山火事さんがいいね!した日記/コメント page.123

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くー
くー日記
2018/02/01 23:07[web全体で公開]
😶 祝! TRPG歴1ヶ月(と数日)
セッションに参加。特に初めての人とかはよく分かると思ういますが、滅茶苦茶緊張しますよね?

何を隠そう私もそうでした・・・というか今でもそうです。
自分のキャラが上手くセッション出来るか、他の人と上手く交流できるか...その他色々あるでしょうが不安なんです。
ですが、実際にやってみて分かった全て表示するセッションに参加。特に初めての人とかはよく分かると思ういますが、滅茶苦茶緊張しますよね?

何を隠そう私もそうでした・・・というか今でもそうです。
自分のキャラが上手くセッション出来るか、他の人と上手く交流できるか...その他色々あるでしょうが不安なんです。
ですが、実際にやってみて分かった。引け目を感じては充分に演じることは出来ないんだと!(勿論限度はありますが)

まぁそんな私もTRPG歴1ヶ月でありながら、ようやく高レベルスタートのセッションに参加させてもらう事になりました!
はい、めっちゃ緊張してます。口から心臓とかいけないものが出てしまいそうです。それと同時に昂りを感じます、興奮します...早くしたいなぁ。

えーと、それはそうとこれから始めるよ~とかいう人がいたらこれだけは伝えたいです。

「恥」と「遠慮」は捨てよ! 「度胸」と「勢い」でTRPG道を突き進むのだー!
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白雪
白雪日記
2018/02/01 18:00[web全体で公開]
😶 とりあえず日記/おつかれマウンテン
こんにちは。ニュースや噂話にはかなり疎い白雪です。それが理由なのかはわかりませんが、気が付いたらある方が引退されてしまっていました。とにかく私も何か書かなきゃ、と思って最近不定期になっていた日記を書いています。
先程、その方の最後の日記を読ませていただきました。完全に外野の第三者である私からは、悲全て表示するこんにちは。ニュースや噂話にはかなり疎い白雪です。それが理由なのかはわかりませんが、気が付いたらある方が引退されてしまっていました。とにかく私も何か書かなきゃ、と思って最近不定期になっていた日記を書いています。
先程、その方の最後の日記を読ませていただきました。完全に外野の第三者である私からは、悲しい限りですがお気の毒でしたねという感想しかお伝えできません。自分の語彙の無さに愕然としています。
その方とは、私がここに来て1か月くらいの頃にお会いして、その後何度かご一緒させていただきました。最近は私が思いっきり地雷を踏みぬいてしまったこともあり、ご無沙汰しておりましたが、それでも彼女のキーパリングからはたくさんのことを学ばせていただきました。お叱りを受けたこともありましたが、それでもアドバイスの範疇でした。今こんなところで言っても届かないかもしれませんが、言わせてください。私は人格やら人望やらその他色々ひっくるめて人間として彼女が好きでした。
件の日記に関して何か自分の意見を述べるとするなら、合わないなら合わないでいいじゃない、それに関してとやかく言う筋合いは無い、ということでしょうか。あとは幼稚園児でも理解できるようなことですし、あまり長々と書いても文章が汚くなるだけなので、このあたりで止めておきます。その辺は他の方が書いてくださってますしね。
では最後に一つ。『アドバイス』を日本語に直すと『助言』『忠告』といった単語になるそうです。アドバイスの範疇に収まらなければ、それはただの『雑音』です。私もこのことを肝に銘じて皆さんとお付き合いさせていただきます。では、失礼いたします。

P.S.これ書いてる途中に暴言吐きそうになった。言葉遣いには気を付けないと(自戒)
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くっきー
くっきー日記
2018/02/01 17:23[web全体で公開]
😶 秋りんごを呼び戻すたった一つの魔法の呪文
タイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。

”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ”

という一点である。
ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。
悪が全て表示するタイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。

”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ”

という一点である。
ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。
悪が滅びる事はない。悪人の台詞はとてつもなく甘美なものだから。


そして最も恐ろしいのは裏のない善意である。
「あの人は人を誹謗中傷する悪い人なんだ」「一緒に遊ばない方がいい」「貴方も誹謗中傷されていなくなってしまうのは嫌だ」
人の口に戸は立てられぬとは良く言ったもので、ルールを破れば噂されるものです。
この噂をしているのが悪意であれば【罪悪感がある】【疲れる】【面倒になる】…色んな理由でその内収束するものですが、裏のない善意は全く違う。
【誰かを助けたいと思う気持ち】【悲しい事は繰り返したくない思い】…善意を止める方法なんてありません。

だって言ってる事は何一つ間違ってないんですもの。

…本当にそうかな?たった一つの魔法の呪文があるんじゃないかな?唱えてみればいいんでないかな?

