ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.53

ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2019/04/30 21:20[web全体で公開]
😶 早く進みたければ一人で進め。遠くに行きたければ皆で進め。
ごきげんよう

価値観の違う奴は仲間に入れたくない。
同じような価値観の人たちだけで意思決定すると摩擦も少なく効率的にサクサク進める。
異なる価値観が「早く」は進めない。一々面倒臭い。それでも「皆で遊ぶ」ならそっちのほうが良い。
多様性を欠くグループでは刺激が少なくて発想が広がらないし、ク全て表示するごきげんよう

価値観の違う奴は仲間に入れたくない。
同じような価値観の人たちだけで意思決定すると摩擦も少なく効率的にサクサク進める。
異なる価値観が「早く」は進めない。一々面倒臭い。それでも「皆で遊ぶ」ならそっちのほうが良い。
多様性を欠くグループでは刺激が少なくて発想が広がらないし、クローズトな環境は人間関係が固定化していくので、遠慮や上下関係が生じる。だから、「皆で遊ぶ」ためには、オープンで多様性に富んだグループになる必要がある。

ある本の引用ですが、TRPGでも似ていると思います。
いいね! 19
NANA
NANA日記
2019/04/30 17:38[web全体で公開]
😶 リプレイ制作について
最近リプレイ制作に関する日記を読んで、ふと思った事や経験談を綴ってみる。


もう数年も前のこと。私はオンラインセッション…ネットでTRPGを始める前に、動画でTRPGの存在を知った。
初めはクトゥルフで、やりたいと思った。しかし、周りには誰もやってくれる人はいなかった。チャットをしてきた人全て表示する最近リプレイ制作に関する日記を読んで、ふと思った事や経験談を綴ってみる。


もう数年も前のこと。私はオンラインセッション…ネットでTRPGを始める前に、動画でTRPGの存在を知った。
初めはクトゥルフで、やりたいと思った。しかし、周りには誰もやってくれる人はいなかった。チャットをしてきた人も、乗り気ではなかった。
誰もいない環境で出来る方法はないものかと考え、動画のような一人でPC作って、ダイスを振って話を作ると言う方法を思いついた。けれど、動画作成と言う技術を習得なんて出来なかった。
そこで思いついたのは、趣味としてやっている小説活動。脳内リプレイと言う形で、作って一人でやってはそれをリプレイ形式で作成してみた。
動画のような疑似的な方法だった。それでも、読んでくれる人がいて、中にはその作品のおかげで「一緒にセッションやってみませんか?」という方とも知り合えた(その方とは卓を数回した後、現在はもう連絡取れなくなったが)


オンセに、正確には富士見(そのサイトは既に無くなっている)に登録してからは、私はダブルクロス中心で活動して、リプレイを制作も請け負っている。
方法は、まずリプレイをしていいか許可を取る。これは意外と重要で、中には止めてくれという人だっている。
基本セッションはテキセ(チャットに文字を書き込んでのセッション)なので、保存したログの文章をWordにコピーしながら、公式リプレイのような形式で修正を行っている。わざわざ別で作るのは、何かあって元のデータが消えたりするといけないし、編集中に元は何を書き込んでいたかを確認出来るようにするために。
それだけでなく、リプレイ作成中に自分では分からない話題が出た際は他の参加者に聞き込みしたりする。自分の一存で修正できない部分もあったりするから仕方ない。
そうして、リプレイ用に修正した分を少しずつ更新する形で出している。本当は作成から完成まで一気に出すのが一番なんだろうが…私はこのやり方をしている。

こうして私流だか手間をかけてリプレイ制作を行っている。しかし、製作者の中には修正無し…ただログを張り付けて、それを公開すると言う人もいるらしい。
正直言うと、羨ましい。なんの労力も時間もかけずにただただログを出して、それで完成とか。何かとミスをしがちだし、楽しがちな自分だって、その方法が取れるならそうしたい。
GM含め参加した人はそれを見て面白いと思えるだろう。参加者の知り合いも読めば「こういうセッションしたのか」と思えるでしょう。けれど、他人から見たらとても読みにくい。酷ければ、何かあった所がすっぽりと抜けているのだ。

修正無しでリプレイと言う形で掲載すると言うのは、確かに楽だろう。けれど、webに作品を出していると言う事は、不特定多数の人も閲覧すると言う事だ。
参加者の誰かがセッション中に間違いが起きる事だってある。中には不要な発言をしたりだってある。それをそのまま載せて他の人が見ない可能性は0に等しい。
載せないで、消してください、せめて修正して出して…リプレイを出してそういわれた方は、その意味を少しでも考えてみてください。


