二階さんがいいね!した日記/コメント page.11
二階さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さかな | |
| 2020/12/22 23:41[web全体で公開] |
| ヘイロン | |
| 2020/12/22 22:56[web全体で公開] |
😆 【初心者歓迎】ロールプレイを練習しよう【ロールプレイ練習卓②】 初っ端からエモい展開、白熱した展開が続く最高のセッションだった!!! 初心者が必要なものを学べる素晴らしいシナリオ!!!! KPあささの手腕が光る素晴らし卓!!!!! 見かけたらこぞって参加しよう!!!!!!
| あささ | |
| 2020/12/22 22:55[web全体で公開] |
😊 ロールプレイ練習卓をやってみて を、二日間続けてやってきました。 あまりにもエモいシーン(仲間を助けるために、身をささげるなど)や戦闘でのかっこいいシーン(世界を助けるために神格を召喚するなど)が多発しました。 PLの目線やPCの考えを気にせず使い捨てのインスタントなキャラクターを演じることで、ロールプレイが苦手だったり慣れていない人が、その楽しさに気が付けていたら幸いです。 最後にはPC同士が感動の結婚にいたるまで。ロールプレイが与える影響は大きいですね。
| KRM姉貴 | |
| 2020/12/22 16:47[web全体で公開] |
😊 ルルブ沢山買ったぞ〜 ・クトゥルフのルルブ6と7 ・マギカロギア基本ルルブと黄昏 ・ギルドビジネス ・フタリソウサ 6冊も買ったぞ〜 2万6千もしたよ〜w とりあえず、クトゥルフやりたいかな
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/22 00:12[web全体で公開] |
😶 ハードモードはヤバいかもしれない 5回目のKPが無事終了いたしました!今回はPL二名、お二人とも初心者だったのですが、イージーモード、ノーマルモード、ハードモードの三つから選んでいただいたとき、ダイスの結果からハードモードに。積極的にロストへ導いた結果わたしが置いたトラップに嵌り、最終的には一人即ロスト、一人緩やかなロストという結果になりました。 初心者相手にハードはやはりダメかもしれませんね。次回は気を付けます…………
| ハゲ | |
| 2020/12/21 22:33[web全体で公開] |
😶 ロールプレイを練習しようというセッションに行ってきました カオスでした とりあえずボケにはしってギャグシナリオになっていました 皆楽しんでいたのと自分も楽しめたので良かったです 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします! ロールプレイ上達は…どうかな? まあ面白ければそれでいいわ!
| グレイ | |
| 2020/12/21 17:01[web全体で公開] |
😶 一年 自分がTRPGをはじめて1年がたちました。 今ではもうすでにめんどくさくて数えてない回数ですが、今ではほぼ毎日のように卓をしているし、自分で卓を回すという事もするようになっていました。 ここにきてココフォリアなどの操作を教えていただき、何もしらない自分にダイスの振り方からを教えてくださった方の名全て表示する自分がTRPGをはじめて1年がたちました。 今ではもうすでにめんどくさくて数えてない回数ですが、今ではほぼ毎日のように卓をしているし、自分で卓を回すという事もするようになっていました。 ここにきてココフォリアなどの操作を教えていただき、何もしらない自分にダイスの振り方からを教えてくださった方の名前を今でも覚えています。 あの節は本当にお世話になりました、立派な卓修羅が出来上がりました(?) これからも毎日のんびりと卓をしていきたいと思います、久しぶりにオンセン募集でも卓たてたりしたいですなぁ・・・
| あささ | |
| 2020/12/21 00:28[web全体で公開] |
😊 死体は叩くとうま味が出る シナリオを作る時、関係のないがいい感じのアイディアが浮かぶことが多々ある。 よし、そのアイディアを活かしたシナリオを別に作ろう。とはならない。 どうにかそれを今のシナリオにねじ込みたい。思いついたってことはそこに関連性があるものだ。 ならば追加する余地があるはずだ。 え? アイディアが尽きてしまうかって? そりゃそうだ、こちとら凡人。無い袖は振れぬ。 でも大丈夫。きっと明日の自分がどうにかしてくれるさ。さぁ、死体(明日の自分)をたたいて絞る作業に戻るんだ。
| 明地 | |
| 2020/12/20 18:19[web全体で公開] |
