山火事さんがいいね!した日記/コメント page.90
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 山申 | |
| 2018/10/01 00:00[web全体で公開] |
| 涼葉ジロー | |
| 2018/09/28 19:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5ルールブック2のエラッタ!! 人生間違いは付き物さ、まあ企業であってもね。今回はコンジャラーの方々お気を付けて SW2.5ルールブック2のエラッタが出たぞ! 一部ゴーレムの『誤射しない』という一文がなかったぞ。 その他もろもろ詳細はグループSNEの公式サイトをチェックだ! 全て表示する 人生間違いは付き物さ、まあ企業であってもね。今回はコンジャラーの方々お気を付けて SW2.5ルールブック2のエラッタが出たぞ! 一部ゴーレムの『誤射しない』という一文がなかったぞ。 その他もろもろ詳細はグループSNEの公式サイトをチェックだ! http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html#rule2 今日はなんか体調悪くてね。明日予定あるしすぐ寝るよ。昨日は『私の描きたい眼鏡とはいったいなんだ? 眼鏡とはそもそもなんだ?』といった変な悟りでも開きそうな一人問答をしていたよ。答えが出なくて絵が描けなかった。キャラシートは軽くできたのに……。ボウガン狙撃メリアってありだと思いません? 長期的な目で見るとアビス加工で命中+1して魔法の武器にすれば凄い出目が出そう。でも特技がカツカツになるのが悩みどころ お休み!
| 肴 | |
| 2018/09/28 16:13[web全体で公開] |
😶 人間冒険者について 人間ってずるいなぁ、とあたしはルルブを見た時から思っているのです。それは運命変転っていうチートじみた種族特徴……ではなく(もちろんこれも強いのだけれど)、人間にある「冒険者生まれ」の項目に凄まじく感情を刺激されるのです。彼らだけに許された「ハイリスクハイリターンの博打作成」。これがすごく羨ましい! 全て表示する人間ってずるいなぁ、とあたしはルルブを見た時から思っているのです。それは運命変転っていうチートじみた種族特徴……ではなく(もちろんこれも強いのだけれど)、人間にある「冒険者生まれ」の項目に凄まじく感情を刺激されるのです。彼らだけに許された「ハイリスクハイリターンの博打作成」。これがすごく羨ましい! というわけで、他の種族にも冒険者を作れないかなーと考えてみた。まぁ色々ぽくぽく考えて、各生まれの平均値を期待値7がでた時に取れるようにすればいいかなと仮定。そして誕生したエルフとドワーフの冒険者うまれがこちら ・エルフの冒険者生まれ 技体心…2d+3,2d-2,2d+4(期待値10,5,11で薬師と同じ) ・ドワーフの冒険者生まれ 技体心…2d-2,2d+2,2d-1(期待値5,9,6で拳闘士に近い) ふむ、案外いけるのでは……? 一度全種族冒険者生まれのパーティとかやってみたい(カオスる未来がみえる
| K. | |
| 2018/09/27 01:16[web全体で公開] |
😊 初のハイブリッドセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5で初のハイブリッドセッションを行いました。 PLボイセ、RPテキセです。 まあハイブリッドセッションもDiscordなりSkypeなり使うので ある意味ボイセのひとつとしてのハイブリッドなのかな。 ボイセ自体経験がなかったけど 感想からいえば、テキストに書き起こさなければ いけない作業が大幅に減るので準備段階がかなり楽です。 あとは、やっぱり非常に口が乾く。 PLでのボイセ参加は経験ありましたが ボイセでのGMは描写の説明など会話量が増えるので やたらと口が乾く。 あと以外と、飲み物を補給したりするタイミングが少ないような。 しゃべらないときもルルブめくったりしてるし。 補給用にストローとかほしいと思いました。 (インカム付きヘッドホンだと、コップで飲むとインカムが非常に邪魔) しかし、テキスト入力量が減るのは かなり魅力的だなぁと思いました。 あとハイブリッドだと RP中会話量が減るのが寂しくて結局RPも途中から 喋ってたりしますw
| ことのき | |
| 2018/09/26 22:28[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きあがりの報告 オリジナルシナリオ第10弾書きました。 後はキャラクターデータ決めるだけです 今週中には完成しますね さーて、次は第11弾だ(白目) なんてタイトルにしよう。 タイトル決めるの難しいですよね いや本当に