”秋りんごはそんな善意を望んでいない”

裏のない善意を止める方法なんてない。だからそれを悪意に置き換えるしかない。その上で悪人らしくこう言うのです。
「秋りんごを利用して第三者を誹謗中傷するのは良くないよ」と。


ソース
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ハリィ
ハリィ日記
2018/02/01 17:11[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.0のルルブ買いました
先々週ですけどね。
付箋とかはって、だんだん使いやすくなっていくのが嬉しい。

僕が作ったのは戦士のアーギルと言うキャラなのですが、お金がたまったらあれを買おう・・・とか、レベルが上がったらどの特技を使おうか・・・とか考えるのが楽しいです。

次の冒険が楽しみですね☆
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まう
まう日記
2018/02/01 16:12[web全体で公開]
😶 秋りんごさん…
秋りんごさんおつかれマウンテン…(日記にコメントできなかったので)

 このサイトに飽きたり、他所サイトへの活動場所の変更、TRPG自体への興味がなくなってしまったり、なんとなくだったり、問題が起きてここを去る人も居ると思います。それは自由ですし、原因や事故なんかは人為的なものにせ全て表示する秋りんごさんおつかれマウンテン…(日記にコメントできなかったので)

 このサイトに飽きたり、他所サイトへの活動場所の変更、TRPG自体への興味がなくなってしまったり、なんとなくだったり、問題が起きてここを去る人も居ると思います。それは自由ですし、原因や事故なんかは人為的なものにせよ偶発的なものにせよ起こるのは仕方ありません。
 私事ですが一方通行な考えかつ思い入れのある方だったので贔屓目になっていますが喋らせていただきたい。
秋りんごさんは良い方だったと思います、私からしたらですが、他の方は知りません。しかし、日記や他の方から流れてくる秋りんごさんのお話にあまり悪いものは含まれておらず好意的な物が多かったと思います(たまたまそういう話だけ聞いていたのかもしれませんが)、なぜシナリオや色々と合わなかったからといってそこまで糾弾されるのかがわからないのです。
 KPとPLは合う合わないがありますし、シナリオなどもある合わないがあります、他にも、色々とミスが有ったりダメな点も合ったのやもしれません…しかし、そうであってもそこまで糾弾されることではないと私は思います。
 このサイトでのGMやKPやPL行為は自由なはずです、自由に気軽に出来るはず、やっていいはずなのです、もちろん最低限のルールやマナーなんかはありますがそれさえ守っていれば大丈夫なはずです。
 そも、時間はかかりますがお金はかかっていないはずです、KPやGMが参加費のようなものを募ってやっていたならいざしらず、時間以外にかけていないここでのセッションの良し悪しを長い時間、人の前で糾弾するということはやや常軌を逸していると思われます。
 コンビニなんかで、楽しみにしていた商品を買い、それが不良品だったりしたらクレームもあるでしょう、しかし、セッションは違います、お金なんて払ってないですし、そもそも立場も対等なはずです。(ちょっと例に色々と語弊や表現の悲しさがありますが)そんな中で自身の中でとても気に入らないセッションだったにしても長い時間そんな環境で糾弾するのはおかしいです。
 気に入らなければ、もうその卓に顔を出さなければいい、その卓が好きで一部認められないものがあれば個人的に意見してみればいい、注意やクレームなんかは個人的に言うべきです、他所でその人の誹謗中傷を言うべきではない、風評被害もいいところでしょう。
 そもそも、本当にアレな人であれば、他の媒体で広めなくても他所でも同じような扱いを受けるでしょうしわざわざ注意喚起しなくてもいいはずです。他人のミスなどを大声で流布するなど最低な行為の一つだと思います。
 こういう行為こそが他のTRPGプレイヤーの人にいらぬ緊張や不安を与えてしまい、やりづらくなっていくのだと思います。
 KPやGMの絶対数的なものが少ないのもこういう誹謗中傷が一因でもあると思います。
一部場所ではこういう行為が正当化されることがありますが、まったくもって正当なことではありません、被害まで出して注意やクレームを付けるのは正当化の理由に当たることはまず無いはずです。
 KPやGM、PLやシナリオが合わない、方向性や心情が合わない等々あるでしょう、それは、誰のせいでも無いのです、誰の問題でも無いはずです。まぁ、個人的に問題を起こしまくる人なんかは別かもしれませんが、普通にやっている限り(他人に迷惑などをかけていない限り)は誰のせいでもなくただ合わなかっただけです。次に活かしましょう。

