ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.48

ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/07/18 22:20[web全体で公開]
😆 ふっかーつ!
お仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末!
その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪

そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。

★色彩の檻の囚われ人(TGF全て表示するお仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末!
その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪

そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。

★色彩の檻の囚われ人(TGFF2018パンフ掲載シナリオ)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156345578268aring

初期作成のPCで冒険できる、初心者向けシナリオとなっております。
初心者さんから経験者さんまで、どなたでもどうぞです~。
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神無月
神無月日記
2019/07/16 20:03[web全体で公開]
😶 時々起こるのだが。
卓には関係ない事なのだが、まるで何かの糸がプツンと切れたかのように力が抜ける時がある。
最近頻繁に起こるようになった。
集中力もプツンと切れるから、卓に悪影響が出ないか心配だ。
とは言っても、原因も何も分からないので、私にできることなど何もないのだけどね。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2019/07/16 00:31[web全体で公開]
😆 TGFF2019 楽しかった~~~!
 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました!

 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。
 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着!

 入全て表示する 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました!

 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。
 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着!

 入場してすぐにパンフレットを見て作戦会議。
 実は毎年息子をどっちが担当するかは妻と交代なので、今年は俺はフリーダムな一人旅なのです!ヒャッハー!
 ひととおり物販見たりダイス買ったりしたら、撮影コーナーへ。
 
 今年はなんと「ファーラムの剣」が展示されてました!
 ※初代ソードワールドにおける重要アイテム。実際に1/1スケールで立体化され、初代SW完全版ルールブックやマスタースクリーンの表紙にも使われました。
  ←これがファーラムの剣。GMアクセサリーもおうちから持って行って撮影しましたw
 
 そして、こちらは当日は知った情報。なんとSW2.0&SW2.5における世界(ラクシア)を作った〈始まりの剣〉ルミエルが展示・・・じゃない、手に取れるとのこと!
 とるよね。そりゃ手に取るよね・・・・・神になったぞ――――!
 ※ラクシアでは〈始まりの剣〉に触れた者は神として召し上げられます。
 
 今回は会場に散りばめられた謎を解いていく謎解きゲームもあり、とっても楽しかった!
 ヒントに頼りまくりでしたが、無事9つの謎をクリアして景品のダイスもゲット!やったぜわーい!

 さてさて、今回遊んだゲーム。

●TRPG編
★SW2.5スタートセット(1時間卓)「剣をとるもの」(GM:松田実愛さん)
 さっそくTRPGの一卓目はもうすぐ発売と噂の「SW2.5スタートセット」。
 SW2.0スタートセットよりも遊びやすくなってる!? でも、タイルとかは同じサイズだし一緒に混ぜても遊べそう。
 1ゾロ振るともらえるミニチットに「取り返しのつく失敗は失敗ではない」「失敗ではない。成功しない方法を学んだのだ」とか1枚1枚違う名言が書かれてて笑ったw
 シナリオは魔剣の迷宮を探索するシンプルな1時間セッション。同卓したPLさんが、TRPG初めてだったり初心者さんだったりで、経験者枠となりましたが獣人リカントの射手を目いっぱい楽しませていただきました、わおーん!
 ラストは実に関西人のノリというか、メタいというか・・・・w 俺を含めてPL一同、手をたたいて大爆笑。これはズルい!w
 そういや松田さん、SW2.0のスタートセットも動画配信でGMされたよね・・・実際にお会いしたらやっぱり優しい!丁寧!美人!
 皆さん、ありがとうございましたーー!

★翠緑のフローリア(3時間卓)「甘い香りに誘われて」(GM:岡さん)
 こちらは同人TRPG、翠緑のフローリア。実はひそかに気になっていて、卓優先券を使ってPL権ゲット!
 PCは全員魔法使いで、魔力を帯びた植物から力を借りて魔法を使う、というのは知っていたのですが・・・・。
 キャラシートにある11×11マスの中に、何本も線を引き、出来上がった△や☆形の図形を塗りつぶすことで魔法を使う、という独特なTRPG。
 同卓したPLさんが、本日TRPG初体験のご夫婦、先ほどSW2.5卓でご一緒した初心者さん(びっくり!)だったので、キャラシートは一番最後に選ぶことに。
 人間・獣人・精霊とある中で、回ってくるといいなーと思っていた精霊がキタ!
 