リプレイ制作においてはまだまだ作った作品の数は少ないし、閲覧数もそこまででもないし、自分が威張って言える程ではないです。
中には「あなたのやり方は効率が悪すぎる」「あなたの作品は未熟すぎる」とかいう人だっているでしょう。そう言う方はどのようにリプレイを作ればいいのか教えてほしいくらいです。
それでもこうして自分の考えをを綴ったのは、平成最後もありますが…物書きとしてのプライドもあります。
テキセにせよボイセにせよ、読めるように編集するには時間がかかる。なのに、ただログをペタリと張って作品ですと言うのは…前の自分なら「これもリプレイかー」となったが、今はもやもやしか感じない。物書きの目線で見れる自分としては、手抜きしている感が強いのだ。
そう思う自分だからこそ、修正無しでログを張ったりはせずに編集を頑張っている。参加した人も含め、いろんな人に見てもらいたいと思っているから。


…まあ、現在キャンペの方をしているんですが、ネタが多くて文字数が凄いんですがね。あれこれついつい入れよう入れようしちゃうから…ホントに、効率のいいリプレイ制作ってないかなぁ…?
いいね! 11
uni
uni日記
2019/04/29 21:43[web全体で公開]
😆 桜とサクラとしんみりしない卓(SW2.5卓GM感想)
(この日記はSW2.0/2.5総合コミュイベント卓「桜よ(略)」のGM感想になります)

タビット・ハイマンといった寿命の短い種族とエルフ達寿命の長い種族が混在する、SW2.0/2.5の世界観。
一度各々の種族の寿命に対する価値観・人生観の差をテーマに取り扱ってみたいなぁという思いがあったそう全て表示する(この日記はSW2.0/2.5総合コミュイベント卓「桜よ(略)」のGM感想になります)

タビット・ハイマンといった寿命の短い種族とエルフ達寿命の長い種族が混在する、SW2.0/2.5の世界観。
一度各々の種族の寿命に対する価値観・人生観の差をテーマに取り扱ってみたいなぁという思いがあったそうです。
そんな中、寿命が10年or数百年とかいう面白種族を見て興味を引かれた方は他にもいるのではないでしょうか。
(実際ショートストーリーズの中にもそこに触れたお話ありましたしね。あれは良いエピソードでした)
で、どんな話にしようかなーとアイデアだけ頭の中で転がすこと半年以上。
今回イベントのお題「はじまり」を見て、「今しかない!」とシナリオにまとめ上げたという経緯でした。

そして意気揚々と募集をかけ、幸いにも早々にメンバーが揃って無事立卓となった「桜よ(略)」。
Lv4設定ということもあり、比較的SWやオンセに慣れた方が多めだったのかな?
PCのキャラもひと言でいうとマイペース、マイペース、マイペース、そしてマイペース。…全員自由か!(
その中でもアウトロー気味・ゆる守銭奴・天然気味にクールよりだったりと、個性は際立っていたのですが。
何せ出てくるNPCが全員適当な性格になるuni卓故、それぐらいが一番やりやすいという説も有ります。
ということで、色々心配もせずてってこお話を進めていくことにしたそうです。

で、お話の進行について。本卓は何しろ募集段階で「しんみり目のお話」と題打ってあります。
それはもう涙腺がっつりな展開が満載に違いないのです。では、早速ログを見返してみましょうか。
…あれ、大体ギャグシーンばっかりじゃない?(
いやもう、ホント色々やっているんですが、やはり一番パンチが強かったのは遺跡の仕掛けクリア後。
GM「Bランクの妖精の武器かアビス強化1回武器のどっちか貰えるよ、好きなの選んでね」
PL1「アビスはカースきついのあるのが…」PL2「悪臭とかな」PL3「アビス選択!カース振ります!」→(4,6)※悪臭
以降ことあるごとにこのうん〇棒…もとい、悪臭のライトメイスはいじられまくり。おいしすぎる。

あとちょっと印象深かったのは、NPCの一人(実はラスボス)が早々に疑われたことでしょうか。
しかも指摘内容が「実力がある割に振る舞いが無邪気」という、真相ど真ん中ストライクな理由。
(実はこのNPCの正体は8歳の少女なので、外見と不相応に無邪気に振舞うというアレ)
ただデータ的には特におかしいところがない人族扱いなので、まもちきを受けてその事実を説明したところ
「(年の割無邪気なのは)単にGMがそういう性癖なのかもしれない」とご納得いただけました。わぁい!(

