ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.52
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2019/05/11 02:26[web全体で公開] |
| シリュウ | |
| 2019/05/10 20:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】明日13時 追加募集のお知らせ ※締め切りました※ 明日土曜日、13時から予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様で追加募集いたします。 <SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓(2回目)です。 5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオとなります。PCの持ち込みも全て表示する※締め切りました※ 明日土曜日、13時から予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様で追加募集いたします。 <SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓(2回目)です。 5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオとなります。PCの持ち込みもOKです。 直前ゆえに、予定が厳しい方も多いことは承知していますが、もしよかったら参加していただけると嬉しいです(セージ技能を持ってきていただけると、よりGMが喜びます)。 コミュ外の方も、初心者の方も大歓迎!詳細はリンクからどうぞ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155727326637Shiryu6321
| ぺん | |
| 2019/05/09 17:47[web全体で公開] |
😶 感想日記! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)女性PCに信用のないイタリア男、70%の鍵開けが成功しない、家が焼けた系探偵、ゲスいジャーナリスト、ファンブルしまくる探偵というメンバーでデモさん主催の「鐘はなれども」に参加しました。2人がガリガリ君で腹を壊したり、カールおじさんになったら酒瓶で殴られそうになったり、ファンブルの嵐とか(自分のことばっかww)、大波乱で今回もとても楽しかったです。
| 定評 | |
| 2019/05/08 22:32[web全体で公開] |
😊 KP感想日記「心臓の凍てつく峻峰」 昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。 coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので! 自由奔放という言葉の似合うとても全て表示する昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。 coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので! 自由奔放という言葉の似合うとてもカンの鋭い女性作家さん、別セッションから成長した姿を見せてくれた、作家に弄られるまじめな後輩ちゃん、そしてどう見ても天才医者だが気づけばクッキングパパになっていたパトロールの3人に山に登っていただきました。 自分がKPとして未熟なことも有り、回答に詰まってしまうシーンも幾度とありましたが、PL様方の温かいフォローがあったからこそ無事最後まで終えることが出来たと感じております。 NPCに対しても楽しく絡んでいただきながらも、真摯に接してくださったことにとても嬉しく思いました。 終盤ダイスの女神が荒ぶり始めたのには笑いを堪えるのに大変でした…w 3日間本当にありがとうございました!また是非一緒に遊んでいただけると嬉しいです。
| キラタ | |
| 2019/05/08 00:05[web全体で公開] |
🤔 SW2.5、誰か教えてください SW2.5ルルブ3のサンプルキャラ見てたんだけど、気になる点を見つけてしまった。 ナイトメアの魔法戦士、なんでレンジャー技能ないのに不屈とかサバイバビリティとか習得してるんだ…… たぶんのミスだと思うんですが、知ってる人いたら教えてください……
| たぬき | |
| 2019/05/07 12:08[web全体で公開] |
