山火事さんがいいね!した日記/コメント page.90
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| レイン | |
| 2018/10/16 00:52[web全体で公開] |
| 天号 | |
| 2018/10/16 00:01[web全体で公開] |
😟 調子が悪い(こういうの見るのは気分の良くない人もいるのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子の悪さは相変わらず。 メンタルの病気で、ほんと元気が出ない。 身体の司令塔である脳が不調なのだ、そりゃあ全身も調子悪くなる。 TRPGも所詮は健康な人の遊びよ…などどいじける気はないけど、迷惑がかかってしまうことは気がかりだ。
| オオカワ | |
| 2018/10/15 21:35[web全体で公開] |
😆 AR2E始めました。 仕事の繁忙期も終え環境も落ち着いたので、新規開拓としてアリアンロッド2Eを購入しました。 基本①②とエクスパンション、来訪者キャラをやりたいからストレンジャーガイドを購入 自分なり解釈しながらキャラを作っているが間違っているのかはわからないが、それはセッションしないとわからないし その辺は一旦全て表示する仕事の繁忙期も終え環境も落ち着いたので、新規開拓としてアリアンロッド2Eを購入しました。 基本①②とエクスパンション、来訪者キャラをやりたいからストレンジャーガイドを購入 自分なり解釈しながらキャラを作っているが間違っているのかはわからないが、それはセッションしないとわからないし その辺は一旦置いておくとはして。キャラはどうしたものかな・・・ エリンに来るまでの記憶をなくしたキャラもしくは、自殺して気が付いたらエリンに飛ばされたキャラ・・・ なろう系が好きという訳じゃないが・・・自分が思いつくキャラってこんなのしかないや;
| 紅梅てまり | |
| 2018/10/15 12:31[web全体で公開] |
😆 ソドワ感想日記「限界者達」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てまさんはクトュルフでも戦闘したがらないようなタイプなのですが、いやあ今回のソドワ卓での戦闘は楽しかった! 15レベルキャップのやることの多さ! というかなんで15レベル帯で23レベルとバトってるのだろう! いやあ、何を隠そう私の参加PCは能力値決めで精神ピンゾロを叩き出したことで生まれた男。精神ピンゾロがでた瞬間「他の能力値軒並み高くてこれはウケる。よし、これはつくらねば」と決意した思い出があるチョコくん29歳! そんな彼の素の精神Bは驚きの3である、10レベルキャップで使ってるPC軒並み5あるんだがはて? もちろんアイテムやらなんやらでもうちょいマシにはなりましたがこれは酷い。 何が怖いって、魔法ダメージが怖い上に敵の特殊能力でスタンやら魅了やらされる可能性が非常に高い! 無駄にアタッカー構成してるから魅了されると割とまずい! 味方を殺しかねない! しかしそこに現れた同卓PC(PL)たち! まずは初心者さんなのにあまりサポートできず申し訳なかったコレステロールを恨むダドワ女子! これに懲りずにソドワを楽しんでほしいです、この卓のPCは割と中の人が固定値ラブなのでよくわからない命中を叩き出すのです。うん。というかそもそも23レベル級はこのレベルではそうでないよ‥‥‥ 次は精神抵抗+4までめちゃくちゃバフしてくれたロリ! ほとんど皆のHP減ってた気がしたラウンド、その次のターンには完全回復してたし減るはずのMPが増えていってた気もしますね! 錯覚じゃないんだよな! 流石魔法職! そしてポーマス‥‥‥‥! そしてのじゃロリロマン砲のもう一人のダドワ女子! よく回転していたけれど、命中で月舞使ってからの威力ピンゾロはなんとも言えない気持ちにこちらがなりました。しかしなんかよく回転していた。つよいぞ! 最後は参加者とGMから化け物呼ばわりされていたウィークリングの心は人族女子! もうなんかよくわからない数値だった! そしてすごく頼りにさせてもらいましたありがとうございました!! 心強い仲間とともに、5人のPCでドラゴンゾンビ2体とヴァンパイアノワールとルージュを4ラウンドで沈めたのでした。