山火事さんがいいね!した日記/コメント page.95
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/09/05 07:14[web全体で公開] |
| K. | |
| 2018/09/05 04:33[web全体で公開] |
😶 台風が気になって全然眠れないぞ(´・ω・`) 台風が気になって全然眠れなくて こんな時間にオンセンみてる自分です。 もうなんか、「(お・・・いける(寝れる)か・??)」 ってなると 窓のそと「びゅおおおおおおおおお!!」 窓「ガタッガタッガタッ」 レンジフード「バタッ バタッ」 なんなのこの波状攻撃 (*´Д`*)
| Cen | |
| 2018/09/05 02:15[web全体で公開] |
😶 もうわからない bgmを流したいのに方法がわからない。「オンセン bgm」とかで調べても出てくるのはマジの温泉で音楽を聴くことが出てきちゃうし…。 そもそも自分でサーバーを立てないとbgmは流せないんだろうか… もう歌うしかないな
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/09/05 01:14[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもみなさまこんばんは、 クトゥルフ神話TRPGのサプリである、比叡山炎上のKPばかりしていたtaisai@比叡山炎上パパと申すものです。 かなり久方ぶりに顔を出したものですから、忘れてらっしゃる方や初めましての方も多いかと思います。 そこで、比叡山炎上ってどういうものなの?といった説明をさせていただきます。 他の日記を描いてらっしゃる皆様方よりも日記の文量が長くなってしまうので、見たくないよーという方は閉じていただけたらなと思います。 さて、いかせていただきます。 クトゥルフ神話TRPGサプリ「比叡山炎上」 戦国時代にあった探索者を作り、遊んでいくものでございます。 しかし、よく異端扱いを受けるのもこのサプリの特徴なのではないかと私は思います。 その異端とされる要因は、「探索者の実力で邪神を討てる」といったところにあります。 普段のクトゥルフ神話であり得ないような事をするのが比叡山炎上と言ってしまえば、簡単でしょうか。 武士や陰陽師、伴天連であったり、現代のクトゥルフ神話TRPGではできない職業も当たり前に存在をします。 中でも、比叡山炎上だけに存在をする「術」というシステムがありますが、これによって、邪神を討てる力を身に着けることが可能です。 探索者の作成時点で、この術というものが会得できるので、最初から戦いに参加をすることが可能です。 軽く記述をさせていただきましたが、以下の三点を覚えていただければ幸いです。 ・探索者が邪神を討てる ・戦国時代で遊べる ・術が使用可能である この三点だけ覚えていただければ、大丈夫かと思います。 しかし、クトゥルフ神話TRPGですから、探索もしっかりできますし、いろんなエンディングを作り上げることも可能でしょう。 もし、興味がおありになられたようでしたら、日曜日の21時から比叡山炎上の卓を立てておりますので、ご参加をいただければと思います。 キャラの作成の仕方がわからないよーという方でも、遊べるようにこちらも準備をしておりますので、気楽にどうぞ。 長い文章となりましたが、この辺りでおさらばをしようと思います。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 また、日記か卓でお会いしましょう。
| ハリィ | |
| 2018/09/04 07:51[web全体で公開] |
😊 1人でもTRPGフェス!!!@sw2.0、sw2.5 twitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。 土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。 システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。 探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦全て表示するtwitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。 土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。 システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。 探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦士です。 戦闘で、ドカスカとヘビーメイスを振るって命中しまくりだったので、楽しかったな〜☆ ミッションは見事達成して、プリースト3レベルに!! 