りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.83
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱとたく | |
| 2023/09/10 21:01[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/10 15:17[web全体で公開] |
😟 好きなジャンルの好きなコミュニティのPL【グチになるので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一方的な好き同士の繋がりかたを模索しているこの頃。 人と人がお互いを讃え合って繋がることは素晴らしいですが、 年々、以下のように狭量化して最後に孤立化することにふと虚無感が襲ってきます。 1.興味でSNSに入る 2.宣伝されたコミュニティに入る 3.固定メンバ化 4.日程が合わなくなり自然消滅 5.卒業or思い出を上書きしないよう辞めるorより美しい思い出の為別のSNSを探す 『卒業』した人なら満足して振り返ることも無いかもしれませんが、 置いて行かれた人は捨て駒扱いなのかと、今の世の中だからこそ考えてしまいます。 『卒業』した人がその界隈を支えるかというと、所詮手段の一つに過ぎないのでこちらの期待は裏切られたりします。 今を不満に思っている人が解消していくしかないのでしょうが、 ひとまず今の私に出来ることをするのみです。
| どうじょう | |
| 2023/09/10 10:25[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム魔導戦記 ――――つーゲームを大昔、ぴちぴち時代に遊んだことがある。 オリジナルシステムなので制作者さん曰く、その当時から問題点の改善が難しく、結局完成にはいたらなかったが、当時の自分は楽しく遊ばせてもらっていた。 ヒーローもののファンタジーTRPGなんだが、基本的にPCは制作初期の段階でSWにおけるレベ全て表示する――――つーゲームを大昔、ぴちぴち時代に遊んだことがある。 オリジナルシステムなので制作者さん曰く、その当時から問題点の改善が難しく、結局完成にはいたらなかったが、当時の自分は楽しく遊ばせてもらっていた。 ヒーローもののファンタジーTRPGなんだが、基本的にPCは制作初期の段階でSWにおけるレベル10くらいの強さを保持していて、いわゆる英雄なのだ。 レベル制ではなく、経験値を能力値(SWの戦闘特技をもっと細かく細分化したもの)に割り振って「必殺技」を強化するタイプ。 経験を積めば積むほど必殺技が強くなり、真の英雄になると「山一つ必殺技で吹っ飛ばすわ」な超大味のTRPGだ(笑)。 バランスとか今から考えれば全然取れてなかったとは思うけど、敵はそれ以上に強いのが出てくるし、必殺技の発動条件が「熱いRP」だったので、そりゃもう盛り上がったもんだ。 まぁこの熱いRPをしないと発動ポイントが得られない、というのが制作者さんがずっと悩んでいた問題点だったんだけどね。 RPできない人は必殺技を撃てないってことだから(汗)。 汎用性のないTRPGだが、相性のいい人は地獄のように嵌ったもんだ。 勿論自分もその一人。 制作者さんがCPを開いてくれた時は(オフセCP)、朝10時に集合して夜11時まで遊んでいたほど(笑)。 尖りすぎたシステムだったからPLもGMも選ぶけど、今酷く魔道戦記が懐かしい。 あんな風に 「俺はヒーローだぜぇえええええ!!!!」 みたいな自己満足収束系RPができるファタジーゲームは現状どんなのがあるんだろう? SWとかはシステムがきちんと成立してる分、ファンブラーはヒーローになれないんだよなー(遠い目)。 自分はここぞという時にゾロ目か100(CoC)を出す才能があるし(笑)!! ちなみにCPしてた時はヒーローじゃなくて、美少女格闘家やって、NPCのイケメン闇落ち皇子をモノにする遊びをずっとしてた!! 最終回では見事落とせて楽しかったなぁ(笑)。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/10 08:38[web全体で公開] |
😍 【愛犬】もっと遊ぼう!【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところわたしは困っていた。 愛犬の食が余り進まないのである。 病気を疑ったり、おやつをあげたりしてみたが、どうにも良くない。 そしてとうとう昨日はやむを得ず食を抜いたのだが、今朝は全部食べてくれた。 わたしが得た回答は、病でも運動不足でもなく、ましてや食べ物の味でもなかった。 愛犬はわたしに『もっと遊ぼう!』と云っていたのだ。 母は遊びの達人だが、わたしは遊びの提案が巧くなかったと云える。 腰や膝の故障がそれに追い討ちを掛けたのだが、愛犬は未だ2歳の若者。 遊びたい盛りである。 ついつい楽に食べてくれるからと手を出した『わ○ちゅーる』に愛犬がマッハで飽きたのはそういうことだったのだ。 今後はおやつを控えて成るべく一緒に遊ぼうと思った今日この頃であった。 Thanks for reading!
