て表示する実はこっそりこそこそオリシを作っていました。KPすらやったことがないのに…。 多分以前日記に投稿していた気がしますが、周回可能なシナリオについて考えていまして、アイデアというかシナリオギミックは思いついたので色々と考えながら肉付けしてました。 その話を昨日友人に話したら「お前、それ〇〇って映画と同じじゃんww」って言われまして…。私自身その映画の存在を知らなかったので「ふぇっ…!?」となりながら「まあ、同じとは言っても似てるだけやろ…」とも思いその映画をグーグル先生で検索。ちょうどアマプラで見れたので見てみたわけですよ…。 映画を観た感想…「まんま一緒やんけ!!!!ここまでおんなじことある?????」 はい、見事にネタ被りしました。これまたもう見事に。なんならタイトルも私が仮でつけていたまんま。 いやー、もう本当にびっくりしました…。正確にはTRPGでできる範囲にしていたので私の考えていた方が簡略的でしたし、クトゥルフチックな要素が入っていたりと違う部分もあったのですが、根本が全く同じ…。 「これどうすっかなぁ…」とか考えていたらいつの間にか寝ていました。 やっぱり創作活動って難しいですね、パクリとか考えなくちゃいけない辺り…。 とりあえず完成する前にほぼ同じ作品があることを知れたのは不幸中の幸い。なんだったら地味に評価の高い映画だったので少しうれしかったりと前向きにとらえようと思います。 あと、その映画は洋画だったんですが日本でも今年リメイクされるようなのでぜひ見てみてください。タイトルは言いません。きっとこのシナリオ完成したら回すので…。 そんなこんなで今日もお仕事ですが、もやもや気分を打ち消すために書いた日記でした。今日も一日頑張りましょう!
| こくりこ | |
| 2021/02/21 00:10[web全体で公開] |
😊 動画作りが一段落 とりあえずリプレイ動画の一本目が出来て関係者にお披露目しました. まずは一段落です. 他人から見てどう見えるかな~と思うのは他の動画を作っていても毎回気になりますよね. 気になる点やダメ出し等の御指摘を頂いて次作に生かせればなと思います. 動画の作り的にTRPGを知っている人向けか知らな全て表示するとりあえずリプレイ動画の一本目が出来て関係者にお披露目しました. まずは一段落です. 他人から見てどう見えるかな~と思うのは他の動画を作っていても毎回気になりますよね. 気になる点やダメ出し等の御指摘を頂いて次作に生かせればなと思います. 動画の作り的にTRPGを知っている人向けか知らない人向けかで作り方が変わると思うのですが,今回はどちらかというと後者を意識してみました. 続けて次の作成を準備開始です. 前日譚から本編に入って一話の長さも長くなるかも? 演出とかちょっとした仕込みとか色々考えつつ次用の素材集めですね.
| のあぼん | |
| 2021/02/20 08:56[web全体で公開] |
😶 ソードワールド完全版のセッション需要ある? オンセでGM経験ないので、ルールが簡単な「ソードワールド完全版」で 経験積もうかと思うのですが需要が分かりません。 需要あればツールの使い方覚えてから、セッション募集しようかなと思っていますがどうでしょう? 【考えてる概要】 ・キャラ作成直後の1~2レベル冒険者(未経験者でも安心)。 全て表示するオンセでGM経験ないので、ルールが簡単な「ソードワールド完全版」で 経験積もうかと思うのですが需要が分かりません。 需要あればツールの使い方覚えてから、セッション募集しようかなと思っていますがどうでしょう? 【考えてる概要】 ・キャラ作成直後の1~2レベル冒険者(未経験者でも安心)。 ・シナリオは、公式シナリオ集を採用(やろうと思えば公式シナリオだけでキャンペーンも可能)。 ・ハウスルール有り(魔法増やしたり、冒険者技能の成長時にキャラクターに成長感もたせたり)。 ・ルルブなしでもOK!(データ公開してるwiki活用)。 ・ぐだぐだGMは許容してください。 ルールが似てるらしいゴブリンスレーヤー、SW2.5やアリアンロッド2Eに置き換えてもいいですが、PLで多少慣れてからなら置き換えセッションは検討可能です。 オンセのGMに慣れてきたら、いずれ様々なゲームのセッションを主催したいと思う。
| ササミ | |
| 2021/02/19 23:55[web全体で公開] |
