山火事さんがいいね!した日記/コメント page.125

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2018/01/11 00:18[web全体で公開]
😶 楽しいのが、嬉しい
 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。
 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#)
 
 それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd!
 
★1全て表示する 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。
 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#)
 
 それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd!
 
★1/9(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第2回目(GM:俺)
 個別OPが終わり、情報交換。 お互いに相手を気遣う若者と大人の交流にニヤニヤしつつ・・・兄を気遣う妹のRPにほっこりしてました。
 こういうPC同士の交流って、グッときますね・・・!おまけにHPの回復もできるという!(注:本来の目的はそこです)
 それにしてもこのPC同士の情報交換、情報収集すらまだなのに意外に事件の真相に近づいてることにドキッとした!勘のいいPLは・・・好きだよ★
 その後、情報収集シーンへ、初心者GMにありがちなミスもPLさんのお陰でクリア!情報収集も大成功。
 次回はいきなり戦闘だ~! くっくっく、PC達よ覚悟しろー!(フラグ)
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2018/01/11 00:09[web全体で公開]
😶 長屋ロストおつかれさまでしたー/やっぱりお前たちか
察するのが遅れたがボスの姿だけは中盤で分かったぞ!
え、もっと早く察しろ?( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

カロスを久しぶりに動かしました
が、いやぁ回らないですねぇ
やはりクリティカル型は日ごろの行いかな
(固定値が恋人でごめんね)

今回の成長でカロスがグリモワール15達成したので、何が全て表示する察するのが遅れたがボスの姿だけは中盤で分かったぞ!
え、もっと早く察しろ?( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

カロスを久しぶりに動かしました
が、いやぁ回らないですねぇ
やはりクリティカル型は日ごろの行いかな
(固定値が恋人でごめんね)

今回の成長でカロスがグリモワール15達成したので、何ができないかなと考案中
一応回しやすくするビジョンは前から出してたので、そっちは先に実装しました
もっと回れば強いんだけどリアルラックの低さがなぁ

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
いいね! 4
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 16:59[web全体で公開]
😶 君たちはアナグマのフレンズなんだね
ロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロ全て表示するロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。
命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。
それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロスト救済シナリオにしました。

完成後、批判も肯定もしなくなりました。よく分からなくなったからです。

それから、色んなセッションがありました。NPCを助けられなかったり、全員ロストを体験したり、死亡フラグを立ててロストしたり。
そんな中で、ロスト目的といえるような、とある衝撃的なセッションを回していただきました。すごく綺麗で残酷でした。そのシナリオは心の深いところに残りました。

そして最近、古参の継続PCにそろそろ死に場所を考えねばならないのではないかと思うようなセッションを重ねました。

ロストについてもう一度考えよう。そういう頃合いかも。
そう思って、シナリオを今、作っています。
骨組みは出来ました。エンディングまで固まりました。漸く、答えらしいものを見られそうです。

どうやら自分は、ロスト救済が批判されようと批判されまいと、結局のところ、どうでも良いようなのでした。
恐らくそれが、現在の答えのようです。

普通のセッションも、ロスト救済セッションも、同じく所詮はセッションです。普通のセッションもそもそも、探索者を危険に晒すわけですから、探索者を玩具にしていることには変わりがないわけで、ロスト救済シナリオを批判出来る人はTRPGがそもそも出来なくなってしまうんじゃないかと思えました。
笑ったり、泣いたり、頭を抱えたり。
色んなセッションがある中で、KPであろうとPLであろうと、そこにいるのはゲームを楽しむ人間です。
PCにとっては、邪神と一緒です。

ゲームにしか過ぎない。ゲームを楽しんでいる以上、批判する人も批判される人も批判しない人も、同じ穴に住んでいる狢さんなのです。
皆、アナグマ。だからどうでも良い。だってTRPGをやめる選択肢なんてないのだし。

