二階さんがいいね!した日記/コメント page.9

二階さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2021/01/01 10:16[web全体で公開]
😶 新年の挨拶 &抱負
 新年あけましておめでとうございます。
 今年もよろしくお願いします。

 はい。挨拶は以上!
 こっから本編です!

 ……では、今年の抱負という名のタスクを開示します。

①SW2.5の掲示板セッションの準備
 大まかなところは出来ていますが、細かい調整が出来てませんので、早急全て表示する 新年あけましておめでとうございます。
 今年もよろしくお願いします。

 はい。挨拶は以上!
 こっから本編です!

 ……では、今年の抱負という名のタスクを開示します。

①SW2.5の掲示板セッションの準備
 大まかなところは出来ていますが、細かい調整が出来てませんので、早急にそこを修正して、1/4までに仕上げる。
 最悪、掲示板セッションなので、多少準備不足でも始める。再延長はないでしょう。

②久遠の呼び声の準備
 仕上がっていますが、最後にリハーサルや動作確認。
 NPCの立ち絵確認をしておきたいところ。1/8に開催予定なので、それまでに仕上げる。
 初回しはテキセでしょうけど、ゆくゆくは私のPCでお世話になってる人に対して回していきたいところ。

③怪談白物語の準備
 多少、ココフォリアの部屋を弄ることを検討。
 また、今回はオリジナルのシナリオでいくことを考えています。
 オリジナルとは言っても、私が文庫で持っている怪談集から選んで、キーワード選択をしたり、言い回しを変えるだけですけどね。

 怪談白物語には可能性があるので、もし、PL側も慣れた人ばかりなら、根岸鎮衛の「耳袋」、怪談ではなく逸話集ですが、柳田国男の「遠野物語」といった古典に近いものを題材にしていくのも良いかもしれない。
 あるいは、初心者向けの講座をしていきたい。

④ユキの足跡
 とある方のオリシの改変。
 引き受けた時は「1月かぁ……まだまだ先だな。ヨシ!」と思ってましたが、もう1月。
 改変案はあるにはありますが、凡庸なものなので、もう少しフラッシュアップしたいところ。

⑤コノユビトマレ
 共作依頼ですが、圧倒的放置!
 やはり締め切りは偉大ですね(白目)。
 忙しいのです……。これも手をつけるつもりですが、1月は仕事してるか、睡眠してるか、TRPGしてるかになりそうですので、これも手をつけたいけど、手をつけられるのか……。


 といった感じですね。
 宿題を片付けないと……。

【来年のやりたいこと】
 新規事業というか、取り組みたいこととしてはやはり、身内相手にインセインの初心者向け講座を開いて、インセイン沼に突き落とすことですね。去年は挫折しましたが、今年はやりたいところ。それが一つ。
 二つ目はやはり怪談白物語をもう少し力入れてやりたいですね。怪談のストックをこのシステムに落とし込みたい

 他、回したいシナリオとしては、「おキツネさま」「楽園パラノイア」ですね。インセインだと「遺産」「帰り路をなくして」「わたしは誰」等々。
 それから、ダブルクロスも久しぶりにやったら、楽しかったので、またやり始めるのも良いですね。

 とはこんな感じですね。

 また今年も皆々様ご縁がありましたら、よろしくお願いします!
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Alice
Alice日記
2020/12/31 22:56[web全体で公開]
😶 今年も残す所後少し
TRPGを初めてやったのが 8月下旬で ここに登録して 本格的にTRPG……特にCoCをやり始めたのが9月中旬
思えば色々なことが…… …… ……って言うほど 卓に参加してないんですよね
卓経験も まだ両手の数に足りる程度

正直に言えば 程度の薄い興味しか抱いてなくて 数日すれば忘れるくら全て表示するTRPGを初めてやったのが 8月下旬で ここに登録して 本格的にTRPG……特にCoCをやり始めたのが9月中旬
思えば色々なことが…… …… ……って言うほど 卓に参加してないんですよね
卓経験も まだ両手の数に足りる程度

