山火事さんがいいね!した日記/コメント page.93

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

K.
K.日記
2018/09/07 22:44[web全体で公開]
😶 電力復旧と安否確認のお知らせ
北海道の胆振地方地震の余波で
停電していましたが、さきほど自身の地区が復旧しました。
電気ポンプなので水も使えず、公園の水をペットボトルに
汲みためて、10kgちかい水をえっちらおっちら
自宅に運んで、「よしこれで今晩は大丈夫!」と思ったら
パッと電気が点きました。

(´・ω・`)「エーーーーーーーッ......」


ご心配をおかけした方々
なんとかわたしは無事です。

ああ。強い余震おきなきゃいいなあ。
とおもってたら、今まさに揺れてるし Σ(´・ω・`)
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班目
班目日記
2018/09/06 23:50[web全体で公開]
😭 きっと私の基準がおかしい
いや、技能値75とか60とか見てて、(;゚Д゚)ヒッ!?ってなるわけですよ。
なんでそんな自信満々で振るんですか。
言い換えたら成功率75%なんて、4回振ったら5回失敗してもおかしくないですよ!?
成功率50%なんて100%失敗だと思うんですよ。
万一成功なんてしたら何処の運を使い切ったかと心配しますよ。

強化成功率90%を23回連続失敗して溜めてたカード使い切り錯乱した私からでした。
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たかぽん
たかぽん日記
2018/09/06 23:21[web全体で公開]
🤔 万能NPC注意?
セッションするとき、NPCが1人もいないセッションはちょっと寂しいですよね。たかぽんはNPCの設定を結構凝ったりします。
ですが、自分がやってて、またほかのGMを見て気づいてしまったことですがNPCの設定を凝って作るのは非常に危ない、特にGM/KPする場合に「この前参加したPCをNPCとして登場さ全て表示するセッションするとき、NPCが1人もいないセッションはちょっと寂しいですよね。たかぽんはNPCの設定を結構凝ったりします。
ですが、自分がやってて、またほかのGMを見て気づいてしまったことですがNPCの設定を凝って作るのは非常に危ない、特にGM/KPする場合に「この前参加したPCをNPCとして登場させる」場合は気を付けたほうがいいと思います。

というのもセッションの主役は原則としてPCだと思っています。上記のようなNPCはPCの存在を消してしまいかねないのです。
ステータスの高すぎるNPCや、GMが設定を凝りキャラを立てたNPC、愛着のある自分のPCをNPCにするのは、参加者のPCの影が薄れやすくまたGMの心理的にも「どうだ俺の最強のNPCは!俺のNPCをもっと見てくれ!」となりがちで吟遊詩人の原因ともなりがちではないでしょうか。自分もなりました。
「ちなみにこの依頼人は長期キャンペーンに参加してクトゥルフ神話85だから」
「歴戦の傭兵が仲間になりました。ファイターLv15です」
→「じゃあ俺らのPCいらねえだろ1人で全部やって来いよ」と心の中で思ってしまいます。

上記のようなNPCを登場させるなというわけではありません。クトゥルフ神話85もあるなら精神分析や永久的狂気となって暴走したとき止める役としてPCは必須でしょうし、ファイターLv15でもスカウトやセージは0かもしれません。そこを補って”活躍させるのが”PCです。
NPCはちょっとポンコツなくらいがちょうどいいのです
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ハマノん
ハマノん日記
2018/09/06 08:24[web全体で公開]
😶 ソードワールド2、本格的に始めました
身内にて本格的にはじめ出したものの周りの卓や他の人のキャラシ見たところつよーいキャラや見たことない桁のガメル、経験点……
れ、レベル低い初心者が参加できる卓は……!
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肴
日記
2018/09/06 01:55[web全体で公開]
😶 セッション終了っ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁ例によって一応の伏せ設定

ハリィさんGMのおてんば姫おわったー! なかなかちょこまか動く姫さんで可愛かったー。暴れさせてあげれなかったのが少々心残りだけど、いい感じに振り回されつつ窘めつつアクシデントに慌てつつ交流できたのではないかと自画自賛。姫さんの行動肯定派と否定派でバランスも取れた気がしなくもない。突き進むと危なかったからね、きっとよかったのでしょう。