😍 初心者向けのクトゥルフキャラ作成会をしました 今日は、初心者向けのクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。 初心者でロールプレイが難しそうとか、 ルールブックが読みにくくて分からないとか、 初歩的なダイスの振り方とか(2D6+6、3D6+3)、 オンセは怖くないよ!という意味も込めて、TRPGを少しでも楽しく始められるようにするための作全て表示する今日は、初心者向けのクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。 初心者でロールプレイが難しそうとか、 ルールブックが読みにくくて分からないとか、 初歩的なダイスの振り方とか(2D6+6、3D6+3)、 オンセは怖くないよ!という意味も込めて、TRPGを少しでも楽しく始められるようにするための作成会です。 ということで、DiscordでKPの説明を聞いてもらいながら、ココフォリアでダイスの振り方からスタート!! オフセなら20人でも30人でも余裕ですが、オンセでは14人卓は流石に多いな…。かなり緊張します。 説明聞いてもらって、ダイスを振って、技能を振り分けて、年齢や特徴を決めていきます。遠隔授業の講義・演習って感じですwww これでキャラクターができたので、あとは楽しくセッションに参加するだけです。 参加して頂いた皆様、ぜひ卓募集したら私の卓にもお越しください!! --------------- GM向けの考察 --------------- 1週間の募集で平日夜に15人応募。初心者向けのキャラ作成会の需要は多い。 ココフォリアは準備すれば何回も同じことができるので、これだけ需要があれば毎週可能。 キャラ作成会だけでは物足りない。クローズドのショートセッションは必要。 併用募集だったが、ボイセ13名、テキセ1名。労力を考えると次回からボイセのみで十分。テキセはテキセ民に任せるべき。 6版または7版のルールブックを持っている人がほとんど。ルルブ無い人もクイックスタートは読んでいる。みんな偉い。 日記で告知すると参加者が急増する。参加者が集まらなかったらまず日記。 セッション開始前に初心者にはココフォリアの使い方を紹介する時間を設ける。安心感から楽しんでもらえる。
| マスター | |
| 2021/02/19 21:59[web全体で公開] |
😶 卓を立てよう! 最近卓上で遊べなくてオンセの卓立てのモチベーションも下がり中のマスターです。orz こんなこっちゃいかん!! って事で卓の乱立祭り開催ッ!! ……ルールの再インストールがメンドクサかったので全部インセインだけどナー。 ・姉(募集終了) 朝、目が覚めるとお姉ちゃんがいた。って話全て表示する最近卓上で遊べなくてオンセの卓立てのモチベーションも下がり中のマスターです。orz こんなこっちゃいかん!! って事で卓の乱立祭り開催ッ!! ……ルールの再インストールがメンドクサかったので全部インセインだけどナー。 ・姉(募集終了) 朝、目が覚めるとお姉ちゃんがいた。って話。 作者曰く「お姉ちゃんが欲しい人に楽しんでいただけるシナリオ」www 募集期間が短かったっていう実情もあり、一人用のシナリオを。 ・タクシードライバーvs幽霊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161330251782master2000 「消えたヒッチハイカー」って有名な都市伝説をモチーフとしたシナリオ。「消えたヒッチハイカー」でピンと来ない人も「タクシードライバーが幽霊のお客さんを乗せちゃう話」って言えば「ああっ!」ってなるハズ。 片やタクシードライバー、片や全身ずぶ濡れの乗客(幽霊?)となり、深夜の車内の密室劇が繰り広げられます。 お互いに存分に腹を探りあってくださいね、っていうシナリオ。 ・宙のサーカス https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161356594657master2000 夏の夜空に広がる天の川。年に一回、宇宙からサーカスがやってくる。 僕たちはそれを探すことにした。 その先にある運命に気づきもしないで。 ……そんな感じの幻想怪奇譚となります。シナリオ的には難しいギミックはなく、PC3人+NPCでわいわい楽しむセッションです。 ・寿命のわかる電話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161356744425master2000 「こんな話を知ってるか。とある公衆電話で**-****-****に電話をかけると、どこかへつながって自分の寿命がわかるんだってさ」 こちらは短いながらもしっかりとした都市伝説ホラー。4人一丸となって、寿命のわかる電話に掛けちゃった軽率で哀れなNPCを助けて下さい。 と言う訳で一挙4本立て! 4本四様の多彩な雰囲気のシナリオ群となっております。 人数も1、2、3,4人とだんだん募集人数が増えていく仕様。 そして全部のシナリオがGM初回し! いやあ、なんか色々詰め込んだ感。 インセイン成分の足りてないそこの貴方! 是非是非御参加、お待ちしております!! 俺、この卓が全部成立したら、次は4、3、2,1人と全部別システムで募集人数がどんどん減ってく卓を立てるんだぁ……。