😟 今日、思う事(現在進行中のセッションがキャンペーン化したこと) セッション【失われる大地】は元々、初心者用の簡単なセッションを作ろうと構想した単発セッションだったのに。 説得力を持たせようと地図作製。 他にも町や村が在った方が良いと思い設定追加。 参加予定PCの経歴に魅力を感じたためシナリオに組み込む。 シナリオに整合性を持たせるためNPC、モンスターを全て表示するセッション【失われる大地】は元々、初心者用の簡単なセッションを作ろうと構想した単発セッションだったのに。 説得力を持たせようと地図作製。 他にも町や村が在った方が良いと思い設定追加。 参加予定PCの経歴に魅力を感じたためシナリオに組み込む。 シナリオに整合性を持たせるためNPC、モンスターを追加・・・。 あれよあれよといううちに内容が膨らみキャンペーンとしてのボリュームに成ってしまった。 参加PLの方々が継続してプレイしてくれているのは大変ありがたいが、当初の予定を超えた時間拘束を皆さんに強いていることに気が引けている。 時間管理は、オフセで慣れたこの身体をオンセのペースに馴染ませなければ時間をどんどん使ってしまう。 人の時間は有限で、貴重なのだ! なので、効率良いセッション進行を心がけ、参加者のみなさんに満足もらえるよう尽力するしかないと思う今日この頃。 自戒自戒! (;´・ω・) 次回セッション【水底の魔剣】はなるべく短く済ませよう。 (;^ω^)
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/05/07 01:01[web全体で公開] |
😊 GWGM日記 セッション後編 無事終了しました! セッション時間、予備時間を含んでギリギリな感じでしたが、間に合ったのでよしとする。やっぱりテキセは2日かけてのんびりと進めるのがいいかも。ベストは1日で終わらせたほうが日程調整しやすいのですが、時間が足りない…! 戦闘バランス、今回はよくできた(自画自賛)。敵の魔法が回転全て表示する無事終了しました! セッション時間、予備時間を含んでギリギリな感じでしたが、間に合ったのでよしとする。やっぱりテキセは2日かけてのんびりと進めるのがいいかも。ベストは1日で終わらせたほうが日程調整しやすいのですが、時間が足りない…! 戦闘バランス、今回はよくできた(自画自賛)。敵の魔法が回転したときは焦ったけども、精神対抗してくれて本当によかった…。本当に、よかった…。(のこりHP1)。若干敵がタフめだったけども、戦闘一回だけのシナリオならこれぐらいでもありかな。 ダンジョン内報酬、こんかいのシナリオ上、上限額を決めての配布でした。実際どれくらバラ撒いたらいいんだろうか。多すぎてもそれはただ優しいだけになるし、わからないぞー? とりあえず今後のGM予定はなし。COCやステラナイツやりたいなぁ…。
| セナ | |
| 2019/05/06 22:51[web全体で公開] |
😶 楽しいGWでした GW真っ只中の平成最後の日にこのサイトに登録させていただきました、セナです。 まずは実卓オンセの雰囲気が知りたいと思い、ちょろちょろとSW2.5のセッションを見学させていただいておりました。 おかげさまで、GW後半を楽しく過ごすことができ、感謝の気持ちでいっぱいです。 システム周りに関して全て表示するGW真っ只中の平成最後の日にこのサイトに登録させていただきました、セナです。 まずは実卓オンセの雰囲気が知りたいと思い、ちょろちょろとSW2.5のセッションを見学させていただいておりました。 おかげさまで、GW後半を楽しく過ごすことができ、感謝の気持ちでいっぱいです。 システム周りに関しては機能紹介動画で軽く知っていたものの、すごいですね! BGMが流れたり、キャラシもお手軽にチェックできたり。 ダイスボットも導入されていてとても便利そうですね。 SW2.0以降の威力表や成長なんかのコマンドも使えるとは驚きでした。 システム以外の面では…… セッションはやはり実際にプレイヤーさんが集まって作られていくものなのだなぁと実感しました。 第三者として落ち着いて、見ることに専念できるというのは初心者の私にとって、とてもよかったです。 ロールプレイやビルド面での発見もたくさんありました。 GM様方も情景や人物の描写がお上手で、見学の身ながらラクシアに視点を持っているような感覚でした。 NPCさんが生き生きしていたり、出てくる食事がおいしそうだったり…… そして、どの卓も参加者様のあたたかさにあふれていたのが印象的でした。 ここ数日の見学で、自分もセッションに参加してみたいという気持ちが大きくなりました。 GM様方、参加者様方、見学させていただきありがとうございました。 GW明けから、私も少しずつ動き出せたらと思います。
