ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.46
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナガネコ | |
| 2019/08/21 02:00[web全体で公開] |
| uni | |
| 2019/08/20 21:57[web全体で公開] |
😍 ただこのシーンがやりたかった、という話(ネクロニカ卓感想) 7月より始めていたuniNCのネクロニカキャンペーン、2話目の方も無事終了いたしました。 無事…いやまぁ、姉妹的に無事だったかはよく分かりませんが。ぱ、パーツの方はそこそこ残ってるし…! ということで、今回のお話についてですが。 あくまで導入という位置づけのため、どちらかというと謎をまきま全て表示する7月より始めていたuniNCのネクロニカキャンペーン、2話目の方も無事終了いたしました。 無事…いやまぁ、姉妹的に無事だったかはよく分かりませんが。ぱ、パーツの方はそこそこ残ってるし…! ということで、今回のお話についてですが。 あくまで導入という位置づけのため、どちらかというと謎をまきまきするのに終始した1話に比べると 2話~4話は各人の過去に強くスポットした話にすると決めておりました。 各話で誰を主役にするかは、一応ヒミツにしてはいますが…割とすぐばれるのはご愛嬌ということで。 ということで今回主役に抜擢したのは、ぶっきらぼうな言動がわんこ感溢れるジャンクのお嬢さん。 彼女の生前は、幼少時より人道的とは言い難い扱いを受けたまま育てられた人間兵器さんでした。 最後は周囲の人間により異形にさせられた親友にそれと知らず相対し、斃してしまうという…uniが大好きなアレ( そんな彼女の設定を見て、uniが思ったことは一つ。 「この壮絶に哀しく切ない体験をPLさんにさせてあげられたら、それはとても素敵なことではないか」 そこから考えたお話はだいたいこんな感じ。 ・敵方のNPCが親友の姿に扮し、さも偶然かのように合流してキャッキャウフフする ・廃墟をめぐる最中、色々な記憶を幻視して主役の子と親友の不遇な生前を追体験する ・記憶の中に出てきた悪役の服装をした、本物の親友(発狂済)をバトルパートで敵方に出す ・オマケのオマケで、親友(真)に主役の子がトドメをさすというカルマ(ボーナス条件)をプレゼント うん、まぁなんていうか…控えめに言って、初対面の人には絶対回せないシナリオですね! 流石に申し訳なくなって、「今回シナリオは大分意地悪めですごめん」と連呼しながら回すuniでした。 で、その結果なのですが。はたして主役ちゃんは無事、NCの望んだ未来に到達することに。 …呆然とし、次第に狂気じみた怒りを瞳に灯してNC演じる手駒に強烈な敵意を向ける姉妹たち。 一方で、あまりにやべー状態に沸き立つ(?)雑談タブの中の人たち。 ごめんなさい。でもuniは正直、この時めっちゃ楽しかった…! なお、この後黒幕ちゃんたちは姉妹たちの真っすぐに向けられた敵意そのままに蹴散らされてしまいましたとさ。 そんなこんなで、色んな意味でNC側のドキドキがとまらなかった本シナリオですが。 主役ちゃんのPLさんから後程無事「楽しかった」とのお言葉を頂けた時には、心から報われた思いでした。 今話は特に、ご参加のPLさんたちへの謝意をもって日記の〆とさせていただきたいと思います。 一緒に遊んでくれてありがとう!次話もがんばります!(
| アーリング | |
| 2019/08/20 20:10[web全体で公開] |
😆 TRPGの好きなところ ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
| マエダ | |
| 2019/08/20 12:52[web全体で公開] |
😶 これはしたり… 見学しようと思ってた卓が昨晩開催だった事に気がついて、 今現在進行形で般若みたいな顔してます。 (ちなみに昨晩はめちゃくちゃぐっすり寝てた) 申請済の卓予定はマイページ上部に表示されるのですが、当日ぶらり見学はちゃんと自分でスケジュール管理しないとね……そうだね……(戒め)
| たぬき | |
| 2019/08/19 23:32[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観) ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。 「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」 などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。 「まあ、お試しセッションだし、全て表示するほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。 「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」 などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。 「まあ、お試しセッションだし、最低限の内容は用意してあるから、気楽にやるか~」 そんな感じで進めたセッションが意外なほど好評で、参加PLがリピーターに成ってくれたり。 もちろん、何をもって楽しいと感じるかは十人十色だから一概には決めつけられないが。 力まず、肝心なポイントを抑えつつ、少し余裕を持ったマスタリングをした方がGMもPLも共に楽しめる事が多いかもしれない。 これは・・・武道(スポーツ)のコツにも通ずる気がする。
| アーリング | |