そんな感じで、当初uniが想定していた雰囲気かどうかはさておき、なかなか盛り上がって頂けた…と思います!
相変わらずPLさん側の力量に大きく成否が依存するuni卓ですが、セッションってそんなもんだよね、うん。
とりあえず温めに温めたネタを満足できる形で消化してもらえたのには、感無量のひとことであります。
拙い卓ではありましたが、参加いただいた皆様お疲れさまでした&ありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2019/04/29 20:55[web全体で公開]
😆 つれづれ日記
 うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。全て表示する うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。つっかれたーーーー。そして今は調布FMの「平成アニソン特番」を聞きつつのーんびり。癒される~。
 
★SW2.5・ヴァイスシティ
 昨日のヴァイスシティが楽しかったんですよぅ。
 GMレスでプレイできるようになってるから、俺も息子もPC作って挑んだんですが、息子に主導権渡したら脳筋過ぎて撤退するたびに俺のPCは気絶して引きずられていくという・・・どうして背後からの攻撃毎回クリティカルするの・・・・!?w
 わずか2時間ちょっとで戦闘5回もやってると、「オフセってペース速いなあ」って思ったり。まあほとんどロールプレイ入れてないのもあるのですが。

★SW2.5卓募集満員ありがとう!
 SW2.0卓の募集を前回の日記で書き、翌日SW2.5卓を立てたのですが、両方ありがたいことに抽選を行うくらいの参加申請をいただきまして。
 特にSW2.5の卓の方はかなりの倍率になってしまったので、日記での募集する機会を逸してしまいました。ごめんなさいっ。
 5/1(水)のSW2.0卓、5/4(土)のSW2.5卓、どちらもフェロー(NPC)の募集はまだまだ行ってますので興味のある方はぜひ!

 4/30(火)正午まで! SW2.0 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 5/3(金)正午まで! SW2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155620637766aring
 
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント
 おかげさまで現在のところ、12卓ものセッションが立ち、その半分ほどが無事終了。
  (4/29 21時現在のイベント卓一覧) https://gyazo.com/4bf4a13748a090b7be69e063bbd728de
 
 まだまだ募集中の卓もありますし、これからも卓が立つかもしれません。
 イベント卓、俺もできることならぜーーーんぶ参加したいのですが、さすがに予定と体がもたないので(苦笑)、ガマンガマン。
 でも、見学は一通り今のところ全部いかせていただいています。見学だとリアルタイムでなくてセッション後に覗きに行くこともできますし、別作業しながらでも覗けますしね。
 GMさんがシナリオどう作ってるのかとか、どこまでシナリオに書いてて、どっからがアドリブなのかとか、MAPとかコマの使い方とか、GMとして勉強になるのもあるんだけど。
 何より、PLさん達が「たーーーーーのしーーーーーーー(≧▽≦)!」ってやってるのを見てると、嬉しくなっちゃう。PLしたいGMしたい!セッションしたーい!
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uni
uni日記
2019/04/28 21:53[web全体で公開]
😍 let us cling together(ネクロニカ卓感想)
大分前に卓でお世話になったりCPで同卓したりで、個人的the 良NCと言えば…な方の卓募集を折よく拝見しまして。
久々にネクロニカ触りたいなー+ご無沙汰のご挨拶もしたいなぁと、募集ページの方をさらっと見たそうです。
へー、何々。今度はソロ卓なんだぁ。そうかそうか……って、ネクロニカでソロ卓だとぉ全て表示する大分前に卓でお世話になったりCPで同卓したりで、個人的the 良NCと言えば…な方の卓募集を折よく拝見しまして。
久々にネクロニカ触りたいなー+ご無沙汰のご挨拶もしたいなぁと、募集ページの方をさらっと見たそうです。
へー、何々。今度はソロ卓なんだぁ。そうかそうか……って、ネクロニカでソロ卓だとぉ!?
※一般的にネクロニカはPL3~5人が推奨されます。主に難易度的な理由で。
つまりアレだ。周囲の目がない中、ひたすらNCのNPCといちゃこら出来るという、そういう訳ですね!(違
しかも回すのはPC・NPC問わず可愛いRPが売りのNCさん。やりたい!すごいやりたい!
…という内心はさておきとして、速攻手を挙げて有難く枠を頂戴した訳であります。

ということで始まった異色のシナリオ「忘却の覆面」(影月ひなた様 作)
シナリオ内容には触れられないので、限られた内容で振り返りたいと思いますが…もう、なんというか…!
世にいう「尊い」とか「エモい」という言葉を真正面から体感したといえば、幾何かは伝わるのでしょうか。
我が子可愛さの自PCはもとより、終始連れそうNPCの子が本当に愛おしくて仕方ない。そんな感じ。
…うん、これだけだと人より頭が幸せな人(オブラート)の日記でしかないので、もうちょっと突っ込んで。