戦闘特技は<かばう>を取得したので、今後フェンサーやグラップラーのPCと前衛で戦う時は、仲間のサポートも出来そう!! そして、9月2日はsw2.5のGMを午前と、夕方に。 初期作成から、ちょっと成長したPC向けのシナリオ、『船上での約束』です。 自分の好きな漫画や、ゲームのシーン盛りだくさんで、GMやってて凄く気持ちがいいですwww 2時間半〜3時間くらいで終了するので、結構良いかも☆ ルルブ2が9月20日に発売されるので、それまでにもう1作品シナリオを作ってます。 フィールドアドベンチャー(魔域ではなく、森の探索♪)で、PC達のライバルもいて、時間管理もしなきゃいけなくて。 これを所用時間でいうと3時間〜3時間半で抑えたいところ!!! 来週の3連休で募集かけると思いますので、その際はどうぞよろしくお願いします♪ あざとく最後は宣伝の日記でしたwww ではではみなさん、今週も頑張りましょうね♪
| アーリング | |
| 2018/09/02 23:41[web全体で公開] |
😆 夏休みドラゴン 完結編 ※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183 の続きです。 ★前回のあらすじ ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。 だが全て表示する※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183 の続きです。 ★前回のあらすじ ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。 だが、息子によると「ドラゴンは死んだ。残ったHPはそれを呼び出した魔法使いのHP」とのこと。 頑張れ息子!残り期限は1週間だ! ★最終決戦 えーとですね。8/26の時点で「残り1週間」と言っていたわけですが、この夏休みドラゴンの表を作ったときにね。ちょっと勘違いをしてまして。 カレンダーが「8/31(金)までしか載せていなかった」のです。で、息子も妻もそのつもりでタイムリミットは8/31までだと思っていた、という・・・。 つまり残り期限はあと5日。でも親としては早めに宿題終えてほしいのでそのままGO!です(にっこり)。 そりゃあ息子焦る焦る。わずか3日後、8/29にドラゴ・・じゃなかった、魔法使いのHPはゼロになりました。 https://gyazo.com/355991e04c4c8138929d99825b65ae2f 【画像1】ついにHPゼロ! 俺 「よくやった!だが息子よ、ボスには大抵【剣のかけら】が入っているものだ……(追加HPペタリ)」 息子 「ゲェー!魔法で蘇ってきたー!?」 息子の中でそういうことになったらしい。PLの脳内補完万歳。 https://gyazo.com/9b8ae0a62421a438395f50ae90383c98 【画像2】この日のダメージは、追加HPに22点入った。 さて、8/30(木)。残りタイムリミットは2日。残りHPは28点。 残る宿題を怒濤のように片付けつつ、仕事中の俺の携帯に、妻からこんなLINEが。 https://gyazo.com/2899fe0e1aa60a7931ded647c3b9ecb4 【画像3】妻がGMの時の方が実は厳しめ。 最終日を前にして、残りHP25点。これはダメかもと漂う絶望感。一応、宿題を午前中に終わらせれば「4d6+2d4」が振れるので無理な数字ではない・・・が。 8/31の朝、「このままでは魔女は倒せない・・・最後の一撃に固定値が欲しい・・・」と布団の中までもぞもぞと這い寄ってくる息子w そこで 「なら、全ての宿題を終えた後に、始業式の用意を忘れものなくすること。そしたら固定値の10点をボーナスでつけよう」 再び目に光を取り戻す息子。現金というかなんというか。 そして、その日のお昼。 妻から「剣のかけら分を含めて討伐完了しました」とのLINEが。 勝利の美酒(りんごジュース)を満面の笑みで飲む息子の画像を添えて。 宿題完了の報酬として、ニンテンドーswitchを1日し放題にしました。(我が家では基本的にはTVゲームは1日に1時間半まで) そして、ドラゴン討伐報酬は「ニンテンドーラボ03」の動画を見せました。息子が欲しがるだろうと思って情報ひた隠しにしてたやつ。 帰宅後、「残りHP6のところに、2d4振って7が出たんだよ!ギリギリだったよ!」と食い気味で報告に来る息子。 思ったよりもドラマティックなラストだったようです。ただ、固定値の10点は使わなかったとのこと。 「あれ?10点はなくてもよかった?」と聞くと、「あった方が安心だから絶対必要(キッパリ)」とめっちゃ真顔で言い切られました。超わかる。 ★その後 Twitterで名誉点の話があったので、そういやダイス振らせてないなと、10d6振らせたところ、合計は45点。出目2以下が一つもない・・・! この使い道は「まあ単純に450円のお小遣いをあげるか」と提案したのだが、不満げだったので息子に考えさせることに。 