 こんなことが続けばKPやGMをやるときの心理的なハードルが上がってしまいます、たしかにKPやGMはある程度ルールなどを知っておく必要やなるべく楽しく出来るシナリオを回せるのが理想かもしれません、しかし、それは理想です、現実的には難しい。そこを割り切ってプレイしましょう。

 まぁ私のような初心者が言うのもおこがましいですが、TRPGは楽しんだもの勝ちです、楽しむ努力に他人を強く誹謗中傷することは入らないはずです、注意や改善提案ならわかりますが。
もう秋りんごさんは居ません、今後こんなことが起きないことを願うばかりです。

なんだか偉そうな日記になってしまいましたが、ただの矮小な初心者の意見です、こんな人も居るんだなぁ的な感じで見ていただけるとありがたいです

秋りんごさん、気が向いたら、また会えたらなんかセッションにでも混ぜて遊んでいただけるとうれしいです^w^ お疲れさまでした;w;。
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koin
koin日記
2018/02/01 15:41[web全体で公開]
😶 ただのボヤキ
こうやって日記をしたためるのは久しぶりですね、koinです。
最近はシノビガミのルルブを買いました。これで背景やら忍法やらをいじる事が出来ます。

さて、前置きはこの辺にしておいて、今日日記を書いた理由としては「TRPGって何だよ」ではなく、「TRPGの楽しみ方って何だよ」でも無いです。ただ単全て表示するこうやって日記をしたためるのは久しぶりですね、koinです。
最近はシノビガミのルルブを買いました。これで背景やら忍法やらをいじる事が出来ます。

さて、前置きはこの辺にしておいて、今日日記を書いた理由としては「TRPGって何だよ」ではなく、「TRPGの楽しみ方って何だよ」でも無いです。ただ単にとある方がここを引退してしまったことから少し呟こうかなと思っただけです。

その方は自分が初めてこのオンセンでTRPGをした際のGMであった方です。ダイスの振り方、どどんとふの簡易的な説明などなど色々教えてもらいました。自分の中でも忘れることのできない人ですね。

その方とは自分の不手際によってブロックされてしまいましたが、あの方の言っていることは正しく、自分に全面的に非があるので、仕方のないことだと思っています。例えブロックされようがあの人のGMの手際は上手で、日記は面白くて、自分は大好きな方でした。

そんな方が引退する。それもかなりの批難を浴びたことによって。
この日記を見たとき、自分の中ではなんとも言えないような感情に包まれました。あの人はブロック機能も使えるし、アドバイスはアドバイスとしてしっかり受け止めることが出来る様な方な人が引退する様な事態があったとは…自分には全く想像できません。

その人はもうアカウントも消えていて、自分が何を言っても届かないのは理解しております。
この日記は題名にも書いてある通り、ただのボヤキなのです。
だけどこの一言だけは言いたいんです。



お疲れ様でした。気が向いたら、またこのオンセンに顔を出してくださいね。
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紅碧
紅碧日記
2018/02/01 14:47[web全体で公開]
😶 セッション中何の音楽を聞くか
時たまBGMの無い卓がありますよね
まぁ、否定してるわけでもないですし、好きな音楽聞きながらやれるのもある意味嬉しいです
皆さんは何か聞きながらセッションしているんでしょうか・・・?
私はバー?で流れる(レコードとかのジャズ)音楽みたいなの聞いてます。
ジャズとはいっても激しい方じゃなくて、落ち着いてる方。なんか集中しやすいんです
以上ぼやきおしまい
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春の嵐
春の嵐日記
2018/02/01 14:30[web全体で公開]
😶 シナリオ作り パート2
前回の続きみたいなものかも。