😶 次回予告 うちの子のアホ設定が生えた(元々あったけど)ので次回のRPで使いたいネタをメモします。 ・(あまりにも成績がアレなので勉強会をしよう)→「うちも参考書買ってきたで!英語の!」→『Fu×kで学ぶ英会話』 ・「京都観光に来た外国人をカツアゲする時に役立つ咄嗟の一言全て表示するうちの子のアホ設定が生えた(元々あったけど)ので次回のRPで使いたいネタをメモします。 ・(あまりにも成績がアレなので勉強会をしよう)→「うちも参考書買ってきたで!英語の!」→『Fu×kで学ぶ英会話』 ・「京都観光に来た外国人をカツアゲする時に役立つ咄嗟の一言」「ハロウ、マザーファッカー」→「大抵は青筋立てた笑顔で裏路地に引き摺り込んでくるからそこを返り討ちにすればお小遣いゲットやで!」 ・語彙が罵倒表現に偏っている ・「連立…方程……式………?」 ・「三権分立くらい知っとるで!人権と日照権と生存権やろ!」→(違う)→「え……じゃあオプーナを買う権利?」 ・「ナトリウムばっちいから水で洗ってこよっと」 ・「体育の成績はよかったで!」→(それでどこに進学しようっていうの?)→「…日本体育大学?」 思いつき次第追加
| ササミ | |
| 2020/12/20 18:14[web全体で公開] |
😶 TRPG定例会が中止になったので、オンセでクトゥルフ TRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。 なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。 今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。 ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。 ソロシナリオというものがあま全て表示するTRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。 なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。 今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。 ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。 ソロシナリオというものがあまり好きではないのですが、これは楽しかったです。 他のPLがどう動くか見てみたくなるシナリオでした。 ということでYouTubeで調べたら、リプレイ動画がいっぱい!! (やったこと無い人は見ないほうがいいです。ネタバレすると、もったいないから!!) これから「カタシロ」のリプレイ動画を片っ端から見てきます!
| 鈴 | |
| 2020/12/20 17:53[web全体で公開] |
😊 初KPやりました! 初KP終わりました。 PLさんがとても優しい方だったので助かりました…感謝しかありません…! いやぁ、ダイスの女神様はいい仕事しますねぇ。イタズラもありましたけど… これからもちょくちょくやっていきたいなぁ、とは思っているので、「やってやんよ」って方はよろしくお願いします。 CoC7版のルルブ欲しい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/12/20 16:59[web全体で公開] |
😶 あっ アメリカン気分を味わうために 来週はミスドでオールドファッション買って コーヒーいれてモグモグしようって思ったけれど フランスが舞台になったらみんなでマカロン食べるのかな… 今度からシャルロット使用時はカヌレとかマカロン用意しよう。 でもその理論で行くと普段は緑茶と煎餅 ……柿ピーと緑茶全て表示するアメリカン気分を味わうために 来週はミスドでオールドファッション買って コーヒーいれてモグモグしようって思ったけれど フランスが舞台になったらみんなでマカロン食べるのかな… 今度からシャルロット使用時はカヌレとかマカロン用意しよう。 でもその理論で行くと普段は緑茶と煎餅 ……柿ピーと緑茶でもいいかな。 CoCはアメリカンだから……ポップコーンでどうだろう。 みんな、セッション中のおやつは何を食べてるんだろう…(’ω’) あと26日はサンタクロース捕獲作戦での疲れも抜けてる頃だし セッションに支障はない、とは思うけれど サンタ捕獲部隊の人数によっては生きて帰れないかもしれない。 今年こそ捕獲したいなーって思うけれど追跡だけで精一杯らしいですね。 飛行機もジェットも、未だトナカイにかなわない。 会社の上司も言ってた「AIも間違うから最終的には人の手」って トナカイの蹄>飛行機のジェット とりあえず皆さん、クリスマスの捕獲作戦頑張りましょうね! え?クリスマスに予定? オァァアアアアアアアアリア充ォァアアアアアアアアアア(’ω’)(猫の鳴き声に近い発音)