9/1の夜、息子が持ってきたのがこちら。 https://gyazo.com/e2a20302806d07efce47b218b0c86110 【画像4】名誉点の使い道 最後の「マスター、ダイスロールだ!」はTwitterでちょうどやってたTRPGフェスティバルのツイートで「ランダムでカクテルを作るBar」見て思いついたらしい。 ・1ポイント=10円なのに、20ポイント=220円と多くつぎ込めばお得。 ・ゲーム時間10分×2(6ポイント)はできても3回(9ポイント)はできない。30分追加しようと思ったら10ポイントも支払う必要がある ・10ポイント=100円アイスという妥当な価格。 ・ランダムは1~3がデメリット、4~6がメリットという半々のバランス ・しかもランダムダイス、コストは9ポイントなので45ポイントギリギリまでも使えるという仕様。 ・・・・ううむ。これはすごい。夫婦でOKサインをだしました。 で、さっそくウキウキしながらダイスを握りしめる。やっぱりそこから行くのね。 「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は1(10円)(45P→36P) 「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は3(ゲーム+10分)(36P→27P) 「あの・・・20P支払うのでお小遣いください」(27P→7P) 「ゲーム10分×2とお小遣い10円を(ぺこぺこ)」(7P→0P) 【リザルト】 ゲームプレイ時間 +30分。 お小遣い +240円。 最初はランダムを振り、あまり出目が振るわなかったらポイント消費して確実に取れるものを取り、ポイントはギリギリまで使い切る。 だんだんと固定値というものが分かってきたようです・・・w かくして、2018年の夏休みドラゴンはひとまずこれで完結です! 応援コメントやいいね!をくださった皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| 肴 | |
| 2018/09/02 16:32[web全体で公開] |
😶 やってやったぞー 宣言通りの見切り発車だー! いえ、一応シナリオも敵も考えたので準備してないわけではないのですけども。 不安だ……とても不安だ……
| 午後のいちご | |
| 2018/09/01 23:47[web全体で公開] |
🤔 なんとなくで…ある意味振り返り なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い) …そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。 自分にとって、このシ全て表示する なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い) …そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。 自分にとって、このシステムはTRPGにのめり込むきっかけになったものなので、なかなか思い出深いのです。 自分自身他のPLの皆様にご迷惑のかからないようにロール&プレイしているつもりですが…力不足ためか単純に性格のためか自信はあまりありません。 ですので、これからも精進を続けPLの一人として皆様と楽しめるように邁進する所存です。
| ハリィ | |
| 2018/08/31 00:04[web全体で公開] |
😶 ここ最近のシナリオで、しんみり+はんなりした後は☆@sw2.5 昨夜は初期作成PC向けのシナリオ、”白昼堂々悪魔舞う”でした。 ”闇に消えるウェディングロード”しかり、”ガーディアンは花が好き”しかり。 最近少し切ない話が多かったので、ドタバタ・シティアドベンチャーが出来て、楽しかったです☆ こういうシナリオは本当にノリが大事。 ポンポン描写やN全て表示する昨夜は初期作成PC向けのシナリオ、”白昼堂々悪魔舞う”でした。 ”闇に消えるウェディングロード”しかり、”ガーディアンは花が好き”しかり。 最近少し切ない話が多かったので、ドタバタ・シティアドベンチャーが出来て、楽しかったです☆ こういうシナリオは本当にノリが大事。 ポンポン描写やNPCの台詞を放り込みながら、PC皆さんの打ち返して来る球を拾いつつ。 (しかも、自動的に皆さん絡んで下さるので、連携取りやすくて話がポンポンと進むの!!!) なかなかに自分好みの、楽しいエンディングを迎えられたのではないでしょうか。 参加PCの皆様、有り難うございました。 この場を借りて、嬉しいご報告が。 昨夜のセッションを見て、感想を頂けました。 楽しそうで、ご自分も参加されたかったと。 宝石な様なキラキラしたコメント!! セッション中も、セッション後にも幸せを拾える!! GMはこれだから止めれません☆ というわけで、早速卓を設けたのですが、おかげさまで、すでに満員。いつも有り難うございます。 次回も頑張ります!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153558941088cuttingdorothy1