| カミカゲ | |
| 2019/05/05 09:06[web全体で公開] |
😆 [新・幸せの兎亭]第1話目「魔導列車に乗ろう!」 ゴールデンウィーク中に旅行された方も多いと思いますが、そこで切っても切れないのが乗り物ですよね。 自分は乗り物が大好きで、車・飛行機・船・電車とみんな大好き!見るのも、撮るのも、乗るのも、運転するのも好きです! その趣味はTRPGでも影響しており、自分のセッションを多く参加してる人はご存知かと思全て表示するゴールデンウィーク中に旅行された方も多いと思いますが、そこで切っても切れないのが乗り物ですよね。 自分は乗り物が大好きで、車・飛行機・船・電車とみんな大好き!見るのも、撮るのも、乗るのも、運転するのも好きです! その趣味はTRPGでも影響しており、自分のセッションを多く参加してる人はご存知かと思いますが、そこでも乗り物は数多く登場します。 もう、話を考えてるだけでもワクワクするのです! さて、ゴールデンウィークも後半に入りました5月3日の金曜日にソードワールド2.5のセッションを行いました! ~cross road~に続く第2回目、2.0で度々使ってます『幸せの兎亭』も2.5になったと言う事で『新』を付けて見ました! 募集期間は定員オーバーをすると言う大盛況ぶり。惜しくも抽選から洩れた方々すいませんでした。 そして参加券を掴み取り、セッションに参加して頂いた皆様はお疲れ様でした! さて、今回はSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントのテーマが「はじまり」と言う事で初めて魔導列車に乗って貰うと言うお話。 2.0の舞台のテラスティア大陸から2.5の舞台のアルフレイム大陸に魔導列車の体験乗車をしに行くというものでした。 まだ夜も開けぬ早朝から初めて見る魔導列車にパーティーは興奮状態!NPCの引っ張りも若干ありましたが、きゃいきゃいと楽しんでいる様子。 リルドラケンにグラスランナー、レプラカーン、ドワーフ。そしてNPCの冒険者の宿のマスターがタビットなので・・・ 雰囲気は正に遠足と言う感じでした(リルドラケンは保護者) お弁当を食べたり、車掌さんに切符を切って貰ったり、列車の窓を開けるのにひと悶着あったりと列車の旅を楽しむ一同。 そうして朝が来るのですが、朝焼けに映る不穏な影・・・蛮族の襲撃が!こうして一転して魔導列車防衛戦が始まるのでした! 記念すべき初戦は列車の最後尾に空から迫って来る蛮族と対峙!個人的には迎撃戦と言うのは一番燃えるシチュエーション!パーティー側の移動できるエリアは限定されてましたが、縦横無尽に空を駆ける敵も接近戦しかできず、序盤はジリジリとした時間が流れます。 そして交戦!多少の消耗はしたものの、敵を危なげなく退けます! 行きつく間もなく電車の中から悲鳴が!今度は最後尾から先頭まで駆け抜ける事に!途中、立ちはだかるリドルを早解きし、回復イベントの料理に誘惑され(?)いよいよ、襲撃の首謀者を追い詰めます! 今回のボスは三つ首の鬼「エティン」 この魔物はちょっと思い入れがありまして、満を持しての登場となりました。伝承から謎かけが好きと言う事で各所にリドルを散りばめたと言う感じとなってました。 戦闘も特殊なモノとなり、出した問題を答えると追加行動できると言うボーナスが貰えると言う仕掛けに。 問題の答えを考えねばならないのと、誰が追加行動権を得るかの戦略性が加わり、通常とは一味違った戦闘になったかと思います! 実際に答えが解ったプレイヤーは行動権を譲るべく、答えのヒントを出すと言う伝言ゲームのような要素もあったので見ているGMも面白かったですかね! 追加行動ができると言う事で楽勝・・・と思いきや、リルドラケンのプリーストの精神点は底が見えていたので丁度良い難易度だったかな?と思います。 さて・・・列車の旅、リドル、飯テロ、戦闘2回と3時間ちょっとに詰め込んだセッションとなりました。 マッタリからの列車の如くの疾走感が感じられるようなセッションを目指してみましたが、楽しんで頂ければ幸いです。 それにプラスしてプレイヤーさんのお陰で小ネタが色々飛びだしたり、ヒーローモノみたいな展開があったり、盛沢山なセッションになったと思います! まさか、ゴボウにすべてを持ってかれるとは夢にも思ってなかったです! 2回続けて特殊なセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 2.5はいつやるかは未定ですが、他のシステムでもご一緒できる事を祈っております! それでは、また一緒に遊びましょう!