| 2019/08/18 22:33[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪ オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなす全て表示する オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなすごいなとは思いますけどね。TVで「職人技」とか結構見るの好きです。てへへ。 先の日記にもいっぱい「いいね!」はいただきましたが、お役に立てたかどうかは分かりません。忘れて忘れて!w ★8/18(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(後編)」(GM:ナガネコさん) いよいよボスとの決戦!うおお、俺たちの戦いはこれからだ!(打ち切りEND)・・・・などと言うこともなく!w きっちりと戦闘回でした。 ナガネコさんはよくご自分のPCやNPCの絵を描かれたり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵でも連続で獲得数1位を取る絵師さんなので、今回もやってくるのかなー?と思ったら・・・ ででーん!悪徳商人の顔―!(ボスがそんなやつでした) もう、これがツボでツボでww 「この顔で実は善人」って言われても100%信じないぽっちゃり悪人顔w ちび●る子ちゃんのなが●わ君を、おっさんにして十数倍憎たらしくしたようなドヤ顔というかw (好きな人いたらゴメンナサイ!) いやあ・・・殴りたくなる笑顔ってあるんだなあ・・・と。悪役としては100点満点ですよねこれ。 部下もそれに心酔してる設定なので、戦利品に「主人のブロマイド写真(0ガメル)」とかあっても、全員「いらない!w」と速攻燃やす流れになったりとか。ホント楽しかった・・・・w 【本日のハイライト】 悪徳商人「ククク…この時を待っておったのじゃ」 自分を中心に爆裂魔法!!→(1ゾロで発動失敗) 全員:「wwwwwwww」「悪い事してるから―ーー!」 ↓ 悪徳商人:運命変転!(ダイスをひっくり返して6ゾロに!) 全員:「うきゃーーーー」「きたあああ!」「くっそう、憎らしいまでに使いどころどんぴしゃり!」 ↓ 悪徳商人:ダメージ振ります(ころころ)×5 5回中、2回が1ゾロでダメージ無し!ww 悪役が天にも見放されるこの展開。一回持ち上げてからの突き落としとかなかなか狙ってできるもんじゃないよダイス神!ww スカッとしたぁ・・・GM、おそろしい子! 次回はいよいよリレーキャンペーン最終話。GMは俺! 今からどうシナリオを組み立てようか楽しみにしつつ、ひとまず終了。GMのナガネコさん、PLのみなさん、ありがとうございました――!
| アーリング | |
| 2019/08/18 14:23[web全体で公開] |
🤔 【解決済】オンセンのルームに入れなかった話 もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後の全て表示する もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後のものですが、19時段階でも同じでした) https://gyazo.com/177680e3d7ac9cb45f55283145cb6945 (入室直後の状態) https://gyazo.com/5e67bb40d67859d3441c6d443f451fce (チャットのボタンを押した状態。入力バーが動かせない) https://gyazo.com/2b245b035d5e573ee8ad65a7a84ba839 (キャラ一覧ボタンや入室者一覧のボタンを押した状態) ★スマホ版でパソコンから見た状態 https://gyazo.com/7f51f26c71b7c40547f8e96e4c2dba6d (入力はできない) 速攻で管理人であるぽん太@番頭さんに報告して、調査報告をいただきました。迅速な対応ホントありがとうございます・・・m(_ _)m ブラウザ設定やキャッシュクリアなどで試してみてほしいとの返信をいただき、それに従い色々試しましたが、21時時点でもあまり変わらず。 なぜか「スマホからスマホ版でアクセス」した時のみ正常に動作したんですよね・・・(深夜2時~3時にオンセン公式ルーム1で確認) 今朝になっても状況が変わらず、他の方が同様の件で書き込みされてるのを見て、「スマホをテザリングモードにして、パソコンからアクセス」したらどうなるかな?と思ってやってみたら・・・・・・・・・・・・・いけたぁああああああ!解決! そしてなぜか、その後、テザリング機能をOFFにして、通常通り家のルーター(無線LAN)でアクセスしたら、正常に入れるようになりました。復旧。 というわけで、現状、俺のところは復旧しました。 同様の症状が出ている方、「テザリング」「キャッシュクリア」で試してみてはいかがでしょうか。 なお、俺のブラウザはGooglechrome バージョンは 76.0.3809.100(Official Build) (64 ビット)です。
| カミカゲ | |
