みんなの新着日記 page.34
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| あずきち | |
| 2026/03/19 21:21[web全体で公開] |
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/19 19:58[web全体で公開] |
😶 「なにもない村」公式シナリオ1『ゴルワイブ族』のPL募集はじめました 募集締切は4/10(金) 21:00。 開催は4/25(土) 22:00~24時開始で、曜日固定2時間×5~8回予定です。 チュートリアル戦闘だけだとたぶん2時間で終われるかも? 本編すると結構かかるかなと思い時間を多めにとっています。 私がルールに慣れていないからルールブック未所持とルール全て表示する募集締切は4/10(金) 21:00。 開催は4/25(土) 22:00~24時開始で、曜日固定2時間×5~8回予定です。 チュートリアル戦闘だけだとたぶん2時間で終われるかも? 本編すると結構かかるかなと思い時間を多めにとっています。 私がルールに慣れていないからルールブック未所持とルールブックを読んでない人には対応できません。 私が参加するならサンプルキャラクターの追放貴族にするんですけどね。 GM兼PCできるほどの余裕はないです。 オフセだと3~5時間予定らしく、それならテキセなら3倍で9~15時間? 幅がありすぎてほんと読めないんですよね。 いっしょにルールブックを見つつあーでもないこーでもないってセッションすることになると思います。 それでもよければご参加いただけるとうれしいです。
| オラフ | |
| 2026/03/19 19:13[web全体で公開] |
😶 ハロワ第3弾 ◯ハローザワールド第3陣 ・コミュ『丸武 優良』+1・ ・デクンダの石2つ チャクラドロップ1個 回収化 -800マッカ ・聖明神符×1 ・魔石×2 ・コミュ『テンプルナイト』+1・ ・コミュ『アマテラス』+27・ (でも90で止まります( ノД‘)…) ・傷薬×1 全て表示する ◯ハローザワールド第3陣 ・コミュ『丸武 優良』+1・ ・デクンダの石2つ チャクラドロップ1個 回収化 -800マッカ ・聖明神符×1 ・魔石×2 ・コミュ『テンプルナイト』+1・ ・コミュ『アマテラス』+27・ (でも90で止まります( ノД‘)…) ・傷薬×1 ・チャクラドロップ×1 ・アナライズエンハンサー×1 ・召喚 MAG-26 ・MP回復 -144マッカ ・蒼星のピンバッジ(認識票相当) =認識票 GP4・体1・物理防御点1 価格:特殊 売却:100 ・コミュ『ラプラスメール』+4 ■アクセサリ所持 追加で1個のアクセサリを装備できる ・しあわせチケット+1 ・葉加瀬 慧人+3 ・園崎 明+3 ・巫女+3 ・ミハイル・オネスティ博士+3 ・テンプルナイト+6 ・アナライズエンハンサー 1個 ・EXP 1396 ・魔石*2 ・宝玉*1 ・マハブフの石*1 ・マハムドの石*1 ・鷹羽の矢*1(売却200) ・ターコイズ ×3 ・宝玉輪×1 ・最終マッカ:13343 MAG:619/C:50 ・使用/弾丸5発、毒矢6本
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/19 18:15[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクス、公式コミュニティ どうも、那珂川紫苑です。 昨日抗がん剤投与を行い、少し体力が落ちているのを実感している状況です。 今回の本題に入りまして、 今回はようやくですが、サークルPrettyrose その代表である私、那珂川紫苑のオリジナルTRPGである 【アルカナ・シンフォニクス】の公式サーバーを立てたこと全て表示するどうも、那珂川紫苑です。 昨日抗がん剤投与を行い、少し体力が落ちているのを実感している状況です。 今回の本題に入りまして、 今回はようやくですが、サークルPrettyrose その代表である私、那珂川紫苑のオリジナルTRPGである 【アルカナ・シンフォニクス】の公式サーバーを立てたことのご報告です。 下記のURLから参加していただけます。 https://trpgsession.com/community/commu177390678901 基本的にはルールブック所持を前提としていますが、 無料の体験版のクイックスタートもご用意しておりまして、 そちらでの参加も可能となっております。 