そして次のセッション(予定)はついにあたしの卓だー! ふへへ、緊張してきた……お腹、というかもう胸が痛いゼェ……
bgm、マップ、戦闘配置、シナリオカンペ、全てある。あとは自分用メモにコピペ用のエネミーデータ打ち込むだけだ……だけなはず……だけだよね……?
シナリオもコピペ用に打ち込んどこうかしら? いやでも変にコピペ作ると頭固くなりそうなのよねぇ
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ハリィ
ハリィ日記
2018/09/05 22:07[web全体で公開]
😆 さて今夜もセッションです!!@sw2.5
応援よろしくお願いします!!
始まり始まり〜☆

光の鍵と、おてんば姫☆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153558941088cuttingdorothy1
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アーリング
アーリング日記
2018/09/05 17:29[web全体で公開]
😟 生存連絡。
昨日の台風21号の影響により、停電・断水が続いており、未だに復旧の目処がたっておりません。
職場も停電で対応に追われているのが現状です。
オンセンも、スマホから時々ログインは可能ですが、バッテリーも近隣ショップや友人、乾電池などに頼っているため、回数は限られています。

日記へのコメント返信や卓への連絡、コミュニティへの対応等、色々と遅くなってしまう部分がありますが、ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
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八手
八手日記
2018/09/05 12:12[web全体で公開]
😶 TRPG(キャンペーンシナリオ)の悪いところ
GMをやると、そのキャンペーンシナリオを考えている最中に今回のシナリオではできないシナリオが思い付いて、新しいキャンペーンをやりたくなること。

マジでないてすかこれ…( ᐛ)
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蝉丸
蝉丸日記
2018/09/05 08:00[web全体で公開]
😆 好きなヒーローは何ですか?
デッドラインヒーローズを購入してから、
最近特にヒーローについて色々関心が行くようになりました。
考えてみれば色々なヒーローがいるものですね、
好きなヒーローを1つに絞り混むのが難しいです。

まず思い付くのはキャプテンアメリカです。
コスチュームがダサいとか言うな!アベンジャーズでの初全て表示するデッドラインヒーローズを購入してから、
最近特にヒーローについて色々関心が行くようになりました。
考えてみれば色々なヒーローがいるものですね、
好きなヒーローを1つに絞り混むのが難しいです。

まず思い付くのはキャプテンアメリカです。
コスチュームがダサいとか言うな!アベンジャーズでの初登場シーンとかヒーローっぽさが凄いんだぞ。

次はロールシャッハですね、
ヒーローとして好きと言うよりはキャラクターとして好きなのですが。
とにかく格好いいです、中身が冴えないオジサンってのも渋くて良い。

最後はレンタヒーローでしょうか。
これは思い出ゲーム補正もありますが、
無駄に多い変身ポーズや無駄に種類が多い体力回復アイテム、
無駄にこったモブNPCの家の間取り、素敵です。

皆さんの好きなヒーローはなんですか?

追記:レンタヒーローはドリームキャストの方です
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/05 07:14[web全体で公開]
💀 昔から消えないものだな、この手のコソ泥
※追記あり
 人生真面目にやっていても割を食うのはくだらない悪意がその辺に転がっているからだ。

 雑誌の付録を抜き取る窃盗犯はいつだって、いつだって! 消えないものだな!! 腹立たしい!!!

 昨日買った雑誌を開いたらね、付録部分が破かれて盗まれていた。本当に腹が立つ。私にはこれに対し全て表示する※追記あり
 人生真面目にやっていても割を食うのはくだらない悪意がその辺に転がっているからだ。

 雑誌の付録を抜き取る窃盗犯はいつだって、いつだって! 消えないものだな!! 腹立たしい!!!