| ハリィ | |
| 2018/09/26 20:19[web全体で公開] |
😶 今夜21時からセッションです☆@sw2.5 〜吟遊詩人のリュートの旋律とともに〜 「さてさて、お集まり頂いた皆様。今宵は、どのような歌を歌いましょう?」 「美しい吸血鬼と、優しい剣士の恋物語は如何か?」ー辛気くさいのはかなわん、と野次。 「ではでは、冒険者が迷宮の上に国を立て王となる、英雄譚は?」ー聞き飽きてるわ、と溜め息。 「な全て表示する〜吟遊詩人のリュートの旋律とともに〜 「さてさて、お集まり頂いた皆様。今宵は、どのような歌を歌いましょう?」 「美しい吸血鬼と、優しい剣士の恋物語は如何か?」ー辛気くさいのはかなわん、と野次。 「ではでは、冒険者が迷宮の上に国を立て王となる、英雄譚は?」ー聞き飽きてるわ、と溜め息。 「なるほど、なるほど。…ではでは今宵歌いまするは、未だ誰も知らぬ4人の冒険者達の物語」 「小村パフダを襲う妖魔達と、枯れた遺跡の開かずの間」 「挑む一人は”穢れ”を携えた、2刀流の剣士」ーまあ、素敵。とグラスを傾ける婦人。 「挑む一人は眉目麗しく聡明な、司祭」ー少し悪戯っぽく微笑む吟遊詩人。 「挑む一人は妖精と心を通わせる、花人」ーそりゃあ、良い!!おい、エール(麦酒)を追加で持って来てくれ。と、ともに次々とお酒の注文の声。 「物語は、4人目の冒険者。着慣れぬ鎧を身に纏い、男が”黒い翼と星空”亭を訪れる所から始まります」 太った男「やれやれ、面倒な事になったなあ」 と言う訳で21時から、CP第1話「ガーディアンは花が好き」始まります。見学可能☆ お時間合ったら、遊びに来て下さいませ♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153688766191cuttingdorothy1
| びこーず | |
| 2018/09/26 00:02[web全体で公開] |
😶 【COC記録】絵画の女~ヨーシヨシヨシ~ はい、まいど。私が行く先々でエレベーターがメンテ中、どんな罰ゲームでしょうか。 膝が悲鳴をあげるびこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は9/24 20:30からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(飼い猫大好全て表示するはい、まいど。私が行く先々でエレベーターがメンテ中、どんな罰ゲームでしょうか。 膝が悲鳴をあげるびこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は9/24 20:30からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(飼い猫大好き探偵) 大和さん → くり(飼い主大好き探偵猫) ◯見学:たかしさん 狐宵さん 結論から申し上げると、KP自作のシナリオを使ったセッションで泣きそうになりました。 もともと涙腺弱いのは自覚してたんですが、それだけお二人がNPCを気にかけてくれたのが嬉しかったのです。 金田一は行動力がありつつも決してわがままには動かない周りをよく見れる探偵、 くりはそれに合わせて様々な探索を行う有能探偵猫でした。 セッションはお二人で方針を決めながら着実に探索され、3時間半後に見事グッドエンドでございました。 情報の殆どを確認していただき、これもKP冥利に尽きるというものです。 なにより素晴らしいRPを展開していただき、KPもノリノリでRPできました。本当に最高のセッションでした。 今回のシナリオ「絵画の女」はテストプレイヤーの皆様のおかげで着実に完成形に近づきつつあります。 楽しくセッションをしながらシナリオを磨いていく、とても楽しい作業です。 かにさん、大和さんお疲れ様でした。 またどこかの卓でご一緒できれば幸いです! 以上、いいからテーピングだ!! びこーずでございました。
| 明日平 | |
| 2018/09/25 22:51[web全体で公開] |