 俺「タケノコの精霊、バンブーくんです! キノコのたくさんいる山、あそこはやばかtt」
 GM「それ いじょう いけない」
 
 美味しいバニラアイスのために、森にもぐってチョコやミントを探す我々一行。
 途中にもりもりと植物を食べ、魔法に使う線を増やしていきます。
 今回食べた植物(ランダム)は、「モリノコタツ」「ダシノクサ」「オオキナカブ」「ドラゴニウム」「フシギ菜」。ヘンテコ植物ばっかりだなこのTRPG!w
 PT全員で魔法を繰り出し、バニラの木から美味しいバニラをもらって無事スーパーなカップでアイスクリームを堪能しました♪ おもしろかったー!
 これはアレだな、終わった後に写真撮りたくなるタイプのゲームだな?(カシャカシャ)皆さんありがとうございましたー!
 
★ロードス島戦記RPG(1時間卓)「神の見守る600秒」(GM:兼平さん)
 TGFF2019の最後はロードス島戦記RPG!ルールブックは買ったものの、未プレイだったから一度体験したかったのだ。
 時間も押していたので、PC名は「頭が鳥のような髪型の魔術師・アヤホーク」と30秒で決定しました。(ごくごくと綾鷹を飲みつつ)
 今回のシナリオは時間をさかのぼるタイムリープもの。初っ端から自由騎士パーンやら神官王エトやらの原作キャラクターが登場する中、さっそく死んじゃうエト。
 過去に戻っておかしくなった歴史を元に戻そうとするも、失敗続きで現代に戻る→エトが死ぬ のループを都合6回ほど繰り返しました。エトごめぇぇん!
 あーでもないこーでもない、と作戦を練る我々PL陣。アイデアと行動にアドリブで返すGM。俺、今めっちゃTRPGしてる!って感じがして楽しいw
 何とか手掛かりを見つけて元凶をたたき、無事エンディ・・・・閉会式始まってる――――!
 閉会式の幕間をぬって、エンディングを描写しきったGMさんには感謝しかない・・・!ありがとうございましたー!

●ボードゲーム・カードゲーム
★パニックマンション
 8つの部屋に散りばめられた5種のコマを、カードで指定された部屋に過不足なく動かすゲーム。
 ただし、コマには触れちゃいけないので、部屋をころころ転がして移動させるのですが・・・・これがじれったい!w
 狙ったコマが動いてくれないの―!お前じゃないのー!ぎゃー、せっかく部屋に入ったコマが別の部屋にー!くそう楽しい!
 大学生くらいの兄さんたち3人と一緒にぎゃあぎゃあ言いながらはしゃいで遊びました。なんとか勝ったよ!w

★テストプレイなんてしてないよ―レガシー
 毎度ひっどい(誉め言葉)ゲームの代名詞「テストプレイなんてしてないよ」。
 今回は第3弾ということで、さぞひどいんだろうと思ったら・・・・ほんとにひどかった!w
 「脾臓を動かしたら負け」「ヘビの鳴き声をしてからプレイしないと負け」「目線をそらしたら負け」「次のカードにケーキの絵が描いてあったら勝ち」・・・
 4人くらいで遊んでるところに家族3人でお邪魔したのですが、10人くらいでもワイワイできるねこのゲーム。一度も勝てなかったけど!w
 このゲーム、ちゃんとテストプレイしてんの!?(してません)
 そういや「テストプレイなんてしてないよ」のイラストって松田実愛さんが描かれるので、今回2度お世話になってるな。ありがとうございますー!


 他にも、TRPGオンセンで知り合った人と出会えたり出会えなかったり、去年や一昨年に出会った人や同卓した人とも交流したり。
 ほんとにほんとに楽しかったーー!このために仕事頑張ってきてよかった!今年の春、虫垂炎でゲムマ大阪いけなかったからなおさら今年は行きたかったのじゃよ・・・・。

 全体的な感想としては、昨年や一昨年よりも「TRPGできなかった!」とか「ボドゲに入れない」とかのトラブルは少なくスムーズだったように思いますね。
 3時間卓や5時間卓の抽選も混雑は少なかったし、卓数も募集回数も多い1時間卓は列を分けたりミニパンフを配ってわかりやすくしてたりと、スタッフさんの配慮と工夫がすっごくありがたかったです。
 参加者さんも親子連れや女性層も多く、特に大学生くらいの若手がぐっと増えてた感じ。
 前日にTRPGオンリーの前日祭があったのも大きいかも。ただ、GMやスタッフさんは2倍働いてるわけで・・・おおおおおつかれさまです!
 