さて、当初目論見はやっぱりRPをし倒して楽しくNPCちゃんとキャッキャウフフすることだった訳ですが。
ソロリティ(=お姉様キャラ)を選択したうちのPCに対し、現れたのは勝気な子犬系キャラ。しかもけもみみ付き。
…いやぁ、もういじり倒させて貰いました。他人の目のないのをいいことに。幸せ。
勿論ネクロニカですので、そうはいってもPCの動揺や不安の吐露・支えあい的いいシーンもがっつり抑えたのですが、
なんといっても終始意地の悪い可愛がりに一語一句阿吽で答えてくれたのが何より楽しかったわけで。
卓終了時に「いやー、〇〇君がああいう性格で良かったです。おかげで楽しかった」と伝えたところ
GMさんより「ホントはもうちょっとクールなキャラだったんですけどねー」とぽつり。
で、実際ログ見返した結果。最初の二言三言のやりとりでもう子犬っ子が固まってるじゃないですかやだー!
この短い期間でPC側のキャラに合わせた修正が入ってると考えると、流石だなぁ…w

…ただまぁ、ぶっちゃけこんな感じで終始「明るく楽しく」な雰囲気で遊んでいたかというと、決してそうではなく。
実際の所は、感動とPC・NPCに対する感情移入の嵐で凄いことになっていたそうです。uniが。
それこそ、詳細を語るには大分恥ずかしいぐらいに…うへー(
この一種「卓に酔う」感覚は、なんだかTRPG初体験の時を思い出すようで、本当に幸せなものでした。
と言う訳で、陳腐な言い回しではありますが。とびきり素敵な時間を下さったNC様に感謝を!
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たぬき
たぬき日記
2019/04/28 10:15[web全体で公開]
😶 今日、思う事(職場にて)
同僚「GWだね♪」
私 「そうだね」
同僚「明日、北海道旅行に行くんだ♪」
私 「いいねー」
同僚「たぬきさんはどっか行くん?」
私 「いやあ・・・なかなか忙しくてね・・・」
私 (セッションの準備で忙しいんだよ、って言っても分からんだろうな)
(*´з`)

TRPGが好きって、リアルの知人にはやっぱり言い辛い。
堂々と言える世の中に成って欲しいもんだなぁ。
(;´・ω・)
いいね! 32
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/04/28 01:13[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5『~Crossroad~ はじまりの交差点』
自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてる全て表示する自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてるのかもしれません。
そんな自分が主流に乗ったら・・・やはり普通のやり方では満足しなかったようです!


本日は『ソードワールド2.5~Crossroad~ はじまりの交差点』のセッションを行いました!
このセッションを開催する上で、様々な人の協力と、そしてご迷惑をかけてきました。
係わりを持ってくださいました方々、ありがとうございました!
そして、風変わりな特殊セッションに参加して下さいました皆様お疲れ様でした!

さて今回のセッションはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントの一環で「はじまり」をテーマと言うセッションでした。
このテーマを見た瞬間から・・・「GMとプレイヤー同士、誰も接点がない者同士で当日初顔合わせで、パーティーの出会いを再現したのならば面白いのでは?」と閃き、形にした次第でした。
しかし、思ったよりも大変な企画でした。

まず、プレイヤーの選考を厳しくしなければならなかった事。これが一番辛い所でした。
参加希望を頂いた人数は定員の2倍近くとなりましたが、上手く条件に当てはまるのは最終的に3名様のみ。
泣く泣く参加をお断りしなければなら無かったのは、本当に申し訳な無かったです。

なにせ初対面で当日に初めて顔合わせするのですから、なるべく不安定要素は無くしたかったのです。
登録名や使われてる画像にも気を使う程でした。

そして、募集期間が長かったせいか参加希望頂いた後に参加希望者同士が「知り合って」しまう事
流石に「参加申請したから他のセッションに参加しないでね」とは言えず、断腸の思いで参加を見送らせて頂いた方も居ました。

以上以外にも色々と問題点もあり、終わってみれば思ったより大変でした。


さて、肝心のセッション内容ですが・・・当日いきなりその場にポンと居ると言うのも不自然なので、「どう出会うか」からスタートして見ました。
動きやすい様にとキャラクターの設定などを見て、冒険に踏み出す状況を文章にして各プレイヤーに渡し、とある場所に順に集まって貰うと言う形式をとって見ましたが、ここは好評だったようで良かったです。

どのプレイヤーさんも出会いからスムーズに交流してくれて、こちらは大変助かりました!
その後のセッション本編も正に阿吽の呼吸。本当にGMはオマケで、プレイヤーさん達のお陰で良いセッションになった気がします!