基本的には初心者サポートをメインとした 総合サーバーとなっていまして、 できうる限りのサポートを製作者自身が行わせていただきます。 ただ、プレイをするということに関しては、 入院生活も重なるため、GMサポートという形になるかなという感じです。 基本的にアルカナ・シンフォニクスに関する質問は NGなしで答えようと思っていますので、 少しでも興味のある方は参加していただければ幸いです。 アルカナ・シンフォニクスに関しましては ダンジョン探索と戦闘を経て、集めた素材を用いて 武器の強化、魔法制作、錬金術による自分だけのアイテムを作れるという ファンタジー世界でのアイテム制作をメインとしたシステムとなっており、 オンラインセッションを前提としています。 特性という要素もあり、様々な組み合わせると、 慣れると敵に1万ダメージなんて簡単に出せるようになる インフレゲームの要素も味わえるTRPGとなっています。 準備は大変ですが、準備が整うと俺TUEEEEが簡単にできる そんなファンタジーTRPGという感じです。 基礎ルールブックでは「大剣」「双剣」「魔法弓」「魔導書」「錬金杖」を扱え サプリメントではより広い武器種で戦えるようになります。 楽しい神秘の旅をお楽しみください
| ちいた(36) | |
| 2026/03/19 18:09[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目 キリのいいところまでやりたいというワガママに付き合っていただいて+30分延長させてもらった……。 ありがとうPLたち……😢 こんな感謝が霞むくらい今回もいろいろあった。 ダイジェスト ・枕投げ始まる ∟乗り気なエンジニアと友人NPC。それに巻き込まれる運び屋 ∟悪ガキすぎる 全て表示するキリのいいところまでやりたいというワガママに付き合っていただいて+30分延長させてもらった……。 ありがとうPLたち……😢 こんな感謝が霞むくらい今回もいろいろあった。 ダイジェスト ・枕投げ始まる ∟乗り気なエンジニアと友人NPC。それに巻き込まれる運び屋 ∟悪ガキすぎる ・あるNPCと仲良くなるエンジニア。マジで想定してない ∟茶番で医学書読めるかチャレンジ。エンジニアPL「任せてくださいよ!」1D100 > 1 >>> 1 <<< ∟なんとなく見たことのある単語が並んでいたらしくこれでNPCと仲良くなる ∟一緒に見学!?!? ∟あまりに想定外なため脳内でカタカタ計算……KP「なるようになるか……」 ・あるNPCを追いかけるためにDEX×5 ∟運び屋「まあ、余裕ですよ」>失敗 ∟以前ステータス変動があったため正式な数値で判定 >ファンブル ∟アシクビヲクジキマシタ ・シャワーの順番決め、運び屋が再び最後になる ・恋バナ始まる ∟NPC「や、やだもう~~っ!そんなんじゃないですってばー!」cv.ちいた ∟友人NPC「ナンパするなよ」運び屋(半目で睨んでる) ・見学に行くことになったNPC、熟睡 ∟勝手に部屋に入る探索者たち ∟エンジニア「え、空いてましたよオカシイナー」 ・キリのいいところまでやって終了 いや~~予備日使うのギリギリまで悩んでちょっと延長させてもらった( ˘ω˘ ) エンジニアくんがいつの間にか人たらしになってるし、交渉関係は運び屋って自然と役割分担出来てて興味深い……。 次は土曜日朝から!!寝坊しないように気をつけなければ。
| マット | |
| 2026/03/19 16:41[web全体で公開] |
🤔 【長文乱文】詰みシナリオの自己分析【お気持ち】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)精神的にも落ち着き、客観的に分析出来るようになったので先日の問題シナリオ【運命の扉】について 1.シナリオの問題点 ・状況的に詰んでいるNPCに対してGMが納得出来る解決策をPCに求め、出てこない場合はNPCがロストするシナリオであった。 ・NPCですら鬱展開なのに、皆に愛された自分のPCをロストさせる形で、このシナリオを回した。 2.私自身に対する不合理な点 ・数多くのGM経験から、このような構成のシナリオは本来回さないはず。ゲストNPCですら不評なはずなのに、何故より不評になるであろう事をしたか? ・私自身が感じた喪失感とダメージは何だったのか?本当にPLを傷つけてしまったからだけなのか? 3.