 来年もまた開催されるといいなあ。参加者の皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーー!
いいね! 46
アポリオン
アポリオン日記
2019/07/15 18:40[web全体で公開]
😆 コミュ宣伝 sw2.5「将来亭」
基本水曜日以外の21時~24時の3時間~

普段の空気感は卓見学へどうぞ~
メインは6レベル帯ですが、10、15、超越求道も取り扱っています~

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152571117291

今夜も私の卓がありますのでご見学くだされ
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2019/07/15 01:14[web全体で公開]
😊 今日、思う事(GMとしての喜び)
PLからの言葉で嬉しいのは
「とても楽しかった」
「続きがやりたい」
「また是非参加したい」
こういった言葉。
他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。

やっぱり、嬉しいものなんですよ。
それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
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わっか
わっか日記
2019/07/14 10:18[web全体で公開]
😶 質問:オンセンルームのBGM機能について
オンセンルーム公式鯖で見学不可の部屋を作り、手持ちのMP3をBGMに流そうと思っているのですが
PCとスマホで挙動が違うようで戸惑っています…うーぬ?
(テストのために、PCとスマホで同じ部屋に入室して、いろいろ試しています。)

・PC側で音楽をアップロードすると、PC側でB全て表示するオンセンルーム公式鯖で見学不可の部屋を作り、手持ちのMP3をBGMに流そうと思っているのですが
PCとスマホで挙動が違うようで戸惑っています…うーぬ?
(テストのために、PCとスマホで同じ部屋に入室して、いろいろ試しています。)

・PC側で音楽をアップロードすると、PC側でBGMは流れるのですが、スマホでは流れません。最初の「音あり」「音なし」どちらを選択してもだめでした。

・デフォルトで用意されているBGMは、PC側、スマホ側どちらでも音が流れます。
(しかしスマホ側は「音なし」設定にしていてもなぜか音が流れてしまう…まあこれは今はどうでもいいのですが)

・そもそも、音楽アップロードをすると部屋の読み込みや挙動が遅くなる…?という話を以前どこかの日記で見たような…?

オンセンルームを使い慣れている方、その辺りの仕様ご存じありませんか…?

追記
とりあえず今回は、僕はGMで、PCを使ってセッションするので、PC側から手持ちMP3を流して、PC・スマホ両方の環境で聞ける状態にしたいのです。その方法を教えていただけると幸いです。
いいね! 6
アーリング
アーリング日記
2019/07/14 05:59[web全体で公開]
😆 TGFF2019 前日祭!
 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです)
 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w
 こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが全て表示する 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです)
 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w
 こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが一番のハードルでした・・・)
 スタッフさんのご厚意により、親子三人同じ卓に入ることができまして、挑むはSW2.5リンクセッション!
 リンクセッションとは、グランドGM北沢慶先生のもとで5卓のSW2.5卓が進行し、互いに卓同士で情報やアイテムを交換しながら進行するセッション。
 GMのもどきさんの卓に入り、ナイトメアの魔法戦士「サティン」で参加させていただきました。

 で、初めてのリンクセッションを体験させたいただいたのですが・・・。
 楽しい!楽しいよこれ!
 他の4卓も欠員ゼロ、総勢30人の冒険者達が一つとなって迷宮に挑むこの感じ・・・たまりませんね!
 お茶目なグランドGMの小芝居も入りつつ、全イベントクリアで大団円!
  
 同卓したPLさん達もSW2.5経験のある方々や、SWは初めてでもオンセやオフセでTRPGを遊ばれている方だったりで実にスムーズ。
 むしろSW2.5経験はあっても出しゃばりな息子をうまく立ててくださって…感謝しかない。ありがとうございます。
 オンセではなかなか体験できない卓でしたし、やっぱり面と向かってプレイするのは楽しいね!こういった刺激受けると、また色々オンセでもやりたくなるなあ。
 
 
 ということで、TGFF当日も楽しみすぎて朝4時前に起きてしまったアーリングです。実は会場のエスカレーター前に並ぶ夢見て起きたところ。
 部屋見たら妻起きてた。息子起きてた。おい一家起きてるよ!w 寝るよもっかい!w
いいね! 38
わっか
わっか日記
2019/07/12 22:42[web全体で公開]
😶 SW2.5セッションやろうかな。
来週の木~土の夜のどこかでSW2.5のセッションをやりたいなあ、と思ってますが参加されたい方いますか…?