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/19 21:35[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5いきなりキャラメイク 昨晩入手したソードワールド2.5で、いきなりキャラメイクしてみた。 最近のいきなりステーキはメニュー変更で魅力が減・・・・すみません、話戻します(^-^; 自分がかつて遊んでいた無印初版を気が付いた変更点は下記の感じ。 ・種族と技能の大幅な増加 ・能力値は生まれによる基礎固定値+種族別に全て表示する昨晩入手したソードワールド2.5で、いきなりキャラメイクしてみた。 最近のいきなりステーキはメニュー変更で魅力が減・・・・すみません、話戻します(^-^; 自分がかつて遊んでいた無印初版を気が付いた変更点は下記の感じ。 ・種族と技能の大幅な増加 ・能力値は生まれによる基礎固定値+種族別によるダイスによる数値 ・世界と神が変わっている様だ。 その他の細かい相違・変更点は随時判ってくると思う。 結局、30年前に作ってあったキャラをレストアする事になった。 データ的には完成したので、あとは買い物や当時に表現出来なかった設定や経歴を深掘りしたいと思う。 キャラクターが完成したら、時間が合いそうな何処かのセッションにお邪魔させていただきたいと考えております。 その節はよろしくお願いします。 追記: 無印より気付いた変更点でもう一つ。 神聖魔法でキュアウーンズがプリースト2レベルにしないと使えない事が判明。 取得技能を変更するか検討中。
| 珍車 | |
| 2021/02/17 05:54[web全体で公開] |
😢 はじめての日記 登録してから一か月以上入れずにいました。体調がどうにも良くならず……、いまも、ぼちぼち、といった具合です。 TRPGやりたい欲求がふつふつと湧き上がってきていて、留まるところを知りません。 近いうちにセッションしたい……なぁ……。 でも、ネッ友もまだいない状態、野良卓に突撃となりの晩御飯(?)するには相当の勇気が要る。 誰か誘っていただけないでしょうか…。 遊べるのはCoC6版のみですが、もし哀れに思われましたら、お声をかけていただけるだけでも、ありがたいのですけれども。
| 裕香 | |
| 2021/02/17 00:40[web全体で公開] |
😲 優しき世界(TT) タイトルーそのままー 自分の気持ち♪ この度 初KPをですね してまいったのですよ。 無事に終わったのですよ。 大丈夫だったとのことなのですよ あぁぁぁぁぁあぁぁぁぁ ヨカッタ。。。。 実のところ この初KPの裏には 私がお世話になった 歴代のKP様のお助全て表示するタイトルーそのままー 自分の気持ち♪ この度 初KPをですね してまいったのですよ。 無事に終わったのですよ。 大丈夫だったとのことなのですよ あぁぁぁぁぁあぁぁぁぁ ヨカッタ。。。。 実のところ この初KPの裏には 私がお世話になった 歴代のKP様のお助けが多々あり… そして PLで参加してくださった カナヘビさんの助けもあり(TT) 優しさしかなかったわ・・・ まずはカナヘビ様 へっぽこKPと一緒に遊んでくださりありがとうございました! セッション30分前に 隠しきれない緊張状態の それこそ心臓吐くくらいの 大失態としか言えないKPと 雑談をしてくださるという… 神対応(涙) いやもぉほんとにね、 感謝しかないです(涙) 歴代のKP様方には KPってどしたら!?みたいな混乱状態を 落ち着けぇ!ってしてもらうし がんばれーって言ってもらえるし 開始前緊張ガッチガチ状態を 緩和してくれたり アドバイスくれたり… なによこの世の中 優しさしかないじゃん。。。。(TT) 私は皆さんのやさしさで生きております。 ありがたやぁ。 ↓ で、ですよ。 吐き気を催す勢いで 始めた初KPセッションですが 楽しんでいただけた様子でございます(涙) ありがたい… 私だけが楽しんでないならもう 幸いでございます。 次の勇気はいつになるか不明ですが 頑張れたら、頑張ろう(><) とか言ってるってことは 思い立ってやるんだと思います。 その際には どぞ 心優しきもの好きな方 遊んでやってくださいm(__)m 追記 あぁぁぁぁぁっ ササミ様のアドバイスの チョコ用意したのに 食べる余裕なかったーーーー(><)
| すゐち | |
| 2021/02/16 22:46[web全体で公開] |