😶 もしかしたら自分は歴史の転換点にいるのかも 本日2度目の日記です 大仰なタイトルの割に内容は大したことはないです 日本のTRPGの歴史の転換点というか大きな時代の変化があったイベントを考えると D&D発売 ロードス島戦記の連載開始 ソードワールドが文庫で発売~全部ソードワールドでいいじゃん FEARによるシーン制等の導入 全て表示する本日2度目の日記です 大仰なタイトルの割に内容は大したことはないです 日本のTRPGの歴史の転換点というか大きな時代の変化があったイベントを考えると D&D発売 ロードス島戦記の連載開始 ソードワールドが文庫で発売~全部ソードワールドでいいじゃん FEARによるシーン制等の導入 TRPG冬の時代 インターネットの普及によりオンセが広がる~どどんとふの席巻 冒険企画局によるサイコロフィクションの発売 動画によるクトゥルフの復権 などがあります (きちんとTRPGの歴史を知ってるわけじゃないので、順番が違ったり、何か間違ってることを書いてたり、そもそも抜けがあったりはご容赦ください) 私はTRPG歴は長いけど、それほどがっつりやるゲーマーではなかったのでこの歴史のほとんどは体験してるとは言えません そんな私が今TRPGの歴史の転換点かも?と思うのは 昨年のデッドラインヒーローズ、そしてこの間発売された銀剣のステラナイツを体験したからです デッドラインヒーローズの感想は「こんな遊び方でいいのか!」という衝撃で ステラナイツの感想は「こんな遊び方があったのか!」という衝撃でした 私が薄いTRPG者だからかもしれませんが、そのシステムで提案された遊び方に衝撃を受けました この2つのゲームの共通点は作者が(表現としてよいかはわかりませんが)同人上がりなことです 商業TRPG製作は4強(SNE FEAR 冒険企画局 海外勢)でほぼ占められていました(正確にはそれ以外の会社もありますが) そこに新たな作者が新たな遊び方を提案して入ってくるというのは歴史の転換点になりそうな気がします この2つのゲームが商業的にどれくらい成功する(またはしてる)かはわかりませんが、一定の成功を収めれば 次なる作者が 次なる遊び方を提案して 次なるゲームを作る という流れができるのではないかと考えています 今後確実に出てくるであろうシステムは オンセ特化~それも2020のどどんとふ終了後を見据えたもの~でしょうし GMレスなものは出てくる気がします(ステラナイツのスタンダード環境ならエネミーの動かし方さえクリアできればGMレスで行けそうな気がします) もちろん私なんかじゃ思いつきもしない楽しい遊び方の提案は次々に出てくると思います 何が言いたいかというと 「デッドラインヒーローズもステラナイツも楽しいよ」 「もしかしたら今TRPGの歴史の転換点で、それはデッドラインヒーローズやステラナイツからだったんだよと、この2つを遊んでおけば後々自慢できるかも」 ということです
| サトウ イツキ | |
| 2018/09/25 21:43[web全体で公開] |
😶 2.5を買ったのです 今までクトゥルフばっかりやっていたのですが、この度ソードワールド2.5のルールブックを2冊とも購入いたしました。2.0すらやったことないので完全に初心者……誰か教えてくれ!!
| ハリィ | |
| 2018/09/24 11:18[web全体で公開] |
😊 昨日は結局4セッション(笑)@sw2.5 昨日のお話。 10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。 白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。 どちらも街中での冒険。 シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』全て表示する昨日のお話。 10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。 白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。 どちらも街中での冒険。 シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』『事件解決出来て嬉しい』と言われてホクホク。 そっかシティ・アドベンチャーは時間のかかるオンセだと、ちょっと敬遠されがちかな?と思ったり。 結果的に1シナリオ2時間半〜3時間で終了出来たので、GMとしては満足です。 遺跡ギルドで情報収集や交渉を上手に行ってくれた、ナイトメアのマギテックシューター/スカウト。 皆のフォローをしてくれる優しいルーンフォーク・コンジャラー/セージ。 正義感あふれる武者修行中のリルドラケンのグラップラー。 そして、前衛も後衛もこなすオールラウンダーのメリアの神官戦士(1話目) 呪歌・終律の仕組みや効果を皆に解説しながら演じて下さったメリアのバード(2話目) 皆さん、2セッションお疲れさまでした。お付き合い頂き、どうも有り難うございます☆ そして20時は予定通り、別のPCで白昼堂々悪魔舞う。 こちらはおそらく、「こういうキャラをやってみたい」「この技能を試してみたい」という方が多かった様なので、少し敵データ・数を調整しテンポ良く進めてみる事に。 …1時間半で終了しました、リザルト込みで2時間弱。 良い練習になると良いな♪ また、同じPCでも遊んでみて下さいね☆ そして、22時過ぎ。 GMを3回もやっていると、流石にPLやりたくてウズウズ。 (さすがに突発でやってくれそうなGMいないかな…いたw) と、PCの肴GMにDM送ってお願いしまくり、闘技場イベントを開催して頂いたのでしたw sw2.5にジニアスタ闘技場ってありますよね? あそこが舞台で、戦闘がメインのシナリオなんですが。 結構色々と演出があるし、ルールも分かりやすいしで、すごく楽しいんです。 しかも今回はパーティではなく1対1の決闘。 自分の持ちキャラは、エルフのコンジャラー2、ソーサラー1、セージ1のスイートゲイルw ちょっとココではかけない程の(笑)壮絶な死闘。 砕け散る1600ガメル分の魔晶石(しかも1ゾロw)や守護石達…。 PCにすごく優しい、闘技場のスタッフのみなさん(NPCが味があって結構好き) 消耗が激しかったので、2戦目は敵のランクを落としましたが何とか2連勝出来ました。 肴GMありがとうございますw スイートゲイルのキャラシーにもイイネありがとうございますw 昨日は学生の頃に戻れたようで、贅沢で素敵な1日でした。 そして、いよいよ今週の水曜土曜はCPがスタート、再開します。 単発セッションもして、PC達にも会いたいし、仕事の合間を縫ってみなさんちょこちょこ遊びましょうね♪
| アーリング | |
| 2018/09/24 10:34[web全体で公開] |
😆 連休ど真ん中にSW2.5!楽しかった! ★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん) 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。全て表示する★9/23(日)SW2.5【“大舞台”の片隅で】「輝く坑道亭/集落の悩み:隊商の護衛」(GM:ジンヤさん) 昨日はSW2.5をPLで楽しんできました!PLさんが全員既存PC持ちの中、自分は初期作成……と思ったら、気づけば他のPLさんも初期作成。 結果として、経験点5500点のPC一人と、経験点3000点(初期作成)のPC3人というPT構成。5500点のPCは「先輩」と呼ばれて慕われることに。ちょうどセッション3日前に【SW2.5ルールブック2】が発売されたこともあり、SW2.5版の妖精魔法を使うPCも初めて見ることができました! 自分は操霊魔法使いだったので、レベルが上がれば同じくルールブック2に載ってるルールで「行け、ゴーレム!」とかできるんですが……レベルアップまではガマンガマン! シナリオは隊商の護衛ということで、村々を回るセッションだったわけですが、行く先々で妖精魔法使いさんが機転を利かせ、村人たちの好感度がうなぎ上り。 魔法は戦闘だけじゃなく、こういった使い方もできるんだというのが見てて楽しかった~。先日、台風からのリアル断水を経験しただけに特に!w 火力に偏った結果、回避も防御も低いドワーフさんは、敵の攻撃を受けてフルボッコになってたけど、「お前を信じる!」って回復よりも支援魔法を飛ばす美味しい役どころをさせていただき感謝感謝。そしてそこからの大ダメージ!見てて気持ちよかったあ。 先輩は実に先輩でした。攻撃はあてるしひらひらと躱すしのノーダメージ。固定値が高いことを差し引いても、出目10以上とか多くない!?先制判定で6ゾロとかとばしてたし!w ジンヤさんのマスタリングも丁寧に行動や質問をひろっていただき、ありがたかったです。一回のコメントに「/」を入れて複数人に返答するテクニック、これは勉強になる‥‥!シナリオの裏話として聞いた、舞台の紹介も兼ねてるのは目から鱗!短くともたくさん卓を立てられることで世界が広がってくのは、うらやましいスタイル・・・! 10月はリアルがめっちゃ忙しいので、次に入れるのがいつになるかは全くの未定だけど、また遊べる機会があれば行ってみたいと思う卓でした♪楽しかった―ーーー!皆さんありがとうございましたっ!(ぺこり) ただ今回、ちょっと気になったのは、見学の文化かなあ。これ、人に寄るから一概に良い・ダメが言いづらいんですよね。 許可するしないはGM裁量だとは思うのですが、セッション参加中に別の卓でもわいわい、というのは個人的にはちょっと好きになれないなあ。 オフセと違って、オンだとGMさんがそもそも気づかないこともあるだろうし。少なくとも俺がGMだとよそ見されてる気がして悲しい……。 セッションを見るとか応援してくれるだけならいいんだけど、あんまり関係ない話が多いとPLとして集中しづらかったりもするしね。 そんなわけで終盤は見学タブを全く見ずプレイしちゃいました(;^_^A あとでログはじっくり読むから許してね!