| 2019/08/14 18:42[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話10回目(最終回) お盆休みの初日から知床・網走に車で撮影旅行に行ってきました! 前々から知床を走って見たかったのですよね。北海道の自然を感じるならば一番の所かと思います。 知床を回る観光船なども出てましたが、今回は乗らずに網走観光にも時間を当てました。 網走でも見所はたくさん。セッションの資料になりそうな写真も全て表示するお盆休みの初日から知床・網走に車で撮影旅行に行ってきました! 前々から知床を走って見たかったのですよね。北海道の自然を感じるならば一番の所かと思います。 知床を回る観光船なども出てましたが、今回は乗らずに網走観光にも時間を当てました。 網走でも見所はたくさん。セッションの資料になりそうな写真も数多く撮れました。 ゆっくり回るならば3日は必要かな?と思い、是非に再度行ってみたいですかね! <知床・網走旅行の写真お裾分け> 〇オシンコシンの滝 https://pbs.twimg.com/media/EB6ewkcXoAAxB-C?format=jpg&name=4096x4096 〇プユニ岬からのウトロ町の街並み https://pbs.twimg.com/media/EB6ewkuWkAAyGfH?format=jpg&name=4096x4096 〇博物館 網走監獄の二見ケ岡刑務支所 食堂 https://pbs.twimg.com/media/EB6j4seXkAIwpMs?format=jpg&name=4096x4096 さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! お盆の忙しい中参加ありがとうございました! 前回はチャット不調により最終戦開始直後に急遽延期に。そのうえチャットルームが消えてしまうと言うトラブルがありドタバタな開始となり、戦闘は仕切り直しでのスタートとなりました。 今回はボスは支援系で後方に配置。並な敵を配置するとレイピア使いに瞬殺されかねないので物理耐性がある敵を前衛に配置となりました。 序盤は敵側の魔法で押され気味になるチーム。攻撃の出目が振るわず・・・というよりGM特有の神回避があり、なかなか損害を与えられません。 不調気味なチームでしたが年長の意地なのか抜刀術使いの先生が一人着実にダメージを与えて前衛1体を瀕死まで追い込みます。 そこからはPCチームが盛り返し、前衛を確実に撃破して行き、ボスを前衛に引きずり出します。 ヒラリヒラリと交わし続けるも・・・最後は始終調子が良かった先生の燕返しにより前衛にでてきて1ラウンドでKO 「前衛の方が強かった」と言わしめる結果に・・・ごめんねシトリー 今回のボス戦は後衛の支援役がランダム行動だったため、行動できないor意味が無い行動が結構あったのは不味かったですかね。キャンセル時も丁寧に技名を伝えていたのでPC有利と言う感じでした。 適切な行動をしていれば、もう少し緊張感がある戦闘になっていたかなーと これからはボス級は行動選ぶで良いかな? さて、長かった第2話も終了!来週より第3話に突入です! 今回の第2話は派閥の紹介とどの派閥に組するかを決定する回でした。 次回から物語はいよいよ大きく動き始めます。 チームはまた北海道の危機を救えるのか?相手の狙いを見破れるのか? 今後の活躍にも期待です!
| シリュウ | |
| 2019/08/14 15:34[web全体で公開] |
😶 台風の話 今回の台風も大きいらしいですね。今晩から明日にかけて、うちにも直撃するみたいです。 セッションも大事ですが、まずはリアルの安全を第一に!雨風対策、場合によっては避難を最優先にしましょう。 もちろん、停電や交通機関の乱れなどでセッションに参加できなくなった場合は、ちゃんと連絡することも大事です。 去年の台風も物凄かったので、今年も油断せずに乗り切りましょ〜
| 蝉丸 | |
| 2019/08/14 07:01[web全体で公開] |
🤔 集中力が無い人(TRPG関係ないので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)集中力が無い人、まぁ私の事なのですが 集中力が無いと言うことはデメリットでしかないと思っていました 昨日、某メンタリストさんの動画を何気に視聴したのですね。 そこで彼は「集中の反対は拡散である」 「集中出来ないと言うことは、思考を色々切り替える事ができる」「つまり、発想力が豊かなのである」 と言うような事を仰っていました。 全て納得した訳ではないですが、 「なるほど、一理ある」とも思いました。 「で、つまり具体的に自分はどうすればよいのさ?」と当然思うのですが、 それに関しては次の動画を御覧くださいとのことでした。 流石メンタリスト、上手い。
| 鈴蘭 | |
| 2019/08/13 22:17[web全体で公開] |
😶 仕事を退勤してから30分後のセッションって… 入れようかどうか毎回悩みます。 職場は家から近いので 退勤してから30分後なら家にいることが多い。 でも万が一、残業とか引き継ぎとかで 捕まってしまったら…。 セッションへ遅刻してご迷惑をかけるのが恐くて 毎回入れようか迷って、結局入れない。 結果的にセッションやりたくてもできず 暇になる(´;ω;`)くそぅ 深夜はCoC卓立たないし 自分で募集かけても集まらないし 明日休みだったからセッションしたかったのになぁ…。
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/08/11 22:08[web全体で公開] |