正直に言えば 程度の薄い興味しか抱いてなくて 数日すれば忘れるくらいの情熱しか持ち合わせてなかったな と
そもそもからして 友人に TRPG辞めるんだけどルルブ勿体ないしやってみない? って言われてからが始まりだから 特に思い入れも 興味も持ち合わせてなくて
こういったら誤解を招くかもしれないけど ここに登録したのだって 友人がおすすめしていたからだし…… 初めて参加申請した卓も 思えば惰性で申請した感じだったから ここまで続いて GMやりたいな と思うほどまで続くとは思ってなかったな

でも その初めて参加した卓が凄く楽しくて GM PLの方とも意外と気が合うというか またやりたいな と言う話になって…… 思えば 初めて参加した卓がそれでなければ 今私はここにこうしてアカウントを残してなかったのだろうな と思う
その次に参加した卓も 人数超過していたにも関わらず参加させてくれて ネタにも寛容に良いよと言ってくれて あぁ TRPGって楽しいなぁって 思うようになった
総じて 人に恵まれているな 私は
もし初めて参加した卓が 次に参加した卓があの卓ではなく PLともGMとも馬が合わなければ TRPG自体続けていないから

だから 残り少ない今年のうちに 伝えられることは伝えたいなって


GMさん PLさんへ 参加させて頂き 同卓して頂き ありがとうございました RPも考察も こうして話すのだって不得手なのに しっかりと受け入れてくれて 進行してくれて 楽しかったです
参加する卓すべて 私にとっては新鮮で どういう塩梅で行けば良いのか こうすれば良いのか 手探り状態で 迷惑をかけてしまったかもしれません それでも 一緒に卓を囲んでくれて 楽しく遊んでくれて ありがとうございます

今年 私がTRPGを始めてから関わったすべての方に 心からの感謝を

本当にありがとうございます

まだ少し早いですが また来年も ご縁があればよろしくお願いします
良いお年を
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ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記
2020/12/31 22:52[web全体で公開]
😶 卓に駆ける
TRPGができない日々に 泣いていたぼくを
きみは優しく卓へと誘う

沈むように溶けていくように
コミュ障の霧が晴れる

まだまだ燃え尽きないでよ
ぼくら今 卓に駆け出してく



素敵なご縁あり。
念願のGMやオリシ実現もあり、今後の課題もあり。
とっても楽しい1年でした。

来年も好きなことして生きてたい!
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てるみっと
てるみっと日記
2020/12/31 22:01[web全体で公開]
😶 【sw2.5】終・リレーキャンペーンがやりたい話
今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。
なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、
勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、
選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダ全て表示する今年9/21に「リレーキャンペーンがやりたいンゴ」と言ったところから始まったお話。
なんとなーく雑に書いた日記に2ケタのコメントを頂きなんじゃこりゃぁぁ!?となったり、
勢いのままに募集をかけたところ4名募集に24名応募の倍率6倍でヒエェ…となったり、
選考作業が夢にまで出てきたり、ラジバンダリ…ネタが古い?気にしたら負けですよ奥さん。

そんな本件も、先行漏れした方々でマッチングするように作成したコミュニティを12/21に閉鎖して一区切りつきました。
丁度3カ月にわたる活動にお付き合いいただきました皆様、本当にありがとうございました!愛してるわよ。
そんなわけで、年末という節目に合わせて筆を執った次第でございます。

結局のところ、私の募集を含めて計9卓が成立、用意したマッチング用コミュニティの垣根を超え四十数名の方がどこかしらのリレーキャンペーンに参加されることとなりました(複数卓に参加されてる方もいらっしゃるため。枠自体は募集者含め49枠)。いや多いな!?チラッと見ると私が初心者時代に御世話になった方、長らくCPでお世話になっている方なども参加されているようで、遠回しながらちょっと恩返しできたかな?と満足しております。