緩やかなロストと劇的なロスト 私の中で、何となくそのPCは状況的に「詰んでいる」と感じ始めていた。それで、最初は卒業という形の緩やかなロストを取ろうと思っていた。私の中で静かに死んだ扱いにすれば、それが一番平和的解決だったのだろう。 なのに何故わざわざ、このような形のシナリオにしたのか? 4.光と闇 常連のオープンコンベンションでも言われるのですが、私は【闇のGM】らしいです。世の中の矛盾や不合理、ダークな展開等を描き、その中で少しでも多くの希望を掴んでいくシティアドを得意とするスタイル、泥臭いダークファンタジー型のマスタリングです。 しかし、一方でひたすらに明るく楽しい、夢と希望に溢れたシナリオにPL参加する事を好みます。私は、こういったシナリオを書ける、言うなれば【光のGM】を否定せず、むしろ尊敬しています。このGMの元、PLさん達と遊んだキラキラしたセッションは、私にとって本当に楽しいものでした。 5.結論/詰みシナリオに望んでいた事 私のマスタリングとして「シナリオはどんどん壊しに来て構わない。合理的な内容ならGMも喜んでそれを通す」という方針があります。GMが書いた悲観的なシナリオを、PC達にぶっ壊して欲しいという思いがあるからです。今回もその延長線上だったのだと思います。 私は、「このGMとPL達なら、この絶望的な状態を変えられる。私が納得行くハッピーエンドを持っているかも知れない」と思っていたのかも知れません。詰んだ状態のあの子を救えるかもと、期待していたのかもしれません。 しかし、やはり詰みは詰みでした。いたずらに辛い展開に巻き込んだだけという結果に終わりました。 当然の結果でした。やはり詰みは詰みだったのだという事に私自身も落胆し、落ち込んでしまいました。 ホント、PC/PL達にはとんでもない無茶振りをしてしまいました。申し訳ありません。そして、最後まで付き合ってくれてありがとうございます。 6.追記/事態はより悪く 悪キラキラしたマスタリングが出来る【光のGM】さんを、闇に引きずり込んでしまった感があります…。どうしよう…。
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/19 14:47[web全体で公開] |
😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα4.0 になりました。 現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。 現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×13で143通りです。 新しく追加した世界はゴシック・ホラー世界と、スチームパンク及びサイバーパンクが対立して存全て表示するになりました。 現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。 現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×13で143通りです。 新しく追加した世界はゴシック・ホラー世界と、スチームパンク及びサイバーパンクが対立して存在する世界です。 無料ダウンロードできるので、興味のある方は応援よろしくお願いします!!
| ササミ | |
| 2026/03/19 13:28[web全体で公開] |
😶 春のファンブル祭り クトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。 「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。 ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。 これで後半の判定難易度を上げたり、モンスター全て表示するクトゥルフのKPをする時に、ファンブルを毎回処理するのが面倒&時間がかかるので、まとめて処理をしています。 「ファンブルは内部カウントしておきます。お楽しみに〜」ってセリフです。 ササミ卓に参加したことがある人は、聞き覚えがあると思います。 これで後半の判定難易度を上げたり、モンスターを強化、SAN値減少を多くしています。 昨日は想定の倍以上のファンブル数に思わず苦笑いですwww これ以上ボスを強化したら全滅が見えるし、SAN値チェックを増やしたら発狂するし、調整が大変でしたがかなり楽しかったです!!