 本当、勉強とかしてる時に限ってアイディアが浮かぶんですよね…!ある意味逃避行動なのかも知れませんが。その上そのアイディアが使えるとは限らない訳ですが。

 実は色々とアイディアだけは出るんですよね。モノトンとかのも。ただどうしても詰め込みがちでして。一本のシ全て表示する前回の続きみたいなものかも。

 本当、勉強とかしてる時に限ってアイディアが浮かぶんですよね…!ある意味逃避行動なのかも知れませんが。その上そのアイディアが使えるとは限らない訳ですが。

 実は色々とアイディアだけは出るんですよね。モノトンとかのも。ただどうしても詰め込みがちでして。一本のシナリオだけで完結しないという。で、纏められなくなって投げ出してしまう。一本位完成させたいなぁ…!

 どうやら今までの傾向を見ると複雑なシナリオが好きみたいです、私。一見バラバラな事が1つの情報で一気に繋がる…みたいなものを作りたいと思っているのかな?そういうの良いんだよなぁ…!(しみじみ

まぁ、とりあえずぼちぼちやりますか!あ、勉強と手伝いも忘れないようにな、私!
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ハリィ
ハリィ日記
2018/02/01 07:38[web全体で公開]
😶 エルフの精霊使い イゾウ
オフラインのセッション、旧ソードワールドのPCです。
絵を描くのが好きな知人に、デザインして貰ってます。

去年の12月からTRPG始めたばかりのイゾウ。
ゲーム好きみたいで、魔法の一覧を毎回楽しそうにご覧になってます。
そろそろ精霊魔法3レベルですね!!!

http://birdplay.exblog.jp/29452514/
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0Sousui1
0Sousui1日記
2018/02/01 01:58[web全体で公開]
😶 屁理屈推理合戦 初魔女やりました
魔女役やべぇ~ 楽しすぎる
ほんとにギリギリの青を出されてるんだけど 平然と赤で返したとき
そっち方向の推理は違うと確信持たれた時なんてもう

ただ 今回は以以前探偵として参加させていただいたものの改変でやったので
次やるときはオリジナルでやりたい でも完全オリジナルは苦手なんだよな
改変なら わりと思いつくんだけど・・・
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アーリング
アーリング日記
2018/01/31 20:41[web全体で公開]
😶 TRPGと「好き」
 たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。  

 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。
 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。
 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽し全て表示する たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。  

 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。
 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。
 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽しむ」っていっても、それが同じ卓のメンバー内で噛み合わないこともあるし、全く正反対になっちゃう時だってある。
 
 でも、そんな衝突したときだって、何が「正しい」かは、ないんだと思います。
 あるのはただ、何が「好き」かだけ。

 好みの問題だから、そりゃあ相いれない時もあるでしょうし、いくら論を説いても変わらないかもしれません。だって好きとか嫌いとかって理屈じゃないですもん。
 好きなTRPGシステムで遊ぶ時も、同卓した相手が「嫌い」なら楽しくないでしょうし、未体験のシステムで不安を感じたとしても一緒に遊ぶ相手が「好き」な相手なら、それなりに楽しくなる可能性は大です。
 「好き」を広げる方法は色々あると思います。まだプレイしたことないルルブを買う、気の合う相手を探す、好きなシナリオを見つける、自分のものの考え方を変えてみる・・・・他にもいっぱい。
 自分にとっての「好き」が一発で見つかればラッキーですが、そうでなければ、見つかるまでに「合わないな」とか「嫌い」とかを経験することもあるかもしれません。
 それは、運の要素が多いです。ですが、どなたかの日記に書かれていたように、日記や100の質問等々から、いっしょに遊ぶ相手がどんな方か知ることができるSNS機能やチャットルームは、全くの運だけでなく相手がどんな方かを知る手掛かりになります。まったくの運任せよりはマシかと思います。
 
 俺はなるべく、自分が相手にとって「あの人と遊ぶの楽しい、好き。」って思ってもらえるような人でありたいなあ、って思います。
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天号
天号日記
2018/01/31 13:04[web全体で公開]
😶 皆さん熱くなりすぎないようにね
真剣なやりとりは興味深いし、みなさんがどのようなことを考えているか、勉強になります。
とはいえ、これヒートアップすると、誰かの芽をつぶしちゃうやつだと思うので(実際萎縮されてる方もいるし)皆さん熱くなりすぎないようにね。
こんなことネットでも、TRPG雑誌が何冊もあった時代でもあったなあと思いつつ、自分も深呼吸するのであります。
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/01/31 13:03[web全体で公開]
😶 不真面目な日記
どうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。
真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。
ということで、簡単な自己紹介をば。