そういった答えを得たので、その答えを形にしようと俄然やる気になりました。
人によっては酷く嫌な気分になるかもしれないけど、まぁたまには、良いだろう。そんな感じで今、ロスト救済シナリオのような、そうじゃないような、変なシナリオを書いています。

完成できるかな。できるといいな。出来たら回します。
回してまた今度は、明るい気持ちになれるシナリオに戻ろう。
そう思うのでした。


追記
何かを勘違いされているのではないかと、たまに思うことがあります。ひとえにそれは、自分の言葉足らずなところから生まれるものなのです。
なので、少し追記です。
肯定も否定もしない感じです。個人的には、なんというか、テーマです。ジャンルです。
ロストって何だろうって考えるときに真反対のことを主軸を置いて考えると、色んなことが物語として分かるのです。ですが自分のPCを救済したことはなくて、救済する予定も今のところないのです。
しいていえば、「ロスト救済シナリオなんて云々〜」「茶番シナリオなんて云々〜」と、ジャンルの単語だけで炎症反応を起こしてシナリオを丸ごと否定する豪速球な雰囲気を出してくるタイプに何かなぁとは思っていて。

それは違うなって思うのです。だって、ロスト救済シナリオやったからといって、命を軽んじてるとは限らない。逆に世の中にはロスト救済を嫌いながらポンポコ新規を作っては殺意の高いシナリオに玉砕しに行くヤンチャなタイプもいるわけで、プレイするシナリオのジャンルだけで人やシナリオを測って評価するのは、なんだか違う気がして。
そもそも、PCにとっては、愛そうが楽しもうが、どう扱おうとしても残虐な神には違いないわけで。
それで、皆邪神みたいなもんでしょ、同じ穴の狢だよという表現をしました。
根本は同じ穴に住んでるアナグマなのだから、狭い穴を燃やして火傷を互いに負うんじゃなくて、燃やす前に、どんなアナグマかよく見たらええんじゃないのかなって、そんな気持ちだったのです。
突然狭い業界の戦友アナグマに銃を向け、天につばを吐く態度が好きじゃないなと。そこには否定派肯定派関係なく、正味な話イラッとしてしまって。
主義主張は自由だけど、突然燃やすんじゃなくて、ある程度周りを見て気に食わなかったら関係のあるところから燃やせばいいんじゃないかな穴。うん。
いいね! 22
サンマーメン
サンマーメン日記
2018/01/10 01:22[web全体で公開]
😶 突然の布教卓
クトゥルフがしたくて、未経験者のために卓をたてることに…
今から緊張してるw
さー、頑張るぞー
いいね! 13
マスター
マスター日記
2018/01/10 00:55[web全体で公開]
😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな?
 GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。
 クトゥルフでもSWでも一緒。
 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ!
 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ?

 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。

 でもね。

 当日。
 セッションが終わったその熱のまま。
 直接その場で褒める。

 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。

 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。
 反省点なんて数え上げたらキリがない!
 そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ!

 恥ずかしい?
 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www

 互いに褒め合う為の口火を切る事。
 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ!
 不安なんかどっかに飛んでくよ。
いいね! 25
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/10 00:16[web全体で公開]
😶 獣は咆哮する
厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手全て表示する厨二病という病は難病です。何故なら治癒したように見せかけて突如として猛威を振るうからです。

先月発売されたマギカロギアのスタートブック1500円を購入しました。なんとなく手にとって見たのです。
「クトゥルフのサプリより安い」と思って。
そしたら気付いたら購入していたのです。あれ?
次に手にするシステムはダブルクロスのはずだったのに何故…。

ということでパラパラとページをめくり、まずはリプレイを読んでみたのですが。
クトゥルフも厨二病ではありますけど、またなんというか、王道の厨二病であります。
魔法名というものがありまして、魔術を使う時に自分の魔法名を言ってから魔術を使うんですね。それがこう、カッケー難読漢字の後にカッケー読み方するんですよ。

「我、悪を滅する者! 常闇の守護神(ブラックナイトガーディアン)!!」
みたいな。

それを読んだ時に自分はジタバタしていたんですね。
こんなん! こんなんボイセでやったら! 心臓が! 心臓が飛散爆裂するう!