| たかぽん | |
| 2018/09/24 00:09[web全体で公開] |
😆 メインバードの感覚 本日、SW2.5ミニシナリオにて、GMの許可も出たことですし勇気を出して初めてメインバードの構成をしたキャラを投下してみました! 新要素や改定がされたとはいえ、無双クラスどころかいまだ上級者向け技能の域を崩してないバードですがなんとかイニシアティブを読み取りつつ味方の支援が最大になるようにできたか全て表示する本日、SW2.5ミニシナリオにて、GMの許可も出たことですし勇気を出して初めてメインバードの構成をしたキャラを投下してみました! 新要素や改定がされたとはいえ、無双クラスどころかいまだ上級者向け技能の域を崩してないバードですがなんとかイニシアティブを読み取りつつ味方の支援が最大になるようにできたかなと思います。(敵の抵抗抜けて良かった・・・) GMとPLのみなさん、ありがとうございました!楽しかったです! さて、SW2.5バードの使用感覚を体験してみましたが。一言でいうなら。 モン〇ンの狩猟笛です。 実際に楽器で殴るわけじゃないですが、歌って味方を支援しつつ敵を攻撃する、そしてネタバレ防止のため伏せますが新システムも合わさって本当に狩猟笛を使っている気分になりましたw(たかぽんはあんまり本家を使ったことがないのですが) そして、狩猟笛といえば玄人、上級者が使うことでおなじみの武器。技能難度はお察しください。
| ソラ | |
| 2018/09/23 22:27[web全体で公開] |
😶 [雑記(記念)]あ、ありがとうございますっ! こんばんは、 日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、 と思ってしまった私です。 連日投稿になってしまいますが、 僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、 その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。 いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと全て表示するこんばんは、 日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、 と思ってしまった私です。 連日投稿になってしまいますが、 僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、 その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。 いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと思うので、 時間のある方、またそれを許せる方のみ、目を通して頂ければと思います。 つい一昨日~先日程に、色々な機能を見直してみている時の事です。 私のプロフィールを自分でも改めて確認すると、 登録日が、今年の2月とあり、 もうこちらの方に登録してから半年ほど過ぎているのだなぁと、 月日は過ぎてしまえば早いのだなと感じておりました。 その中に、他の方に押してもらう事で、 1自然人に対して、1カウントされる「いいね!」の機能が存在するのですが、 「「つい先日、とうとう「100」を超える事が出来ました!」」 単純な考えではありますが、 100人以上(ページや日記を見てくれた方を含んで)が、 既に見てくれているのだな、と知り、恐縮ながら、 嬉しいと思うと共に、感謝せずにはいられませんでした。 常日頃の日記も同じです。 多数の方に、見てもらえたり、 同様にいいね!を押してもらえたり、 それだけで感謝せずにはいられません。 同時に申し訳なくも思ってしまいます…。 こちらの方で卓に参加させてもらったことは、 恐らくそれほど多いという訳ではなく、 また、自覚しているのですが、 コミュニケーションの取り方が苦手で、 自分自身の書く日記なども駄文が多く、 最近も、少々失礼な事をしてしまっております…。 (この場において、名は明かしませんが、本当にごめんなさい…) 元々はTRPGをもっと沢山やりたいと思って、 こちらの方に登録させて頂きましたが、 何ていいますか、自分ができることって思った以上に少なくって、 常に他の方々の手を借りているような気がして、 良く申し訳ないって気持ちになってしまっております。 暫く離れてしまっていて、 まだまだ、カンと言うのでしょうか…? それを取り戻せてなくて、中々前に進めませんが、 それでも沢山の方に見てもらえて、 まるで自惚れているのだろうか?と思ってしまいますが、 本当に嬉しいです。 この場を借りて改めてお礼を申し上げさせてもらいたいと思います。 本当にありがとうございます! この100という記念を通して、 私自身ももっともっと、成長していかないとと思う事が数多く生まれました。 直すべきところは多すぎて一言では語れないですが、 少々先走り過ぎな所もあるのでもう少し落ち着いて行動していきたいと、 そう思っております。 TRPGについて、私はまだまだ経験は浅いですが、 こちらの方でも、言葉では中々言い表せないような貴重な経験をさせていただいております。 そういった意味でも、 こちらを設立してくださった方、 そして、それ以外の大多数の方々、 一人一人に感謝せずにはいられません。 小心者な私でありますが、 少しずつ、頑張っていきたいなと思っておりますので、 もし宜しければこれからも宜しくお願いします! ここまで読んでくださった方々、 このような駄文にお付き合いいただき、本当にありがとうございます! 長文失礼しました!