私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ全て表示するどうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。
真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。
ということで、簡単な自己紹介をば。

私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ」程度ですが。
また、私は人を笑わせるのが大好きです。といっても野良だと借りてきたゴリラのように大人しくなりますが。
だから私は、「自分が楽しめて、他人も楽しませる」ことを第一目標に掲げるのです。自分のために。

閑話休題。最近は大人しいPCが多いので、たまにははっちゃけた役もやりたいですね。いや、やります。身内で!
……身内で日程決まってる卓、両方GMですけどねー。
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サンマーメン
サンマーメン日記
2018/01/31 12:50[web全体で公開]
😶 真面目な後半戦
PLのはなし
基本的にPCの設定はダイス振ってから決めます。
その方が設定が決まりやすいからです。
なので俺のPCは個性と言いますか…あくが強いです
そのアクを強めれるのが極振りですね。
KPとしてもPLとしても俺は極振り容認派です。
といいますのも上限値80台って、
探索技能大体80全て表示するPLのはなし
基本的にPCの設定はダイス振ってから決めます。
その方が設定が決まりやすいからです。
なので俺のPCは個性と言いますか…あくが強いです
そのアクを強めれるのが極振りですね。
KPとしてもPLとしても俺は極振り容認派です。
といいますのも上限値80台って、
探索技能大体80くらいにできてしまう(ステ次第)ので
他のPCの活躍に影響が出てしまうと思ってしまうのです。
自分が基本テキセ民でKPやってるせいか、
分散行動もさせたくないし、したくなくて、(寝落ち案件)
となると他のPCと協力できるように組みたくなって…
といった具合で俺は3種の神器も1個は初期値のままにします

あとさ…狂気が伝染してる気がするw
あまり気にしないで好きにやってみましょう。
注意は回りから飛んできますよ。
慣れてないうちからそういうの気にしても
楽しくなくなるので。
怖かったら…家の卓においで~
のんびりやってるから怖くないよー
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サンマーメン
サンマーメン日記
2018/01/31 12:09[web全体で公開]
😶 真面目に話してみよう
なんか…皆さんすごい真面目な日記かかれてる…
てなわけで乗るしかない、このビッグウェーブに。
みたいな感じでやってみる。

KP視点のはなし
俺は現在クトゥルフでのみKPをやってるんですが、
自分のなかで「勝利」って言うのが引っ掛かる。
このTRPGは0和ゲームではありません(例外有り全て表示するなんか…皆さんすごい真面目な日記かかれてる…
てなわけで乗るしかない、このビッグウェーブに。
みたいな感じでやってみる。

KP視点のはなし
俺は現在クトゥルフでのみKPをやってるんですが、
自分のなかで「勝利」って言うのが引っ掛かる。
このTRPGは0和ゲームではありません(例外有り)ので
勝ち敗けで言うわけではありませんが1つ。
「自分の好きなシナリオをやる前に見てしまう」というのはある意味
敗北だと思います。自分の場合だと「死にたがり電車」ですね。
このシナリオが好きで何回も回してますが、
その理由に「自分ができなかったから」ってのが間違いなく含まれてますね…
んでシナリオを回していくとNPCや敵神話生物を出していくわけですよ。
そのときに俺は「ガッツリ描写」しますがそこにも理由があります。
PLを舞台にあげるためです。PLの視点から見える風景というのは間違いなく
PCより広くしなければ矛盾が起きてしまいます。
そういうのを削除するためにはこうせざるをえませんので
ガッツリ描写します。(これでPLのSANも削れるぜグヘヘ…)
まぁ何となくわかるとは思いますが私は「劇場型KP」ですね
劇場の完成のために命を懸けてデバッグ作業をしてますので
基本気に入ったクローズドしか回しません。
シティシナリオってどう回せば良いんですかね…?
誰か教えてクレメンス。
そのせいかわりと言われるのが
「NPCとずっと話してられる」とか「(PLとして)しんどかった」とか
「女神」…はもう勘弁してほしい…結構頭に残ってる…
あとはですね、かなり救済策を考えてます。
なぜって…女神が荒ぶるせいですよ…
だって…クリティカル12ファンブル8とか…どうすれば良いの…?
というケースが起きすぎてなんかなれました。
あとは…シナリオが7、アドリブが3くらいが1番やり易いと思いますぜ。はい
長くなってきたのでPLのはなしは後半でします
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/01/31 05:44[web全体で公開]
😶 議論とはなんたるか+僕の意見
みなさまおはようございます?炎上です。
 今回、朝からにはなりますがなかなか面倒くさい話をしたいと思い、日記を投稿いたしました。面倒くさいと思う方は見てもらわなくても結構でございます。