さて、完走した感想ですが(激ウマギャグ)
お酒を片手になんとなくやりたいなーと思ったことをダラダラ書いたところから始まったわけですが、正直な気持ちで言うと想像以上に大事になって嬉しさ2割プレッシャー8割と言った感じでした。いや、そりゃぁねぇ…?TRPG初めて1年も経たないペーペーの新参がただ日記書いただけなのに、あちこちからアレがこうでブワァですよ(語彙力)。それくらいSW2.5界隈で潜在的な需要が燻ってるんだなぁと驚きと、あっこれ軽い気持ちで始めたらヤベーやつだという察しと1/3の純情な感情が入り混じった感覚でした。いざ募集を始めた時はそんなこんなで「私は深淵の蓋を開けてしまったのかもしれない…」とヒヤヒヤしており、実際募集が6倍になって選考する段階では夢にまで現れました(夢にまで見た〇〇なんてろくなもんじゃねぇな!)。
しかしながら、集まって下さった皆さんの気遣いや御協力があり想像以上にスムーズに事が運び、あれよあれよという間に募集があちこちで立ち、無事どの卓も満員御礼となり、結果として前述のとおり多くの方が楽しめる場を作ることができました。お前実は最初の募集とコミュ建てたくらいで何もやって無いな?と言われるとハイソウデスとしか言えねぇ!

何はともあれ、今後はそれぞれの卓でそれぞれの物語が紡がれていくことでしょう…
たびたび日記で本件で建てられたリレーキャンペーンの感想を見るのがちょっとした楽しみになっております。
かくいう私の卓の方も既に(最初の話し合いセッションを含まず)計16回開催で7話まで終わりました。早ッ!

そんなわけで、リレーキャンペーンでGMを経験された方が後々単発セッションのGMなんかもされたりするようになると嬉しいなーと思いつつ、少々短めですが無事終わりましたよーというご報告でした。

…原稿用紙4枚に収まるくらいの文字数だな!ヨシ!
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瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/12/31 20:47[web全体で公開]
😶 今年もお疲れさまでした。
今年もあと僅かということで、お世話になったオンセンでちょっとした日記をば。
私がTRPGを本格的に始めたのが四カ月半程前のことで、始めたばかりの初々しかった頃がとても懐かしく思えてきます。今やオリジナルシナリオとその案が結構な数に行き、私もかなり馴染んできたと思っています。
ですが、まだまだ初心全て表示する今年もあと僅かということで、お世話になったオンセンでちょっとした日記をば。
私がTRPGを本格的に始めたのが四カ月半程前のことで、始めたばかりの初々しかった頃がとても懐かしく思えてきます。今やオリジナルシナリオとその案が結構な数に行き、私もかなり馴染んできたと思っています。
ですが、まだまだ初心者脱却とはいかず、まだまだ精進あるのみだと考えています。
PLとしては、熟慮のし過ぎと発言量を丁度良い位に調整すること。
KPとしては、時間超過を抑え『三倍卓』という別称を払拭すること。
これらを改善するのと同時に、
アドリブ過多の傾向が凄まじい私の卓…オンセン初参戦が私の卓になってしまった不運な方やちょっとした迷惑を被った方々等、これ以上『瑠璃鴉被害者の会』にチャットを飛ばすような人々を増やさないためにしよう!、とちょっとばかし決意しました。
長くはなりましたが、欠点ばかりの私に関係してくださった方々に感謝を。
また、来年もどうぞよろしくお願いします!!
『三倍卓』より、瑠璃鴉がお送りしました。
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naoン
naoン日記
2020/12/31 20:19[web全体で公開]
😶 新作cocシナリオ完成
新作cocシナリオ完成しました。
タイトル Flip&Loop
これは一人の友を巡る時間旅行、その終着点には何が起こる?
ご期待ください。
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尸
日記
2020/12/31 16:37[web全体で公開]
😊 2020年 御礼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7月に、不安&緊張の中オンセンに登録させていただき
手を震わせながらセッションへの参加申請を行いました。

それから約5か月。
色々なセッションに参加させていただき、
絶対することはないと思っていたGMもすることができ、
そして何より皆様にお会いでき、心からよかったと感じております。