 昨日買った雑誌を開いたらね、付録部分が破かれて盗まれていた。本当に腹が立つ。私にはこれに対し新品を要求することが出来る。しかし結局これは本屋さんが負担することなるんだぞ。窃盗犯はのうのうとそれで小銭を稼いでいるのにだ。

 万引きとかそんな言葉は使わないぞ、この窃盗犯。閻魔に舌を抜かれてしまえ

 はぁ、ここで叫んでもみじめなだけなのはわかっているんだけどね。あさイチでゴゴゴアンデットを再び組み直してアンデットRに備えようと思ったのに。それにヴェンデットがさー、原作遊戯王に出て来たゾンパイアっぽくていいなーとか思ってたのに水を差された。あ、私にとって遊戯王はTRPGをしるきっかけともいうべき最高に面白いマンガです。凄く思い入れがあります。少し心傷づつく事があって離れていたけど心が癒えてきたし戻ろうかと思ったらこれだよ。
 以前もライオウとかアブソルートゼロとか抜かれてたなー。結局店頭の本全滅していて取り寄せになったし
 いいさいいさ、どうせフリーでも大会でもシャカパチされて「耳が痛いのでやめてください」と言っても5秒もしないうちに再開して「つい、癖で」とか言われるんだ。大人しくデッキだけ組むよ。レッドアイズアンデットドラゴンはリメイク前から好きだったし。
 遊戯王は窃盗の起きないリンクスでD・HERO使えばいい。一旦そういう事にしよう。心がまた痛いなぁ

   追記
 本屋さんに被害を報告して交換対応してもらった。が、交換対応するはずだった雑誌からも付録が盗まれており、即Vジャンプは店頭から消え全品検査から警察へ相談する運びとなった。私は雑誌を覆うビニールの隙間から盗んだと思っていたがその隙間は人為的につけられたものと判明。これはガキのいたずらなどではなく計画的犯行だった。
 本屋さんは頭を下げてから私に報告してくれてありがとう言ってくれた。そして奥まった場所にあり被害のなかったVジャンプを交換対応してもらった。
 頭を下げるべきは窃盗犯のはずなのになぜ、このいつもの気持ちいい笑顔を曇らせ、悪い事していない店員さんが頭を下げている。腹立たしい。苛立ちを超えて憤慨ものだ。本屋さんの被害額は知らないが安くはないだろうに。一刻も早く犯人は捕まってほしい。

 腹の立つ日記をすまんね、どこかに書いておかないと気が済まなかった
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K.
K.日記
2018/09/05 04:33[web全体で公開]
😶 台風が気になって全然眠れないぞ(´・ω・`)
台風が気になって全然眠れなくて
こんな時間にオンセンみてる自分です。

もうなんか、「(お・・・いける(寝れる)か・??)」
ってなると

窓のそと「びゅおおおおおおおおお!!」
窓「ガタッガタッガタッ」
レンジフード「バタッ バタッ」

なんなのこの波状攻撃 (*´Д`*)
いいね! 6
Cen
Cen日記
2018/09/05 02:15[web全体で公開]
😶 もうわからない
bgmを流したいのに方法がわからない。「オンセン bgm」とかで調べても出てくるのはマジの温泉で音楽を聴くことが出てきちゃうし…。
そもそも自分でサーバーを立てないとbgmは流せないんだろうか…
もう歌うしかないな
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/09/05 01:14[web全体で公開]
😶 比叡山炎上
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもみなさまこんばんは、
クトゥルフ神話TRPGのサプリである、比叡山炎上のKPばかりしていたtaisai@比叡山炎上パパと申すものです。
かなり久方ぶりに顔を出したものですから、忘れてらっしゃる方や初めましての方も多いかと思います。
そこで、比叡山炎上ってどういうものなの?といった説明をさせていただきます。
他の日記を描いてらっしゃる皆様方よりも日記の文量が長くなってしまうので、見たくないよーという方は閉じていただけたらなと思います。