😍 ステラナイツはいいぞ 最近オンセンには居なかったけどもステラナイツ卓充はしていたのだ…。 一周間の間に4日連続で、監督・俳優で楽しんで来ました。 どのペアも尊い…💐💐💐💐💐 監督の方では、スタンダードのルルブ記載のシナリオを遊んでました。今回はどどんとふむせる! メインタブにRP書くと、カウンターコマンドでイ全て表示する最近オンセンには居なかったけどもステラナイツ卓充はしていたのだ…。 一周間の間に4日連続で、監督・俳優で楽しんで来ました。 どのペアも尊い…💐💐💐💐💐 監督の方では、スタンダードのルルブ記載のシナリオを遊んでました。今回はどどんとふむせる! メインタブにRP書くと、カウンターコマンドでイニ表更新するときにどうしても邪魔しちゃうので、試しにRPタグを設置。RPタグの方でRPしてもらって、メインタブでブーケや進行の処理に分けるのだ! これでやってみたんですけど一つだけ問題が。立ち絵、メインタブで打ち込まないと表示されないんですね。なのでRPで入力しても表示されないままに…うーむ…。 戦闘では6分の5が攻撃スキルという脳筋赤バラエネミー×ルルブ記載のディープブルー!そしてやったよ…GM人生初、PLを一人戦闘不能にさせたぞ…( それでもPL達の防御スキルが多くて見事、攻撃したらエネミーはカウンターでやられる積みの状態にまで!お見事ー! 久々のステラナイツGMだったけども、やはりステラナイツはいいぞ…。前にも書いた事あるかもだけど、他のシステムよりGMの事前準備の少なさ、本番の処理の面倒さが少なくてほんと楽。みんなもステラナイツやるのだ…。 こんどはエクリプスで闇堕ちプレイしたいなー…。
| てつ | |
| 2019/08/11 19:03[web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMぬむぬ様:十字の迷宮) 洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。 ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていた全て表示する洞窟だから自然環境として扱います、ということでレンジャー技能が容認された今回、そうですダンジョンアタックです。 ダンジョン構造およびギミックはTRPGおなじみの例のアレをモチーフにしており、シナリオの最初でもそれを匂わせるための博打演出が。PL皆なんとなく空気を察し、追加ヒントも用意してくれていたそうながら、そつなく攻略。 GMはもう少し難しくした方がいいのかなとのことでしたが、他のPL皆SWの年季がそれなりにありそうなどっしりした立ち回りだったので、一般の場に出すならこのままの方が適正な可能性を感じておりました。 今回はティエンスライダーを出したのですが、前哨戦で先制確保をしくじり、イミテーションドアの転倒攻撃が騎馬に命中して落馬、いきなりピンチ。なんとか撃退したもののHPMPが半分以上消耗しておりという状態で、コンジャラーPCが躊躇なくため込んでいた薬草を全放出。 その後の戦闘でもプリーストPCが次々に魔晶石を砕いてチームを支えていたのが印象的です。赤字だと叫びながら割るのが楽しいとのことでしたが、こういう判断を躊躇なくできるのは大事だと思うんですよ。 道中のボーナス宝箱はスカウト持ちエルフが奮闘してくれ、高めの判定難易度のガメル箱8個中7個を開封してくれました。これで借金が返せる。 思えばPCも曲者揃いで、定番技能ではなくやりたいことをやるために作ったとほぼ皆言っていた通り ・二刀フェンサーならエルフでもいけるじゃないか ・セスタスを発動体にしたゴーレムコンジャラーだが術師自身で敵を殴りたい ・グラップラーのつもりだったが知力が高くなったので並行プリースト 遊びのあるキャラメイクで戦うのも楽しいものです。いやほんとほんと。 ラストは2部位の魔動機2体相手に、前記の通り魔術師二人に溜め込んだ魔術リソースをほとんど投入してもらってのぎりぎりの戦いになりました。オークゴーレムと馬が居り、事実上6人チームだったものの、物理主体だったため、敵が命中強化を貰っても出目8を出さないと当てられない類であったため苦戦。魔法攻撃の必中ダメージの重要さを知った感じでした。 全力攻撃が当たれば20点近く取れたんだけどねえ。 あ、最初の転倒以降の馬は大活躍でした。命中14を回避し、PCのほとんどが被弾した粒子砲を回避し、全力アールシェピースを受けて瀕死のシナリオボスを蹴り砕いてラストヒット。歯茎出してせせら笑いながら立ち回ってる様子が目に浮かぶようで。
| アーリング | |
| 2019/08/11 12:27[web全体で公開] |
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容は全て表示する★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです! PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。 実は、これ結構大事。 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー! そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感) ★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした! ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・ 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定) いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー! GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
| セナ | |
| 2019/08/11 12:06[web全体で公開] |