| べいろす | |
| 2026/03/19 10:14[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】を読む2 󠄁 ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において日記は 全て表示する󠄁 ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において日記は 基本的に自由 ベルファール魔法学園のPCは多分15歳。 学生であり、教師の指導下にあり、大人に守られるものであり、つまり大人ではない。 15で蛮族や魔神とのデスゲームに放り込まれるソードワールド2.5のPCたちとは違うのです。 PCの目的は立派な魔法使いになること。試験をパスして進級・卒業することです。 世界にはこれといった危機や問題や憎悪はありません。 貴族の子女も貧困層の子も同じクラスです。身分制度は希薄になっているそうです。 ベルファール魔法学園は一般の学校ではなく専門学校です。 魔法使い協会という公的機関が人材育成のために学園をやっているようです。 魔法使いの定義はレベル4以上であること。レベル3以下は一般人。 大学に相当するのはなさそうで、魔法学園を出たら即就職です。 単位とかそういうのはなくて、全員同じ授業を受けます。 掃除は生徒がやらなければなりません。 4年制で1年生が15歳。男女共学。男女比は1:1。 学費については記載されていませんが、「奨学金を貰って通っている」という子が36人中2人います。 厳しい入学試験をパスする必要があるようです。 入学倍率は何倍かはわかりませんが、けっこうなエリートな雰囲気はありますぞ。 魔法学園の生徒の半数以上が他の街出身の子。下宿街もあるし寮もある。 一応戦闘ルールはありますし、魔法学園でも「武術」という教科があります。 ただしhpがゼロになっても死なないし、ロストもありません。 まったく戦闘向けでないサンプルキャラがゴロゴロいます。 というか、ほとんどの子が武器すら持ってないです。 クリスちゃんなんか巻頭リプレイでなんもしてません。 そして素手攻撃のスペックが高い。 とりあえずうちの子を作成しているわけですが。 なんで魔法学園に来たんスか? という最初の問題が・・・。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/19 06:45[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「カヴリィ・カルキノス」 システム:メタリックガーディアン カヴリィ・カルキノス 乗機:シャー・ザラタン(オーバーロード級重装型) 戦災孤児で、ノイエヴォルフにて少年強化人間部隊ゾンネキンダーの一員として戦っていたが、ラファエル・スオーの駆るファルコンに撃墜され鹵獲される。 オーバーロードに乗っていながらミー全て表示するシステム:メタリックガーディアン カヴリィ・カルキノス 乗機:シャー・ザラタン(オーバーロード級重装型) 戦災孤児で、ノイエヴォルフにて少年強化人間部隊ゾンネキンダーの一員として戦っていたが、ラファエル・スオーの駆るファルコンに撃墜され鹵獲される。 オーバーロードに乗っていながらミーレスに敗れた事に強い衝撃を受けてこれまでの価値観を全て破壊され、ラファエルを師と仰ぎ強化人間としての力に頼った戦い方を徹底的に叩き直してもらい、元々純粋な正義感をフォーチュンで戦う事に向けている。 乗機のシャー・ザラタンは、ノイエヴォルフで開発された蟹を思わせる多腕のオーバーロードで、ブレードイグニスとの猛烈な集中攻撃が持ち味。 「ラファエル教官に鍛えてもらった力と技で、今度こそ本当に宇宙の平和を守るんだ!」 5レベルオーバーロードを作ってみるテスト。 ダイスでライフパスを決めたら、熱血強化人間になったw こういうキャラの方が好みではある。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/19 03:16[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPG【テキセ/オカ研活動録!】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、色々予定が詰まってて、遅くなりましたが、感想を書いていくよ!! 今回は、テキセの方がこのシナリオをやりたいとお声がけしてくださって、準備に苦戦してましたが、無事に今月セッション開始して、3月の14・15の2日間かけて終了出来ました~ テキセだと、ボイセの二倍の時間を見ないといけないんで、日程調整は大事ですね。 で、当然詳しい内容は書きませんが、大事なオカ研が廃部になるのを防ぐ為に、協力して学校で起きてる事件の調査を行おうって言う話です。 で、結構進行が自由なシナリオなので、僕は情報出しにワタワタしたり、NPCのRPがいまいちだったり、情報の出し方やタイミングを間違えたり、まぁ、ぐだってましたねぇ(笑) そこを反省してたのが、前の日記の内容にかかってくる訳ですが、それは置いといて。 