僕がGMで、GMマガジンという雑誌に掲載されているシナリオを準備中です。初期作成の冒険者3~4人想定の、初心者向けシナリオです。
良いねなりなんなりで反応があれば、明日にでも募集をかけてみます。
いいね! 15
てつ
てつ日記
2019/07/10 02:08[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMラクヨウ様:食料を輸送せよ)
また時間が合う卓に飛び込み、SW2.5で一番最初に想定したティエンスライダーを製作。
今回のシナリオはウィルダネスというのでしょうか。街道沿いに歩く演出で、道々RPをしつつ、GM自身なりGM指定のPLなりがダイスを振り、出た目に応じたイベントが発生するというもの。6ゾロの出目で大き目なボーナスの気全て表示するまた時間が合う卓に飛び込み、SW2.5で一番最初に想定したティエンスライダーを製作。
今回のシナリオはウィルダネスというのでしょうか。街道沿いに歩く演出で、道々RPをしつつ、GM自身なりGM指定のPLなりがダイスを振り、出た目に応じたイベントが発生するというもの。6ゾロの出目で大き目なボーナスの気配、同道の人間シューターが運命変転を投入し、追加経験点を獲得。こういう時にスパッとチーム全体のためにリソース切りの判断ができるのはいいなあと思います。
チームで同道したPCは防護点9のグレンダール神官戦士と、探索+補助火力と思ったらロングボウで安定した高打点を出していたシューター、先制判定兼今回は魔法火力に回って魔法クリティカルも出したフェアリーテイマーの3名。役割分担が見事に機能し、道中も危なげなくクリア。戦闘もやや手間取ったものの安定した立ち回りで突破できました。ボルグとフーグル2体は案外時間かかるものなんですね。

自分は他の皆より経験点150点余分に稼ぎました。察しろ。
あ、馬強かったです。Lv2冒険者がもう一人いた感じ。
報酬に武器の下取りとギルドの借金を加えて、ちょっといい槍を購入。ギルドが良心的な貸金で助かった。
いいね! 9
セナ
セナ日記
2019/07/08 19:46[web全体で公開]
😶 CP終了! ~そして新たな旅立ちへ~【SW2.5】
こんばんは、セナです。
参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました!
CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった!
はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド全て表示するこんばんは、セナです。
参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました!
CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった!
はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド初心者でしたが、
最後まであたたかく接していただけて感謝に堪えません。
GM様、PL様方、楽しい冒険をありがとうございました!


やはりPCたちが仲良くなりやすいところは、CPの大きな魅力ですね。
3話目になると、他のPCさんのこともなんとなくつかめてくるので、
会話やRPも振りやすくなりましたし、
「あーそれっぽい、誰それはそういうことしそう!」と
イメージがよりすんなりと脳内再生されて楽しかったです。

PCが戦闘を回避する選択をしたため、SWではちょっと珍しそうな戦闘なしのセッションになったのですが、
RPしたり、他の参加者さんのRPを眺めているだけでも楽しいものですね。

GMが発する「ラブコメの波動」を受け流しまくるボーイズPCと、
それを見てNPCガールズに協力しようとするガールズPCのくだりなど、ニコニコしながら見ていました。
タビットボーイの自PCとGMが「くっつけたかった」とおっしゃっていたNPCのタビットガール……
自PCにはもったいない、かわいい子でした。
どこかで幸せになってくれるといいなぁと思っています。


RPに関して、裏話的な感じで自分のPCの話をすると、
以前病弱で家にこもりがち設定があるので、
作成時には「成人前だからこどもっぽさはあるけど、大人しめで知的な感じを出していこう」と思っていたはずなのに、
気づいたら、うれしいとぴょんぴょんする非常に無邪気なタビットになっていました。
あれ?こんなキャラだったっけ?と思いつつも、既に脳内のキャラは元気にぴょんぴょんしており……
やはり、中の人のINTの低さには勝てないのだなぁと思いました。
いつか、純インテリ、みたいなキャラにも挑戦してみたいものですが……リアルINTに引っ張られそう!


さて、リアルでは約1ヶ月に渡ったCPも、実はゲーム内では1日の出来事。
他のPLさんもおっしゃっていた通り、非常に「濃い一日」になりました。

騒動が一段落したところで、
ひとりのPCの旅の目的を知った他PCが手伝うよ!という流れになり、
CPは終了しても、PTの旅はこれからも続く……!という結末を迎えた「空飛ぶギルド」でしたが……
GMが引き続きマスタリングしてくださることになりました!
PCも全員継続が決定しまして、これからも旅を続けられることに!
参加者の皆様、引き続きよろしくお願いいたします!