| パスタ | |
| 2020/12/20 15:45[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】8度目のオンセとキャラビルド 現在、私のオンセ回数が11度目になりますが、変則的に8度目のオンセの話をしたいと思います。 なぜ、過去のセッションの話をするかというと、セッションが終わったのが一昨日のことだったからです。 始まったのが先月で、その日に終わらずに持ち越しを2度ほどすることになり、その間に別のセッションもして全て表示する 現在、私のオンセ回数が11度目になりますが、変則的に8度目のオンセの話をしたいと思います。 なぜ、過去のセッションの話をするかというと、セッションが終わったのが一昨日のことだったからです。 始まったのが先月で、その日に終わらずに持ち越しを2度ほどすることになり、その間に別のセッションもしていた、というのが理由です。 オフラインセッションでは、中断したセッションを再開するときに、記憶がおぼろげになってどの処理をいつしたのかが分からなくなることってあると思います。しかし、オンラインセッション(特にテキセ)なら、発言や処理がログとして残るので、言った言わないといった問題を回避しやすい、と思うのです。 さて、今回私が組んだビルドは、エルフのソーサラー&スカウトです。実は以前紹介させていただいたビルドと同じもので、その時のセッションで得た経験値と報酬を足したものを使いました。今回のレギュレーションよりは少し経験点が少なかったのですが、レベルに差が出るほどでもなく、セッションでも普通に運用できました。 エルフは、筋力と体力以外は高スペックの種族です。魔法の扱いにも長け、高い器用度と敏捷でスカウトの技能にも向いてます。器用度と知力が高い、ということは命中力と魔力を求めるマギテックシューターと相性がいいことも意味します。エルフのマギテックシューターは強力な選択肢であるといえるでしょう。 今回のセッションは、時間を跨いでのセッションになりました。GM、PLの皆さんが各々のスケジュールの都合をつけ、このひと時にリソースを費やしてくれました。改めて、皆さんに感謝を申し上げたいと思います。ありがとうございました。
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/20 10:30[web全体で公開] |
😶 出会いは最悪だったけど、最終的にヒロインとなったNPC(♂)の話 漫画(ラブコメ系)とかでよくある展開なんですけどね、主人公とヒロインの出会い方にひと悶着があるパターンがあるじゃないですか。 今回も最初はよくない出会い方をしました。誰もが彼を疑い、悪人だと思いました。 しかし彼が仲間にかかわってからダイスの女神がほほ笑んだのか、戦闘に至ってはそのNPCがク全て表示する漫画(ラブコメ系)とかでよくある展開なんですけどね、主人公とヒロインの出会い方にひと悶着があるパターンがあるじゃないですか。 今回も最初はよくない出会い方をしました。誰もが彼を疑い、悪人だと思いました。 しかし彼が仲間にかかわってからダイスの女神がほほ笑んだのか、戦闘に至ってはそのNPCがクリティカルをだしダメージソースに。その後も最初は常識人枠だったのにいつの間にか狂信者ムーブしてる女優(私です)にこき使われつつも大健闘。 最後の最後、ライフは残り3.ダメージは2d8。誰もが死んだと思ったとき彼は2d8で2を引き当て、残りライフ1で見事生存という素晴らしいヒロインムーブをしました。👏 扱いがNPCというよりはもうPLの一人、仲間の一人みたいな、すべてはダイスの女神さまの匙加減であると考えれば彼は女神さまからのお墨付きをいただいたに違いないでしょう。 また、このセッションではそれ以外でも出目がよく(クリティカルがでまくったというより、その状況にあまりにも合致した出目がでた)、かなり完成したシナリオになっていたのが非常に面白かったです。 今回のセッション(COC7版)では初めて不定の狂気かつマニアをゲットしました。しかも毛皮マニア。PCが女優なので今後は毛皮製品の服ばかり着るんだろうなぁ。 また一緒に卓を囲みたいKPとPLの皆さまでした。またお会いした時はよろしくお願いいたします(`・ω・´)ゞ おっと、言い忘れていた。32回目のセッション、無事完走できてよかったです!