2日目は、出せる情報が減っていったのもあって、比較的スムーズに出来て、2人の絡みも楽しく見られて、最後は満足でした😊 PLさんは、楽しかったと言ってくれてたけど、実際はどうだったのかなって思ったら、感想で楽しかったというのを書いてるのを見かけて、僕は安心しました😌 ココフォリアの部屋は、下記のリンクのTwitterで見れますので、良ければ見てくれると嬉しいです! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー テキセの方とやる時に、テキストを打ってる間を埋める為にひたすら独り言をしてたりするんですが、その時に、一応RPや行動制限をしないようにしてはいるんですが、どうしても『こういう事も出来るよ!』『この発言に対して貴方はどう返すんだ?!』とか『もし悩んでるんであれば、こういうRPも出来るし』って言っちゃいがちなので、そこを気を付けてはいるんだよ… でも、悩んでる空気を感じたり、出来る事が分かりにくかったかなとか、まぁ色々な考えがあって発言するんだけど、人によっては邪魔だよなって、思いはするんだ… セッションに関係のある雑談で、ネタバレしないようにで、指示厨みたいにもならない話題って難しいよね… 今回はPLさんが少し横道に逸れそう(許容範囲内だけど、アドリブが苦手な僕はちょっとワタワタ)だったから、結構誘導するような事言っちゃったかなぁとか、そういうのを地味に悩んでたので、楽しかったって書いてくれたのを見て、ホッとしたってのは、そういう心配があったからって感じです(笑) 仕切り屋良くないとは思うけど、ついしちゃうんだよなぁ… でも、GMはある程度仕切って進行していかないといけないからね、PLをやる時に気を付けないといけないって、毎回思いながら戒めてます😇 でもGM楽しいんだ!!(笑) そういえば、自分のサーバーにご新規さんが増えたし、【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】は、自鯖だけで募集しようかなと。 オンセンで他にやってる人がいたんでね、ワシがやらなくても安心じゃ…と勝手に思っての事です(笑) ルルブ無料は、こういう説明会みたいなのが気軽に出来て良いなと思ってます。 有料は、著作権が関わってくるから、難しいのよね。 っていう何回目か分からない話をして、今日は寝ようかな!(笑) ではでは、おやすみなさいませ~! 次は【エントランス8号館】を回したいなぁ(尚予定)
| 笹パンダ | |
| 2026/03/19 02:09[web全体で公開] |
😆 オリシ投稿 探索者の主張(CoC) 久しぶりにPixivにオリシ投稿したので宣伝を、誰か回してくれないかなぁなんて期待も込めまして。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27570670 『探索者の主張(CoC)』 アフタートークで振り返るようなセッションの思い出を、PLではなく探索者に語らせる。ネタ、メタ、ギャグ寄りのシナリオです。 その時同卓したPLやKPがいるとより楽しめるので、身内や自陣を誘える人に特におススメします。 遊んで楽しんで頂けたら幸いです。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/19 01:24[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のどかな村の裏の一面が明かされる……? PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・猫の声に驚いた缶切りが悲鳴を上げて懐中電灯を落としたのをきっかけに戦闘開始。あわや缶切りの危機……と思った瞬間、飼い猫が助けに来てくれました ・何とかおどかして追い払うことに成功しましたが、飼い主を助けに来た猫が重傷を負ってしまうことに ・翌日はフクロウの話を聞きに森へ。意外な歴史を聞くことができました ・そして教会で昼ごはんを漁っていたところ、気になる手紙を発見。うっかりマグカップを落としてしまって叱られる猫もいましたがw ・誰も読めなかったので缶切りのところに持っていったところ、それを読んだ缶切りの様子が一変。車でどこかに行ってしまいます ・そして謎の筒や丸いものを詰めたカバンを持ってどこかに行く缶切りを追跡 ・途中怪物に襲われ発狂者が出ましたが、覚醒缶切りが爆発物で処分。そのまま進んでいきます ・ついに黒幕が発覚。猫質を取りつつ最奥部に逃げていきます ・そして禁断の蓋が開かれた……ところで中断。次回、クライマックス戦闘だ!
| ゆき | |
| 2026/03/19 00:13[web全体で公開] |
😆 CoC『ORCA』KP二日目セーブです! めちゃくちゃ楽しませていただいております!!! にこにこしながら回しています。ありがとうございます、楽しい。 皆さんのバランスが良くて…個人的になんとなく自由人組ときっちり組ができているっぽいのが微笑ましいです。 このまま皆さんで頑張ってほしいなと思います…! 明日も楽しみです~!