そして貫通に巻き込まれなかったのとかばわれたおかげで、チョコくんのHPは減ることがありませんでした。 こんな戦闘、コミュニティだからできることだよなとしみじみ思いますね。 ‥‥‥ところでわかります? 今回チョコくんハーレムだったんですよ。チャラ男RPが捗る捗る まあチャラ男演じてるだけで素は真面目で好青年なチョコくんは、退治が終わった後スーツを脱いでジャージに着替えて タバコを吸って死んだように眠ることでしょう いつだって鬱一歩手前状態でよくやったよチョコ、まあ唯一反省してるのはな かばわれてるならクラウゼ秘伝(命中下がる)じゃなくて全力攻撃(回避下がる)にするべきだったな? ということでした しかしクラウゼはロマンなんだ、大事な命中を下げるけどロマンなんだ‥‥‥
| ハリィ | |
| 2018/10/15 12:01[web全体で公開] |
😊 21日の朝10時から@sw2.5 セッション予告です。 今週の日曜21日の朝10時から、総経験点7000~9000点のPC向け、「この空が剥がれる前に」をやります。 参加ご希望のかたは、個別でコメントお願いします☆ 卓を立てて、一般募集は木曜日くらいだと思います♪ 何度か参加してくださってるPCは、そろそろアビス強化や名誉点の消費したり出来そうなので、PCが決定したら色々事前にお買い物出来そうですね。 アビス強化には、アビスシャードは3つ必要ですがPC同士で売買したりして、やり取りできたら素敵ですね♪
| 山申 | |
| 2018/10/15 00:21[web全体で公開] |
😶 SW2.0キャンペ第二部の二話終了 ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーン第二部の第二話終了。 今回は非常に緊張感のある戦闘で、終始ドキドキしてました。 うちのタビット君、大事な場面で魔法の行使判定に失敗してたなぁ。まぁ1ゾロが出なかっただけよかったということでOKとしよう。使い魔のカエル、トンデラー君との連携プレイもかっ全て表示するハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーン第二部の第二話終了。 今回は非常に緊張感のある戦闘で、終始ドキドキしてました。 うちのタビット君、大事な場面で魔法の行使判定に失敗してたなぁ。まぁ1ゾロが出なかっただけよかったということでOKとしよう。使い魔のカエル、トンデラー君との連携プレイもかっこよかったので満足(^^♪ モル姐さんの2回連続2回転ダメージに、オー君の攻守ともに安定したダイスの出目、アンジー姉ちゃんの癒しの魔法とみんなの行動がキラリと光っていた戦闘でした。 うちのタビット君のパッパがNPCとして登場いたのですが、可愛いかっこよいとでも言いましょうか。普段の言動はかっこいいけど、ふとした時の仕草が可愛いくてパソコン前で「かわいい!」を連発してました。 頬杖着くときに肉球が当たるとか最高やん? 次回のセッションも楽しみ~♪パッパにもまた会いたい。私をその肉球で癒しておくれ~。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/14 20:46[web全体で公開] |
😶 女子力がこい 女子力が足りないので…ZOZOで服を爆買いしました……さらば諭吉ちゃん達。 ZOZOといえば宇宙。宇宙といえばドリームランド(?)衝動買いしたドリランを早く回してみたいものです……が、難しい…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 読み込みがもう少しかかりそうですwww そしてこんな寒い日秋の夜長に、女子特有の頭痛のせいで熱燗が飲めなくて最高に気分がブルーです………あっつあつの熱燗とおでんが食べたい…
| れい | |
| 2018/10/14 18:35[web全体で公開] |
😶 キャンペーン終了 公式シナリオムーンレスナイトのキャンペーンが終了しました UGNチルドレンのコミュ症娘は事件を乗り越えて共に戦った少年に映画のチケットを渡しました そのあとのことは、また別の話
| もんしろてふ | |
| 2018/10/14 18:32[web全体で公開] |
