ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.50
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2019/06/11 20:07[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2019/06/08 17:03[web全体で公開] |
😊 線路は続くよどこまでも ★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。 SW2.5になって追加された全て表示する★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。 SW2.5になって追加された「魔動列車」ですが、移動手段としてならともかく舞台とするならやっぱり襲撃ですよね!w 今回、お誘いいただいたとはいえGMもPLも何度かセッションをした仲の方ばかりだったので、「よーし、今までやってこなかったことやろう!」と勢い込んでPC作成。 「種族はグラスランナー、技能はバード・アルケミスト・ライダー」という、ルールブック1を使わず、2・3のみでPCを作成し、名前は「イィ・ベント」。 実はグラスランナー、ここ10年ちょっとで1~2度しか作ったことないんですよね。SW2.5に至ってはまちがいなく初。 グラスランナーが嫌いなわけじゃないんです。ただその、羽目を外しすぎちゃうというか・・・てへへ。 序盤からお茶を飲んで舌ヤケド、お茶をめちゃめちゃ甘くしてさらに舌ヤケド。こっそり抜け出て食堂車へ移動したり、他のNPCとギャンブルはじめたりとやりたい放題でした。めっちゃ楽しいな!とは思うけどこういうのって「その間他のPLさんは楽しいのかな?」とか考えちゃうとやりづらくて・・・。今回はその点安心でした、たぶん! その分、ラストに「時間」という強敵が待っていましたが・・・・。 シナリオの方は、「魔動機械のコアを列車で運ぶので護衛してほしい」というもの。どこから襲って来るかわかったものではないので、1等客車も美味しい食堂車もスルー!みんなで貨物室にギュッと集合! (ばらけるとGMが大変そうだし、という提案が出るあたりが全員GM経験者。やさしいw) 蛮族か、動物か、はたまた魔神か!?と思いきや、襲ってきたのはなんとグラスランナー。やあ同族。 配下に赤(イーグル)・青(シャーク)・黄(パンサー・・・かと思いきやキャンサー!)の3人の獣人を従えて戦闘です。 あと、キャンサーは光線を撃ってきました。SW2.5はFEARゲーじゃないぞGMぅ!? こういう、くすっと笑えるネタって人に寄るから難しいですよね。たはは。 戦闘はGMの出目がやばかった!最初のラウンドでうちの騎獣は何もできずに気絶。目を覚ましたのは戦闘終了後(つまり戦闘してない)でした。くうう! さらに戦闘には勝利したものの、列車強盗たちは魔動列車の先頭車両を奪って逃亡。くそう、瞬殺で行動不能にしておくべきだったか!(蛮族的思考) 一応、護衛の対象は守り切ったので経験点は無事いただけました。ほっ。 戦隊ものやら合体ロボやら、列車やら蟹光線やら、少年心を色々刺激されて楽しいセッションでした。GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございまっしたー!
| ザッパトルテ | |
| 2019/06/08 11:21[web全体で公開] |
😍 悪の幹部だけど愛さえあれば関係ないよね! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、グリム提督さんの『夏と海と滅べ人類(怒)』に参戦させていただきました。 前に作った十傑集を使おう!ということで最初に選んだのは…『命の鐘の十常寺』!君に決めた! シーン表で皆がサメに襲われる中、一人夏の海を満喫する十常寺、一番最初に感情を結んだ女の子と愛情をお互いに習得し、そのままいい感じになりました。 十傑集だけど愛さえあれば関係ないよね! 最後の戦闘で忘却を受け愛情を忘れたりしたこともありましたが、最終的に敵を倒し愛をとりもどせ!できたので良哉。 平和に終わって良かったです。琴線は取れなかったけど。 次なる十傑集は誰になるか…十傑集で行くなら勝ちたいが、私が脳筋のせいで勝たせてあげられない… 『ウチのバッターは3割4割引が当たり前だからなぁ』 ┌(_~_┌ )┐