 さて、早速話をさせていただくのですが、議論とはなんたるかといった部分です。
まず、議論とは

【自全て表示するみなさまおはようございます?炎上です。
 今回、朝からにはなりますがなかなか面倒くさい話をしたいと思い、日記を投稿いたしました。面倒くさいと思う方は見てもらわなくても結構でございます。

 さて、早速話をさせていただくのですが、議論とはなんたるかといった部分です。
まず、議論とは

【自分の考えを述べたり他人の考えを批評したりして、論じ合うこと。その論の内容。】

という定義がされております。ここで僕が思うことは必ずしも結果が出る必要がないということで、
何事にもメリット(良いこと)デメリット(悪いこと)があり、その中で最善を選ぶわけではなく、その結果として出たアイデア(思いつきの発想)によってまた議論が重ねられるのが理想であると感じえます。しかし、結果がでないのであればなぜ議論をするのか?
 他者の意見を聞き、自分とは違う価値観のものを知るという事が重要である。と僕は思います。
それこそ他者の意見を聞くというのは頭が固くなればなるほど聞くのが難しくもなっていくものです。しかし、それでも意見を聞きいることができなければ、向上や発展に繋がらないとも感じえるのです。人はどんなに個性があったとしても、人からの影響は必ず受けます。人格や個性というものはいろんな人からの影響で作られたその人にとっての良いバランスであると僕は考えます。(ここに関してはお前はそう思うんだな程度でいいです。)

 つまり、なにが言いたいかと言いますと、【自分と同じ意見よりも他者の異なる意見を大事にして欲しい】といったことが今回言いたかった大事なことでございます。
 自分と同じようなものだけが集まるのも当然楽しいことではありますが、刺激的と言われると僕にはそう感じえないのです。僕自身、少し?変わっていると自覚をしておりますが、僕が好きなものは違う意見や考え方です。その中に、良いものだったり、悪いものであったり存在するわけですが、悪いものでも見方を変えたり、アプローチを変えたりすれば、良いものにと成る大事なことだと思います。全てを否定するわけでもなく、全てを肯定するわけでもなく、自分だったらどうするのかといった所を考えて、悩んで、工夫してなにかを成しえればよいのではないかと思います。上手くなりたいと思ったものはいろいろ考えたりすると思います。
 
例として、僕が考えるとするのであればKPとは?です。

KPとはプロデューサーである。といったことが僕の中に存在します。
PLに対してどう喜んでもらうか?どう没入感を感じてもらうか?といったようなことを考えてはおります。
そのために、他のKPをする方々の意見を聞いたり話し合うためにコミュニティを立てましたし、実際に通話をして話し合うことがあります。その中で見えてくるものはそこは面白くなるんじゃないか?そこは違うんじゃないのか?といったようなものをいろいろとやっているのですが、まだまだKP歴が浅く、回数も少ないため、まだまだ精進が足りないと感じることが多々あります。戦国時代の説明、描写、NPCの心情、画像、音楽、対応力なんかも足りない。もっともっとと己を追い詰めるが如くやるのが僕が好きなスタイルなので人に強制はさせませんし、やらないから罵倒するようなこともございません。ただ、世の中にはこんなに頭のおかしい人がいるんだよっていう認識さえしていただければ僕はそれだけでこの日記を書いた意味がございます。

書いているうちに支離滅裂になってしまった文章ですが、読んでいただきありがとうございました。
中途半端に終わってしまったような書き方なのは僕の文章能力が低いという認識で間違いございません。