さて、いかせていただきます。

クトゥルフ神話TRPGサプリ「比叡山炎上」
戦国時代にあった探索者を作り、遊んでいくものでございます。
しかし、よく異端扱いを受けるのもこのサプリの特徴なのではないかと私は思います。
その異端とされる要因は、「探索者の実力で邪神を討てる」といったところにあります。
普段のクトゥルフ神話であり得ないような事をするのが比叡山炎上と言ってしまえば、簡単でしょうか。

武士や陰陽師、伴天連であったり、現代のクトゥルフ神話TRPGではできない職業も当たり前に存在をします。
中でも、比叡山炎上だけに存在をする「術」というシステムがありますが、これによって、邪神を討てる力を身に着けることが可能です。
探索者の作成時点で、この術というものが会得できるので、最初から戦いに参加をすることが可能です。

軽く記述をさせていただきましたが、以下の三点を覚えていただければ幸いです。
・探索者が邪神を討てる
・戦国時代で遊べる
・術が使用可能である

この三点だけ覚えていただければ、大丈夫かと思います。
しかし、クトゥルフ神話TRPGですから、探索もしっかりできますし、いろんなエンディングを作り上げることも可能でしょう。
もし、興味がおありになられたようでしたら、日曜日の21時から比叡山炎上の卓を立てておりますので、ご参加をいただければと思います。
キャラの作成の仕方がわからないよーという方でも、遊べるようにこちらも準備をしておりますので、気楽にどうぞ。

長い文章となりましたが、この辺りでおさらばをしようと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました。

また、日記か卓でお会いしましょう。
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K.
K.日記
2018/09/04 21:35[web全体で公開]
😶 SW2.5のキャラ作り
SW2.5のキャラづくりしてます。興味ある人は、どうぞ。
卓名・・・「 SW2.5キャラ練り練り会@どどんとふ」
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ハリィ
ハリィ日記
2018/09/04 07:51[web全体で公開]
😊 1人でもTRPGフェス!!!@sw2.0、sw2.5
twitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。

土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。
システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。
探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦全て表示するtwitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。

土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。
システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。
探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦士です。
戦闘で、ドカスカとヘビーメイスを振るって命中しまくりだったので、楽しかったな〜☆
ミッションは見事達成して、プリースト3レベルに!!
戦闘特技は<かばう>を取得したので、今後フェンサーやグラップラーのPCと前衛で戦う時は、仲間のサポートも出来そう!!

そして、9月2日はsw2.5のGMを午前と、夕方に。
初期作成から、ちょっと成長したPC向けのシナリオ、『船上での約束』です。
自分の好きな漫画や、ゲームのシーン盛りだくさんで、GMやってて凄く気持ちがいいですwww
2時間半〜3時間くらいで終了するので、結構良いかも☆

ルルブ2が9月20日に発売されるので、それまでにもう1作品シナリオを作ってます。
フィールドアドベンチャー(魔域ではなく、森の探索♪)で、PC達のライバルもいて、時間管理もしなきゃいけなくて。
これを所用時間でいうと3時間〜3時間半で抑えたいところ!!!

来週の3連休で募集かけると思いますので、その際はどうぞよろしくお願いします♪
あざとく最後は宣伝の日記でしたwww
ではではみなさん、今週も頑張りましょうね♪
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アーリング
アーリング日記
2018/09/02 23:41[web全体で公開]
😆 夏休みドラゴン 完結編
※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183
の続きです。

★前回のあらすじ
 ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。
 だが全て表示する※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183
の続きです。

★前回のあらすじ
 ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。
 だが、息子によると「ドラゴンは死んだ。残ったHPはそれを呼び出した魔法使いのHP」とのこと。
 頑張れ息子!残り期限は1週間だ!
 
★最終決戦
 えーとですね。8/26の時点で「残り1週間」と言っていたわけですが、この夏休みドラゴンの表を作ったときにね。ちょっと勘違いをしてまして。
 カレンダーが「8/31(金)までしか載せていなかった」のです。で、息子も妻もそのつもりでタイムリミットは8/31までだと思っていた、という・・・。
 つまり残り期限はあと5日。でも親としては早めに宿題終えてほしいのでそのままGO!です(にっこり)。
 
 そりゃあ息子焦る焦る。わずか3日後、8/29にドラゴ・・じゃなかった、魔法使いのHPはゼロになりました。
 https://gyazo.com/355991e04c4c8138929d99825b65ae2f 【画像1】ついにHPゼロ!
 