| ぎんじょー | |
| 2026/03/18 21:05[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ思考実験:ニエカップ(書き散らしにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニエ杯と書いてニエカップ。 …いやレースでも何でもないですが。 ケダモノオペラ基本ルールブック14Pにはこのように書かれています。 >けれど、おぼえておいてください。 >あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。 >頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。 >みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。 >ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇とを与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことこそが目的です。 引用ここまで。 このテキストの真意は「波乱予言を回避して所謂『丸い』エンディングを狙うのは甘え」でも 「人の心とかないケダモノが依頼者の望みをことごとく踏みにじって満足、はダメ!」でもなくて、 完走後に振り返ってみた時一本の物語として楽しいものを目指しましょうということなんじゃないかと思います。 (個人的な好みの問題で後者の展開はあんまり好きではないのですが、上記の通り好みの問題なのでしょう 疑似餌をケダモノ本体が操り、その本体をPLがさらにその背後から操るイメージ。 強大なケダモノすら登場人物のひとりとして物語の渦に放り込み翻弄するゲームと書くと、 そこはかとなく愉悦部的な気配がしてきますが…閑話休題。 そんなわけで、特に2PCの時は相方さんに気を遣って引っ込めるケースも多いのではと思いますが、 潜在的に(自PCが)おつらい展開、ビターエンドやバッドエンドも実はちょっとやってみたいという人も ひょっとしたらいるかもしれない。 そんな時、振り足し力の弱い「ニエ」はうってつけのケダモノ種なのでは…とちょっと考えた次第です。 代償がヘビーな供物予言表もありますし。 ニエを採用したサプリ10Pには、ニエの登用を考慮していないシナリオは円滑に話が進められなくなる 可能性がある為GMは慎重に判断する必要があるとも書かれています。 ならば全員、その可能性を最初に視野に入れておけば何とかなるんじゃないだろうか。 極端な話、GMが「ごめんこの先こうなるシナリオだったんだけどどうしよう」とぶっちゃけていいし、 それを受けたPLから「じゃあこういうことにする?」とアイディアを出してもいい。 PC1も2もニエのニエカップ(杯)、おつらい展開は最初から覚悟完了! といった感じのいわば覚悟完了卓。 遊んでみたら案外面白いんじゃないかと思いました。 問題はそんな遊び方をやってみたい人が自分以外にいるかどうかです。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/18 20:47[web全体で公開] |
😶 あと1人くれば募集定員になるのですが 「ベルファール魔法学園」の自作シナリオ『ダンスパーティを楽しもう!』の参加者が3名になりました。 あと1人で定員になります。 うれしいですが今のままだとGMのPCリーザかフィンが参加することに。 それでもいいのですけどね。 募集締切は3/20(金)20時です。 よろしければご参加ください。 コミュニティのほうにも募集しているよ~って書き込みしました。 ちょっと遅れてしまったのはご愛敬。
| セス | |
| 2026/03/18 19:58[web全体で公開] |
😶 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その1 どうも、セスです。 大谷さんWBC2026、日本を破ったベネズエラさん初優勝! やはり、グループ分けがw 同系の過去日記。 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんWBC2026、日本を破ったベネズエラさん初優勝! やはり、グループ分けがw 同系の過去日記。 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ この日記は、 「王道ファンダジィーものとナニか?という話では無く」 て、 「コレコレの話を王道ファンダジィーものとして、 実際にTRPGセッションでみんなと一緒に遊んで楽しみたい!」 という話の日記となります(草) まず、 「最初のコレコレの話」 とは、 「ズバリ、弱き者たちを助ける!って話」 ですね(大草原) 勿論、 「通常のTRPGセッションでは、 プレイヤーキャラクターさんたちも弱き者!たちがスタート!!」 と言おうか、 「所謂1レベルからのスタート!」 ということで、 「所謂一般人さんたちよりは十分に強いけど、 その道では駆け出しのペーペーでしかない!」 ってことですね(藁) つまり、 「暴虐を奮っている悪役さんたちから、 涼しい顔をしたままで、 弱き者たちを守れるほどには強くない(走召糸色木亥火暴)」 ってことですね(ここがポイントw) しかし、 「PCsは主人公さんたち!」 