ではでは、みなさまのより良い生活を祈りながらこの日記を締めさせていただきます。
ありがとうございました。以上炎上でした。
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天号
天号日記
2018/01/31 05:10[web全体で公開]
😶 したい事を伝えるだけでも立派なロールプレイ
ロールプレイがうまくなりたいって話を聞くことがあります。私も以前、そう強く感じていました。
ところでロールプレイってなんでしょうか?
「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」だと私は考えます。

そこを以前の私は、ちょっと勘違いしていました。
PCのセリフを喋全て表示するロールプレイがうまくなりたいって話を聞くことがあります。私も以前、そう強く感じていました。
ところでロールプレイってなんでしょうか?
「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」だと私は考えます。

そこを以前の私は、ちょっと勘違いしていました。
PCのセリフを喋ることをロールプレイだと思っていたのです。
もちろんこれは間違ってはいません。しかし、ロールプレイの全てでもありません。
そんな私は、うまくPCのセリフが喋れないと悩んでいたのですが、ある日仲間に、
「○○君、演劇じゃないんだから~」と言われ、自分のしていること、何かおかしいぞ?と気が付いたのでした。

ということで最初の、「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」に戻ってくるのです。
PCのセリフでなくても、分かれ道をどちらに行くかを伝えるのは可能です。
PCのセリフを発するのが苦手という方は、この方法でいくらか気が楽になるのではないかと思います。

なるべく意思表示での伝達を心がけても、どうしてもセリフで言いたいことはセリフで出てきます。なので、気楽にいきましょう。
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かもらいふ
かもらいふ日記
2018/01/31 00:15[web全体で公開]
😶 「PL(GM)の考える良いエンディング」って?
某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を全て表示する某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。

事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として
「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」
「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」
って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を表明したことで
ちょっとした議論の発端になって、最終的に「話の通じない人」認定されたっぽい、というもの。

議論の主題である(と自分が認識した)、「用意されたシナリオにPLは従うべきなのか」とか
「GMが処理しきれなくなるまで、という基準は適切なのか」とかは、脇に置いておいて、
気になったのはその方が前提としている、

「PLは『自分の考える良いエンディング』を目指してプレイするもの」

という認識の方。

そりゃあ、CoCでは巻き込まれた怪奇現象からの生還を目指しますし、
SW2.0では依頼の達成を目指すわけですけど、
それが「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと、
なんかこう、しっくりこないんですよ。
これらの目標は、あくまでGM(KP)から与えられるモノ。
考えるもクソもないではないか、と。

さりとて、「みんなで楽しくプレイする」ことが
「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと
仮にそうだとしても、そんな変な言い換えをする必要性が一切感じられないんですよ。
まして、これがGMが音を上げるような何かを要求する(しうる)ことなのか、と。

うーむ、まとまらん……
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K.
K.日記
2018/01/30 13:46[web全体で公開]
😶 SW2.0の行為判定についての走り書き
先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに
プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので
トピックスの方にまとめを貼ってみました。

正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず
下のトピックスのようなファイルから、「C全て表示する先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに
プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので
トピックスの方にまとめを貼ってみました。

正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず
下のトピックスのようなファイルから、「Ctrl + Fキー」で検索を
かけてその都度、確認しています。
それだけでもセッション中の流れはかなりスムースになると思います。
行為判定でお悩みの方は是非活用していただければ。
誤記があればこっそり耳打ちしてくださるとうれしいです

https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic151728736651
いいね! 9
ニジ
ニジ日記
2018/01/29 21:26[web全体で公開]
😶 SW2.0初心者限定の卓を立てました
2/2(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。フリーキャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。
初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。
はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッ全て表示する2/2(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。フリーキャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。
初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。
はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッションです。
日程の都合があえばお気軽に参加申請どうぞ。抽選無しの先着順です。

【初心者向けセッション・はなまる塾の詳細】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151722865997niji

(注1)フリーキャンペーン
同じキャラクターを連続してプレイするのがキャンペーンです。単発のセッションと違い、キャラクターが変化・成長する楽しさ等が味わえます。
本来キャンペーンは固定された面子、同じプレイヤーさんで遊ぶのですが、
フリーキャンペーンではプレイヤーさんを固定せず、プレイヤーさんの都合のいい時に自由に参加できるのが特徴です。

☆何かわからない点やご不明な点ございましたら、お気軽にメッセージ等でお問い合わせください

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GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。
【今までのリプレイ】
https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji


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☆追記
第二話も出来ました!そのうち募集かけると思います。
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