| uni | |
| 2019/06/04 23:26[web全体で公開] |
😊 夏だ!海だ!冒険だ!(SW2.5卓感想) …あ、そういえば特に夏だとは言われてなかった気が( ということで(?)、今回はくまくじら様GM卓「海より来る鋼鉄の」に参加させて頂きました。 今回はタイトルからして濃厚な水の気配のする海舞台のシナリオということで、 ドルフィンをレンタルするライダーさんや水のエキスパート・FTエルフさんとな全て表示する…あ、そういえば特に夏だとは言われてなかった気が( ということで(?)、今回はくまくじら様GM卓「海より来る鋼鉄の」に参加させて頂きました。 今回はタイトルからして濃厚な水の気配のする海舞台のシナリオということで、 ドルフィンをレンタルするライダーさんや水のエキスパート・FTエルフさんとなかなか水タイプ寄り構成。 かくいう自分(PC弓手)もエルヴンアローを買い揃えたりしつつ、依頼先の漁村に向かうのでありました。 しかし正直高いぞ、エルヴンアロー…!w そんなこんなで早速依頼をこなすべく動き出すPC達。 とはいえ今回の異変は海の上。NPCのおっちゃんに船を出してもらっての探索となるわけですが。 完全海のド真ん中でふと気づくuni。あれ、うちのPCって金属鎧着てるのでは…?(焦 しかし回避を捨てたこの構成で鎧を脱ぐのははっきり言って自殺行為。結局覚悟を決めて海へ漕ぎだすことに。 さて。船で冒険と言えばなくてはならないのが荒天イベントですね。こちらきっちり用意頂きまして、ええ( ということで、揺れる船から振り落とされまいと必死に縋りつく(判定有り)uniPCなのでした。ひー! その後も海上戦で手斧を水没させたり(ドルフィンちゃんが拾ってくれました)、 水没した遺跡に進行するため味方のボトムウォーキングを活用したりとロケーションをたっぷり満喫することに。 幕間にて無人島でキャンプするシーンがあったりしたのも、リゾート感あって楽しかったなぁ。 最終戦もきっちり敵も味方も水の中という場面になり、エルヴンアローもちゃんと活躍してご満悦。 いやぁ…ホントいいもんです、海シナリオ。やることなすこと新鮮で、居るだけで楽しい。 PTメンバーがみんなRP多めだったのも、変わったシチュエーションを盛り上げるのに一手買った感あります。 あと今卓で個人的に「いいね!」を付けたいなと思ったのは、フェローとしてGMさんのPCがついてきたことですね。 その子も結構キャラが濃い子だったので、素直に各シーンの盛り上がりに華を添えてくれたのも良かったのですが。 何より自然な形で「卓立てしたGMさんが経験点を貰える」というのが個人的推しポイント。 なんとなくですが、リレーCPやコミュニティ卓以外でGMさんが経験点を受け取ってないことが多い気がするので この文化が広まって、一般公募卓GMさんが経験点を貰い合うようになるといいなぁと思うのでした…どうかなぁ。 とまぁ、そんな感じで今回卓は楽しみつつ色々TRPGの遊び方発見もできたらしいです。参加してよかった! しかもしかも、今回シナリオの続きを用意していただけるかもという盛大なオマケつき…! 再会の時を期待しつつ、今回一緒に遊んでいただいたGM様、PLさん達へ感謝を。ありがとうございました!
| シリュウ | |
| 2019/06/02 09:48[web全体で公開] |
😶 昨日のセッションまとめ〜6月の殺人未遂事件〜 自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目) 探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思ってい全て表示する自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目) 探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思っていたのはフラグでした。 迎えたボス戦。