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/05/05 00:51[web全体で公開] |
😆 GWGM日記 セッション前編 うまくいけた! セッション時間 いつも3時間で間に合わないので、今回4時間+予備4時間でやってみています。時間管理の余裕があって安心。特に予備日の安心感! ダンジョンを一部屋多くしちゃったので4時間内では終わらないけども、今日だけで終盤までいけたのは大きい。明日の4時間内で問題なく終われそう全て表示するうまくいけた! セッション時間 いつも3時間で間に合わないので、今回4時間+予備4時間でやってみています。時間管理の余裕があって安心。特に予備日の安心感! ダンジョンを一部屋多くしちゃったので4時間内では終わらないけども、今日だけで終盤までいけたのは大きい。明日の4時間内で問題なく終われそうです。 ボードにコマ+画像+BGM再生だとスマホ参加者にはフリーズさせてしまいますね。まったく気にしてなかったけども、携帯通信でやっていたらパケット代がすごそう…。Wifiあるよね…? 今回は皆さんそれぞれ別行動を行う事が多かったです。1人1行動1描写単位で切り替えて進行してみましたが、こんな感じでいいのかな…。 謎解き 各部屋にヒントをばらまいて見ましたが、全部調べさせるよりは、ある程度調べてたらこちらからヒントを与える(何らかの判定はさせるけども)方のほうがテンポよく進められていいかも。察しの良い方はすぐに分かってくれて満足。 今回のセッションは問題なく終われそうです。楽しんでもらえたのならGMとして満足ですがはたして…
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/05/04 01:20[web全体で公開] |
😰 GWGM日記 キャラビルド編 一言でまとめるとぐだぐだでした サンプルキャラ使用とと、イチから作るキャラでのビルド時間や手間は普通に考えれば差が出ますね…。 片方(イチから作成)ばかりに対話が集中してしまい、もう片方をまたせる結果に。そしてSWでキャラシ作成を説明するのが初だったため余計長く…全て表示する一言でまとめるとぐだぐだでした サンプルキャラ使用とと、イチから作るキャラでのビルド時間や手間は普通に考えれば差が出ますね…。 片方(イチから作成)ばかりに対話が集中してしまい、もう片方をまたせる結果に。そしてSWでキャラシ作成を説明するのが初だったため余計長く…。 それとスマホ参加しているか否かの確認を忘れ、一時的に連絡とれずになったのもアブない。(スマホからオンセンをやっていると、キャラシ作成とセッション会場のチャットは同時進行が難しい) 今回は多めに時間とれたので時間オーバーにはならずにすみましたが、うーん…今回のは反省点が多い…。 明日のセッション編はスマートに行きたい所存… この部分、前にも書いたような…
| アーリング | |
| 2019/05/03 19:20[web全体で公開] |
😊 令和初セッション、大成功! ★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令全て表示する★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令和最初のSW2.0セッション、ということで・・・w 同じシナリオを明日5/4(土)にSW2.5で回すので、さすがにネタバレは伏せますが、ざっと感想をば! SW2.0の魅力のひとつは、10年かけて積み上げられたサプリの山。今回は・・・・ 「種族や技能の幅を広めにとって、どんどんサプリ種族や技能を使っていいよ!」 「お金も既定の4倍以上あげちゃうから、めいっぱいカタログショッピングしてね!」 とPLさん達に提示したところ・・・ ・猫獣人、ミアキス!(サプリ追加種族) ・三つ目の戦闘種族、シャドウ!(サプリ&改訂版追加種族) ・生きた神像、センティアン!(サプリ追加種族) ・ファンタジーの定番、エルフ!(SW2.5では能力が変化) とエルフ以外は全員SW2.5では未登場の種族でやってきましたw エルフもSW2.5で特殊能力が少し変わったことを考えると、全員「SW2.0ならでは!」