| LeTS | |
| 2020/12/19 19:18[web全体で公開] |
😶 たまに見かける「ルールブックを買うべきか」みたいなのについて考えてる事。 究極的にはルールブックは必要ない。 ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。 >ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。 例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。 この環境において「報知されるルールを参加者が知全て表示する究極的にはルールブックは必要ない。 ルーラーとプレイヤーが合意できるのであればそれで良く、ランダマイザーも必要ない。 >ただし、”寸劇”とも言える為TRPGかどうかの疑問が出る。 例)TDLは従業員をキャストとしロールプレイを徹底している。 この環境において「報知されるルールを参加者が知っている必要は無く強制もされない」 ただしこれは「金銭の授受を伴うサービスの提供」と言う前提がある。 よってここでの前提は ・趣味の有志によって行われる、共通の世界観(市販ルール)を元にしたTRPGのプレイ とする。 共通認識として、ルールブックを元にした世界観を前提とするゲームである場合、(「今日はこのゲームやろ」と言う認識) ・世界観の理解は必須。 ・ルールの理解は推奨。 ルールの理解は推奨だが、ゲームとしてプレイする場合においてプレイ時間は有限であり、大抵の場合それほど多くは取れないと言う環境があるため、それを前提とすると「必須」と言える。 プレイにおいてルールを知らない為に発生するルール説明の時間が無駄だからだ。 また、ルールを知らない事を理由とした”居直り”が発生すると喧嘩になる。 個人的に「ルールを持ってない・読まない奴ほど居直る」と言う印象があるが。まとめていないが「feelingとhapynessを主体とした人生観」の方が多いと思う。 >良い事もある。アドリブがすごい巧い事が多い。 理想的な環境(コスト含む)を考えると、 ・参加者はその世界観が好き。 ・ルーラーはルールを熟知している。 ・プレイヤーは進行を損なわない程度以上にルールと世界観への理解がある。 ・ルールを参照する必要がある場合、速やかに確認し解決できる程度でルールブックを所持している。 あたりが前提となろうか。 しかしまぁそうとばかりとは限らない。 派生を考えてみよう。 ・参加者はその世界観が好き。 ┗人に勧められてなんとなく知ってる。 ┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。 ・ルーラーはルールを熟知している。 ┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”など様々。 ・プレイヤーは進行を損なわない程度にルールと世界観への理解がある。 ┗人に勧められてなんとなく知ってる。 ┗ルーラー若しくはプレイヤーがその世界が大好き過ぎて、よく知らないけど呼ばれる。 ┗理解の程度を計る基準は特にない。”好き”から”エラッタを版元に提出してる”まで様々。 当然、参加者は様々であるため細々と挙げていけばキリが無いのだが、コミュニティを維持するにあたっての基本ルールとしては、 ・好き嫌いは判断基準とならない。 >”合わない人”は確実に居るのだから、次に席を離すと言う対処をする。 ・ルールを知らない事で居直る場合は追放を検討。 >時間が無限に使えるのであればその限りではない。 ルールの所持について ・収入がある場合。 支援である為、買え。 (買う余裕が無い状況は「遊んでる場合ではないのでは?」と思う) ・学生を含む収入が無い場合。 好きにしろ。 おっさんに「このゲームやりたいからルール買って!」と言えば買ってもらえる場合がある。 ・アホの場合。 全部買え。
| しおんぬ | |
| 2020/12/19 12:08[web全体で公開] |
😊 高ロス生還!! CoCシナリオ集「高ロス限」記載シナリオに行ってきました。 頒布当初から購入済みですが、PL通過してから読みたいと思って封印中。 「ブレイブ・ペアレンツ」と「生者の椅子」を遊ばせて頂けました! なんとか粘って、どちらも全員生還でした~ 高ロスを生き抜けると達成感がありますね…… どちらも面全て表示するCoCシナリオ集「高ロス限」記載シナリオに行ってきました。 頒布当初から購入済みですが、PL通過してから読みたいと思って封印中。 「ブレイブ・ペアレンツ」と「生者の椅子」を遊ばせて頂けました! なんとか粘って、どちらも全員生還でした~ 高ロスを生き抜けると達成感がありますね…… どちらも面白いシナリオで、回してみたいなぁと思いました。 残りの掲載シナリオも順次通過できると嬉しいです。 今年はけっこう高ロスを頑張って全員生還まで行ったので嬉しかったです。 同居人、キルキルイキル、月面世界、猿島サマーバケーションなどなど 悔しかったのは片ロスしてしまった明晰夢にて、ですね…… もう少し早く気づいていればなぁという一方、あれ以上探索者にはできなかったなぁとも思い。 その反面、全体で言ったら今年はロスト探索者が多かったとも思います。 とはいえどれもやり切ったと思っているので、満足しています。 振り返ってみると今年は長編キャンペーンをたくさん回らせてもらったな。 「Hello Hero」と「グラスバレエ」の2つを通過させて頂けたのは本当に幸いでした。 今年は残すところ、年末の身内卓で茶番やクソシで暴れまわるくらい! 来年また色んなシナリオにチャレンジしていきたいですね。 個人的に目下待機中の2月通過予定「12人の密室」が非常に楽しみです。 PL12人の秘匿HO、しかも秘密持ち寄りシナリオです。 HO1の探偵を頂いたので、わくわく参加してきます! もし楽しくて回せそうだったら、長編コミュで募るかもです~ それはまだ先のお話。