ボスは6レベルに強化して、特殊能力を持たせたアンドロスコーピオン。彼は本当に強かった... 2回連続でクリバレを回し、フレイル持ちファイターを気絶に追い込んだのは、まだ序章に過ぎなかった。その後、狙える圏内にメリア神官が入ったのでクリバレを撃ってみたところ、左下にダイスが10個。4回転41ダメージを与えることに成功し(てしまっ)たのです。HPは-14。生死判定は8以上必要なところ、8を出して成功したので、最悪の事態は避けられました。その後、アウェイクポーションを繋ぐなどでなんとか立て直し、実時間2時間半にも及ぶ死闘はPCが制するのでした。今までSWをやってきて、9ラウンドまでもつれ込む戦闘は初めてです。アンドロさんのMPがなくなる勢いでした。しっかしクリバレ、PCの時は全然回らないくせに、こういう時に限って回りやがって(笑) 最後になりますが、参加してくださった5名の皆様、本当にお疲れ様、そしてありがとうございました。この日記を読んでくださっている皆様も、興味があれば参加していただけると嬉しいです。
| uni | |
| 2019/05/31 00:46[web全体で公開] |
😆 かつてないメガ盛り(SW2.5卓感想) 年初に自分から手を上げさせて頂いた、全6話のSW2.5リレーCP。 残すところは自分が担当する最終話だけなので、うちのPL参加はここまでとなります。つまり最後の大舞台。 そして次話・最終回に向けての情報収集も欠かせない今回卓なのでありました。これは力がはいらざるを得ない。 ということで、(気分全て表示する年初に自分から手を上げさせて頂いた、全6話のSW2.5リレーCP。 残すところは自分が担当する最終話だけなので、うちのPL参加はここまでとなります。つまり最後の大舞台。 そして次話・最終回に向けての情報収集も欠かせない今回卓なのでありました。これは力がはいらざるを得ない。 ということで、(気分的に)正座の姿勢で迎えた第五話の感想をば。 今回担当のGM様は、恐らくこのCP参加者さんの中で一番SW経験豊富な方です。 また、かなり手の込んだ作りの精緻なシナリオを描かれる方でもあります(uniも一度単発卓にお邪魔した事あり)。 そんなこともあり、一番情報が交錯してくるだろう5話目の担当をお願いしたというのが経緯でして。 uniが想像していたのは全話までの伏線をさらっと解きほぐし、最終話への橋渡しとなる…そんなシナリオでした。 それでは、5話目で目の当たりにした展開を振り返ってみましょう。 冒頭、一話目時点で死んだと思った超重要NPCがさらっとみんなの前に登場。 困惑と安堵に揺れるPC達に、空前の危機の到来を告げて解決を促される。 ともあれ頑張ろうと思ったところで味方の一人が魔神とすり替わってたことが発覚。 なんとか切り抜けて事態解決のため迷宮に乗り込んだ所で迫る謎・謎・謎! 例えるなら、〆のデザートを想像していた所に極厚のステーキがやってきた気分でした。サービスやばい…! ログを見る限り導入回込みでも3回程度のお話なんですが、正直信じられないぐらいの密度。 これだけ書くと単なる超展開が押し寄せてきただけに見えちゃいますが、実際の所そういう訳でもなく。 要所要所を見てみると、確かに今までの話で拾った伏線・ピースが丁寧に拾われていたり、 逆にその伏線を逆手に取るようなフェイクが散りばめられてきたりと職人感満載のお話に仕上がってました。 そして圧巻だったのはダンジョンの中身。こちらも作りこみ具合が半端ではありませんでした。 目に見えた描写や資料だけでも相当情報量・やれることが多く、 PL的には調べ切ったつもりでいたところが、後で聞くとそれでも未調査フラグが相当あったようで。 中には現地で出会い損ねた結果、某NPCさんが出番なく自宅に帰ってしまったなんてハプニングすら。 ごめんよ先輩、きっとまだ出番は終わりじゃないはずだ…( ハイボリューム・高自由度の内容に卓中は遺憾なくいちPLとしてTRPGを満喫した一方で、 まさかリレーCPの終盤でここまでフルスイングのバトンを貰うとは思っていなかったuniさん。 翌日から最終話のシナリオを組むべく、せっせと1話からログを読み返していたとか(二日かかりました) い、一話目とどっちが大変になるかなぁ…とりあえず頑張ろう…っ!
