らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝6【卓感想】」

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/08/20 13:34[web全体で公開]
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回で最終回!?
ということで、ネヴァーウィンターの町を封鎖しようとする魔物を退治しに向かった冒険者一行。
森の中に、でるわでるわオークが沢山……
リーダーっぽいオーク(イルネヴォールの刃)と、フィーンド(タナラック)も混じっています。数が凄いし、距離が、ち、近い!(圧迫感が凄いです!)

エルフとオークって、指輪物語では互いに不倶戴天の敵ですが、D&Dでもそれっぽいのかな? どうなのだろう、と思ってDMに質問してみました。
なにせこの冒険者、エルフとハーフエルフしかいないパーティなのでっ。(ハイ・エルフ、ウッド・エルフ、ハーフエルフ、ハーフドラウと各種取りそろえております!)(偶然なのがすごく面白いですよね)
いただいた回答によると、以前の版はそうだったらしいですが、5版は場合によるらしく。
PCとして選べる種族にハーフオークがいるからかなぁ? それとも種族で判断しちゃ駄目っていう最近の流れなのか……
神話時代のグルームシュ(オークの主神)とコアロン・ラレシアン(エルフの神)には因縁があるようですよね。

ともかく、敵対してくるオークは敵なのです。
サリアのシックニング・レイディアンスで戦いの火ぶたが切って落とされました。このザナサー呪文、消耗を与えるところが強いなぁと思っていたのですが、第一段階の消耗(全ての能力値判定が不利)では、戦闘中はそこまで不利になることもない、のかな?
抵抗失敗したオークは、瞬時に消滅していました。

自PCは弓で暗殺術したいのに、接近されてしまって困ったなぁ~と思っていたのですが、オークのリーダー格っぽいイルネヴォールの刃たちが命令を下すと、接近しているオークたちがリアクション消費して攻撃してくるので、BA離脱せずに離れられてそこはちょっとラッキー(?)でした。
離脱にBA使っちゃうと隠れ身出来なくなって、次のターンに有利がつかなくなっちゃうから……
今回、判断ミスや操作ミス(コマンドを送信しようとしたらマウスが滑って行がずれたーー><)などしてあんまりお役に立てず、申し訳なかった……。

カイリンは数が増えていて(ミラー・イメージ)、当たったと思った? じゃーん、影でした、って感じが面白かったです。
リングウッドは新たにバトルマスターの戦技を取得したようで、戦いの幅がさらに広がっているようでした。上級者はビルドが凄いなぁ!

DMが出目20を連発してくるので(そのダイス運を分けてくれぇ~!)、仲間たちもやむを得ずスロット大放出。三戦予定が一戦のみでタイムアップとなりました。
あの数をさばくのは、DMもさぞかし大変だったろうと思います……(お疲れ様です!)
今回も珍しくて面白い敵でした。

てなわけで、恩情で小休憩が大休憩になって、次回がいよいよ本当の最終回・最終戦闘となるようです。
うわー楽しみなような怖いような! 足引っ張らないように頑張ろう……
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