| セス | |
| 2023/09/09 01:07[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 遊前! どうも、セスです。 なんか気分的には久しぶりのTRPG系日記!(火暴) セスのマスター参加としては今月1回目(2023年29回目、マスター累計109回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年12回目、GM累計43回)で、 今月の本キャンペーンTwitch全て表示する どうも、セスです。 なんか気分的には久しぶりのTRPG系日記!(火暴) セスのマスター参加としては今月1回目(2023年29回目、マスター累計109回)、 PathFinder 2eのGM参加は今月1回目(2023年12回目、GM累計43回)で、 今月の本キャンペーンTwitch Live配信は1回目(2023年11回目/累計27回目、 全体累計64回目)の予定です。 本キャンペーンの前回の遊了日記。 2023/08/14 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169194508574 さて、明日2023年9月10日(日)14〜17時開始予定、 GMセスのPathFinder 2eキャンペーン、 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第32回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7 へのGM参加予定です。 今回の準備日記は無し! 早速、 「今回で連続5回目になる1PC/1NPCパーティーの紹介!」 ですねw 前衛 PCアレーナ・カルディナーレちゃん LG人間幼女11歳児クレリック3 PL PETRAさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164812788825DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 中陣 NPCオマーグ嬢 CNハフオもう17才賞金稼ぎモンク2 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157893050680Seth7&s=Seth7 NPCアンヌマリー・フロイス嬢 NG人間妙齢?女性ローグ4 PL PETARさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168888621591DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 後衛 無し パーティー構成としては、 「実はもう1PC/2NPCs構成としては4回目!」 となる、 「ヒト戦える神官PCを先頭にした、 魔法使い/ローグ/支援無無し、 ハーフオークヤンキー?系ねぇーちゃん金稼ぎモンクと、 謎の女wアンヌマリー嬢さんとの、 3名パーティー構成!」 となってますw で、 「今回のセッションのメインは、 上のPCさんのメイドさんNPCの、 PC作成=キャラシー作成の仕上げて的に、 冒険セッションを遊ぼう!!」 と言う、 「やっと的にはPC作成セッション! 正確にはNPC作成セッションを終えて、 本番のキャンペーンセッションへ入るための準備セッション!!」 の予定となってますwww まぁ、 「この辺はまだ日本語版になって無い、 かつ、 2eのアップデートもこの11月に控えている、 2023/07/28 [TRPG][PF2eR] パスファインダー2版リマスター2023年11月発売予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169054021418 と謎の情勢下」 にて、 「当前に新規の参加者たちが居ない!(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「まずはパスファインダー2eの本キャンペーンを、 遊べるだけ遊び続けてましょう!(走召糸色木亥火暴)」 って感じの、 「キャンペーンセッション!!」 となってます(大草原) つまり、 「こんな感じのキャンペーンオンセでも、 十分に楽しい!」 ので、 「遊んでいる!!」 ってことですね(楽しく無いなら遊んで無いのでwww) もし、 「パスファインダー2e、 日本語版とかはまだ無いけど、 月イチでならこんな感じで遊んでもいいかな・・・?」 って、 「思えるような方々のご参加をお待ちしております!」 ですw と言うことで、 「明日の午後はまったりと、 台風一過の後w キャンペーンセッションを遊んで楽しむ予定」 です。 === 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509 2023/08/06 [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179 ===]