そして、忙しさが落ち着く7月下旬頃から、
既参加CP以外にもちょこちょことセッションに参加させていただけたらと思っておりますので、
同卓の機会がございましたら、何卒よろしくお願いいたします!
いいね! 12
神無月
神無月日記
2019/07/08 17:29[web全体で公開]
🤔 お花畑思考とまではいかないが
暗い話やニュースばかりだと、どうも気が滅入って潰れそうになるかな。
シナリオにしても、ほどほどに明るいストーリーが欲しくなる。
そう、暗くて痛々しい感じじゃなくて、もっとこう、明るくて熱くなれるものを求めているんだ私は。
どうにも私はダークな感じは苦手みたいです。全くダメという事はないのですがね。
病んでいる故に苦手か、それとも敏感になっているかは分からないけど。
いいね! 14
たぬき
たぬき日記
2019/07/06 03:37[web全体で公開]
😶 今日、思う事(仲間割れに関して)
今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。
リアルと変わらないな。
いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。

私自身もできた人間ではないし、これから先全て表示する今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。
リアルと変わらないな。
いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。

私自身もできた人間ではないし、これから先きっと間違いをおかすだろう。
あんなことは言わなければ良かったなどと、後悔することも度々だ。

「ごめんね、仲直りしよう」
その一言が言えれば修復可能な状況もあるかもしれないが、それもお互いのプライドが邪魔をして難しいだろう。
物事の解釈や理論、理屈などよりも、互いの立場やメンツが重要になってくるかな。
人間は感情の生き物だから。

傷つけあってしまうぐらいなら、いっそ距離を取ったほうが建設的だろう。
悲しいことだけど。 

だから今、仲良くしてもらっている人たちは貴重な存在だと思う。
いいね! 31
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/07/05 21:54[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第2話8回目
気が付けば今年も半分が過ぎてました・・・改元や大型連休などで例年よりも短く感じた様な・・・
そして7月になり夏がこれから始まると言う感じですね!
夏は色々とイベントが多いし、活動しやすいので好きです!(北海道の冬は寒さと雪のお陰で活動しにくいですし)
北海道の夏は短いですが、できるだけ楽しもう全て表示する気が付けば今年も半分が過ぎてました・・・改元や大型連休などで例年よりも短く感じた様な・・・
そして7月になり夏がこれから始まると言う感じですね!
夏は色々とイベントが多いし、活動しやすいので好きです!(北海道の冬は寒さと雪のお陰で活動しにくいですし)
北海道の夏は短いですが、できるだけ楽しもうかと思います!
とりあえず、お盆休みは知床へ撮影旅行を計画中・・・良い写真が撮れると良いなぁ


さて、今週の火曜日は隔週恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーン開催日でした!
諸々の事情で開催日が伸びてましい、久々の開催となりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は住職殺人事件の翌朝からのスタート。本来向かう先だったもう一つの修道院へと向かいました。
道中は何事も無く、修道院へと到着するものの一般公開は中止されてる様子。
それでもかまわず、中へと入ります。
中に入ると修道院関係者に呼び止められ・・・一時は怪しまられる物の、チームに関係者が居たために最終的に信頼を勝ち得る事に成功。関係者より前日に襲撃を受けて損害を被ってる事を伝えられます。
話が一段落した所でまたも襲撃の情報が。このままではもう一本のキーアイテムが奪取される恐れがあると思った修道院側は、チームにキーアイテムを託す事となります。

これで3本中2本がチームの手の中に入ったのですが・・・これが敵が見逃すわけも無く、移動中に襲撃に合います!
カーチェイスの結果、強制停車。戦闘へと突入します!

さて、久々の戦闘!相手は人間2人。思えば敵の組織が自ら接触するのは初めてかもしれません。
レベル的には高く、日本剣術を使う強敵・・・だったはずなのですが、GMの出目が不調。全く脅威を与えられずに敵を追い詰めます。
奥の手で悪魔を召喚し、逃げる敵。GMの思惑ならばここで戦闘延長となるのでしたが・・・アナライズの結果、相性が悪いと判断。チーム側も撤退する事となりました。