😶 持っていた卓が無事全て終了 the future of memoryが終わり、ムーンレスナイトの全3話のキャンペーンが終わり、一先ずは全ての卓が終了しました。これでほっと一息できます。 考えていることは次にどんな卓を開くかということです。まだまだTRPGライフは続けていきますとも。
| ハリィ | |
| 2018/10/14 14:32[web全体で公開] |
😊 日曜の朝は冒険者@sw2.5 今朝は、sw2.5のセッションでした。 結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。 いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。 しかもリザルト入れて、3時間強で終了。 PLの方達の協力に感謝です。 全て表示する今朝は、sw2.5のセッションでした。 結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。 いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。 しかもリザルト入れて、3時間強で終了。 PLの方達の協力に感謝です。 勿論、自分と何度も遊んだ事のあるPLさん、そして性格を良く知っているPCであったのですが、それにしても楽しい、幸せな時間でした。 例によって自分もPLでやりたくなりますwwww さて今夜は、sw2.0のキャンペーンです。 CPは1回のセッションを2時間くらいで終れる様に、調整してます。 社会人の2時間は貴重、せっかく参加して頂けるのであれば濃く、実りのある時間にしたいところです。 さて、これからプールで泳いで来て、夜はセッションに挑みたいと思います☆ みなさんも、良い週末を♪
| シン | |
| 2018/10/14 14:07[web全体で公開] |
😆 大喜利、楽しかったです! 今朝はハリィさんGM「奪われたメロディ」に参加しまして、、、 その中にあった大喜利が、特に面白かった! 自分でうまいこと考えて話すのは難しかったですが、 他の方にも勧めたくなるくらいに、楽しかった! こういったシナリオ考えられるGMはすごい、と思いました、まる
| はちこ | |
| 2018/10/14 11:08[web全体で公開] |
😶 相談:公式設定どこまで守る? 割りと原作厨な私は公式の設定を守りたがる悪癖があります。 シナリオを作っていて、そこから外れそうな場合はオリジナルステージを用意したりシステムを変えたり、屁理屈捏ねて公式から外れてるように見えるかもしれないけど、こういうことだから!守ってるから!みたいな主張をしたりします。 それができないと怖く全て表示する割りと原作厨な私は公式の設定を守りたがる悪癖があります。 シナリオを作っていて、そこから外れそうな場合はオリジナルステージを用意したりシステムを変えたり、屁理屈捏ねて公式から外れてるように見えるかもしれないけど、こういうことだから!守ってるから!みたいな主張をしたりします。 それができないと怖くてシナリオを余所に持ち出せません。 PCの場合はエフェクト(アビリティ、魔導書、忍法等)の確認以上に設定が世界観から外れてないかを確認しまくります。 で、ですね。 これが個人でやる分には迷惑かからないのでいいじゃないですか。お好きにどうぞじゃないですか。 他の人が、公式で「ほぼない」とされてる設定でPC作ってるときってどうします? 「ルルブのここにこうあるんですけど、そうなるとこのキャラってどうなんですか?」って聞く?聞かない? 自分がGMのときはやんわり「公式でこうかかれてるんですが、このPCはこの設定をするうえで、なにか特別な理由があるんですか?」というのを穏便に!婉曲に!聞いてみたりするんですが、PL同士の場合はGMがなにも言わない限りこっちもなにも言わない方がいいんでしょうか。
| れ・ω・そー | |
| 2018/10/14 10:53[web全体で公開] |
😶 ゴリラTRPGをやりたい 今ゴリラTRPGのシナリオを作っているのですが、ゴリラTRPGのPLの経験が一切無いのもあって色々と戸惑っています……。 なので、今作っているゴリラTRPGのシナリオのテストプレイを立てて感想や改善点を貰うか、他の人にGMをして貰ってゴリラTRPGの経験を積みたいです…。 誰か「テストプレイ参加してあげてもいいよ」とか「ゴリラ卓立ててあげるよ」みたいな事言ってくれる優しいゴリラの方は居ませんかー!