| フルフル | |
| 2023/09/08 23:28[web全体で公開] |
😟 ボイセ慣れしないとなぁ 今まで、テキセ中心だったせいかボイセでのロールプレイがうまくできないです。 どうやったら、こう滑らかに喋れるんでしょうね。場数をこなすしかないのか…。 ロールプレイの前に、メモ機能とかで一回書き出したほうがいいのかなぁ…。 明日は金髪縦ロールお嬢様のロールプレイが…どうしましょ。 追記 シリアスなロールプレイが苦手ということが分かった。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/08 19:04[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】リプレイ動画作成中【その17】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 終盤の盛り上りしたくても技量が足りてないこの頃。 思い付きはあるんですが、他制作者に合わせると実現に骨が折れそうな全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 終盤の盛り上りしたくても技量が足りてないこの頃。 思い付きはあるんですが、他制作者に合わせると実現に骨が折れそうな物ばかりってね。 ひとまず手は付け始めました。 あと過去セッションの4コマ漫画化とか、TRPGとは関係ない実況プレイ動画とか作ってみたいものはあるんですが、 頭は回ってもそれ以上に手のひらも良く回り、モチベ回復が捗らず困った物です。 どうでもいいですが、 予定してたセッションが急遽取りやめになって後で見返すと日程スカスカになる人ってどれだけいるんですかね。 高ロストシナリオとは聞いてましたが、日程がロストするとは思わんかった。 これは卓修羅の対義語にあたるのだろうか。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/08 15:59[web全体で公開] |
🤔 【MTG】スタンダード、モダン、レガシー【TRPG】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)トレーディング・カードゲームの祖にして原点たるマジック・ザ・ギャザリングが生まれて30周年だそうである。 このゲーム、様々な遊び方(フォーマットという)があるのだが、大きく分けると以下の通りだ。 スタンダード、モダン、レガシー 他にも統率者やパウパー等があるが、今回は説明を省かせて頂く。 スタンダードは現行のセットで遊べる環境、モダンは少し古いカードまで使える環境、そしてレガシーは今まで出た全てのカードが使える(勿論、それぞれのカードプールによって制限や禁止カードはあるが)環境と云えば分かりやすいだろう。 これに例えるなら、わたしにとってのスタンダードは『SW2.5』や『新・天下繚乱』、『マージナル・ヒーローズ』だ。 モダンは『DX3』や『神我狩(カミガカリ)』、『迷宮キングダム』だ。 DX3はサプリメントの一部が紙では入手しづらく、神我狩やマヨキンは基本るるぶすら難しい。(但し電子書籍なら入手可能だ。) そしてレガシーは『ゲヘナ・アナスタシス』だ。 電子書籍も出ておらず、いくら楽しいと喧伝しても、新しくるるぶを手に入れるのが困難であるからだ。 わたしが青春を賭した『ゲヘナ・アナスタシス』は勿論今でも一番やりたいが、このオンセンにおいてすらプレイヤー数が余りにも少ない。 そんな訳で、現実的に取り得る選択肢としてわたしはスタンダードやモダンに該当するタイトルで遊んでいる。(尚、『神我狩』や『新・天下繚乱』などが『ゲヘナ・アナスタシス』に何ら劣る処の無い素晴らしいタイトルであることは明記しておく。) 先日の話題で、メジャータイトル(つまりはCoC6版)だけで遊んでらっしゃる方が沢山いるのは学ばせて頂いたので、それ以外のタイトルでも遊んでらっしゃる方に伺いたい。 あなたにとってのスタンダード、モダン、レガシータイトルは何ですか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ササミ | |
| 2023/09/08 15:01[web全体で公開] |