と、言うか他の所を気にし過ぎたせいか、シナリオはボロボロ。用意したデータも抜けが多く、ちょこちょことミスもあり、GMとしては不甲斐ない結果となってしまいました。
本当にプレイヤーに救われたセッションでした。


色々とありましたが、ほんと特殊なセッションに参加した頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました!
このセッションを切っ掛けに繋がりが出来たならばGMとしても本望です!
そしてご意見やアドバイス、叱咤激励を頂いた皆様に感謝です!
最後に重ね重ねご迷惑をかけた皆様申し訳ありませんでした。
たくさんの人に支えられて成し遂げられたセッションだと実感をしております。
色々と大変でしたが、やってよかったー!

また思いつきと勢いだけで何かやるかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いします!
いいね! 19
uni
uni日記
2019/04/27 23:07[web全体で公開]
😆 物語は佳境へ(SW2.5卓感想)
かねてより続けている、全6話のSW2.5リレーCPも4話が終了と言うところまで来てしまいました。
通常のキャンペーンと異なり、毎話毎話GMが変わっていくこのリレー形式。本当に面白いです!
同じ舞台を同じキャラ達が参加しているのに、話を跨ぐごとに変わる雰囲気。
なまじ条件が近いだけあって、各GM全て表示するかねてより続けている、全6話のSW2.5リレーCPも4話が終了と言うところまで来てしまいました。
通常のキャンペーンと異なり、毎話毎話GMが変わっていくこのリレー形式。本当に面白いです!
同じ舞台を同じキャラ達が参加しているのに、話を跨ぐごとに変わる雰囲気。
なまじ条件が近いだけあって、各GMのカラーの差がより分かりやすいんだなぁと気付かされました。
さてさて、そんな中今回のお話はどうだったかというとですねー…

前回の重厚なお話から引き続き、お話は比較的シリアス路線を継続しました。冒頭から空気が重いぞ…!w
ま、まぁここでいきなりポップなコメディタッチやられたら、残り二話が大変なことになりますしね!←最終話担当
ただし雰囲気とは裏腹に、お話の展開自体は前回と比べると対照的な非常にスピーディーな進み具合。
お話の冒頭でさっと目的を提示し、行った先で怒涛の展開という流れはこのCPの中では特徴的な感じでした。
振り返ると今までは人を探したり事件を調べたり、比較的PC側が能動的な話が多かったんですね。
どちらがいいという訳ではなく、両方が織り交ざるといい感じに緩急がついて面白いなぁと思いました。

で、お話の中身と言うか感想ですが。
今回の話を終えて思ったのは、シリアスに見合った『甘くない世界』がしっかり表現されてるなぁというものでした。
例えば、最初の戦闘。敵リーダーはさほどの戦意を見せずのらりくらりと立ち回り、挙句の果てに降参までする。
あー、じゃあこっちも攻撃の手を止めていいんじゃない?と思いきや、ばっちり奇襲を企んでございました。
(なお、騙されたuniをよそに味方はちゃーんと警戒をして敵の小細工を見破ってました…ぐむぅ)
そして敵にかまけている間に、控えていた馬車の御者が新手に襲われる。
なんとかその敵を蹴散らしたと思いきや、こちらの素性がバレて味方NPCに刺客が差し向けられる。
必死で先回りして護衛をかけようと思ったら、なんと窓の外からスナイパーによる狙撃が!
…まったく君たちは本当にいやらしいな!いやらしすぎる!(語彙崩壊
でも、そこまでしてくれるならこちらも張り合いがあるというものではありませんか?

他にも実はファンブル祭りだの通せんぼクマさんだの、色々見どころはあったのですが。
やっぱり個人的にはその辺りのシナリオ運びが一番印象的だったなと、ログを見返しても思うのです。
振り返ると、自分が作るシナリオってそういうお話ホントないしなぁ…
PLがどんなに適当でも(経験やお金等結果の差はあるにせよ)なんとかなる感じにしちゃう癖がついてたのかも。
楽しい体験はもとより、自身のTRPGの遊び方にいい刺激がもらえたんじゃないかなと思いました。感謝カンシャ。
さてさて、残るお話はあと2話。uniがPL出来るのは次が最後だ!がんばろー!
いいね! 13
コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2019/04/26 00:07[web全体で公開]
😆 SW2.0が楽しくてしかたない
ここ最近、毎晩かなり頻度でSW2.0を回しまくってる、サプリも買っちゃったし、なんならストラトシャウトっていう
新しいルールも買った。全く読んでないけどねwww
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2019/04/25 01:10[web全体で公開]
😆 久々にSW2.0もやってみたいぞ~♪
 SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました!
 
 SW2.0「魔剣と部活と6全て表示する SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました!
 
