りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.86
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2023/08/21 08:34[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2023/08/20 19:43[web全体で公開] |
😶 5年前の翻訳しなおし 現在、CD&DアクセサリPC3「The Sea People」付属シナリオ「海底の航海」のキャンペーン中ですが https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169245841864COBRA その「Voyage to the Bottom of th全て表示する現在、CD&DアクセサリPC3「The Sea People」付属シナリオ「海底の航海」のキャンペーン中ですが https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169245841864COBRA その「Voyage to the Bottom of the Sea」は翻訳をしなおしました。 着手したのはファイルのタイムスタンプを見る限りでは2017年で、 各水中種族にフォーカスしたシナリオフックから水中種族キャンペーンをやっていたのは2020年。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158878169672COBRA https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158946059116COBRA https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159474315818COBRA それらPCのHDも上がった後に披露しようと考えていた「海底の航海」なのですが、 私の卓開催の経過を遡るに、その後に飛行都市セレーンに行きたいとのリクエストをうけて、 そのあとアンバー館、そしてX10のリクエストへと流れてしまっていた様子ですね。 ともあれ、やっと卓として披露する機会にて日の目を見た私家翻訳シナリオ「海底の航海」ですが、5年という半昔も前のGoogle翻訳の文面は酷すぎて、実際にDMしてみて翻訳しなおす必要にかられた次第です。 逆に5年も経つとGoogle翻訳も少しはマシになっているのが出力結果の比較で解ったりも。 ともあれ、水中魔法やアイテムなど、造語が多いので4つの翻訳ツールにかけたものを比較検討して、更に「日本語として通用するレベル」に人力で翻訳しています。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/08/20 13:34[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回で最終回!? ということで、ネヴァーウィンターの町を封鎖しようとする魔物を退治しに向かった冒険者一行。 森の中に、でるわでるわオークが沢山…… リーダーっぽいオーク(イルネヴォールの刃)と、フィーンド(タナラック)も混じっています。数が凄いし、距離が、ち、近い!(圧迫感が凄いです!) エルフとオークって、指輪物語では互いに不倶戴天の敵ですが、D&Dでもそれっぽいのかな? どうなのだろう、と思ってDMに質問してみました。 なにせこの冒険者、エルフとハーフエルフしかいないパーティなのでっ。(ハイ・エルフ、ウッド・エルフ、ハーフエルフ、ハーフドラウと各種取りそろえております!)(偶然なのがすごく面白いですよね) いただいた回答によると、以前の版はそうだったらしいですが、5版は場合によるらしく。 PCとして選べる種族にハーフオークがいるからかなぁ? それとも種族で判断しちゃ駄目っていう最近の流れなのか…… 神話時代のグルームシュ(オークの主神)とコアロン・ラレシアン(エルフの神)には因縁があるようですよね。 ともかく、敵対してくるオークは敵なのです。 サリアのシックニング・レイディアンスで戦いの火ぶたが切って落とされました。このザナサー呪文、消耗を与えるところが強いなぁと思っていたのですが、第一段階の消耗(全ての能力値判定が不利)では、戦闘中はそこまで不利になることもない、のかな? 抵抗失敗したオークは、瞬時に消滅していました。 自PCは弓で暗殺術したいのに、接近されてしまって困ったなぁ~と思っていたのですが、オークのリーダー格っぽいイルネヴォールの刃たちが命令を下すと、接近しているオークたちがリアクション消費して攻撃してくるので、BA離脱せずに離れられてそこはちょっとラッキー(?)