といったPC達でしたので、驚き半分納得半分です。 そして今回の目玉として、「PC以外の冒険者達が、PC達を助けるNPCとして登場する」というシステムを採用。 いわゆるSW2.5のフェローのルールをSW2.0に採用したものです。 参加PLの抽選に漏れた方や、予定の合わなかった方々にPCをフェローを提出してもらった結果、PC達の他に4名の冒険者たちがNPCとして登場することとなりました。 GMとしても、他のPLさんが作ったPC達をお借りするわけですから、事前にキャラシートをチェックして準備準備。学生時代に演劇部でつちかった演技力を見せてやるぜ!(注:これはテキセです) シナリオの展開次第では登場しないフェローもあり得たのですが、今回はなんと4名全員が登場。 登場箇所はランダムで選んだのですが、またこれが上手いことピタリとはまって、PC達を癒したり、助けたり、逆転のきっかけを作ったりと大活躍でした。 しかもしかも嬉しいことに、セッション後見学席やログを見てくださったフェローの持ち主さん達からも、セッション募集ページに温かい声かけをいただきまして、贈られたコメントを何度も読み返したりもしました。てへへ。 セッション自体も、参加PLさん達が自分たちからまとまってあーでもないこーでもないと解決策を考えてくれたり、色々予測を立てて動いてくれたので、GMとしても「さーてどう動くかな?(わくわく)」と楽しかったです。 その分、時間はシビアになってしまいましたが、ラストは無事にハッピーエンド!よかったぁ~! 大変だったけど、やっぱりGMって、TRPGって楽しいですね。ヤメラレナイ・・・・w 参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、そしてフェローを提出してくださったみなさん、ありがとうございました~~(*^▽^*) さて、明日はSW2.5で同じシナリオをするのですが。 現時点で提出されたフェローが13人分・・・!? 嘘やろ‥‥!?(印刷したキャラシート見比べつつ)
| たぬき | |
| 2019/05/03 09:32[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(オンセ初GMを終えて) オンセ初GM、終わった。 疲れた~・・・歳かな(苦笑)。 感想としては。 オフセとオンセの表現的な違いははっきり感じたけど、どちらも本質的には全く一緒だと思った。 結局のところGMは「私の脳内遊園地にようこそ!楽しんでいってね♪」ということなんでしょう。 (*‘全て表示するオンセ初GM、終わった。 疲れた~・・・歳かな(苦笑)。 感想としては。 オフセとオンセの表現的な違いははっきり感じたけど、どちらも本質的には全く一緒だと思った。 結局のところGMは「私の脳内遊園地にようこそ!楽しんでいってね♪」ということなんでしょう。 (*‘ω‘ *) 直球なら早めのセッション完了もルートとしては在ったけど、PLの方々がシナリオの枝ルートを選んでくれる嬉しい誤算があったため、数回にわたるキャンペーンになりそう。 PLの皆さんが好意的にシナリオを進めてくれて大変助かった。 この調子だと早ければあと2~3回で終わるかな? 多く見積もるとその倍かかるかも・・・5~6回? やってみないと分かりませんね。 (;^ω^) 初GMということもあり「この人たちは!」と、事前に見込んだ方々に集まっていただき正解だった。 KAJI_さん、ザッパトルテ さん、ハリィさんの三方に改めて感謝。 (^◇^)
| シン | |
| 2019/05/01 22:11[web全体で公開] |