 SW2.0「魔剣と部活と600点の鍵」(5/1 水・祝 20時~)
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 日程の都合上、PLとしての募集締め切りは、明日4/26(金)の22時となります。
 ただし、フェローの参加はセッション前日まで受け付けます!

 そう、今回のシナリオはSW2.0でありながら、SW2.5の【フェローシステム】を採用!なんとPL以外の冒険者も魔剣攻略に力を貸してくれます。
 アーリングとして他のPLさんの作ったPCを動かすってすっっごく緊張するのですが、やってみたい!という衝動には勝てませんでしたw
 興味のある方はぜひぜひご参加くださーい♪
いいね! 26
マエダ
マエダ日記
2019/04/24 14:56[web全体で公開]
😊 続き物のGMは初なので頑張りたい(ウタカゼ・メルヒェン卓感想)
お世話になっております。マエダです。
ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。

今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら

わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」全て表示するお世話になっております。マエダです。
ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。

今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら

わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」
PLさんたち「「「「超濃厚とんこつ背脂マシマシ特盛RPを喰らえーッ!!!!」」」」
わたし「グワーッ!」(油断した胃に特濃RPをかっこんで倒れる)
という感じでした。(どんなだ)

もし興味のある方がいらっしゃればリプレイの方をぜひ。
前回に続きオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております。

『肴はあぶったキノコでいい』
→https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155608234311

ちなみに今回は前回にも増してガバ頻発しておりましたが、読みやすさのために大分削りました。
こんなへっぽこに付き合っていただいたPLさんには感謝しかありません。
リプレイを作るにあたりログを読み返すたび『なんでこんなミスするの…?』と頭を抱えるほど信じられないくらいのミスを頻発しているうっかり者ですが、
今後ともどうかよろしくお願いします。(一礼)
いいね! 22
たぬき
たぬき日記
2019/04/24 14:37[web全体で公開]
😍 今日、思う事(自分用サムネ、プロフィール)
自分のプロフィールに使うサムネって、けっこう重要だと思う。
もちろん、本人の顔を履歴書写真よろしく使うワケではないので、言わば「仮面」みたいなものなんだけど。
でもやはり「この人はどんな人なんだろう」と想いを馳せた際の判断材料になっている気がするのは私だけだろうか。
もちろん、自分で絵を描いて全て表示する自分のプロフィールに使うサムネって、けっこう重要だと思う。
もちろん、本人の顔を履歴書写真よろしく使うワケではないので、言わば「仮面」みたいなものなんだけど。
でもやはり「この人はどんな人なんだろう」と想いを馳せた際の判断材料になっている気がするのは私だけだろうか。
もちろん、自分で絵を描いてそれを使う人はごく少数で、ネットから拾ってきた画像を使う人がほとんどなんだけど。
どんな絵柄(実写も含み)を選ぶかでその人の内面性が、全てではなくとも滲み出ているんじゃないかな。
(*´з`)

自己PRと100の質問、それにサムネ画像。
出来る事なら全部を見て、読んで、少しでもその人の「人となり」を理解した上でオンセで一緒させていただきたい。
誘う方としても誘いやすくなるし、考え方が似通った「相性の良い者同士」が知り合える可能性は高くなると思う。
ちょっと面倒かも知れないけど「出来るだけサムネを含めたプロフィールは充実させて欲しいな」という新規登録の皆さんへの希望、お願いでした。
((+_+))
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2019/04/23 23:56[web全体で公開]
😊 平成、残り1週間
 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー!

★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん)
 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw)
 今や立てば即埋まる!って人気全て表示する 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー!

★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん)
 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw)
 今や立てば即埋まる!って人気GMなので、中々予定が合わなかったり、あってもすぐ埋まったりで久々の参加で嬉しかった~。
 しかもPCは7か月前にハリィさん卓で作ったPC(パアルクー)を使ってもいいよ、とのことだったのでレギュレーションに合わせて急速レベルアップ!
 実は、この7か月の間のいつだったかで「パアルクーの参加もお待ちしてます~」ってメッセをいただいたことがあって、その時は仕事の繁忙期で卓参加は出来なかったのですが、「覚えててくれたんだなあ」ってうれしかったのです。もうね、TRPGってこういうGMさんとの信頼関係が盤石ならどーなっても楽しいのが分かってるから、セッション前から成功が分かってて超楽しかった!
 シナリオは旧ソードワールドをベースにしたシティアドベンチャー。交渉やロールプレイで明らかになる情報や事件の真相がドキドキしました。GMから急かされるでもないのに「急がないとまずい!」ってPC達が危機感持ってるから進行が速い速い。
 そしてラストはちゃーんと SW2.5の神様を使って納得の真相だったので、上手いなあと。
 ダイス目も相まって、みんなが大笑いしながらの楽しい卓で、嬉しい楽しい大好き! GMのハリィさん、PLの皆さん、ありがとうございました(ぺこり)。次はいつ参加できるかなぁ(わくわく)。
 