 俺 「よくやった!だが息子よ、ボスには大抵【剣のかけら】が入っているものだ……(追加HPペタリ)」
 息子 「ゲェー!魔法で蘇ってきたー!?」
 息子の中でそういうことになったらしい。PLの脳内補完万歳。
 https://gyazo.com/9b8ae0a62421a438395f50ae90383c98 【画像2】この日のダメージは、追加HPに22点入った。


 さて、8/30(木)。残りタイムリミットは2日。残りHPは28点。
 残る宿題を怒濤のように片付けつつ、仕事中の俺の携帯に、妻からこんなLINEが。
 https://gyazo.com/2899fe0e1aa60a7931ded647c3b9ecb4 【画像3】妻がGMの時の方が実は厳しめ。
 
 最終日を前にして、残りHP25点。これはダメかもと漂う絶望感。一応、宿題を午前中に終わらせれば「4d6+2d4」が振れるので無理な数字ではない・・・が。
 8/31の朝、「このままでは魔女は倒せない・・・最後の一撃に固定値が欲しい・・・」と布団の中までもぞもぞと這い寄ってくる息子w
 そこで
 「なら、全ての宿題を終えた後に、始業式の用意を忘れものなくすること。そしたら固定値の10点をボーナスでつけよう」
 再び目に光を取り戻す息子。現金というかなんというか。
 
 
 そして、その日のお昼。
 妻から「剣のかけら分を含めて討伐完了しました」とのLINEが。
 勝利の美酒(りんごジュース)を満面の笑みで飲む息子の画像を添えて。
 
 宿題完了の報酬として、ニンテンドーswitchを1日し放題にしました。(我が家では基本的にはTVゲームは1日に1時間半まで)
 そして、ドラゴン討伐報酬は「ニンテンドーラボ03」の動画を見せました。息子が欲しがるだろうと思って情報ひた隠しにしてたやつ。
  
 帰宅後、「残りHP6のところに、2d4振って7が出たんだよ!ギリギリだったよ!」と食い気味で報告に来る息子。
 思ったよりもドラマティックなラストだったようです。ただ、固定値の10点は使わなかったとのこと。
 「あれ?10点はなくてもよかった?」と聞くと、「あった方が安心だから絶対必要(キッパリ)」とめっちゃ真顔で言い切られました。超わかる。
 
 
★その後
 Twitterで名誉点の話があったので、そういやダイス振らせてないなと、10d6振らせたところ、合計は45点。出目2以下が一つもない・・・!
 この使い道は「まあ単純に450円のお小遣いをあげるか」と提案したのだが、不満げだったので息子に考えさせることに。
 9/1の夜、息子が持ってきたのがこちら。
 https://gyazo.com/e2a20302806d07efce47b218b0c86110 【画像4】名誉点の使い道
 
 最後の「マスター、ダイスロールだ!」はTwitterでちょうどやってたTRPGフェスティバルのツイートで「ランダムでカクテルを作るBar」見て思いついたらしい。
 
・1ポイント=10円なのに、20ポイント=220円と多くつぎ込めばお得。
・ゲーム時間10分×2(6ポイント)はできても3回(9ポイント)はできない。30分追加しようと思ったら10ポイントも支払う必要がある
・10ポイント=100円アイスという妥当な価格。
・ランダムは1~3がデメリット、4~6がメリットという半々のバランス
・しかもランダムダイス、コストは9ポイントなので45ポイントギリギリまでも使えるという仕様。

 ・・・・ううむ。これはすごい。夫婦でOKサインをだしました。
 で、さっそくウキウキしながらダイスを握りしめる。やっぱりそこから行くのね。
 
「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は1(10円)(45P→36P)
「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は3(ゲーム+10分)(36P→27P)
「あの・・・20P支払うのでお小遣いください」(27P→7P)
「ゲーム10分×2とお小遣い10円を(ぺこぺこ)」(7P→0P)