😶 GMデビューしてきました!感謝!【SW2.5】 おはようございます、セナです。 そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間…… 先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました! 予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、 なかなかうまくRPを拾えなかったり、 シナリオの全て表示するおはようございます、セナです。 そろそろGMにも挑戦してみようと日記でつぶやいてから約2週間…… 先週金曜の夜、用意したオリジナルシナリオでGMデビューいたしました! 予定終了時刻から大幅にタイムオーバーしたり、 なかなかうまくRPを拾えなかったり、 シナリオの作りが甘かったりなど、 反省点がたっくさんありますが、 PLさん達の優しさによりシナリオもハッピーエンドに。 私も楽しくマスタリングさせていただきました! 残念ながら今回はご一緒できなかったプレイヤーさんも、 改めまして、ご応募いただきありがとうございました! 次回立卓時には優先的にお声かけさせていただこうと思っております。 それ以外の機会でも、同卓の機会がありましたらよろしくお願いいたします。 初めてのシナリオは「灯火の塔」。 「暑いし、夏らしいことがしたいな」 →「夏と言えば海!」 →「海と言えば、ハーヴェスが港湾都市!」 →「船で沖にでるようなシナリオとかどうだろう!」 →「沖に出て、使えそうなシチュエーションといえば……」 ……というところからできていったシナリオでした。 マップを描くのが楽しかったのですが、わかりやすいとお褒めいただけてすごくうれしかったです。 あとは、提出していただいたキャラシを拝見して、 イベントや戦闘のバランス調整をした ……のですが、まだまだ甘かったですね……!反省! 特に戦闘周りはもっと勉強しないとなぁと思いました。 初GMをしてみると、 自分がセッティングした舞台の上で、 実際にPLさんのPCが動いてるのが非常に新鮮な感覚でした。 「すごい!PCさん達が私のラクシアで生きてる!」という感じ。 これが、ものすごい多幸感を得られるのですね!! 「GMをやってみてよかったなぁ」と、幸福をかみしめていました。 PLさんのRP力が素晴らしく、 こちらが情景描写をすると、すっと乗っかってRPしてくださるので、 なんというかもう、ずっと見ていたかったです。 (乗船シーンなど、PCさんたちの個性が出ていてすごく楽しかったです!) 本当に、PLの皆様のおかげで幸せなGMデビューができまして、 これからもGMに挑戦していきたいと思いました! 参加者の皆様、あたたかくお付き合いくださりありがとうございました! 未熟なGMでしたが、少しでも楽しんでいただけましたら幸いです! また、次の機会がありましたら是非よろしくお願いいたします! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【ジュリアン・ケリー(PL:ひいさん)】 かばうドワーフファイターの男性でお姉様。 シナリオが意図せず彼(彼女)のトラウマをかすったようで、 GM的には申し訳なかったのですが、 最後までNPCに優しい、かっこいいお姉様RPが素敵でした! 特に某所の私の素の告白が出た時のRP、超かっこよかったです……! さすがの防護点と精神力と12力で、こちらのダメージが通らないことといったら正直想定外でした! 物理精神問わずパーティーのすばらしい盾役でしたね! どこかでPLとしてもご一緒できたらうれしいなぁと思っております! 【キュクレイン(PL:ハリィさん)】 妖精魔法使いでスカウトもできる男性エルフさん。 PLさんの人柄が感じられる、穏やかで優しいロールが魅力的でした。 指輪パリーン!!(先制奪取)からの指輪パリーン!!(弱点看破)、 さらに弱点を突いたファイアボルトがかっこよかったです! ごじってん+ごじってんは、がんばるキュクレインさんへの女神からのプレゼントだと思っています。 故郷に帰るまでにどんな旅をされるのか、陰ながら楽しみにしております。 (できれば、また私GM卓でご活躍が、見たいです!) 【カーネリアン(PL:アーリングさん)】 ハルーラ神官の男性ティエンスさん。 祈りを捧げたり教典を読んだり、不安がる人々に声を掛けたりするしっかり神官RPをされる一方、PTメンバーに戸惑ったりする年相応の一面も見られて素敵でした。 某場面のナイフ投擲や、謎解きでの某NPCへの某質問はGM的に超ナイスプレイだと思っておりました。流石! ただ前衛陣の耐久が優秀すぎて、お暇をさせてしまって申し訳なかったです……! 次に機会がありましたら、是非リベンジさせてくださいませ! そして、卓開始前のオンセンシステムに関することも丁寧に教えてくださり本当に助かりました! おかげさまで不自由なくマップ機能が使えました。ありがとうございました! 【コルン(PL:ナガネコさん)】 モールを斬り返すリルドラケンのファイターガールさん。 ピンクの鱗がチャーミング、今回も素敵な立ち絵をご用意されての参加でした。 ナガネコさんの自作PCイラストシリーズ、好きです! 年齢「おとな」から繰り出される、どこか無邪気で楽しそうかつパワフルなRPでこちらもすごく楽しくなりました! 戦闘時も賦術バフを撒きながら絶対攻撃当てるウーマンとして大活躍。これは戦場で目立つ……! リルドラケンのことがますます好きになりました!またどこかでご一緒できましたらうれしいです!
| わっか | |
| 2019/08/10 05:28[web全体で公開] |