でした。 離脱にBA使っちゃうと隠れ身出来なくなって、次のターンに有利がつかなくなっちゃうから…… 今回、判断ミスや操作ミス(コマンドを送信しようとしたらマウスが滑って行がずれたーー><)などしてあんまりお役に立てず、申し訳なかった……。 カイリンは数が増えていて(ミラー・イメージ)、当たったと思った? じゃーん、影でした、って感じが面白かったです。 リングウッドは新たにバトルマスターの戦技を取得したようで、戦いの幅がさらに広がっているようでした。上級者はビルドが凄いなぁ! DMが出目20を連発してくるので(そのダイス運を分けてくれぇ~!)、仲間たちもやむを得ずスロット大放出。三戦予定が一戦のみでタイムアップとなりました。 あの数をさばくのは、DMもさぞかし大変だったろうと思います……(お疲れ様です!) 今回も珍しくて面白い敵でした。 てなわけで、恩情で小休憩が大休憩になって、次回がいよいよ本当の最終回・最終戦闘となるようです。 うわー楽しみなような怖いような! 足引っ張らないように頑張ろう……
| ぱとたく | |
| 2023/08/20 07:48[web全体で公開] |
😶 ちょっと難しいです(^_^;) スタリィドールの新しい星人形のアル=ベールというPCを立ち絵つきで作ってみました…刀を使う前衛型でダイスとロマンスキルですが…育てていったら可愛くなるんだろうな( ^∀^) アル=ベール 『ご主人、ボクがすべてを片付けて来ますから安心してください。 ああ、半日で帰りますからお茶の準備を全て表示するスタリィドールの新しい星人形のアル=ベールというPCを立ち絵つきで作ってみました…刀を使う前衛型でダイスとロマンスキルですが…育てていったら可愛くなるんだろうな( ^∀^) アル=ベール 『ご主人、ボクがすべてを片付けて来ますから安心してください。 ああ、半日で帰りますからお茶の準備をしておいてくれませんか。 おやつは…季節外れのパネトーネがいいな。』 クリスマス全開ですね(^_^;) 髪の毛のカラーリングが決まらなくて…てか、そもそもダイスで決めたモノクルってどうやって顔についてるの? 検索しましたが、ちょっと難しい(^_^;) 瞳はルビーだから赤決定ですが、目についたカラーリングから一番思ったことは…いちごだクリスマスだ、と(^_^;) 描きやすいサイズで描いたら顔面アップになってしまって…サイズが収まるように画像をトリミングして…特徴が少し分かりにくいかなと反省…もう少し小さく描かねば…ちょっと難しい(^_^;) ちょっと楽しくなりながらの立ち絵作成でした( ^∀^)
| ササミ | |
| 2023/08/20 02:12[web全体で公開] |
😍 半年ぶりのテキセのPL、楽しいな~ 今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて全て表示する今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて、報酬の釣り上げをナチュラルに行う『あくどいグラップラー』やっていますwww 次回が楽しみです!! あのGMの事だから、ドキドキするような展開が待っているんだろうなぁ~ PS. 今月もクトゥルフのキャラ作成会します。お待たせしました。
| nal | |
| 2023/08/19 18:40[web全体で公開] |
😶 三ヶ月分の親不孝 三ヶ月の親不孝 今日は、脳出血からまる三ヶ月め、母と言葉を交わさなくなって三ヶ月めである。 先日、見舞いに来た兄より、毛筆で認められた母からの手紙を渡された。非常に心が震えた。デジタルの信者の自分が恥ずかしながら、ひとつの手紙に揺れてしまった。 特にオチがないのを、お許しください。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/19 16:24[web全体で公開] |
😲 稟議通りました!?【仕事の話なので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お客様に良いプレゼンテーションをしたいと提案した、パソコンソフト購入の稟議が通りました。 ……しかも割りと高い方で⁉️((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル お、お仕事頑張ります……!! Thanks for reading!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/18 22:40[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】キャラクターシート作成会してみました 1時間半、質疑応答メインでやってみました。 裏で落書きせっせと作ってアップロードとかして、一人で部屋作ってるよりも気晴らしになって良かった気がします。 知名度の問題か朝昼時点でセッションが埋まってたかで参加は一名。 無事キャラシは完成した模様。 私もキャラシ1枚できたので深掘りはこれからする予定です。