互いに撤退した所でこの回は終了。進んでるような停滞してる様な・・・不思議な感覚ですかねぇ
戦闘も不完全燃焼気味なので、今度こそは派手な戦闘をしたい所ですかね。

第2回も長くなってきましたが、そろそろ大きく動きそうな予感・・・
次回も楽しみですかね!
いいね! 8
ユーリー
ユーリー日記
2019/07/05 13:25[web全体で公開]
😶 2年続いたキャンペーン。終わると寂しくなるもの
自分は富士見のコミュニティからTRPGをやり始め、昨日8話に及ぶダブルクロスのキャンペーンが終了しました。
と言っても、2話時点では半固定キャンペーンでして。2話の時は単発枠として参加させていただきました。
そしてその後、GMの事情で新しいPLを一人追加して3話から再開という形の時に。自分はそこ全て表示する自分は富士見のコミュニティからTRPGをやり始め、昨日8話に及ぶダブルクロスのキャンペーンが終了しました。
と言っても、2話時点では半固定キャンペーンでして。2話の時は単発枠として参加させていただきました。
そしてその後、GMの事情で新しいPLを一人追加して3話から再開という形の時に。自分はそこから改めて参加させていただきました。
と言っても、キャンペーンの都合上新しいキャラを制作してが条件でした。
そして、自分はブラックドッグ×モルフェウスの白兵型を作りました。ビルドの目的はザ!固定値!
白兵技能を素で10まで上げ、ハードワイヤードで白兵固定値を上げられるのを取得し20
そしてモルフェウスのオリジナルツール(オートエフェクト:指定した技能をラウンドの間LV*2上げる。100%制限エフェクト)でさらに固定値をアップ!脳内で考えうるだけでこれ強いだろ!ってのを作っての参戦でした。
本当はウロボロスも含めればさらに固定値は上げようはありましたが。……自分のPC、ゼノス在籍でしたので。ウロボロス取ってしまうとトップに殺されてしまいます。なのでウロボロスは取得しないで頑張ってまいりました。
Dロイスは前世記憶(色々と制限はあるが、自分のシンドローム以外のエフェクトを取得することが可能。ただしこのDロイスで取得したエフェクトのコストが本来上がる分+5される)。これで居合(組み合わせた判定の達成値をLv*2)を取得したのですが、前世記憶に書かせていただきました通り。コストがバカみたいに重くなるせいでほぼ使いませんでした…w
それでも、Dロイス抜きにしても。個人的にはGMを悩ますくらいに普通に強かったです。ミドル型で作ったとはいえ、安定力がぶっちぎって高かったですので…w
いかんせん固定値が高すぎるせいで、敵の攻撃が原則当たらない。固定値はマジで偉大で、固定値信者になるきっかけでもありました。説明が抜けてしまいましたが、ブラックドッグのエフェクトの中に技能:白兵で回避が可能なエフェクトがあるので。攻撃も防御も白兵でこなしていたという形です
卓の内容はダブルクロスからぶっ飛び過ぎておりますので伏せさせていただきますが……感想が単純すぎますが、楽しく、PCが苦悩しながらも進む様子ができて楽しかったです。
しいていうなら、リアル時間で1年は週刊世界の危機状態でございました。だからこそ、昨日行ったEDは一際嬉しかったです。
世界の危機に抗い、そして掴むことのできた幸せと平和。家族と一緒に居られるという嬉しさ。
終わったんだなって、卓が終了したときに思いました。……そして、PLには達成感と同時に。何かが落ちた気もしました。
2年間。これが自分が参加してきた卓の期間。生活も毎週行われる卓に合わせてやってきた。もう、生活の一部と呼べるものです。
それが、終わった。けど、始まりは終わりを意味する。物事は、始まりあれば終わりも必ず訪れる。
しばらくは余韻に浸りますが、もう始まることのない物語で。幸せに過ごして欲しい。そう、願うばかりです
物語を紡いでくださったGM様、そして発達障害でありさんざん迷惑をおかけしましたが一緒に2年付き合ってくださったPL様。本当にありがとうございました。
……この経験を糧に、どんどん楽しんでいこうと思います。長文を読んでいただきありがとうございました。






データ面での感想は、オリジナルツール強かった。ラウンド上昇でオート発動だからいつでも使える。しかも指定技能だから意志ですら指定可能。100%エフェクトでLv*2じゃんよーと思っていたけど。強かったですまる
いいね! 23
たぬき
たぬき日記
2019/07/03 19:06[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(SW2.5箱庭スタイルを目指して・整理と報告)
箱庭TRPG→マップ上のどの場所へ行くか、何をするかを基本的にPL判断に委ね自由度を確保する。
これを目指してGMに勤しむ今日この頃。

難しいと感じるのはPLに寄り道を選択してもらうこと。
「このクエストを受注・進行しているのに脇道にそれると時間がかかりそうだな」とPLは思うだろ全て表示する箱庭TRPG→マップ上のどの場所へ行くか、何をするかを基本的にPL判断に委ね自由度を確保する。
これを目指してGMに勤しむ今日この頃。