😆 初対面の方と初セッションしました! 14日の話になるのですが… オンセンさんで初めて参加申請したセッションに参加させていただきました! 滅茶苦茶楽しかったです~!(ネタバレはしません) 今も色々思い返したりしています! KPさんには本当にキャラ制作から親切丁寧に指南して頂いて…! 描写も丁寧で分か全て表示する14日の話になるのですが… オンセンさんで初めて参加申請したセッションに参加させていただきました! 滅茶苦茶楽しかったです~!(ネタバレはしません) 今も色々思い返したりしています! KPさんには本当にキャラ制作から親切丁寧に指南して頂いて…! 描写も丁寧で分かりやすくて…! 終始和やかで楽しい卓でした! しかし私、滅茶苦茶緊張してたな…。 そして他の方々滅茶苦茶RP上手くてびっくりしちゃった。 本当にシナリオもキャラ達も素敵で楽しかったです! ラストまでたっぷり悩んで各々良いエンディングだったなぁって思いました! 卓に出るとこのキャラこんな感じなんだ!って自分でも予想していない設定が生えたりしてビックリ楽しいです。 今回も素敵な設定が生えたりして…今後継続して出かけたり出来たらなぁと考えています。 ご一緒してくださった方々、KPのササミさん。 初心者緊張しっぱなしの自分と卓を囲んでくださり本当にありがとうございました! …ということでちょっと色々意欲が湧き出てきた所です。 2月末~3月中旬は比較的余裕が出そうなので早く慣れるために卓参加していきたいな…と思います。
| LOSEmary | |
| 2021/02/15 23:32[web全体で公開] |
😶 登録から2年以上、本当に今更ですけれども 100の質問を埋めました。いつかそのうちに、と思ううちにこうも時間が経ってしまいますとは。 年齢を重ねますと何事も不精になってダメですね…。 書くにあたって登録してある自キャラの確認もしていたのですけれど、意外と既婚者がいたのが自分でびっくりです…。 最初から離婚している、新婚ラブラブの夫、未亡人、という感じのラインナップでしたけれど。 さて、一番幸せなのは誰でしょう。 次は金婚式を迎えたお爺さんとかやってみたいです…みたいです?
| 裕香 | |
| 2021/02/15 22:05[web全体で公開] |
😲 ノリと勢いでやるらしい。 初KPしてみよー えいおー って勢いで出してみた!! そしたら初KP初回しなのに 来てくれる心優しい方がおられた(涙) 頭やわらかくしてやってくぞー(><) しかも、1日準備期間をいただけるので 煮詰めてくぞー✨ 今回のシナリオを回してくれた 瑠璃鴉様みたいにはできんだろけど カナヘビ様にご迷惑おかけしないよう がんばるぞ、鯨ー!!! 明日心臓吐くかもしれん…
| くまたか | |
| 2021/02/13 11:29[web全体で公開] |
😰 初GMしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミのGMを初めてさせていただきました。 前回の日記でマエダさんにお声をかけて頂いた縁をきっかけに、思い切ってやりました。その節ではありがとうございました。 今回PL4人全員集まっての参加となり、参加してくださった方々も本当にありがとうございました。 キャラ作成はそれぞれに任せてしまったので、ちょっと投げすぎたかなと思いました。 せめて作成時の注意点を抑えた説明はしておくべきでしたね。 初心者さん用にココフォリアやキャラシートなどの使い方の説明はまとめて置いておいたのですが、これは良かったかなと。 いざ始めてみると、みなさんスムーズに動かれていました。 他TRPGの経験者さんもいらっしゃっていたのもあるかもしれませんが、私が不安になることはありませんでした。 というか、GMの私のミスがめっちゃ多かったですね……! 沈黙持ちの方に使うか聞く前に、感情共有発生させてしまいました……あれは本当に申し訳ない。 そして流れた相手も揺らし持ちだったのもあり、秘密抜かれた方にも申し訳なかったです……。 クライマックスの戦闘でもミスしました。 コスト足りるのに足りないとか言ったり、射撃戦ダメを何故か接近戦ダメと同じ処理しようとしたり……なんやこのミス。 PLさんの指摘ありがたかったです……自分でもなんで?というミス多すぎたね、緊張してたのかもしれない。 あと地味に達人の効果を勘違いしてました。何故か回避時は適用されないとか思ってたけど普通に使えるやん……。 そして私はルルブで忍法効果のおさらいしてましたら、またやらかしたことが一つ、浮上しました。 まだセッションは終わっていないので、次回はGMの謝罪から始めようと思います。ほんと、申し訳ない……。 ミスは多かったのですが、GMとしては楽しい面もありました。またGMをやるのもいいかなぁと思えるくらいには。 忍法の効果を覚えたり、処理を覚えるのが課題ですね。
| かものはし | |
| 2021/02/11 20:25[web全体で公開] |