| COBRA | |
| 2023/08/18 19:50[web全体で公開] |
😶 ウィッチライトが玄関に Amazonでセールをしてたのでポチった「ウィッチライトの彼方へ」が玄関先のドア横に置かれてた…。 袋に入ってるとはいえ、日光に長時間、当たってたせいか暖かい…。 0.5万円弱のものが盗まれなくて良かった。 パラパラと落丁乱丁などはない事を確認して本棚へ。 キャンペーンが終わるまではネタバレ無い様に中身を読むことはないw 眺めた際に末尾近くにストロングハートやウォーデュークの絵が描かれてたのは見つけたけど。
| どうじょう | |
| 2023/08/18 10:36[web全体で公開] |
😶 ネタキャラって ――――たまに作りたくなるよね。 ファンタジーだと世界観が何でもありなことが多いから、ネタキャラっていうほどネタにはならないけど、CoCなんかだと「狂信者」や「犯罪者」設定だとかなり異質な存在になる。 自分はアウトロー系は苦手なんで、好きな職業である自衛官設定盛りが多い。 ネタというほどではな全て表示する――――たまに作りたくなるよね。 ファンタジーだと世界観が何でもありなことが多いから、ネタキャラっていうほどネタにはならないけど、CoCなんかだと「狂信者」や「犯罪者」設定だとかなり異質な存在になる。 自分はアウトロー系は苦手なんで、好きな職業である自衛官設定盛りが多い。 ネタというほどではないけど、比較的特殊な職業だから、まぁ…1㎝ほどネタキャラ寄り(笑)? 今回明らかに設定がおかしい新如月一族wキャラを作ったけど、テストで動かしてみたらなかなかに面白かった。 int3のオークが片言で喋ってるってオモロイw ただ会話を成立させるのが若干難しいので(姑息に回避策は打ってるけど)、初見の卓にお邪魔すると参加者さんに迷惑をかけるかかけないかギリギリのラインかのう。 ステータスとかスキルは全然普通なんだけどね。 でもネタキャラはたまにはしたい!!参加者さんやKPさんに迷惑をかけない範囲でな!! 追記 >>ステータスとかスキルは全然普通なんだけどね。 って書いたけど。 スキル数値が80超えとか、あくまで世界観の常識で見ると異常な数値ではある。 その道のプロ設定に関係するものならまだしも、職業関係なく70、80超え技能が複数個あることも多いし。 だがでもしかし!! 一般的イメージで考えて技能値40の乱立とかゲームとして見たら終わるんだよぉおおお!! なんなら技能値80振っても毎回85とか96とか100とかでる現実はどうしようもない!!!! 超人技能だと思いつつも、基本的には最低値60、成功させたい技能は80にはしてしまうこの思い…わかってくれる人も多いんじゃなかろうか_(:3 」∠)」 シューン
| はるるん | |
| 2023/08/18 10:34[web全体で公開] |
😍 他の人のキャラシを眺めているだけで幸せ 自分のマイキャラを作っているときも至福ですが、他の参加者さんが提出されたキャラシを眺めているだけでも幸せ ビルドや能力値もさることながら、経歴欄が楽しくて楽しくて♪ さらにGMをやってみることになったら、参加PCのキャラシが楽しくて楽しくて♪ 「おー、なるほど…」「そうきたか?!」「イイネ!」とつぶやきながら、 少しでもシナリオで拾えないか考えてシーンをいじったり… つまり何が言いたいかと言うと 「他の人のキャラシを眺めているだけで幸せ」というお話でした
| みさか | |
| 2023/08/18 09:57[web全体で公開] |
😶 なるほどですね〜(ココフォリアの部屋を作る メモその3) 今の時代、技能も絵心も無い私の様な人間にとって、欲しい絵はAIに描かせるのが自然な流れですよね…。 Midjourney、Leonardo.Ai、Stable Diffusion なんや数回試した事があるのですが、あまり上手く指示できずイメージ通りの生成が出来ないので諦め…ペンディング…全て表示する今の時代、技能も絵心も無い私の様な人間にとって、欲しい絵はAIに描かせるのが自然な流れですよね…。 Midjourney、Leonardo.Ai、Stable Diffusion なんや数回試した事があるのですが、あまり上手く指示できずイメージ通りの生成が出来ないので諦め…ペンディング…そっ閉じしてました。 しかし詳細な指示は一旦日本語で記述して、そこからChatGPTに翻訳させれば良いのですね。みなさん賢いなぁ。すごいなぁ。 こういう趣味で試行錯誤しておけば、何か他に活かせる時もあるかも知れない。 せっかくなのでリトライしてみますか! (そうです決して諦めたわけではないのです) 参考URL https://diamond.jp/articles/-/322753