難しいと感じるのはPLに寄り道を選択してもらうこと。
「このクエストを受注・進行しているのに脇道にそれると時間がかかりそうだな」とPLは思うだろうし、実際そうなる。
なので、セッションタイトルは仮題と説明し、実際にはどのシナリオを実行するかを開始時にPL同士で相談してもらい、一度決定したらそのルートでのゴールまでは寄り道無しの方がPLのストレスが少ないのではなかろうか。
伏線的に他のシナリオの存在を匂わせる演出はOKだと思うが。
選択されなかったシナリオに関しては「お蔵入り」とは考えず、次回や新規開始時のストックと思えば無駄とは思わずに済む。

現在までに私が催したCPシナリオは
「失われる大地」
「水底の魔剣」
「空飛ぶギルド」
「異界の血脈」
以上の4つで、今後も増やしたい。

CPそれぞれ同一世界線と捉え、今後新規で開始する際の選択肢としてPLに提供出来れば、それを自由度と呼べるかな。
その他にも初心者用の単発セッションを用意し、それらも箱庭に組み込んでいけば長期・中期CPと、短く終われる単発セッションを自在に選べるようになるわけだ。
構想・妄想が先走りがちだが、そのためにはそれらに対応したマップや画像、NPC、等々も用意しなくては・・・。

まったく、我ながら果てしない夢を見たものだ。w
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2019/07/02 02:26[web全体で公開]
😆 TRPG落語、楽しいな!
 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。
 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。
 そし全て表示する 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。
 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。
 そして先週末、夫婦でTRPG落語聞きに行ってきました!
 
 さすがプロの落語家さん、気づけば雑談から噺に自然に導入。くるくる変わる表情とトークに引き込まれますな!
 今回聞いたのは「ドラゴン褒め」と「インタラクティブ死神」という2つ。
 往年のTRPGファンたちが「あるあるw」「あったな昔そんなのも!w」「うん、そりゃドラゴンだもんな」みたいに手をたたいて大笑い。
 いやあ笑った笑った。内容についてはネタバレしないためにお口チャック!w
 
 その後はグループSNEの安田社長と三遊亭楽天さんの対談。客席にこっそりロードス島やグランクレストの水野良先生もおられてびっくりしました。何やってんすか先生!w
 話題はD&Dやらアドバンスド・ファイティングファンタジーやら、初代SWやらコンプティークやらクロちゃんのTRPG千夜一夜やら。やべえこの落語家さんガチだ!w
 聞けば、小学生くらいからTRPGやってて、20年間くらいはダンサーやってて、落語家になってまだ7年ほどだとか。ご自身曰く「TRPGをする落語家」じゃなくて「落語をするTRPGゲーマー」だそうです、納得w
 
 トークの後はゲーム会。かねてからちょっと気になってたゲームと合わせて3つほどプレイさせていただきました。
 最下位にはならなかったけど、一つも勝てなかった悔しいいいいいいい!
 でも、最後に楽天さんのCD「インスマス長屋」を持って行ったらサインまでしていただけて嬉しかったぁ!わーい♪
 
 なんでも現在新作の噺を製作中とのこと。うまくいけば夏のTRPGフェスでお披露目もあるかもと言っておられたので、興味があれば行ってみてはいかがでしょうか。
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Ququ
Ququ日記
2019/07/01 17:18[web全体で公開]
😆 SW2.5「蛮族を懲らしめろ」
SW2.5「蛮族を懲らしめろ」
先日、プレイヤーとして参加させていただきました。
久しぶりのソードワールドでしたので、雰囲気を思い出しながら、楽しく遊べました。
GMさん、プレイヤーのみなさんありがとうございます。

折角ですので、感想を少し書いてみようと思います。
とりとめのない感じに全て表示するSW2.5「蛮族を懲らしめろ」
先日、プレイヤーとして参加させていただきました。
久しぶりのソードワールドでしたので、雰囲気を思い出しながら、楽しく遊べました。
GMさん、プレイヤーのみなさんありがとうございます。

折角ですので、感想を少し書いてみようと思います。
とりとめのない感じになりそうですがひとまず。

キャラクター作成会(事前)
事前にキャラクター作成会として時間をとってもらえたので、
セッション当日スムーズにプレイできたと思います。
どんなキャラにするか、より皆さんがどんなキャラなのか、
つかんでおくと、当日短い時間で本題に入れるので大事だったと、
後から感じました。