| 肴 | |
| 2018/10/13 18:37[web全体で公開] |
😶 魔法職はたのしぃなぁ! ファイアーボール! 抵抗突破で敵全部位に大ダメージ! いやまぁこの一言に範囲殲滅系ソーサラーの楽しさが集約される。威力関係の出目が腐ることに定評のある肴ですが、今回は珍しく突破突破の殲滅力よ。いや威力ダイスは案の定腐ったんですけどね? 固定値は正義。 RPも楽しく進めたし、出目もキチンと出てくれたので特にぐだることなくかっこよくボスを倒せたのは素晴らしい。ふへへ、たのしかったー! ご一緒してくれたGMPLにも感謝感謝です。また機会があればお会いしましょー!
| ハリィ | |
| 2018/10/13 08:52[web全体で公開] |
😊 冒険は終らない方が良い。物語は続く方が良い。 ココ最近、自分がPLで参加させて頂ける機会が増えて。 本当に有り難いです。 折角作ったPCは成長もさせたいし、頂いた報酬で強い武具、有利なアイテムもどんどん購入したい。 なのでGMやる時も、前回セッションに参加されたPLさんが、成長後のPCでまた応募してくださったり、他GMさんに許可を取っ全て表示するココ最近、自分がPLで参加させて頂ける機会が増えて。 本当に有り難いです。 折角作ったPCは成長もさせたいし、頂いた報酬で強い武具、有利なアイテムもどんどん購入したい。 なのでGMやる時も、前回セッションに参加されたPLさんが、成長後のPCでまた応募してくださったり、他GMさんに許可を取っての持ち込みPCでの応募は本当に、嬉しいです。 キャラシ見ながら「おお、この技能を伸ばしたのですね」とか。 「このPCは前回はどんな冒険をしたんだろう?」とか。 セッションの前のささやかな楽しみだったりします。 そして、もし良ければ他のGMさんのセッションで、今回遊んだPCが成長して、また活躍出来たりしたら、とても嬉しいし、素晴らしい事だな〜って思ってます。 TRPGの素敵な所♪ そして、今夜22時以降とかで、初期作成PC+経験点1000点向けのセッションやってくださるGMさんていませんか?w キッカを成長させたくてw https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153884836566cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/12 20:04[web全体で公開] |
😍 ステラナイツ始まります。【観客歓迎】 連日日記でもわかるようにテンションが上がっているAlicentです。 このあと22時からセッションがスタートします。 実際に物語は23時となりますのでそれくらいまでにお越し下さるようにお願いします (23:15分超えたら音がなるのがあれなので締め切るかもしれません。) 気になる方はお時間全て表示する連日日記でもわかるようにテンションが上がっているAlicentです。 このあと22時からセッションがスタートします。 実際に物語は23時となりますのでそれくらいまでにお越し下さるようにお願いします (23:15分超えたら音がなるのがあれなので締め切るかもしれません。) 気になる方はお時間さえあればお気軽機にお越しください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153900937825Alicent8810 観客様からのブーケを投げてあげますと、俳優および監督がうれしくなりますのでどうか…
| レイン | |
| 2018/10/12 12:17[web全体で公開] |
😶 ライダーやりたい……やりたくない? あ、sw2.5の話ね。まだⅢ出てないからヴァルキリーライダー楽しみですね。2.0でちょっと触れようかなぁとも思ってはいるけど……うん。どっかあったら入ろうかな。
| 紅梅てまり | |
| 2018/10/12 00:53[web全体で公開] |