| Undo | |
| 2018/08/30 22:12[web全体で公開] |
😆 SW2.5日記 スタートガイドとか2.0ゲームブックとか 最近、日記書いてなかったですね。 SW2.5スタートガイドを買ったその日に始めたセッションが、 その後数回と続いてショートキャンペーンの体をなしていたので、 しばらく募集をしなくてもセッションが出来る状態になっていました。 SW2.5スタートガイドは、 「ルルブⅠサンプル→グ全て表示する最近、日記書いてなかったですね。 SW2.5スタートガイドを買ったその日に始めたセッションが、 その後数回と続いてショートキャンペーンの体をなしていたので、 しばらく募集をしなくてもセッションが出来る状態になっていました。 SW2.5スタートガイドは、 「ルルブⅠサンプル→グランゼール収録ダンジョン→グランゼール収録シティ」 と3シナリオのショートキャンペーンが出来るようになっています。 自分の現在のセッションはダンジョンから始めた全2話キャンペーンになっていますけどね。 それにしても、やはり同じキャラクターたちが冒険をしているのを見るのは楽しいですね。 とはいえ、自分の手元にある公式シナリオだけで回しているので、 次回のセッションで最終回を迎える予定でいます。 今回は成り行きで始まったショートキャンペーンでしたが、 また正式に3話構成の全6セッション予定で募集してみようかな? 自分は設定厨なところがあるので、自分で一からシナリオを作ると、 いつまでたってもシナリオ作成が終わらなかったり、 これはもう吟遊ってやつじゃないかとなったりするので、 既にある公式シナリオなどを自己流でブラッシュアップしていく方が合っているかな、 と思っていますので、GMとしては実は手持ちが少ないんですよね。 なので、今後もしSW2.5でキャンペーンをGMとしてやることになったら、 2.0のゲームブックになるだろうという話をPLさんたちにしました。 その時に自分の中で出たゲームブックと2.5の親和性などの評価を日記にも書いておきます。 1.『ミストキャッスル』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は主にギミックで高めではあるが、ルールブックⅠの範囲での冒険を想定しているため最も適正か(高レベルでの完全クリアも出来るが、あくまでおまけ要素)。内容を知っている人にとってはタイムアタック的な楽しみ方も存在する。シナリオの内容はダークでデッドリーで死ぬと身体を魔物と合成されてしまう可能性があるが、蛮族許すまじ系ロールが非常にしやすく、ロールプレイ難易度は軽いんじゃないかと密かに思っていたり。 2.『フェアリーガーデン』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されていない。難易度は低め?の上残機無限で全滅ペナが非常に軽く、脱出だけを目指すならレベル範囲も適正(完全クリアはレベル15を必須とする)。ただし、妖精の要素が多く絡むため、ルールブックⅡでのフェアリーテイマー技能が待たれる。シナリオの内容はかなりライトでファンシー、だがその真相は・・・・・? 3.『エターナルエンパイア』 自分は未所持だが序盤をPLとして経験。場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、プレイグループが好きな地方に配置することも出来る。古代都市エターナルの発見までであればレベル範囲もⅠ内で適正か? シナリオの内容はライトだったと思う。 4.『カースドランド』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は鬼畜レベルだが、2.5のルールであればある程度緩和されるか。初期から始められ、脱出だけを目指すならレベル範囲もⅡの発売で適正か?。シナリオ完遂にはレベル13程度が必要。シナリオの内容は実は自分の一番のお気に入り。ダークでデッドリーでSAN値が削れてPCが異形化していく。正体を隠す手段が無ければとある場所への出入りが出来なくなるため、シナリオが一部崩れるが、穢れ4蛮族の使用も設定上しやすい。 5.『カルゾラルの魔動天使』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は高めだが、2.5のルールであればある程度緩和されるか。初期作成からスタートし、レベルは11ぐらいでストップだったと思う。シナリオの内容は魔動天使とのきゃっきゃとした交流がメインだが、後半は重め。 6.『フォビドゥンタワー』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、様々な場所の様々な時代を行き来するが、テラスティアのとある地方の場面が出てきたりする。闘技場レベリングで難易度は崩れる。高レベルスタートのため、現状2.5ルールではプレイに支障をきたす。シナリオ内容は重めだが、素直な英雄譚。 7.『エンドレスメイズ』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、他の冒険を繰り広げる合間にもプレイ可能。難易度は普通? レベルは初期から始められ13ぐらいでストップ。シナリオは創世の魔剣と魂の秘密に触れるため、重め。実はまだ核心部以外、詳しく読んでいない。 ※アルフレイム要素・・・種族や信仰、ルルブⅡのアビスウェポンなどのアイテムといったアルフレイム由来のもの