😶 令和ノ抱負 あまりこういったことに敏感ではない身ですが、せっかくということで <当面の目標> ・RPの幅を広げる ・半年以上前からやろうかな詐欺状態のGMチャレンジ ・プレイできるTRPGなんか1つ増やす ひとまずはこれらを目標にやっていこうかな、、と オンセン様に登録してTRPGを始めて約9か全て表示するあまりこういったことに敏感ではない身ですが、せっかくということで <当面の目標> ・RPの幅を広げる ・半年以上前からやろうかな詐欺状態のGMチャレンジ ・プレイできるTRPGなんか1つ増やす ひとまずはこれらを目標にやっていこうかな、、と オンセン様に登録してTRPGを始めて約9か月、これからもよろしくお願いします! あと早速ヴァイスシティリベンジ達成。平伸ばしと防護点とライダーに助けられたPCであった。 (尚今回は前以上にヴァイスシティのごたごたを放置した模様)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/04/30 23:52[web全体で公開] |
😶 平成が終る~Beware because the new era is here~ すべてを総合的にみると、散々な時代だったと思うが、 まだ生きてはいるので、まあ令和でも、よく遊んでよく戦っていきましょう。 ただ連休は多分何もできない予感。ダチ忙しいどこも混んでるやる気でない。 令和では、通常の卓に加えD&D4版体験ツアーというアトラクションを建築予定。 別に1回こっきりでもいいので、体験したい人向けの内容に。ただし一人一回のみ。 4版熱がなぜか上がって、5版を押してる今日この頃。 「これで、平成も終わるわけだが…お前はどうする?」 『キル』
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/04/30 23:16[web全体で公開] |
😶 平成最後のシナリオ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内の方に勧誘いただき、ダブルクロスでGW単発卓『コネクト』に参加してきました。 いやぁ、楽しかった。 PC1の南雲君にはお姉ちゃんキャラとして絡めたし PC3の三島支部長は強キャラ感すごかったし PC4の変装小学生幡田さんは不憫可愛いし・・・(おい) …もっと絡みたかったなぁ、いつかまた同卓できたらいいな。 シナリオの方は、ちょっと別卓についての話が多くて良く分からんかった感がありましたが…まあ、はい。 令和入ったらすぐにオリジナルシナリオ回すし、まだキャンペも残ってるし、いやぁ卓充ですわぁ。
| シリュウ | |
| 2019/04/30 23:00[web全体で公開] |
😲 平成最後のセッションでPCを殺しかけた話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》参加卓「積み荷を奪還せよ(改)」、2日に分けることになりましたが、無事終了しました。今まで何度か回したシナリオですが、今回からオリジナルのボスモンスターを引っ提げてリニューアルしてみました。 感想ですが、ボス戦での出目の荒れが酷かったです。はい。 全員6レベルのPCで来るかなと想定していたのですが、アタッカーが軒並み5レベルであったこともあり、命中でやや苦戦している印象でした。GM(私)の出目も相当いい方で、かなり避けたと思います。やはり、防御に定評のあるGMは未だに健在のようです。 ・・・で、タイトルの通り、平成最後の殺人未遂事件を起こしました。実行犯はボス戦の取り巻きにいたタンノズさん。パーティのメイン盾、まさに生命線である庇うファイターに対してストーンブラストが4回転し37ダメージ、残りHP-16まで削っ(てしまっ)たのです。生死判定には出目8以上必要でしたが、無事10を振って生還。次のラウンドに復活しHPも持ち直し、パーティは無事勝利したのでよかったです。日頃クリティカル教徒を自称している私ですが、流石にPCを死なせてしまうのには抵抗があったので、生死判定に成功した時は、文字通り手を叩いて喜びました(笑) ちなみにオリジナルモンスターであるボスは、物理攻撃しかできなかったため、当の庇うファイターに完封されているのでした。せっかく毒能力を持たせたのに、そのアンチボディは聞いていないぜ。 波乱万丈な卓でしたが、このシナリオを回して4回目にして、ようやくPCに苦戦という苦戦をさせられたので、GMとしては満足しています。 最後になりますが、今回参加していただいたPLの皆様、そして、今まで一緒に卓を囲んだすべての皆様、本当にありがとうございました。元号が変わっても、今まで通り、そして今まで以上に、TRPGを楽しみましょう!