特に、参加させていただきましたセッションのGM/KPの方々、本当にありがとうございました。


明日からの2021年、
今年お会いできた方とも、まだお会いできていない方とも、
皆様と楽しく、たくさんの卓を囲むご縁があることを願っています。

よいお年をお迎えください!
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浴洲啓人(毛糸)
浴洲啓人(毛糸)日記
2020/12/31 16:32[web全体で公開]
😶 毛糸が日記を紡ぐ・5本目
2020年を振り返って
今年は色々あった年でした。
まずもちろん、TRPGを始めた年であり、はじめてのKPを務めた年でもあります。コロナウイルスの関係で例年のような日常とは少し変わった日々を過ごすことになりました。そんな中でも、ここオンセンで様々な方と出会い、お知り合いになることができました。同全て表示する2020年を振り返って
今年は色々あった年でした。
まずもちろん、TRPGを始めた年であり、はじめてのKPを務めた年でもあります。コロナウイルスの関係で例年のような日常とは少し変わった日々を過ごすことになりました。そんな中でも、ここオンセンで様々な方と出会い、お知り合いになることができました。同卓した方、私のセッションに参加していただいた方、日記や私自身にいいねをしてくださった方。皆さんに感謝を申し上げます。来年も、たくさんセッションをし、シナリオの作成にも挑戦していきたいと思っておりますので、どこかでお会いできましたら、またよろしくお願いいたします!
いいね! 14
B
魁星
魁星日記
2020/12/30 02:33[web全体で公開]
😶 物を書くって
実は結構楽しい。
頭の中の世界で、キャラクター達が動いていくのをそのまま文字に書き起こす。これがまるで、大筋のシナリオに、時に抗い時に従う、それこそまさにTRPGのよう。
舞台、設定、出来ること、そんないろいろを与えてやれば勝手に物語を創ってくれる。それを文字に書き起こすのが楽しい。

結局全て表示する実は結構楽しい。
頭の中の世界で、キャラクター達が動いていくのをそのまま文字に書き起こす。これがまるで、大筋のシナリオに、時に抗い時に従う、それこそまさにTRPGのよう。
舞台、設定、出来ること、そんないろいろを与えてやれば勝手に物語を創ってくれる。それを文字に書き起こすのが楽しい。

結局なにが言いたいのかというと、もう第二話まで書けた()(エピローグだけできてたやつ)(公開予定はないけど全部書き上がったらワンチャン)

以上、眠気と深夜テンションで判断能力が極限まで低下した厨二病の独り言でした。
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B
つぎの
つぎの日記
2020/12/29 19:39[web全体で公開]
🤔 怪談といえば……。【Q.冬だけどホラーものがやりたいんですけど…】
ふと気になったのですが、
”怪談”と聞いて皆さんが思い浮かべる季節は何時なのでしょうか?

やっぱり、1番市民権を得そうなのは「夏」ですかね?( ・∇・)
風物詩の1つとして挙げられることもありますし、テレビで心霊特集が組まれたり、ホラー映画が放映されたりしますし……。

小生は小学生の全て表示するふと気になったのですが、
”怪談”と聞いて皆さんが思い浮かべる季節は何時なのでしょうか?

やっぱり、1番市民権を得そうなのは「夏」ですかね?( ・∇・)
風物詩の1つとして挙げられることもありますし、テレビで心霊特集が組まれたり、ホラー映画が放映されたりしますし……。

小生は小学生の頃、面白半分で百物語を学友たち(+少年の心を失わない叔父)と開催し、大後悔した思い出があります。
『思ったより大丈夫だった〜。へへ〜ん!』と帰宅した迄は良かったものの、その夜は自身の心音と床擦れの音で飛び起きる羽目と相成りました…()
なんで蝋燭100本も用意して祠周りで開催するなんて思い立ったのかな……
リアル蝋燭と燭台…如何してそういう所に気合い入れちゃったんだろう…
許可してくれた叔父も叔父だとは思うのでありますが、、、
ついでに申しますと、1番記憶にあるのは薮蚊と火と舞い踊る蛾です 翌日は痒かった…四肢がブクブクに腫れ上がりましたね(*´-`)


それはさて置き。
この”怪談=夏の風物詩”という等式、夏に怪談話をする習慣や文化が成り立つのは此処、日本だけみたいです。
どうも万国共通では無いみたいですね( ̄▽ ̄)

例えば、先に挙げたホラー映画などは、海外では季節にかかわらず一年を通して鑑賞しているようです。
夏の風物詩だよ!と銘打ったり、括ったりはしていないそうで……

後はハロウィン。
ケルト人の死者のお祭りが晩秋に行われるので、イギリスやアメリカなどでは、その頃になるとおばけの話がよくされるのだとか。

…とまあ、つらつら書きましたが、冬だけどホラーがやりたくても【A.良いんじゃないかな。】という自身に宛てた弁明的な散文的な何かでした。(オチはありません)