| ハリィ | |
| 2018/08/29 21:48[web全体で公開] |
😶 初期作成PC向けシナリオ”白昼堂々悪魔舞う”@sw2.5 ミニシナリオsw2.5版「白昼堂々悪魔舞う」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153456021846cuttingdorothy1 22時より開幕です☆書き込み出来ませんが、見学は可能♪ sw2.5に興味ある方、参考までに見て行って下さいませ☆ セッションしてみたいな〜と、思うきっかけになれば嬉しいです♪ 勿論、経験者の皆様も!!お時間ある方、応援よろしくお願いします☆
| ハリィ | |
| 2018/08/28 21:27[web全体で公開] |
😊 昨夜はCPの第5話でした。良い夜でした♪@sw2.0 昨夜はsw2.0のCP第5話。 旧swのシナリオ集「バラールの館」 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4829142707 ↑こちらに収録されている、「闇に消えるウェディングロード」をsw2.0用にアレンジして昨夜はセッシ全て表示する昨夜はsw2.0のCP第5話。 旧swのシナリオ集「バラールの館」 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4829142707 ↑こちらに収録されている、「闇に消えるウェディングロード」をsw2.0用にアレンジして昨夜はセッション。 とても好きなシナリオですが、なかなか演出が難しいのです。 しかもそれをオンラインセッションで出来るのか、正直ドキドキしていたのですが… 有り難い事にPLの皆さんの、素敵なロールプレイのおかげで、本当に理想通りの美しいエンディングを迎える事が出来ました。 自分が今まで読んで来た小説、遊んで来たゲームの中で、感動した事、楽しかった事を少しずつ切り取ってシナリオにしています。 再び、こうして違う世界で好きなシナリオを遊べたのは本当に嬉しい。有り難うございます☆ そして、明日はsw2.5のミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」です。 水の都ハーヴェスで、楽しく軽快な冒険をお届けできますように♪ がんばります!!!
| たかぽん | |
| 2018/08/27 20:30[web全体で公開] |
😆 TRPGにお勧めの食べ物 100の質問にもありますが、自分がお勧めしたいのは「りんご」。 コツはそのまままるかじりすること。とっても食べにくいせいかネズミみたいにがじがじ食べるしかなく結構長持ちします。(自分の場合は1個2時間)しかもスナック菓子より低カロリーというおまけつき。 ベタベタしますしちょっと行儀が悪いですが誰も見ていないテキセではお試しあれ。
| アーリング | |
| 2018/08/26 22:29[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン その後 ※先日の日記 8/3「夏休みドラゴン」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 8/5「夏休みドラゴン続報」 全て表示する※先日の日記 8/3「夏休みドラゴン」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 8/5「夏休みドラゴン続報」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153347014637 の続きです。 息子の夏休みも残り1週間。ここで現状を見てみましょう。 8/17(1週間前):残りHP280 https://gyazo.com/f807467b79904e78396a4e35c24970bd 8/23(3日前):残りHP130(150点のダメージ!) https://gyazo.com/56681377404db98b856638d2c69792e0 8/26(今日):残りHP100(30点のダメージ!) https://gyazo.com/c880696314f7f575ab602aff670093fc 1週間前から「残りHPは280!