| たぬき | |
| 2019/05/30 03:44[web全体で公開] |
🤔 今日思うこと(キャンペーンって、やりたい?) みんな、単発セッションと複数回のキャンペーンって、どっちをやりたいかな。 そりゃまあ、GMや一緒するPLと仲良く出来てストーリーが面白いなら、大半の人はキャンペーンもOkかと思うけど。 (^_^;) 仮にキャンペーンをやるとして、何回くらいが妥当と思うか。 それとも単発で短い方が好みか。 あるいは事前に「長さがこの程度」と、GMから提示してくれたら考える、とか。 長さに対する意見を伺いたい。 参考意見をくれた人には「いいね!」がポチられ、私から感謝されます。 (^^)
| シリュウ | |
| 2019/05/29 23:47[web全体で公開] |
😶 GMも楽しいけど 「卓がなければ立てればいいじゃない」の精神で、大体週1回ペースでGMをしている今日この頃。 PL欲が高まっているので、GMができる人はどんどん立てて欲しいなー(チラ
| かもらいふ | |
| 2019/05/29 12:08[web全体で公開] |
😶 「NPCがPCを騙す」ことについて徒然 当方、従前より「NPCがPCを騙しても、GMはPLを騙すな」というスタンスで、今も基本的には変わっていないのですが、最近いろいろあって「NPCがPCを騙すことについても、安易に行うべきでない」という気もしてきています。 主人公が実は騙されていて、中盤や終盤にそれが発覚してどんでん返し!…という全て表示する当方、従前より「NPCがPCを騙しても、GMはPLを騙すな」というスタンスで、今も基本的には変わっていないのですが、最近いろいろあって「NPCがPCを騙すことについても、安易に行うべきでない」という気もしてきています。 主人公が実は騙されていて、中盤や終盤にそれが発覚してどんでん返し!…というシナリオは小説やらアニメやら電源系ゲームやらでよくありますが、それは所詮は他人事だから。TRPGにおいてはNPCからPCへ与えられた情報を元に(メタレベルで)PLが判断する以上、そこに嘘を混ぜると「GMがPLを騙す」ことが間接的とはいえ成立してしまう、とも言えるんですね。(私自身はその解釈に否定的ですけど) まして、それを割と長期間引っ張ってから開示すると、「自分は踊らされていた、誤った判断で無駄な行動をした」という徒労感を生み出しかねません。 そうなったとき、PLが騙されたことへの不快感や徒労感に対しうまく折り合いをつけられる(※)か、というのはPLのプレイスタイルや気質、技量によるところが大きく、そうだと確信できる相手以外にやるのはリスクが高い気がします。 (※たとえば「前提に嘘があった以上、PLとしての判断は間違っていない」とか「嘘と気づかせる要素をGMが入れてこなかった以上、騙されるのは既定路線なのだろう」とか「”良いように使いやがって…帰ったら覚えてろよ”とPCに言わせる」とか) とはいえ、そういった搦手は個人的には嫌いではないので、 ・『引っ張らない』 引っ張るほど、発覚したときの騙された感や徒労感は大きくなるので、なるべく早くネタばらし。 ・『君たちは悪くない』 PL(PC)に対する心理的なケア。NPCによる謝罪や修正情報の提供等。 ・『結果オーライ』 騙されたことにより結果的に状況が好転するなど、シナリオレベルのフォロー。 あたりを心がけて、うまく使いこなしていきたいものです。
| uni | |
| 2019/05/28 21:28[web全体で公開] |
😆 コメディと見せかけてシリアスと思いきや(SW2.5卓感想) さて、何だったのでしょうね? と、いつもに増して良くわからん書き出しから始まる卓感想日記。 今回は夜森アウル様GMの「主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました」に参加させて頂きました。 本卓GM様の腕前についてはリレーCPにてばっちり体験済みですし、今回もややビター風味との事全て表示するさて、何だったのでしょうね? と、いつもに増して良くわからん書き出しから始まる卓感想日記。 今回は夜森アウル様GMの「主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました」に参加させて頂きました。 本卓GM様の腕前についてはリレーCPにてばっちり体験済みですし、今回もややビター風味との事前警告有り! (主にPL側として)シリアス・暗めのお話好きの自分としては、諸手を挙げてつっこむしかない訳ですね(?) いやはや、今回はどんだけ自分のハート的内蔵をぎゅっとされるのだろうかと…! ということで始まった卓。メンバーはファイターリカント君、マギシューイケメンおじさん、そして男の娘フェンサー。 …うん、なんというかほぼ個人名に等しいアレですね、男の娘フェンサー。ある意味凄い。 そしてここにうちの自害歴有りひきこもりバードが加わるわけです。カオス。 卓開始時にて、この面子でどんな会話が繰り広げられるのかを想像できた方は果たしていたのかどうか…w さてさて、そうこうして綴られていったGM様謹製のオリジナルシナリオですが。 ネタバレ抜きでふわっと説明すると、本当にどっぷり沼に嵌まっていくような展開の連続でした。 始めは当たり障りなく。少しずつ違和感を強めていって、気付いた時には周囲は退路のない闇という感覚。 …うん、これだけ書くとなんだか別システムのシナリオ感想みたいになってきたぞ…! GM様の個性だと思うのですが、ホント臨場感と緊張感の煽り方が頭一つ抜けてる感じが凄いです。 で、一方そんなシナリオに運命を翻弄されるPCサイドはどうだったかというと…またこれが良かったそうな。 純朴な一方芯の強さを見せるリカント君とクールで大人な態度で魅せるマギおじさん、 そして感情丸ごと体当たり!なフェンサーちゃん(?)の台詞は、本当にドラマ感あった…! こういうPC達を迎えて遊べるとなると、GM側は相当楽しいんじゃないかなぁ…と勝手に想像しておりました。 あ、うちのPCはアレですよ。元ひきこもり設定なのでこう、いい感じに後ろの方で胃を痛めてたり…( 実は他にも振り返りたいことが色々ある卓だったのですが(GMのファンブルとか。あれは本当に衝撃でした)、 いつも通り片っ端から語りだしたら収拾がつかなくなるのでこの辺りで一旦筆をおこうかと。 GM様、同卓の皆様。楽しかったです!また一緒に遊びましょー!