そしてその十数分後には魔法名と発動時の台詞を考えていました。
まずは他人の魔法名を。
そして詠唱するは、己の魔法名を。
「仮初の名は、十六夜柊! 真の名を、闇夜から生まれし刃、混沌の謝肉祭(カオス・カーニヴァル)……!」
それを旦那さんに見られました。ころ…ころせ…。

突如として顕現した厨二病。隠されていた鋼鉄の本能が紅く燃えだしています。えぇ、コレはあれですね、落ち着いたら発散しないとですね…! 厨二な魂を浄化するには深淵に浸かるしかねぇからな!

ということでこっそりマギカロギアを勉強中です。
頑張るぞ。あの時の甘酸っぱい気持ち思い出してこっ…!
いいね! 29
くっきー
くっきー日記
2018/01/09 22:46[web全体で公開]
😶 【雑談】名前を奪われて忘れ去られる
千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょう全て表示する千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。

その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょうか。

名前を変えてしまうと本質すら変わっていきます。一つ例を挙げてみましょうか。

太平洋戦争…今から70年前に起きた日本とアメリカの戦いで、日本が侵略戦争を始めて連合諸国に負けるっていうだいたいそんな感じの戦争です。
奪われた名前は大東亜戦争です。各西洋諸国の植民地であったアジア諸島を解放するための戦争…本当にそう思っていたかどうかは別として日本が勝っていればこの名前のままだったでしょう。なにせ西洋諸国の印象が悪いという理由でGHQによって使用禁止にされていた時期があったのですから。

TRPGも同じことが言えると思うのです。
誰かがTRPGはコミュニケーションを取るためにある!と思えばRPGが外れてテーブルトークだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはロールプレイをするためにある!と思えばTとGが外れてロールプレイだけが残るでしょう。
誰かがTRPGはゲームとして遊ぶべきなんだ!と思えばTRPが外れでゲームだけが残るでしょう。

名前を奪われても何かしらは残るでしょう。もとのTRPGとは似ても似つかぬ存在として。

TRPGを酒の肴にしようと、演劇そのままにしようと、ただのウォーゲームにしようとそれは己の勝手です。
それでもTRPGという名前を忘れないように。忘れてしまえば本当に消えてしまう事が当然にあるのです。
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メル氏
メル氏日記
2018/01/09 21:32[web全体で公開]
😶 ルルブ
ちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので
「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。
オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。
「DSないけどネット対戦したい」って言われても全て表示するちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので
「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。
オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。
「DSないけどネット対戦したい」って言われてもどうしようもないでしょう。やりたいならDSそのものを買ってから言えというものです。
「ルルブは高価だから買う参考にするために一度セッションをしてみたい」というのならまだわかります。
しかし「ルルブはない!!参加させろ!!」って相当おかしい行為ですよね。みんな遊ぶために貯金をしたり、他の物を売ったり、仕事して稼いだりしてルルブを買って参加しているのに、恥ずかしいと思わないでしょうか。
もちろん立卓者が「ルルブなしでも参加可です」と詳細内容に記入しているなら話は別ですが、「ルルブなしは参加不可」と書いているにも関わらずセッションに入れろというのは失礼というよりお門違いですよね、その立卓者に逆ギレするような奴は日本人なのか疑ってしまいます。
言葉が多少過激風ですが僕はそのくらいそのような方を侮蔑します。

まとめですが、詳細内容よく読んでルルブ持ってないなら買ってから出直してどうぞ。

ちなみにこれは僕個人の意見です、読んだあなた方のなかには違う意見の方もいるでしょう。僕は議論をするつもりはございません。詳細内容も確認せず、マナーも守れないような方が少しでも減ることを切に願っています。
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アーリング
アーリング日記
2018/01/08 20:45[web全体で公開]
😶 キャンペーン完走・・・!
 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペ全て表示する 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペーンは無かった。それくらいの幸福感。
 昨日一日はその喪失感?、キャンペーンロス?みたいなのでほけー・・・・っとしておりました。腕は餅つきで筋肉張ってパンパンですけど!w
 今日は家族でお出かけがてら、メタガのサプリ(デジタルフロント)と初音ミクTRPG(ココロセッション)を買ってきました。うん、気持ち切り替えて日記書くぞー!