😆 鳥肌が立つほどかっこいいロールプレイを見た!! 昨日は、SW2.5のPLでした。 テキセの3話目だったので、ボス戦とシナリオのまとめがメインです。 シナリオの落とし所を考えながら進めていきますが、ボス戦直後の仲間達のロールプレイがかっこよくて痺れました!! 「このパーティー最高かよwww」ってモニターの前でツッコミ入れていました。 全て表示する昨日は、SW2.5のPLでした。 テキセの3話目だったので、ボス戦とシナリオのまとめがメインです。 シナリオの落とし所を考えながら進めていきますが、ボス戦直後の仲間達のロールプレイがかっこよくて痺れました!! 「このパーティー最高かよwww」ってモニターの前でツッコミ入れていました。 この瞬間に参加できるからTRPGって面白いですね。 また遊びたくなるメンバーでした。 『全員でこのシナリオを楽しもう! もっと楽しくさせよう!』って考える人が集まると、セッションの面白さも跳ね上がります。 あー楽しかったー!! PS. ニンジャスレイヤーTRPGが出るみたいです。 買おうかどうか迷っているので、ルルブページのレビューを期待していますw
| ぱとたく | |
| 2023/09/08 13:57[web全体で公開] |
😶 転びました(^_^;) 皆さん、こんにちは( ≧∀≦)ノ 申し訳ありませんが、ちょっと利き手を怪我したので、コメント返しが難しくなりました。 いいねなどは何とかなりそうですが、念のため、伝えますね。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/08 08:14[web全体で公開] |
🤔 蛙の墓【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、庭で1匹の蛙が死んでいた。 死因は分からない。 だが、その翌日になると、死体の在った辺りに、こんもりと小さな土山が出来ていた。 よくよく見ると微小な蟻が数匹見えたので、蛙の死骸の分解にメリットの在るものだったのだろう。 だが、わたしにはそれが『蛙の墓』に見えた。 今日のような大雨では、それはもう流されてしまったかもしれず、最早遺骸も残ってはいまい。 そんな小さな哀しみと共にノスタルジヰを感じた今日この頃であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| まるーや | |
| 2023/09/07 18:04[web全体で公開] |
😶 音の重要性 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目が見えないとか義足義手であるキャラクターはたくさんいるけど、聴覚にハンディがあるキャラクターは圧倒的に少ない。 王様ランキングの主人公や聲の形のヒロインくらいしか思い浮かばない。 おそらくこれは、音声なしで会話やコミュニケーションを即時的にスムーズに成立させる描写が、念話や人工声帯とかを使わない限りとても難しいことに由来するのではないだろうか。 筆談の音声化はどうしても打ち込みや選択→出力でワンテンポかかってしまう。 極端なことを言うと、たとえばシューティングゲームのApexでは「進化シールドを発見」「あそこに敵がいる」「そのアイテムを私にくれ」など、キャラクターが密に即時的に連絡を取り合う場面が多い。 だがここで耳が聞こえない、言葉を発せないレジェンドがいるとなるとそのキャラクターはいったいどうやって仲間とコミュニケーションを取るのだろうか。 ハンドサインなんか遠くの味方に届きそうもないし、笛や信号を使うにしても他のキャラクターが理解しているという下地をいつ作ればいいのだろう。 おそらくTRPGでもPCにとって声を使えない、耳が聞こえないというのは相当なハンデとなりうる。 そのためキャラクターとしては魅力的だけど動かしづらいし描写もし辛いから少ないのだろう。 だけど、音声が聞こえないことを逆手に取って敵陣ど真ん中で怪音波ドーンや致死性言霊再生とかのトリッキーなことはしやすそうである。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/07 13:40[web全体で公開] |
😰 コロナウイルス蔓延中?【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年下の義理の兄が新型コロナウイルス陽性になったと連絡が来た。 彼は教師をしているのだが、学校も『学年閉鎖』だという。 『学級閉鎖』ならまだしも、『学年閉鎖』など聞いたことがない。 それ程蔓延しているにも関わらず、報道らしい報道も見掛けない気がする。 わたしが自由にテレビを見られる環境にないからかも知れないが。 みなさまもどうかお気をつけください。 Thanks for reading!