😶 卓感想と自キャラ語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィさんGMの「ふたりのラビリンス」卓で遊ばせてもらいました。 キャラクターは、以前ハリィさんの卓で何度か参加させてもらっているルーンフォークのグラップラー、エヴァンデル。いつもお世話になっていますw シナリオストーリーがとても感動的、と別の参加者さんが日記で感想を書かれていたので密かに期待していましたが、とても素晴らしいものでした。現代っ子風に言うなら「エモい」「こころがしんどい」的な!普遍のテーマ、というのはやっぱりいいものですね。シナリオのネタバレになるのでこれ以上は書けませんが。 なので、ネタバレの代わりに、自キャラのロールプレイについて書いてみたいと思います。 エヴァンデルというキャラなのですが、性格はクールで実務的、しゃべり方も淡々としたもの。ルーンフォークの「人工的」という側面を少し強調させたキャラクターで演じています。とはいえ、感情が特別に希薄なわけではなく、情が薄いというわけでもなく、それをあまり表に出さない、もしくはそれが苦手、といった感じ。 なので今回のセッションのストーリーとはややもすればそり合わない部分もあり、ロールプレイについては裏で頭を捻っていました。 プレイヤーの心情としてはNPCに親身になってあげたいと思いつつも、普段の淡々とした接し方もキープしたい。キャラクター崩壊の無い範囲で、いかにNPCに寄り添ってあげられるか。 セッションを進めながら考えた結果、「不器用ながらもエヴァンデルなりの優しさを表現しよう」という結論に。 先にも書いた通り、彼女は別に情が薄いわけではないので、NPCの心情については理解しているし、手助けになりたいとも思っている。でも、感情を優先させて行動するのにはあまり慣れていない。 普段通り、淡々と物事を解決していくスタンスは崩さないけど、NPCの手助けとなるように考え、行動する。時には不器用ながらも、彼女なりに励ましてあげようとする。そういう方向性で徐々に固まっていきました。 …果たしてどれだけ上手く表現できていたのかは分かりません。というか自分でログを見返す限りでは、あんまり出来ていなかった気もするぞ…! 最後のシーンの会話は、エヴァンデルの経歴とも絡めて話をしてみました。●●というキーワードは、彼女にとってはとても重要でありまた大切にしなければいけないものだったので。まあ、この辺りは本編と関係のない自己満足の領域でもありますがw 少し大変でしたけど、その分色々考えることもでき、エヴァンデルというキャラクターを自分なりに掘り下げることもできたのが嬉しかったです。こうやって、自分のキャラクターに愛着が湧いていくのはTRPGの醍醐味ですよね。
| テン | |
| 2019/08/08 17:08[web全体で公開] |
😆 「森の収集依頼」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し遅くなりましたが感想・・・ 今回もとても楽しませてもらいました! だいたいいつも戦闘ではあまり役に立たないのですが今回は特にひどかった・・・最初と最後しか攻撃当たらない!斬り返し持ってるの忘れるというあほなこともやらかしたしおそらくは初のクリティカルをもらい死の覚悟をしたりもしましたが・・・まあ皆さんのおかげでなんとかクリアできました 今回PCたちのキャラが濃くRPもみているだけでも大変愉快なことになっていてログ見直して一人で笑ってますw ここらで軽く今回卓を囲んだ人たちのキャラ紹介を・・・ ○フロウさん 出てきた敵の半分以上を抹殺した頭のおかしい(褒め言葉)烈風娘 燃費悪いフェアテといっていたがボス戦もギリギリ最後までたたかい続けることができた今回のエース。 「~~っス」と言う口調が大変よかった。 ○サンダースさん 今回の卓唯一のレンジャー持ちであり探索では大活躍でした! また、探索だけでなく戦闘でも中ボス?である機転のきくデカイババアwを倒すなどの功績をあげました はちみつが食べたいくまの○ーさんなリカントの弓シュー。 ○ラデッサさん リューラが生きて帰れたのはあなたのおかげです・・・ほんとに助かりました メリアのフェンサープリーストさん、(たしか)特殊神聖魔法の効果でHPが30を越える体力お化け RPであまり絡めなかったのが悔やまれる・・・ ○タワ・バ・ラワウ 全てはこいつを中心に廻っている!なキャラw ボスの内容が機転の利くでかいババア・モヒカンA・B・ペットの蔦・・・主役だな間違いない 戦闘に関しては魔動バイクで轢きつつ囮攻撃で当たればラッキー、外れたら任せた!な影の功労者。 ○リューラ・ソル はい・・・わっちです・・・間違いなく戦犯 普段から出目悪いのは自覚していたが今回は酷かった(プレイング含め) 初手アブ3体まとめて薙ぎ払えたからいけるかと思ったのもつかの間、それ以降全く攻撃があたらず、ボス戦にいたってはピンゾロ来た!変転!(斬り返し忘れる)命中!ダメージは?・・・ピンゾロ!というなかなか珍しい事故を起こす、直後にペットの蔦のクリティカルをもらい死に掛けるダメな子でした。(自分語りながいな) ○GMシリュウさん 一ヶ月ぶりのGMお疲れ様でした! 同じこと何度も繰り返してますが今回の卓も大変楽しませて頂きました! 何回か森の採集依頼にはお邪魔させてもらいましたが今回のような展開は初だったので新鮮な気持ちで楽しませて頂きました!よければまたお邪魔させてください(抽選になった場合は外してください) ながながと書いていきましたが結論! 今回も最高でした!いつかまた卓を囲んだときはよろしくお願いします!それでは・・・
| わさび | |
| 2019/08/08 01:51[web全体で公開] |