★1/6(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話後編(GM:俺)
 いよいよボスとの戦闘。そして、エンディング。
 キャンペーン最終回となる今回は、その2つに絞ってがっつり楽しもう、とシナリオを準備しておりました。

 開幕直後、後衛コンビの魔法が炸裂。 ボスの身体をこそぎ取る!
 ゴーレムがその身を粉々に砕きながらもボスの動きを止め、前衛コンビが合体攻撃!
 ボスの反撃にピンチに陥りかけるも、事前に仲間から貰ったアイテムとバフでぎりぎりセーフ!
 クリティカル交えての合体攻撃、最後は6ゾロクリティカルでギリギリHPがマイナスに! ボス撃破!
 なんだこれ・・・!なんだこれ・・・・・!!w 胸アツすぎる・・・・!
 
 そして、エンディング。
 実は最終回のシナリオ作成前に、各PLさんにこっそり個別アンケートを取っていたんですよ。
 内容は「このキャンペーンが終わった後、あなたのPCはどうしたいですか?」
 そして、集まった回答を見て、GMはニヤニヤが止まりませんでした。
 
 その回答は・・・「このまま旅を続けること」。
 しかもPL4人が異口同音に同じ回答。
 
 打ち合わせなしのガチ回答ですよ。中には「他のPLさん一人でも断っていたら、一緒に行こうとは言いださない」とまで言ってる人もいるくらいなのに!
 サプライズとしてエンディングシーンの前に全公開。PLさん大驚愕。そりゃあそうでしょうよ。GMだって驚いたよ!
 そして、そのまま旅立つシーンでキャンペーン終了。足掛け5カ月、セッション9回のミニキャンペーンは幕を下ろしたのでした。
 
 終わった後、「さーびーしーいぃぃーーーー(じたばた)」と暴れるPLさん達w GMだって同じ思いだよぅ。でも、その思いがあるうちに、きちんと終わっておくのも大事だもんね。
 好きだからこそ、しっかり終わっておく。もしかしたら、いつかひょっこりこの4人での冒険の続きがあるかもしれない。そういった余韻も残しておきたいですし。
 次回、キャンペーン振り返っての感想会。 まだ涙はとっておくよ!
いいね! 41
なごみ
なごみ日記
2018/01/08 16:01[web全体で公開]
😶 蛮族にも感情があって生きている!
と、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。

新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。
参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、
お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!!

女の子3人のパーティだったのですが。
有能すぎる従者わんこ。
可愛全て表示すると、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。

新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。
参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、
お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!!

女の子3人のパーティだったのですが。
有能すぎる従者わんこ。
可愛すぎる神官天使。
RPをたくさんさせてもらえたのでそんな2人に胸がときめきました。

自分はというと、騎士の家に生まれ戦場で戦うことを夢見るグラップラーのお嬢様で。
口調をほんのり男性っぽくしたり、たまに素になって年頃の女の子っぽくしてみたりと楽しかったです。

そしてもう一つ、GMが織りなす戦闘中に繰り広げられるゴブリン3体の恋模様。
幼馴染の3人は関係の変化を恐れ、自分の気持ちを隠す。
このままではいられないと気づきながらも。
交錯する気持ち、揺れ動く恋心。

そして次々と(この世から)いなくなる幼馴染。
最後に残ったのはゴブ美。
大事な場面で討ち損じた私に対して彼女は
「もう…終わらせて……」と言った。

私はその時ゴブ美の切なすぎる恋心と、追加攻撃の大切さを知った。

グラップラー初心者の私はすぐに追加攻撃の存在を忘れてしまうので、まだまだですね…。
ぜんっぜん慣れません…
師匠!グラップラー修行お願いいたします!!