| ミドリガニ | |
| 2023/08/18 09:02[web全体で公開] |
🤔 【マルチクラス制】腹案のすゞめ【マルチシステム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ステータスがランダムに決まらない、クラス制システムの話である。 ソードワールドやダブルクロス、新・天下繚乱に神我狩など、ステータスがランダムでなく算出され、かつクラスを幾つか選択してキャラクターを構築するシステムは色々在るが、わたしはなるべく2案以上持つようにしている。 つまり、『やりたい』キャラクターに『腹案』があるのだ。 勿論、システム習熟が未熟で腹案作成にまで至らないシステム(現在のわたしだと神我狩)もあるが、新・天下繚乱などの慣れたシステムなら、2案、3案出すのも朝飯前だ。 そうしておくと何が良いのか? 他のプレイヤーさんとの折衝が楽なのだ。 クラス制システムでは、クラス被りは避けられる傾向に在る。 何故なら、クラスが同じだと、出来ることや表現されるもの、出力先がどうしても似通ってしまうからだ。 この時、腹案があれば、そちらに容易に移ることが出来、他のプレイヤーさんとかち合わないで済む。 そんなわけで、予め腹案を持っていると、遊び易いよと云うお話でした!! 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ビーカウス/池田・ロビン・マンソ | |
| 2023/08/18 00:31[web全体で公開] |
😶 ただ思ったことを書くだけ:DLHのセッションGMと自分でRPしたい衝動 デッドラインヒーローズRPGの学園マッドネス収録シナリオでキャンペーンやる(といっても2つしかシナリオないけど)と言って、たった3日ぐらいで3人もPLが集まるとは…やっぱりセッションは実際に開くべきだと感じたね(;^ω^) PLとしてなら、結構ネタ溜めてるのがいくつかあるから、誰でもいいからセッションに付き合いたい。 DLHのセッションが今まで自分のガバでグダグダになったのばっかだし、今回含めてリベンジのつもりです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/17 22:29[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】キャラシの悩み キャラシは表情差分無しの自作画像を毎回作る縛り入れてるんですが、 手間かけた分だけ継続させてみたいのもちょっとあったりします。 ただ、うっかりロストするのは心の整理か忘却が必要なので、 キャラのRPをさせたくもあり、そのセッションに登場させていいのか悩む時もあり。 同じ思いの人同士で全て表示するキャラシは表情差分無しの自作画像を毎回作る縛り入れてるんですが、 手間かけた分だけ継続させてみたいのもちょっとあったりします。 ただ、うっかりロストするのは心の整理か忘却が必要なので、 キャラのRPをさせたくもあり、そのセッションに登場させていいのか悩む時もあり。 同じ思いの人同士で卓を囲んだらうちよそとは違った楽しさありそうだなぁと思いました。 思うだけで行動力なんてないですが。 本来別物であるはずのセッションを続けているうちにキャラ設定や奇妙な絆が生えてくの、ちょっと憧れてます。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/16 09:50[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】システム習熟度【何となく畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『システム習熟度』の話である。 わたしは様々なシステムを渡り歩いたタイプの甲殻類だ。 TRPGのタイトルは沢山在るので、時折それらのシステムへの習熟度を考えることがある。 無印から触ってきたSW2.5は、それなりに形になるし、クラスの編成は殆ど悩まない。 慣れた方には少なくないだろうが、低Lvなら経験点を暗記してしまっている。 アルシャードや新・天下繚乱もクラスの編成はサクサク出来る。 同じくSRSでも、最近触れ始めたマージナル・ヒーローズは若干てこずる。 ダブルクロスは2ndからの長い付き合いになるが、侵食率に対するコスト意識や成長の仕方がまだまだ未熟と感じる。 