……よし。頭も冷えたので明日は黒豆でも作りましょう。ふっくらつやつやを目指すのです!( ・∇・)
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あささ
あささ日記
2020/12/29 17:48[web全体で公開]
😍 シナリオを作るシナリオ
これまでちょっと変わったシナリオとして「何でもありのネタシナリオ」や「インスタントロールプレイ練習シナリオ」なんかを作ってきました。
そこでふと思ったのが「シナリオを作るシナリオ」はどうだろうかということです。
オリジナルシナリオ製作者はわかると思いますが、骨子を作ったシナリオに肉付けをしてくれ全て表示するこれまでちょっと変わったシナリオとして「何でもありのネタシナリオ」や「インスタントロールプレイ練習シナリオ」なんかを作ってきました。
そこでふと思ったのが「シナリオを作るシナリオ」はどうだろうかということです。
オリジナルシナリオ製作者はわかると思いますが、骨子を作ったシナリオに肉付けをしてくれるのはPLのロールプレイや動きであり、思い描いていたシナリオは人の手が入って完成していきます。
なので最初からシナリオを作るためのシナリオを作れば、いろんなシナリオが簡単に作れるのでは。と思いつきました。
詳細は未定ですが例えばチャプター1~4までのシナリオとして、参加者がチャプター一つをやりたいシチュエーションとして考えて持ち寄って、それをシナリオにしていく。シナリオ作成してみたいけど踏み出せない人への支援にもなるし、構想が固まったら募集してみようかなぁ。
いいね! 24
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/29 17:41[web全体で公開]
😶 性癖の福袋セット
誰か…
「己の性癖を複数詰め合わせたキャラ」を作って
ただひたすら愛でると言うトチ狂った性癖祭りをしませんか…
互いの性癖を認め合い、そして新たな性癖を見つける
まさに福袋。おそらく画面前で背を正し深呼吸する人多数のあぶない祭り。
でもよくよく考えると…我々がただ集まって性癖を話し合った場全て表示する誰か…
「己の性癖を複数詰め合わせたキャラ」を作って
ただひたすら愛でると言うトチ狂った性癖祭りをしませんか…
互いの性癖を認め合い、そして新たな性癖を見つける
まさに福袋。おそらく画面前で背を正し深呼吸する人多数のあぶない祭り。
でもよくよく考えると…我々がただ集まって性癖を話し合った場合
3日は終わらないし発展していって宇宙は尊きもので満ち
冒涜的な性癖により支配者はキャロる。なにごとだ。
なので、もうちょっとこう……うーん…
シナリオ、シナリオがいいよね…
でも、私たち性癖で繋がってるだけで
システムは繋がってないってところあるから…!
むしろ性癖はシステムを選ばなかったというか…!
転生者セッションなら、みんな集まれる…?
データだけクイックスタートっていえば、ルルブ持ってない人でも遊べるし!
でもあれめちゃくちゃギャグじゃんどう考えてもギャグじゃん
がんばれ自分。でも私、3番目の子なので。長男じゃないので。頑張れないし耐えられない。
萌の呼吸の育手なので。みんな萌の呼吸で全集中してるので。
とりあえず性癖の福袋セットは作ろう。
シナリオについては…私の予定が、みっちみち。
チャットに顔を出さないのは、挨拶が出来ないからです…。

いや、普通に日記で性癖語り合えばいいのでは?
キャラ作成して、ここが私の性癖ですって日記かけばいいのでは?
今までのキャラでは
1:戦うババアはいいぞ
2:うさんくさい・情けないおっさんはいいぞ
3:闇が深い傷だらけの少年はいいぞ
4:ボクっ子美少女はいいぞ
5:人のいい893っていいぞ
6:神様ロリで恋愛脳っていいぞ
7:赤紙緑目のアメリカ人っていいぞ
8:おまえは座っとれ
9:真面目な田舎者少年っていいぞ
……みたいなもの(※ただし全員動くと残念発言が出る)なので
もっと性癖凝縮キャラ作ります。3つ以上の性癖を!つめこむ!
いまやる。ちょうがんばる。ヨッシャ!
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2020/12/29 12:27[web全体で公開]
🤔 セッションを円滑に進めるために
セッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッショ全て表示するセッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッションが楽しめなかったとあれば、
 PLは当然ですが、GMとしてもあまり良い気持ちにはなれません。
 「眠い」とか「タイピングに自信が無い」とかささいな事でも全然OKです。
 まずは聞いてみてください。