😶 ソドワ感想日記「停滞を嫌う者」 PL三人、3時間セッション。初手三連続ピンゾロ。総ピンゾロ数8回、6ゾロ回数7回。 いやあ出目芸人が集まるとこうも出目ってやばいんですね? というセッションでした。 てまさん? 一番ピンゾロしてないもん今回は!! むしろ6ゾロ二回も出してるもん!! でも出目タイフーンというあだ名のとおり”全て表示するPL三人、3時間セッション。初手三連続ピンゾロ。総ピンゾロ数8回、6ゾロ回数7回。 いやあ出目芸人が集まるとこうも出目ってやばいんですね? というセッションでした。 てまさん? 一番ピンゾロしてないもん今回は!! むしろ6ゾロ二回も出してるもん!! でも出目タイフーンというあだ名のとおり”他人の出目を荒らす”からてまさんの加護が働いたのかもしれない。ごめん。 今回参加PCは初のワムス君15歳。珍しく10代で後輩属性のわんこだったのですが、武器が(ある会話から)ハンマースタンプだったのです。ひたすらに敵に肉球スタンプをつけ続けるわんこ。ちなみにピックもついているので刺すこともできる。 RPでわん!とぺったん!を何回使ったんだろう……? たまにはおバカキャラもいいものです。 戦闘面ではあまり狙われなかったこともありますが、一人ぴんぴんしてました。グラスランナーは抵抗成功したら魔法ダメージ無効にできるから案外長期戦向きなんだよ? ちっちゃくて弱いわけじゃないよ? だって追加ダメージという名の固定値をあげればいいんだもん。さあみんなもグラスランナーを使おう!! …え? ここまでシナリオのこと話してない? だって仕方ないじゃん、今回は出目芸人四天王結成のセッションだったんだから…(※違います) しかし今日出来たのは三人衆までである。そう!! 現在最後の四天王を募集中ですので、皆さん将来亭のセッションにご参加くださいね!!!!! シナリオ内容は参加して確かめてくれ!!! ちょっと珍しい種族がでるよ!!!
| かもらいふ | |
| 2018/10/11 22:09[web全体で公開] |
😶 SW2.0モデル成長表 SW2.0のキャンペーンやリレーにいくつか参加してるんですが、 ルール通り「経験点1000点+α、成長1回」なんて事になるのは極めて希で、 だいたい1.5倍とか2倍くらいの経験点倍率でガンガン進むんですよね。 で、そうなると能力値成長とか報酬額とかのバランスがよく分からなくなっ全て表示するSW2.0のキャンペーンやリレーにいくつか参加してるんですが、 ルール通り「経験点1000点+α、成長1回」なんて事になるのは極めて希で、 だいたい1.5倍とか2倍くらいの経験点倍率でガンガン進むんですよね。 で、そうなると能力値成長とか報酬額とかのバランスがよく分からなくなって、 レベルの割に装備が貧弱だったり、逆に不相応に金持ちだったりしかねない。 さりとて、IBの高レベル表は1レベル毎にしか記載が無いので、 「今どれくらいのバランスなのか」が分かりづらい。 と言うわけで、自分がGMやるときの資料として、モデル成長表を作ってみました。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1toM4xsAC1eMlhs0-rMiOdrPwR48cQ8SgjZosV1odSV4/edit?usp=sharing 【累計の追加経験点】【その時点での総資産額】【累計の獲得名誉点】 これらを成長回数に対する等差数列として機械的に計算して適当に丸めました。 中レベル帯でIBの表とズレてますが、概ね良い感じ。(自画自賛) 使用上の注意としては、 ・名誉点は、名誉アイテムは算入/討伐称号等の強制消費は計算外、がよさそう ・総資産は、装備品や所持品は定価で計算、既に消費したアイテムは計算外 (つまり、新規で現在の装備・所持品・所持金を全て再現するには幾らかかるかに等しい) 【ABB型(参考)】は、Aテーブルひとつを冒険者レベルと同じ、 Bテーブル2つを同レベルと0.8倍で追従させた時の参考値。 このまま伸ばすと、約16万点・成長105回でAがLv15になります。 ま、身も蓋もないことを言えば最終的に「GM次第」なんですけどねー。