😍 『森の収集依頼』 題名通りです、嘘です(震え声) シリュウさんがGMを務めてくださいました『森の収集依頼』に参加した際の感想日記になります。 今回の卓もえれぇ楽しませていただきやして…へへへ…(ゲス笑い) PC5人と言うそこそこの人数でしたが、全員なんやかんや喋ってて、なおかつグダら全て表示する題名通りです、嘘です(震え声) シリュウさんがGMを務めてくださいました『森の収集依頼』に参加した際の感想日記になります。 今回の卓もえれぇ楽しませていただきやして…へへへ…(ゲス笑い) PC5人と言うそこそこの人数でしたが、全員なんやかんや喋ってて、なおかつグダらずテンポよく進んでいったのは中々すげぇと思うのです。 つまりは良いGMとPLに恵まれたぜってことでして、ホントにありがてぇ限りでごぜぇますだ…( * ´∀人)アリガタヤ 前回は脳みそガバガバで出来なかった戦闘RPも出来て大満足でした!わさびはやれば出来る子なんだ! ちょっと遅刻しましたけど…(震え声) ワタクシ実家暮らしでして…どうしてもご飯はファミリーと合わせなければならないのです。 プライベートのことなので公言するか悩んではいたんですが、他の皆さんもリアルでの都合をつけて集まってくださってる訳で…きちんとプロフとかにもその旨を書いとこうと思った次第。 今回のGMとPLの皆さんには改めてお詫びを…ご心配をお掛けしました。 良ければまた遊んでくださるとわさびはとても幸せになりますので、その時はよろしくお願いします(深々と土下座) そんな土下座先の皆さんについてつらつらと、GM以外はPC名です。 ●シリュウさん 今卓でGMをしてくださったありがてぇ御人。 PC5人と言う大人数相手にスムーズなマスタリングをしつつ、私のモヒカンとケミカルリアクションしてシナリオを核の炎に包み込んだヤバイ奴(褒め言葉)でもあられる。 機転の利くでかいババァとかいうワードが出てくるセッションは恐らくここだけであろう。 シリュウ様は本当に頭の良い御方…(副感) ●リューラさん ダイスの女神に愛され、ファンブル芸人にさせられたり、ラストでクリってボスをぴった死させたりした(出目が)ヤバイ奴。 愛とは即ち祝福であり、しかし呪いに他ならないのだろう(ダクソ3テキスト風) それはさておきクールな女戦士キャラはわさびの性癖に刺さります、RPはカッコよかったんです…RPそのものは…(なお出目) \( T ) /<太陽万歳! ●フロウさん ジャイアントギャドフライ絶対たおすウーマン。 レベル3でありながら魔法の達成値が2d+9とかいう(戦闘力が)ヤバイ奴。 シナリオ中ではポジティブは大陸を越える(物理)を成し遂げるようなヒャッハーなキャラでしたが、フロウさんがいの一番に動いて流れを作ってくれたおかげでPLとしてはとても動きやすかったです。 後輩キャラはわさびの性癖に刺さる(事後報告) ●サンダースさん ホームランもしないし魔球を投げる人間の友達もいないがラストで前述の機転の利くでかいババァをぶち抜いたプーさん。 安定した命中と打点とは裏腹に、獣状態ではなに喋っても共通語では「ハチミツ食べたいなぁ」にしか聞こえないとかいうヤバイ(設定をもった)奴。 唯一のレンジャーでもあり、幾つも薬草を見つけたり、見つけた薬草でハチミツを錬成(やっぱりヤバイ奴じゃないか!)して仲間を癒したりと、レンジャーの大切さを教えてくれるキャラでした。 ●ラデッサさん フェンサー2でありながらバフ込みでHPが32になるヤバイ(体力の)奴。 せ…戦闘中にプリースト要素が暇なことは良いことなので…(震え声) 強力な単体ボスとかのシナリオでもご一緒してみたいところ。 恋愛脳という設定が活かされないPTだったのが悔やまれますが、モヒカンとハチミツの錬金術師に恋愛脳を発揮しなかったのはむしろ正解だと思いました(白目) ●全員に対して すき(満を持しての) あと今思うと最後の報酬、一人200Gなのでモヒカン1つ333Gぐらいの価値ありましたね…(困惑) 4人以上のPCのセッションは初めてだったのでドキが胸々しましたが、いざ始まったらただただ楽しかったです(満面) そして体は、新たな卓を求める…
| アーリング | |
| 2019/08/07 01:57[web全体で公開] |
😆 カッコイイヒーローと、リレーキャンペーン リプレイ公開にバタバタしてて、遅れましたが先週の卓の日記をば。 ★7/30(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第2回目となったヒーロー達の集い、今回はミドルフェイズ(DLH的には展開フェイズという)でした。 GM:こんばんはー!ギリギリになって全て表示する リプレイ公開にバタバタしてて、遅れましたが先週の卓の日記をば。 ★7/30(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第2回目となったヒーロー達の集い、今回はミドルフェイズ(DLH的には展開フェイズという)でした。 GM:こんばんはー!ギリギリになってしまいすみません PC-A:こんばんはーーーー!!!GM登場!満を持して!!!!! GM:降臨。満を持して・・・・!(優雅に一礼) PC-B:羽が見える!w PC-A:うふふ(つたわりましたか) PC-C:電王好き! GM:よし、君ら後でカラオケだ!w PC-A:わあい!いーじゃん!いーじゃんすげーーじゃん!!ww ルーム入室1分でこんなやりとりが展開される卓が楽しくないわけがない(断言)。 自分が好き、っていうものが「実は私もそうでした」とフィットした時の驚きと爽快感と言ったらもうw (仮面ライダー大好きなんですわかる人だけ分かってくださいw) さてさて、今回のシナリオは参加PC達の設定をベースに当て書きで作ってるので、回すのは後にも先にもこれっきり。 ネタ晴らしにも躊躇はありません!wチャレンジイベントとして、判定の連続シーンに突入! ヴィランのアジトを突き止め、防衛システムを弓矢で射貫いて無力化させたヒーロー達。 更なるヴィランの介入を察知してその正体を暴き、事件現場を見張る雑魚どもをまとめて機能停止に追い込むこの流れ。見ててほれぼれする・・・。 PC3人が互いに「仲間」として握手するシーンとかホントかっこいいんだ・・・。どうやったらこんなRPできるのまったく。 そして、デッドラインヒーローズの大きな特徴「クエリー」イベント。 