| まる=チーズ。 | |
| 2019/05/28 13:40[web全体で公開] |
🤢 グチか自己嫌悪か反省かわからないので畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分主催のセッションへの参加をお断りする機会が多くて、(募集欄を読んで下さらない方、私が対応できないプレイスタイルの方はお断りさせて頂いております) 事の大小に関わらず“またか”と思ってしまって、『ちゃんと読んで!』という態度全開の冷たい返信するようになってしまったことに本日気づきまして。 少しくらいの見落としなら、誰にだってあることなのに……過剰反応してしまった相手に申し訳なくなってしまいました。 次回から気をつけます。 しかし、これは本当に困ったさんだぞ、という相手には毅然した態度で臨むことには変わりありません。
| アーリング | |
| 2019/05/25 23:51[web全体で公開] |
😆 ひとっ走り、付き合えよ 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて! これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか! そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム! ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも) もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!! 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです) 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP! 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ) スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ! 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
| セナ | |
| 2019/05/25 11:51[web全体で公開] |
😶 初セッション!【SW2.5】 こんにちは、セナです。 昨晩、ついに、こちらでのオンラインセッションにPLとして参加させていただきました! ねんがんの、TRPGデビュー! 優しいGM様とPL様方に恵まれ、初の冒険はとっても楽しいものになり、もっともっと遊んでいきたくなりました! 素敵な機会とご縁をいただき、本当にありがとう全て表示するこんにちは、セナです。 昨晩、ついに、こちらでのオンラインセッションにPLとして参加させていただきました! ねんがんの、TRPGデビュー! 優しいGM様とPL様方に恵まれ、初の冒険はとっても楽しいものになり、もっともっと遊んでいきたくなりました! 素敵な機会とご縁をいただき、本当にありがとうございました! 参加させていただいたのはハリィ様GMの「ガーディアンは花が好き」。 戦闘・探索・謎解きが、約3時間にぎゅっとつまった素敵シナリオで、最後までわくわくしっぱなしでした。 個人的には、PCの設定的にも、戦闘でノリノリ(殺意マシマシ)になれるシチュエーションがありまして、 PLはモニター前で非常にウキウキしておりました(笑) こういうときにうまいことRPできれば盛り上がるのでしょうね!がんばります! (ネタバレOKとの許可をいただいているのですが、後続冒険者さんがいらっしゃるかもなので、 ここでの詳細はあえて伏せさせていただきますね) そして、私は「ファイターにマッスルベアーを付けて全力で殴る+申し訳程度のスカウト」な 概ね物理で殴ることしか考えていない人間ファイターの女の子PCで参加させていただいたのですが…… お仲間は「薬草も使えるマギシュータビット(すごくかわいい)」と 「前線でかばうリルドラ学者神官(とてもかっこいい)」のお二人でした。 これがもう、本当に頼もしいお仲間さんで!RPも素敵で! タビットさんは防護点貫通攻撃をばしばし当ててくれて、薬草やヒーバレ回復もばっちりで、 無邪気なタビットロールで場の雰囲気をふわっと明るくしてくださり、 リルドラさんは神聖魔法をビシッと決めつつ、固いボディで盾役として活躍してくださりました! 神官ロールも素敵で、謎解きなどでも非常に頼もしかったです。 タビットとリルドラケンがますますぐっと好きになりました! 初参加でいろいろと至らぬところがあったかと思いますが、 最後まで優しくあたたかく接していただきありがとうございました! またどこかで、一緒に冒険できたらうれしいなぁと思っております! 実際に自分がPLとして初めて参加してひしひしと感じたのが、 「仲間と一緒に冒険しているという実感がすごい!!」というところでした。 特に3人パーティだったこともあり、PC同士の役割分担が非常に明確で、 単純に自分のできないことをやっているPCさんを見ていると「すごい!かっこいい!!ありがたいー!!」となるし、 逆に自分の得意分野がくると「やってやるぜ!」とやる気が盛り上がってくる。 深夜にモニター前で熱くなっている自分を感じました。 そうして、チャットを通して、時折RPしながらクリアに向けて進んでいく。 その結果、セッション中、仲間と連携している、一緒に冒険しているという感覚をぐっと感じることができたのですね。 これは、動画を見ていたり、見学していたりするだけではなかなか味わうことができなかったもので、 ああ、これがルルブの「強烈な印象と驚くべき新鮮さ」なのだろうか!!と感動を覚えました。 やはり、見ているのも楽しいし、見ているだけだからこその良さというものもありますが、 TRPGに興味を持ってから、実際にプレイするところまで踏み出すことができて、本当によかったと思いました。 これも、出会いやセッションの場を用意してくださるサイト様、 ゲームデザイナー様、あたたかいプレイヤーの皆様のおかげです。 本当にありがとうございました! 時間や機会は限られるかと思いますが、これからももっともっと遊んでいきたいと思います! 今後とも、よろしくお願いします!