なので、 「だからこそ、王道の話の流れとしては、 駆け出しのペーペー弱いPCsさんたちでも、 より弱き者たちを助けるために行動をするべきだ!」 ってことなんですよね(むしろ、積極的に弱き者たちを助けろ!ですねww) 続けて、 「弱き者たちを助ける事に対する見返りや報酬の話(合掌)」 がありますが、 「やはり基本的な王道ものとしては、 見返りや報酬も求めずに黙って自己犠牲して、 より弱き者たちを助けるために行動をする」 という、 「当前に、非合理的かつ非打算的な所謂カバな行動をする」 という、 「一つのヒーロー像があります」 が、 「前々世紀の明治、前世紀の大正、昭和の御代とかならいざ知らず、 今世紀の平成や令和の御代である所謂現代的には、 まったく流行らないスタイル(南無)」 と言おうか、 「ちゃんと見返りや報酬を得ようとする方が、 よりリアリティーがある、より人間らしい!!」 ってことで、 「その辺の弱き者たちを助ける=善行と、 見返りや報酬を得ようとする=欲とのせめぎ合いこそが、 そのPCsさんたちによりリアリティーを与えている」 という世相になっている感じでしょうか(藁) たしかに、 「何も見返りや報酬を求めずに、 ただ弱き者たちを助ける=善行して、 その場を去って行くようなPCsさんたち」 は、 「昭和の御代ならOK!ですが、 平成や令和の御代では、 全くリアリティーが無いと言おうか、 所謂人間らしくない人間に感じられる!(善行ロボット?)」 って話なんですよね(より人間臭い方がキャッチーってことでwww) まぁ、 「この辺の所謂リアリティーや所謂人間らしさの話は、 その時代その時代で色々と変遷して行く事柄の一つ」 なので、 「万人が全員一致で同意できるような事柄では無い」 のですがね(藁) ということで、 「みなさまも、王道ものの一つ」 として、 「まだ弱いけど、 より弱き者たちを助けるために、 同時に見返りや報酬も得ようと頑張りながら、 色々と悪戦苦闘するキャラクターさんたちを、 実際のTRPGセッションで遊んで楽しんでみましょう!」 という日記でした(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72 https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年3月20日(祝金) [OGL][5th]キャラクター作成セッション第10回 https://trpgsession.com/session/177374543912Seth7 2026年3月21日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第13回 https://trpgsession.com/session/177289610837Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| はるるん | |
| 2026/03/18 19:31[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】隊商護衛オブ・ザ・デッド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/15に開催されてimo GMによる芋煮会のレポートだよ! ◆マイキャラ:放浪の魔術師エリカ 今回持ち込んだのは新規作成のナイトメア・ウィザード。 コンセプトは「長命のフリーレンタイプ」。 ・世界を知っている ・どこか余裕がある ・ちょっと変(魔物料理が大好き) 幼少期に蛮族の襲撃で故郷を失い、旅の魔術師に拾われて70年を共に過ごす。 その師の遺言――「とりあえず冒険者にでもなって、美味いものでも食ってこい」に従い、100年以上放浪を続けている。 この設定が、今回の焚火シーンや探索パートでしっかり噛み合ってくれて嬉しかった。 ◆焚火 今回は焚火を囲んで、それぞれの生い立ちを語るシーンがあった。 クローヴィスの復讐、リカの妖精王、プラーニャのトラウマ、グラスの夢。 単発卓だと語る機会の少ない設定を出せるのはやっぱり楽しい。 エリカもワイン片手に、自分の来歴をゆるりと語る。 「過去は流れていく」というスタンスが自然に出せて、キャラ的にもいい時間だった。 ◆防衛戦 廃村探索からの籠城戦がとにかく新鮮で面白かった。 村を探索して ・バリケード ・罠設置 ・守りの剣 と準備を整え、教会に立てこもる。 さらにハードロックでダメ押し。 この「準備したことがそのまま結果に返ってくる」構造がとても良かった。 TRPGらしい達成感のあるパートだったと思う。 ◆ゾンビ肉 クライマックスはドレイクゾンビ戦。 GMの出目もあってなかなかの激戦に。 最後はリカの魔法が回ってなんとか撃破! そして安定のエリカ。 ハンス : 「ええ…アンデッド肉はちょっと」 エリカ : 「何を言う…肉は腐りかけが美味いのじゃぞ?」 プラーニャ : 「完全に腐ってますよ・・・?」 エリカ : 「とりあえず…うちのギルマスに捌いてもらうとするかのぅ」 ダリル : (なんか無茶ぶりされた気がするぜ) 最後までキャラがブレなかったのが楽しかった。 ◆まとめ RP、探索、戦闘のバランスがよく、とても満足度の高いセッションだった。 特に焚火シーンと籠城戦は印象に残っている。 GMもテンポ良く、プレイヤーの行動をしっかり拾ってくれて遊びやすかった。 芋煮会卓、やっぱり楽しい! 再演もあると思うので、気になる方はぜひ!