これはGMがPCに「キミはなぜ戦うのか」とか「もう一人の自分に、キミはなんと声をかけるのか」とかお題を投げかけるわけですよ。 それにPCは 「僕がいる間は誰かが涙を流さなくて済む」とか 「お前の決断を肯定も否定もしない。お前の命の使い方を決められるのはお前だけだ」とか カッコよく返してくれるわけですよ!雑談タブで見ている他のPLさん達は「かっこいい・・・!」とずっとペンライト振ってました。わーーー! ※後でTwitterで画像見て知りましたが、ほんとにPLさんのお一人はリアルでペンライト振ってましたwくっそww いよいよ次回はシナリオ後半に突入!GMが投げた剛速球を、かきーーーん!とカッコよく打ち返してくれるこの卓。 GM・PLがそれぞれめっちゃ褒めあうから、自然に気持ち上がっていくんですよね。嬉しくなっちゃう。次も楽しみ楽しみ~! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーー! ★7/31(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(前編)」(GM:ナガネコさん) 翌日はPL!連卓でもGMとPLならさほど負担はないので助かりますw ナガネコさん卓にPLとして参加するのはめっちゃ久しぶりなのでワクワクしながら正座待機しておりましたっ!(1年ぶりくらい?) 突然出てきたNPCが、ちっちゃいころ憧れてたおねーさんとして昇格した時はびっくりしたけどな!w(面白そうなんでそーした) 潜入捜査ということもあって、「いつ見つかるかわからない!」というスリルや、魔法陣みつけたけどどこにつながっているんだろう・・・というドキドキ感がたまりません。金属鎧の重戦士としては、がっちゃんがっちゃん言いながら後をついていくのですがw 変装判定で1ゾロでて ペッ●ー君 になったときにはどうしようかと思ったよ!w ほんと1ゾロと6ゾロの多発する卓でした・・・(遠い目) リレーキャンペーンも残り2話。物語としての収束をみせてきて、これまでのシナリオやPCの設定をめっちゃ拾ってきた展開に「ううむ、すごいなあ・・」と感心のため息。うまくまとめてきたなあ・・・。PC全員に因縁のある展開やエネミーって楽しいよね! 次回はまとめてぶっ飛ばす! 悪い奴を懲らしめる王道展開、楽しみに待ってまーす。 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーっ! (おまけ宣伝) 前回の日記で書いた、ニレイナ島キャンペーンのリプレイ0話。おかげさまでちょこちょことみていただけてるようでありがとうございます。 まだの方は、お時間のある時にぜひ! 【SW2.0 リプレイ】ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第0話「キャラ作成会 & プレストーリー」 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156497429009
| セナ | |
| 2019/08/06 23:32[web全体で公開] |
😶 卓感想「ふたりの迷宮(ラビリンス)」【SW2.5】 月曜に参加させていただいた、ハリィ様GMの「ふたりの迷宮(ラビリンス)」の感想です。 GMが同タイトル(※)のソードワールドの短編集をアレンジして作られた……というシナリオなのですが、 ものすごく、素敵でした……!!(語彙の喪失) 物語に引き込まれ、クライマックスにはもうRPする余裕が全て表示する月曜に参加させていただいた、ハリィ様GMの「ふたりの迷宮(ラビリンス)」の感想です。 GMが同タイトル(※)のソードワールドの短編集をアレンジして作られた……というシナリオなのですが、 ものすごく、素敵でした……!!(語彙の喪失) 物語に引き込まれ、クライマックスにはもうRPする余裕がなかったくらい心が揺さぶられていました。 他のPLさんもおっしゃるとおり、3時間とは思えない濃密さ。 本当に、今回も素敵な体験をさせてくださり、本当にありがとうございました! 頼れるお仲間さんは、 「リカントのアックス斬り返しファイター」さんと 「物理シュータもできるレプラカーンプリースト」さんのお二人。 リカントファイターさんは攻撃を華麗に避けつつ、1回転の33点大ダメージをたたき出してくださる姿が非常にかっこかったですし、 レプラカーンさんは避けきれなかった1R目のダメージをきれいさっぱり回復してくださった上での援護射撃。 お二人ともアルケミスト技能も取ってらして、賦術も使いながらの見事な立ち回りでした! キャラビルド、戦術面でも非常に勉強になったのですが、 その他で戦闘関係で面白かったのは、 まもちきで情報が抜けず、初めて「なんだかわからないもの」と闘う経験ができたというところですね(笑) HPや目標値が伏せられてしまうので、対面すると本当になんだかわからず、 殴りながら「ほぉ、これくらいなら当たるぞ!」「何点は弾かれるぞ!」みたいな感覚が新鮮で楽しかったです! 結局なんだったんだろうか……後でリアル文献判定で調べてみようと思います(笑) そして戦闘以外の面ですが…… 本当に、PTメンバーさんにたくさん助けていただきました。 リカントファイターさんの鮮やかな推理がドンピシャした時など、モニター前で震えておりましたし、 お二人ともRPが素晴らしく……本当に素晴らしく…… さいごは笑顔で終われたのは、間違いなくお二人の言葉が届いたからだと思っております! PL・PC共々、ご一緒させていただきましてありがとうございました! また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします! (※)正確な書名は『ふたりのラビリンス』