というわけで次回はお試しではなく本番です!
本番はもっと楽しく!もっと素敵なセッションになったらいいなって思ってます!
でも充分楽しかったんですけどねっ!
いいね! 18
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/01/07 08:37[web全体で公開]
😶 お前誰やねん
人の考え方は変わります。昨日の自分さえも、今日の自分とはどこかが違う。三つ子の魂百までと言いますし、根のクズさに関しましてはきっと変わりようがないのですけど、やはり確かに変わるのです。

日記を見直して、そんなことを思いました。書いた記憶はあるのですが、現在のTRPGの考え方と過去の考え方が全く全て表示する人の考え方は変わります。昨日の自分さえも、今日の自分とはどこかが違う。三つ子の魂百までと言いますし、根のクズさに関しましてはきっと変わりようがないのですけど、やはり確かに変わるのです。

日記を見直して、そんなことを思いました。書いた記憶はあるのですが、現在のTRPGの考え方と過去の考え方が全く異なっていて、
「ほぉ、ここまで変わる。へぇ」って思いました。
変わっちゃうのですね、人は。

変わるなーと思ってフと思い至ったこと。
どうやら自分は自分以外は変わらないようにどこかで思い込んでいたようです。それに今、気付きました。えぇ。
結構長時間人間をやってて、今更に気づきましたよ。他人も変わるんだなって。何で気付かなかったんだ…。

なんかこう、ある日、突然人が変わるなってことは結構昔からあって。
突然虐められたり(小学生女子こわいよぉ)、友達だと思って会いに行ったら物を売られたり(カモネギだよぉ)、日記じゃ書けないこともあって、なんかこう、「えぇ…」みたいなことはあった。

なるほどな! お互いチョコチョコ変化してたらそうなるな! なるほどな! そしてたぶん私は結構なクズだな!
そんな風に、気付きましたよ、えぇ。
アレだな、またこれは世の中の人は幼い頃から知ってて私だけ知らないパターンだなって思って、空を見上げますよね。あぁ、空は今日も綺麗だよ。

オンセン登録してから日記なるものを徒然なるままに書くようになり、毎日毎日下らない事を書いて、何かコレ意味本当にあるのかな?    
毎日書き過ぎてて見てる方不愉快じゃね? と思っていましたけどありましたね。
「人間は変わる、互いに。」という常識を得ましたよ!

うん。常識って大事だよね…。
知るのが遅すぎた感がすごいけどね…。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2018/01/07 07:15[web全体で公開]
😶 最近トラブル続き
題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。
具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています全て表示する題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。
具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています)。
募集ページでスマホ参加不可なのにスマホで参加しようとした人が一人。
極めつけは自分のルールミスに対し、「GMはその場に応じてルールを決められるから」と例外的なルール処理をしろと要求してきたPLが一人。
ルールミス自体は誰でもあるから、反省していればそこまで気にはしないのですが(とは言っても、ルールミスを指摘→正しいルールを教えるというのは案外体力を使うので間違えるくらいなら最初に聞いてほしいです)開き直ったかのような態度に、またGMに負担と責任を押し付けるかのような言動に私は呆れました。
他の参加者にも荒れた態度を見せてしまいその件では申し訳ありませんでした。
ただ、GMにばかり負担を負わせないでほしいのです。GMも人間なので可能な限り公平な裁定を心がけますが、あまりにも負担がかかりすぎると処理に失敗してしまいます。
というか、機械ですら負荷がかかるとエラーやバグを発生させるのですから当たり前のことな気がします……

他にも様々なトラブルは有りましたが、そちらはシステムや環境が原因なので特に追求しません。
いいね! 32
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/01/04 23:01[web全体で公開]
😶 新年会ありがとうございました!
アーリングさん主催の新年会にどっぷりお邪魔してきました!
たくさんの方とお話できてとても楽しかったです^^
もっとはやくいろいろ飛び込んでおけば良かった~!今年は飛び込みます!