やばい!」と残った夏休みドリルだけでは倒し切れるか不安になったのか、一つ目の自由研究も終わらないうちに2つ目に手を付ける息子w ポスターのデザインを描くだけだからお手軽とはいえ、そこまでして「追加ダメージ:4d6」を狙うか・・・w 怒濤の追い上げで累計150点のダメージを1週間で与えたのは驚愕の一言。 (その間、ダイス大量ふり直しチャンスで平均値以下しか出なかったり、GM変更で息子が泡を食ったりと色々あったが、そちらは割愛。もし興味がありましたら以下のURLが全容となりますw) Twitter:#夏休みドラゴンhttps://twitter.com/hashtag/%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3?f=tweets&vertical=default&src=hash そして今日、ついに残りHPが100に! やったね息子!あと100ダメージで倒せるよ! 褒められた息子。決意を秘めた目で一言。 「ドラゴンは倒した・・・あとは後ろにいる《ドラゴンを呼び出した魔法使い(GM)》を倒すだけ!」 設 定 が 変 わ っ て い る ・・・!!(驚) でも、面白そうなのでそれでいくことにした。(しれっと) 息子が寝ている間に絵を描いて・・・今見たら妻がいつの間にか本気絵描いてる!?w https://gyazo.com/a2ba2da66fb13056741f16fd9032b3ea?token=45ba1c612b190aae8a6cfb012e175310 俺の夏休みは終わっちゃったけど、息子の夏休みはまだあと1週間! 頑張れ息子! ドラゴンの向こうにいるGMはもっと手ごわいぞ!w 《余談》 一昨日は「もし宿題終わる前にドラゴンのHPが0になったら・・・・デッドライン状態に突入だね!」とか世界観が急にデッドラインヒーローズに代わってたので、今日の話はさらにびっくりであった・・・。 そういや最近SW2.5のサプリもリプレイも読み終わって、デッドラインヒーローズのサプリに手を付けてたなお前。
| ハリィ | |
| 2018/08/26 13:31[web全体で公開] |
😶 冒険の国グランゼールで冒険してきました☆@sw2.5 sw2.5セッション『光の鍵と、おてんば姫☆』無事に終了!! シナリオのタイトルしかり、「いかにも」な導入しかり…、PLの皆さんには「色々察してね☆」な展開でしたが。。。 協力的で温かいロールプレイのおかげで、無事にセッション中にタイトルの回収が出来たのでしたwww 良か全て表示するsw2.5セッション『光の鍵と、おてんば姫☆』無事に終了!! シナリオのタイトルしかり、「いかにも」な導入しかり…、PLの皆さんには「色々察してね☆」な展開でしたが。。。 協力的で温かいロールプレイのおかげで、無事にセッション中にタイトルの回収が出来たのでしたwww 良かった!! スタートガイド”冒険の国グランゼール”の設定を元に、国の描写やNPCを色々登場させたかったのです。 うまくいったか?どうかな? 次シナリオ(船上での約束)に、すでに参加が決まっているPCもいるので、成長が楽しみ♪ さて、今日はこれからプールで泳いで夜は浅草で観劇です!! 皆さんも、良い日曜日を♪
| ナガネコ | |
| 2018/08/26 04:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓参加してきました☆ あっという間に、8月も後1週間で終わりですね。まさに光陰矢の如しですね~。 さて。 いつもお世話になっている方のご厚意もあり、念願であったSW2.5卓をPL参加することができました(*´ω`*) しかも1つは初期作成卓、1つは5~6レベル卓とレベル帯も多様で、満足! また、ご一緒してくだ全て表示するあっという間に、8月も後1週間で終わりですね。まさに光陰矢の如しですね~。 さて。 いつもお世話になっている方のご厚意もあり、念願であったSW2.5卓をPL参加することができました(*´ω`*) しかも1つは初期作成卓、1つは5~6レベル卓とレベル帯も多様で、満足! また、ご一緒してくださった方々が皆さん優しい方ばかりで楽しかった~!! という訳で、遊んだ卓を振り返ってみますです~!! -------------------- ☆SW2.5卓『色彩の檻の囚われ人(TGFF2018パンフ掲載シナリオ)』(GM:アーリングさん) 初めてのSW2.5卓は、テーブル ゲーム ファン フェスタというアナログゲームイベントのパンフレット掲載のシナリオでした。 元々はオフラインセッションで使用することを想定されたものなので、最終的に4回に分けて遊ぶことになりました。『オンセ3倍則』はあながち間違ってないんですね~。 それにしても、卓のリクエストを受けてくださったアーリングさんには足を向けて眠れません! 