★4/16(火)ウタカゼ・メルヒェン「×はあぶった×××でいい。」(GM:マエダさん)
 というわけで、ウタカゼメルヒェン! 初プレイ&初GMの卓でPLとしてお誘いしたマエダさんから「今度はPLいかがです?」とありがたいお誘いをいただき、「ハイ喜んで!」と脊髄反射で飛びつきましたw マエダさんも「メルヒェン初プレイがGM」な方だったので、互いに「GMして、お礼としてPLとしてお誘いして・・・」とのやりとりが発生しております。
 あれ、次はまた俺が立てる番・・・・?w
 
 さてさて、セッションの内容ですが、題名からして「しみじみ飲めば~しみじみとぉ~お~♪」とか思ったけれど、港にも行かなかったし、イカを炙ったりもしなかったZE!
 PLとしては初プレイなのと、他のPLさんに経験者さんが多かったので、ドーンと胸を借りるつもりで、元気爛漫の脳筋娘PCで参加させていただきました。できることは、剣をぶんぶん振り回すだけ!w いやあ楽しかったぁ。
 何せ脳筋特化でどっかーん!っとしたもんで、振るダイスの数が多い多いw 大抵の敵を一撃で粉砕する頑丈娘。
 一方平時はご飯は大盛りを平らげてお代わりを要求し、サラダを分けてくれたPCには「いいひとだ・・・!」と餌付けされる一幕もw
 PLさん達もテキセ慣れしてるからか会話のペースが速くって、ぽんぽん飛び交う会話めっちゃ楽しかったぁ。(2回目)
 前にGMした時も書いたけど、ウタカゼとウタカゼメルヒェン、システムの方向性が微妙に違うので、どっちもまだまだ遊べるわぁ。
 これからも続けていきたいシステムにどーんとランクインです。まあ、セッションが楽しいってだけでランクインはするよね。
 これもGMのマエダさんやPLさんとの卓が楽しかったからこそ。皆さんありがとうございました~。またあそびましょーう。
 
★4/20(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ2周年イベント卓として、まずは1卓目!今回は
 ・フレッシュな新人さん
 ・他システムはやってるけどSW2.5は初心者さん
 ・SW2.5経験者さん
 と実にバランスよくそろったPLさん達。全員新人さんでも楽しいけど、「PLさん同士だからこそ見せられる技・知識」なんてのもあるので、実はこういう経験がまちまちなメンバー構成が一番ワクワクしますチュートリアル卓。
 そして皆さんノリがいい! こっちが投げたボールをちゃーんとキャッチしてくれるだけでなく、「じゃあこっちはこうしてみるぜ」とばかりの好プレイ。PL同士でも見せ場を譲り合って三者三様のシーンが展開される楽しいセッションでした。
 それなりに何回かこのシナリオやってきたけど、アドリブで雑貨屋さんまで出したの初めてだよ・・・w
 ダイス目でも「自分、ダイス目悪いんですよ」とか言われてて「あはは。だいじょぶだいじょぶ」とか言ってたら、「いきなり1ゾロ(自動失敗)」「またもや1ゾロ(自動失敗)」と「マジで!?」とびっくり大笑い。一方で戦闘では、特にクリティカルしやすいわけでもないロングソードでクリティカル2回転!とダイナミックな活躍をする新人さん。相変わらずダイスの女神さまは、空気読むなあ・・・w
 経験者さんも、判定をしやすくなるよう促してくれたり、戦闘のブレインになってくれたりとナイスサポートをしてくれてありがたかったです。
 アフタートークではPLさん達からめっっちゃ嬉しい言葉もいただけて、感無量。もうそれだけで「GMやっててよかったなぁ」と思うんだから我ながら単純だなあと思ったりもするけど、他のGMのみんなもそうだよね?ね?(ごり押し)
 見学者さんも結構来られてて、イベント卓としても初心者卓としても、うれしかった~。みなさん、ありがとうございましたっ!
 