旅立ち
公式設定のギルドが出発点。とはいえ、サッと通過。
名のあるNPCとの交流がもっとあっても良かったかな。
しかし、時間が限られているのでやむを得ずコンパクトに。
各キャラの自己紹介は、どのキャラも愉快な設定や性格で、
上手く関わっていく工夫が楽しそうです。

バトル
探索パートはざっくりと簡略化されて、程なくバトル。
HP自慢のキャラクターにぴったりの高ダメージの魔物が登場です。
そして見事に一撃目からヒット、我が部族最強の戦士は、初ラウンドでHP半減です。
でも、コレはすごく良かったw 隣の武道家が喰らっていたら即、気絶ですから。
攻撃はなかなか当てられないけど、もう真価を発揮したので満足^^

全体
オンライン、テキストチャットでのセッションが、どういうペースで進むのかを体験できたら良いのではと考えていましたので、GMにもプレイヤーにもちょうど良かったかなと思います。
ここから、余分なロスタイムを減らす工夫をしたり、力入れるところを盛り上げたりすれば上手くいくのではないでしょうか。
今後も頑張って欲しいですね!
また、ソードワールドやってみたくなりました。
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たぬき
たぬき日記
2019/07/01 12:23[web全体で公開]
😶 卓の宣伝
SW2.5の卓を立てたのでお知らせします。

■初心者用セッション■
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156167371493TANUKI02

よろしくお願いします。
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てつ
てつ日記
2019/06/30 23:36[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMハリィ様:光の鍵)
なかなか時間が合わない中をどうにかスケジュールが合う卓に応募したら、募集3人に応募4人だったにも関わらず、PL4人可としてくれました。ここだけでもなかなか有難いところです。
シナリオとしてはダンジョンアタック、4部屋の小迷宮に道中戦1、リドル1、ボス戦1とシンプルかつスムーズ。「振った剣がゴブリン全て表示するなかなか時間が合わない中をどうにかスケジュールが合う卓に応募したら、募集3人に応募4人だったにも関わらず、PL4人可としてくれました。ここだけでもなかなか有難いところです。
シナリオとしてはダンジョンアタック、4部屋の小迷宮に道中戦1、リドル1、ボス戦1とシンプルかつスムーズ。「振った剣がゴブリンに当たっただけでも楽しい」という初心を思い出させてくれる探索でした。
ささやかな効果の小魔剣を報酬でもらえるものの、真語魔術師に剣などいらぬとガメルに変換。作り立てのPCも名誉点を得て無事に馬骨から脱出。
冒険っていいですね。
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シン
シン日記
2019/06/30 23:25[web全体で公開]
😆 卓の感想にっきー(ネタバレ有り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)忙しいけど感想は今月中に書こうと決めていたんだー(なお滑り込みの模様)
というわけで、今月は2回セッションに参加いたしました!ありがたや、、

6/7:ハリィさんGM「知りたがる魔剣」(使用PC:後衛型ライダー)
 シナリオはランダムダンジョン×大喜利といった感じで、前半はダイスを振る楽しさが、
後半は話しを考える楽しさが、そして最後は戦闘が、、と色々詰まってました!
以前参加させていただいたシナリオもですが、ハリィさんの大喜利は考えていて楽しーです!
(なんとなく自分の考えたものは「PCが経歴表のストーリーを語っている場面」ぽくなったかなーと思ってみたり。
いっそそのまま経歴にしちゃったPCでも作ってみよーかしら)

戦闘ではライダー関連の処理やらなにやら勘違い、申し訳ないデス...m(__)m
とりあえずミスった後テンパらないように、事前の準備はちゃんとせねばと思いました次第デス。

6/8:シリュウさんGM「森の採集依頼」(使用PC:投げップラー)
 シリュウさんのシナリオはシナリオのギミック(って言えばいいのかな?)が色々考えてあって面白い!
今回も選ぶ楽しさがありました!相談も楽しさですねー
ですが今回の一番のポイントはやはり、、キノコですねぇ。あの流れは見事に腹筋にクリティカルヒットでした(´ω`)
戦闘ではこれもまた運命か、投げの効く子と会わなかったりもしましたが、パラミスさん投げつつ蹴り蹴り取り巻き削りー
《投げ強化Ⅰ》を取ったので、これからはブンブン投げるぞーグヘヘ




そして最近どうにも回線の重さが、、スマホのが速いとはこれいかに
このままだと他の方に迷惑をかけ続けてしまいそうだし、早いとこ解決策を練らねば
ルーター回りでも新しくしなきゃかなぁ?
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