😲 気が付けば1年 オンセンに登録して1年が経ちました。 もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。 こちらに来て驚いたことが3つほどあります。 一つめは、女性が思っていたより多いことです。 オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しい全て表示するオンセンに登録して1年が経ちました。 もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。 こちらに来て驚いたことが3つほどあります。 一つめは、女性が思っていたより多いことです。 オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しいです。 こんなに仲間がいるなん思っていませんでした。 二つめは、遊べる卓の数と時間です。 社会人サークルでコミュニティーセンターなどを借りて遊んでいたので、遊べても月に1度程度でした。 また長時間のシナリオやキャンペーンのシナリオも箱やメンバーの関係でやったことがありませんでしたし、自分にやれるとも思っていませんでした。 オンセに登録してからオフセの頃にした卓の数を軽く越しました。 卓を入れすぎると、睡眠不足と情報過多で大変な時もございますが、楽しく遊べるペースを保っていこうと思います。 三つめは、人と話しながら盛り上がることへの楽しさです。 野良とコミュニティー、この一年でたくさんの方とお話させていただきました。 仕事の関係で人と話すことは好きではありますが、プライベートでこんなに沢山の人と長時間話して遊ぶなど今までにない経験でした。 響きあう人に出会えること、自他の「楽しい」が重なる瞬間、これらのすべてが私にとっての至上の喜びです。 TRPGは人がいるからできる遊び、コミュニケーションゲームです。 こんな私と1年間一緒に遊んでくださってありがとうございます! これらかも末永くよろしくお願いします!
| フリア | |
| 2021/02/11 12:05[web全体で公開] |
😶 剣豪グランギニョルが面白いという話 お前卓日記まともに書かない掲示板での返信遅れてるくせになにのうのうとしてんのって? 自覚はある()これ終わったら返信書くんだ……卓感想も書かないと… というわけで本題のタイトルの剣豪グランギニョルの話。土曜日に卓終わってダラダラして寝ようかなー、とか思ってたら夏風さんに説明会するけどくるー?全て表示するお前卓日記まともに書かない掲示板での返信遅れてるくせになにのうのうとしてんのって? 自覚はある()これ終わったら返信書くんだ……卓感想も書かないと… というわけで本題のタイトルの剣豪グランギニョルの話。土曜日に卓終わってダラダラして寝ようかなー、とか思ってたら夏風さんに説明会するけどくるー?って話され、それに乗ったのが全ての始まり これの話をするにはこれの収録されているトイボックスっていうルルブの説明がいるね? トイボックスってのは6個のtrpgのシステムが入ってるお得なルルブ…システム集って方がしっくりくるか?まぁそういうのです。330円のお祭りの時に買った人もそこそこいるんじゃないかな、私もその1人 んでその中に収録されている剣豪グランギニョルの話。一緒にやってくれた人が気づいたんだけど、これDLHの作者さんと同じなんよね。やけに面白いわけだ 話を戻してしてシステム説明。1〜6のプロットの中を1d6振って初期位置決め、この際特定の能力値が高いと位置を調整できたりする。 そのあとは自分の射程で殴るだけ、やることはシンプル極まりないです。 攻撃や回避を行う際の判定がだいぶ特殊で、ユドナやココフォリアなら能力値の数b10で振ります(5だったら5b10)。この中の数字の1番大きいものと、6以上の出目の数を足して達成値として算出。9 4 1 7 7 とかなら6以上の出目が3つ出てるから、最大の9に3を足して12って要領。慣れるまでは大変 相手の回避がこの数値と同値以上なら回避(当たり前な気はしますが受動有利です)、上回れば命中。この数値の差と武器の攻撃力がダメージに この判定の際各pcがもつ練気というものを使用することができます。これを使うことで達成値を伸ばすことが可能。というかこれをどう使うかがこのゲームの肝 また、数値の差が10以上の時致命の一撃というのが発生します。これが起きると命中や回避にデバフかかったり、腕や足が飛んだり、毎ターン10のスリップダメが発生するようになり、最悪首が飛んで負けます。なのでこれを下手に食らわないように立ち回るのが最重要 大体こんなところかな、クラスとかも6個あってってのもあるけどこれは下手な先入観無しのやりたいやつやってもらった方がいいからね https://fujimi-trpg-online.jp/game/toybox_game.html https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4040734432/ref=tmm_hrd_title_0?ie=UTF8&qid=1613012580&sr=1-1-spons というわけでAmazonのリンクと公式の紹介ページのリンクも置いときます(どういうわけだ めちゃくちゃ楽しいからみんなもやろう!セッションとセッションの間の暇な時間とかにサクッとできるぞ!