 【リザルト】
 ゲームプレイ時間 +30分。
 お小遣い +240円。
 
 最初はランダムを振り、あまり出目が振るわなかったらポイント消費して確実に取れるものを取り、ポイントはギリギリまで使い切る。
 だんだんと固定値というものが分かってきたようです・・・w
 
 かくして、2018年の夏休みドラゴンはひとまずこれで完結です!
 応援コメントやいいね!をくださった皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
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肴
日記
2018/09/02 16:32[web全体で公開]
😶 やってやったぞー
宣言通りの見切り発車だー!
いえ、一応シナリオも敵も考えたので準備してないわけではないのですけども。

不安だ……とても不安だ……
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午後のいちご
午後のいちご日記
2018/09/01 23:47[web全体で公開]
🤔 なんとなくで…ある意味振り返り
 なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。
 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い)
…そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。
 自分にとって、このシ全て表示する なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。
 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い)
…そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。
 自分にとって、このシステムはTRPGにのめり込むきっかけになったものなので、なかなか思い出深いのです。
 自分自身他のPLの皆様にご迷惑のかからないようにロール&プレイしているつもりですが…力不足ためか単純に性格のためか自信はあまりありません。
 ですので、これからも精進を続けPLの一人として皆様と楽しめるように邁進する所存です。

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ハリィ
ハリィ日記
2018/08/31 00:04[web全体で公開]
😶 ここ最近のシナリオで、しんみり+はんなりした後は☆@sw2.5
昨夜は初期作成PC向けのシナリオ、”白昼堂々悪魔舞う”でした。

”闇に消えるウェディングロード”しかり、”ガーディアンは花が好き”しかり。
最近少し切ない話が多かったので、ドタバタ・シティアドベンチャーが出来て、楽しかったです☆

こういうシナリオは本当にノリが大事。
ポンポン描写やN全て表示する昨夜は初期作成PC向けのシナリオ、”白昼堂々悪魔舞う”でした。

”闇に消えるウェディングロード”しかり、”ガーディアンは花が好き”しかり。
最近少し切ない話が多かったので、ドタバタ・シティアドベンチャーが出来て、楽しかったです☆

こういうシナリオは本当にノリが大事。
ポンポン描写やNPCの台詞を放り込みながら、PC皆さんの打ち返して来る球を拾いつつ。
(しかも、自動的に皆さん絡んで下さるので、連携取りやすくて話がポンポンと進むの!!!)

なかなかに自分好みの、楽しいエンディングを迎えられたのではないでしょうか。
参加PCの皆様、有り難うございました。

この場を借りて、嬉しいご報告が。
昨夜のセッションを見て、感想を頂けました。
楽しそうで、ご自分も参加されたかったと。

宝石な様なキラキラしたコメント!!
セッション中も、セッション後にも幸せを拾える!!
GMはこれだから止めれません☆

というわけで、早速卓を設けたのですが、おかげさまで、すでに満員。いつも有り難うございます。
次回も頑張ります!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153558941088cuttingdorothy1
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Undo
Undo日記
2018/08/30 22:12[web全体で公開]
😆 SW2.5日記 スタートガイドとか2.0ゲームブックとか
最近、日記書いてなかったですね。
SW2.5スタートガイドを買ったその日に始めたセッションが、
その後数回と続いてショートキャンペーンの体をなしていたので、
しばらく募集をしなくてもセッションが出来る状態になっていました。

SW2.5スタートガイドは、
「ルルブⅠサンプル→グ全て表示する最近、日記書いてなかったですね。
SW2.5スタートガイドを買ったその日に始めたセッションが、
その後数回と続いてショートキャンペーンの体をなしていたので、
しばらく募集をしなくてもセッションが出来る状態になっていました。

SW2.5スタートガイドは、
「ルルブⅠサンプル→グランゼール収録ダンジョン→グランゼール収録シティ」
と3シナリオのショートキャンペーンが出来るようになっています。
自分の現在のセッションはダンジョンから始めた全2話キャンペーンになっていますけどね。

それにしても、やはり同じキャラクターたちが冒険をしているのを見るのは楽しいですね。
とはいえ、自分の手元にある公式シナリオだけで回しているので、
次回のセッションで最終回を迎える予定でいます。

今回は成り行きで始まったショートキャンペーンでしたが、
また正式に3話構成の全6セッション予定で募集してみようかな?