本当にありがとうございました<(_ _)> 初SW2.5卓で作成した私のPCは…リカント!! そりゃあ、SW2.5初登場種族は是非とも遊んでみたかったのはありますが…何より獣人さんですよ、獣人さん!!もふもふスキーだったら選択せざるを得ない!!! という訳で、オオヤマネコのリカント、リンクを作成。 強面だけど癒し系、精神力ちょっと控えめだけど知力はリカント族の中ではかなり優秀なプリーストです。 ちなみに、ダイスの神様にお尋ねするのが好きな私。 リンクの年齢を15d6でお尋ねしましたところ、52歳のナイスミドルになりましたよ~(ちなみにリカントの寿命は150歳とのことなのでまだまだ若いです!)。 お話の詳細はネタバレNGなので書けないですが、全員リカントだったりして、けものフ○ンズ感がすっごーい!!卓となりました(*´ω`*) 遅くなりましたが、ご一緒した皆様、本当にありがとうございました!! ☆SW2.5卓『緊急依頼!!蛮族の将を討伐せよ』(GM:アーリングさん) こちらは、るるぶ1の範囲の上限近く(レベル5~6くらい)で遊ぶ卓でした。 作成したPCは、冒険者生まれの人間、ウィリス。 ご一緒したPLゆきさんの素敵なご提案に乗っからせてもらいまして、ゆきさんのPCのノンノちゃんと義理の兄妹ということになりました。 技能の方は、2.0と変わった点が多いとのことなので、メインをグラップラーに。 投げの鎧貫きが得意なレンジャーな兄貴にしてみました。 卓の内容は、メインは戦闘とのことでしたが、PTの皆さんの的確な魔法や動きのお陰で危なげなく撃破することができました。 もちろん、RPもしっかりしてきましたよ☆温かく兄妹のやり取りを見守ってくださった卓参加者の皆さんに感謝です!! 2.5に版上げされて私が感じたのは、初期作成から強いキャラクターに育てていきたいと考えているのなら、より戦闘特技の取り方に気を配っていった方が良いのかな…?ということです。 2.0のイグニスブレイズを踏襲したものならばきっと『置き換え』が採用されるのではと推測しているのですが、そうならば、なるだけ早く置き換え対象の特技は取っておいた方がお得になるからです。 後、〈魔法誘導〉と〈精密射撃〉が〈ターゲッティング〉という特技に統一されたのは大きい、と感じました。これにより射撃魔法も射撃攻撃もこれ一つだけで誤射せず撃てるので、後衛でMP不足から手持ち無沙汰になってしまう事態が減るのではないか…?と思います。 キャラビルド話は始まるとキリが無くなってしまうのでこの辺にしておいて。 楽しい卓を開催して下さったGMさん、ご一緒した皆さん、見学してくださった方々、楽しい時間をありがとうございました!!!
| アーリング | |
| 2018/08/25 22:07[web全体で公開] |
🤔 嫌いなものと、好きなもの。 嫌いなものを語ると、他の人は「それに触れると相手が嫌がるから」それ以外の言葉を探す。 好きなものを語れば、他の人は「それに触れると相手が喜ぶから」安心して言葉を選ぶ。 誰にだって嫌いなもの・嫌なものはあるけれど。 それを口にするかどうかは、また別じゃないかなあ。
| ハリィ | |
| 2018/08/25 09:50[web全体で公開] |
😊 PLさんも見学者さんも、NPCも有り難うございました@sw2.5 昨夜、sw2.5のセッション”ガーディアンは花が好き”終了。 今回も無事に、素敵なエンディングを迎える事が出来ました。 PLさんはもちろんの事、昨夜見学に来て頂いた方や日記にイイネして下さる方(←励みになります!!)、皆さんのおかげです。 有り難うございま全て表示する昨夜、sw2.5のセッション”ガーディアンは花が好き”終了。 今回も無事に、素敵なエンディングを迎える事が出来ました。 PLさんはもちろんの事、昨夜見学に来て頂いた方や日記にイイネして下さる方(←励みになります!!)、皆さんのおかげです。 有り難うございました☆ NPCの村人や、村長、冒険者ギルドのマスターも何度か演じていると、愛着も湧くし台詞がドンドンと浮かんで来て、PCとうまくシナリオを勧められたり、関係性や世界観が深まっていくのは不思議。 これも、GMならではの楽しみ方なのかな?? さて初期作成PC用のシナリオは、他にも”白昼堂々悪魔舞う”、”光の鍵と、おてんば姫☆”というのがあります。 合わせて、6回ほどセッションした(する予定)なので、PCは24人程ww そろそろ成長したPCで遊べる(続編にあたる)シナリオ『船上での約束』をドンドン立卓して行きたいと思います。 新たに作成したPCでも、他GMさんのセッションに参加されたPCでも、勿論大丈夫、一緒に遊びましょう♪ よろしくお願いします☆ 『船上での約束』(9/2(日) 10:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153515672413cuttingdorothy1
| ハリィ | |
| 2018/08/24 21:52[web全体で公開] |
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