| COBRA | |
| 2023/09/07 02:24[web全体で公開] |
😶 WARPSカリ城のキャラ調整 卓の日時も決まりキャスティング選択を提案。 で、ごっこ遊びとなると、やっぱりルパンやりたいと思う人は多いよね~。 其処で問題解決の為に、葉さんの過去卓レポを読んでいて思いついた事からQAして提案。 全て表示する卓の日時も決まりキャスティング選択を提案。 で、ごっこ遊びとなると、やっぱりルパンやりたいと思う人は多いよね~。 其処で問題解決の為に、葉さんの過去卓レポを読んでいて思いついた事からQAして提案。 GREEN vs RED的にルパンが「何故か」複数エントリするスタートを切って、 捕まったら「実は私の正体は第二希望PCだった」というナラティブ調整を提案したところ >全員ルパンでも全く構いません との返答をいただいた。 なるべくルパンとして頑張ってはみるけども、捕まった時の「正体」として一人思いついた人物もいる。
| ササミ | |
| 2023/09/07 01:41[web全体で公開] |
😊 GMも含めて全員が楽しめるセッションがしたい!! オンセGM150回目は、クトゥルフ7版の5人卓でした。 毎回違う推理や展開になるのでGMって飽きないですね~ PLがロストするかも? いや、コレは全滅するかも? というギリギリの難易度でしたが、無事に全員が生還しました。 本当によかった~ それと、初心者の方も楽しんで貰えて大満足です! 今日の反省点は、セッション時間が15分程度延長してしまったことかな…。 次回は時間内に上手く回せるようにします!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/07 00:00[web全体で公開] |
😊 【ゆうやけこやけ】立ち絵描きました 動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。 住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。 元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1699436572393754937 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ツイートを表示する動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。 住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。 元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/09/06 22:56[web全体で公開] |
😍 D&Dのかわいいモンスター (内容などない) 参加させていただく卓(D&D5e)の準備として、ユドナリウム用のコマを作っていたのですが…… フ……、フランフ!? なんだこのかわいい生き物は……!! 見た目は、カタツムリのような飛び出す目玉が頭(?)についたくらげちゃん。 なんか、ふわふわ浮いていてテレパシ全て表示する(内容などない) 参加させていただく卓(D&D5e)の準備として、ユドナリウム用のコマを作っていたのですが…… フ……、フランフ!? なんだこのかわいい生き物は……!! 見た目は、カタツムリのような飛び出す目玉が頭(?)についたくらげちゃん。 なんか、ふわふわ浮いていてテレパシーで会話してくるらしい。 そこまではまだ耐えられたんだ。(←?) フランフが伏せ状態になった時に、ダイスを振って奇数なら上下逆さまに着地して無力状態になってしまう……とな!? なんだこのかわいい生き物!!(二度目) ひっくり返っただけでダメなの? 何も出来ないの!? 耐えられなかった。(きゅん……!) しかも、善属性でいい子っぽい。 出ると良いなぁ~~!!(ダイス目ェ!) 皆様には、お気に入りのモンスターはいらっしゃいますか?
| ぱとたく | |
| 2023/09/06 19:24[web全体で公開] |
😶 線( ´゚д゚)←ネガティブ入ってますので畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、某ルルブのキャラシをコピーしていたらコピったキャラシに折れ線がついてました(^_^;) ルルブの表紙が折れており、かすれたか傷ついたかで線のような模様がコピー先にも移ってしまったんですね(^_^;) オフセをするでもなし、気になるほどの濃さじゃないですが線は消えそうにありません(^_^;) 後ろの方に予備のページがありますが、倍率とか変わったり…まぁ、いいか(^_^;) 回してはいないものの目は通していますが、戦闘ルールが頭に入って来ない( ´゚д゚) 頑張ろうと、緊張しているからかもしれませんね。 皆さま、良いセッションを( ^∀^)
| COBRA | |
| 2023/09/06 02:20[web全体で公開] |
💀 通知が来ないX 偶々、カリ城卓のキャスティング調整が始まったので、 以前のカリ城での面白卓レポのツイを思い出して遡ってみたら、 1週間以上前に返信があったのに通知が無くて見過ごしてたのを発見して即レスした。 相互フォローで返信が来てるのに通知は来ないとかホントやめて! たまたま1週間以上前までツイート遡って全て表示する偶々、カリ城卓のキャスティング調整が始まったので、 以前のカリ城での面白卓レポのツイを思い出して遡ってみたら、 1週間以上前に返信があったのに通知が無くて見過ごしてたのを発見して即レスした。 相互フォローで返信が来てるのに通知は来ないとかホントやめて! たまたま1週間以上前までツイート遡って見つけたから今回はよかったものの、 やりとりを阻害するコミュニケーションプラットフォームとか聞いたことがない! ユーザが24時間張りつくか、全てを再度見て発掘するしかない状態とかでは完全に機能破綻してる! というか、妙にイーロンがPV表示を操作しだしてからは24時間目視したところで、そもそも返信が相手に表示されない可能性まである。 悪い意味で完全にTwitterと別物!