2.セッションの説明はちゃんと読もう
⇒ちゃんと読んでください、
 なぜ事前説明をするかと言うと、セッションを円滑にするためです。
 そして!GMの方は「読める量」の説明に留めるようにしましょう(ここ大事)。
 特殊なルールがある卓を除きますが、
 数千文字のローカルルールを長々と書いておいて、「ちゃんと説明に書いておきましたよね?」はもはやパワハラです。
 それでも長くなってしまう場合、
 絶対に遵守してほしい事や大事な事は強調して書く、そこまででも無い場合は別紙にまとめる、等するのが良いかと思います。
 それでも読み飛ばしがあった場合は、怒らずに個別に説明してあげましょう。

3.PCのキャラクターに引っ張られ過ぎない
⇒TRPGは小説やおままごとと違って「ゲーム」なので、
 ゲームを進めることを優先しないとシナリオ崩壊を招きます。
 「PCはこういう性格なので」が先行するのではなく、
 「PLはこうしたいので」が先行するようにしましょう。
 例えばGMが「このタイミングで自己紹介お願いしたいです。」と提案した場合、
 「私のPCは引っ込み思案なので出来ません。」とはせずに
 「自己紹介はしたいのですが、私のPCは引っ込み思案なので、他のPCさん私に名前を聞いてもらえますか?」等のようにしましょう。
 それはそれで素敵なRPが生まれるかもしれませんから。

4.相手を傷つけるような発言は慎重に
⇒「おまえはばかか?」とPCが発言したとしても、
 相手のPLが傷つくことも有ります。
 暴言を吐くときは事前にPL同士で相談して承諾を得てからにしましょう。
 ただ、暴言を吐くようなRPはお互い仲が良くないと険悪になるだけだったりしますので、
 初心者の方はそもそも高圧的なRP自体避けたほうが良いでしょう。

う~ん、まだまだ書き足りないけどひとまずこんな感じですかね。
読んで頂いた方には感謝します。

異論は認めます、
間違っていると思う個所は是非指摘してください。


いいね! 43
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/12/27 23:01[web全体で公開]
😶 完 全 燃 焼 デッドラCP 完走!!!!!!
したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

(まだ余韻パートがあります)
いいね! 18
Satoshi
Satoshi日記
2020/12/27 20:11[web全体で公開]
😶 GMは簡単?大変?上手?下手?
年内もあと数日になりました。ごきげんよう

GMを増やしたかった時期が私にもありました。
ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。
GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれ全て表示する年内もあと数日になりました。ごきげんよう

GMを増やしたかった時期が私にもありました。
ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。
GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれない族に負けないで。自分が楽しめる環境を整える事は良い事です。
などと思い浮かべるけど、何がGMをしない理由になるのだろうか。

1技術的に不安
マスタリング・トーク・ツール習熟・シナリオ
これに関しては、学べる場所や情報のオープンソース化していけば解決できる問題かもしれない。

2メンバーマネジメント
人を誘う、日程調整。
これをしてくれる人がいるなら、自分がマスターをやっても良いという人が出現しそうな程、手間がかかる要素。
また単発(野良)セッションでは、どの様な相手かわからずトラブルになる可能性もあるので、人脈があり安定したマネジメントが出来る方は、みんな探している気がする。

3現状に満足
今の環境に不満がないので、新しい事(GM)をしなくても十分満足している。
これに対しては打つ手がない。

4緊張
仲の良い人と試してみるでしょうか、ちょっと2番と絡んでくる話ですね。

思いつくのはこの程度ですね。
皆さんは何番が主な理由だと思いますか?もしくは他の理由があるのでしょうか?
いいね! 23
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/12/27 19:14[web全体で公開]
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201227
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

いやー今回のエネミーは暗器使いといいつつサイバーパンクな改造を施されたワイソンくんでしたが、なんだかんだ和解できてよかったね!
人って風評だけじゃ評価できないよねってそんな話でしたね。