自分は設定厨なところがあるので、自分で一からシナリオを作ると、
いつまでたってもシナリオ作成が終わらなかったり、
これはもう吟遊ってやつじゃないかとなったりするので、
既にある公式シナリオなどを自己流でブラッシュアップしていく方が合っているかな、
と思っていますので、GMとしては実は手持ちが少ないんですよね。

なので、今後もしSW2.5でキャンペーンをGMとしてやることになったら、
2.0のゲームブックになるだろうという話をPLさんたちにしました。

その時に自分の中で出たゲームブックと2.5の親和性などの評価を日記にも書いておきます。



1.『ミストキャッスル』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は主にギミックで高めではあるが、ルールブックⅠの範囲での冒険を想定しているため最も適正か(高レベルでの完全クリアも出来るが、あくまでおまけ要素)。内容を知っている人にとってはタイムアタック的な楽しみ方も存在する。シナリオの内容はダークでデッドリーで死ぬと身体を魔物と合成されてしまう可能性があるが、蛮族許すまじ系ロールが非常にしやすく、ロールプレイ難易度は軽いんじゃないかと密かに思っていたり。


2.『フェアリーガーデン』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されていない。難易度は低め?の上残機無限で全滅ペナが非常に軽く、脱出だけを目指すならレベル範囲も適正(完全クリアはレベル15を必須とする)。ただし、妖精の要素が多く絡むため、ルールブックⅡでのフェアリーテイマー技能が待たれる。シナリオの内容はかなりライトでファンシー、だがその真相は・・・・・?


3.『エターナルエンパイア』 自分は未所持だが序盤をPLとして経験。場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、プレイグループが好きな地方に配置することも出来る。古代都市エターナルの発見までであればレベル範囲もⅠ内で適正か? シナリオの内容はライトだったと思う。


4.『カースドランド』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は鬼畜レベルだが、2.5のルールであればある程度緩和されるか。初期から始められ、脱出だけを目指すならレベル範囲もⅡの発売で適正か?。シナリオ完遂にはレベル13程度が必要。シナリオの内容は実は自分の一番のお気に入り。ダークでデッドリーでSAN値が削れてPCが異形化していく。正体を隠す手段が無ければとある場所への出入りが出来なくなるため、シナリオが一部崩れるが、穢れ4蛮族の使用も設定上しやすい。


5.『カルゾラルの魔動天使』 場所が明確にテラスティアのため、アルフレイム要素は持ち込み辛い。難易度は高めだが、2.5のルールであればある程度緩和されるか。初期作成からスタートし、レベルは11ぐらいでストップだったと思う。シナリオの内容は魔動天使とのきゃっきゃとした交流がメインだが、後半は重め。


6.『フォビドゥンタワー』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、様々な場所の様々な時代を行き来するが、テラスティアのとある地方の場面が出てきたりする。闘技場レベリングで難易度は崩れる。高レベルスタートのため、現状2.5ルールではプレイに支障をきたす。シナリオ内容は重めだが、素直な英雄譚。


7.『エンドレスメイズ』 場所は惑星ラクシアのどこかで明言されておらず、他の冒険を繰り広げる合間にもプレイ可能。難易度は普通? レベルは初期から始められ13ぐらいでストップ。シナリオは創世の魔剣と魂の秘密に触れるため、重め。実はまだ核心部以外、詳しく読んでいない。


※アルフレイム要素・・・種族や信仰、ルルブⅡのアビスウェポンなどのアイテムといったアルフレイム由来のもの
いいね! 8