| たぬき | |
| 2019/05/25 06:27[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(己の反省点) 「物語が長く成る」 自分自身の反省点(主にGMとして)を強く感じる。 昨日、GMハリィさんの【ガーディアンは花が好き】に参加。 印象として、セッションの味噌である戦闘、探索、謎解きの3要素がコンパクトにまとまっている。 つまり、無駄が無いということ。 初級キャラを対象としているので短い全て表示する「物語が長く成る」 自分自身の反省点(主にGMとして)を強く感じる。 昨日、GMハリィさんの【ガーディアンは花が好き】に参加。 印象として、セッションの味噌である戦闘、探索、謎解きの3要素がコンパクトにまとまっている。 つまり、無駄が無いということ。 初級キャラを対象としているので短い作りという事もあるけど、ともかく進行がスムーズで、尚且つ魅力的な探索やアイテムなどの要素もちゃんと用意されており、大変参考になった。 それに比べ、なんで私のセッションが長引くのかを自分なりに考えてみると。 「PCの経歴を積極的にシナリオに取り込む」 これが大きい。 エピソードを繋げていくと、どうしても話が膨らんでしまう。 自分自身のこだわりとして行っていることで、別に悪い事ではないとは思うけど。 「経歴を細かく考えるのってメンドイし、苦手だな」 「そこまで深くPCに感情移入はしてないよ」 「初期キャラだし、軽い気持ちでサクッと楽しめればいいんだよね」 などの考え方を持つ人とは相容れないかも知れない。 そういった人の考え方が間違ってるワケではないし、相性の問題かな。 物語を無駄無くまとめるのは今後の課題。 理想は、PLが望めば物語を延長させて奥深くまで探求できる。 そこまで求めてないならサックリ終わらせることも出来る。 そういった自由度を生み出せられればいいなぁ。
| 紅碧 | |
| 2019/05/24 14:42[web全体で公開] |
😶 欠員のため追加募集 先日から開催していたSW2.0CPで欠員が出たため、追加で募集します 内容はミストキャッスルとグレイブを合わせたもので、ルルブ1,2,3必須です 世界観はダークです 以下が満たさればれば経験は問いません 〜求める人〜 分からないことがあったら聞ける人 (進んだところまでの説明をする全て表示する先日から開催していたSW2.0CPで欠員が出たため、追加で募集します 内容はミストキャッスルとグレイブを合わせたもので、ルルブ1,2,3必須です 世界観はダークです 以下が満たさればれば経験は問いません 〜求める人〜 分からないことがあったら聞ける人 (進んだところまでの説明をするため&持ってないサプリのデータが出た際に質問できる方) GMのがばを許せるひろーい心の人 毎週木曜夜9時〜を確保できる人 RPと中の人を区別できる方 (背景的に残酷描写やRPをすることがあるため) 参加したーいという方はお気楽に返信ないし私宛にメッセージどうぞ 追記 土曜日となっていたのを木曜日に修正 追記 無事埋まりました
| MIYA | |
| 2019/05/23 22:07[web全体で公開] |
😶 D&D5版・オンセノウハウ・SFコミュの管理者募集 お久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。 オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、 僕は頻繁にログインすることができなくなっています。 とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、 いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうか全て表示するお久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。 オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、 僕は頻繁にログインすることができなくなっています。 とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、 いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうから、 まずは、管理者を引き継いでくださる方を募集したいと思います。 募集対象は以下の3つのコミュの管理者です。 ▼D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148310494866 ▼オンセのノウハウを語るコミュ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148417956817 ▼Starfinder https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150234742299 管理者を引き継いでくださる方は僕まで個人メッセージをお願いします。 簡単にどこかのチャットで引き継ぎ内容について説明させていただいて、 かつ、応募者の方の考え方を聞いて、双方が納得が行くようでしたら、管理者をおまかせしたいと思います。 ・3つとも全く別のコミュです。応募は別々に考えてください。 ・Starfinderは人数が少ないので、このまま単に閉鎖でも良いと思っています。 ・応募者が居ない間は、形式上はO-MIYAが管理者のままになりますが、 僕は実際に管理的な事ができませんので、ご了承ください。 2ヶ月程度募集しても応募が無いならば、次はコミュの閉鎖を検討する段階に移行するだろう、という見通しでいます。 ・既存のコミュを引き継ぐのが難しいという事であれば、ほぼ同等のテーマの新コミュを立ち上げていただいても 良いと思います。その事をお知らせいただけたら、旧コミュは新コミュへのリンクを貼った上で、 書き込み禁止に設定にするだけで済む話ですので。ただ、こちらの場合でも僕が判断して、 リンクを貼るべきではないと判断することもありますので、予めご了承ください。 以上よろしくおねがいします。
| ザッパトルテ | |
| 2019/05/21 16:33[web全体で公開] |
🤔 しのぶれど 色に出でにけり わが思ひ ゴブリンスレイヤーTRPGを買いました。いやー、分厚い。ホライゾンより…いや、ホライゾンはもっと分厚いわ。内容的にはゴブリンコロスべし、慈悲はない。とかそういう雰囲気なのだろうか…?(原作未読) そしてシノビガミの平安リプレイ、「うたものがたり」を購入。心が歌いたがって全て表示するゴブリンスレイヤーTRPGを買いました。いやー、分厚い。ホライゾンより…いや、ホライゾンはもっと分厚いわ。内容的にはゴブリンコロスべし、慈悲はない。とかそういう雰囲気なのだろうか…?(原作未読) そしてシノビガミの平安リプレイ、「うたものがたり」を購入。心が歌いたがってるんだ。シノビガミしたいって。 この頃時間と卓の関係でシノビガミplとしてやってないから、やりたいなぁ… 「うたものがたり」はプロレス忍法帖と比べたら追加忍法とか追加ルールは少なかったですが、雰囲気がイイネ!まだシノビが生まれる前の話、ってのが特に良い。 「付け髭は死罪だぞ」 しかしシノビガミやりたいなぁ…作ったキャラシの調整がしたい。 いうてコンボとか全くない脳筋ばかりですけど… ┌(_ ̄_┌ )┐
| マエダ | |
| 2019/05/21 13:16[web全体で公開] |
😶 『いずれは慣れます』と言われども。 GMという役割について『損』とか『大変』と思ったことは無いのですが、 おとうふメンタルのため特にセッション日は朝から緊張し通しです。 GM経験がまだ1桁というのもあるかもしれませんが、 週一回とか定期的に開催している人はすごい。 本当にすごい。
| たぬき | |
| 2019/05/20 00:50[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(全5回のキャンペーンが終了!) 終わった~! オンセ初のGMが、長引く長引く。 想定では1回の冒険で終わるだろうなどと、オフセの軽いノリで組んだシナリオ。 私のワガママに参加者をとことん付き合わせてしまったけど、ほとんど取りこぼしも無く終わらせられ嬉しいやら楽しいやら。 もちろん反省点を挙げればキリがないが、ともかくP全て表示する終わった~! オンセ初のGMが、長引く長引く。 想定では1回の冒険で終わるだろうなどと、オフセの軽いノリで組んだシナリオ。 私のワガママに参加者をとことん付き合わせてしまったけど、ほとんど取りこぼしも無く終わらせられ嬉しいやら楽しいやら。 もちろん反省点を挙げればキリがないが、ともかくPC全員が生存し納得いく終わり方で良かった。 オンセに不慣れな私に最後までお付き合いいただいたPLのお三方には筆舌に尽くせぬ感謝。 私の拙いGMさばきをフォローしつつ完遂していただいた、KAJI_ さん、ハリィさん、ザッパトルテさんにひたすら感謝し、今日を終える喜びは忘れない。