| 明日平 | |
| 2018/09/23 13:44[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツのキャラ作成会って需要ある? 銀剣のステラナイツのキャラ作成会って卓を立てたら人集まるのかしら 条件は以下の通り ・3名限定 ・多分今日の21時ごろから24時ぐらいまでを想定(時間が足りるか不明?) ・ルルブ必須 ・セッションをするかどうかは不明(少なくとも今日はしない) ・監督たる私は茶々を入れるだけで何もしない 全て表示する銀剣のステラナイツのキャラ作成会って卓を立てたら人集まるのかしら 条件は以下の通り ・3名限定 ・多分今日の21時ごろから24時ぐらいまでを想定(時間が足りるか不明?) ・ルルブ必須 ・セッションをするかどうかは不明(少なくとも今日はしない) ・監督たる私は茶々を入れるだけで何もしない 14:10追記 ・テキセです そもそもまだルルブ読んでる最中でよくルールは把握してないとか キャラシはどこに保管すればいいとか セッションをいずれするとしても、ダイスボッドやブーケの処理をどうするかとか わからないとこだらけなんですけどね それでもいいという反応があればキャラ作成会場を作ります 16:46追記 結局卓を立てました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153768875031j0jinjp
| 紅碧 | |
| 2018/09/23 09:11[web全体で公開] |
😶 溜まってたものを読み切れてスッキリしたお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも紅碧です 最近色々ルルブやらサプリ買って読み進めていたのですがようやく一息つけました 色々読んだ中でも興味あるなーと思ったのはダグニア博物誌の闘技場と、SW2.5ルルブⅡのバード技能 どっちも使ってやってみたいなぁと思いますが後者は機会は恵まれるものの前者はめったにないのが残念 ダグニアの闘技場だれか...お願いします...え?自分で卓を建てろ? ...うっすもっとしっかり読み込みます 以上、最近寒さでお腹をくだし気味の凡人の独り言でした
| ハリィ | |
| 2018/09/23 08:54[web全体で公開] |
😆 今日は3本セッションやってみます。@sw2.5 今日の午前中10時から。 ルルブ2を使用しての、GM初セッションです。 シナリオは何度もやっているので問題無いとして、新種族、追加種族・技能はどうなるかな?とハラハラしてました。 構成は、リルドラケンのグラップラー、メリアの神官戦士、ルーンフォークの操霊術師、ナイトメアのマギテックシュータ全て表示する今日の午前中10時から。 ルルブ2を使用しての、GM初セッションです。 シナリオは何度もやっているので問題無いとして、新種族、追加種族・技能はどうなるかな?とハラハラしてました。 構成は、リルドラケンのグラップラー、メリアの神官戦士、ルーンフォークの操霊術師、ナイトメアのマギテックシューターとバランスが良さそう。 「紆余曲折の末、○○になっちゃいました〜」と言い方が、何とも微笑ましかったので「ああ、この人達の冒険をもっと見たいかも」と考えてしまい。 急遽、作成中だった新作シナリオを仕上げる事に。 有り難い事に4人中3人の参加が決定、残り1名も追加募集した所無事に決まりました。 神官戦士が抜けて、後半はメリアのバードが加わります。 というわけで、本日は朝10時から「白昼堂々悪魔舞う」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153680219195cuttingdorothy1 そして、インターバル・成長を終えたあと新メンバーを迎え14時から新シナリオ「メルヘンダイバー」で遊んできます☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153758537400cuttingdorothy1 そして、夜20時からは別メンバーでの「白昼堂々悪魔舞う」です。 3本とも全部GM、楽しみたいと思います☆ 見学出来ますので、お時間ある方は見学・応援よろしくお願いします♪