青春を費やしたゲヘナ・アナスタシスはかなりやりこんだので、それなりに形になる筈だ。 そして神我狩(カミガカリ)はダイス・コントロールシステムがとても面白い反面、難解でもあるため、システム理解がまだまだ足りておらず、キャラクター作成にまだまだ時間が掛かる。 一番最近触れたのはピーカーブー改訂版だが、システムそのものが軽めなのでそんなに苦労はしていない。 こんな具合に、TRPGに少なくない時間を費やしてきたわたしでも、システム習熟度はハッキリ云って凸凹である。 あなたはどうだろうか。 常日頃触れているシステムへの理解度はどれ位だろうか。 慣れたシステムの他に新しいシステムに触れているだろうか? たまにはそんなことを考えてみるのも悪くないと思う。 つらつらと書き連ねたが、特に結論らしい結論もなく終える。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| COBRA | |
| 2023/08/16 01:28[web全体で公開] |
😶 『ウィッチライトの彼方へ』が23%引きなのでポチった! AmazonでD&Dサプリ『ウィッチライトの彼方へ』が23%引きセール中で4250円なのでポチった! https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=0786968761 読むのは現在参加中の週次キャンペーンがネタバレしないように終わった後になるがw 自分がPL参加して面白いと思ったシナリオは購入して、 いつになるかは分からないけどDMもするであろう流れは赤箱時代から数十年ずっと続けている。
| 朱理 | |
| 2023/08/15 00:24[web全体で公開] |
😆 海だよ~ CD&DでGMのCOBRAさんが私家翻訳してくださった海底冒険のキャンペーンが始まったので、アクアティックエルフのPCで参加することにしたんですが、 やっぱり海ってやばいな~っていうのを久しぶりに感じました。 海中だと魔法の効果とか違ったり武器も使えなくなっちゃうものが出たりと地上といろいろ勝手全て表示するCD&DでGMのCOBRAさんが私家翻訳してくださった海底冒険のキャンペーンが始まったので、アクアティックエルフのPCで参加することにしたんですが、 やっぱり海ってやばいな~っていうのを久しぶりに感じました。 海中だと魔法の効果とか違ったり武器も使えなくなっちゃうものが出たりと地上といろいろ勝手が違うことがあって、なかなか新鮮。それに加えて海の生き物が総じて…陸より手ごわいし、海中を泳いでいるから真上からとかも攻撃できたりとか、なかなか頭を使います。面白いねぇ。 1回目、何とか目的地にたどり着きましたが、この先どんなハプニングが待ち受けているのか、今からドキドキです。 とりあえず、サブクラスで取得したマーチャントプリンスの呪文の翻訳も終わったから、そっちも使いこなせるようにして、海エルフらしく振舞えるように頑張ろう♪
| COBRA | |
| 2023/08/15 00:21[web全体で公開] |
😶 D&D「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーン11回目 さて、1週おいてのウィッチライトでしたが、やっぱり楽しかった! 前のステージでは、敵にやられないようにPT分割までして迅速行動だった。 (Twitterで他所のPTも同じ場所で同じくPT分割作戦をとっていたので「ですよね」と。) 今度のボス敵を倒すべく、フラグを立てまくって着実に進めて全て表示するさて、1週おいてのウィッチライトでしたが、やっぱり楽しかった! 前のステージでは、敵にやられないようにPT分割までして迅速行動だった。 (Twitterで他所のPTも同じ場所で同じくPT分割作戦をとっていたので「ですよね」と。) 今度のボス敵を倒すべく、フラグを立てまくって着実に進めているが、 今のステージは移動と連動して情報収集や味方を探して、ウロウロと寄り道してみている。 今度は寄り道作戦が当たって、情報の裏が取れたり、意外な人物に会えたりで、 ステージMAPに描かれているものをPL側が細かく観察してみるのも有効だと解った。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/14 19:48[web全体で公開] |
😆 【CoC7】リプレイ動画作成中【その16】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169158341453 ようやく次回最終回。(長尺&ネタバレ有りなのでPL予定の人は注意) 特にファンアート貰えるような有名投稿者にもなれてないのでモチベ回復に時間がかかる。 特筆すべきものが出来れば自慢も出来るんですけどねぇ。