2017年は見るだけ日記書くだけ、100の質問全部答えて全部消えただけだったので
今年はオンオフに限らず月に一回以上セッションに参加、募集したいなと思います~!

明日から仕事ですがとりあえず今週末は早起きしてコンベ行けるようにがんばります…!


明日の準備して寝よう~
いいね! 13
0-53
0-53日記
2018/01/02 17:34[web全体で公開]
😶 今年のルルブ
今年は何のTRPGに手を出そうかなsw2.0、cocのルルブを揃えるか、他のTRPGのルルブを買うか、
オススメがあれば紹介して頂けると嬉しいです。
いいね! 5
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/01/01 19:50[web全体で公開]
😶 新年あけましておめでとうございます。
昨年は、たくさんの卓に参加させてもらえて幸せな時間をありがとうございました!
本年もどうぞ、よろしくお願いいたします。
さて、今年も近所の神社にお参りに行き、おみくじを引いてきました。

今年の運勢は、「凶」!!

…気を引き締めて遊んでいきたい所存です。
いいね! 16
K.
K.日記
2018/01/01 02:20[web全体で公開]
😶 新年そうそうアリアンデビュー準備
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
あけまして
おめでとう
そして、ことしも、あたらしいぼうけんがはじまる

きみたちのぼうけんはまだはじまったばかりだ
なぜなら、まだすたーとちてんにたった
ばかりなのだから
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■全て表示する■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
あけまして
おめでとう
そして、ことしも、あたらしいぼうけんがはじまる

きみたちのぼうけんはまだはじまったばかりだ
なぜなら、まだすたーとちてんにたった
ばかりなのだから
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

どうも
新年そうそう、先輩プレイヤーorマスターに
アリアンのキャラ作成おしえてもらってます
カナです。

いやいや
あたらしいルール学ぶのって
なんだかドキドキするね

とりあえず回復・セージでいくことにしたよ
素体はできたから、あとは設定肉付けだなぁ・・・

あした(すでに今日)仕事終わったら
さっそく着手してみよう

お披露目の日が楽しみだー
■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □
<追記>
眠れなさ過ぎて、パソコンに向かいだしたら
気がついたら年賀っぽい画像つくってました
ことしもよろしく
誰かねかせて(汗)
https://drive.google.com/open?id=19J3ou7AFz5UvaSWbY11GepQg5wYMb4XP
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2017/08/11 20:50[web全体で公開]
😶 SW2.0→SW2.5!?
 2018年にソードワールド2.5が発売との発表が公式Twitterから公開されたので、びっくり。
 舞台はラクシアのまま、これまでのサプリも使用可能ということなのでルールを整理しつつ、新しい要素を入れることになると思うんだけど・・・どうなるんだろ?
 楽しみなのは間違いないので、わくわくしなが全て表示する 2018年にソードワールド2.5が発売との発表が公式Twitterから公開されたので、びっくり。
 舞台はラクシアのまま、これまでのサプリも使用可能ということなのでルールを整理しつつ、新しい要素を入れることになると思うんだけど・・・どうなるんだろ?
 楽しみなのは間違いないので、わくわくしながら待つとしましょう・・・・オンセも視野に入れた展開だとありがたいなあ。
 
【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
いいね! 19
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2016/06/11 13:39[web全体で公開]
😶 だいたい完成☆
応援してくれた皆さまありがとうございます!

個人用で作り出したオンセツールでしたが、
この度、遂にSNSとしての必要な機能は一通り出来上がりました。

これがきっかけで、より多くの人がTRPGを楽しめると幸いです。
いいね! 5