次回!キノアの悪竜ウォーンと全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

いやー今回のエネミーは暗器使いといいつつサイバーパンクな改造を施されたワイソンくんでしたが、なんだかんだ和解できてよかったね!
人って風評だけじゃ評価できないよねってそんな話でしたね。

次回!キノアの悪竜ウォーンとの戦いの行方は如何に・・・・。

というか次回からユドナでやります!サンキューアンドグッバイどどんとふ。
良い奴だったぜお前。

まあサンキューに関してはご参加いただいたPLたちも同様なんだけどな!!!
まじでありがとう!!!!!!!!!!!
いいね! 9
夏風
夏風日記
2020/12/27 12:57[web全体で公開]
😶 CoCオリジナルシナリオ
書く書く言ってたオリジナルシナリオの
プロットができました。

なるべく短時間で終わらせられるシナリオに仕上げたいところ。

早く完成させてテストプレイで問題点を洗い出さないと。
いいね! 13
尸
日記
2020/12/27 12:12[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 12/26 開催セッション御礼(長文のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年内にもう一度GMをしたい…!と思い、開催させていただきましたセッション。
GMとしての反省/感想は別として、まずはお礼を皆様へお伝えしたいと思いました。

ご参加いただきました皆様、心からお礼申し上げます!
皆様のされた行為判定、RP、行動すべてのおかげで、自分の発言なくあのエンディングへ繋げることができました。
度々、「この言葉を言って欲しいけれど言ってもらえるかな…」というシーンがあり賭け的なところがあったのですが、見事にそれらを拾っていただけ本当に嬉しかったです。

個性的な皆様のPCのRPを見ているのが本当に楽しかったです…!
分割するなど、事前からもっと時間を設ければよかったと思いました。
自分の能力の低さから、皆様のRPへの応えが十分にできずそれが本当に心残りです。
あの言葉へこう答えたかった、と今も悶々としています…。


ナイトメア / (フード)ファイターさん
少ない音数の中に優しさが含まれたきれいな言葉が素敵でした。
行動決め時も積極的に発言いただきありがとうございました!
ブラックホールのような胃袋を持ちながらも味を感じないというのはどちらかというと不幸な体質…。
しかし何でも食べられるという点は、生き物としては強いですね (笑) 
戦闘では C11で連続回転を出し、高い攻撃力/防護点で頼もしかったです。

ナイトメア / フェンサー・ソーサラー(アイドル)さん
貴方は本当にスターでした…!
終始積極的にNPCへ優しい言葉をかけてくださり、言動すべてがイケメン過ぎて、これは惚れてしまうわ、と。
スカウト一名、テスト時ほぼ先制が取れずすこし不安だったのですが、見事に勝ち取っていただけよかったです。
戦闘でもアイドルとしての身のこなしをとりいれた剣技、魔法で華麗に戦われていましたね。
しかし若干攻め気味になりすみませんでした…(悪いのはダイスです)

ティエンス / ライダー・シューター&狼さん
どちらが本体…?と言われつつも、共に非常に存在感がありどちらも本体でした (笑)!
1人&1匹のやりとりも楽しく、また他PC / NPCへの発言も優しさに満ちていました。
また、「その言葉が欲しかった!」という状況描写、エンディングでの会話…!本当にありがとうございました!
戦闘では狼が的となるシーンが多々ありすみませんでした…(悪いのはダイスです)

メリア / プリースト・フェアリーテイマー(孫悟空)さん
ミリッツァ神官として戦闘中はもちろんのこと、しかし戦闘中でなくても命(HP)を削るRPで場を笑わせてくれました。
加えて、ボケだけでなくはツッコミ側として、また戦闘では攻撃手段はなくとも回復/支援/召喚と、
器用な立ち回りでパーティを支えていただき、ありがとうございました!明るく、逞しく、そして優しい方でした…。
(ルール周りでのフォローもいただき、本当に助かりました…)


予定時間を大幅に超えるセッションとなり、
加えてもたつきや間違いなど、多々ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。
本当にお疲れさまでした!

少しでも、楽しかったと思える時間を過ごせていただけておりましたら嬉しく思います…。
重ねてとなりますが、ご参加いただきありがとうございました!
いいね! 17