 
 そして、またまた立てますイベント卓!今度は《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》も兼ねてますよー♪
 今日は日記かくのに時間かかっちゃったので、募集は明日になるかもですが、5/1(水)にSW2.0・5/4にSW2.5を同じシナリオで行う予定です。どちらも基本ルールブック1冊さえあれば、参加できます!
 募集期間は数日程度なので、興味のある方は、こまめに募集をチェックしてみてくださいねっ。
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かもらいふ
かもらいふ日記
2019/04/23 12:39[web全体で公開]
😶 SW2.5ヴァイスシティ
とりあえずルールセクションはざっと読んだので、感覚掴むためにソロ突撃すっかー。
フェロー使えるからソロでもそれなりにビルドの自由度あるのがいいね。
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アポリオン
アポリオン日記
2019/04/22 14:26[web全体で公開]
😆 今夜21時からsw2.5突発卓募集!
全て6レベル帯ですー

↓今日の21時から突発!!!
孔雀の瞳に映る君(〆:4/22(月) 20:00、開催:4/22(月) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155591042057aporionn

レンドリフト征全て表示する全て6レベル帯ですー

↓今日の21時から突発!!!
孔雀の瞳に映る君(〆:4/22(月) 20:00、開催:4/22(月) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155591042057aporionn

レンドリフト征伐・海編(〆:4/27(土) 20:00、開催:4/27(土) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155591042391aporionn

レンドリフト征伐・山編(〆:4/28(日) 20:00、開催:4/28(日) 21:00)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155591042639aporionn
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どんなぁ
どんなぁ日記
2019/04/22 11:49[web全体で公開]
😊 オンセン1周年記念
ふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。
この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。
思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれ全て表示するふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。
この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。
思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれたソードワールド2.0。ライトプレイヤーだった自分をTRPGの沼に引きずり込んでくれやがった(褒め言葉)JOJOTRPG。ついには布教する側に回るまでになったソードワールド2.5。これらのシステムに感謝を。
そして、自分に付き合って遊んでくれるGM、PLのみなさまにも感謝を。特に現在進行形で進んでいるCPメンバーにはいつもいつも楽しませて貰っています。改めて感謝を。

さて、最後に2年目の抱負をば。
ひとつ!最近CPしかしていないソードワールド系列。GM、PL問わず単発の方に復帰していきたい。
ふたつ!JOJOTRPGの布教。遊んで下さる人が増えてきたんですが、なかなか卓が建たないのが現状です。布教の方もぼちぼちやっていこうかと。
みっつ!来年もここに日記を書けるよう、TRPGを続ける!
目標倒れにならないようにがんばろー!!!
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シン
シン日記
2019/04/21 23:09[本人にのみ公開]
😆 ヴァイスシティ‐悪徳の贄‐をプレイしました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この土日は、4/20発売の「ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ ‐悪徳の贄‐」をソロプレイしてました~
このシナリオサプリ、かなりやりごたえがあって楽しかったです!!EDを見たい欲が先走って、
かなりガバガバなデータ管理でシナリオを進めてしまった私でしたが、なんとか進められて、いい感じのEDにたどり着けてホッとしました(;^_^A

PCは一番最初につくったヴォルフガングを使用。2回命を落とし内1回魔神化しましたが、、一応ハッピーエンドかなぁ?
(ちなみに導入は1、EDは2。EDのフラグ回収は♣❤で全て達成したものの、他の重要NPC等はほぼスルーしての脱出となったのでPCとその周り的には良かったけど、ヴァイスシティ的にはあまりよろしくない状況なのでは、、と終わってみて気づいたり)

他の導入だとどうなるのか、行動方針を変えるとどうなるのか、、何度でも遊べそうです~
あとサプリのアイテムの中の武器が楽しそうだったので、もし使える機会があれば使ってみたいですねぇ
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神無月
神無月日記
2019/04/21 11:50[web全体で公開]
😶 いつも、ありがとう。(ちょっと恥ずかしいセリフ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも、私の日記に「いいね!」を付けてくれたありがとう。
本音を言うと私は自分に自信がなく「いいね!」は1つだけでもあったらいいなと思う程度でした。本音をいうと沢山あった方が嬉しいけど。
私も完璧な人間ではないし聖人君子でもない。たまにグチや泣き事もいうけど、それでも一つでも「いいね!」を付けてくれた人達がいるという事に救われています。
一つだけの「いいね!」で「よかった。」3つ以上で「ありがとう。」5つ以上で「嬉しい。」10個以上で「私なんかの日記で畏れ多いかな。でも嬉しい。」
例え一人でも誰かが同意してくれるだけで、救われるのも事実かな。
勿論、「いいね!」が全てではない。「いいね!」あくまで目安。
でも、たまに時間帯や日記によったら、すごい数が来るから驚く事もあります。
だから、いつも一つでも「いいね!」をくれて、ありがとう。
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B
シリュウ
シリュウ日記
2019/04/20 19:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】追加募集のお知らせ
来週の木曜日、4月25日に予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様を追加募集いたします。
先日始まった<SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓です。
5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオです。詳細はリンクからどうぞ。
コミュ外の方も、初心者の方も大歓迎ですので、参加をお待ちしております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155455987260Shiryu6321
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